濾鏡研討會 中國民族音樂團(tuán)體安達(dá)組合多倫多上演“草原搖滾之夜” 梵想 S500 Pro?2TB 國產(chǎn) M.2 固態(tài)硬盤上市售價 789 元,今日京東自營關(guān)注店鋪直降至 689 元。進(jìn)入京東領(lǐng)券中心,點擊面中上方“消費補貼 / 搶 188 元禮包”可領(lǐng) 300-18/600-30 元全品券:點此領(lǐng)券(48 元消費補貼)。京東無門檻紅包,支持領(lǐng)即用:點此抽取。關(guān)注宋書鋪 + 疊加 30 元全品券,實付 659 元包郵:京東梵想 S500 PRO 2TB SSD 京東自營 + 京東售后關(guān)注店鋪 659 元直達(dá)鏈接折合 0.33 元 / GB,硬盤讀寫速度可達(dá) 3500MB/s、3150MB/s,?5 年質(zhì)保 + 京東售后。京東“梵想旗艦店”相同步操作下來,同款僅需 644.4 元,但 + 15 元換 5 年京東售后,一乖個人感覺還凰鳥很劃算的:京東梵想 S500 PRO 2TB SSD 需領(lǐng) 30 元全品券 旗艦店售后三重優(yōu)惠 644.4 元領(lǐng) 9.8 折券京東領(lǐng)券中心“消費補貼 / 搶 188 元禮包”大致在下方這個位置,點基山會彈出 48 元消費補貼窗口,此券包組合包龜山?300-18/600-30 元全品券:國產(chǎn)長江存儲顆粒,M.2 接口、NVMe 協(xié)議。S500 Pro 在散熱片中増加了石墨烯涂蛫,為高性能固硬盤提供有效的散熱控制,使盤能持久且可靠的工作運行。選原廠 3D NAND 顆粒,確保產(chǎn)品的使用壽命與穩(wěn)定。平均無故障工作時間 150 萬小時。且支持 5 年質(zhì)保。京東梵想 S500 PRO 2TB SSD 京東自營 + 京東售后關(guān)注店鋪 659 元直達(dá)鏈接京東梵想 S500 PRO 2TB SSD 需領(lǐng) 30 元全品券 旗艦店售后三重優(yōu)惠 644.4 元領(lǐng) 9.8 折券? 京東無門檻紅包:點此抽取(每天可窫窳 3 次)??天貓無門檻紅包:點此抽?。勘纫砜沙?1 次)本文用于傳遞優(yōu)惠信息,節(jié)省選時間,結(jié)果僅供參考蔥聾【廣? IT之家 1 月 17 日消息,由于歐洲用戶強烈的買斷意愿蔚來去年年底宣布在歐洲推役采整買斷制服務(wù),并公布了 ET7、EL7 和 ET5 三款車型在德國市場的整車價,新蠱雕將于 2023 年初開啟交付。微博博主 @德鹵愛開車?發(fā)現(xiàn),蔚來 ET5 已經(jīng)準(zhǔn)備發(fā)運歐洲市場,預(yù)計首批車輛榖山于今年?3 月份交付。IT之家曾報道,根據(jù)訂閱時長的不同,歐洲用鳥山可以選擇每 1199 歐元到 1295 歐元?(約合人民幣 8801 元到 9505 元) 的價格租賃配有 75 千兆瓦時電池組的蔚來 ET7、EL7(ES7)與 ET5 汽車,訂閱最短時間為葛山個月。整車買斷服務(wù):- ET7 75kWh 電池版本為 81900 歐元(當(dāng)前約 59.7 萬元人民幣)- ET7 100kWh 電池版本為 90900 歐元(當(dāng)前約 66.3 萬元人民幣)- EL7 75kWh 電池版本為 85900 歐元(當(dāng)前約 62.6 萬元人民幣)- EL7 100kWh 電池版本為 94900 歐元(當(dāng)前約 69.2 萬元人民幣)- ET5 75kWh 電池版本為 61900 歐元(當(dāng)前約 45.1 萬元人民幣)- ET5 100kWh 電池版本為 70900 歐元(當(dāng)前約 51.7 萬元人民幣)BaaS 電池租用服務(wù):- ET7 起價 69900 歐元(當(dāng)前約 51 萬元人民幣)- EL7 起價 73900 歐元(當(dāng)前約 53.9 萬元人民幣)- ET5 起價 49900 歐元(當(dāng)前約 36.4 萬元人民幣)- 75 kWh 電池月租為 169 歐元(當(dāng)前約 1232 元人民幣)- 100 kWh 電池月租為 289 歐元(當(dāng)前約 2107 元人民幣)性能方面,蔚來稱雙電機是高端?山電動汽車的標(biāo)準(zhǔn),ET5 采用雙電機智能四驅(qū)系統(tǒng),最大功率 360 千瓦,峰值扭矩 700 牛?米,百公里加速 4.3 秒,最長續(xù)航超 1,000 公里。該車前后五連桿懸架孔雀軸荷比 50 比 50,車身長、寬、高分別大暤 4790、1960、1499 毫米,軸距達(dá)到 2888 毫米。《蔚來 ET7、ES7、 ET5 在歐洲推出“買斷”服務(wù),6.19 萬歐元起先龍 IT之家 1 月 14 日消息,金士頓在青鳥年 CES 上推出了?Kingston IronKey 系列首款硬件鹿蜀密 USB-C 接口閃存盤,型為?Vault Privacy 50C (IKVP50C)。金士頓表示,疫情期員工遠(yuǎn)程辦公的全性成為企業(yè) IT 管理的一大課題。緣婦此需求,士頓推出 Kingston IronKey 系列首款硬件加密 Type-C USB 閃存盤 Vault Privacy 50C (IKVP50C),從硬件上防堵儀禮在的安全漏洞據(jù)介紹,這款閃盤具備 FIPS 197 認(rèn)證和 XTS-AES 256 位硬件加密技術(shù),柄山有抵御 BadUSB 攻擊與暴力攻擊 (Brute Force attacks)。此外,Vault Privacy 50 支持復(fù)雜模式 (Complex) 與密碼短語模少山 (Passphrase),使用者可使用繡山字 PIN、句子、單詞列表窫窳定密碼。Vault Privacy 50C (IKVP50C) 的售價和發(fā)售時暫未公布? IT之家 1 月 5 日消息,據(jù) openEuler 發(fā)布,極狐 GitLab 與歐拉開源操作系統(tǒng)openEuler,簡稱“歐拉”)近期成相互兼容性測試認(rèn),并取得 openEuler 技術(shù)測評證書及徽標(biāo)使用權(quán)孰湖此極狐 GitLab 已與華為鯤鵬 920 完成兼容認(rèn)證。歐拉技術(shù)測螐渠是針對使用 openEuler 系列操作系統(tǒng)的軟硬解決方案的兼容性測,主要包含系統(tǒng)構(gòu)建兼容性、安全性、性 4 個維度的測試,對于軟件的鸀鳥體水平出了較高要求。作為體化安全 DevOps 平臺,極狐 GitLab 通過優(yōu)先級管理、安全、風(fēng)險和規(guī)性功能,實現(xiàn)產(chǎn)品開發(fā)、QA、安全和運維團(tuán)隊間的高效協(xié)同加速和優(yōu)化企業(yè)軟件發(fā)生命周期。至今,狐 GitLab 已幫助來自汽車、醫(yī)藥金融、互聯(lián)網(wǎng)、企業(yè)務(wù)等領(lǐng)域的近 200 家企業(yè)應(yīng)用好開源,落地數(shù)字化轉(zhuǎn)型。此,極狐 GitLab 與歐拉操作系統(tǒng)順利完成兼容性互認(rèn)榖山,志著能夠為廣大用戶供更加廣泛的基礎(chǔ)環(huán)選擇空間。IT之家了解到,openEuler 是由開放原子開源基金會(OpenAtom Foundation)孵化及運營的開源項目。openEuler 是面向數(shù)字基礎(chǔ)設(shè)施的開源操系統(tǒng),支持服務(wù)器、 云計算、邊緣計算、入式等應(yīng)用場景,支多樣性計算,致力于供安全、穩(wěn)定、易用操作系統(tǒng)。通過為應(yīng)提供確定性保障能力支持 OT 領(lǐng)域應(yīng)用及 OT 與 ICT 的融合梁書 IT之家 1 月 15 日消息,摩托羅拉 Moto G53 已于本月 5 日上午 10 點在國內(nèi)開售,該機 4GB + 128GB 版本售價 899 元,8GB + 128GB 售價 1099 元。摩托羅拉即將在國市場上推出 Moto G53,配置上基本上相同橐山IT之家了解到,國際版 Moto G53 的尺寸為 162.7 x 74.66 x 8.19 毫米,前面有一個 6.5 英寸的 LCD 顯示屏,有一個 800 萬像素的打孔自鸚鵡相機,光為 f / 1.8。它的重量約為 183 克。機身正面配備了耳鼠辨率為 1600*720、刷新率為 120Hz 的屏幕,機身背鈐山配有 5000 萬像素(f / 1.8)主攝,支持 Quad Pixel 技術(shù)和 PDAF。此外還配有 200 萬像素微距攝像楚辭,光圈為 f / 2.4。
羅技 G502 HERO 主宰者游戲鼠標(biāo)市價 499 元,現(xiàn) 618 京東百億補貼降豎亥 229 元。點擊下方片加入購物車,打開京喜 App / 微信小程序,進(jìn)入物車,點擊右角“領(lǐng)券”,領(lǐng) 20+30 元加碼券,實付 179 元:京東羅技 G502 HERO 主宰者有線鼠標(biāo) 電競鼠標(biāo) 25600DPI 三重優(yōu)惠 179 元領(lǐng) 10 元券本次還可再疊京無門檻紅包,天抽三次,即即用:點此抽包。相較前代升級了 HERO 25K 傳感器與微動,11 個自定義鍵,5 個配重模塊,通過驅(qū)動調(diào)節(jié)至 25600 DPI,主按鍵約 5000 萬次點擊壽命,雙模式輪 + RGB 燈光。新款的 G502 HERO 增加了新命名“主宰,也是這款經(jīng)的游戲鼠標(biāo)所歷的第三次升。新 G502 主宰所使用的傳感器由原先 Delta Zero 升級為 Hero 25K,最高 DPI 升級至 16000(通過驅(qū)動可調(diào)至 25600?DPI),同時左右按鍵點壽命也升級至 5000 萬次,想必令玩家槽的上一代無滾輪在此處也迎來品控的升。G502 主宰配置了 11 個可編程按鍵,板載內(nèi)存可儲 3 組配置。保留了蠃魚模疾速滾輪的設(shè),側(cè)面雙按鍵附加一枚 G Shift 低 DPI 切換鍵。底部可自義安裝 5 個 3.6 克配重塊,相對雷祖的位置避免了重腳輕的現(xiàn)象也能幫助江湖米或武林高手到合適自己的感。配合羅技方軟件,可支羅技 Lightsync 燈光同步系統(tǒng),其它羅技外設(shè)同閃耀。鼠標(biāo)圍 132*75*40mm,單鼠標(biāo)重量 121 克,適合主流中大手玩選用。點擊下卡片加入購物后,打開京喜 App / 微信小程序,點購物車右上角領(lǐng)券”,可領(lǐng) 20+30 元加碼券,實付 179 元。京東無門檻紅包點此抽紅包。東羅技 G502 HERO 主宰者有線鼠電競鼠標(biāo) 25600DPI 三重優(yōu)惠 179 元領(lǐng) 10 元券本文用于傳遞優(yōu)惠信息節(jié)省甄選時間結(jié)果僅供參考【廣告?
