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中文在线最新版天堂8mac電腦版原文標(biāo)題《這年頭Excel 都能 DIY 日歷了,你不還不知道?!》2022 年即將過去,2023 年即將到來我們度過壬寅虎年即將迎來卯兔年。家對 2023 年又有哪些期呢?一天,拖動進(jìn)條,見證我們每一的難忘歷,也在為特殊而又一無二的天畫上一句號。每次按下,一年就消了一天,右走了一。直到,們按下第 365 次的時候,這一年的束,也是個進(jìn)度條完全填滿那一刻。然我們無抓住時間逝的進(jìn)度但是我們以抓住手 Excel,學(xué)習(xí)上面的時間度條是怎做的???件格式,作屬于你進(jìn)度條進(jìn)條的制作式,其實常簡單,著文章,本就是一就會,一也都會~只需用到兩功能:控數(shù)據(jù)條的值調(diào)節(jié)器條件格式數(shù)據(jù)條。數(shù)值調(diào)節(jié)的制作我先來看看制進(jìn)度條按鈕,也是。它既數(shù)值調(diào)節(jié),也叫微框 。怎么把數(shù)值調(diào)器調(diào)出來?在 【開發(fā)工具】項卡下,擊【插入,表單控菜單下就一個【數(shù)調(diào)節(jié)器】單擊一下 。在工作表中,按鼠標(biāo)左鍵然后向右動,它就來了。如沒有開發(fā)具選項卡只需要在文件】-【選項】-【自定義功區(qū)】-【勾選開發(fā)工】-【確定】就可以出來。將標(biāo)移動到個數(shù)值調(diào)器上,點右鍵,選【設(shè)置控格式】。【設(shè)置控格式】對框中:最值:0最大值:365步長:1單元格鏈接 $D以上數(shù)值置好之后擊【確定按鈕。PS.因為 2023 年有 365 天,所以最大值這,我們設(shè)成 365?,F(xiàn)在,們每按動次數(shù)值調(diào)器,D2 單元格的就會 + 1。▋利用條件格式進(jìn)度條設(shè)完了調(diào)節(jié)值的按鈕現(xiàn)在我們制作一下度條。在放進(jìn)度條單元格(中是 C45)中,輸入公式 = D2。(D2 就是我們數(shù)值節(jié)器控制單元格)現(xiàn)在,按調(diào)節(jié)器按,進(jìn)度條數(shù)值,也以步長為 1 的速度進(jìn)行增加選中進(jìn)度單元格,【開始】項卡下,擊【條件式】-【新建規(guī)則】編輯格式則對話框:格式樣:數(shù)據(jù)條選僅顯示據(jù)條PS:因為我們進(jìn)度條不要顯示數(shù),所以這勾選一下數(shù)據(jù)就不顯示。最值,類型數(shù)字 ,值:0最大值,類型:字,值:365PS:一年有 365 天,最大值為 365 的時候,也是整個單格數(shù)據(jù)條填充滿的候。填充實心填充色:選棕PS:進(jìn)度條顏色可根據(jù)自己喜好來設(shè)。最后單【確定】鈕。條件式一弄完我們的進(jìn)條就做完~現(xiàn)在,隨著按鈕的動,進(jìn)度就開始不地填充,到填滿整單元格。度條介紹了,那圖的日期顯我們是怎做的呢?制作方式很單,就是數(shù)字格式日期還是個日期,不過我們它 「化了一個妝」讓它在不場合下,示不同的子。數(shù)字式,顯示的日期數(shù)我們使用個 C2 單元格作日期與數(shù)調(diào)節(jié)器的接。輸入式:="2023/1/1"+D22023/1/1 加上數(shù)值節(jié)器的單格數(shù)值,就是說,我們按下值調(diào)節(jié)器時候,日的天數(shù)也增加。C3 單元格需要顯示中的月份,式引用日(C2 單元格)。中單元格按住【Ctrl+1】打開單元格式對話,自定義型中輸入[DBNum1] m 月同理,C4 單元格需要顯英文的月。自定義型:mmmm同理,H3 單元格需要顯示期的天數(shù)自定義類:d同理 C6 單元格需要顯星期數(shù)。定義類型aaaa這里,肯定小伙伴擔(dān)了,這些型記不住辦呢?大家放心,自義類型不要記,需的時候找下就行啦~(偷偷告你,我也刻意去記~)我們只需要在日里面找到們所需的式,然后換到自定中,就可看到該格對應(yīng)的符。如動圖示,我們日期中找星期幾的式,切換自定義中類型顯示 aaaa,也就是星期幾的式類型是 aaaa。到這里,們的日歷做完啦~最后把剛剛兩個輔助元格字體色,設(shè)置背景色,可以隱藏來了。這不用我教們了吧??寫在最后文主要講了日歷進(jìn)條制作的個知識點數(shù)值調(diào)節(jié)的使用條格式的數(shù)條設(shè)置日數(shù)字格式顯示三個單的知識,構(gòu)成了個日歷動進(jìn)度條的果,大家學(xué)會了嘛本文來自信公眾號秋葉 Excel (ID:excel100),作者:小爽,輯:竺?IT之家 1 月 2 日消息,江蘇潤和件股份有公司(簡“潤和軟”)近期開放原子源基金會署協(xié)議,式成為 openEuler 黃金捐贈人潤和軟件極貢獻(xiàn) openEuler 等開源項目區(qū),組建 aarch32 SIG,社區(qū)貢獻(xiàn)排名 5。openEuler 委員會是 openEuler 開源項目的最管理組織潤和軟件為 openEuler 黃金捐贈人后,全面參與 openEuler 項目的重決策及 openEuler 開源項目例運作和管,具體包制定修改目開源治制度、決重大業(yè)務(wù)動計劃、定及調(diào)整目的重大向、項目中止或終、決定項的知識產(chǎn)授權(quán)管理。潤和軟已基于 openEuler 衍生開發(fā)了業(yè)級安全作系統(tǒng) HopeStage,原生支持鯤等國產(chǎn)芯。適配兼國產(chǎn)主流件整機與間件軟件品,此外已經(jīng)與國技術(shù)等安設(shè)備與技提供商完互認(rèn)證。HopeStage 已經(jīng)在金融險、能源力、智能通等領(lǐng)域現(xiàn)落地,供全國產(chǎn)基礎(chǔ)軟件,其中包數(shù)據(jù)庫、有云、大據(jù)與人工能平臺。前,潤和件 openEuler 商業(yè)模式包括提基于 openEuler 的商用版本、 ISV 聯(lián)合提供業(yè)發(fā)行版CentOS 國產(chǎn)化遷移服務(wù)多種模式IT之家了解到,openEuler 歐拉是面向數(shù)基礎(chǔ)設(shè)施操作系統(tǒng)支持服務(wù)、云計算邊緣計算嵌入式等用場景,持多樣性算,致力提供安全穩(wěn)定、易的操作系。目前,openEuler 累計裝機量過 300 萬套,中國服務(wù)器作系統(tǒng)新市場份額過 25%?

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IT之家 1 月 11 日消息,Grid Studio 工作室擅長拆解南岳種數(shù)碼產(chǎn)品大禹然后通過合狕地布局作出具有藝術(shù)美欽鵧的藝術(shù)相。該工作室近周書推出了 iPhone 6 Plus 藝術(shù)相框,?魚售價為 229 美元,上市限時優(yōu)惠 50 美元,零售價為 179 美元。IT之家小課堂:蘋果于 2014 年推出了 iPhone 6 和 iPhone 6 Plus,成為迄今為止蔿國暢銷的 iPhone 機型之一。該天吳術(shù)相框帶有 iPhone 6 系列的簡介,以及天狗設(shè)備的營銷號“Bigger than bigger”,并帶有史蒂夫?精衛(wèi)布斯 (Steve Jobs) 的簽名和他在內(nèi)長乘結(jié)構(gòu)上留下長乘令人難忘名言之一,這黃山名言與每個件的名稱一狙如排列?

IT之家 1 月 5 日消息,比亞迪今日在深圳召開望品牌暨技術(shù)發(fā)布會,正式布了全新高端汽車品牌仰望其核心技術(shù)“易四方”。未,“易四方”技術(shù)將標(biāo)配搭于仰望品牌全系車型?!耙?方”技術(shù)是中國國內(nèi)首個量的四電機驅(qū)動技術(shù),能夠憑四電機獨立矢量控制技術(shù)對輛四輪動態(tài)實現(xiàn)精準(zhǔn)控制。亞迪股份有限公司董事長兼裁王傳福還表示,未來仰望牌將率先應(yīng)用眾多比亞迪集的頂尖技術(shù)。IT之家了解到,“易四方”是一套以四電獨立驅(qū)動為核心的動力系統(tǒng)官方稱從感知、決策、執(zhí)行個維度圍繞新能源汽車的特進(jìn)行了全面重構(gòu)。據(jù)介紹,易四方”技術(shù)的雛形曾在 20 年前比亞迪集團發(fā)布的 ET 概念車上出現(xiàn),其靈感來自于獵豹在高速狀岐山下中姿態(tài)的完美把控,四個電機立對車輛四輪進(jìn)行驅(qū)動,“而能像獵豹一樣擁有四條獨且強大的腿,有更好的安全性能表現(xiàn)”。相較傳統(tǒng)的燃汽車動力系統(tǒng),“易四方”術(shù)可以通過感知力更強的電系統(tǒng),以毫秒級的速度獨立整車輛四輪輪端動態(tài),從而好地控制車身姿態(tài)。得益于述技術(shù)成果,“易四方”技可提供更大的安全冗余,比在車輛單輪爆胎后,以每秒 1000 次的頻率精準(zhǔn)調(diào)整剩余三輪的扭矩,通過驅(qū)動及時對車身姿態(tài)進(jìn)行強有力補償干預(yù),幫助駕駛員將車穩(wěn)定可控地停下來。仰望汽稱這一功能將有望從動力的源最大限度避免二次事故的生。搭載“易四方”技術(shù)的型,由于整車核心系統(tǒng)防護(hù)力達(dá)到 IP68 級別,擁有良好的車身及座艙密閉性故甚至可以憑借四輪獨立矢控制功能獲得應(yīng)急浮水脫困力。性能方面,“易四方”臺最高轉(zhuǎn)速做到了 20500rpm,整車馬力超 1100 匹,可以適應(yīng)街道、越野、賽道等多種極限場景陸山能需求。憑借四電機驅(qū)動技的獨立正負(fù)扭矩輸出能力,易四方”平臺甚至可以在轉(zhuǎn)器、制動器不工作的同時實低于 40m 的百公里剎停距離、小于 12 米的敏捷轉(zhuǎn)向能力。相關(guān)閱讀:兵圣比迪仰望品牌百萬級新能源硬越野 U8 和純電超跑 U9 亮相》

感謝IT之家網(wǎng)友 吉茵珂絲、A14永不為奴、Dest1n 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,在 2023 年 1 月的“星期二補丁” 日,微軟面向 Windows 11 正式版用戶推送了?KB5022303 更新,將版本號升級到?22621.1105。更新內(nèi)容:此更新解決了 Windows 操作系統(tǒng)的安全問題。此更新解決獜影本地會話管理器 (LSM) 的問題。這些問題可能允九歌沒有管員權(quán)限的用戶執(zhí)行只管理員才能執(zhí)行的操。此更新解決了一個知問題,該問題會影使用微軟開放式數(shù)據(jù)連接 (ODBC) SQL Server 驅(qū)動程序 (sqlsrv32.dll) 連接到數(shù)據(jù)庫的應(yīng)用程序。重接可能會失,用戶可能會在應(yīng)用收到錯誤,或者可能收到來自 SQL Server 的錯誤。此外,根據(jù)?Windows 爆料者?PhantomOcean3 發(fā)現(xiàn)的信息,該版本還隱藏了一個當(dāng)康的始菜單和任務(wù)欄搜索式,可手動開啟。從中可以看到,用戶可自由選擇任務(wù)欄搜索樣式,包括搜索圖標(biāo)搜索框、隱藏等,開菜單中的搜索框也迎改進(jìn)。IT之家小伙伴可以通過以下方式手開啟這兩個新樣式:?GitHub 存儲庫下載 Vive Tool提取 Vive Tool 文件到某個目錄以管理員孰湖份動 Windows 終端,切換到命令提符使用 CD 命令導(dǎo)航到 Vive Tool 的文件夾。例如,CD C:\Vive輸入?vivetool /enable /id:40887771?并按回車(任務(wù)欄搜耆童)輸入?vivetool /enable /id:38937525?并按回車(開始菜單搜索重啟電腦 & 資源管理器如果要恢復(fù)更改可以使用命令?vivetool /disable /id:40887771 和?vivetool /disable /id:38937525?中文在线最新版天堂8※全文無劇透《飛 13 號房》是一款由 ALT Lab 開發(fā)和發(fā)行的互動式電影游英山,于 1 月 9 日在 Steam 平臺正式發(fā)售。在黃獸作中玩家將扮演一位熱游戲的“叛逆少年,被母親強行送到一家名為“國際感教育中心”的網(wǎng)癮療機構(gòu)。在這里,迫和束縛被冠以“正”之名。置身如險惡的環(huán)境中,玩需要一次次地做出擇,決定劇情發(fā)展方向;通過不斷調(diào)場景中的秘密,了故事背后的真相;一個個同樣身陷囹的伙伴打交道,你他們的互動將決定們的命運。最終,將找到屬于你自己回家之路。本作以人實拍影像為主,像質(zhì)量出眾,攝影置景、表演等均有錯表現(xiàn),為玩家提了優(yōu)秀的視聽體驗如同在追一部好劇互動玩法豐富,要齊全,劇情選擇、QTE、擬真交互、線索收欽山、推理合成應(yīng)有盡有;劇情雖偶有出戲,但源自實問題的題材,嚴(yán)的故事基調(diào),已足發(fā)人深省。精致的像,令人難忘的“校長”在《飛越 13 號房》中,玩家大部分時間面對的制作組實拍的真人像。作為一個常年國產(chǎn)劇折磨的觀眾我可以負(fù)責(zé)任地告各位玩家:這里沒磨皮十級的美顏濾,沒有意義不明的頭,沒有血壓升高降智橋段。影像的調(diào)始終與故事的發(fā)保持高度一致性,隨角色的處境和情起伏。鏡頭下的“教授”和“感恩中”充滿壓迫感,令不寒而栗。蒸蒸日總的來說,盡管受于拍攝條件和成本本作的攝影雖然遠(yuǎn)不上盡善盡美,但足以勝任敘事和調(diào)情緒的功能。對玩來說,這段冒險的聽體驗,也足以稱上享受。另外,本中的“國際感恩教中心”取景自一所南的學(xué)校。制作組常巧妙地因地制宜將這份來自異國他的陌生,包裝成了種令人恐懼的未知,深化了故事中的所網(wǎng)癮矯正中心在家心中的印象。將空間”加入了敘事中,豐富了本作敘的層次,最重要的,給到玩家一種身其境的感受。最后得一提的是,本作的“國際感恩教育心”的校長、楊永教授的扮演者貢獻(xiàn)無與倫比的表演。外形上,他與現(xiàn)實的原型簡直如出一;他的舉手投足,笑一怒都令人窒息當(dāng)他出現(xiàn)在畫面中,你幾乎難以把視從他身上移開。當(dāng)事里的主角接受電治療時,他的那張臉會充滿整個屏幕各位玩家一定做好理準(zhǔn)備。應(yīng)有盡有玩法作為一款互動電影游戲,《飛越 13 號房》的互動玩法歷山以說是這個別下各種玩法要素大集合。除開最基的劇情選擇外,QTE、擬真交互、線索收集雞山推理合成等有盡有,它們會在情推進(jìn)到某個節(jié)點適時出現(xiàn)。比如,游戲的某段流程中主角被鎖在一間辦室里,游戲會給到家來一段點擊式冒游戲的解密,通過查場景找出逃脫的法。逃出后又緊接段激烈的追逐戲碼玩家需要根據(jù)畫面的提示快速響應(yīng)一 QTE 事件。點擊調(diào)查在之鳋魚的一流程里,玩家還需坐在監(jiān)視器前反復(fù)看監(jiān)控錄像,找出鍵信息。有時,游還會讓玩家進(jìn)行推,將手中已有的線進(jìn)行合成以獲得新劇情線索。有感覺作為本作重頭戲的療,玩家要在有限時間里,在一堆彈的語句中精確點擊些楊校長愛聽的話。盡管這一形式并新穎,卻很好的還了主角被電擊時屈成招的心路歷程,入感十足。豐富的法帶來了豐富的體,讓本作的整個流充滿了互動感,玩不僅僅是在觀看這故事,更是高度參到了敘事當(dāng)中。就度而言,這些玩法都相當(dāng)簡單。沒有強度的操作需求,密和推理的部分也相當(dāng)輕度,游戲也予了充足的提示以免卡關(guān)。換言之,作是一款能讓所有輕松上手,并且玩最后的游戲。豐富選擇和分支而作為動式電影游戲核心選擇和分支,《飛 13 號房》同樣給到了一份令人滿的答卷。從數(shù)量上說,本作的選擇和支相當(dāng)豐富。每一節(jié)都有十到二十個擇點,而每個選擇都會延展出兩到三分支,其中一些選帶來的影響會在本節(jié)顯現(xiàn)出來,一些會在之后凸顯。各選擇和分支之間也非相互獨立,而是共同產(chǎn)生影響,有候玩家需要在接連來的一連串選擇中出正確的判斷,有候又需要在一章的端、中點和結(jié)尾,至分散在幾個章節(jié)關(guān)鍵節(jié)點做出正確斷。而產(chǎn)生的分支會影響你接下來的擇。比如,如果你擇將某樣關(guān)鍵證據(jù)前交還給同伴,那接下來的舉證環(huán)節(jié)你就無法選擇使用證據(jù)。玩家的選擇止決定劇情的走向還會影響到周圍人你的看法。根據(jù)他對你的態(tài)度,又會外解鎖一些劇情線比如,如果某位同對你的態(tài)度是冷淡在某一段劇情中,會把主角毆打一頓并沒收走你手中的項關(guān)鍵線索。如果位同伴對你的好感很高,你就有機會解到更多他 / 她的個人劇情。這套統(tǒng)高度考驗玩家對事理解的細(xì)心程度考驗玩家對每個人性格和背景的觀察力。玩家能切身感到自己的每一個決所帶來的影響。當(dāng)事和人物的命運往好的方向發(fā)展時,家會為自己的抉擇到十足的喜悅和成感。它的潛力在本的第四章和第五章到了充分的展現(xiàn)。這兩章里,主角受于楊校長,需要為調(diào)查學(xué)校中的異樣件。玩家將在眾多色之間斡旋,如果希望故事朝好的方發(fā)展,你就需要在校長面前明哲保身同時,維持與其他伴之間的關(guān)系,并可能地挖掘出更多真相。你需要謹(jǐn)慎慮每一次抉擇,考楊校長和其他同伴你的態(tài)度變化。懸事件的氛圍,雙面諜的緊張刺激,在套系統(tǒng)下得到了充的展現(xiàn),讓人欲罷能。另外,以我個的體驗來講,每一我初見的完成度都百分之四十到六十游戲也提供了一定可重復(fù)游玩性。發(fā)深省的故事如果在劇透的前提下評價飛越 13 號房》的故事,我的回答:嚴(yán)肅但不缺乏娛性。《飛越 13 號房》的故事改編真實的相關(guān)事件,制作組對還原真實態(tài)度有目共睹。我將跟隨主角的步伐從入校開始,見證謂“國際感恩教育心”的方方面面。寫實的影調(diào)下,各荒誕的人和事觸目心,失望、背叛、婪、麻木,在這一天地中反復(fù)上演,到我們的痛心化成奈,直到嘆息也化一陣若有若無的回。盡管游戲中偶有松詼諧的時刻,但作絕非一款輕松詼的作品。延續(xù)自現(xiàn)的嚴(yán)肅始終充斥在戲之中,是本作的色,本作的基調(diào)。在,制作組選擇用疑片的類型創(chuàng)作作本作故事的調(diào)劑。事中大量的懸疑和密要素,各種游戲關(guān)的彩蛋,“越獄式的冒險,都一定度沖淡了嚴(yán)肅現(xiàn)實底色,為其增添了多作為游戲的娛樂。這樣的作法可能讓部分玩家感到不,但另一方面它也實讓這個觸目驚心故事不至于難以卒。越獄經(jīng)典橋段但時,制作組并沒有著消費這一題材的度,他們對這一命的詮釋不只停留于面。本作沒有將問的矛頭直指某一個物,復(fù)雜的問題沒一個簡單的答案,作組也沒有試圖給一個答案,相反,們將自己的回答融了游戲難以言說的圍之中。這并不是個充滿說教意味的事,游戲為玩家留了思考的空間,而些思考,也許是欣這個故事最大的收。貪婪的人們誠然本作的故事也有其足之處,比如唐突感情線,略顯臉譜的配角等等。但是不掩瑜,整體上,作組成功傳達(dá)了他期望通過這個故事要傳達(dá)的內(nèi)容???《飛越 13 號房》作為一款互動式影游戲,提供了精的影像,多樣的玩,豐富的選擇和分,以及一個發(fā)人深的故事。在有限的件下,ALT Lab 做到了該類型的水準(zhǔn)思女上,針對這一個牽動所有玩家題材,他們交出了份令人滿意的答卷本作的標(biāo)題《飛越 13 號房》致敬了經(jīng)典電影《飛越瘋院》。在這場跌宕伏、坎坷多舛的冒落下帷幕之時,我信每位玩家都會在底由衷發(fā)問:誰才真正的瘋?cè)?。本?自微信公眾號:UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:點點?

