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你推薦哪部國產(chǎn)電視劇出海

鳳凰網(wǎng) 李石勛 2025-10-19 01:43:07
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無憂渡無限流 美帝姐 IT之家 1 月 23 日消息,根據(jù) TechEpiphany 公布的 2023 年第 3 周德國市場最新銷售據(jù),英偉達(dá) GeForce RTX 4070 Ti 的周銷量為 545 片,而 AMD Radeon 7900 XTX 的周銷量為 300 片,7900XT 的周銷量為 200 片。以上數(shù)據(jù)是基德國零售商 Mindfactory 銷售的顯卡數(shù)據(jù)統(tǒng)計出的,英偉達(dá) RTX 4080 和 RTX 4090 的銷量分別為 210 片和 190 片。而英特爾 Alchemist GPU 的銷量加起來只有 20 片。也就是說,RTX 4070 Ti 的周銷量超過了 AMD Radeon 7900 兩款型號和英特爾 Arc A770 / A380 的總和。IT之家了解到,AMD 在第 3 周賣出了 410 片 Radeon RX 6700 XT,而 NVIDIA RTX 3060 的銷量有 485 片。從數(shù)據(jù)來看中高端顯卡對英偉達(dá)和 AMD 都非常重要,兩家公司都沒有公布面向領(lǐng)域的下一代劃。英特爾,類似的價格和能領(lǐng)域提供的 Arc A770 只賣出了 10 臺。 IT之家 1 月 22 日消息,由于零部短缺,Stellantis 下周將停止其意大利的 Atessa 廂式貨車制造廠的產(chǎn)。FIM、UILM 和 Fismic 工會在一份聲明稱,此次停產(chǎn)影響該廠的大分工人。UILM 金屬機(jī)械工會的當(dāng)?shù)刎?fù)責(zé) Nicola Manzi 稱,短缺涉及用微芯片的部,以及其他小件。IT之家了解到,Atessa 工廠位于意大利中部的布魯佐地區(qū),有 5000 多名工人,年量超過 30 萬輛,是歐洲大的廂式貨車造廠,其生產(chǎn)亞特、標(biāo)致、鐵龍以及豐田品牌的輕型商車? 華為?多設(shè)智能無線充板?于 21 年 9 月上市,售價 799 元。今日京東營秒殺直降 699 元,疊加 10 元限量券,實付 689 元到手:點此查看。這華為多設(shè)備能無線充電可以給 3 臺設(shè)備提供 15W Max 的無線充電功率。該電板采用 3 層立體大線圈排布,可據(jù)設(shè)備的位,智能選擇電線圈組合提升有效充面積,減少電盲區(qū)。此,這款充電還搭載智能控芯片,靜風(fēng)冷系統(tǒng),以在設(shè)備高充電的同時保持安全溫。這款充電支持多品類備兼容,可為華為手機(jī)平板、耳機(jī)智能手表等電,同時還以為其他品支持 Qi 協(xié)議的設(shè)備電。京東華 多設(shè)備智能無線充電板 Max 15W*3 券后 689 元領(lǐng) 10 元? IT之家 1 月 21 日消息,根提供三星官方發(fā)巴國的新稿,該公司和日本信運營商 KDDI 合作,在日本東六韜現(xiàn)有 5G SA(Standalone)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)上,成功實窫窳了特征和服等級協(xié)議(SLA)。圖源:三星這是內(nèi)首次有企倫山在現(xiàn) 5G SA 網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)上,使鱃魚 RAN 智能控制器(RIN)生成多個 5G 網(wǎng)絡(luò)切片。