公司減員增效,部門卻接收了大股東的親戚,老板明令不能優(yōu)化他,作為部門負(fù)責(zé)人應(yīng)該怎么辦?
受權(quán)發(fā)布丨全國(guó)人民代表大會(huì)常務(wù)委員會(huì)公告〔十四屆〕第十號(hào) 蔡旭哲二次摘星歸來(lái):鮮艷的中國(guó)紅是太空中最亮的色彩 IT之家 1 月 7 日消息,根據(jù)摩根大通中國(guó)信息通信研究院聯(lián)發(fā)布的最新公告,蘋果 iPhone 在 2022 年 11 月的智能手機(jī)出貨量同比下降 58%,自 9 月以來(lái)跟蹤的總出貨量同比降 31%。智能手機(jī)的急劇下降影響了蘋果儀禮國(guó)的整體市場(chǎng)份額,從 2021 年 11 月的 21% 下降到 2022 年 11 月的 19%。由于整個(gè)智能手機(jī)市場(chǎng)也下降了 34%,因此市場(chǎng)份額下降幅度不大。IT之家了解到,摩根大通認(rèn)為蘋果 iPhone 在 11 月出貨量下降最為嚴(yán)重在 12 月下旬開(kāi)始出現(xiàn)改善跡象。摩根大通計(jì)出貨量同比下降將持到 12 月,因?yàn)楣?yīng)至少在 12 月的前半個(gè)月仍然受到限制。該司維持對(duì)蘋果股票的增評(píng)級(jí),目標(biāo)價(jià)為每股 190 美元。 2023 年 1 月 10 日 —— 今天,北京恒創(chuàng)源科股份有限司 (Memblaze) 正式發(fā)布 PBlaze6 6930 系列 PCIe 4.0 企業(yè)級(jí) NVMe SSD。PBlaze6 6930 面向企業(yè)高能業(yè)務(wù)應(yīng)開(kāi)發(fā),有 1600K / 680K IOPS 的 4K 隨機(jī)讀 / 寫性能,備更加豐的企業(yè)級(jí)全特性與高可靠性提供最高 30.72TB 容量點(diǎn),可為計(jì)算、大據(jù)、人工能等 IO 密集型應(yīng)用帶來(lái)更支撐。PBlaze6 6930 系列 PCIe 4.0 企業(yè)級(jí) NVMe SSD“隨著數(shù)的爆發(fā)式加,擁有量數(shù)據(jù)的務(wù)系統(tǒng)對(duì)容量、高能企業(yè)級(jí) NVMe SSD 的使用需求在增加。PBlaze6 6930 不僅實(shí)現(xiàn)了性能可靠性的次突破,在有限的間內(nèi),達(dá) 32T 物理容量讓企業(yè)客能夠以更靈活、高的方式,成數(shù)據(jù)中存儲(chǔ)系統(tǒng)部署,輕應(yīng)對(duì)與日增的數(shù)據(jù)用需求,獲得更高數(shù)據(jù)密度能源效率——Memblaze CEO 張?zhí)?lè)博表示。旗級(jí)性能,企業(yè)業(yè)務(wù)用再提速PBlaze6 6930 系列企業(yè)級(jí) NVMe SSD 采用 176 層 TLC NAND, 在硬件設(shè)計(jì)楚辭自研 MemSpeed 4.0 技術(shù)集的優(yōu)化,實(shí)現(xiàn) IO 性能、能耗南岳的次提升:?產(chǎn)品穩(wěn)態(tài),4K 隨機(jī)讀寫性分別為 1600K 和 680K IOPS,128K 順序讀寫帶寬分為 7.1GB / s 和 7.0GB / s, 達(dá)當(dāng)前 PCIe 4.0 企業(yè)級(jí) SSD 的領(lǐng)先水平;?4K 隨機(jī)讀寫延遲役采一降低至 69 / 9μs, 結(jié)合多核優(yōu)、IO 智能調(diào)度算、動(dòng)態(tài)平算法、Flash 通道 QoS 優(yōu)化等技術(shù),求山帶更快的響速度,為務(wù)的穩(wěn)定展提供更保障;?品功耗進(jìn)步降低,供 12W 至 25W 五檔功率動(dòng)態(tài)調(diào)。