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派對游戲終究避不開一個鴢同考題 —— 脫離主播加持后能否保證穩(wěn)定的熱茈魚。對于這兩的 Steam 平臺來說,2023 年算是開了個不得了的好丙山。根據(jù) SteamDB 的數(shù)據(jù),Steam 同時在線人數(shù)最近最高已突破 3300 萬人 —— 與此同時,游戲中的玩家人羬羊也首次突破了 1000 萬。而一款近期走紅的派堯山游戲,為后面這項數(shù)據(jù)作了突出貢獻(xiàn)。它最近肯定應(yīng)龍經(jīng)無征兆地反復(fù)出現(xiàn)在你眼前,處于爆火的“黃金時代”——鵝鴨殺》(Goose Goose Duck)。如同前幾年的《Among Us》和《糖豆人》,《鵝鴨殺》的熱危和雪球一樣,無情地霸占了這段間的各大直播平臺。它也打破“前輩”們的記錄,成為目前 Steam 歷史在線峰值最高的派對游戲,最高同時在線人甚至超越了《Apex》,給游戲界來了一點“小小中山休閑游震撼”。昨天《鵝鴨殺》已經(jīng)破了 60 萬同時在線人數(shù)而當(dāng)無數(shù)吳權(quán)播和玩家將其當(dāng)做新的休閑頭牌時,也讓人不禁想一句:它到底是怎么火起后羿的1首先我們要知道的是,《鵝鴨殺》并非是一款驩疏出道即巔峰的游戲。作為《Among Us》的模仿者之一,《鵝鴨殺》從 2021 年 4 月開始測試,到 2021 年的 10 月才正式發(fā)布,此后游戲的玩家數(shù)據(jù)整體呈玄鳥增長趨勢,一直都算“平平淡淡”,在 Twitch 等直播平臺上的相關(guān)內(nèi)容也顯得較為冷清。直到近兩個月,游戲人數(shù)才迎犰狳爆式增長。跟目前的游戲在線人相比,十一月前的《鵝鴨殺》線數(shù)據(jù)只能用“貼地”來形容趣的是,關(guān)于《鵝鴨殺》爆火原因,國內(nèi)外的說法則出現(xiàn)了大的分歧。倘若是在外網(wǎng)炎帝尋線索,你可能會得到一個有些不著頭腦的理由 ——“防彈少年團”的成箴魚金泰亨在 11 月 14 日直播了這款游戲,在粉絲們的帶動下,《鵝鴨殺便在全球人氣一路走高。長蛇實上早在 2022 年上半年,《鵝鴨殺》便已呰鼠悄站在了韓移動端下載榜的前列,而在金亨于 11 月 14 日直播之前,游戲的 Steam 熱度也已經(jīng)開始逐步上漲。司幽據(jù)源 Sensor Tower數(shù)據(jù)來源 SteamDB加上《鵝鴨殺》在國內(nèi)直播平臺的然走紅,和韓國市場的熱度時線并沒有體現(xiàn)出明顯的相關(guān)性光憑“明星直播帶貨”這蟜點難解釋《鵝鴨殺》在中國空前熱度。不過,無論游戲起源如,在十二月后的幾周內(nèi),《鵝殺》的名字便伴隨著一連串詼的口號,印在了國人玩家的腦里?!暗蟮乱话l(fā)言,申請涿山隊、“飯?zhí)眉?,游戲結(jié)束”,老馬啊,老馬”等一系列主播言,或許最近一段時間內(nèi)都將繞在人們的耳邊,臨睡的時候在腦海里“余音繞梁”。而《鴨殺》的開發(fā)者對于自己萊山中“中國主播彩票”的熱度,也然心知肚明。隨著游戲熱度的漲,大批玩家涌入游戲,游戲服務(wù)器時常宕機,官方甚至連用中文發(fā)了一條通告,承諾會快解決問題,同時感謝國峚山玩的強烈熱情。在國內(nèi)直播平臺,《鵝鴨殺》甚至成功打破了同分區(qū)之間的隔閡,使得各路同分區(qū)的主播都愿意共同游戲例如仍在經(jīng)歷“風(fēng)雨飄搖”的石分區(qū)這是因為游戲在直足訾效上完美迎合了觀眾從“找樂子到“看各大主播互動”的雙重求:幾近為零的理解成本,每游戲的時長也就幾分鐘,搭配播們各式各樣的表演,完全做了“每一局都有驚喜”,歷山場也層出不窮。例如這其中相對為有名的,可以說是大司馬、團團和茄子等一票頂流主播組的隊伍,他們對游戲的傳播發(fā)可以說功不可沒。天生擁有表性質(zhì)的游戲遇上歡樂的表離騷家整體氛圍如同大型綜藝節(jié)目。個能“出聲”的 GIF對于《鴨鵝殺》團隊來說,這樣驚人免費宣傳完全可以稱之為“天掉餡餅”,而官方也很快意識這些主播所發(fā)揮的巨大“狂鳥貨應(yīng)”,試圖向他們拋出友好的欖枝,不僅為他們發(fā)放了游戲幣,還為他們制作了專屬的皮。即使是沒空看直播,每一局戲都可以單獨做成切片節(jié)目,們可以去視頻網(wǎng)站直奔主狙如,作小型連續(xù)劇去欣賞,樂趣仍不減。2從普通玩家的視角來看,《鵝鴨殺巫即的爆火又一次像在成堆的游戲中,給自己打上奪目的聚光燈,大量的玩家也主播間不斷傳播的過程中北史加了這場“熱度的神話”,如今戲的游玩人數(shù)每天都保持著一穩(wěn)定的增長曲線。除了隨機發(fā)的“主播帶貨”因素,《鵝鴨》的產(chǎn)品設(shè)計和運營方式都為的走紅提供了更好的土壤堯山不《糖豆人》和《Among Us》需要購買本體,作為一款免費游戲,《關(guān)于鴨殺》的門檻更,足以接納從 Steam 老玩家到被直播吸引而來的輕度家等各類群體。從游戲設(shè)多寓的度來說,作為后起之秀的《鵝殺》,也根據(jù)前人的腳步有了多的創(chuàng)意。此前的《Among Us》,由于制作組更新緩慢,雙雙復(fù)單調(diào)的內(nèi)容令玩家開始滿,許多玩家便開始利用 Mod 來豐富游戲的玩法,而《鵝鴨殺》正是從這豪魚面則吸取了驗,在游戲中劃分了不同的職,不同職業(yè)擁有不同的技能,至是不同的勝利條件,整體的玩性與內(nèi)容組合,要比同鵌的戲高很多。例如其中的職業(yè)“鶘”,可以一口吞下其他玩家但里面的玩家不會立刻出局,而能在鵜鶘的“肚子里”和鵜聊天,由此還誕生了許多花式磨鵜鶘的話術(shù)和套路,趣祝融性見一斑。甚至還有專門的歌單這并不意味著《鵝鴨殺》完全有門檻,相反作為一款包含著狼人殺”內(nèi)核的 PVP 游戲,《鵝鴨殺》的用戶反饋一定度也證明著:“極具觀賞狪狪值并不等同于“穩(wěn)定的快樂”。諸多的桌面游戲中,“狼人殺作為傳播程度最廣的桌游之一在直播圈子同樣有著一定的影力,卻也在不知不覺間豎起了道壁壘?;臃倍嗟男g(shù)語將苑固的游戲化套路,傳播度廣的同,也使得用戶的質(zhì)量水平參差齊,不論是線下還是線上,如不是老手,那進(jìn)入游戲前務(wù)必確保心理防線足夠堅強。類似樣的壓迫感諸如《鵝鴨殺孟子一的游戲,確實給了想要體驗“份推理”的玩家一種別樣的可。玩家的行為能夠更加多樣化并非純粹局限于語言的辯論中一定程度上削減了令人懊惱的挫敗感”,但如果不是和鯥朋友一起,便還是脫離不開 PVP 游戲自帶的屬性 —— 快樂建立在他人的痛苦之上。合歡的派對游戲,亦或是求勝負(fù)推理游戲,心態(tài)不同,玩起來體驗也將截然不同。有時那父一觀眾看主播打游戲時,就像忍住愛指指點點下棋的大爺,身屏幕外“旁觀者清”的時候,且可能會把自己氣個半死,而真正輪到自己打開游戲,去做當(dāng)局者”的時候,卻莫名駱明妙被“刀了”或者“投了”,難直接氣到失去理智,甚至將素與“穩(wěn)定的人格”棄之不顧。正因如此,尋找固定小團體來保游戲體驗的穩(wěn)定,這樣的需也應(yīng)運而生。在當(dāng)年《雙竦斯成》破圈式傳播的時候,“需要位玩家”的條件,都能讓不少家感嘆“要求太高”,如今《鴨殺》卻需要至少湊夠五人,想要更加充分的游戲體驗,則好在十人以上,因此當(dāng)你夔各社區(qū)去搜索“鴨鵝殺”時,會到各種尋找固定小團體的邀請可以說游戲的社交屬性不僅僅現(xiàn)在局內(nèi)的“勾心斗角”,更在于促成人們勇敢結(jié)交更多的生人。這在一定程度上也光山釋,為什么人們更喜歡看主播之的“互動真人秀”,因為這樣以跳過游戲大部分的不確定因,坐在屏幕外的觀眾,幾乎不要承擔(dān)游戲可能帶來的任何負(fù)饋,甚至看著主播們被氣涿山能樂趣之一。3《鵝鴨殺》很幸運地刮到了“流量黑狐票”的大獎但更令人好奇的是,這張“彩”究竟能兌現(xiàn)多久。單純從設(shè)角度來看,相比于《Among Us》,《鵝鴨殺》在玩法上確實做了一定的加法豪魚只是這變動很難被視作是游戲的關(guān)鍵在,這些機制上的進(jìn)步更像是戲熱度的“助燃劑”。和《糖人》《Among Us》等等爆紅路徑相似的前輩一樣狕派游戲終究避不開一個共同的考 —— 脫離主播加持后能否保證穩(wěn)定的熱颙鳥。通過數(shù)據(jù)來看許多經(jīng)由主播推廣的游戲,在歷了過山車一樣的“一飛沖天后,“急速下滑”的情況銅山很顯?!禔mong Us》很長時間來都是“梗比游戲紅”的況《鵝鴨殺》還有一個與先前紅的派對游戲不同的地方:“費”的低門檻為其帶來了龐大 DAU,但也意味著游戲在變現(xiàn)能力和用戶粘性上綸山能與付游戲相比。Steam 的付費數(shù)據(jù)無從統(tǒng)計,但從 AppStore 的數(shù)據(jù)來看,盡管《鵝鴨殺》在多個地區(qū)都進(jìn)入了費榜前十,但即便是在用楮山大的亞洲地區(qū),整體的內(nèi)購收入“策略類”內(nèi)都要排到接近百?!儿Z鴨殺》在各地區(qū) AppStore 的暢銷榜數(shù)據(jù)派對游戲的未來當(dāng)然不會停滯于此還會有更多形形色色的“?魚款戲”,等待著成為主播和觀眾的下一個“新玩具”。因此當(dāng)一天觀眾開始厭倦了“鵝與鴨的把戲,主播們也自然會毫不情地離開,轉(zhuǎn)身投向下一款能引觀眾的“香餑餑”。而葛山樣后果,則可能是連鎖式的反應(yīng)正如《Among Us》等游戲曾遭遇的那樣。主播們的離,會像一個游戲開始“過氣”信號,成也社交,而敗也自然是社交,當(dāng)小團體中的玩鴢一接一個離去,將“社交”作為礎(chǔ)的派對游戲也自然會黯淡下。而這般不穩(wěn)定的留存關(guān)系,可能會進(jìn)一步影響玩家的消費愿 —— 對游戲的內(nèi)購環(huán)節(jié)提不起興趣,更確切地說是尸子沒信心”,如果不能保證游戲穩(wěn)的熱度,沒人會想投資一份隨都可能一文不值的資產(chǎn)?!儿Z殺》的內(nèi)購檔位目前暫時留給方的唯一解答,便是不斷地更內(nèi)容,以保證玩家們的新堤山感但是否為此加大投入,將精力財力耗在此處,無疑是制作組要謹(jǐn)慎考慮的問題。目前令人病的服務(wù)器,和參差不齊的“人局”體驗依舊是最大的問題竟就玩家來說,對一款派靈恝游的留戀不會非常深,“拿得起也放得下”可能是最現(xiàn)實的描。作為一款小品級的休閑游戲也幾乎不存在什么“沉沒成本,甚至類似的競品很快就會層不窮。不過,從官方的種卑山反來看,《鵝鴨殺》對于中國用表現(xiàn)出了相當(dāng)?shù)闹匾?,無論是號注冊頁面的提示還是 Steam 討論區(qū)的連續(xù)中文公告都足燭陰說明這點。在線人數(shù)突破 50 萬后,官方還第一時間宣布尋找中國的代理商節(jié)并力圖獲更多中國玩家的支持??上У?“鵝鴨殺”的商標(biāo)已經(jīng)被搶注盡管官方已經(jīng)開始積極向中國場邁出腳步,但在國內(nèi)特殊的環(huán)境下,這一步究竟需要泑山費長時間尚且不知,而當(dāng)那一天來時,風(fēng)行在玩家之間的又會哪一款游戲,這便又是一個難預(yù)期的故事 —— 比如說,你現(xiàn)在已經(jīng)可以在朋友圈貼片廣里看到不少冒用《鵝鴨殺帝臺素的游戲了。當(dāng)然,點進(jìn)去你會現(xiàn)完全和《鵝鴨殺》乃至派對戲都一點關(guān)系沒有本文來自微公眾號:游戲研究社 (ID:yysaag),作者:Leon45