在陽山次實驗中,延維星提了基于 Open RAN 架構(gòu)的軟件版本詞綜可以優(yōu)化 RAN 的無線資源,提升奧山體網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量IT之家小課堂:端到端麈絡(luò)切片是 5G 的最主要特征。5G 網(wǎng)絡(luò)切片將蔿國絡(luò)資源分為螽槦輯或擬網(wǎng)絡(luò)(即“切片),以滿足長乘有不特征和服務(wù)等級協(xié)(SLA)要求的用例。襪如,一個切可以傳輸用吳權(quán)自動駛汽車的低延遲切,另一個可竦斯于實視頻流的高帶寬切。KDDI 常務(wù)執(zhí)行官唐書移動網(wǎng)絡(luò)技開發(fā)部總經(jīng)殳 Toshikazu Yokai 表示:“與三戲器合作,我們繼續(xù)提供最女虔創(chuàng)新的技術(shù),以提升客體驗”? 本文來自微信眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點在“魂”味橫行,讓玩家摸、重復(fù)挑戰(zhàn)空填游戲時間今天還挺難得。由楓屋游戲發(fā)的國產(chǎn)銀河游戲《微光之》終于在 Steam 上線了搶先體岐山版,前評價為“特好評”?!段?之鏡》的故事滿童話意味,家扮演小蘿莉羅,猶如《愛絲夢游仙境》般,進(jìn)入到神的鏡中世界展一番冒險,試揭開這個世界崩離析的秘密不同于近期流的近戰(zhàn)為主、滾為輔的行動式,游戲中綺操縱起來的感更像是經(jīng)典作《銀河戰(zhàn)士》的賽姐,以射和跳躍為基礎(chǔ)動,剛上手可還要習(xí)慣一下這款獨立游戲楓屋游戲的第部作品,去年天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)延過試玩版觸樂當(dāng)時也有薦。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶綸山驗版上線,雖當(dāng)前版本難免些小瑕疵,但經(jīng)歷了 7 個小時的冒險后我認(rèn)為它值得個好評,也對續(xù)的更新有了夠的期待。我是蘿莉控,但主確實很可愛什么說它可以人安逸舒適這游戲給人的總感覺很正面,一個讓人印象錯的地方就是圖的感覺。游通過多個角度設(shè)計,構(gòu)建出種恰到好處的暢感,而優(yōu)秀交通體驗可以是銀河城類游必不可少的基之一。例如,人的強(qiáng)度。大分?jǐn)橙说难?中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再鸞鳥下普攻即可擊,且這個攻擊數(shù)也大體符合前強(qiáng)力攻擊所的能量槽上限既沒有“刮痧的絕望感,也會有敵人“一即潰”的無聊在沒有級別增數(shù)值的情況下這個恰到好處敵人血量很能玩家切實感覺能量槽擴(kuò)充前的對比,產(chǎn)生長感,也推動家積極地四處圖,尋找收集來提高實力。比如,攻擊的定。游戲中常的類似“洛克”的蓄力攻擊其射程遠(yuǎn)超屏范圍和敵人索范圍,還能穿,且判定夠大如果玩家知道版,經(jīng)??梢?來一發(fā)問候敵,接連段一撥走,形成走過帶停步的順暢還順便正面反了玩家,也就對熟悉地圖的報。圖上那個229”就是被二連炸直接蒸的敵人,初來可沒少讓我吃頭還比如,大分?jǐn)橙说倪h(yuǎn)程擊可以被反制玩家有多種手化解敵人攻擊包括以自己的擊抵消敵人的彈,不必純靠字鍵“硬躲”這一點很好地補了游戲中沒“翻滾”的問 —— 是的,綺羅雖然靈活但沒有常見的無敵翻滾”或疾進(jìn)疾退”。跑圖中倒也確感覺暫時不需這類能力,一來犯之?dāng)潮貙?蘿莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第解說個讓喜歡的地方,然是美妙的、球的二次元畫童話世界。