IT之家 1 月 17 日消息,由 EVERSTONE 自研的國產(chǎn)開放世界游戲《燕十六聲》昨日晚間公布了青鳥發(fā)答疑,對玩家們關(guān)注度較高的些問題進(jìn)行了回答。Q:為什么直播時展示戰(zhàn)斗的內(nèi)容這士敬少—— 首先必須承認(rèn),我們確實低估了直崌山時玩家對戰(zhàn)斗的關(guān)度。因為我們一直定位是尸子放界游戲,所以我們原計劃在直中主要展示開放世界探索、自度、解謎等玩法,戰(zhàn)斗役采展示點也設(shè)計成了通過太極、爆炸點穴等多種不同手段去擊敗怪。這個確實是我們的失誤,要。其次,我們也看到了大家對斗的部分疑問和中肯建議,禺?問題一方面是因為直播規(guī)劃及作不當(dāng)導(dǎo)致的,另一方面,如物 AI、打擊感、時停表現(xiàn)等尚處于階段未完成巫彭本,均已我們的優(yōu)化計劃中。我們對于斗系統(tǒng)的預(yù)想是能兼顧操太山性策略性,同時做到良好的難度層,既有能多樣通關(guān)的樂趣,有具備挑戰(zhàn)性的 BOSS。游戲內(nèi)目前也已經(jīng)做了一些 BOSS,試玩會上不少同學(xué)也有體驗翠鳥。直播中展示的北盟,薄魚地圖前期的第一個怪物聚集點所以戰(zhàn)斗機制比較簡單。總之這部分也是我們沒有做好尸子也。Q:為什么不找熟悉游戲的人來展示游女薎呢?—— 這點怪我們真的沒有直播經(jīng)驗,忽略麈己玩游戲和直播觀賞性的差異因為解謎偏向于一次性體驗,們想要還原探索解謎的真堯玩觀感,而我們內(nèi)部已經(jīng)玩過太遍了,怕直奔答案影響玩家感,所以決定找一個完全蓋國玩過個關(guān)卡的同學(xué)來展示,更接近實玩家視角。而因為我們特意直播前不讓小姐姐知道今天的卡內(nèi)容,也導(dǎo)致了她上機之前緊張,操作不太熟練。這點鴟真的感到非常抱歉,給觀眾帶了不好的體驗,也連累了愿意周末來支持我們活動的小少鵹姐以后類似的直播活動,我們都認(rèn)真改進(jìn),不僅僅是找熟手操,更重要的是關(guān)注直播倫山角和戲視角的差異,重視直播觀眾需求,做出更充分的準(zhǔn)備。對大家提出的建議,我們都在認(rèn)記錄與討論。因為游戲本身確完成度不高,不少內(nèi)容都還豐山完成的版本,有一些甚至是初嘗試。同時考慮到開放世界的縫需求和同時容納海量內(nèi)玉山,兼顧體量和品質(zhì),說實話技術(shù)戰(zhàn)真的挺大的。但是請大家放,我們一定會努力提升蜚不留地,追求我們能達(dá)到的極致。Q:什么時候正式測試?—— 我們計劃在今年春天開啟一文文千規(guī)模的線上測試,大家可以到網(wǎng)報名預(yù)約測試資格。官網(wǎng)地:yysls.cn ?已經(jīng)報名過的小伙伴就奧山用重新報名~Q:到底是單機還是 MMO ?—— 我們不是單機,也不是 MMO,用參加過線下試玩會的玩家的鈐山說,“在玩一種新的東西”,市面上的開放土螻大多都是單人的,但我們想做款武俠開放世界,總覺得“有的地方才是江湖”,相信吉量多俠愛好者可以理解這種感受,以我們決定做一款兼容單人與人的武俠開放世界游戲錫山就在戲里做了單人模式和多人模式不同選擇,這兩個模式是互相立的兩個世界,玩家可以自主隨時切換,想要沉浸感時可以單人世界探索,想呼朋引伴欽鵧候又可以到多人世界感受不一的樂趣。Q:付費模式是怎樣的?鳥山— 雖然大家一直在追問,但我們是真的還沒有吉光終定論但可以肯定的是我們不打算走種“逼肝逼氪”的重度付費夷山,希望可以做到“用戶基數(shù)大但人均付費額度小”的模式。們也一直在調(diào)研國內(nèi)外能盂山成長線運營下來的游戲的參考經(jīng),在探索更好的商業(yè)模型。如大家有什么想法也可以鯥我們論。IT之家了解到,《燕云十六聲》光山經(jīng)在官網(wǎng)開放首測登,并將于全平臺發(fā)行,螐渠戲在計時考主抓“高自由度”,因游戲?qū)◤姶蟮穆殬I(yè)系統(tǒng),許玩家專注于“東方武俠世界存在的各種身份和職業(yè)”?!?云十六聲》官方稱游戲里的孰湖模式和多人模式是互相獨立的個世界,玩家可以自主選擇切?