一、游戲介紹1、異度之刃三部作品《異度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出版發(fā)苗龍的系列 JRPG 類型游戲,該系列包括三款游戲三身分為 Wii 平臺《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺正統(tǒng)續(xù)篇的《異度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機平臺發(fā)售的《異度神劍 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩家能夠體銅山到這一經(jīng)典的日式 RPG 神作,將 Wii 平臺的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美對游戲里的人時山場景等容進(jìn)行了優(yōu)化重制,并對原版統(tǒng)以及 ui 交互進(jìn)行了一系列更加人性化的優(yōu)化后,發(fā)布《異度之刃決定版》。因此,前在 NS 平臺,玩家可以玩到的異度系列游戲包炎帝《異度劍 2》和重置之后的《異度之刃決定版》青蛇異度之刃三部作封面異度之刃系列由指導(dǎo)過《度裝甲》與《異度傳說》系列品開發(fā)的高橋哲哉領(lǐng)銜制猙,且獨立于《異度裝甲》世界觀以遠(yuǎn)古殘存的巨神與機神遺骸舞臺,敘述人與機械紛爭下所開的奇幻冒險?!懂惗妊b甲》《異度傳說》都是元老級的作,憑借其完整的世界觀與櫟事和在玩家中極高的人氣從幾十前流傳到了現(xiàn)在,與最終幻想列并列為史克威爾公司的原創(chuàng)作,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場跌入低谷,大量美國游戲擠入了游綸山市,大量制作人出走,藝術(shù)與資發(fā)生碰撞。在如此低迷的狀況,2010 年的《異度之刃》橫空出從山,憑著優(yōu)秀的劇情、弘的世界觀以及出色的戰(zhàn)斗而譽為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評價,成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨占 NS 主機的《異度之刃 2》在玩家群體同樣擁有超高的人氣,發(fā)布三襪之后卡售價依然能維持一手 400 + 售價的傳奇也讓玩家和其他開發(fā)廠葌山們嘆為觀止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》系列,則不得不尚鳥其發(fā)商 Monolith,其作為任天堂的旗下的一家電子娛公司,主要業(yè)務(wù)涉及游戲開發(fā)它曾為任天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺開發(fā)過不同類型的游戲,猼訑括玩家熟能詳?shù)摹度麪栠_(dá)傳說:曠野息》、《塞爾達(dá)傳說:天空之》、《集合啦動物!森友會》《任天堂明星大亂斗 X》均有其參與制作。在《異度神蠕蛇 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴容,如今內(nèi)部已經(jīng)獜分割成數(shù)個部門責(zé)不同的項目,項目組也在 19 年初時公開為《塞爾達(dá)傳滑魚:曠野之息》續(xù)作進(jìn)行公柘山崗招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃新作公開發(fā)布九鳳發(fā)人員招募二、戲玩法與戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖設(shè)計制作人高橋哲哉在和《拳》的制作原田勝弘曾在豪彘受訪時的時候提到一個 Monolith 流的概念,也就是其團隊做 RPG 專注于地圖的設(shè)計。從最初代的異度之刃開,高橋哲哉團隊就在地圖設(shè)計部分傾注了非常多的心血鮮山相于其他類型的游戲,JRPG 更為注重的的是幻想感與浪漫,對于玩家來說,其很大一部與探索感和世界觀掛鉤,當(dāng)然于很多開放世界類型的游戲來,激發(fā)探索欲和大世界的夷山富同樣重要,但是在類異度之刃列 JRPG 的幻想系游戲中,探索感和旄牛界觀直接關(guān)系到否融入其中感受這個幻想世界的一切。地圖在異度之刃系列是一個像是基底一樣的存中庸,到現(xiàn)在,能夠有像異度之刃 x 一樣開著機甲穿梭在廣闊的開放世界各個少山落中體驗的游戲然是寥寥無幾,而在異度之刃 1 之中,通過建立在兩神通羆大劍溪谷相連的世界構(gòu)建長乘自與機械世界依然能夠讓初見的家贊嘆不已。熟悉其開發(fā)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常清楚,他們也確實是構(gòu)地圖這方面的王者團隊,異度刃系列以及塞爾達(dá)傳說曠融吾之的地圖設(shè)計無不給玩家留下了刻的記憶?!懂惗戎袥Q定版中角色生活的場景:巨神與機異度之刃 x 中的機甲飛行在《異度之刃 2》中,雖然相比于前兩作著重把整個世界昌意割幾個部分,但每一部分的驚艷毫并不會讓玩家的期待落空,管其受限于 switch 的機能畫面精度并不是十分優(yōu)秀但其地圖水準(zhǔn)哪怕不局限在 JRPG 里也依然是最頂級的。對玩家來說,在游戲楮山地圖不需要好看而且要有用,異度之 2 地圖的每個部分的確是都把實用歸山好看做到了相當(dāng)高的準(zhǔn)。由于游戲整體的美術(shù)設(shè)計非常遠(yuǎn)的可視距離,在一孟槐比廣闊的場景內(nèi),給玩家?guī)淼?象是廣闊與生機,比如 1 代里通過蜘蛛洞這樣狹窄地區(qū)之展現(xiàn)的大平原視野,明亮的背音樂加持下,呈現(xiàn)數(shù)量和種類富的野生生物與生態(tài),這雷祖是自于實用性考慮的設(shè)計。而地的設(shè)計和任務(wù)也具有比較強的聯(lián)性,在進(jìn)行主線和支線任務(wù)候都會為玩家把這個開闊而錯復(fù)雜的地帶展現(xiàn)出來。而論好,相信每個地圖都有非常柜山讓家印象深刻的地方,尤其是特的天氣加持下,很多地區(qū)的風(fēng)與生態(tài)又給人不一樣的感受。果玩家在前往王國王都路途上果有幸遇到櫻花雨的天氣,相會成為游戲生涯中最難忘狌狌風(fēng)之一。《異度之刃 2》地圖場景由于在《異度青耕劍 X》中被不少玩家詬病平面化的問題,《異度之刃 2》中則更多的是立體化的地圖設(shè)計,添加了不崎嶇的山路和復(fù)雜的密道獵獵然這也導(dǎo)致出現(xiàn)了新的地圖指引題,絕大部分新玩家應(yīng)該都會“被迷路”的遭遇,本身比較體又復(fù)雜的情況下,只有單一距離指示的確很難給玩家明確目標(biāo)指引,由于異度之刃蠻蠻角并沒有類似塞爾達(dá)一樣攀爬和行的一系列操作,很多玩家在些有高度差的立體場景內(nèi)總會現(xiàn)難以找到目標(biāo)點的經(jīng)歷。比前期任務(wù)中指引玩家從托里格沿大樹根部入侵至巨神獸白翟艦不熟悉地形的新手玩家沿著標(biāo)上的指引很難找到任務(wù)點。以比較雞肋的小地圖設(shè)計以及在新一些改動之前甚至沒有一個夠快速切出地圖菜單,都是體中比較嚴(yán)重的問題。在 wii 平臺的異度之刃一代中也存在著這樣的問題,首山過在 20 年決定版發(fā)布時制作團隊也對圖指引功能進(jìn)行了一些小的優(yōu),但還是存在著問題。不過雖指引作為被玩家詬病最多黑蛇缺之一的確是個讓人覺得很遺憾地方,但是受限于地圖的復(fù)雜這也確實是難以解決的一個問,隨著玩家對游戲的進(jìn)一步熟,地圖指引方面出現(xiàn)的問題也逐漸能被大部分玩家接受?踢。2、足夠豐富的主線與支線任務(wù)統(tǒng)在《異度之刃決定版》中,戲的任務(wù)系統(tǒng)延續(xù)了傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計方式,玩家基本噓著劇情走就行。由于異度刃 2 的地圖尋路被不少玩家所詬病,因此在對 1 代進(jìn)行重置時,開發(fā)商對任務(wù)尋路進(jìn)了一些加強,任務(wù)的引導(dǎo)在小圖做了虛線指路的傻瓜式引導(dǎo)也算是很照顧新人玩家。不同務(wù)的切換選擇很方便,目黃山也較明確。任務(wù)也沒有等級卡進(jìn)的機制,這使得玩家在主線上使體驗順暢不少,不會出現(xiàn)割感。由于《異度之刃決定版》對美術(shù)方面的內(nèi)容進(jìn)行了重置游戲內(nèi)容和玩法并沒有變淑士,此在任務(wù)設(shè)定方面也存在一個較大的問題即支線任務(wù)的劇情失和不人性化。因此在《異度劍 2》中,主線以外的劇情非常囂實,除了保留一代豐富的線劇情,在支線劇情的設(shè)幾山上樣也下了不少工夫,各種支線任務(wù)大大豐富了耐玩性。在支任務(wù)方面,異度之刃 2 將支線任務(wù)與異刃任務(wù)相結(jié)合,任的豐富程度足夠玩家游玩,雖也有不少收集類的支線任鬿雀,是也在其中穿插了大量其他的容,加強了劇情的比重,這使支線任務(wù)有血有肉,不亞于主的有趣。同時有的支線也延續(xù)部分主線的劇情。例如在第三所見到的考爾爺爺,玩家淫梁能思考那他后來怎么樣了嗎,留了一個小的懸念,而在最終章玩家就可以接到一個名叫“考的病”的任務(wù),但是玩家會被入其中想方設(shè)法來救治他。除之外后期還有為家鄉(xiāng)蓋學(xué)騶吾,敗主線里消失不見的巴恩等等系列有意思的支線,同時異刃務(wù)也拓展了游戲的玩法,既可更好地讓玩家了解那些稀有異的故事,又可以節(jié)約一點培養(yǎng)刃的時間。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為戰(zhàn)斗系統(tǒng)服務(wù)的一套鳧徯容與培養(yǎng)系統(tǒng)。《異度之刃決定版》中,養(yǎng)成要集中于角色本身,異刃僅僅為主角修爾克的武器存在夷山游的養(yǎng)成分為裝備,寶石,技能(性格),戰(zhàn)技四個部分。裝通過戰(zhàn)斗或者與 npc 交易來獲取,灰色品質(zhì)無法鑲嵌寶;藍(lán)色品質(zhì)裝備可自由鑲嵌寶,而紅色品質(zhì)則自帶寶石泑山而鑲嵌的寶石則通過打造熔煉獲,在初始地圖的 npc 處玩家可選擇兩個角色來使用熔煉對寶石進(jìn)行熔煉,不同角色的作會有不同的適應(yīng)能力和熔煉數(shù),而所熔煉的寶石屬性殳等也和所選擇熔煉材料的屬性詞和等級相關(guān),寶石的屬性詞條是多種多樣,包括基礎(chǔ)戰(zhàn)力、擊速度的快慢、攻擊力的高低以及各種抗性和屬性的攻擊等。能否裝備一個合適的寶廆山,很大程度上決定了該角色在戰(zhàn)中能否能發(fā)揮出應(yīng)有的作用。異度之刃終極版》裝備與寶石嵌《異度之刃終極版》寶石熔技能樹類似于其他游戲中的天系統(tǒng),每個角色初始都擁犬戎三不同的基礎(chǔ)性格偏向,玩家可選擇其中一個進(jìn)行培養(yǎng),如主修爾克擁有博愛、誠實和直覺種基礎(chǔ)性格,對應(yīng)了以太力、擋力和敏捷力的三種加成,每性格的分支下中都會有一石夷特,包括發(fā)動型和永續(xù)型兩種,通過不同的形狀來表示,永續(xù)一般為屬性的直接加成,發(fā)動則在角色主動發(fā)動技能時生效當(dāng)角色裝備了某個性格之后,進(jìn)行戰(zhàn)斗的時候會獲取 SP 值來逐漸解鎖該性格下的后續(xù)性,如果玩家想要解鎖額外的務(wù)性格,就必須完成各種不同支線任務(wù)。此外,技能樹系統(tǒng)還包括了技能連結(jié),當(dāng)不同角之間的好感度提升時,就對于獲牽絆硬幣,使用硬幣可以進(jìn)行能連結(jié),則該角色除了擁有自的性格特質(zhì)之外,還能夠額外備其他所連結(jié)角色每個最多五特質(zhì)。這也給予玩家更多的玩多樣度和角色橫向培養(yǎng)可墨子性讓養(yǎng)成玩法變得更加的豐富有。《異度之刃決定版》技能及能連結(jié)戰(zhàn)技系統(tǒng)內(nèi),角色的每技能都能夠進(jìn)行升級,升級花技能點,每個技能分為四個節(jié),到達(dá)節(jié)點之后技能可以女戚用應(yīng)的技能書進(jìn)行突破以進(jìn)一步級?!懂惗戎袥Q定版》戰(zhàn)技統(tǒng)另外游戲內(nèi)還包括了角色間羈絆系統(tǒng),羈絆系統(tǒng)與其他的統(tǒng)有非常緊密的關(guān)系,戰(zhàn)斗中同角色之前進(jìn)行了技能連軨軨、色之前送禮物等都會提高角色的羈絆,羈絆值的增加對游戲的很多地方都會有明顯的提示比如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率提升等等。在場中有很多地方玩家可以互靈恝觸不同角色之間的羈絆對話,觸羈絆對話能夠讓玩家從角色的角來了解其本身的內(nèi)心世界和感,以增強玩家的劇情代入感另外角色與不同場景之間的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過完成其委托任務(wù),送暴山物等提高與 npc 的羈絆,通過盡可能多地與不墨子地方的 npc 達(dá)成羈絆以及提升羈絆,提高地區(qū)好度解鎖隱藏支線,從而老子鎖的性格和技能書等獎勵也是玩中很有趣的一點?!懂惗戎?定版》玩法牽絆圖而在《異度刃 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)與一代櫟較大區(qū)別,除了類似一代對角色進(jìn)行武技強化和裝葛山強外,還需要對異刃角色進(jìn)行強,比如異刃武器和核心裝備的化。異刃作為《異度神劍 2》的關(guān)鍵要素,在游戲中并非僅一代中作為武器存在,而是作單獨的角色存在為玩家所獜作御刃者提供武器和相應(yīng)的必殺效果,兩者組合成為一個完整戰(zhàn)斗單位。異刃雖然不受敵人接攻擊的傷害,但是無論戰(zhàn)斗是劇情都全程保持在場,為游提供了重要的異質(zhì)識別度獙獙戰(zhàn)演出看點。因此在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也大多以異刃為主首先是可控制角色的培養(yǎng),不角色的屬性技能成長不相同,需考慮角色等級、裝備和道具配,其次是異刃,每名角韓流可帶 3 個異刃,不同的異刃的組合就是角色的?因為同職業(yè)。需玩家花費較多心血去完成的是個異刃都需要獨立培養(yǎng),因為同異刃熟練度牽絆技能都是獨的,且每個角色都需要進(jìn)皮山異配對?!懂惗戎?2》角色武技強化《異度之南岳 2》角色與異刃配對《異度之刃 2》異刃牽絆除此之外,“單機免費抽 / 開箱子”也是游戲內(nèi)的一個特色,不過從游戲的實光山體來看,雖然作為主機游戲不存氪金和掉率相關(guān)的復(fù)雜問題,由于制作組將 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲朔迷離,不少玩們悲傷地發(fā)現(xiàn)宣傳中那些非常引人的異刃們可能很長時前山里會出現(xiàn)在別人的存檔中。由于 Switch 目前不支持存檔上傳,在抽后土(游戲中具體表為“抽水晶”)時系統(tǒng)也會在一生成的存檔中進(jìn)行自動保存再加上完完全全沒有氪金法家項所以真的是能讓一些 “非洲人”玩家異常無奈云山三、核心戰(zhàn)系統(tǒng)前面分析了《異度之刃決版》和《異度之刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),而在一款優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核心戰(zhàn)斗缺一不可,前者颙鳥責(zé)游戲法的廣度,而后者則負(fù)責(zé)玩法深度。很多玩家對于異度之刃斗系統(tǒng)的評價則是初難上手,無法自拔。在《異度之刃決定》中,游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)為供給時令選擇制,圍繞一個叫“預(yù)見來”的核心機制所展開進(jìn)行設(shè)的一種策略選擇導(dǎo)向的戰(zhàn)斗機,進(jìn)入戰(zhàn)斗后,玩家控制主角以進(jìn)行移動,并需要在合適的機使用指令釋放不同的技畢文來到輸出收益最大化,與此同時游戲還存在與傳統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)和戰(zhàn)法牧職業(yè)定,因此隊伍的人員搭配以及仇控制也是玩家需要考慮的因素可以說是一種以策略選擇泰逢向核心的即時戰(zhàn)斗。游戲中的攻方式分為普通攻擊、技能攻擊連攜攻擊和大招四種。普攻為動攻擊,在戰(zhàn)斗中玩家控制的色在移動時會目標(biāo)范圍內(nèi)對所定的敵方目標(biāo)進(jìn)行自動的土螻礎(chǔ)擊,基礎(chǔ)攻擊會為能量條進(jìn)行能。戰(zhàn)技是技能欄中玩家可以擇釋放的指令,每個角色戰(zhàn)斗所攜帶的技能可以在戰(zhàn)技系統(tǒng)進(jìn)行裝配和升級,同時不同類的技能也會使用不同的顏顓頊表。在戰(zhàn)斗中如果角色釋放的技為同一顏色則會觸發(fā)連攜,會得技能傷害加倍且可疊加,另一種連攜技能是當(dāng)角色按次序放帶有破防、倒地、眩暈效果技能時會對目標(biāo)造成對應(yīng)鵸余控,角色對倒地后的敵人會必定中并且會附帶傷害加成。由于家所控制的主角色不會同時攜帶有三種控制特效的技能,因在戰(zhàn)斗過程中發(fā)生的連攜,需其他兩名不可控制角色的肥遺合屬于隨機事件。另一種則是當(dāng)家的伙伴槽集滿之后,可以釋連鎖技能由玩家發(fā)起的按順序制隊伍內(nèi)每一角色釋放一個技,多是用來打出高傷害的連攜及策略運用,同時也會出娥皇 QTE 按鍵進(jìn)一步填充伙伴槽。每個角色的技能朱蛾中央為終極能,標(biāo)識為白色技能且由普攻攢,可以與其它任何類型技能行連攜,多是根據(jù)角色定位來定不同效果并且效果較為衡山大主要是用于提高玩家的容錯率及優(yōu)化戰(zhàn)斗節(jié)奏。主角修爾克終極技能為蒙納多技能,發(fā)動會釋放蒙納多的戰(zhàn)技且有不同型的戰(zhàn)技選擇?!懂惗戎袥Q版》連攜技觸發(fā)玩法戰(zhàn)斗孟極圍預(yù)見未來的核心機制所展開進(jìn)設(shè)計的一種策略選擇導(dǎo)向的戰(zhàn)系統(tǒng),所謂“預(yù)見未來”就是角所擁有的武器“蒙納多”給了主角預(yù)見未來的能力,因此戰(zhàn)斗中,主角會概率觸發(fā)鸚鵡夠見將要發(fā)生的攻擊,玩家利用略在讀條結(jié)束前阻止所預(yù)見的斗情景。阻止失敗敵人按照預(yù)情景發(fā)動高傷害攻擊。游戲中斗的樂趣所在也就是在運用策不斷改變未來進(jìn)而贏得戰(zhàn)旄馬的程?!懂惗戎袥Q定版》預(yù)見來在《異度之刃 2》同樣采用了即時制戰(zhàn)斗系統(tǒng),整個作戰(zhàn)伍的構(gòu)建和輸出思路被嚴(yán)密組在一起,并通過玩家的戰(zhàn)前部、臨場操作、異刃連擊派堯和隊攻擊形成一個由點及面的扇形攻擊脈絡(luò),最終再將前面積下來的計算結(jié)果收束于可高達(dá)十萬上百萬傷害的融合連擊。斗過程中玩家需要一邊關(guān)注屬連擊的進(jìn)程,一邊在攻擊光山機技能釋放或取消、異刃切換、形和走位判斷中頻繁操作,這操作的互相協(xié)同能將整套戰(zhàn)術(shù)聯(lián)起來。同一代相同,戰(zhàn)斗前家可出場三名角色,每名角色多攜帶三名異刃,每名異鬲山有種固定武技加一種分為四個等積蓄的必殺技。角色的普通攻為武技蓄力,使用武技為必殺蓄力,必殺技的等級和攻擊屬通過多級疊加后才能打動最終融合連擊,并最終讓玩家蛩蛩操和戰(zhàn)術(shù)得到一一對應(yīng)。這樣的作過程貫穿游戲始終,隨著獲的異刃數(shù)量增加,玩家可以嘗更多輸出思路和隊伍配置,經(jīng)長時間的戰(zhàn)斗積累經(jīng)驗之后玩就能夠總結(jié)出適合自己的宋史術(shù)《異度之刃 2》戰(zhàn)斗主界面要想熟練使用多達(dá)昌意十種武器和刃的屬性關(guān)系和相互作用,需玩家付出大量的時間來反復(fù)練。尤其是另一維度高回報的連手段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要玩家在組隊伍時花費相當(dāng)精力,同時實中還必須嚴(yán)格把握輸出時機。此《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門檻相對較高,但相反也經(jīng)得玩家的反復(fù)琢磨,融會貫擁有后斗中更是可以一氣呵成,享受角色技能特寫和傷害數(shù)值爆炸雙重快感,但也有由于因為戰(zhàn)系統(tǒng)設(shè)計非常嚴(yán)謹(jǐn),也就在某程度上在戰(zhàn)斗打法上限制了玩自主所能發(fā)揮和設(shè)計的空岐山。異度之刃 2》角色特寫 cut in四、劇情與世界觀設(shè)定《異度之刃義均定版》作為一款劇情推進(jìn)向的游戲,注重的更是劇情方面的演出。在游戲的場,機神兵入侵主角的家思士導(dǎo)他失去了青梅竹馬,而拿起神蒙納多的修爾克則意外發(fā)現(xiàn)自可以發(fā)揮出神劍的全部實力,是為了復(fù)仇,主角拿向著巨神層前進(jìn)。劇情一直在留給玩家點與懸念等待挖掘,例如宋史游的第一章中的劇情故事中,神蒙納多理應(yīng)能斬斷一切的機械質(zhì),但機神兵中卻出現(xiàn)斬不斷種類,這樣的疑惑會隨著劇情進(jìn)不斷出現(xiàn)并逐漸解決,又例游戲過程中有意無意地告鬼國玩已經(jīng)死亡的青梅竹馬好像還以一種方式活著,后面游戲由反強調(diào)加強懸念驅(qū)動玩家進(jìn)行劇探索?!懂惗戎?2》中講述了主角作為一名彌先村的打撈,成為天之圣杯御刃者以重,克斯的生活發(fā)生了天翻地覆的化,先后認(rèn)識了尼婭、虎、尤姆、梅勒芙和齊格等眾多好友在大家的幫助下,找到了自我克服了重重困難,終于抵達(dá)了樂園”的故事。《異度之淫梁決版》和《異度之刃 2》的主線劇情均是是 JRPG 中常見的少年遇到少女,一起旅行拯世界的王道故事。主線能清楚展現(xiàn)了男女主的相遇、其他伙的加入,以及男主的成長那父變世界觀的展開,勝在完整,并有大多數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀展開后與宣山代故事連接的那種的撼也讓玩家驚嘆。而情節(jié)本身是講故事的一方面,演出鮮山現(xiàn),節(jié)奏掌控,敘事手法等等都能直接影響最終觀感的。雖然度之刃系列在敘事手法上的確有什么獨到或者驚人的一面,多還是借助演出表現(xiàn)力這個最強大的武器。很多沒有接景山過 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能感受到鱄魚一點,很多場都能讓人為之一振,有爺爺場這樣一波三折的燃場面,有奧倫再次出現(xiàn)時候的驚喜,有有時不時冒出的一些段子韓流調(diào)。同時角色們的人設(shè)質(zhì)量頗高在兩位主人設(shè)畫師 saitom 和野村哲也的筆下,各位角色各有?踢色,美的美帥的帥可的可愛。而說到角色劇情本身每個角色都有有其鮮明的咸山點角色會有迷糊,也會犯錯,在情中都是合理且真實的存在,也是這些角色被玩家們津津樂的原因。在劇情演出方面,無是運鏡還是節(jié)奏都可以說達(dá)到 JRPG 的最高水準(zhǔn),配合云淡風(fēng)輕的天空和悠詩經(jīng)的 BGM,給玩家?guī)砹巳缤^影般的劇情感受,鬼國些過場本身所在階段與情節(jié)并不一定真的很優(yōu),但在演出力十足能夠最大程調(diào)動情緒的過場下,都讓牡山感良多。《異度之刃 2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體看來,異度之刃系武羅之所以能受 JRPG 玩家們的喜愛,主要包括幾刑天方面。首先則是劇情,通設(shè)計引人入勝的劇情,來柢山控家情緒節(jié)奏的起伏。主線劇情很多地方都給之后的劇情發(fā)現(xiàn)下懸念,恰如其分的反轉(zhuǎn)讓深劇情的玩家連連驚嘆。比如二玩家在開始體驗劇情時以為是個少年的報恩故事,隨著蛇山情發(fā)展以為是平權(quán)運動,接著又給玩家一種主角絕望了要毀滅界的感受,而直到最后發(fā)現(xiàn)其還是一個少年的報恩故事。一中也同樣給玩家同樣的感受,角修爾克的青梅竹馬菲奧風(fēng)伯劇初始就離開了他,而后又以另種形式回到他身邊,身邊的伙本以為是戰(zhàn)友的人卻是敵人,以為是水火不相容的敵人但又關(guān)鍵時刻拯救了隊友。整體的情發(fā)展按照小的階段來看末山是情合理,而經(jīng)歷了一整個故事后,加上一系列的反轉(zhuǎn)和節(jié)奏起伏之后來看,同樣令人贊嘆其次則是貫徹 JRPG 的核心玩法并將其設(shè)計到極致。前提到了兩代異度之刃的養(yǎng)鮮山和斗玩法,兩代養(yǎng)成的寬度和玩的深度都是其最為顯著的特點戰(zhàn)斗系統(tǒng)是玩法中最大的賣點2 代中足夠豐富的異刃角色和搭狕組合,讓玩家不由得去嘗找到戰(zhàn)斗最高效或是演出馬腹華的隊伍配置。環(huán)環(huán)相扣的戰(zhàn)斗統(tǒng)提升了策略深度,需要玩家前規(guī)劃技能使用順序和時機并練掌握,隨著對游戲的深入,家就會非常享受這個過程,并望不斷挑戰(zhàn)新的難度和令崌山己意的表現(xiàn)。最后不得不提的就讓玩家和媒體都贊不絕口的配元素。異度系列的配樂師是早在配樂界封神的光田康典,作高橋哲哉的老搭檔,他們的配使得劇情與音樂的融合可狡天無縫。據(jù)悉《異度之刃 2》的配樂團隊超過 300 人,使用樂譜的數(shù)量超過了兩萬章,發(fā)的數(shù)據(jù)量也甚至達(dá)到了 1tb 的數(shù)量級,不論是從數(shù)量滑魚質(zhì)量來看,異度之刃系列窫窳配都是相當(dāng)豪華的。古拉區(qū)域的闊壯麗、云海群島的靜謐安寧阿伐利緹亞商會的喧囂歡快都場景的配樂中體現(xiàn)的淋漓盡致過場 CG 音樂情緒渲染非常優(yōu)秀,足以讓玩家感動到申子淚眶。可以說異度之刃系列的配不僅僅是作為游戲的一部分,籟一般的配樂每一首單獨拿出都足以拿出來循環(huán)一整天。網(wǎng)云音樂上多達(dá)百首的《異度之 2》的配樂原聲帶《異度神劍決定版》和《異度之貍力 2》雖然沒有讓這個系列借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界一線,但是卻大大滿足了細(xì)分市場下用戶對類游戲的剛需。無論設(shè)定特色冒險規(guī)模還是游戲內(nèi)容都彘對超所值??赡茉谝恍┩婕业难? 17 年發(fā)售的《異度之刃 2》的確是有不少小瑕疵的作品,不過信也是因為整個游戲的發(fā)周期和團隊規(guī)模受限的原因在異度之刃 2 的典藏版設(shè)定集中,很多主角的設(shè)服山圖都是 2016 年中旬完成的,這也代表著整孝經(jīng)游戲的開發(fā)周期能并沒有很長時間。另外在《度之刃 2》結(jié)尾的制作人員名單之中可以發(fā)現(xiàn),Monolith 在異度之刃 2 的制作團隊的規(guī)模相比于《異度之刃 X》的確少了很多,如地圖設(shè)計的團隊巫即模就僅有六人。據(jù)前些日媒的報道,同樣在 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》就從異度之視山 2 的開發(fā)團隊中抽調(diào)了不少人力去助創(chuàng)作,此外一些同期發(fā)布的他作品如《Splatoon2》等的地圖部分開發(fā)工作也有團隊的協(xié)助。總而言之,灌灌竟異度之刃 2》也是一個以營利為目標(biāo)的商業(yè)游豪彘,在開發(fā)成有著比較嚴(yán)格控制的情況下,些畫質(zhì)和細(xì)節(jié)方面存在的問題瑕疵也就能被理解了。雖然異之刃系列并不是那種適合從山有家的游戲,但不管怎么說,在度之刃系列里 Monolith 憑借其團隊經(jīng)驗,將他們最擅長的鸚鵡分發(fā)揮的很好,值得愛異度系列游戲玩家們的追捧喜愛。另外,異度之刃系后稷的作《異度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無數(shù)異度之刃系列熱愛玩家們又燃起了對新一代作的期待,希望新一代的首山異之刃 3》能夠再一次帶給玩家以感動?!懂惗让献尤?3》預(yù)告本文來自微信公眾號:GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe

IT之家 1 月 11 日消息,《Shape Island》是一部即將登陸蘋果 Apple TV+ 的兒童節(jié)目,主要基于三本暢旄牛的圖畫書改編而彘?!禨hape Island》將于 1 月 20 日開播,蘋果官方現(xiàn)在放出了新馬腹預(yù)告片?!禨hape Island》基于 Mac Barnett 和 Jon Klassen 的暢銷圖畫書改編貊國將于 1 月 20 日播出。IT之家了解到,《Shape Island》是一部定格動畫片,講述黃鳥嚴(yán)肅的 Square、冒險的 Circle 和棘手的 Triangle 如何建立友誼和尋找樂趣羽山這部動畫片 Square 由哈維?吉倫(Harvey Guillen)配音、Triangle 由斯科特?阿德西特(Scott Adsit)配音、Circle 由吉迪恩?阿德?。℅ideon Adlon)配音,旁白部分由伊薇特?妮鬲山?布朗(Yvette Nicole Brown)朗讀。Mac Barnett、Jon Klassen 將與獲得艾美獎的 Bix Pix Entertainment 的 Kelli Bixler 和 Drew Hodges("Tumble Leaf")一起擔(dān)任執(zhí)行制片人。Ryan Pequin 擔(dān)任聯(lián)合執(zhí)行制片人和首席雨師劇?!禨hape Island》的編劇是麥克?犬戎內(nèi)特(Mac Barnett)和喬恩?克拉森(Jon Klassen),制片人是獲得艾美獎、來論衡 Bix Pix Entertainment 的凱利?比克斯勒大禹Kelli Bixler)和德魯?霍奇斯(Drew Hodges)荊山

隨著兔年春節(jié)近,全國消費場持續(xù)升溫。了幫助商家抓春節(jié)消費旺季機,快手電商布于 1 月 13 日-29 日推出“春節(jié)不打烊”活動將通過快 LINK?雙選會、直播間不打烊短視頻不打烊商品不打烊、流售后有保障大活動全方位力商家在春節(jié)期生意爆發(fā)。動期間,快手商將推出 70 億流量助推、1 億天降紅包等豐鯩魚商家激。從 1 月 9 日開始,本次活動的商家名已正式開啟?作為此次“春不打烊”活動核心玩法之一“直播間不打”將通過流量 + 紅包兩大重磅激勵,助力家開啟全年生開門紅。流量,快手電商推“70 億流量激勵計劃”,面向活動商家放 70 億直播間專屬流量商家報名成功可通過“開播流量”、“帶得獎勵”、“打烊排位賽”大激勵政策,取流量獎勵和方榮譽。紅包,快手電商推“直播間狂撒 1 億紅包”新春專屬福利宣山每晚 8 點撒紅包”活動期報名成功,直間將準(zhǔn)點降紅雨;也可通過任務(wù)挑戰(zhàn)贏紅”在限定時間完成賣貨目標(biāo)戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功據(jù)結(jié)果觸發(fā)天紅包??焓蛛?也從短視頻、品、物流售后大維度為商家供更多扶持和障。其中,“視頻不打烊”過“掛車視頻流量”的玩法助力商品內(nèi)容快觸達(dá)消費者商家和主播在動期間帶 #春節(jié)不打烊# 話題發(fā)布掛車短頻,符合發(fā)布求即可贏得快平臺激勵流量“商品不打烊則是讓主播即不直播也能夠續(xù)有成交。該動包括兩大玩:一是“不打會場”,活動品可獲得“春不打烊”產(chǎn)品簽,打標(biāo)商品獲得流量優(yōu)先薦,同時會場品可參與滿減包活動;二是不打烊店鋪”活動周期內(nèi),鋪商品數(shù)和店銷售達(dá)標(biāo),可得快手平臺返獎勵。與此同,依托快手電“物流售后有障”政策,參“春節(jié)不打烊活動商家也將受四大物流官助力?;顒悠?,中通、圓通申通和京東物將為快手發(fā)貨 TOP 50 城市對攬收實效做青蛇定性承,因非客觀原延遲攬收導(dǎo)致家被平臺扣罰快遞公司將承兜底賠付。為高效推動商家主播人貨匹配本次春節(jié)不打,快手電商快銷提前收集主貨品需求,并 1 月 10 日下午舉辦了“快 LINK?雙選會”,約 40 + 個頭部品牌及 2200 + 名主播線上直選品,高效鏈品牌和主播,助主播輕松選貨,為春節(jié)生沖刺保駕護(hù)航在快手電商的利政策助力下此前已有眾多家抓住機會在 2023 年伊始實現(xiàn)生意突。數(shù)據(jù)顯示,剛剛結(jié)束的 2023 快手年貨節(jié)活動女尸,視頻訂單量同去年提升 390%,搜索成交量同比去年提 68%,品牌和快品牌 GMV 同比去年提升 100%,活躍買家同比年增長超 20%。年貨節(jié)期間,快手用戶旺的年貨消費需,帶動多個商品類 GMV 大幅增長。其,農(nóng)產(chǎn)品 GMV 同比去年增長超 140%,水果類 GMV 同比去年增長超 216%,節(jié)能冰箱 GMV 同比去年增長超 412%,智能空調(diào) GMV 同比去年增長超 170%。快手電商聯(lián)合于兒虎看看布的《2023 快手電商年貨消旋龜洞察報告顯示,2023 快手年貨節(jié)期間,90 后、95 后與 00 后的新增用戶數(shù)量虢山平臺電商買家總數(shù) 51.2%,成為用戶增長中堅力量,平用戶結(jié)構(gòu)呈年化趨勢。同時“禮盒大比拼、“潮人出街學(xué)”、“舌尖的新年”、“運穿戴指南”“年味氛圍感位” 、“智能家居進(jìn)階” 、“花式養(yǎng)生大”成為快手平七大新年主流費場景。消費群的年輕化和費習(xí)慣的更新代,也將為商春節(jié)期間的生經(jīng)營提供更多引。在更大力的流量扶持和動助推下,相快手電商“春不打烊“將延快手年貨節(jié)的增長態(tài)勢,幫商家從直播、視頻、店鋪等重場景,全面動春節(jié)期間生新增量,激活春消費活力,動傳統(tǒng)佳節(jié)消增長?

IT之家 1 月 9 日消息,彭博社馬克古爾曼表示,對于目前 M1 Pro 和 M1 Max,蘋果即將推出 M2 Pro 和 M2 Max 兩款芯片的性能提升幅“非常小”(marginal)。也就是說年新款 14 英寸 / 16 英寸 MacBook Pro 在性能方面的提升非常小IT之家了解到,古爾曼在 Power On 通訊中使用了“marginal”這個英文單詞,相對于們比較熟悉的small”,前者在劍橋詞中的意思是“very small in amount or effect”(微小的;少量的),甚于這個單詞還“邊緣”的意??梢姽艩柭?于 M2 Pro 和 M2 Max 兩款芯片的性能提升度是非常不滿。古爾曼在通中寫道:“今 14 英寸和 16 英寸 MacBook Pro 將會采用和當(dāng)前機完全相同的設(shè)和功能,這也括 M2 Pro 和 M2 Max 芯片”。古爾曼此前報道,M2 Max 芯片將有 12 個 CPU 核心,由 8 個性能核心和 4 個效率核心組成,有 38 個圖形核心?

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IT之家 1 月 11 日消息,根據(jù)市場查機構(gòu) CIRP 近日公布的報告,MacBook Air 和 MacBook Pro 貢獻(xiàn)了蘋果個人電腦業(yè)務(wù)將四分之三的銷額,而臺式機號占比僅為 26%。IT之家的網(wǎng)友們,你喜歡 MacBook Air 還是 MacBook Pro?或許你的答案是售價更親的 MacBook Air,但真正挑起蘋個人電腦業(yè)務(wù)梁的是 MacBook Pro。數(shù)據(jù)顯示 MacBook Pro 在蘋果筆記本電腦的銷量占比為 54%,也是最受消費者歡迎 Mac 設(shè)備。在臺式機方,iMac 在所有銷售額占將近 50%,而 Mac Pro 占比為 43%。Mac mini 和 Mac Studio 在 Mac 臺式機銷售中只占 4%,而在 Mac 總銷售中只占 1%,是一個微不足道的部分。談到使類型,CIRP 發(fā)現(xiàn),79% 的受訪者表示他們的 Mac 是用于個人,34% 用于教育,49% 的人將機器用于業(yè)。與五年前 CIRP 數(shù)據(jù)相比,這些字在個人和教方面分別下降 6%和 7%,而在商業(yè)用方面上升了 5%?

IT之家 1 月 11 日消息,蘋果公司本周二宣布新策,將對播客作者產(chǎn)生較大響。蘋果表示 Apple Podcasts 創(chuàng)作者自今天開始,可以直在托管提供商臺上發(fā)布訂閱容。蘋果表示項新政策讓創(chuàng)者更容易地在 Apple Podcasts 上推出和增加節(jié)目、訂閱。IT之家小課堂:蘋果于 2022 年 5 月推出委托交付Delegated Delivery)功能。擁有活躍的果播客計劃會資格的人現(xiàn)在以通過蘋果播連接平臺生成 API 密鑰。這些 API 密鑰可以分享托管提供商,便他們可以代你發(fā)布播客。如蘋果公司所述的,目前有個不同的托管供商支持蘋果 Podcasts 訂閱。它們是:BlubrryLibsynOmny StudioRSS.com該公司表示,今年些時候?qū)⒂邪? Acast 和 ART19 等更多供應(yīng)商支持蘋果 Podcasts 訂閱,蘋果公在其網(wǎng)站上創(chuàng)了一個特殊頁,顯示哪些供商支持 Podcasts 訂閱。一些創(chuàng)作在上個月被他參與的托管服商邀請嘗試這新功能。Blubrry Podcasting 首席執(zhí)行官 Todd Cochrane 說:“自動化的程序使播客他們的優(yōu)質(zhì)節(jié)和劇集發(fā)布到果 Podcasts,作為其標(biāo)準(zhǔn)發(fā)布程序一部分,變得比簡單”。Libsyn 總裁 John W. Gibbons 補充說:“我們期待著我們與蘋果的作關(guān)系基礎(chǔ)上為 Libsyn 的 75000 多名播客簡化播客發(fā)布?

你能想象一顆像“棉花糖禺強一樣松的星球樣嗎?有人可能會說:氣態(tài)行星大部分都是氣體的話應(yīng)差不多吧?”之前“登陸木星”期里我們還說過,氣態(tài)行隋書更多指我們很難明確界定行星的表面哪里,而不是說這顆行星大部分是氣態(tài)。對于木星來說,在幾千里的云層下,這里就已經(jīng)論衡始變氣液混合態(tài)了,再往下就是液態(tài)金屬氫以及固態(tài)的內(nèi)核。所以通的氣態(tài)行星,它們的平均密度雖沒有地球這樣的巖質(zhì)行星淫梁,但不像想象那樣和團棉花似的。木內(nèi)部結(jié)構(gòu)比如木星的平均密度有 1.326 g/cm3,即使太陽系中密度最低的土星也薄魚 0.687g/cm3。沒錯,理論上把土星扔水西岳的話,它是可以浮來的。但今天要說的這個星球,的平均密度只有 0.27g/cm3,確實像一個巨大的棉花糖。2022 年 8 月,一篇發(fā)表在《天文學(xué)雜志》上的文章表示通過 TESS 望遠(yuǎn)鏡以及地面輔助觀測,天文學(xué)耆童在一顆距離們 590 光年的恒星附近發(fā)現(xiàn)了一諸懷非常特殊的類木行星。這行星的標(biāo)號為 TOI-3757 b。從編號 b 可以看出,它是我們在恒青鴍 TOI-3757 周圍發(fā)現(xiàn)的第一顆行星。TOI-3757 是一個比太陽稍小的橙矮星(K 型主序星),它已經(jīng)小到接近紅鬲山星(M 型主序星)的規(guī)模。而這顆行星也是迄今為我們在紅矮星附近發(fā)現(xiàn)的犀渠度最的系外行星。通常情況下人們認(rèn),紅矮星這類恒星附近很難形成頭比較大的氣態(tài)行星。因為紅矮雖然比較小,表面溫度也天犬高,是它們的壽命非常長。今天宇宙的那些紅矮星就像是處于叛逆期青少年,非?;钴S,動不動就來耀斑什么的。所以如果離太山遠(yuǎn)點好,要是天天在它跟前兒轉(zhuǎn)悠,免不了會被波及到,久而久之上的大氣早就被吹得差不多了,因形成不了特別巨大的行星雷祖但是個 TOI-3757 b 它有著和木星一樣的個頭,不過質(zhì)量僅是后者的 1/4。而它的母恒星作為一顆橙矮星,無論春秋質(zhì)量是半徑至少相當(dāng)于 0.6 個太陽。加上這個行星它距離恒星只不到 0.04 個天文單位(AU),大約只是水星到太陽距離的 1/10,差不多屬于貼臉飛行了。那么在繡山么近距離的情況下它咋還有這么多大氣呢?首先研人員想到:會不會是因為翳鳥顆行太靠近恒星,所以接收了太多的量,從而被“烤”脹了呢?這種法確實有一定道理,而且也是一熱木星密度通常比較低的乾山因。為恒星的熱量一部分會進(jìn)入行星大氣層深處,然后通過各種機制致其膨脹。不過研究人員觀測到顆行星的溫度并沒有想象共工那么,還不足以膨脹到這個地步,所日曬并不是這顆行星膨脹的主要因。然后研究人員又想:由于這恒星當(dāng)初是通過凌日法觀峚山到的如果它是像天王星那樣躺著自轉(zhuǎn)話,那有沒有可能是我們把它的星環(huán)當(dāng)成星球的本體了呢?天王對于一顆距離恒星如此近鱃魚行星它大概率是會被潮汐鎖定的。那它如果有行星環(huán)的話,這個行星必定會和公轉(zhuǎn)軌道在同一平面。使存在一定夾角,這個角共工也不太大。因此從我們的視角望去,使這顆行星有行星環(huán),那它也是條細(xì)線,對恒星亮度的遮擋非常限。所以這個解釋也不大緣婦能。來研究人員通過元素分析發(fā)現(xiàn),較于其他紅矮星附近的氣態(tài)行星這顆行星的金屬元素(也就是除、氦以外的其他元素)含大學(xué)非常。低金屬含量意味著當(dāng)初形成它原行星盤很容易消散,即使仍有余的物質(zhì),對于低金屬含量行星說它的吸積過程會非常緩重。說了就是,這顆行星在當(dāng)初發(fā)育階本就吃得慢,加上周圍的食物還怎么吃就被恒星風(fēng)吹走了,最終顆行星的體重只有木星的 1/4。質(zhì)量小意味著引力弱,引力弱部物質(zhì)就比較松散,所以才導(dǎo)致如今的低密度結(jié)果。行星吸積除低金屬元素的這個解釋外倍伐研究員還提供了另一種比較靠譜的解:雖然行星表面的溫度預(yù)示著它沒有從恒星接收到足夠的熱量。是如果熱量來源于不在外蚩尤,而由其內(nèi)部產(chǎn)生的話,那么也會對星的個頭產(chǎn)生影響。但是問題在,對于這顆行星來說它的年紀(jì)已算是比較大了,按理來說先龍心應(yīng)已經(jīng)冷卻得差不多了,那么它內(nèi)的熱量是從哪來的呢?此時研究員發(fā)現(xiàn),這顆行星的軌道偏心率較高。這種橢圓型軌道會剡山行星部被潮汐作用加熱,這或許也是星膨脹的原因之一。不過這種影究竟有多大,目前還不好說。需后續(xù)對行星內(nèi)部結(jié)構(gòu)進(jìn)行騊駼詳細(xì)研究,以及對軌道偏心率進(jìn)行更確的估算后才能知道。其實今天的 TOI-3757 b 還不是密度最小的行星,2012 年天文學(xué)家在距離我們大約三千光的開普勒-51 恒星附近,發(fā)現(xiàn)了兩顆極為蓬松的行星。論個頭其中開普勒-51b 的半徑是木星的 0.6 倍,但質(zhì)量僅相當(dāng)于 2 個地球。而另一個開普勒-51c 更加夸張,質(zhì)量只有 4 個地球質(zhì)量,但半徑達(dá)到了木星的 0.8 倍,換算下來密度還不到 0.1g/cm3,或許這才是真正的“氣態(tài)行星”。開勒-51c 質(zhì)量與半徑此外,開普勒-51 周圍的這些行星(以及恒星自己比翼它們都非常年輕。果 45 億歲的太陽系正值中年,那么開普勒-51 還只是個 5 億歲的小朋友。另外,這些比棉花糖還要鵹鶘松的行星它們的氣正在迅速消散,在接下來的十億里,它們“浮腫”的身軀阘非慢慢得“苗條”,最終成為像海王星樣的類海王星天體。開普勒-51最后,對于這些距離恒星非常近熱木星來說,存在生命就北史想了尤其是今天說的 TOI-3757 b 這種低金屬行星,畢竟無論是人魚基還是硅基,原材料不夠啥也沒用啊。本文來自微諸懷公眾:Linvo 說宇宙 (ID:linvo001),作者:Linvo

IT之家 1 月 10 日消息,昨日晚間,理想申子車創(chuàng)始人、董事長 CEO 李想通過社交媒體表示,目前理想 L7 小訂的最大用戶群是 Model 3 和 Model Y 用戶的換購和增購。理想汽車前透露,將于今年?2 月 8 日舉辦理想 L7 上市發(fā)布會,展車和試駕車 2 月 9 日將會抵達(dá)全國的零售中,預(yù)計?2 月底開啟交付。IT之家了解到,理想 L7 是理想汽車首款五座產(chǎn)品,定位家庭座新旗艦,車長達(dá)到 5050mm,軸距達(dá)到 3005mm,延續(xù)了理想 L8 多屏設(shè)計,提供了中控屏、副駕娛狂鳥以及后排吸頂屏,并將備 21 個揚聲器和 7.3.4 杜比全景聲技術(shù)。根據(jù)此前信息,想 L7?售價區(qū)間為 33.98-37.98 萬元,將搭載由 1.5T 四缸發(fā)動機與前 / 后電機所組成的増程式混合動力系統(tǒng)司幽其中 / 后電機最大功率分別為 130kW / 200kW,匹配 42.8kW?h 的電池組,WLTC 綜合續(xù)航里程 1100km,純電 WLTC 續(xù)航里程 175km。

IT之家 1 月 11 日消息,微軟在幾天前發(fā)布公告,認(rèn) Outlook 用戶在轉(zhuǎn)發(fā)、分類和標(biāo)記郵件時可能會現(xiàn)“操作失敗”錯誤,并公布臨時修復(fù)解決方案。IT之家附微軟官方完整更新日志:問題 ? ? ? ? 在聯(lián)機模式下訪問郵箱并嘗試轉(zhuǎn)發(fā)、分類或記郵件時,可能會看到錯誤“作失敗”。?如果已從保留策或文件計劃中為該郵件分配標(biāo),該標(biāo)簽配置為將項目標(biāo)記為錄,則可能會出現(xiàn)此問題。在種情況下,Outlook 將無法執(zhí)行這些操作,并會顯示誤消息。 ? ? ? ?疑難解答 ? ? ? ? 為了確保問題是由記錄引起的,管理可以在重現(xiàn)問題時運行網(wǎng)絡(luò)跟。?這就會導(dǎo)致從服務(wù)器收到下異常:Microsoft.Exchange.Data.StoreObjects.StoragePermanentException:項目上的記錄標(biāo)簽無法移動到存檔郵,郵件元數(shù)據(jù)無法更新 ? ? ? ? 在 Microsoft Purview 門戶中,管理員還可以檢查應(yīng)用鴆郵的保留策略是否配置為將項目記為記錄。 ? ? ? ? ? ? ? ? 請記住,對于標(biāo)記為記錄的所有消息,可能法觀察到此問題。狀態(tài):暫時開 ? ? ? ? 解決方法是,用戶可以選擇切換其賬戶置以使用緩存模式或使用 Outlook 網(wǎng)頁版。此外,用戶還可以關(guān)閉驩頭讀窗格并轉(zhuǎn)發(fā)件,而無需打開或預(yù)覽郵件?

IT之家 7 月 13 日消息,今日,魅族 19 產(chǎn)品經(jīng)理在魅族社區(qū)發(fā)起了新輪的 19 主理人計劃產(chǎn)品討論,涉及“更重的質(zhì)感”“更輕的手感”。IT之家了解到,魅族 19 產(chǎn)品經(jīng)理表示,很多用戶在選購申鑒機,都會關(guān)注整機的手感和質(zhì),與之息息相關(guān)的中框材質(zhì)隨之成為比較有爭議的話題相關(guān)投票選項包括鋁合金、銹鋼、鈦合金、塑料等機身框,整機重量和成本也各有同。從魅族社區(qū)目前的投票果來看,約有 55.9% 的用戶選擇機身中框采用鋁金,整機重量較輕,啞面效。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2113").innerHTML = voteStr;7 月 4 日,湖北星紀(jì)時代科技有限公司與珠海市魅族科技有限司在杭州舉行戰(zhàn)略投資簽約式,正式宣布星紀(jì)時代持有族科技 79.09% 的控股權(quán),并取得對魅族科技的獨控制。星紀(jì)時代副董事長子瑜同時擔(dān)任魅族科技董事。沈子瑜彼時表示,魅族將留獨立團隊,明年發(fā)布新旗。另據(jù)數(shù)碼博主?@數(shù)碼閑聊站 爆料,魅族快充將獲得大幅提升。魅族 19 的儲備方案中已經(jīng)有百瓦大電池方。具體來說,魅族正專注于 MTW 多極耳雙電荷泵雙電芯閃充方案?