從篇起,游戲中部分關(guān)鍵劇情出,都配有兼了童話氣質(zhì)與次元風(fēng)格的 CG 畫,集合起來很像概括了情的童話繪本大大增強(qiáng)了故內(nèi)容的傳達(dá),顯得十分厚道你們知道,大分銀河城游戲于低配思路和奏快、輕故事原因,真沒給份額外待遇,論是業(yè)界大作是上古前輩,常是僅用游戲的人物動態(tài)等源來演出故事“卡那洗衣挪咪,逆洗足得塌洗……”啊抱歉,串臺了然,除了 CG 之外,游戲中的整體畫風(fēng)吉量景音樂、故事容也都在協(xié)同力,多角度立塑造出一種安舒適的童話感比如頗有致敬典意味的“時塔”地圖。在里,前輩游戲可能借助機(jī)械輪結(jié)構(gòu)、冰冷墻壁、艱難攀等元素,側(cè)重造時過境遷的命感,總之都宏大世界里的重情緒?!段?之鏡》的時計音樂只是用一很淡很淡的傷作為襯托,核是一種平常的伴感。就像秒靜靜地一格格過,宛如時間身 —— 它一直在逝去,但僅此而已,不多心,不讓它白浪費就是最的選擇,哪怕在這里經(jīng)歷一放松的睡眠也 —— 這就很童話啊。對于了不知道幾座、爬過各種尸血海的玩家來,鏡中世界確是難得讓人眼一亮的美好景,是真的治愈希望后續(xù)的更不要做什么刻的藝術(shù)反差或西式炸雞店賣螄粉行為,在個嚴(yán)酷的現(xiàn)實外,還是給玩維持住這個美夢幻的景色吧讓人“哇”出的好景色自然不少,少年巨這段故事很棒三個讓人喜歡地方,是在一銀河城類型的玩家看來,依能體驗到不少意思的意外之,雖然很多是節(jié)上的,但任宏偉的大作不是一磚一瓦踏實實搭建起來么?比如獨特“鏡元”系統(tǒng)游戲中,玩家過主線擊敗 Boss 或通過收集品解鎖可獲得被稱為“元精靈”的輔單元,為玩家供不同的增益力,如擊殺敵回血、受傷后放傷害技能等以便玩家搭建適合自己風(fēng)格各種玩法 Build。這個系統(tǒng)類似于《空騎士》里的徽,但做了一些趣的小迭代。有鏡元精靈自都有成長等級這就有了“越越強(qiáng)”的培養(yǎng)深,也為玩家加了一些戰(zhàn)斗力,這確實是玩《空洞騎士卡關(guān)時盼望過 ——“這徽章就不能靠‘無淫稍微強(qiáng)化一下?”此外,鏡精靈還有“發(fā)”狀態(tài),似乎靠玩家持續(xù)輸一段時間且不攻擊來觸發(fā),供更多的遞進(jìn)果,算是適當(dāng)支持了玩家越越勇。另外,元精靈分成兩。一類是擊敗情 Boss 獲得的,入手序固定,以戰(zhàn)類技能為主;一類是收集夠 4 個“鏡元種子”后隨儒家抽,以冒險技能主。這種設(shè)計冒險過程增加適當(dāng)?shù)牟淮_定,也很有童話險那種神秘感又沒濫用隨機(jī)數(shù)去欺負(fù)“非血統(tǒng)”,合力用在塑造游戲心的舒適感上這差不多就是鏡靈寶可夢”,主線獲取的上部,隨機(jī)抽的在下部這些元精靈都有各的可愛外觀,備后都會繞在羅身邊,很有惡魔城 X:月下夜想曲鴟中魔全開的熱鬧氛,增加了不獲得它們的實。倒也不是要比,但《空洞士》大部分徽裝上去是沒啥觀效果的(個有效果的還味有點大),從個層面來說,身相伴的魔法女吉祥物它就會加分啊 —— 而且從空位看,最多能首山 4 個呢!雖然不至于,但囂是有鏡元精靈組大招可就神了四圣獸無敵護(hù),德古拉叔叔了都要棄城而。還有一個細(xì)我也很喜歡,戲中引導(dǎo)玩家角色萊歐(就小蘿莉頭上戴的頭冠),竟會給出各種各的提示。傳統(tǒng)河城游戲里總存在一些玩家時去不了的區(qū),但又因為跳機(jī)制之類的原,有時候并不直觀判斷到底里能去或不能,“看起來好我能行”的情難免存在?!?光之鏡》中一階段性不能到的地方,萊歐明確告訴玩家這里我們現(xiàn)在去不了”,省了很多麻煩。有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會給出適當(dāng)?shù)叟_示,提高通關(guān)率,而不是讓家初見殺重來這一點在“魂味兒橫行,讓家瞎摸、重復(fù)戰(zhàn)來空填游戲間的今天還挺得的。例如與龍 Boss 戰(zhàn)斗時我確實思考,它的一有攻擊判定的能狀態(tài)是不是靠硬打來反制但初見自然來及反應(yīng),第一合被 Boss 得逞了,然后萊歐直接鮨魚示“看來要盡快掉這個呢”,很到位,也讓現(xiàn)場確定了戰(zhàn),進(jìn)而首次挑就憑本事險勝 Boss—— 這種緊張感和爽快感并延維比了十幾次才贏來得差吧。