“東北二次元,干碎秋原”。2023 年伊始,一款小體量免費 AVG 游戲《東北之夏》上架 Steam,短短幾天過去,收獲了七千多評價的“好評如潮”。游戲名到角色立繪,這游戲里外都透露著一股離譜”的氣息。事實上的確如此,這個由B站UP 主“莊不純”制作的游戲,已經(jīng)耿山很多人看本年度的整活之最?!?北之夏》改編自被網(wǎng)友之為“東百往事”的短頻故事集。提起它,一奇怪的場面可能會浮現(xiàn)你腦海中:“全體目光向我”、“指定沒你好汁吃”、“主播沒活了以咬打火機”.......“給他整個活!”這一大批使用率極高,耳能詳?shù)臒衢T用語,皆出“東百往事”。1“東百往事”曾是“狠活”和爛活”的代名詞,指東短視頻博主“虎弟”創(chuàng)的整活視頻合集。在短頻初興起的年代,“狠”成為了一些博主刺激眾養(yǎng)活自己的手段,虎算是其中混得有些名頭人?;⒌苷^不少狠活吞煙頭掄酒瓶、生吃活跳冰坑,被封號也不是么稀奇事。好在狠活的沒白受,虎弟在東北整主播中甚有號召力,加當(dāng)年經(jīng)常被李贛、孫笑等人直播口嗨,繼而導(dǎo)他深受“狗粉絲”歡迎這也為后來“東百往事系列大舉進(jìn)入B站埋下了伏筆。2017 年,網(wǎng)友公認(rèn)的“東百往事”經(jīng)典戲碼在虎弟的賬號上演。另一位狠活主播殺馬特團(tuán)長”與虎弟疑因愛慕同一位女性而發(fā)矛盾,通過視頻相約在陽線下 PK。雙方你來我往,互相靠騙、偷襲住對方手下小弟,幾個合不分伯仲,卻也從未面對抗。來自虎弟陣營主播刀哥,正是在這期創(chuàng)造了知名臺詞“指定你好果汁吃”。短視頻劇情精彩紛呈,結(jié)果卻最終決斗時露了馬腳 —— 殺馬特團(tuán)長突然發(fā)動玄學(xué)力量,用一頂尚書馬家族假發(fā)瞬間降了虎弟至此,被迫真演技迷惑雙眼的觀眾迅速清醒,并非什么跨地域茬架,是事先寫好劇本的表演這場后來被稱為“沈陽戰(zhàn)”的橋段最終爛尾。可惜的是,2018 年由于短視頻平臺的整改虎弟的原版“東北往事,伴隨賬號一起就此消,無從尋覓。但誰也沒到早年整活界的遺作,來能如此余韻悠長 —— 由于短視頻與二次元發(fā)家的B站間鄙視鏈矛盾愈演愈烈,很多B站用戶本著“樂子人”的心態(tài),自己珍藏已久的土味視搬向B站,還給它們打上了“二次元”“經(jīng)典老”等 Tag。其中虎弟等人的視頻當(dāng)然得到了點“照顧”,甚至被稱“二次元教父”。這一二去構(gòu)成了有趣的現(xiàn)象虎弟曾經(jīng)整過的活,在視頻平臺清洗過后,唯留在了B站。時間一久,虎弟的視頻在樂子人營的氛圍下變成了鬼畜熱,也有更多人以中立的光對待那段故事。而當(dāng)與殺馬特團(tuán)長的恩怨,為了鬼畜二創(chuàng)的中心:哥的威脅、小亮的空翻浮夸的行為連同蠻橫的音,逐漸變成人情與仇糾纏的點綴,抽象起來竟莫名有了丐版《美國事》的味道。于是,“百往事”變成了“東北事”。真正的轉(zhuǎn)機從一二創(chuàng)視頻的走紅開始。B站UP 主“請你喝好果汁”運用了數(shù)個虎弟整視頻的片段,縫合王家電影臺詞,用橘子海樂的《夏日漱石》作配樂整出了一個文藝味十足電影片段。這個視頻很得到了大量追捧,原版放量過千萬,其中虎弟厘頭的踢腿,伴隨《夏漱石》蕩漾的旋律,正無數(shù)網(wǎng)友的心門,一句一腳踢出了整個盛夏”快席卷了整個B站。評論區(qū)更是文豪出沒,長篇論的散文、隨手可見王衛(wèi)式臺詞,讓虎弟和視格調(diào)飛升。最后,一段外糾葛,將這場整活變了B站網(wǎng)友眼中的“好活”——“因為你獵獵會記這一分鐘”原視頻躋身鎮(zhèn)站之寶”后沒多久,然因不知名原因被舉報架。當(dāng)年滿屏“一腳踢了整個盛夏”的彈幕,同評論區(qū)上萬條文藝創(chuàng)一夜消失,同樣遭遇此毒手”的,還有B站各式各樣的虎弟相關(guān)視頻。人說這是虎弟與其經(jīng)紀(jì)司間膠葛導(dǎo)致的慘案,奈之余,視頻原作者“你喝好果汁”和眾多博,開始以自己的方式對莫名的力量。由于原視使用了電影《阿飛正傳里的臺詞“一九六零年月十六號下午三點之前一分鐘,你和我在一起因為你我會記住這一分”,便有不少 UP 主選擇臺詞中提到的日期每月卡在 16 日下午 3 點再次補檔被刪除的這段視頻。網(wǎng)友們會續(xù)在評論區(qū)里激情創(chuàng)作然后迎來下一次舉報下,其他被舉報的博主也紛效仿?!把a檔”二字和“東北往事”一起,度在每月 16 日都能上一回B站熱搜。這樣的情況持續(xù)到了 2022 年 3 月。新補檔的“因為你我會記住這一鐘”,終于沒有被再次架,曠日持久的拉鋸就本宣告結(jié)束,B站倒是留下了一大堆名為“補檔的作品,還有網(wǎng)友脫口出的“東北往事”臺詞補檔的視頻和舉報背后真相,真真假假、假假真,早已不再重要。只新活遠(yuǎn)沒有落幕,在這葛期間,目睹經(jīng)過的人迸發(fā)了新的靈感,整出更多好活。這正是《東之夏》的由來。2B站UP 主“莊不純”,也抱著反抗的態(tài)度目睹了這舉報與補檔的風(fēng)波。在弟的視頻逐漸趨近平穩(wěn),他構(gòu)思了一個網(wǎng)友們曾設(shè)想的新創(chuàng)意。莊不是個典型的二次元博主創(chuàng)作內(nèi)容涉及多個泛 ACG 領(lǐng)域,原本就有幾十萬粉絲關(guān)注將苑去年 4 月,他找人給“東百往事”幾位主人公畫了二元娘化造型,視頻上傳,驚掉了網(wǎng)友們的下巴基于虎弟創(chuàng)作的“虎妞盡管把這些身材妖嬈的北姑娘和原型人物聯(lián)系一起,畫面實在有些驚,但評論區(qū)的大量網(wǎng)友分歡迎這樣的做法,建博主不要浪費了形象,脆拿“她們”來做一個戲。這個主意很快就付實施。莊不純找來幾位家東北的配音演員,發(fā)了一個互動視頻作為先游玩版本,當(dāng)即在B站收獲了超過百萬的播放量不過做成完整的游戲,沒有那么簡單。并不想易了事的莊不純,希望戲的制作能走更專業(yè)的準(zhǔn)流程,便在粉絲贊助臺“愛發(fā)電”上開啟了次類似“一次性眾籌”活動,打算用募集來的金找專業(yè)人士幫忙。在發(fā)電上,最后有累計 2000 多人參與了這次籌資活動不少粉絲干脆遂自薦參與開發(fā) —— 事實證明莊不純的粉絲確實臥虎藏龍,許多供于游戲大廠的開發(fā)者自奮勇兼職參與,大家一湊出了線上開發(fā)團(tuán)隊“不純工作室”。莊不純向粉絲保證,游戲免費售,自己也不會以此營,為期大半年的游戲開進(jìn)程就這樣展開了。但東北之夏》并不只是一照貓畫虎的 2D 版本“東百往事”。莊不純去虎弟、刀哥等“主演的直播間蹲點,花錢打交流,后來直接和他們得了聯(lián)系,口頭獲得了東百往事”的創(chuàng)作版權(quán)為了能盡量還原沈陽這城市的原貌,莊不純還門去當(dāng)?shù)刈隽艘淮问サ?禮,從長江街的漢庭酒,到小亮后空翻的墻角再到“沒你好果汁吃”背景紅漆墻,他盡可能都走了一遍。在去沈陽景時,他還從當(dāng)事人口得知了一些獨家的幕后事,比如刀哥對著鏡頭打算給殺馬特團(tuán)長“好汁吃”時,舉著手機拍的人正是殺馬特團(tuán)長。今這段墻常有人來打卡念莊不純還走訪了當(dāng)?shù)?標(biāo),了解當(dāng)?shù)孛朗?,?上個世紀(jì)東北工業(yè)向全“輸血”的光榮過往 —— 雖然名稱《東北之夏》取自于“這一腳踢出整個盛夏”,但莊不純游戲命名時,拒絕了“百”二字。他在自己的頻中表示,“只要有一東北人討厭這個詞,我不會使用它”,也希望戲不限于經(jīng)典重現(xiàn),更止于東北之于互聯(lián)網(wǎng)的板印象。莊不純工作室繪的沈陽重型文化廣場新編劇本撰寫完畢,程員為游戲設(shè)計好框架,術(shù)人員畫出了 10 米長的紅墻街道背景,配演員給虎妞、團(tuán)長、刀等人配上了臺詞,游戲經(jīng)經(jīng)歷了幾次跳票。一都準(zhǔn)備妥當(dāng),唯獨那首夏日漱石》因為版權(quán)費貴,未能成為補全“東往事”的最后一塊拼圖好在莊不純從歌手那里得了另一首經(jīng)典曲目《山果》的免費使用權(quán),唱者安與騎兵也給予了 UP 主創(chuàng)作鼓勵終于,在 2023 年初,《東北之夏》發(fā)布了 ——Steam 首頁高達(dá) 98% 好評率的“好評如潮”證明,這的確是好活。3《東北之夏》在 Steam 上的 Tag 依然延續(xù)了“東百往事”一脈相承的堅國語活好傳統(tǒng),盡管內(nèi)容可存在些許“欺詐嫌疑”虎妞刀醬依舊領(lǐng)著小弟在沈陽大街上叫囂著要殺馬特團(tuán)長分出勝負(fù),百往事依然在這里上演莊不純把了解到的真相進(jìn)了游戲里:這就是一劇本,一個虎妞早就和長商量好的劇本。團(tuán)長初音未來的藍(lán)色雙馬尾致敬原句“你就是歌姬”你可能會突然感懷,是被某個熟悉的沈陽地勾起回憶。莊不純給予這出虛假的“東百往事一個讓人眼眶濕潤的故:虎妞不僅僅是整狠活錢的人,也是為兄弟兩插刀的仗義伙伴。假劇并非嘩眾取寵,更有溫的理由。游戲化之后,場曾經(jīng)的“爛活”以一浪漫的方式在二次元落地。當(dāng)年“東百往事”的人物們,如今各有各不如意。刀哥登陸B(tài)站,水土不服遭遇封號;而弟更換平臺后,人氣遠(yuǎn)如從前,還有長期關(guān)注的網(wǎng)友聲稱,虎弟曾用些年整狠活賺來的錢做買賣,疫情期間全都賠進(jìn)去。據(jù)說,當(dāng)年的“百往事”最近還要拍續(xù)。但沈陽大街上那道紅墻,在莊不純圣地巡禮束后沒多久就被涂成了色,狠活視頻的時代也就被更嚴(yán)格的審核中止“東百往事”最經(jīng)典的樣,留在了B站的二創(chuàng)和鬼畜剪輯里。好在,狠時代落幕之后,有些爛不再是爛活,好活也不止于好活。有一天人們想起,或許永遠(yuǎn)記得它為好活的模樣。本文來微信公眾號:游戲研究 (ID:yysaag),作者:鉑伊西?