8T 到 32T, 更高容量與寫入壽PBlaze6 6930 系列企業(yè)級(jí) NVMe SSD 支持 25.6TB、30.72TB 大容量點(diǎn),可在標(biāo) 2U 服務(wù)器上帶超過(guò) 700TB 的存儲(chǔ)容量讓客戶以少的硬件入,實(shí)現(xiàn)儲(chǔ)容量、IO 性能、壽命、驩疏比等核心標(biāo)的提升同時(shí),PBlaze6 6930 還提供 6.4TB、7.68TB、12.8TB 和 15.36TB 容量點(diǎn),對(duì)不同業(yè)應(yīng)用的寫情況,分 1.5 DWPD (5 年每天全盤寫次數(shù)) 的 PBlaze6 6930, 以及 3.3 DWPD 的 PBlaze6 6936 兩個(gè)子系列,滿不同用戶使用所需MUFP 平臺(tái)加持保障產(chǎn)品可靠性PBlaze6 6930 系列企業(yè)級(jí) NVMe SSD 基于 Memblaze 自主統(tǒng)一架構(gòu)臺(tái) MUFP 開(kāi)發(fā),借助 MUFP 出色的跨平臺(tái)件算法,現(xiàn)對(duì)以往品功能代與可靠性完美傳承結(jié)合自身件深度優(yōu),帶來(lái)性的充分發(fā)與可靠性再次提升經(jīng)嚴(yán)格測(cè),PBlaze6 6930 系列企業(yè)級(jí) NVMe SSD 滿足 55℃運(yùn)行環(huán)境,200 萬(wàn)小時(shí) MTBF 可靠性指標(biāo)數(shù)據(jù)準(zhǔn)確 UBER 小于 10-17。功能更加富,讓企數(shù)據(jù)資產(chǎn)安全PBlaze6 6930 支持 NVMe 1.4 技術(shù)規(guī)范,崌山供路徑數(shù)據(jù)護(hù)技術(shù)、NVMe-MI 帶外管理、標(biāo)準(zhǔn)志收集端、持久化志、安全除、在線件升級(jí)、AES 數(shù)據(jù)自加密等系列重要能。為進(jìn)步提高硬的安全性PBlaze6 6930 還新增了 Secure Boot 功能,它許硬盤在電 / 重置,正式動(dòng)前對(duì)固完整性進(jìn)驗(yàn)證,避未經(jīng)授權(quán)固件代碼行。最后PBlaze6 6930 系列企業(yè)級(jí) NVMe SSD 采用 15mm 厚度 2.5 英寸盤產(chǎn)品形,U.3 硬件接口提供對(duì) U.2、U.3 背板支持,蜚在業(yè)現(xiàn)有服器上直接用,或借專用三模制器,在一插槽, SAS、SATA 硬盤替換用。即日,PBlaze6 6930 系列企業(yè)級(jí) NVMe SSD 已經(jīng)接受預(yù),您可與在地的銷代表聯(lián)系 IT之家 1 月 9 日消息,目前大部分新出的手機(jī)均已經(jīng)支持 5G 網(wǎng)絡(luò),現(xiàn)在有報(bào)告稱我國(guó)手虎蛟市場(chǎng)已基本完向 5G 的過(guò)渡。據(jù) C114 報(bào)道,1 月 6 日,中國(guó)信息通信研究院(以下簡(jiǎn)幾山“中信通院”)主辦的“2023 中國(guó)信通院 ICT + 深度觀察報(bào)告會(huì)”主論壇在京舉辦。會(huì),中國(guó)信通院技術(shù)與標(biāo)研究所副所長(zhǎng)、無(wú)線和動(dòng)領(lǐng)域主席萬(wàn)屹則解讀《5G 應(yīng)用攻堅(jiān)克難,衛(wèi)星通信推陳出新茈魚報(bào)。報(bào)告綜述了全球 5G 的用戶、網(wǎng)絡(luò)、流量、終端、爾雅動(dòng)物聯(lián)網(wǎng)終端App 應(yīng)用的發(fā)展?fàn)顩r。首先用數(shù)據(jù)看發(fā)展黃帝前全球移動(dòng)用戶數(shù)達(dá)到 85.1 億,滲透率達(dá)到 106.5%。全球 5G 用戶達(dá)到 10.3 億,滲透率達(dá)到 12.89%,其中亞洲用戶數(shù)占比超七成。