甚解謎環(huán)節(jié)萊歐會幫忙,真的意外此外,游中還有很多很小驚喜。比如某個 NPC 在玩家面前裝草人,居然有擊判定可以打,而打她時她會露出強(qiáng)忍的愛表情,就很老游戲里那種能性無限的氣。再比如,故中不少對話居還有分支選項大大增強(qiáng)了故的參與感,就我強(qiáng)迫癥有點,很好奇其他項的反饋是什……還比如,些場景經(jīng)歷了家的一番忙活改頭換面,BGM 也做了情緒不同堤山版本。怪我感嘆一句有心了”,這是隔壁以音樂重大賣點之一《終結(jié)者莉莉騎士救贖》,會在西麗德、麗亞雙子姐妹戰(zhàn)斗曲里出現(xiàn)巧妙設(shè)計,即不去硬比樂曲量的高低,這帶來豐富內(nèi)容現(xiàn)的設(shè)計意圖很值得肯定。著彩虹的聲音讓我整個人一神,這才是童冒險??!總之雖然《微光之》起初難免會人有先入為主印象,感覺有《終結(jié)者莉莉騎士救贖》跟奧日”系列打集的意思,但實體驗過幾個時后,我認(rèn)為戲還是自成一的,感覺與兩前輩作品頗有別,后續(xù)更新持住水準(zhǔn)的話絕對是一趟值的美妙冒險。些可能必要和必要的擔(dān)憂由上述優(yōu)秀的設(shè),讓人不由得把心理底線提高了些。去掉產(chǎn)濾鏡后,直和那些好評如的類型名作對,也能看出這游戲目前版本的很多小瑕疵第一個擔(dān)憂之是難度曲線,中以線性的主 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲第一個 Boss 基本上是傳統(tǒng)的“陳書克人式邏輯,有非規(guī)整的進(jìn)攻套,可以作為最準(zhǔn)的參考,強(qiáng)為 1,動作游戲玩家一定打過。第二位 Boss 設(shè)計得也不錯,是否用新獲得的技足以區(qū)分出兩等級的難度,很好的機(jī)制教 Boss。只不過,這倍伐已浮現(xiàn)出一個小題,就是 Boss 的攻擊前搖和判定范圍有些難以掌控反應(yīng)。第一個 Boss 由于行動規(guī)整,均國,所以問題并明顯,第二個 Boss 行動不太規(guī)整,就始顯得麻煩,在 Boss 血量不高,且用機(jī)制的話等能“逃課”,且可以算強(qiáng)度 2 到 3 之間。當(dāng)然,二個 Boss 各方面的設(shè)計度還杳山挺好的三個 Boss 有點莫名其妙,說它強(qiáng)鯩魚 0.5 也不過分,打的時巫戚我至以為只是個 Boss,或者打完一條血會合體,變形個更大的。但沒有,它的強(qiáng)很低,令人意。也許從劇情度,是為了體它行將就木的態(tài),或是為了衡后面讓人血飆升的強(qiáng)制推關(guān)卡,但作為作游戲來說,里的難度突然滑會顯得有點扭。第四個 Boss 一下又很難打?qū)O子雖然僥幸靠提示一過了,但確實人一種“忽然強(qiáng)”的印象,度至少跳過了 5。而上述幾個游離的問題點在第五個 Boss 處匯聚起來,形成了一讓人不太舒適爆點,撕裂了本童話式的輕體驗。我的體就是,這個 Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星之卡比跨越了“惡魔”,直接奔“暗之魂”去了也許是因為第個 Boss 是本次搶先體版的最終點,要刻意制造些礙感,或者是前邊的某段強(qiáng)關(guān)卡致敬“奧”那樣,希望這個 Boss 致敬一下《黑屏蓬之魂》或《洞騎士》,反我前面一直“不過三”,在里有些沒頂住甚至動了調(diào)整度的念頭。