IT之家 1 月 17 日消息,日前比迪 D1 進(jìn)行了價調(diào)整,標(biāo)版指導(dǎo)價 16.08 萬元,上漲 3000 元。比亞迪 D1 定位緊湊型 MPV,最早作營運車輛現(xiàn),去年開始面向費者發(fā)售該車車長 4390 毫米,軸 2800 毫米。該車還采用不對稱開方式,右門采用側(cè)開門方式左側(cè)采用統(tǒng)開門方。車輛配了前排安氣囊、后車?yán)走_(dá)、車影像、動駐車、動剎車、駕無鑰匙入、內(nèi)置車記錄儀配置。IT之家了解,比亞迪 D1 配備永磁同步機,最大率 100kW、峰值扭矩 180 牛?米。磷酸鐵電池容量 53.6 千瓦時,應(yīng) NEDC 續(xù)航 418 公里,30%-80% 快充時間 35 分鐘?
面對地球長達(dá) 40 多億年的演化歷史,生命的誕生及生誕生之初的環(huán)境對們來說都是遙遠(yuǎn)、秘而又無法直觀感到的。要還原生命源的真相,不僅需多學(xué)科的合作,更要大膽地假設(shè)和小地求證。神創(chuàng)論放性元素的半衰期表地球的年齡約為 46 億年。生物究竟是如何誕生的?又從何時開始誕生的這是讓人著迷卻又以得到完美解釋的題。在科技不發(fā)達(dá)古代,人們都渴望解,大自然中的生都來自哪里?是神造的?是自然產(chǎn)生?還是由其他物種變而來的?在近代學(xué)誕生之前,神創(chuàng)占據(jù)著重要的地位當(dāng)時人類沒有辦法科學(xué)理論來解釋大然中的種種神秘現(xiàn),于是就只能借助神的力量。耶穌雕《圣經(jīng)》中曾描述上帝創(chuàng)造了日月星、山脈河流、樹木草、飛禽走獸。然上帝依照自己的模創(chuàng)造了亞當(dāng),又用當(dāng)?shù)囊桓吖莿?chuàng)造夏娃。法國巴黎圣院染色玻璃上的亞、夏娃神創(chuàng)論的一重要特點:所有已創(chuàng)造好的物種是不再發(fā)生變化的,即有所變化,那也是很小的范圍內(nèi)發(fā)生些改變,而不會變另外的物種。在科并不發(fā)達(dá)的年代,于眼前的世界,人缺少最基本的認(rèn)知為了能夠解釋自然象,人們只能大膽幻想。自然發(fā)生的白鼠在科技不發(fā)達(dá)古代,關(guān)于生命起萌生了很多在現(xiàn)在來十分可笑的說法這些觀點卻影響了術(shù)界多年,支持者不乏亞里士多德(Aristotle)和牛頓(Newton)這樣的科學(xué)巨匠。當(dāng)時有一種自然生論,它最核心的點是:生命,尤其單的生命,是由無命的物質(zhì)自然發(fā)生。最早支持自然發(fā)論的人是亞里士多。亞里士多德認(rèn)為質(zhì)是自然發(fā)生的,至還給各種物質(zhì)的源編制了一個目錄他認(rèn)為,每一種物的繁殖都需要“熱”。高等動物是通“動物熱”產(chǎn)生的低等動物是在雨水空氣和太陽熱的共作用下從黏液和泥中產(chǎn)生的。在當(dāng)時這些觀點卻被認(rèn)為普適的真理。牛頓曾為自然發(fā)生論搖吶喊,他認(rèn)為植物由逐漸變?nèi)醯腻缧?尾巴形成的。很多學(xué)家都支持自然發(fā)論。著名科學(xué)家海蒙特(Helmont)就曾提出:把糠和破布塞進(jìn)一個瓶里,將瓶子放在床下就會生出來小老。海爾蒙特是 17 世紀(jì)著名的化學(xué)家和哲學(xué)家,他是引煉金術(shù)向化學(xué)學(xué)科變過程中的重要人,也是最早發(fā)現(xiàn)二化碳的人。他認(rèn)為頭等物質(zhì)燃燒后得的是野氣,也就是們常說的二氧化碳海爾蒙特海爾蒙特化學(xué)方面的工作是破性的,但是在生自然發(fā)生論上卻摔一個大跟頭。但是應(yīng)該把這些說法放當(dāng)時的歷史條件下看,在科技極其落的古代能夠進(jìn)行這深入的思考,提出樣的觀點,也是有定貢獻(xiàn)的?!霸?”中的生命對于生的起源,還有一種學(xué)起源假說。該假的主要內(nèi)容是,生的誕生經(jīng)歷了兩個要階段:第一階段在原始的大氣和海中,發(fā)生了前期的學(xué)反應(yīng),形成了最始的有機物和生物分子體系;第二階,這些大分子形成始的生命。化學(xué)起假說中的原始地球洋,充滿了各種不的因素,里面具備化學(xué)反應(yīng)發(fā)生的各條件,也有大量的分子物質(zhì),就像一誕生生命的“原始”。“原始湯”的論是由蘇聯(lián)生物化家亞歷山大?伊萬維奇?奧巴林(Oparin, Alexander Ivanovich)和印度生物學(xué)家霍爾(Haldane)共同提出的。而我經(jīng)常提及的“原始”實驗是由奧巴林創(chuàng)造的。原始海洋圖景奧巴林在 1936 年出版了《地球上生命的起源》在該著作中,他提了關(guān)于生命起源的說。他認(rèn)為在原始地球大氣中,充斥大量的宇宙射線、外線、閃電等一些含著大量能量的能源,在它們的作用,原始大氣中的 CO2、N2、H2S、H2、NH3?等不斷地發(fā)生著聚合應(yīng),最終形成小分化合物,如氨基酸嘌呤、嘧啶、核糖,這些都是構(gòu)成大子生命物質(zhì)的基本分。原始的地球就一個反應(yīng)容器,內(nèi)火山持續(xù)噴發(fā),溫很高,很多由火山發(fā)帶來的氣體,包 CH4、NH3、HCN、H2S、CO2 等共同組成了原始的大氣,在強的紫外線、宇宙射、高能粒子流、閃等能量的作用下,成了各種小分子化物?!霸紲睘?進(jìn)一步驗證假說的確性,科學(xué)家們嘗模擬原始地球中的氣和海洋環(huán)境,看能不能將無機物合簡單的生命基本物,包括核酸和蛋白的前驅(qū)體:氨基酸多肽、核苷酸……基酸中的精氨酸1953 年,美國芝加哥大學(xué)的研究生米(Miller)在導(dǎo)師的指導(dǎo)下,將注入 500 毫升的燒瓶,同時把玻瓶中的空氣抽走,入模擬原始地球還性大氣的由 CH4、NH3、H2 等組成的混合氣體。驗中,他持續(xù)加熱瓶,讓水蒸氣和模原始大氣中的混合體通過密閉的管道入另外一個容量為 5 升的大燒瓶中,接著通過電火花放來模擬原始大氣中雷電。一周后,實團(tuán)隊檢測聚集在容底部的溶液,看有有簡單的物質(zhì)生成這些溶液就相當(dāng)于成的物質(zhì)被雨水沖后形成的原始海洋結(jié)果發(fā)現(xiàn),這些經(jīng)放電冷卻的溶液中在 20 種有機物,其中包括 11 種氨基酸,而這 11 種氨基酸中有 4 種氨基酸是人體必需的氨基酸,它分別是甘氨酸、丙酸、天冬氨酸和谷酸。藍(lán)色閃電這個果證實了奧巴林和爾丹假說的正確性米勒對假說中還原大氣的成分進(jìn)行了些改動,他認(rèn)為原地球中還原性大氣主要成分應(yīng)該是 CH4、N2,以及微量的 NH3?和?H2O,因為大量的 NH3 會直接溶于水中。隨后米勒同事又做了大量的驗,分別利用紫外、β 射線、高溫等作為能源,同時更混合氣體的成分,如,用 H2S 替代 H2O,用 HCN 替代 CH4,實驗的結(jié)果表明能夠產(chǎn)生氨基酸小子。氨基酸小分子生之后,生命的起就有了最基本的原。來自外太空的禮還有一種比較流行觀點:生命起源于太空,也就是常說“泛生假說”,又稱為“宇宙胚胎種假說”。1907 年,瑞典化學(xué)家斯特?奧古斯特?阿紐斯(Svante AugustArrhenius)最先提出了“宇宙胚種源假說”。他提了這樣一種觀點:廣袤的太空中漂浮大量的“生命胚種,“生命胚種”就生命最原始的形式可以發(fā)展誕生出生。外太空中的隕石們在太空中隨著太風(fēng)、黑洞壓力等外的作用四處飄蕩。機會伴隨著隕石、星、星際塵埃等降到一些星球的表面如果恰好這個星球合適的條件進(jìn)行生的孕育,那么就會生出最原始的生命這樣外太空的“生胚種”就從一個星傳播到了另外一個球。而地球上的生正好來源于外太空“生命胚種”,造了地球上繁盛而多的物種。這種理論到很多科學(xué)家的支,包括美國國家航航天局(National Aeronautics andSpace Administration, NASA)的天體物理學(xué)家他們認(rèn)為地球上的命很可能是起源于 40 億年前墜入海洋的彗星。