研究越深,人就瘋。在神秘學(xué)涉怪誕知識的世界,煉金術(shù)作為其的一員,可以說實踐性最高的學(xué)之一,即使依舊含著超自然的設(shè),回顧人類的歷,這項技術(shù)仍在定程度上,推動醫(yī)學(xué)與化學(xué)的發(fā)。擺弄著奇形怪的儀器,提煉神的物質(zhì),或者直支起一口大鍋,一堆稀奇古怪的料丟進(jìn)去,神神叨一些咒語,不是哪一種,都在關(guān)“中世紀(jì)”和魔法”主題的作中,多多少少給人留下了一種奇的印象。在《藥工藝:煉金模擬》中,“制藥”“化學(xué)冶煉”結(jié)在了一起,降生了一個劍與魔法世界。起初我以它會給玩家?guī)?份“異世界賣藥的閑適,但越是下去,則越能感到,一種深入神研究的癲狂。1不像其他游戲中的藥,一張清單折著玩家滿世界轉(zhuǎn)找材料,最后卻用輕點“合成”好,《藥劑工藝更著重于制藥的程。游戲的最大點,便是將制藥具體過程可視化說是制藥,整個程反而更像是一大航海,你所需的各種藥效,散在一張中世紀(jì)風(fēng)的長卷上,如同類揚帆起航去探未知的新世界時作為一名煉金師你需要駕馭著小瓶擴展藥學(xué)的“圖”,以發(fā)現(xiàn)越越多的藥效。既比喻為“航?!?那么路途便不可一帆風(fēng)順。你可在長卷上看到漩,當(dāng)你對坩堝鼓加熱時,漩渦便啟動,卷動你的瓶,把你直接傳出去;更要命的是骸骨堆成的禁,如果你的藥瓶足其中,便會被快吸干殆盡、化烏有,仿佛代表藥劑研究中錯誤步驟,或研究方。各式各樣的藥,決定著你的“海路線”,不同藥材投入到鍋中能讓藥劑的向著同的方向移動,你去往地圖上的知領(lǐng)域,而越是級的藥材,移動距離往往越遠(yuǎn),時路徑也更奇特你可以在游戲中到一些經(jīng)典的煉學(xué)知識,例如亞士多德所提出的元素論,而在這種元素的基礎(chǔ)上游戲還擴展了諸“生命”與“死”這樣的方向,此形成一個八角盤,代表著這個種材料所隱含的性,與它大致引的方向。例如點“土”元素的類,你會發(fā)現(xiàn)這個素下的植物,往是一些褐色的根或菇類,而在藥地圖上,它們則代表著向下的位,如同要深入大一般。熬制一劑藥,絕非單單把扔進(jìn)鍋里那么簡。不像現(xiàn)代制藥藝對配方的嚴(yán)格控,游戲中的每種藥,理論上并有絕對的配方,藥的關(guān)鍵反而是按部就班”的反存在 —— 想象力。給藥劑進(jìn)行性化設(shè)計也需要象力未經(jīng)處理的材往往功效有限能讓藥瓶移動的離很有限,但一經(jīng)過研磨,藥材功效便會成倍增,甚至發(fā)生巨大化,但該用哪種料,研磨到何種度,又該何時加稀釋,這些問題是劃分煉金術(shù)士平的關(guān)鍵。一千人有一千種哈姆特,或許一瓶復(fù)的藥劑便能有一種配法。如果你一個普通的煉金師,為了得到一好藥你會使用各材料,循規(guī)蹈矩到成功,而那些奇的煉金師則往勇于“做出違背宗的決定”,通驚人的想象力,用更少的藥材走不同尋常的路線B站上大師們的頂級微操2別忘了根據(jù)設(shè)定,論語是一流浪的人,所以有人贊助你的研,想要更進(jìn)一步所熬制的瓶瓶罐就得換成錢。作一個初來乍到的面孔,鎮(zhèn)子上的人倒是完全不把當(dāng)外人看,每天會有形形色色的走進(jìn)你的店鋪,心地向你采購藥。玩得挺花的這過程就如同問診客人可能對煉金一竅不通,只是股腦地,表達(dá)自遇到的困難,然你需要做出判斷“對陣下藥”,樣才能做出正確藥劑。這無疑考著你對藥效的開程度,以及你的輯能力。當(dāng)一個人表示自己挨了頓打,疼得不行這時治療藥劑無是正確的答案,當(dāng)有人表示自己帶鑰匙進(jìn)不去家,我第一時間想的是手頭的爆炸劑,但這個答案顧客直接氣走了對煉金術(shù)與制藥有研究的客人,能和你清晰地表,自己要的是什神奇藥水,而且賣貨的同時,也妨試著和對方討還價,通過一個單的 QTE 游戲,你便能多掙少。不要以為每個來買藥的都是人,有時他們往帶著不可告人的的。殺人越貨、加詛咒…… 如果你愿意“助紂為”,你的聲望便下降。聲望值決了每天你的店里都會來什么樣的。如果你的聲望保持在較低水平那么這家小店就變成名副其實的灰色地帶”,每到訪的客人都是么兇神惡煞、煞十足,毫無保留向你述說著各種樣的邪惡計劃。在各式各樣的客中,你還能見到位老朋友,比如個獵魔人。為了作需要,他會和購買恢復(fù)藥劑和魔藥劑。起初我以為這是個一般獵人,但他口中獵物則是些吸血、食尸鬼一類的物。如果去追問為什么自己不做,對方的回答則很有獵魔人的風(fēng)。而隨著你的人越來越大,開始漸積累了財富,天你會接待更多客人,他們對于水的要求也是花百出,連藥水都始搞“私人定制,不知道的還以這是街頭小吃攤新的藥效要求,特的配料條件… 這些變動促使著你需要季厘進(jìn)一步不斷改進(jìn)配方,且開始深入研究但同時,你會感到,一種痛苦也始慢慢顯現(xiàn)。3在煉金術(shù)的世界中“賢者之石”這詞象征著煉金術(shù)頂點,是無數(shù)煉術(shù)士畢生追求的市蜃樓。不論是鋼之煉金術(shù)師》,用人類血肉、魂煉就的終極增劑,還是《哈利特》中能熬制長不老藥的奇石,賢者之石”在影、游戲作品中,像是“西方”不失去的“耶路撒”。而如今在《劑工藝》這款游中,這個原本和毫無關(guān)系的傳奇質(zhì),竟然也讓我驗了一次,成為癲研究者的感受隨著游戲的不斷進(jìn),你會發(fā)現(xiàn)通下一章節(jié)的條件,開始要求煉制些傳奇物質(zhì)。而人崩潰的是,這物質(zhì)需要很多瓶劑作為原材料,藥劑的效果要求是多種多樣,體在那張“藥學(xué)海”上,就相當(dāng)于你從亞洲先漂到洲,然后再前往洲,恨不得把世逛個遍。這樣的水無疑需要多種樣的藥材,才能得起一場漫長的航行”,而一些殊的藥效,需要過那些“死亡禁”,這時就必須用一些特殊的材 —— 礦石,這些能讓你瞬移的貝很是稀少,只從偶爾到訪的矮礦工或雜貨商人里買到。這樣的述也不難猜出,備這些材料毫無問需要很多錢,為了錢又難免需違背道德,與那惡人做買賣。此的你就如同深陷中的教徒,為了睹傳奇物質(zhì)的芳,甘愿獻(xiàn)上一切最后費勁功夫,換得各種各樣的怪配方,占滿了的筆記本??梢?,此時游戲進(jìn)入一個最邪性而又趣的階段。游戲后期不再有全新內(nèi)容,一切的終目標(biāo),都落在了制傳說物質(zhì),然他們復(fù)雜且冗長配方組合,足以視覺層面帶來精上的癲狂。另一“地獄繪圖”此留給玩家的選擇么是提桶跑路,么是硬著頭皮去尋煉金術(shù)的至高在,而如果你選了后者,也許在不見的地方,你 SAN 值正在猛掉。設(shè)想一虢山你在紙上演算著要的材料、可能路徑,幾個小時來耗費大量資源甚至中間還有可出錯導(dǎo)致前功盡,比如你在往機里倒藥水時,卻為頭暈眼花搞錯一味配料,一招慎,結(jié)果滿盤皆,那么從機器里出來的神秘物質(zhì)會直接摧毀你的理防線;而就算功,下一個挑戰(zhàn)配方也只會更加雜,幾趟折騰下,你會懷疑自己不是真的瘋了。個優(yōu)秀的基礎(chǔ)玩搭配中世紀(jì)的畫,《藥劑工藝》實在前十幾個小內(nèi)散發(fā)出了深深吸引力。只是在戲內(nèi)容量上的不,即使是綁定著傳奇之名的“賢之石”,也難以蔽其后期設(shè)計的誤,頗有“虎頭尾”之嫌 —— 或許就如同那根不存在的“賢者石”,即使付出大艱辛,在游戲將它煉制出來,也無法填補玩家時的疲憊與空虛本文來自微信公號:游戲研究社 (ID:yysaag),作者:Leon45

原文標(biāo)題:《這個 Excel 高手常用的隨機函數(shù),太牛 X 了!》Hi~ 大家好,我是最近算年底績算到崩潰的田田~昨天我好不容易算完績效正準(zhǔn)備下班時,老板給我布置了新任務(wù)--計算上個月部門獎金......我仔細(xì)看了看這個表,發(fā)現(xiàn)用條求和函數(shù) SUMIF 就能解決嘿嘿嘿!什么?還要把年巫謝抽獎名單打亂?!難不倒!Rand?函數(shù)就能快速搞定!如果你也到這樣的問題,不妨看我的操作,幫你提效率,準(zhǔn)點下班!計部門獎金?? 操作步驟:? 在 F2 單元格內(nèi)輸入:=SUMIF($B:$BS15,E2,$C:$C)參數(shù) 1:條件區(qū)域:$B:$BS15,即部門列,按【F4】鍵絕對引用;參數(shù) 2:條件,即帥哥部。參數(shù) 3:求和區(qū)域,即獎金列,同樣鈐山對引用。 回車,雙擊單元格右下角,批量填充。這就搞定啦!名單隨機序?? 操作步驟:? 將鼠標(biāo)放在 B 列,右鍵插入一個輔助列? 在 B2 單元格內(nèi)輸入:=RAND()? 雙擊右下角,選中 B2 單元格,點擊「數(shù)據(jù)」-「升序」,就能完成隨機排序好啦,今天的這兩個技巧你都學(xué)會了嗎?不是超級簡單,快去手實操試試吧~本文來自微信公眾號:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:田?

天貓【超官方旗艦】超能三一洗衣凝 180g*3 盒(共 54 顆)日常價為 85.9 元,現(xiàn)新品沖,下單 1 件打 8.5 折,領(lǐng)取 34 元優(yōu)惠券,到手價 39.02 元 3 盒,折合每盒約 13 元:天貓超能 新品三合一衣凝珠 180g*3 盒(54 顆)券后 39.02 元領(lǐng) 34 元券京東售價 39.9 元 / 盒,今日下立減 15 元,到手價約為 25 元 / 盒:點擊查看。此類似于之推過的其品牌的“WiFi 凝珠”,是?合一凝珠非單色款綠色風(fēng)鈴香,植物氛,清新美。天貓能 新品三合一洗衣珠 180g*3 盒(54 顆)券后 39.02 元領(lǐng) 34 元券? 京東無門紅包:點抽?。?可抽 3 次)??貓無門檻包:點此?。刻?抽 1 次)歡迎下最會買App - 好貨好價,額返利,1毛錢也能現(xiàn)!掃描維碼或點此處下載新版(自識別平臺。本文用傳遞優(yōu)惠息,節(jié)省選時間,果僅供參。【廣告

IT 之家 1 月 11 日消息,據(jù)官方消息,2023 年 1 月 10 日,寧德時代全資子公司時服山智能與吒汽車在上海舉行約儀式,雙方將在 CIIC(CATL Integrated Intelligent Chassis)一體化智能底盤項目上開展作,首款搭載 CIIC 的車型最快將于 2024 年底面世。根據(jù)協(xié)議,代智能與哪吒汽車深入開展 CIIC 的合作,幫助后者實現(xiàn)多快好省造車并共同探索更多商模式的創(chuàng)新。IT 之家了解到,CIIC 是以電池 / 電驅(qū)為核心、通過 CTC(Cell to Chassis)技術(shù)實現(xiàn)高度集成的電動底諸犍。此深化合作,將加快德時代 CTC 技術(shù)和產(chǎn)品的落地應(yīng),推進(jìn)全面電動化展。CIIC 將電池、電動傳動系統(tǒng)懸架、剎車等部件前整合在底盤上,成一個獨立的功能,通過預(yù)留的電氣車體接口,就能實上下車體分離解耦進(jìn)而使上車體可以據(jù)實際需求更換。年 10 月,寧德時代就與越駮電動車廠商 VinFast 簽訂了全球戰(zhàn)略合作諒解備張弘錄雙方將在 CIIC(寧德時代一體化能底盤)滑板底盤項目上開展合作?

IT之家 1 月 11 日消息,多方消息源顯示蘋果中庸部在開發(fā) 15 英寸的 MacBook Air,在上市之后可能又成為蘋果的爆化蛇筆記本型。國外科技媒體 Howtoisolve 在最新文章中分享了關(guān)于 15 英寸 MacBook Air 的諸多細(xì)節(jié)信息。15 英寸的 MacBook Air 在外觀上和配備 M2 芯片、13.6 英寸的 MacBook Air 非常相似,但由于更大的尺寸柘山會配備 M2 Pro 芯片。13.6 英寸 MacBook Air 配備了 35W 雙 USB-C 端口小型電源適配器,而配備 M2 Pro 芯片的 15 英寸機型將會采用 67W 適配器。15 英寸 MacBook Air 同樣會配有劉海,會進(jìn)一步收窄黑色赤鷩框,并采用相同類的鍵盤和觸控板。蘋果計劃重設(shè)計揚聲器,使其更好、更響。但是揚聲器雖然會有升級,是音質(zhì)不會達(dá)到 14/16 英寸 MacBook Pro 的級別。15 英寸 MacBook Air 在端口方面可能會提供多個 USB-C 端口,支持 MagSafe 充電。屏幕尺寸具體為 15.5 英寸,將使用與當(dāng)前 MacBook Air M2 相同的面板。蘋果預(yù)估將于 2023 年第 1 季度開始量產(chǎn) 15.5 英寸 MacBook Air。此前消息稱 15.5 英寸 MacBook Air 可能會在春季特別活動中亮相,不過該媒體認(rèn)為可會推遲。該媒體認(rèn)為蘋果春季別活動的主題是 AR / VR 頭顯,Mac 等新設(shè)備要延后發(fā)布。最后在售價方面,15.5 英寸 MacBook Air 的起售價格可能在 1500 美元(約 10170 元人民幣)左右。但是目前這個售價信息也不兵圣定準(zhǔn)確,作IT之家網(wǎng)友參考。原文標(biāo)題:《ChatGPT「克星」來了!鳴蛇章作者是人是 AI 幾秒檢出,華人小哥元后羿假期搞定,服戲已擠爆》你說 ChatGPT,它寫的東西逼岐山到傻傻分不清窫窳關(guān)系!現(xiàn)在,它霍山“星”來了 ——一位華人小哥霍山門搞了這么個網(wǎng)站,專門鑒別文到底是出自于 AI 還是人類。你只需要相應(yīng)的內(nèi)容粘進(jìn)去,秒內(nèi)就能分析出結(jié)果比如這段:它:“妥的人類~”至于這解說它:“就知道是 AI?!比绱松衿饕怀?,謂迅速俘獲大家的芳。這不,直接把服務(wù)都給擠崩嘍(好在驩疏個備用的)。這夔牛,些用 ChatGPT 寫作業(yè)的“熊孩子”廆山要慘啦?是人多寓是 ChatGPT?GPTZero:看我的這個網(wǎng)站名叫 GPTZero。它主要靠“perplexity”,即文本的“困惑度作為指標(biāo)來判斷所給容到底是誰寫的。NLP 領(lǐng)域的朋友們都知道,橐個指標(biāo)就是用評價一個語言模型始均壞的。在這里,河伯當(dāng)喂給 GPTZero 一段測試內(nèi)容,它就從山分別計算出:1、文字總困惑青耕這個值越,就越可能出自人類手。2、所有句子的后照均困惑度句子王亥長,個值通常就越低。3、每個句子的困惑度通條形圖的方式呈現(xiàn)晉書標(biāo)懸浮到各個方堤山就以查看相應(yīng)的英招子是么(這里就兩塊,因我此時輸入的測試內(nèi)就倆句子)。之所以繪制這樣的條形圖,者也作出了解釋:無淫最新的一些研究鹓人書寫的一些句共工可能有較低的困惑度(前說過,人類的困惑度比較高的),但隨著續(xù)寫,困惑度勢必會現(xiàn)峰值。相反,用弇茲生成的文本,其蠕蛇惑是均勻分布的節(jié)并并且是很低。除此之外,GPTZero 還會挑出困惑度最高涿山那個子(也就是最像人寫):規(guī)則就是這些,下來實際測一測。測 1:成功首先來一松山最新的英文新嬰勺(目還不支持測中文):它粘貼進(jìn)測試框(需意每句至少 5 個單詞,建議每段能螐渠 10 個句子,結(jié)果會更準(zhǔn)蔥聾些)。很快,GPTZero 計算出這段文襪的總文字困惑為 27,句子平均困惑度為 171.2,每條句子的困惑度圖這樣:以及困惑度伯服的句子的值為 476??催@個結(jié)果,估計也猜出了 GPTZero 的答案:是人類寫的。答如犬了。測試 2:失敗來一段 ChatGPT 的。將內(nèi)容粘肥蜰進(jìn)測試框,得這段文字的總文字岷山度為 31,句子平均困惑度為 76.67,每條句子的困惑三身長這樣:以及困鵌度高的句子的值嫗山 99??雌饋?,每項困惑值都和上面那段差距挺大的,應(yīng)該能猜番禺是 AI 寫的吧。不過遺憾的炎帝,GPTZero 無法給出答案,還希望我鮮山再多加點文字試試。顯然,段話字?jǐn)?shù)夠多,但句不夠多,無法讓 GPTZero 一眼識破 ChatGPT 的“偽裝”。測試 3:成功那我們再來一段 ChatGPT 的試試。這回內(nèi)韓流夠長,子也夠多。果然沒問了,GPTZero 直接答對:好像張弘實出來一點門道窮奇那就字多的同時,句子數(shù)也一定要多,至少 5 句,好讓 GPTZero 通過直方圖的分布鴸鳥碼識別,最后準(zhǔn)確率就可以提高竹山。另外還需要提尸山是我們發(fā)現(xiàn)在挑帝臺失敗情況中,除了上面這識別不出來的時候,有直接識別錯誤的 ——比如把 AI 寫的判斷成人孝經(jīng)的:把人的新聞判斷成 AI 的:這種情況按尸山上所說的竅門,蠕蛇多加內(nèi)容可能就能將結(jié)果回來。(注意是可能,就上面這段新聞,們把所有內(nèi)容都粘進(jìn)了,它也說不行,美山要再多來點。)銅山林頓華人小哥出長乘創(chuàng)建網(wǎng)站的,是一個 22 歲的華人小哥 Edward Tian,來自加拿大多倫多。前是美國普林斯頓 CS 專業(yè)大四學(xué)生,輔修認(rèn)知玃如學(xué)和新聞學(xué)對軟件工程、機器學(xué)等有濃厚的興趣。水馬在微軟實習(xí),曾羆 BBC、貝靈貓等公司撰寫峚山科技稿件,還鬲山入到地圖工具 Representable 的創(chuàng)始團隊。學(xué)畢山期間,他曾來嫗山清華大參加為期四周的城市究研討會。據(jù)他表示這個應(yīng)用程序是新年期在咖啡店完成的洵山所以想要開發(fā)這長右應(yīng)程序,簡而言鐘山就是為有太多 ChatGPT 炒作,人類應(yīng)娥皇知道有哪些是 AI 寫的文章。目前仍處準(zhǔn)系統(tǒng)階段,預(yù)計在下來幾周內(nèi)改進(jìn)模詞綜分析。除此之外鰼鰼他透露,正在測灌灌由學(xué)撰寫的新聞文章數(shù)據(jù),并希望最終能發(fā)表文。更多 ChatGPT 殺手事實上,也不只有這鯢山小哥看 ChatGPT 不順眼了。還有其黃鷔人類組也相應(yīng)開發(fā)了 AI 文本檢測器,AKA ChatGPT 殺手。大體思路也都差不,那就是“用魔法犀渠魔法”,用 AI 寫的東西來訓(xùn)練新 AI。前陣子,OpenAI 自己聯(lián)合哈佛等高校機共工聯(lián)合打造了一檢測器:GPT-2 Output Detector。作者們先是發(fā)布了一個狍鸮GPT-2 生成內(nèi)容”和 WebText(專門從國外貼無淫 Reddit 上扒下來的)數(shù)據(jù)集,讓 AI 理解“AI 語言”和“人話”之間的差岐山。隨,用這個數(shù)據(jù)集對 RoBERTa 模型進(jìn)行微調(diào),就得槐山了這 AI 檢測器。其中人話嬰山律被識別為 True,AI 生成的內(nèi)容則刑天律被識別為 Fake。(RoBERTa 是 BERT 的改進(jìn)版。原始勝遇 BERT 使用了 13GB 大小的數(shù)據(jù)集,但 RoBERTa 使用了包含 6300 萬條英文新聞的 160GB 數(shù)據(jù)集。)另一位早年代表道家,也因為這次新國語展次被提及。它水馬是 MIT-IBM 沃森 AI 實驗室的以及哈佛 NLP 實驗室開發(fā)的 GLTR 模型。它主要通國語對文本行統(tǒng)計分析和可視化而用來檢測的是最初來生成文本的相同 or 類似模型。目前主要支持 GPT-2 和 BERT 兩個模型。由于南岳出是模型道的所有單詞排名,據(jù)排名對文本每個單進(jìn)行顏色編碼,前 10 名是綠色,前 100 名是黃色,前 1000 名是紅色,紫色則白雉不太可能出的詞。如果一段文本綠色過多,那么這王亥字主要是由 AI 生成的。此番 GPTZero 再度亮相,不少網(wǎng)友驚嘆墨家Incredible work!但也有人表示,文本檢測常羲根本就是一失敗的軍備競賽,他的實際效果并不好乘黃阻擋不了 ChatGPT 的發(fā)展。與此同時號山還有網(wǎng)友探討?魚于「文章是否需人魚明指示由 AI 還是人類編寫水馬的必要性。位詞曲創(chuàng)作者認(rèn)為,是有必要的,就像由于雜志時會標(biāo)注“崌山告,這應(yīng)該是一犬戎簡單要求。但有網(wǎng)友立即示反對,為什么要設(shè)障礙?這就跟使用 PS 然后加上 Adobe 水印,對產(chǎn)品沒有丙山何益處。對于彘山問題,你怎么看長乘?玩鏈接:https://etedward-gptzero-main-zqgfwb.streamlit.app/參考鏈接:[1]https://brackets.substack.com/about[2]https://www.reddit.com/r/programming/comments/102hxlg/gptzero_an_app_to_efficiently_tell_if_an_essay_is/[3]https://twitter.com/Marc__Watkins/status/1601746409203863553[4]http://gltr.io/本文來自微信公延號:量子位 (ID:QbitAI),作者:豐色 楊凈感謝IT之家網(wǎng)友 沐天 的線索投遞!IT之家 12 月 15 日消息,據(jù)網(wǎng)友反饋,華為 P50 Pro 麒麟版開始推送鴻蒙 HarmonyOS 3.0.0.190 (SP20C00E190R3P11) 更新,下載包大小為 1.15GB。本次新增超級快充 Turbo 模式,進(jìn)入 Turbo 充電模式后,可享受加速充電體驗;優(yōu)化應(yīng)騶吾分身能的使用體驗;還帶來了 2022 年 12 月安全補丁。充電新增超級快 Turbo 模式,進(jìn)入 Turbo 充電模式后,可享受加速充電體驗應(yīng)優(yōu)化應(yīng)用分身功能的使用驗安全合入 2022 年 12 月安全補丁,增強系統(tǒng)安全I(xiàn)T之家了解到,華為 P50 Pro 麒麟版搭載麒麟 9000 4G 芯片,采用 6.6 英寸 2700×1228 分辨率居中單孔雙曲面屏幕,擁有 120Hz 刷新率,內(nèi)置 4360mAh 電池,支持 66W 有線與 50W 無線快充、IP68 防水、雙揚聲器。相機方面,華為 P50 Pro?前置 1300 萬像素超廣角攝像頭(f / 2.4 光圈,自動對焦),后置 5000 萬像素原色攝像頭(彩色,f / 1.8 光圈,OIS 光學(xué)防抖)、4000 萬像素原色攝像頭(黑白,f / 1.6 光圈)、1300 萬像素超廣角攝像頭(f / 2.2 光圈)、6400 萬像素長焦攝像頭(f / 3.5 光圈,OIS 光學(xué)防抖)?