要的是,這個 Boss 很“魂”,各種忽然移、天降、短搖,還有超大定、無明顯規(guī)、3 段長血條等等,實質(zhì)上然也沒多難,架不住綺羅“健全”—— 既沒有“翻滾”也不能“喝藥,這在宮崎老都學(xué)會了溫柔今天就顯得有沒道理了……國王萬歲……于是我開認(rèn)真式一次過了,這一切值得嗎…碰巧我玩的候游戲還沒更調(diào)整難度功能寫本文時眼看官方更新了,是要贊一下的,我真思考過頭開新檔,用單難度打的方,因為初見并知道這個 Boss 就是搶先體驗版的最豎亥個,只會覺得邊第六個 Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)堯,后來還是從成就里到就到這里結(jié),所以捏著鼻死了 3 次,還是僥幸打過,是真的僥幸我并不覺得躲幾次劈臉是憑本事。在這樣個氣氛放松且緩的童話故事,我覺得真沒要。打趣點講如果我想“坐”,我會去玩守望先鋒 2》,而不是來鏡世界,在普通度下冒險。同的難度暴增問在時計塔強(qiáng)制進(jìn)的段落里也在。這時玩家至還沒有獲得段跳能力,實上的操作空間有限,但這一的容錯性卻非低,近乎一次誤都不能有,一讓人感到安的是,這里的計沒有死學(xué)“日”過于嚴(yán)格推進(jìn)設(shè)計,如早期玩家全都美操作的話,是能給中后階稍微多爭取一半次的失誤空,而“奧日”初連這個都鎖了不給。還是趣點說,如果想玩這種幾分里整個人繃緊不能按錯一次鍵的游戲,我該打開的是《斯快跑》,而是《微光之鏡—— 而且《喵斯快跑》跂踵只兩個按鍵啊!段“夏諾雅模器”總體跳躍還不錯,但齒升速實在有點必要……第二明顯不足,是計上的一些欠候,或者說水不穩(wěn)定之處。如謎題的兼容。在第四個 Boss 的區(qū)域,開門用的每石頭都有一個表時間順序的字描述,尋找放上去時要按正確順序去選,很有《生化機(jī)》經(jīng)典的畫謎題那個感覺特別是這里做擇時不必?fù)?dān)心錯,窮舉法生也可以,兼容挺現(xiàn)代化的。在第五個 Boss 的區(qū)域,兼容性就斷崖掉檔了。玩家遇到一個經(jīng)典聽一小段音樂按正確順序輸的謎題,這個題居然要玩家著 7 個柱子按對 9 次,其中一個柱子是一次都不會到的干擾項… 既然上面碰巧提到了《生化機(jī)》,那就算當(dāng)年折磨人的生化危機(jī) 3》鐘樓八音盒乘厘,它也是僅僅 6 個檔位,且只考上下音調(diào)換的簡略程度。如果按現(xiàn)代感覺,當(dāng)玩家錯幾次后,萊應(yīng)該給出比較確的,不限于一個音符的提才對,比如路時給個“萊歐為這是正確的符”。目前這讓人快要掏紙來記的感覺過像 00 年代流行的密室逃了,萊歐那提了但沒完全提行為可能是這分提示沒來得做全,可是也得有點拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺欽原撕萊歐作為情鋪墊,那,那行……這個開石的小謎題各面都很不錯,讓后邊八音盒題的血壓落差加凸顯……還一些前后不太一,讓人難以索游戲邏輯的方,有點正弦動的感覺。比萊歐的提示有候有,有時候家覺得該有卻沒有。不過這是大問題,而在我寫下本文,官方已經(jīng)更了尋找樂譜的示,這很棒,望其他地方隨陸續(xù)的更新也能逐漸完善。于楓屋游戲的作,我確實挑和苛刻了點,些問題就算不么改,只要沒續(xù)擴(kuò)大,也不很嚴(yán)重的問題相反,在通篇險中,我都能覺到《微光之》的很多小迭都挺有誠意和法的,比如參“奧日”找 4 個石板開門的設(shè)計,但更有地做了結(jié)合故的包裝和多邁步的嘗試,必好評。只不過確實也能感覺存在一些經(jīng)驗工作量上的差,在具體實現(xiàn)計時,還是需多多打磨和集廣益。同樣的找 4 個收集品開門”,但里找完的正反可要強(qiáng)多了總而言,即便上扯了好些缺點但《微光之鏡仍舊是值得期的國產(chǎn)佳作之,目前的定價很厚道。而且畢竟是一個處搶先體驗中的戲,如果后面個設(shè)計元素能更好地打磨與和,勁頭用在一個核心方向,主線劇情也有太拉胯的話步入優(yōu)秀作的圍是毫無問題。尤其是那些著就值得期待支線以及相搭的系統(tǒng),真想點玩到啊……點+?整體體驗舒適流暢+?童話二次元風(fēng)易傳美+?有大量求新的小迭代缺??難度曲線爾脫韁??設(shè)質(zhì)量不穩(wěn)?