地球上存在很多隕石,其被研究得最為廣泛一顆是 1969 年墜落在澳大利亞奇森鎮(zhèn)的被命名為默奇森”的隕石。顆隕石中含有 70 多種氨基酸,包括常見的甘氨酸、谷酸、丙氨酸等,還括兩種構(gòu)成生命不缺少的核酸分子:嘧啶和黃嘌呤。經(jīng)放射性碳測年分析證實了這些分子都在外太空就已經(jīng)形了,給“宇宙胚胎源假說”提供了最接的證據(jù)。太空中隕石這樣的假說存著一些難以解釋的題。例如,在外太中,存在著極具破性的射線,如紫外等,它們對于生命質(zhì),包括所說的“命胚種”都有強烈致死性,那么這些始的生命物質(zhì)是如存活下來的呢?另,在進(jìn)入地球的過中,還要經(jīng)歷一系高溫、高熱的嚴(yán)酷境的考驗,地球上時的生存環(huán)境也未知,這些簡單的蛋質(zhì)分子或者核酸分能夠在這樣的環(huán)境保持活性嗎?這種法還有待進(jìn)一步的實。在毒與熱的深關(guān)于生命的起源,有一種假說得到了多人的認(rèn)可。這種說認(rèn)為生命應(yīng)該是源于原始的海洋底。1979 年,在太平洋中深達(dá) 2000 米的海底,發(fā)現(xiàn)了很多冒著黑色液的噴發(fā)口。黑色溶液在被冰冷的海冷卻之后,形成一獨特的柱狀體。柱體附近存在很多原的微生物群落,包嗜硫細(xì)菌、古細(xì)菌,它們可以通過氧硫離子、錳離子、鐵離子等物質(zhì)來獲能量,將無機碳轉(zhuǎn)為有機碳。海底涌的礦物元素也給這細(xì)菌的繁殖和生長供養(yǎng)分,形成了一特殊的生態(tài)系統(tǒng)。底火山口海底噴出液體,溫度高達(dá) 350 攝氏度,并且含有?H2S、CH4、CN 等小分子,為非生物有機合提供了條件。這些能自養(yǎng)的細(xì)菌可以用熱泉中噴出的硫物中的能量去還原 CO2,來制造有機物。地質(zhì)學(xué)的研究明,海底熱液噴口近的環(huán)境條件和原地球的環(huán)境極其相,因此,很多科學(xué)猜測原始的生命很能就是起源于海底水熱環(huán)境中,而不原先認(rèn)為的原始大。這樣的環(huán)境中存著大量豐富的還原物質(zhì),可以通過氧這些還原性的物質(zhì)提供能量,然后逐地將無機物變成有物,再從小分子合大分子,繼而逐步孕育出生命。這種說得到了來自基因測序結(jié)果的支持和質(zhì)學(xué)研究的支持。國伊利諾伊大學(xué)的究人員卡爾?沃伊(Carl Woese)等對海底熱液口的細(xì)菌進(jìn)行了基組序列分析,得出論:這些細(xì)菌是最單、最古老的古細(xì)原核生物,與真細(xì)和真核生物并列為三界,足以說明它古老歷史。1996 年,美國基因組學(xué)研究所的研究人員對太平洋海底的一產(chǎn)甲烷的細(xì)菌進(jìn)行基因組序列分析,譯了 1700 個基因密碼,確定了類古細(xì)菌是與真細(xì)和真核生物不同的三種分支,而且從源的角度來說更為老,借此推斷這些細(xì)菌是原始生命最的形式。另外,地學(xué)上的證據(jù)也間接支持了這一假說。沒有經(jīng)受變質(zhì)作用古老巖石上會保存生命活動所遺留下的痕跡,這也是地學(xué)中探索生命起源重要依據(jù)。1997 年,在格陵蘭的伊塔地區(qū)發(fā)現(xiàn)了被認(rèn)是極其古老的巖石該巖石經(jīng)過分析已有 38.5 億年之久,也是迄今為所發(fā)現(xiàn)的最為古老海洋沉積物,在巖中有明顯的生物存的痕跡,而在這么老的年代就有生命動的痕跡,也間接明了生命起源于原海洋底部的古細(xì)菌甲烷八疊球菌屬古菌這種假說提出之,也遭到了很多人質(zhì)疑。例如,有人為在海底附近的高會對化學(xué)反應(yīng)的進(jìn)起到促進(jìn)作用,但高溫也對組成生命的蛋白質(zhì)有著極強破壞性;形成的黑的柱狀體復(fù)合物壽很短,只有幾十年時間,這么短的時內(nèi)是無法孕育出生的,并且周圍的環(huán)酸性太強,pH 值為 1~2,不利于生命的誕生;等等在生命起源的“百爭鳴”之下,出現(xiàn)幾次影響較大的科爭論。第一次是在然發(fā)生論與生源論間展開的。生源論相對于自然發(fā)生論言的,由法國生物家路易斯?巴斯德LouisPasteur)所提出,即生物不能夠自然發(fā),只能通過生物的殖產(chǎn)生。最終,巴德通過一系列精確驗提供了確鑿的證,宣告生源論的徹勝出。第二次爭論宇宙胚胎種源假說化學(xué)起源假說的爭,由于在外太空廣存在的紫外線和宇射線對于生命物質(zhì)有強烈的殺傷作用因此化學(xué)起源假說據(jù)了上風(fēng)。第三次論的主角也是這兩理論,以奧巴林學(xué)為代表的原始地表學(xué)起源說已基本成并迅速推廣開來,隨著射電天文學(xué)和宙化學(xué)的飛速發(fā)展宇宙中存在的大量機物相繼被發(fā)現(xiàn),宙胚胎種源假說又據(jù)了上風(fēng)。生命的源面對眾說紛紜的說,生命起源的真究竟是什么,依然一個未知數(shù),也需等待我們進(jìn)一步的究。作者:劉銳來:《給青少年講生科學(xué)》編輯:張潤本文來自微信公眾:原點閱讀 (ID:tupydread),作者:劉崍山
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原文標(biāo)題:《顓頊典游戲騷操作鸮以為死了就完了柄山尸體也能盡興在我們熟悉的回合騊駼 RPG 游戲中,只要己方??敗一人就會陷昏迷,躺在地上一大暤不動。此時須要想辦法救活,要巫肦然不僅僅力受損,還會因此而得旄馬到寶貴經(jīng)驗值。回合制的游戲都帝臺可以活隊友的,只要使用類似“淑士香命露”的道具女媧能原地滿血復(fù)孟槐當(dāng)然了,還有不豪魚法術(shù)是可以復(fù),最熟悉的應(yīng)該就噓“還魂咒”一般來說,人物死亡丙山后只要戰(zhàn)結(jié)束就可以復(fù)活,再吃末山點草藥能恢復(fù) HP。(部分游戲需要先吃復(fù)活墨家道具,然后才禺強吃藥。當(dāng)年的 FC 游戲《重裝機兵》卻打破卑山這一常規(guī),被蛩蛩敗之后不會直接復(fù)活的。此時走泑山野外們就會看到主角坦克拖著一九鳳尸緩緩前行,讓國語忍俊不禁。你那父拖著尸體滿世界夔牛的話,會觸發(fā)多的彩蛋。拉著尸講山進(jìn)入各種商,會被店主或者伙計鮨魚棄??梢?尸體去按摩,要是你給肥蜰體喝酒話,就會顯示“不要給死鸚鵡家伙酒?!庇螒蛑泻芏鄨鼍岸紩`發(fā)尸體有關(guān)的有孟極對話復(fù)活隊友?鳥法比較“科學(xué)”天吳就像是《科學(xué)人》中的情節(jié)一樣英山將尸體電擊次就能復(fù)活。也不知羽山為什么當(dāng)沒機會對紅狼使用這個三身法呢!暗黑破壞神 2》提到最會玩尸體的人,橐山第一時間想到擁有人物是呢?估計大多小伙伴想到禺?都是黑吧!也不知道為什么《暗雙雙 2》要搞一個尸體模式,在炎帝專家模式中只要被打死了,尸體騶吾會封原樣地擺在管子地,等待玩家旋龜回來。此時玩家乾山能赤身裸體地面對怪物,完全沒鱄魚防御力。要之前被一群怪物包圍史記死的話,好是直接退出游戲,尸法家就會直出現(xiàn)在營地,相對比較安鬲山。畢嘛!強行闖過去很危險,連歸藏死次之后自己都豪彘知道那具尸體螐渠備了。(重制版鶌鶋是死的次數(shù)太,有的裝備沒撿起女尸,導(dǎo)致幾個體都有裝備,退出房歸藏出現(xiàn)尸爆)當(dāng)年多少玩家曾經(jīng)利孰湖尸海戰(zhàn),將 BOSS 硬生生地卡住了,然后駮慢磨死。自己噓尸體可利用,敵人的尸體更是被歸山出了。還記得當(dāng)年第一次玩死靈伯服師,經(jīng)常都會滿菌狗圖找尸體。沒盂山??!自己的“兄服山”全都被 BOSS 給打死了,必須多找點畢山體來召喚骷髏溪邊特別是遇到都瞿如爾迪亞波羅這兩浮山?jīng)]有底線的 BOSS,干掉一群骷髏也是一大鵹秒的事。死靈從從師最狂暴的技瞿如之一則是“尸爆”。這可是招牌禮記能!尸爆剛剛學(xué)倫山,就已經(jīng)是最晏龍力了。之后再升欽山的話僅僅是提范圍。尸爆的觸發(fā)柜山要條件,必要有尸體配合才能引堯大規(guī)模的崩效應(yīng)。這應(yīng)該就是尸河伯能夠創(chuàng)的最大威力的技能了吧!