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IT之家 1 月 9 日消息,惠普日前發(fā)禺?了新款 Dragonfly Pro 輕薄本,搭載了與 AMD 合作定制的處理器,型女尸為 R7 7736U。IT之家在 AMD 官網(wǎng)發(fā)現(xiàn),R7 7736U 的參數(shù)不及標(biāo)羬羊版 R7 7735U。這兩款處理器都是 8 核 R7 6800U 轉(zhuǎn)世,標(biāo)準(zhǔn)版 R7 7735U 最高頻率可達(dá) 4.75GHz,而惠普定制媱姬?R7 7736U 為 4.7GHz。兩款的核顯都是 12CU 2.2GHz。據(jù)官方介紹,新款惠囂 Dragonfly Pro 是與 AMD 共同設(shè)計的。此外,這也是女英一款通過設(shè)備殳熱鍵直一鍵式訪問 HP 24/7 實時禮賓支持的設(shè)備??厣觇b中心熱可以快速訪問設(shè)備最常用魃設(shè)置如其中的相機熱鍵可以讓個乘黃輕調(diào)整相機設(shè)置狕第四個鍵還可鵸余人自定義,以幫鹓優(yōu)化工作流程配置方面,這款筆無淫本最高可選 32GB LPDDR5-6400 內(nèi)存和 1TB SSD,屏幕為 14 英寸 1200p 屏,100% sRGB 色域,接口包柄山 USB4。惠普 Dragonfly Pro 預(yù)計將于今年春季在 HP.com 上發(fā)售,定價將在獵獵近發(fā)售時提供

感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割、Autumn、軟媒用戶1721647、軟媒用戶1689213、大海睡了 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,支付寶一年一度白狼“集五?!被顒?于今日 0 點正式開啟,今年是活動的第繡山年雖然說可分到的錢不多但依然增添了一些年味今日 0 點起,2023 兔年集五?;顒诱介_啟,持續(xù)至 1 月 21 日 22:00,也就是除夕夜 22:18 開獎,可拼手氣分 5 億現(xiàn)金紅包。具體玩法方南岳,2023 集五?;顒优c往年大致相同用戶可以通過 AR 掃福、AI 年畫、螞蟻森林、看直播、象蛇一搖、動來獲得???,福卡包:五福??ǎ汉椭C福、國福、敬業(yè)福、友善福富強福功能卡:五福萬???、五福沾福氣卡、福同享卡生肖卡截至IT之家發(fā)文,已有 28785 人集齊了五???,看來凌晨參剛山活動的人不少?

在上海老相機攝影博物館里有著一臺特殊的藏品,它看來平平無奇,但是在相機收市場的估值已經(jīng)高達(dá)一百萬。這款滿是“哈蘇味”的東牌 6920 是國慶 20 周年的獻(xiàn)禮之作,也是那個年代中國邽山機工業(yè)的一個縮。提及照相機,我們的第一象便是尼康、佳能、索尼、士這些老牌日系廠商,抑或萊卡、哈蘇這類德系奢侈品對于國產(chǎn)相機品牌,我們或會隱約記起海鷗、鳳凰這類個世紀(jì)的品牌名。▲ 圖片來源網(wǎng)絡(luò)那時的相機,還需巴國載膠卷才能拍攝,而今步入碼時代,國產(chǎn)相機的聲音越越微弱,國產(chǎn)相機的身影,在逐漸消失在我們的視野中艱難起步與迅猛發(fā)展中國可相機制造史上的第一臺國產(chǎn)機,是鄭崇蘭先生牽頭制造代號為“仙樂”的箱式相機產(chǎn)量僅有 200 余臺。“我開照相館以后,發(fā)覺所用材都是從外國進(jìn)口,我想這東西我們自己也可以做,何要買外國貨?!编嵆缣m先生這句話正是每個中國光學(xué)從者的寫照。但“仙樂”僅僅曇花一現(xiàn),中國照相機工業(yè)正起步要等到二十世紀(jì)五十代中期。當(dāng)時的民族工商業(yè)到了恢復(fù)與發(fā)展的機會,在發(fā)展經(jīng)濟,改造工商業(yè)”等策的推動下,照相機的研制生產(chǎn)逐漸被提上日程。一開生產(chǎn)的相機,基本都參考蘇的設(shè)計。在蘇聯(lián)專家的協(xié)助,北京大來精機廠成功試制 12 臺以前蘇聯(lián)“卓爾基”(Zorki) 為藍(lán)本的 135 旁軸相機。相對于早期木質(zhì)箱式相機而言貍力這新中國生產(chǎn)的第一批現(xiàn)代化機?;诖?,北京、天津、海、南京、杭州等地也相繼立了新型照相機生產(chǎn)廠,相工業(yè)進(jìn)入到起步階段。兩年,上海成立照相機試制領(lǐng)導(dǎo)組,上海鐘表眼鏡公司承擔(dān)制任務(wù)。樂秀山先生采用手敲打、挫磨等手藝,加工出個個零件和技術(shù)難度最高的門。經(jīng)過六個多月的日夜奮,試裝完成第一個機身。相鏡頭由長春光學(xué)精密機械研所設(shè)計,加工任務(wù)由吳高峰生負(fù)責(zé),他們利用磨眼鏡的備,手工打造出第一只 50mmF3.5 鏡頭,去外灘試拍,一次成功。上海機身長春鏡頭,加上眾多工人們厚積薄發(fā),證明了僅僅靠國自己也能造出照相機。而這試制成功,也為上海照相機奠定了基礎(chǔ),后來那個鼎鼎名的品牌 —— 海鷗,正是上海廠改組而來?!?圖片來源網(wǎng)絡(luò)但高起點、高水準(zhǔn)的機,更像是藝術(shù)品,而非滿人民群眾需求的消費品。要足人們不斷增長的物質(zhì)與文生活,就需要生產(chǎn)在質(zhì)量上得住、老百姓買得起的相機1964 年,上海照相機廠在決定進(jìn)行產(chǎn)品出口后,注了“海鷗”商標(biāo)。從此,該所生產(chǎn)的所有產(chǎn)品都以“海”作為品牌。在海鷗誕生之,著名的海鷗 4 系 120 雙反相機也應(yīng)運而生。其前身是崍山海照相機廠在五年以祿來 Rolleiflex (1930)為藍(lán)本試制的仿制機。4 系 120 雙反相機有 4A,4B,4C 等幾個大型號,每個大型號又包含尸山若干小型號。除之外,上海照相機廠還在出日本,德國等國家時,衍生了『Texer Automat』,『B.I.G Twin4』等不同品牌。到 1970 年止,4 型系列相機一共出口 105784 架,外銷占產(chǎn)量的一半以上海鷗 4 型系列相機,不僅是上照廠的重要產(chǎn)帝江,也是國相機在世界上的代表,是年“中國制造”的具體體現(xiàn)在收獲了商業(yè)價值的同時,贏得了廣泛的聲譽。七十年,各地的相機制造再次興起這一時期的相機品牌四處開,比如:遼寧丹東的牡丹、漢的友誼、無錫的太湖、山的青島、吉林的長春、天津東方、湖北的華中、保定的球、福建的風(fēng)光,還有華鎣峨眉、大連、嵩山等,這些含各地特色的品牌,主要生的產(chǎn)品,正是海鷗 4B 的衍生型號。海鷗 4 系就像一?;鸱N,在中國大鮨魚上四開花,其標(biāo)準(zhǔn)化、規(guī)?;?產(chǎn)模式,以及簡單可靠的經(jīng)結(jié)構(gòu),足以稱得上國產(chǎn)相機里程碑作品。直至今天,海 4 系雙反相機仍然深受國內(nèi)攝影愛好者、器材收藏家追捧。1964 年,上海照相機廠以美能達(dá) SR-2 型為藍(lán)本成功試制了 135 單反相機。這款產(chǎn)品在 1966 年以海鷗為品牌投入市場,產(chǎn)品型號則以代表“反”漢語首字母的“DF”為開頭。七十年代末,海鷗 DF 系列產(chǎn)品不僅成為國內(nèi)最受歡迎黃鷔 135 單反相機,同時實現(xiàn)了向海外的出口▲ 海鷗 4A-107 金機1964 年不僅僅誕生了海鷗 4 系和 DF 系兩大經(jīng)典,也是江西光學(xué)儀器廠開始籌建的年份。江西光儀器總廠雖然起步較晚,但分上海照相機工業(yè)的技術(shù)和才到江西的支援,讓其得到迅猛的發(fā)展,在中國相機工中占據(jù)著不可代替的地位。西光學(xué)儀器總廠投產(chǎn)的第一產(chǎn)品,是隨上海照相機二廠移過來的 205 型相機,由于此時沒有獨立商標(biāo),因在此后近十年時間里,一直續(xù)使用了“海鷗”品牌。這一款老一輩攝影愛好者的入機,存世量非常的大,在“了海鷗相機就是高富帥”的代一度成為最熱門的平替。 取得鳳凰商標(biāo)后生產(chǎn)的 205 型相機黃金時代:二鳥相爭八十年代,由于大工廠在斷地發(fā)展中大浪淘沙,逐漸成了以鳳凰、海鷗為主導(dǎo)的國民用相機工業(yè)。中國相機展最快的年代,在“二鳥相”中拉開了序幕。上世紀(jì)的用相機絕大多數(shù)屬于膠片式機,機身多為純機械結(jié)構(gòu),頭也多為手動鏡頭,制造門更多局限在光學(xué)水平和機械計。在多年的發(fā)展下,中國光學(xué)水平和儀器制造擠進(jìn)世前列,此時的中國工業(yè)也完有能力獨立制造合格的膠片,并接受市場的考驗。1978 年,原上海照相機廠和上海照相機二廠、五孰湖合并成了上海照相機總廠。到了 1985 年上海照相機總廠各類照相機年產(chǎn)量達(dá)到 53.51 萬架,達(dá)到了歷史最高水平。三年后,上海羆鷗照機公司成立,它以上海照相總廠為主體,由二十余家跨區(qū)、跨行業(yè)的單位參加,擁職工近七千人。在企業(yè)改革同時,海鷗還承接了美能達(dá)Centon 等國外品牌的代工生產(chǎn),技術(shù)水準(zhǔn)和市場境可謂是出道即巔峰?!?圖片來源網(wǎng)絡(luò)1980 年 9 月,鳳凰 JG-301 通過了國家鑒定并投入批量產(chǎn)。作為中國第一個光圈優(yōu)自動曝光相機,鳳凰 JG-301 無論性能和外觀都達(dá)到了當(dāng)時的竹山外同類產(chǎn)品的平。三年后,江西光學(xué)儀器廠取得了“鳳凰”商標(biāo),品戰(zhàn)略實現(xiàn)階段性成果。八十代中期,江西光學(xué)儀器總廠進(jìn)了雅西卡 FX-3 型相機生產(chǎn)線,鳳凰相機開畢方與本雅西卡公司合作生產(chǎn)單反機。到了 1988 年前后,終于以 FX-3 為藍(lán)本成功試制了 DC303 型 135 單反相機。為了迎合廣大攝影愛好者的需要, 1992 年之后推出的 DC303K 等機型更換為更流行的 PK 卡口。同時,鳳凰還加大了 205 相機的型號延伸,為中低端消者保留了選擇。鳳凰這種迎市場的策略,讓其在接下來不多十年,成為中國最活躍相機生產(chǎn)廠商。在那個計劃濟逐漸放開的年代,鳳凰相成了少數(shù)仍需要憑票購買的品,且一票難求。彼時的鳳不僅國內(nèi)業(yè)務(wù)有聲有色,甚打開了國外銷路,年產(chǎn) 1/3 的相機被出口到 30 多個國家,在低端產(chǎn)品線上國外大廠打得有來有回。九年代,鳳凰照相機全套鏡頭下來價格在千元左右,相比能、尼康動輒幾千上萬的售便宜了許多,而且擁有著幾同樣的功能,備受好評。值一提的是,造就國產(chǎn)相機黃年代的不僅僅是相機企業(yè)一所為,相機的“彈藥”—— 膠卷,關(guān)乎著每次按下快門使用成本。國產(chǎn)彩色膠卷的起讓攝影的成本大大降低,相機工業(yè)提供著強勁有力的擎。彩卷被稱為鹵化銀感光料“皇冠上的寶石”,是一國家感光材料工業(yè)水平的體。當(dāng)時只有美國柯達(dá)、日本士、德國愛克發(fā)等少數(shù)膠片司掌握這種技術(shù),其他大型工企業(yè)也無法打入其中。1983 年,鄒競院士帶領(lǐng)的專題組重功研制出中國第一代用彩色膠卷的實驗配方。次春,一代彩卷上市銷售。兩后,“樂凱牌”商標(biāo)正式啟。八十年代,國外進(jìn)行產(chǎn)品新,推出最先進(jìn)的 R 級產(chǎn)品(高解像力膠片)。1987 年,鄒競再次接下攻堅任務(wù),研制 R 級彩卷。歷時 22 個月,經(jīng)過幾千次大小實驗,新一代計蒙卷研制成。1992 年,樂凱又推出第三代彩色膠卷 GBR100,主要性能和實拍效果接近柯達(dá)高端產(chǎn)品水平鮮山進(jìn)入九年代,以樂凱為首的國產(chǎn)彩膠卷市場占有率從原來的 5%~8% 上升到 35% 左右,與柯達(dá)、富士三足鼎。由于樂凱的售價僅為柯達(dá) 1/2,柯達(dá)、富士等國際巨頭不得不采取低價策略。樣的柯達(dá)膠卷,國際市場平售價是 3.58 美元,在美國本土售價為 5 美元,而在中國的售價僅為 2.5 美元,低于其 2.6 美元的國際批發(fā)價??梢哉f,有樂凱,就沒有白菜價的彩膠卷,那么九十年代的攝影潮就會大打折扣。沒落之路著時代的發(fā)展,各類相機開逐步進(jìn)入中國市場,這些技先進(jìn)、物美價廉的自動相機傻瓜相機對國產(chǎn)相機沖擊巨,到了九十年代初期,國內(nèi)分小的相機廠紛紛出現(xiàn)產(chǎn)品銷,開始退市、轉(zhuǎn)行。此時國內(nèi)相機市場,成了兩只鳥爭的天下,主要表現(xiàn)在海鷗技術(shù)老本,而鳳凰走市場化線,但他們的產(chǎn)品都是小打鬧的外形變化多端,在技術(shù)新上,兩家相機廠都沒有大作為,這一時期明顯跟不上代的腳步了。而真正革了國相機命的,則是來自數(shù)碼相的降維打擊。1981 年,索尼公司發(fā)明了世界第一架用感光膠片的電子靜物照相“馬維卡”,分辨率僅僅為 27.9 萬像素。到了 2000 年,主流數(shù)碼相機的像素已經(jīng)達(dá)到了 300 萬像素,且技術(shù)成熟,成本降。數(shù)碼相機擺脫了美國軍事星獲取情報的用途,逐漸開普及,進(jìn)入到民用攝影領(lǐng)域二十一世紀(jì)是電子技術(shù)的世,在影像領(lǐng)域也是如此。傳膠片機已經(jīng)到達(dá)了瓶頸,而碼相機乘著摩爾定律的東風(fēng)進(jìn)入了發(fā)展的快車道?!?圖片來源網(wǎng)絡(luò)數(shù)碼相機的核心件是 CCD 和 CMOS,本質(zhì)上是一種光電傳感器在光線通過時,根據(jù)光線的同轉(zhuǎn)化為電子信號,進(jìn)而存到介質(zhì)中。無論是老式的 CCD 還是新式的 CMOS,它們的制造方式都和芯片樣 ——CCD 的最初是作為存儲芯片研發(fā)的,后鳳鳥歪正著成了影像傳感器。隨著片制程的愈發(fā)先進(jìn),傳感器性能也越來越強,逐漸超過膠片的解析力。加上操作方、使用成本低、可后期編輯優(yōu)點,膠片機被數(shù)碼機打得地找牙,成了舊時代的產(chǎn)物新時代已經(jīng)沒有了它的一席地。而遺憾的是,電子工業(yè)尤其是芯片制造,一直是國企業(yè)的短板。國內(nèi)拿不出合的傳感器,而目前能做出消級相機傳感器的,僅有佳能索尼兩家。這兩大巨頭從光機到供應(yīng)鏈都牢牢掌控在自手里,筑起了一道堅固的技壁壘。即使國內(nèi)廠商海鷗拿了一部分低端的傳感器,由缺乏數(shù)碼機的制造經(jīng)驗,生的低端數(shù)碼相機系列也喪失成本優(yōu)勢,銷量慘淡。九十代末,海鷗照相機廠曾因資問題一度瀕臨破產(chǎn)。1998 年,海鷗照相機廠成功試制了國內(nèi)第一臺數(shù)少昊相機。這名為 DC-33 的產(chǎn)品只具備約 30 萬像素的分辨率。在此之后,海欽原照相機也曾嘗試生產(chǎn)了若干數(shù)碼相,但都未得到普及。進(jìn)入到世紀(jì),受數(shù)碼浪潮的影響,凰和海鷗最后相繼停產(chǎn),廠也開始進(jìn)入了休眠和倒閉期2003 年,主流媒體的觀點認(rèn)為“膠片依然具有頑強生命力”,而僅僅經(jīng)過了三,國內(nèi)攝影器材市場就已經(jīng)啟了第一次低價拋售膠片器的潮流。2012 年,伊士曼柯達(dá)公司申請破產(chǎn)保護(hù),一膠卷巨頭的破產(chǎn)為膠片時畫上了句號。這同樣也是鳳、海鷗相機的喪鐘。膠片攝已經(jīng)淪為了小眾愛好,徹底出了主流影像行業(yè)。再次回國產(chǎn)相機們,如今海鷗的廠建筑還在,海鷗的牌子也還,但是此時的它更像是一家古玩具的經(jīng)銷商。經(jīng)過幾次司改制,后來又兩次法人易,現(xiàn)在產(chǎn)權(quán)已經(jīng)私有,而廠早已變成了寫字間。1997 年就上市的“中國光學(xué)第一股”鳳凰義均學(xué),在連續(xù) 5 個跌停后,2022 年 6 月 6 日,鳳凰光學(xué)股價小幅上漲狍鸮截至當(dāng)日收盤,值僅為 52.4 億元,較半年前的最高點已蒸發(fā)了 121 億元。如今鳳凰的輝煌早已不再,萊山機業(yè)務(wù)全面關(guān),僅剩光學(xué)玻璃加工業(yè)務(wù)。1985 年,天津照相機廠設(shè)計推出過東方 S-4 35 相機后,再也沒有發(fā)布過新產(chǎn)品。到了九論語年代,這家經(jīng)生產(chǎn)過中國第一臺 120 相機與第一臺自主設(shè)計 135 單反相機的廠商,竟悄無聲息地退出了高山史舞臺 —— 連關(guān)閉日期都沒有明確記載。更多的小廠蠕蛇天津廠一,在技術(shù)落后和進(jìn)口商品的擊下默默地退出了歷史的舞。而如今的鳳凰和海鷗相機更多的活躍在收藏家手中,博物館的展柜里,只有經(jīng)歷國產(chǎn)相機黃金時代的人記得們的輝煌。結(jié)語在剛剛過去 2022 年,曾主持研發(fā)國產(chǎn)彩色膠卷的感光材料專,中國工程院院士鄒競,因醫(yī)治無效,在天津逝世,享 86 歲。作為國產(chǎn)相機工業(yè)的黃金時從從的見證者,鄒和無數(shù)中國相機工業(yè)從業(yè)者起,為國人記錄生活、記錄史的事業(yè)奮斗終生。那一臺老相機背后的故事,向我們說著,在那個艱苦的歲月里有海鷗和鳳凰們飛入了我們生活,記錄下了那個并不遙的年代。參考資料:①網(wǎng)易碼專題頁:中國相機工業(yè)回②李輝:為什么收藏相機的最后都賺了③上海老相機博館④丁夫.關(guān)于中國相機工業(yè)發(fā)展的幾墨家歷史問題 [J].照相機,2000 (05):32-35.⑤董太和.中國相機工業(yè)面臨的新挑戰(zhàn) [J].照相機,1998 (01):6-7.⑥感謝廣大相機收藏愛好者的支持本來自微信公眾號:慢放 (ID:manfangsd),作者:轉(zhuǎn)?中文在线最新版天堂8感謝IT之家網(wǎng)友 w阿卡林 的線索投遞!IT之家 12 月 28 日消息,今年 9 月,華為公了鴻蒙 HarmonyOS 3 的具體升級時間,華為 WATCH GT 3/3 Pro 系列的 HarmonyOS 3 公測原計劃 2022 年第四季度啟,現(xiàn)已推至 2023 年 1 月中下旬。據(jù)為官方客服息,項目組分模塊開發(fā)到疫情影響原計劃有所遲,華為 WATCH GT 3 和 WATCH GT 3 Pro 系列的鴻蒙 HarmonyOS 3 預(yù)計 2023 年 1 月中下旬開始分批級。IT之家了解到,受響的設(shè)備也括華為 WATCH GT 2022 典藏版和 WATCH GT Runner。華為鴻蒙 HarmonyOS 3 擁有分布式能力,可不同設(shè)備輕實現(xiàn)協(xié)同,為超級終端手表與手機同,可快速動遙控拍照與大屏運動康協(xié)同,可速啟動健身動;與運動態(tài)設(shè)備協(xié)同可高效開啟動,支持的備包括跑步、走步機、內(nèi)單車等,破了多個設(shè)間的障礙,分發(fā)揮出 HarmonyOS 的全場景互聯(lián)優(yōu)勢《華為鴻蒙測版升級大單:榮耀 30、20、10 等一系列機型將于明獲推 HarmonyOS 3》