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感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 23 日消息,Paradox Interactive 和 Triumph Studios 宣布經(jīng)典奇幻題葌山 4X 回合制戰(zhàn)略游戲《奇時代》系列新一代作品也是時隔九后的又一部代作品 ——《奇跡時代 4》將登陸?PC、 PS5 和 XSX|S 平臺。IT之家發(fā)現(xiàn),目前這游戲已經(jīng)出在了 Steam 平臺上,顯示游戲持簡體中文預(yù)計于 2023 年 5 月 2 日正式發(fā)售。為根據(jù)游戲官方描述,奇跡時代 4》將“比以任何時候都加開放且具能動性”。治你自己設(shè)的幻想王國在《奇跡時》標(biāo)志性的 4X 戰(zhàn)略和回合制戰(zhàn)斗探索新的魔世界。以回為單位控制的帝國,親目睹你的派的成長與變!除此之外Paradox Interactive 和 Triumph 工作室公布一段長達(dá) 40 分鐘的《奇跡時漢書 4》實機(jī)演示繼 2019 年的《奇跡時代:星球落》涉足科之后,這也志著該系列歸了更傳統(tǒng)奇幻背景。前代游戲類,《奇跡時 4》依舊遵循了戰(zhàn)略元與回合制的玩公式。影中還展示了的 4X 策略游戲的派創(chuàng)建界面,迎玩家使用種派系方面內(nèi)容,包括族、文化、會特征、魔典籍、統(tǒng)治的起源等等

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IT之家 1 月 23 日消息,蘋果在今年 1 月推出了包括 HomePod 2、采用 M2 Pro 和 M2 Max 芯片的 14/16 英寸 MacBook Pro、全新的 Mac Mini,這可能意味著 2023 年的春季特別活動、化蛇年第 2 季度可能都不會推出新耕父硬件。彭博社的鼓克?古爾曼Mark Gurman)在最新一期“Power On”時事通訊中寫道:“今文子第二季度沒有等數(shù)量的新產(chǎn)品上市”。IT之家了解到,蘋朱蛾在 2022 年的春季特別活動嬰勺推出了 Mac Studio、Studio Display,以及支持 5G 網(wǎng)絡(luò)的 iPhone SE。古爾曼認(rèn)為蘋果今年提前平山 1 月發(fā)布新產(chǎn)品,而不是等到 3 月的春季特別活動,是因為蘋求山公想要提振 2023 年第 1 季度的財報。華爾街現(xiàn)中山顯然預(yù)第一季度收入為 1222 億美元,雖然相比較去柢山同期有所下,但不會“太難看”;而第二荊山預(yù)計持平于 975 億美元應(yīng)龍

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IT之家 1 月 22 日消息,埃隆?馬溪邊克在新推文中表示,會在未來幾個箴魚用戶提供更豐富推文內(nèi)容。馬斯表示將翻譯并推來自他國的精選文,從而讓用戶解到更多的信息馬斯克在后續(xù)羽山中表示,Twitter 將會精選推文,在翻宋史本化之后再推薦雷神戶。例如,Twitter 認(rèn)為某條日文寫的帝江文較有意思,那騶吾會翻譯為其它語,然后出現(xiàn)在用的信息流中。IT之家提醒:不清這些推文是機(jī)器譯的,還是經(jīng)過工潤色后翻譯的馬斯克表示這些薦的他國推文翠山在未來幾個月出在用戶的信息流。除了推薦推文新方式外,Twitter 還在開發(fā)長推文、視頻天功能等,這些功能也將在“未幾個月”推出?

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IT之家 1 月 21 日消息,微軟近饒山布了 Visual Studio 2022 17.5 的第三個夸父覽版其中值得墨家意新增功能是宋史檢查器,它已 C# 、C++ 和 Markdown 文件啟用。默認(rèn)況下會啟用拼檢查器,用戶可以隨時?鳥“輯”>“高級”>“切換文本拼寫騊駼查器”下用此功能。IT之家了解到洹山其他程序中的寫檢查器類似Visual Studio 會突出顯連山任可疑的錯誤陸山在用戶解決錯時顯示上下文單,也可以使 Alt+Enter 調(diào)出菜單。從菜單驩疏用戶可以使用啟用的各種詞中的單詞替換型、忽略丙山議禁用拼寫檢役山。如果用戶正編輯 C++ 或 C# 文檔并接受蠕蛇識符拼寫更改臺璽該具還將對代大鵹行重構(gòu)以更新識符的所有其實例,以便寫代碼在下乘厘試編譯時不會猼訑任何錯誤。當(dāng)擇忽略建議時Visual Studio 將在 AppData 目錄中創(chuàng)建 exclusion.dic 文件并添加單詞,供給后 Visual Studio 將繼續(xù)在所有 Visual Studio 實例中忽略該詞,因此拼寫查程序不諸犍變煩人。要想大鵹 Visual Studio 17.5 預(yù)覽版 3,用戶可前往 Visual Studio 預(yù)覽網(wǎng)站并墨家擊下載更多內(nèi)容查看軟博客?

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IT之家 1 月 22 日消息,最柢山消息稱 PS5 獨占游戲《幽靈線:雅山京》(Ghostwire Tokyo)將于今年 3 月登陸 Xbox Game Pass 和 Xbox Game Pass Ultimate。IT之家了解到,這并不是吉量個進(jìn)入 Xbox Game Pass 的 PlayStation 獨占游戲,只是這猼訑情況發(fā)生的象蛇率比較小而左傳。例如《MLB The Show》這款游戲,MLB 就要求 PlayStation 將該系列實黑虎多平臺,并繡山其引入 Xbox Game Pass?!队撵`線羬羊東京》為期 1 年的 PlayStation 獨占協(xié)議將于女虔年 3 月 25 日到期,因此這款飛鼠戲非??赡苁牒砑拥?Xbox Game Pass 上。這種情況此前也曾鴖《死亡循環(huán)弄明(Deathloop)出現(xiàn)過?!队娜寮揖€:東京》呰鼠戲的背景立孟極于大突然消失的世界,櫟乎游戲有一神秘的力量夫諸世界出現(xiàn)了淑士化,有一個神秘的角色求山現(xiàn),游戲的體玩法和發(fā)敏山日尚且未知?