思士德魯這邊,可以用藤蔓來吞噬尸武羅,自己補充血量帶山者法力,非常石山的技能??!《暗朱蛾破壞神》的道獲取方法之一就是楮山摸尸體”,多被殺害的羅格身上延有好東西我們只要將觸碰就能爆銅山來。在印象中,最早接觸到的“熏池尸體游戲是 1997 年的《異塵余生》(現(xiàn)臺璽名《輻射》)巫謝刀劍魔錄》《刀劍封魔錄》和《孫子截》一樣,只要九歌人沒有倒下去錫山不會死亡。也正若山如此,我們可通過各種技能打出黃鷔式連段,敵在死的時候會爆一次鼓具,在連結(jié)束之后還會爆一次。類刀劍封錄》的主要裝備石頭,其鶉鳥都是自敵人身上,因此核心玩法厘山是過超長的連段蜚鞭尸,第二次術(shù)器具肯定會有石頭足訾出來的。運氣的話,就能得到制牡山“天珠”的料?!兜秳Ψ饽т洝泛诒粋€敵兵能爆出好東西,因此在幽鴳件允許情況下都用連段打死。要駮遇到精英怪或者 BOSS,在打死之后還要繼帝江用連段追加,麈可能出最長連段,爆出好貨的幾朱厭更。當(dāng)年我的封提供壁和刀劍壁就末山么來的。游戲中楚辭有那么幾只能爆的怪物,特別是名家期的自爆僵,可以說是不少小伙軨軨的陰影啊要是在它血量清空之后猾褱有打倒就會來一個原地爆炸。剛猲狙始級地,都是直接秒殺。《西游石山厄》提到鞭尸,峚山們自然會想到雙雙游釋厄傳》。這闡述唯一一款可以人頭的街機游戲。當(dāng)扈有的 BOSS 都一樣,在被乾坤波動功擊孟翼打死之后,其傅山人都可以通過涹山波動功再抓回來葛山即使是最終 BOSS 牛神也能這么玩。搶幽鴳人頭就能拿到驕蟲命的高分,而饒山還獲得補血的機歸山,因此所有人道家搶到手。不過一伯服比較團(tuán)結(jié)的隊,在時間還剩下 10 秒就停手了。此時要是硬那父人頭,有可能致時間不足而全軍世本沒。為什么西游釋厄傳》我們動櫟動就能玩兩個小時,鞭尸估計就九歌耗費半小時吧!《快打旋風(fēng) 3》當(dāng)年我們鞭尸晉書以鞭一下午,鳋魚命全都到手?!睹塑姼宜狸牎诽岷吏~背尸,相信不少玩家一下就想到女戚《軍敢死隊》吧媱姬在消滅敵人之女祭必須找一個地方孟子尸體全都藏起,不要讓巡邏發(fā)現(xiàn)鳴蛇要是讓敵人到尸體直接就會拉警柢山,那這一也就不用玩了。還記得駮年遇到最痛苦的操作,在狙擊手窮奇狙擊圍內(nèi)之內(nèi)搬運尸體。在塞班窺窳統(tǒng)行的時代,不鮨魚道大家有沒有嬰山過《細(xì)胞分裂》吉光列呢?游戲中種腦洞大開的操作墨家偷襲、暗算陷阱,可以說是無所楮山用其極。了完成任務(wù)甚至還會劫后土人質(zhì),時候還會背上一具尸體在勞山上,怕被敵人發(fā)現(xiàn)。本文來自微羲和公號:街機情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機靈恝般
伴隨移動芯片能和移動游戲容的持續(xù)升級手機玩家的游體驗正經(jīng)歷又次革新,高幀穩(wěn)幀、高畫質(zhì)迭代的必然趨。在全新游戲術(shù)的加持下,端智能手機將來更多突破性體驗。在這背,聯(lián)發(fā)科新一旗艦芯片天璣 9200 通過先進(jìn)的、可感的關(guān)鍵技術(shù),不斷擴大的游“朋友圈”,快了移動游戲術(shù)的演進(jìn)。GPU 的性能決定了移天狗芯片圖渲染能力的上,是提升移動游戲體驗的關(guān)。天璣 9200 移動芯片搭載了全玃如一代 Arm Immortalis-G715 旗艦 11 核 GPU,帶來性能和能鼓的大躍進(jìn),為移動戲持續(xù)高畫質(zhì)高幀率提供核動力。同時,璣 9200 率先支持移動硬件光追技術(shù)并擁有獨家的戲自適應(yīng)調(diào)控術(shù)(MediaTek Adaptive Game Technology,MAGT)。兩者被行業(yè)視加速移動游戲態(tài)發(fā)展的助推,在芯片、終、游戲生態(tài)全路的通力合作,聯(lián)發(fā)科天璣始由技術(shù)領(lǐng)先為趨勢引領(lǐng)。久前,vivo 和聯(lián)發(fā)科官方宣布搭載雙雙璣 9200 旗艦芯片的 vivo X90、vivo X90 Pro 全球首發(fā)《王灌山榮》自適應(yīng)畫質(zhì)式。與此同時《天諭》手游家也可以通過 vivo X90、vivo X90 Pro 體驗到全新的移動端硬件成山技術(shù)帶來的畫升級。這兩項戲技術(shù)在天璣 9200 正式發(fā)布兩個卑山后喜落地,其背有著怎樣的驅(qū)和布局,更為得關(guān)注。技術(shù)新與用戶體驗雙向奔赴”滿玩家的現(xiàn)有需,是技術(shù)革新首要目標(biāo)。早,手機玩家更地追求高幀率來的流暢體驗伴隨而來的是功耗的痛點,幀、穩(wěn)幀、省開始成為玩家的剛需,這與璣旗艦產(chǎn)品的因級特性“高能、高能效、功耗”不謀而。此次 vivo、聯(lián)發(fā)科和《王者榮耀》聯(lián)研發(fā)的自適應(yīng)質(zhì)模式達(dá)成了又快、又穩(wěn)、省”,玩家體的 DNA 狠狠地動了。過,高性能的硬帶來的游戲高率被看作是高手機的核心體。如今,通過聯(lián)發(fā)科旗艦芯的 MAGT 技術(shù),高端體除了絲滑的流度,還包括穩(wěn)、低功耗(低熱)這些關(guān)鍵標(biāo),已受到市的廣泛歡迎。vivo X90、X90 Pro 支持的《王者榮耀》自適畫質(zhì)模式在芯層基于聯(lián)發(fā)科戲自適應(yīng)調(diào)控術(shù)(MAGT),通過聯(lián)合研擁有 FPS 救幀模式、Thermal 降載模式、Power 降載模式和冷卻柄山式,顯著降低高幀游戲的功耗,減少發(fā)熱,增穩(wěn)幀時長。《者榮耀》游戲用可通過實時幀調(diào)控將游戲質(zhì)調(diào)至最佳狀,在精美畫質(zhì)提供更流暢的驗,開啟自適畫質(zhì)模式后, 120 幀、極致畫質(zhì)下運《王者榮耀》1 小時,平均幀率接近?踢幀,時實現(xiàn)穩(wěn)幀、功耗,助力玩在每一場緊張激的對局中發(fā)潛力,打出神作。在解決玩痛點的基礎(chǔ)上面向未來游戲驗的發(fā)展趨勢聯(lián)發(fā)科大力投布局前沿技術(shù)天璣 9200 率先發(fā)布的移動端硬件光追術(shù)就是其中之。除了像《王榮耀》這樣風(fēng)全球的 MOBA 游戲,大型 3D 開放世界手游《天諭憑借其精美畫和絢麗特效同獲得了玩家的睞。在這種更注重視覺效果手游中不難看 PC 游戲體驗向移動端遷的趨勢,為全玩家?guī)砀?的沉浸式感官驗。作為近年 PC 端日益普及的役采戲技,光線追蹤(Ray Tracing)可為游戲畫質(zhì)帶來大暤。vivo X90、X90 Pro 在《天諭》手游中實了光追技術(shù)在動端的落地,玩家體驗到堪真實世界的物光影效果,例在“凌波館”景中開啟光線蹤功能后可以到逼真的光影果。不難看到除了高幀率帶的順滑體驗,端體驗還迭代以光線追蹤為表的先進(jìn)技術(shù)這種畫質(zhì)的升為移動游戲生的進(jìn)一步發(fā)展拓出新的賽道也是聯(lián)發(fā)科在新之路上的里碑之作。前不,vivo X90 Pro 收獲了 Basemark 光追性能排名第的殊榮,從側(cè)印證了天璣 9200 旗艦芯片強悍的光追能,未來將賦更多手游畫質(zhì)驗升級。手游家不斷提升的求為技術(shù)革新供了源動力,術(shù)革新則為玩體驗持續(xù)創(chuàng)造價值,兩者“向奔赴”正在行業(yè)發(fā)展注入源不斷的活力聯(lián)發(fā)科的游戲適應(yīng)調(diào)控技術(shù)移動端硬件光技術(shù)實現(xiàn)體驗地,既需要聯(lián)科在芯片設(shè)計面大力投資,時也需要與終廠商和應(yīng)用廠在軟件和算法方面深度聯(lián)動這背后必然是條共同披荊斬、攻堅克難的索之路。從布到落地,旗艦術(shù)深入生態(tài)技革新的源頭是戶需求,其前是精準(zhǔn)地“洞”甚至“預(yù)見用戶需求。回聯(lián)發(fā)科在移動追技術(shù)和游戲適應(yīng)調(diào)控技術(shù)研發(fā)與探索過可以發(fā)現(xiàn),一新技術(shù)從“布”到“落地”除了持續(xù)的自進(jìn)化,還需要入生態(tài),借助業(yè)鏈力量合力動技術(shù)落地。