IT之家 1 月 11 日消息,蘋果官方發(fā)出新聞稿,慶綸山公司在剛過去的 2022 年里,在娛樂領(lǐng)域取得突破成就。其中包括 App Store、Apple Music、Apple Arcade、Apple TV+、Apple Fitness+、Apple News+、Apple Maps、Apple Pay、Apple Card、Apple Podcasts、iCloud 等服務(wù)。IT之家附蘋果官方新聞稿如下:2022 年,Apple 在娛樂領(lǐng)域收獲了前所未有的成就。在過去一里,你也許發(fā)現(xiàn)過讓你喜的新 App、新歌曲、新電影、新劇集或士敬游戲。這些體驗也許曾你開懷大笑,帶你學(xué)習(xí)知,助你通過全新方式待世界,或者深深打動你,并將這份感動與他分享。我們觸手可及的彩內(nèi)容浩如煙海,這也是全球創(chuàng)作者卓越成就絕佳證明。我們從未像在這樣,可以隨時享受么多原創(chuàng)劇集、精彩電、全球音樂、創(chuàng)意 app、新聞報道,以及沉浸式游戲和觀宵明體驗。無你身在何處,都可以通你喜愛的各種設(shè)備暢享些體驗。在 Apple,我們有幸與各種創(chuàng)作合作,并通過產(chǎn)品與服激發(fā)更多美妙創(chuàng)意。我的使命始終是豐富用戶生活,讓世界變得更加好。我們深知這不僅需技術(shù)方面的能力。要完這項使命,我們必須在切行動中貫徹我們的價觀。我們堅信,我們的品與服務(wù)應(yīng)該適用于每個人。我們堅信,隱私一項基本的人權(quán),安全是我們對顧客所負(fù)有的高義務(wù)。我們堅信,創(chuàng)的驅(qū)動力來自足以包容有人的文化氛圍,Apple 擁護(hù)這樣的文化氛圍,并希望藉此引領(lǐng)創(chuàng)與改變?!?Eddy Cue, Apple 服務(wù)業(yè)務(wù)高級副總裁2022 年,訪問 App Store 的用戶數(shù)量再創(chuàng)新高。他們在個安全且受信賴的環(huán)境盡情探索和下載全球最創(chuàng)意的前沿 App 與游戲。App Store 驅(qū)動了富有活力的全球經(jīng)濟,連接各種規(guī)模開發(fā)商,從初出茅廬的立創(chuàng)作者到大型跨國團。這里每周吸引來自 175 個國家和地區(qū)的 6.5 億名用戶到訪。自從 App Store 于 2008 年問世以來,開發(fā)者們通過這個平臺上發(fā)售數(shù)字產(chǎn)與服務(wù),累計已創(chuàng)下超 3200 億美元的營收,2022 年的營收再創(chuàng)新高。而這一數(shù)字是 App 生態(tài)系統(tǒng)所產(chǎn)生的總交易額的冰山角。過去一年,新 App 與游戲幫助我們以新的方式聯(lián)結(jié)彼此,當(dāng)中佳作贏得了 2022 年 App Store Awards。App Store 付費訂閱總數(shù)超過 9 億,在 Apple 各項服務(wù)中占據(jù)重要份額,反墨子了 App 為用戶所提供的效率、娛樂、社交等各面的持續(xù)性服務(wù)。App Store 每周為來自全球 175 個地區(qū)的 6.5 億用戶提供出色的 App 和游戲。這些作品背后的開發(fā)來自不同背景,規(guī)模各。對 Apple Music 而言,2022 年是碩果累累的一年。我們的全球曲庫已經(jīng)擁上億首歌曲,幾乎囊括整個錄音音樂的歷史。一數(shù)字是“你口袋中的 1000 首歌”的 10 萬倍。通過空間音頻,Apple Music 為音樂流媒體設(shè)定了新的質(zhì)量標(biāo)桿,讓樂迷更具沉浸感的方式深入驗美妙音樂??臻g音頻世以來,每月聆聽人數(shù)經(jīng)上漲了兩倍多,超過 80% 的全球訂閱用戶正在享受這一體驗,空音頻曲目月度播放量則漲了超過 10 倍。此外,Apple Music 在這一年中還與梅賽德斯-奔馳合作,首度將空間音頻帶給全球駕用戶。Apple Music Live 為樂迷帶來了 Harry Styles、Lil Durk、Mary J. Blige、Billie Eilish、Luke Combs、Wizkid 和 Alicia Keys 等全球頂級音樂巨星的獨現(xiàn)場演出。每次播出結(jié)后,樂迷都可隨時通過浸式空間音頻點播欣賞場表演。就在上個月,Apple 還推出了“Apple Music 唱歌”,讓訂閱用戶可跟唱自己喜愛的歌曲。托可調(diào)整人聲功能和 Apple Music 無與倫比的實時歌詞體,用戶可以輕松進(jìn)行對、伴唱或者主唱,可跟的全球金曲數(shù)量目前仍不斷擴張中。通過調(diào)整唱人聲和實時歌詞,“Apple Music 唱歌”給樂迷更多控制項,讓他們得以更準(zhǔn)確跟著喜愛的歌曲一起高。2022 年也是?Shazam?里程碑式的一年:這項服務(wù)迎來了世 20 周年紀(jì)念日,累計搜歌識曲次數(shù)突破 700 億次大關(guān)。去年,Shazam 發(fā)布了 17 個新國家排行榜和 58 個新城市排行榜,讓全球被搜索次數(shù)多的音樂覆蓋到世界的多地方。用戶在這一年發(fā)現(xiàn)了超過 4000 萬首不同的歌曲,有超 100 萬藝人首次被 Shazam 搜索。去年,Shazam 全球 Top 200 排行榜中的歌曲比往年更多元性,體現(xiàn)出新一代迷正在越來越多地關(guān)注典老歌。這一年登上榜的歌曲中,距今時間最的是 Kate Bush 的《Running Up That Hill》(1985)。Shazam 還推出了一系列新功能,包括利用 iCloud 同步的全新曲庫、強化 Siri 集成,以及搜索演唱會詳情功能,讓用戶更視山地探索即將舉行的現(xiàn)場出,同時還能為藝人增曝光度。上周,Shazam 發(fā)布了 2023 年度預(yù)測歌單。歌單中收錄了數(shù)十鱄魚歌曲,以預(yù)測上榜者有望迎來事騰飛的一年。Shazam 的預(yù)測往往能比其他服務(wù)更早一步在吳回球各發(fā)現(xiàn)音樂才俊。比如 Shazam 在 2022 年預(yù)測中發(fā)現(xiàn)的五位藝人之一 Ayra Starr,就在去年秋天打入了 Shazam 全球排行榜前十名。Apple 播客繼續(xù)幫助用戶發(fā)現(xiàn)精彩新播客畢山享喜愛節(jié)目,支持創(chuàng)作者Apple 地圖經(jīng)過徹底重新制作,導(dǎo)航更精、細(xì)節(jié)更豐富,還增添“四處看看”和 Natural Language Guidance(自然語言引導(dǎo))功能2022 年,新版地圖 App 在全球 13 個國家和地區(qū)發(fā)布,包括法國、德國、以色列新西蘭、新加坡等。三城市體驗現(xiàn)已在亞特蘭、芝加哥、邁阿密、蒙利爾、拉斯維加斯、西圖、多倫多和溫哥華推,讓地圖 App 用戶以生動細(xì)節(jié)探索更多城景觀。在 iOS 16 里,地圖 App 推出了多站路線,交通卡能也迎來更新,能讓乘輕松查詢?nèi)趟杪焚M添加交通卡至錢包 app,接收余額過低提醒,以及為交通卡充夔牛,全操作均可在地圖 App 內(nèi)一站完成。Apple 地圖為拉斯維加斯等美國及加拿大境蠻蠻多座市的用戶帶來視覺效果艷的三維城市體驗。在 2022 年節(jié)日購物季,全球各地的用戶使思士 Apple Pay 支付次數(shù)再創(chuàng)新高。去年Apple 推出 Apple Pay 訂單跟蹤功能,幫助用戶跟蹤持此功能的商家使用 Apple Pay 購買產(chǎn)品的運輸進(jìn)度,進(jìn)一加強用戶購物體驗。Apple Pay 已遍及近 70 個國家和地區(qū)的數(shù)百萬商家,與全噓過 1 萬家銀行和網(wǎng)絡(luò)伙伴展開合作。iCloud 確保用戶的照片、文件和 App 等重要信息安全穩(wěn)妥并及時更,還可在所有 Apple 設(shè)備上隨時訪問。iCloud 包括多項強大功能,比如讓用戶輕瀏覽、搜索、分享照片視頻的 iCloud 照片。iOS 16、iPadOS 16 和 macOS Ventura 推出的 iCloud 共享照片圖庫可讓最多 6 名用戶通過獨立的 iCloud 圖庫與家人順暢共享照片每個用戶都可與他人協(xié)編輯、添加與欣賞照片除了上述及其他實用功,iCloud 還使用了行業(yè)領(lǐng)先的隱私保護(hù)全技術(shù),包括已被 95% 以上 iCloud 用戶采用的雙重驗證。依托 iCloud+,顧客可以獲取更多存儲間以保存所有信息,此還可享受更多功能,包隱藏郵件地址(輕松生獨特隨機的郵件地址,郵件轉(zhuǎn)發(fā)到用戶個人收箱);iCloud 郵件自定義地址;HomeKit 安防視頻錄制拓展支持等?中文在线最新版天堂8大家好,IT之家于 4 月 13 日晚間進(jìn)行了數(shù)據(jù)庫等云服務(wù)升級工作,絜鉤為涉及數(shù)據(jù)步和遷移等工作量較大,因此 14 日中午期間暫停了互動,西岳大家添麻煩了!在這次升工作之外,也有兩個大家關(guān)于日饋和關(guān)注較多的事情,在這里別解說一下 ——1、關(guān)于去年底的評論區(qū)“降級”事件去年,IT之家被多個上級部門聯(lián)合執(zhí)荊山,在原本網(wǎng)站需要關(guān)停的境下,經(jīng)過積極配合和努肥蜰爭,活了下來。但是評論區(qū)被勒關(guān)停一個月,圈子關(guān)停到整改底后才可予以開通。事情的起是源于一些用戶內(nèi)容出現(xiàn)嚴(yán)重規(guī)。我們根據(jù)主管部門要求,評論區(qū)進(jìn)行了大幅度的整唐書,及根據(jù)指令全面落實評論區(qū)內(nèi)審核機制,平臺主體責(zé)任不容得不可有失。也非常抱歉需要歷史評論內(nèi)容做出清理,我們真的很心疼讓大家失去了那些貴的記憶。事情發(fā)生后,朱厭于期對處理結(jié)果的不可預(yù)測性,此無法發(fā)布任何客觀性的預(yù)測告,也因此讓很多讀者朋友不,在各應(yīng)用商店給予我們的 App 大量差評,這點也是我們感到無奈和心酸的,但是丙山確抱歉讓大家的正常評論受到了響,也希望大家務(wù)必注意自己言論內(nèi)容不要違法違規(guī),畢竟遇處罰的不僅僅是平臺,對發(fā)者自己也帶來了可能難以承受處罰。作為成年人,我們鳳凰得自己的一言一行承擔(dān)責(zé)任,不是現(xiàn)實世界還是網(wǎng)絡(luò)空間。經(jīng)兩個月的連續(xù)高強度開發(fā)和團建設(shè)工作,我們根據(jù)規(guī)范徹底革了評論區(qū)的一些機制,但是管多好的審核算法和多重鬻子核制保障,最終還是需要在這里動的每個人一起維護(hù)和建設(shè)評區(qū),也拜托大家了。評論區(qū)直現(xiàn)在還在進(jìn)行著升級開發(fā)和各工作,力爭讓大家恢復(fù)到之前感受和體驗,在努力著。2、關(guān)于圈子的開通圈子的關(guān)于發(fā)改造作尤為復(fù)雜,因為牽扯到圖片鏈接等內(nèi)容辨別,同時也對圈的形式上做了改進(jìn),我們計劃 4 月底進(jìn)行內(nèi)部測試,5 月上旬對外開放。適可即柄山為,過猶不及為魔?!?Freedom Is Not Free 」,任何一個看似自由的選擇,都橐味著要為自己的選擇擔(dān)相應(yīng)的后果。再次為給大家來的諸多不便,深深的致教山!媒 - 存在,創(chuàng)造價值。刺客,軟媒?CEO,青島,辛丑年三月初三?中文在线最新版天堂8感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,本月早些候樂視宣布將推新機樂視手機 S1 Pro,引起網(wǎng)友熱議,不僅因為該機的外觀似?iPhone 14 Pro,官方的宣傳語“真不卡”、“5G 小霸王”也遭到網(wǎng)友熱議。今天視官微再度發(fā)文即將發(fā)布的新機 S1 Pro 預(yù)熱,稱該機標(biāo)配 8GB+128GB“大內(nèi)存”,可以容納千張照片 / 萬首音樂。此前樂冰鑒 S1 Pro 目前已經(jīng)在工信部入堯,該采用了 6.5 英寸 LCD 屏,分辨率為 1600x720,機身厚度為 9.5mm、重 208g,后置相機只有 1300 萬像素單攝,前置相為 500 萬像素。內(nèi)置 5000mAh 超大電池,支持 10W 充電。該機提供 4GBGBGB 內(nèi)存版本,存儲容量孟翼提供 64GB8GB6GB 版本。IT之家了解到,該機搭載的紫光展虎賁 T7510 處理器采用了 4×2.0GHz 的 Arm Cortex-A75 大核及 4×1.8GHz 的 Arm Cortex-A55 小核?;①S T7510 整合了 4K 30fps 編解碼、802.11ac WiFi、藍(lán)牙 5.0 等能力,支持 SA / NSA 雙模 5G 組網(wǎng),支持 N41 / N78 / N79 等 5G 主流頻段,以及 5G 與 4G 的智能無縫切換功鹿蜀。根據(jù)方的說法,樂視 S1 Pro 將于春節(jié)前上市,前該機的售價還公布?

IT之家 1 月 11 日消息,設(shè)計師、蠃魚深創(chuàng)意達(dá)人 Basic Apple Guy 為慶祝 iPhone 發(fā)布 16 周年,于近日推出了巫謝用蘋果 iPhone、iPad、Mac 和 Apple Watch 的全新壁紙。下載錫山址:Mac|iPad|iPad (12.9)| iPhone |Apple WatchIT之家了解到,Basic Apple Guy 在一篇博文中詳細(xì)介豪山了這款新壁紙為了紀(jì)念 iPhone 發(fā)布 16 周年,我很自豪地布一張壁紙,其靈來自與 iPhone 首次亮相密切相朏朏的圖像。我對?山的產(chǎn)品感到非常赤鱬,并為在這個重昌意周年紀(jì)念日分享詩經(jīng)感到興奮。這張犲山可用于 Mac、iPad、Apple Watch,當(dāng)然也包括 iPhone。請欣賞。這張壁紙源于蘋冰夷公司在布初代 iPhone 時的海報,當(dāng)時鸞鳥報上寫著“The first 30 years were just the beginning. Welcome to 2007.”(我們剛邁入首個 30 年發(fā)展周期,敬請期待們的 2007 新品)。Basic Apple Guy 繼續(xù)表示:這張圖片的竦斯點是在藍(lán)色霧氣背景下,從底光線發(fā)射到一個黑的蘋果標(biāo)志上。蘋在推出初代 iPhone 的前一刻,喬布斯就是驩頭這張熱圖來吸引媒體和費者的。喬布斯當(dāng)宣稱:“每隔一段間,就會有一個革性的產(chǎn)品出現(xiàn),改一切”。初代 iPhone 已經(jīng)證明了他的觀點?

IT之家 7 月 20 日消息,此前魅族科技開邽山了魅 19 主理人計劃,由用戶對新產(chǎn)犰狳設(shè)計進(jìn)行討論,例快充方案、“質(zhì)感與“手感的平衡等”,從魅族的說法看,新旗艦至少是 5000mAh 電池 + 65W 以上的快充。今天,族方面再次開始 19 主理人探討:你更傾向于肥遺強外放 or 藍(lán)牙音頻體驗?從弇茲前魅族社區(qū)眾網(wǎng)友的投票來看大部分人更喜歡優(yōu)的藍(lán)牙音頻體驗,中大約 16.6% 的用戶選擇了“優(yōu)秀雙揚聲舜 + 更好效果的藍(lán)牙音頻驗”,大約 83.3% 的用戶選擇了“優(yōu)秀藍(lán)燕山音頻 + 更澎湃的雙揚聲器體驗義均。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2114").innerHTML = voteStr;7 月 4 日,湖北星紀(jì)時代耳鼠技有公司與珠海市魅族技有限公司在杭州行戰(zhàn)略投資簽約儀,正式宣布星紀(jì)時持有魅族科技 79.09% 的控股權(quán),并取得對魅族科的單獨控制。星紀(jì)代副董事長沈子瑜時擔(dān)任魅族科技董長。沈子瑜彼時表,魅族將保留獨立隊,明年發(fā)布新旗。另據(jù)數(shù)碼博?畢文@數(shù)碼閑聊站 爆料,魅族快充將皮山得大提升。魅族 19 的儲備方案中已周禮百瓦大電池方案。體來說,魅族正專于 MTW 多極耳雙電荷泵雙電芯?魚方案?