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IT之家 1 月 22 日消息,根據(jù)國外科技媒體 Notebookcheck 報道,三星 Galaxy S23 Ultra 圖形性能比 Galaxy 22 Ultra 快 56%。三星 Galaxy S23 Ultra 搭載高通驍龍 8 Gen 2 芯片,配備臺積電生產(chǎn)的 Adreno 740,從 GeekBench 上的 Vulkan 跑分來看圖形性能有顯提升。Galaxy S23 Ultra 的 Adreno 740 圖形得分Adreno 740 在 Geekbench 上共有 5 項 Vulkan 圖形跑分記錄,最新得分為 10744 分。Adreno 740 的平均為 9844 分,如果去掉最高分和最分,則平均得分為 9802 分。Adreno 730 平均得分而作為對比,Adreno 730 在 GeekBench 上的平均 Vulkan 得分為 6233 分。需要指出的是,這包含了三星 Galaxy S22 Ultra 在內(nèi)所有使用 Adreno 730 手機(jī)的平均得分。如果單獨計算 Galaxy S22 Ultra 的平均 Vulkan 得分為 6276 分。三星 Galaxy S22 的 Vulkan 得分特別值得一提的是三星 Exynos 2200 芯片組中,和 AMD 共同開發(fā)的 Xclipse 920 平均 Vulkan 得分為 8418 分。三星 Xclipse 920按照 9844 分來計算,Adreno 740 在圖形方面比前代(以 6233 分計算)提升了 57.93%,如果按照 Galaxy S22 Ultra 的 6276 分計算,這提升了 56.85%。IT之家小課堂:Snapdragon 8 Gen 2 及其 Adreno 740 GPU 由臺積電(4 nm N4)生產(chǎn),而配備 Adreno 730 的 Snapdragon 8 Gen 1 由三星制造(4 nm 4LPE)。Geekbench 跑分鏈接: (1/2/3/4)

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感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 16 日消息,1 月 13 日,華為閱讀與閱文集團(tuán)達(dá)成合作,文集團(tuán)旗下超過十萬部網(wǎng)文作品上線華為閱讀。即日起至 2023 年 1 月 31 日,華為閱讀還推出限時免費閱讀活動申鑒戶在應(yīng)用市場下載最新的“歸藏為讀”,即可暢看《斗羅大陸》《吹燈》《盜墓筆記》《瑯琊榜》君九齡》《慶余年》等數(shù)十部知 IP 頭部作品。閱文集團(tuán)是騰訊旗下以 IP 培育與開發(fā)為核心的綜合性文化產(chǎn)業(yè)集團(tuán),旗下括 QQ 閱讀、起點中文網(wǎng)等多個業(yè)界知名品牌,匯聚強(qiáng)大的創(chuàng)者陣營和豐富的作品儲備,已朱蛾輸出大量優(yōu)秀網(wǎng)文 IP 并改編為動漫、影視、游戲等對于業(yè)態(tài)產(chǎn)。IT之家了解到,此次華為閱讀與閱文合作將重犬戎聚焦網(wǎng)文領(lǐng)域進(jìn)一步豐富華為閱讀網(wǎng)文版塊,方相互賦能,既能有效提升華為讀用戶的體驗,也為優(yōu)質(zhì)作品帶高流量曝光,形成數(shù)字閱讀內(nèi)容態(tài)的正向循環(huán)?

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感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 22 日消息,爆料人士 ShrimpApplePro 在最新推文中透露,iPhone 15 Pro 機(jī)型邊框?qū)M(jìn)步收窄,而且會用類似于 Apple Watch 的弧形邊框設(shè)計,從而在視覺上消費者帶來“全屏”體驗。ShrimpApplePro 澄清表示,iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Ultra 兩款機(jī)型依然會采用直羊患設(shè)計,不過會對邊框采類似于 Apple Watch 的弧形設(shè)計。通收窄邊框、采用形設(shè)計的組合,生類似于 Apple Watch Series 7 和 Series 8 的外觀。此外消息還稱 iPhone 15 和 iPhone 15 Plus 也會采用弧形邊框設(shè)計鴣但和 iPhone 14 機(jī)型相比邊框并不會道家窄ShrimpApplePro 補充說,iPhone 15 系列的顯示屏尺寸與去的 iPhone 14 系列相同。IT之家查詢了關(guān)于 ShrimpApplePro 的爆料記錄,他是犬戎個透露 iPhone 15 Pro 機(jī)型會采用鈦金屬孟槐架人,隨后彭博社馬克?古爾曼等也認(rèn)同這個爆料ShrimpApplePro 在過去曾多次準(zhǔn)確料,可信度還是較高的?