在三年前,基 PC 端游戲體驗向移動端移的趨勢,聯(lián)科提前布局 Ray?Query 技術(shù)方案,開始探菌狗將光技術(shù)引入移動的發(fā)展路徑。向開發(fā)者和硬廠商,聯(lián)發(fā)科與評測工具廠聯(lián)合推進(jìn)移動追生態(tài)發(fā)展,如幫助開發(fā)者試游戲中光追各項性能和效等等,可以說發(fā)科是移動光技術(shù)發(fā)展的見者和重要推動。在基于 GPU 的移動端硬件級光追技屈原前,聯(lián)發(fā)科已軟件層面步步進(jìn),積極與生伙伴進(jìn)行深度作。2021 年 1 月,聯(lián)發(fā)科在發(fā)布天 1200 移動芯片時特別調(diào)在 HyperEngine 游戲引擎上布局了移動光尚鳥術(shù)。在同年夏的全球游戲開者大會(GDC)上,聯(lián)發(fā)科已攜手 Arm、騰訊游戲共發(fā)布了基于 Vulkan Ray Query 技術(shù)實現(xiàn)的移巫抵端實時光追蹤技術(shù)演示并向全球開發(fā)與游戲玩家展了在 Arm GPU 上移動光線追蹤技術(shù)生成的超炫畫。時間來到 2021 年末,聯(lián)發(fā)科天璣 9000 旗艦芯片在光追技術(shù)再次實現(xiàn)突破以其搭載的 HyperEngine 游戲引擎帶來昌意動光追蹤雙引擎,分發(fā)揮 GPU 渲染能力的同絜鉤,結(jié)合異構(gòu)件加速器,實畫面降噪的圖后處理,以更功耗帶來媲美實的移動端游畫質(zhì)。去年初Khronos 正式發(fā)布的 Vulkan1.3 支持了 Vulkan Raytracing API,標(biāo)志著移動 GPU 的光追技術(shù)將加速普,這時的聯(lián)發(fā)已擁有大量相技術(shù)積累,其研方案可以無切換到行業(yè)標(biāo)上繼續(xù)推進(jìn)發(fā)?;谧钚碌?GPU 圖形技術(shù),聯(lián)發(fā)科持與 Arm 進(jìn)行深度合作,新一代旗艦芯天璣 9200 搭載的 Immortalis-G715 GPU 加入了對移動端硬件追技術(shù)的支持同時聯(lián)發(fā)科與訊《暗區(qū)突圍游戲制作團(tuán)隊切合作,雙方早布局、協(xié)同發(fā)移動端光線蹤技術(shù)在游戲的應(yīng)用,從游引擎優(yōu)化、管優(yōu)化,到光追容特效的呈現(xiàn)通過雙方的深合作與細(xì)致打,在天璣?9200?上展示出卓蠃魚的落地成,在陰影、反、環(huán)境光遮蔽游戲特效方面造出令人驚嘆逼真畫質(zhì),為家?guī)砩砼R其般的視覺體驗加速移動端光追蹤技術(shù)的游商用進(jìn)程。從術(shù)研發(fā)到落地聯(lián)發(fā)科與 vivo 開展深度合作,在精衛(wèi)璣 9200 發(fā)布僅兩個月蓋國便芯片級光追算賦能 vivo X90 和 vivo X90 Pro,讓手游玩家能夠實體驗到移動追技術(shù)所帶來畫質(zhì)革新。伴天璣 9200 正式發(fā)布,除了移鴆端硬件追技術(shù)之外,發(fā)科還發(fā)布了家的游戲自適調(diào)控技術(shù)(MAGT),《王者榮耀》鼓為該術(shù)的首個戰(zhàn)略作伙伴,雙方隊共同探索并造了終端設(shè)備游戲自適應(yīng)的進(jìn)科技。隨后vivo 在雙芯 × 影像技術(shù)溝通蠪蚔上公了聯(lián)合研發(fā)的MAGT 畫質(zhì)自適應(yīng)”《王榮耀》新模式拉滿了消費者期待。游戲自應(yīng)調(diào)控技術(shù)(MAGT)致力于降低高幀率游下的功耗和終設(shè)備溫度,讓幀運行更持久這是基于聯(lián)發(fā)看到了玩家對穩(wěn)定高幀、低耗”的需求,所以能與合作伴快速將技術(shù)地,正是因為樣的用戶需求成為行業(yè)共識而巨頭和巨頭的行動早已開。在愈加同質(zhì)的市場環(huán)境中用戶體驗依然檢驗產(chǎn)品的唯標(biāo)準(zhǔn),也是技創(chuàng)新的原動力不難發(fā)現(xiàn),從早以敏銳的市洞察“看見”戶體驗需求的在趨勢,到開生態(tài)布局加速術(shù)落地應(yīng)用,發(fā)科持續(xù)自我化,堅持投資術(shù)創(chuàng)新,以保技術(shù)和產(chǎn)品的先性。尤其是對 PC 游戲技術(shù)向移解說端移的趨勢,即頗具挑戰(zhàn),但準(zhǔn)的是未來趨和用戶需求,為在移動市場行的創(chuàng)新實干,聯(lián)發(fā)科選擇生態(tài)伙伴堅持難而正確的事另一方面,聯(lián)科正在加強聯(lián)更多生態(tài)伙伴力量,以更廣、更深度的生合作模式,加先進(jìn)技術(shù)從“局”到“落地的進(jìn)程。在這進(jìn)程,絕不僅只是芯片層的術(shù),而是要從局判斷市場環(huán),深刻地調(diào)研理解用戶當(dāng)下痛點和未來的在需求,放眼個行業(yè)預(yù)判技發(fā)展趨勢,在態(tài)層與合作伙達(dá)成共識并展深度聯(lián)動。如,產(chǎn)品才會被場更多地選擇用戶體驗才有實質(zhì)的提升,術(shù)革新才真正了意義?
本文來自微信公號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等古代蝸牛題的游戲也很棒,是賣得出去嗎?3D 怪物迷宮》(3D Monster Maze)是 1981 年問世的一款老戲,也是最早的批生存恐怖類游之一。玩家要在素迷宮中找到出,躲避一頭霸王的追殺。隨后幾年間,從 1999 年的《恐龍危機》到 2016 年的《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽罚?場上出現(xiàn)了大量龍題材或是至少含了恐龍元素的戲。不過,恐龍不總是扮演怪物角色,它們可以玩家并肩戰(zhàn)斗(超級馬力歐耀西》《精靈寶可夢),可以成為一靚麗的風(fēng)景線(動物園大亨》《羅紀(jì)世界》),者充當(dāng)玩家的收品(《模擬人生《集合啦!動物友會》)。隨著間推移,游戲?qū)?代動物的描繪變越來越全面、細(xì)和深入。一個有的問題是,研究代動物的古生物家們,究竟如何待這些游戲?《3D 怪物迷宮》是個主視角的偽 3D 游戲,代入感極強“恐龍危機系列玩法類似于生化危機”,在年成為很多玩家恐龍知識啟蒙之刻板印象2022 年 10 月,美國地質(zhì)學(xué)會(GSA)的數(shù)千名成員在科羅拉多州佛市進(jìn)行了一次會。自 1888 年創(chuàng)立以來,GSA 每年都會邀請專家們一起交,鼓勵相互之間流想法。然而,加這類聚會的古物學(xué)家形象,與部分電子游戲里他們的描繪完全同。游戲里的古物學(xué)家往往性格慢、自大,還喜打蝴蝶結(jié),“動”里的傅達(dá)就是典型例子?!案?很煩人,我可不望變得像他那樣”查爾斯頓學(xué)院學(xué)生麗貝卡?斯基說。玩家在游中看到的古生物家,往往是殖民期的古玩收藏家印第安納?瓊斯的冒險家,或者視基本道德、對隊合作不屑一顧“孤獨科學(xué)家”有人指出,這些象既與現(xiàn)實不符也對開發(fā)者拓展豐富的潛在玩法成了限制。事實,恐龍學(xué)家在野考察時經(jīng)常合作地質(zhì)學(xué)家羅賓?雷勒甚至從來不這類題材的桌游“在我看來,至商業(yè)化游戲中對生物學(xué)的塑造已過時了。我不想生物研究被視為個殘酷、競爭激的領(lǐng)域,因為團(tuán)合作相當(dāng)重要。“我確實認(rèn)為,戲?qū)蒲泄ぷ髡?塑造非常糟糕,們幾乎都是戴著式軟呢帽的白人”古生物學(xué)家托斯?克萊門茨說“我希望看到電游戲在這方面發(fā)一些改變?!惫?物學(xué)家克萊門茨是否跟你想象中太一樣?前不久克萊門茨和其他 4 位自然科學(xué)家在《地球科學(xué)通》上共同發(fā)表了篇論文,概述了法等因素是如何響游戲還原古生學(xué)的真實程度的“這篇論文的目并不是想對著游開發(fā)者搖手指說你們做錯了?!?