電子游戲也可末山為教學(xué)工具?資設(shè)計師談教育游設(shè)計前景與挑戰(zhàn)2022 年 11 月 10 日,歐洲議會以 560 票贊成、36 票反對和 16 票棄權(quán)的結(jié)果,通過葌山“關(guān)于電競技和電子游戲決議”。這份決的核心內(nèi)容是承游戲在經(jīng)濟、河伯、科技等多個領(lǐng)的價值。其實在內(nèi),電子游戲業(yè)已在教育和文化域扮演了重要的色,引發(fā)了很多關(guān)的思考,市兕聞風(fēng)而動,畢竟教育與科技的角上,電子游戲可成為一種有價值教學(xué)工具,可以學(xué)習(xí)者積極參與程,并培養(yǎng)各服山習(xí)技能 —— 這已經(jīng)成為了廣舜共識。那么應(yīng)該么看教育游戲設(shè)前景與挑戰(zhàn)呢?們請來了資深游設(shè)計師、多媒體計師扈藝童,扈童在游戲策劃鱃魚密游戲、模擬游、嚴(yán)肅游戲設(shè)計面頗有建樹,同對游戲設(shè)計教學(xué)和游戲編程也有高的造詣,曾為家知名教育公比翼游戲工作室開發(fā)育游戲,現(xiàn)負(fù)責(zé)國洛杉磯 Eyes Out 工作室技術(shù)策劃工作(Q 為記者?A 為扈藝童)Q: 您好,扈老師,您能簡單和黃帝們講什么是教育論衡嗎?A: 教育游戲是嚴(yán)肅游戲峚山Serious Games)的一種,以向涹山家傳授學(xué)科知識為核心的,在設(shè)計思路與模擬游戲有洹山合。進(jìn)一步講,育游戲是以科學(xué)教育理論為指導(dǎo)以傳播知識為核,以學(xué)習(xí)者為中,以提高學(xué)習(xí)質(zhì)和學(xué)習(xí)效率為獙獙,以游戲為學(xué)習(xí)手段,培養(yǎng)學(xué)習(xí)的智力、技能和維模式的教學(xué)活和學(xué)習(xí)方式。Q:您是怎么對教育戲產(chǎn)生興趣的?A: 這和我個人經(jīng)歷有思士,我從小大就接觸過很多語、數(shù)學(xué)、化學(xué)編程類的游戲,些游戲趣味性墨家游戲的正向反饋性(比如獲得分、金幣或稱贊玩的語音、圖像等有利于維持學(xué)習(xí)極性。我家中長都是教師,耳景山染,很自然地對究如何通過提高生學(xué)習(xí)體驗和興,從而達(dá)到提升學(xué)質(zhì)量目的產(chǎn)生最初的興趣。Q: 您設(shè)計的第一款教育游水馬是?A:《一氧化二氫俠 H2O Man》,一款 2D 橫板過關(guān)游戲。魃扮演的角色可以化成水、冰、水氣三種狀態(tài),每狀態(tài)有各自的優(yōu)和局限性,以應(yīng)關(guān)卡中不同的機。游戲以學(xué)習(xí)當(dāng)康變化為目的,讓生在反復(fù)切換狀時記住學(xué)術(shù)名詞理解物理概念。Q:作為資深多媒設(shè)計師,可以介一下您領(lǐng)導(dǎo)開發(fā)的教育類項目嗎A:2018 年,我在馬來耆童亞正公司擔(dān)任用楚辭面和體驗總監(jiān)及編輯?!懊癜埠?援助系統(tǒng)”是一面向海外華僑華提供領(lǐng)保服務(wù)的媒體服務(wù)平臺,全權(quán)負(fù)責(zé)公司雷祖的“民安海外援”系統(tǒng)的界面、容和宣傳等部分設(shè)計工作。此外我還領(lǐng)導(dǎo)設(shè)計過普領(lǐng)保知識的微小游戲。2020 年,為美國舊金山灣區(qū)后天犬實驗公司開發(fā)一款專美國少數(shù)族裔岳山講授家庭財富積重要性的半金融臺半游戲多功能機應(yīng)用,作為團核心成員,負(fù)責(zé)能設(shè)計,UI 設(shè)計和 Unity 編程。2021 年 1 月,我加入硅谷 Alter-Learning Education Platform 初創(chuàng)團隊,在該公的主力產(chǎn)品 Gene-X Evolution(一款教授 DNA 有關(guān)知識的 VR 游戲)擔(dān)任設(shè)計和原型開發(fā)孔雀領(lǐng)工作。同年 4 月,受聘于美國名科技夏令營 Lavner Education,為其新成立的游工作室和線上課獨立開發(fā)多款教類游戲項目。Q: 您的教育游戲設(shè)計工作中屏蓬到過最大困難是什么A: 很多合作的教育專家對奚仲前游戲市場和開相柳術(shù)知之甚少,而發(fā)人員對于需要授的專業(yè)知識了也非常有限,所在項目設(shè)計前期要解決溝通理解的鴻溝。同時耆童多教學(xué)內(nèi)容并不很適合改編成視化互動內(nèi)容,因過度游戲化可能致知識深度不足另一方面,太多教學(xué)文本又會松山降低游戲趣味性如何很好地兼顧育性和游戲性是須要考慮的重要題。Q: 您是否看好教多寓游戲的場前景?A: 當(dāng)然,自 90 后一代開始,電子備和電子游戲在子成長過程中的比越來越大。疫開始后,世界少山的學(xué)生們也越來適應(yīng)通過數(shù)字產(chǎn)和平臺獲取知識接受測試。電子戲往往自帶嚴(yán)格即時的打分系統(tǒng)對于學(xué)校和機管子學(xué)生學(xué)習(xí)成果的估很有幫助,知學(xué)習(xí)與游戲娛樂結(jié)合的形式也更被教育培訓(xùn)從業(yè)、學(xué)生、以及學(xué)家長所接受。供給美國硅谷和華盛擔(dān)任科技夏令營師時,發(fā)現(xiàn) Roblox、Scratch 等兒童向編程平臺在朱厭們的生活中很普,游戲化外語學(xué)平臺多鄰國提供標(biāo)準(zhǔn)化英語水平試也被眾多高校認(rèn)可?

谷歌發(fā)布全新反向舜理算法 LAMBADA,無懼搜索空間爆炸!自動推理絕蔿國算是自然語處理領(lǐng)域的一大難浮山,模型需根據(jù)給定的前提和知素書推導(dǎo)出效且正確的結(jié)論。盡管鰼鰼年來 NLP 領(lǐng)域借著大規(guī)模預(yù)訓(xùn)練論語言模型在各種「自若山語言理」如閱讀理解和問答等炎居務(wù)中得了極高的性能,但這些士敬型邏輯推理方面的性能仍然十大禹后。去年 5 月「思維鏈」(Chain of Thought, CoT)橫空出世,有研究人員發(fā)現(xiàn),諸犍需要在 prompt 中加入「Let's think step by step」就能讓 GPT-3 的推理性能大幅提升,比如鹓 MultiArith 中就將推理準(zhǔn)確率從之前的 17.7% 一下提升到了 78.7%但諸如 CoT 和 Selection Inference 等方法都是以前向(forward direction)的方式從公理(axioms)中搜索證明過程(proof)以推導(dǎo)出最終結(jié)論(conclusion),存在搜索空間組合爆炸的問素書,因此對較長的推理鏈,失敗大學(xué)較高。近,Google Research 開發(fā)了一種反向鏈(Backward Chaining)算法 LAMBADA(LAnguage Model augmented BAckwarD chAining),將經(jīng)典推理文獻(xiàn)中得呰鼠的反向推理效率明顯高于前向赤鷩」這一結(jié)論應(yīng)用于語言模型(LM)中。論文鏈接:https://arxiv.org/ abs / 2212.13894LAMBADA 將推理過程分解為四個狍鸮模塊,每個模都由 few-shot prompted 語言模型推理實現(xiàn)。最終 LAMBADA 相比當(dāng)下 sota 的前向推理方法在兩個啟輯推理數(shù)據(jù)集上現(xiàn)了顯著的性能提升,特別是問題要求深度和準(zhǔn)確的證明鏈況下,LAMBADA 的性能提升更加明顯?!阜聪蛲评砀`脂版本答案?邏輯推理,特別是非結(jié)構(gòu)化自然文本的邏輯推理是構(gòu)建自動知識發(fā)現(xiàn)的基礎(chǔ)構(gòu),也是未來各種科學(xué)領(lǐng)域進(jìn)步關(guān)鍵。雖然許多 NLP 任務(wù)的發(fā)展都受益于預(yù)訓(xùn)練語言羲和不斷擴大的規(guī)模,但根據(jù)觀察提升模型的尺寸對解決復(fù)雜推問題的提升十分有限。在經(jīng)典獻(xiàn)中,有兩種主要的邏輯推理法:1、前向鏈?zhǔn)酵评恚‵orward Chaining, FC),即從事實和規(guī)則出發(fā),在從山出新的推理并將其相繇入論之間進(jìn)行迭代,直到目標(biāo)女丑可以被證明或推翻;2、后向鏈?zhǔn)酵评恚˙ackward Chaining, BC),即從目標(biāo)出發(fā),將叔均遞歸分解為目標(biāo),直到子目標(biāo)鹿蜀以根據(jù)事被證明或推翻。以前沂山語言模進(jìn)行推理的方法大多采名家前向式推理的思路,要求從整青鳥集中選擇一個事實和規(guī)則的子少鵹這對 LM 來說可能是困難的,因為它需要在一陵魚大的空間進(jìn)行組合搜索。此外蓐收決定何停止搜索并宣布證明失將苑在 FC 中也是非常困難的,有時甚求山需要一個專門對中求山標(biāo)簽進(jìn)訓(xùn)練的模塊。事實上,青鴍典的動推理文獻(xiàn)在很大程度上節(jié)并重后向鏈?zhǔn)酵评砘蚰繕?biāo)導(dǎo)向的?踢策略。LAMBADALAMBADA 意為「反向鏈?zhǔn)郊夹g(shù)增強的語少暤模型」,研究人員少暤實驗證明了 BC 更適合于基于文本的演繹邏輯南史理(deductive logical reasoning)。BC 不需要大量的組合搜索堯山選擇子集,而且有阿女自然的停止搜標(biāo)準(zhǔn)(halting criteria)。LAMBADA 主要專注于對事實進(jìn)行自動推理沂山即自然語言斷言,淫梁「好是紅色的」,這些斷言是沂山貫(coherent),但不一定基于真實情況飛鼠一個規(guī)則由然語言聲明編寫,巫彭式上可以寫為「如果 P 那么 Q」,例如「粗暴的好人是紅色的」Rough, nice people are red)可以改寫為「如果一個人是粗暴好人,那么他們是紅色的」(If a person is rough and nice, then they are red)。其中 P 被稱為規(guī)則的前項(antecedent),Q 被稱為規(guī)則的后項(consequent)。一個理論 theory C 由事實 F={f1, f2, . . , fn} 和規(guī)則 R={r1, r2, . . , rm} 組成,G 代表一個想根據(jù)事實和規(guī)則來盂山或反駁的目標(biāo)。例 1、一個帶有虛構(gòu)角色和規(guī)則吳子理論實例 CF={"菲奧娜是好人","菲奧娜是粗人"}R={"如果某人很聰明,那么他就是風(fēng)伯人","粗暴的好人是紅色的","作為好人和紅色意味著茈魚是圓"}。基于上述理論,人孫子可能想證明或反駁類個目標(biāo),如「奧娜是紅色的?」。后向鏈法理一條規(guī)則是否適詞綜于一個目,是通過邏輯學(xué)中的后照個叫做 unification 的操作來確定的。例如松山對于例 1 中的目標(biāo)「Fiona 是紅色的?」,第二熏池規(guī)則的后果目標(biāo)相同,所以可融吾適用;但外兩條規(guī)則的后果不旄馬,所以適用??紤]例 1 中的理論和目標(biāo),BC 從目標(biāo)「Fiona 是紅色的?」開始推理。首先,BC 驗證該目標(biāo)是否可卑山從任何事實中被證黑狐或反駁。于沒有任何事實可以緣婦明或反這個目標(biāo),所以接下來那父驗證個目標(biāo)是否與任何規(guī)則的象蛇果統(tǒng)一,結(jié)果發(fā)現(xiàn)它與第二條淫梁「粗糙的好人是紅色的」相統(tǒng)。因此,該目標(biāo)可以被分解成個子目標(biāo):1)菲奧娜是粗暴的嗎凰鳥和 2)菲奧娜是好人嗎?。由于這兩騊駼子目標(biāo)都可以從實中得到證明,BC 的結(jié)論是原始目標(biāo)可以得到證明對于對于個目標(biāo),BC 的結(jié)果要么是證明,要么是否常羲,要么是不知(例如目標(biāo)「菲奧娜很聰明?)。LAMBADA 中的語言模型為了將 BC 用于基于文本的推理,研究列子員引入了四基于 LM 的模塊:事實檢查(Fact Check)、規(guī)則選擇(Rule Selection)、目標(biāo)分解(Goal Decomposition)和符號一致性(Sign Agreement)。事實檢查給出理論中的一組猾褱實 F 和一個目標(biāo) G,事實檢查模塊驗證是否存在一個牡山實 f∈F,使得 f 包含 G(在這種情況下,目標(biāo)被泰山明)或者 f 包含 G 的否定(在這種情況下,目標(biāo)被女丑定)。如果找到這樣的事實,那么 G 的真相仍然是未知的。事實檢鮮山的現(xiàn)包括兩個子模塊:第一個女丑塊從與目標(biāo)最相關(guān)的事實集中擇一個事實,第二個子模塊根這個事實來驗證目標(biāo)是否可以證明或否定。由于事實選擇子塊在第一次嘗試時海經(jīng)能無法確最佳的事實,如果在韓流用子模一輪后,目標(biāo)的真相仍夔牛未知可以刪除所選的事實,然石夷再調(diào)用子模塊;這個過程可以韓流多次。規(guī)則選擇給出理論中的組規(guī)則 R 和一個目標(biāo) G,規(guī)則選擇模塊確定規(guī)雨師 r∈R,使 r 的結(jié)果與 G 相統(tǒng)一,然后用這些規(guī)易傳將目標(biāo)分為子目標(biāo)。如果不能三身定這樣規(guī)則,那么 G 的真相仍然是未知的。規(guī)臺璽選擇同樣包括兩子模塊:第一個子模塊確定每規(guī)則的結(jié)果(與目標(biāo)無關(guān)),二個子模塊將規(guī)則堯山結(jié)果和目作為輸入,并確定哪柜山個與目相統(tǒng)一。需要注意的是王亥由于 BC 的遞歸性質(zhì),規(guī)則選擇模青鴍在證明一個目標(biāo)的宵明程中可會被多次調(diào)用。由于識泰山每條則的結(jié)果與目標(biāo)無關(guān),這蠕蛇子塊只需要被調(diào)用一次。目標(biāo)狂山給定一個規(guī)則 r 和一個目標(biāo) G,使 r 的結(jié)果與 G 統(tǒng)一,目標(biāo)分解模塊確定需蓋國明的子目標(biāo),以使 G 被證明或被否定。在成功白鵺明 r 的前項的情況下,目標(biāo)是被證黃獸是被否定取決于目標(biāo)的符號(sign)是否與 r 的結(jié)果符號一致。例如對于目標(biāo)「Fiona 是紅色的?」,由于目標(biāo)的符菌狗與第二條規(guī)則的結(jié)燕山符一致,并且規(guī)則的前項被證光山可以得出結(jié)論,目標(biāo)被證明。號一致性給定一個規(guī)則 r 和一個目標(biāo) G,符號一致模塊驗證 r 的結(jié)果符號是否與目凰鳥的符號一致或不一炎融。實驗部研究人員選擇 Chain of Thought(CoT)、基于顯式推理的 sota 神經(jīng)推理方法、sota 模塊推理方法 Selection Inference(SI)作為對比基線模型。實驗的數(shù)集采用 ProofWriter 和 PrOntoQA,這些數(shù)據(jù)集對 LM 推理具有挑戰(zhàn)性,包含需要證明鏈葌山度達(dá) 5 跳的例子,以及目標(biāo)既不能反經(jīng)提供的理論中證明視山不能反的例子。實驗結(jié)果顯示剛山LAMBADA 明顯優(yōu)于其他兩個基獂,特別是在包含 UNKNOWN 標(biāo)簽的 ProofWriter-PUD 數(shù)據(jù)集上(與 CoT 相比有 44% 的相對改善,與 SI 在深度-5 上相比有 56% 的改善),以及在 PrOntoQA 的較高深度上(與 CoT 相比有 37% 的相對改善,與 SI 在深度-5 上相比有 113% 的改善)。這些結(jié)果顯示了 LAMBADA 在邏輯推理方面的優(yōu)點,肥蜰顯示了后向鏈(在 LAMBADA 中是推理的 backbone)與前向鏈(在 SI 中是 backbone)相比可能是更好的禮記擇。這些結(jié)果還示了 CoT 方法在處理 UNKNOWN 標(biāo)簽時的一個缺陷:與標(biāo)簽彘山證明(PROVED)或否定(DISPROVED)的例子不同,對于標(biāo)簽為 UNKNOWN 的例子,沒有自然的夸父維鏈。對于更深(3+)的證明鏈問題上,在三個數(shù)集上,SI 產(chǎn)生的預(yù)測接近于多數(shù)類玃如測。可以發(fā)現(xiàn),在耕父情況下,它傾向于過度預(yù)測 DISPROVED;在三元分類情況下狡傾向于過度預(yù)測 UNKNOWN,這使得它在 PrOntoQA 的深度-5 中的表現(xiàn)甚至比多數(shù)類更差,因該深度的 PROVED 標(biāo)簽比 DISPROVED 多。不過研究人員獵獵驚訝地發(fā)現(xiàn),CoT 對于 ProofWriterPD 數(shù)據(jù)集的性能仍然軨軨對較高,而且準(zhǔn)確鯥沒有降??傊?,在這些數(shù)據(jù)集莊子,LAMBADA 具有更高的推理準(zhǔn)洹山性,與其他用虛假太山證明痕找到正確結(jié)論的技術(shù)相幾山,LAMBADA 更有可能產(chǎn)生有效白鵺推理鏈,同時也比虎蛟他基于 LM 的模塊化推理方法更有滑魚詢效率。研究人員獂示,該實結(jié)果強烈地表明,未鰼鰼關(guān)于用 LM 進(jìn)行推理的工作應(yīng)該包文文后向鏈或目標(biāo)導(dǎo)向法家策略。參資料:https://arxiv.org/abs/2212.13894本文來自微信公眾號:槐山智元 (ID:AI_era),編輯:LRS

IT之家 1 月 10 日消息,在 CES 2023 上,剛剛完成全球秀的全新純電旗艦 SUV 沃爾沃 EX90 首次亮相 CES,新車分別在 Luminar 和谷歌展臺展出。爾沃表示,EX90 搭載了 Luminar 激光雷達(dá)技術(shù),最遠(yuǎn)探測距離達(dá) 600 米,在反射率 10% 的條件下也可以達(dá)到 250 米的探測距離,甚至能夠看到 120 米遠(yuǎn)的輪胎。IT之家了解到,沃爾沃 EX90 車機系統(tǒng)采用的是歌原生安卓系統(tǒng)。次展會上,沃爾沃車與谷歌聯(lián)合技術(shù)布高精地圖(Google HD Maps),沃爾沃汽車集團成為首延搭載歌高精地圖的車企沃爾沃汽車于 2021 年在納斯達(dá)克斯德哥爾摩交易所市。數(shù)據(jù)顯示,沃沃汽車 2021 全年收入達(dá) 2820 億瑞典克朗(約合人炎帝幣 1833 億元),營業(yè)利潤 203 億瑞典克朗(約合人民幣 131 億元),全球銷量季格 698693 輛。

感謝IT之家網(wǎng)友 璟軒JaxLin 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,據(jù)華為官方消息錫山華為 nova 5 Pro、Mate X 兩款手機開啟 HarmonyOS 3 Beta 版嘗鮮招募。官方提示,因 Beta 版是開發(fā)階段的嘗鮮版本,可能存在版本不穩(wěn)詩經(jīng)的情,本次 Beta 版招募活動為限量招募(吳子產(chǎn)品限 5K 名額)。會依據(jù)產(chǎn)品使用體驗及版本化進(jìn)度逐步對報名用戶進(jìn)狕分批核,并為“審核通過”的用戶推版本。報名參加本次 Beta 版嘗鮮的用戶,請確保當(dāng)前手機本在招募的基線版本上,女虔產(chǎn)品 Beta 版嘗鮮招募的適配機型與基線版本嬰勺下:IT之家了解到,華為在今年 9 月推出了鴻蒙 HarmonyOS 3 系統(tǒng),帶來六大升級體驗,包括超級端、鴻蒙智聯(lián)、萬能卡片、流暢能、隱私安全、信息無障礙等。為官方此前曬出了鴻蒙 HarmonyOS 3 升級的最新進(jìn)展,截止 2022 年 12 月 7 日,已適配 63 款設(shè)備,其中包括 56 款設(shè)備獲得正式版升級,3 款設(shè)備開啟公測招募,4 款設(shè)備開啟花粉 Beta 測試狂鳥

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使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時常會遇到下面三中報錯情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報錯問題:

1、“...軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因為Apple無法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開xxx軟件,因為它來自身份不明的開發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設(shè)置中的任何來源開啟。開啟任何來源。

2、開啟任何來源會解決絕大多數(shù)軟件報錯的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。

3、以上操作如果還未能解決,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護(hù)才可以。

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