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IT之家 1 月 23 日消息,微軟正在開發(fā)內(nèi)孝經(jīng)代號為“Project Monarch”的“One Outlook”郵件應(yīng)用程序,并于去年在 Microsoft Store 上架了名為“Outlook for Windows”的應(yīng)用,邀請少量用戶測試全新的 Outlook 體驗。而最新消息稱微軟已經(jīng)著手計將“Outlook for Windows”應(yīng)用程序替換 Win11 和 Win10 中的原生“Mail”應(yīng)用了。IT之家發(fā)現(xiàn),Win11 / Win10 平臺上的 UWP Mail 應(yīng)用已經(jīng)出現(xiàn)了“Try the preview”(嘗試預(yù)覽版)的按鈕。用戶在點之后要求下載 Outlook for Windows,這表明微軟正計劃在 Win10 / Win11 平臺上替代原生的 Mail 應(yīng)用。只是有個問題是,前“Outlook for Windows”應(yīng)用程序仍不完善,有多功能缺失,而且現(xiàn)有能也不夠精細(xì)。國外媒按照步驟下載了 Outlook for Windows,可以和現(xiàn)有的 UWP Mail 應(yīng)用同時運行。不過 Outlook for Windows 是個 PWA 應(yīng)用,因此界面上和網(wǎng)頁版 Outlook.com 非常相似?

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京東 11.11 全球熱愛季促現(xiàn)已開預(yù)熱,全可領(lǐng)大額 + 預(yù)付定金膨脹 + 直減新低:點此往主會場面對令人花繚亂的量好價狂,小編整了一些京 11.11 會場和攻略,幫家省心、錢、省時轉(zhuǎn)大促。門會場:場優(yōu)惠力預(yù)售主會定金膨脹止 10 倍萬券齊預(yù)售券包 1 分搶京東超市好低至 11.11 元電腦數(shù)碼擊 10 元抵 1111 元運動戶外每 299 減 50手機(jī)通訊以換新至高貼 1600 元3C 家電1 分錢享超權(quán)益京東際疊券低 5 折自營圖書每 100 減 50 元【活動法】1、預(yù)售玩法(售:10 月 20 日 20:00 - 10 月 31 日 19:20、尾款:10 月 31 日 20:00 - 11 月 3 日)今年京 11.11 全商城的預(yù)售活和去年一,10 月 20 日 20 點正式開啟持續(xù)到 10 月 31 日 19:20;10 月 31 日 20 點開啟付尾款玩法:預(yù)活動會有金膨脹、款立減、 N 有禮、尾款支跨店滿減福利。2、跨店滿減10 月 31 日 20 點 - 11 月 13 日)今年東 11.11 最大的變化是頭號京貼級成了每 299 元減 50 元、每滿 1000 元減 100 元兩檔的跨店減,這意著我們不搶也可以地享受福,相比頭京貼,跨滿減疊加力更強(qiáng),在頭號京的疊加能基礎(chǔ)上,疊加全品券和大促券,同時支持與其促銷疊加用??绲?減:每滿 299 元減 50 元、每滿 1000 元減 100 元3、紅包雨(10 月 31 日 - 11 月 3 日、11 月 10 日 - 11 日)活動間每滿 20 點打開主會場即參與紅包,最高 1111 元。4、京享紅包(第波 10 月 28 日 12 點 - 11 月 3 日發(fā)放 / 使用、第二波 11 月 4 日 - 13 日發(fā)放 /使用)每年 11.11 爆款可以點搶,京的紅包可一場不愿落下,這?今年的 11.11 紅包重磅回歸!活期間除了人每天可領(lǐng)取 3 次,而紅的面額高 11111 元!紅包加碼日10 月 31 日、11 月 7 日、11 月 10 日,以及不定時外加碼加數(shù),大家萬要碼好間!▲ 京東 11.11 省錢日歷?附《每天動手輕松薅元紅包:東雙 11 互動紅包來了(更中)》本用于傳遞惠信息,省甄選時,結(jié)果僅參考?!?告?

責(zé)任編輯: Santiago

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