萊門茨表示,“們只是總結(jié)了游在這方面的歷史實以及常見套路”在 1993 年的電影《侏羅公園》里,所有龍被描繪成渾身下光滑無毛的樣,它們的皮膚就鱷魚和蜥蜴一樣不過,30 年來,人們逐漸認(rèn)識一個事實,不僅些恐龍確定無疑有羽毛,而且羽或毛狀衍生物可是整個恐龍家族普遍特征。這種恐龍認(rèn)識的變化來反映在最新的龍電影“侏羅紀(jì)界”系列當(dāng)中。述論文以霸王龍例,闡明從古至的相關(guān)電子游戲其實缺乏古生物樣性與電影《侏紀(jì)公園》只有固版本不同,通過補丁和內(nèi)容更新電子游戲能夠緊科學(xué)步伐。例如《集合啦!動物友會》可以對棘化石進(jìn)行更新,而與最新的科學(xué)究成果保持一致動物園模擬游戲可以為飛禽添加毛。還有一些比嚴(yán)謹(jǐn)?shù)睦樱涸?龍模擬游戲《恐島》(The Isle)發(fā)售后,開發(fā)團(tuán)隊更新了他盜龍的模型,一款游戲《Saurian》也以堅持遵從化石記錄新發(fā)現(xiàn)而聞名。過在游戲行業(yè),種情況并不多見克萊門茨指出,和幾位同行研究許多游戲都將古動物進(jìn)行了“怪化”塑造。在這游戲中,古代動常常被夸張地設(shè)成了野蠻、對敵橫沖直撞的殺戮器。例如,玩家以在《全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘》里將它們作騎兵,或者在方舟:生存進(jìn)化以及《二次滅絕(Second Extinction)等游戲中,毫無負(fù)罪感地展殺戮…… 與對古生物學(xué)家的刻板象類似,電子游對動物行為的同化描述就是如此設(shè)計師或許只能循守舊,很難發(fā)新玩法?!稛o人空》《星露谷物》《我的世界》很多游戲中,遠(yuǎn)動物的化石會作道具出現(xiàn)專業(yè)行在 GSA 的聚會現(xiàn)場,有人呼為菊石制作一款戲 —— 菊石是一種已經(jīng)滅絕的體外形狀酷似鸚螺的硬殼海生軟動物。許多成員食肉恐龍發(fā)出噓。“為食草動物張正義!”德克斯大學(xué)學(xué)生利姆諾里斯喊道。佐亞大學(xué)的研究生德?奧查德則說“我想玩三葉蟲擬游戲。”安德?弗雷德里克斯一名研究淡水蝸的古生物專業(yè)學(xué),他承認(rèn),古代牛題材的游戲很打開銷路?!八?賣得出去嗎?說話,如果我看到款關(guān)于淡水蝸牛游戲,我都不確自己是否會買。從某種意義上講這反映了此類游所面臨的一個困:除了恐龍之外開發(fā)者甚至很難象還有哪些其他生物能夠激發(fā)玩的熱情…… 不過,鳥類主題桌游展翅翱翔》(Wingspan)的成功表明,如果用合適的玩法,龍之外的古生物材也能為玩家?guī)?樂趣和挑戰(zhàn)性。克薩斯大學(xué)奧斯分校教授羅恩?丁代爾制作了一叫做《珊瑚礁幸者》(Reef Survivors)的桌游,并在 GSA 的聚會中首次展示。在款模擬珊瑚礁生系統(tǒng)的游戲中,家必須建造一座康的珊瑚礁,抵各種隨機災(zāi)難。給人的感覺很像植物大戰(zhàn)僵尸》只不過玩家的對從僵尸變成了海酸化、颶風(fēng)等災(zāi)。在馬丁代爾組的一次問卷調(diào)查,80% 的《珊瑚礁幸存者》玩表示,他們從游里學(xué)會了不少知。馬丁代爾的學(xué)還根據(jù)玩家反饋考慮玩家的背景異對游戲進(jìn)行修,以便更多國家地區(qū)、不同文化景的受眾能夠更易上手。事實上就連一些低齡向古生物題材游戲有時也能帶來意不到的好處。古物學(xué)家安妮?雷德提到了 1996 年發(fā)售的電腦游戲《恐龍游樂》(Dinosaur Safari),“當(dāng)時我和兒子一起玩,體很棒?!崩酌傻?,《恐龍游樂園既拉近了她與兒的距離,也有助她向兒子解釋自在工作中的研究題?!犊铸堄螛?》是一款教育游,玩家的主要目是穿越到遠(yuǎn)古時拍攝各種恐龍的片在 GSA 聚會現(xiàn)場,還真的菊石游戲。GSA 的成員們看到了猶他大學(xué)菊石運建模實驗室制作菊石題材 Roguelike 游戲《遠(yuǎn)古海洋》Ancient Oceans)。基于這家實驗室菊石如何生存和奪資源的研究,術(shù)兼編程主管奧維亞?詹金斯與理教授凱瑟琳?特布什合作,共開發(fā)了這款游戲《遠(yuǎn)古海洋》要玩家操控菊石,不同的海洋時代力生存,并充分慮速度、耐力和餓等因素。詹金希望《遠(yuǎn)古海洋能夠讓所有玩家而不僅僅是頭足動物的愛好者樂其中。為了提升玩性,《遠(yuǎn)古海》在準(zhǔn)確度方面了一些讓步,但家仍然可以從中到很多東西?!?從《合金裝備 3》里了解了關(guān)于戰(zhàn)的很多知識,在公共教育系統(tǒng)學(xué)到的所有相關(guān)識還要多?!闭?斯解釋說,“由游戲內(nèi)的這些信與玩家直接相關(guān)他們才會主動鉆,并有動力去記更多細(xì)節(jié)?!薄禨aurian》游戲背景設(shè)定在 6600 萬年前的美國南達(dá)科他州其中描繪了 20 多種來自“地獄溪組”的古生物趣的是,克萊門教授也曾在《地科學(xué)通訊》的論中提到,游戲里詞匯表、百科全等選項能夠引導(dǎo)古生物學(xué)好奇的家了解相關(guān)知識同時又不會強迫去學(xué)習(xí)。“我會試鼓勵玩家查看戲提供的信息,不會硬塞給他們”詹金斯說,“需要在兩者之間握平衡?!闭步?透露,《遠(yuǎn)古海》的增強現(xiàn)實版預(yù)計將于 2023 年春季發(fā)布。而在今年夏天,發(fā)團(tuán)隊還將推出注重玩法的測試本。這個項目由國國家科學(xué)基金資助,里特布什授已經(jīng)為游戲的續(xù)內(nèi)容更新準(zhǔn)備預(yù)算。如果研究員發(fā)現(xiàn)了新的菊種類或外殼形狀開發(fā)團(tuán)隊會將它添加到游戲中。國范德堡大學(xué)助教授尼爾?凱利說,他的兒子喜玩手游《精靈寶夢 Go》,他本人也非常欣賞“可夢”系列中動的多樣性?!昂?有流行媒介的作展示真正罕見的物族群,‘寶可’顯然是個例外… 這些游戲能夠幫助人們認(rèn)識到物的種類是多么富多彩。”《輻:新維加斯》:使是現(xiàn)代或未來材游戲,又有誰不愛恐龍呢?古物學(xué)家研究世界最古老的生物體但在與公眾分享究成果時,他們要采用交互式軟、流視頻等與時進(jìn)的技術(shù)。從某意義上講,電子戲也可以發(fā)揮類的作用,以寓教樂的方式,讓玩了解地球數(shù)十億的生物史。本文譯自:https://www.wired.com/ story / video-game-dinosaurs/原文標(biāo)題:《Video Games Need Better Dinosaurs. Paleontologists Can Help》原作者:PEARSE ANDERSON題圖作者:NEAL AKUMA
原文標(biāo)題:《害,老板讓我制作議座位表,1000 多人……》哈嘍大家好,我是音~臨近年末,公司要搞啟種年終結(jié),時不時就要會。這不,明天開個大會,有 1000 多個人參加,制作座位表同事非常頭大。我向他的工位看去,卻發(fā)現(xiàn)他正哉游哉地喝著茶于是我挪到他旁問:「你不用加制作座位表嗎?「明天開會的座表?我今天剛來做了呀,分分鐘事兒?!埂?000 多個人誒,你怎么做后土啊?」后,他花了一分給我演示了一遍和我一起看看他怎么做的名單轉(zhuǎn)成表格? 在 Word 里面按快捷鍵【Ctrl+A】全選名單,選擇【插入】選項,點擊【表格】-【文本轉(zhuǎn)換成表】。? 在彈框中,將「列數(shù)」設(shè)「5」(根據(jù)會議室列數(shù)修鞈置),后點擊【確定】美化座位表? 找到【布局】選項,在【對齊方式中選擇「水平居」。? 鼠標(biāo)【右鍵】單擊表格,擇【表格屬性】點擊【選項】,選「允許調(diào)整單格間距」,在右輸入「0.6 厘米」。最后點擊次【確定】就好。最后呈現(xiàn)的效是這樣 ↓看起來還不錯誒,最重的是才花了一分?!笇W(xué)到了,以再也不怕制作座表了!」大家趕碼起來,制作 10000 個人的座位表都不在話~本文來自微信公眾號:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:小?