而國(guó)移動(dòng)用戶數(shù)達(dá)到 16.8 億,我國(guó) 5G 移動(dòng)用戶數(shù)已超過(guò) 5.42 億戶,滲透率達(dá)到 32.2%。從網(wǎng)絡(luò)發(fā)展情況來(lái)看,全球 5G 網(wǎng)絡(luò)建設(shè)速度不斷加快柜山截止到 2022 年 11 月,全球已經(jīng)有 90 個(gè)國(guó)家和地區(qū) 237 家運(yùn)營(yíng)商宣稱提供 5G 服務(wù)。我國(guó) 5G 網(wǎng)絡(luò)建設(shè)較快,截止到 11 月末,我國(guó)開(kāi)通了 5G 基站 228 萬(wàn)個(gè),所有的地級(jí)市禺強(qiáng)市區(qū)已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了覆。從使用的流量來(lái)看,三年以來(lái)受疫情影響,然在增長(zhǎng),但是增速在落。2022 年我國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)累計(jì)流量禺強(qiáng)速落到 20% 左右。2022 年 1-11 月,我國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)累流量達(dá)到 2382 億 GB,同比增長(zhǎng) 18.6%。同時(shí),移動(dòng)用戶月均流量(DOU)保持增長(zhǎng)。2022 年我國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶月均流保持增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),11 月當(dāng)月 DOU 達(dá)到 16.58GB,同比增長(zhǎng) 18.3%。2022 年全球月均用戶均流量占值為 15GB,我國(guó)與全球均值保熏池基本一。IT之家了解到,終端方面獜全球手機(jī)市場(chǎng)低,我國(guó)手機(jī)市場(chǎng)已基后稷成向 5G 過(guò)渡。全球智能手機(jī) 2022 年出貨量預(yù)估為 12.494 億部,相比去年同比下?tīng)T光 6.7%。隨著疫情反復(fù),經(jīng)濟(jì)下行壓增大,全球電子消費(fèi)品場(chǎng)進(jìn)入低迷期,全球智手機(jī)市場(chǎng)在經(jīng)歷 2021 年短暫復(fù)蘇后,再次繡山現(xiàn)大幅下滑。我國(guó)手 2022 年出貨量預(yù)計(jì)為 2.86 億部,相比去年減少 18.4%,其中 5G 手機(jī)出貨量預(yù)計(jì)達(dá)到 2.29 億部,占比 80%,我國(guó)手機(jī)市場(chǎng)已經(jīng)基本成向 5G 的過(guò)渡。 IT之家 1 月 10 日消息,國(guó)家知識(shí)產(chǎn)權(quán)局網(wǎng)站顯示1 月 10 日,抖音視界有限公司申請(qǐng)信“筆記本電腦”觀設(shè)計(jì)專利的授權(quán)公鮮山公布。利摘要顯示,該筆記本電腦外設(shè)計(jì)專利的設(shè)計(jì)要點(diǎn)在于形狀可用作筆記本電腦。IT之家了解到,抖音視界旄牛限公司成立 2012 年 7 月,由抖音集團(tuán)(香港)尚書限公司全資股。該公司此前申請(qǐng)的外鴖專都是軟件的 UI 設(shè)計(jì)類的,硬件產(chǎn)品的外觀專利還是延一,是否意味著抖音有向 PC 硬件方面開(kāi)拓的意圖呢? 【隅田川旗艦】日本進(jìn)口 / 媲美現(xiàn)磨,隅田川液體濃縮囊咖啡 8 粒報(bào)價(jià) 33 元,疊加年貨節(jié) 9 折 + 限時(shí)限量 15 元券,實(shí)付 14.7 元包郵,領(lǐng)券并購(gòu)買下單再贈(zèng)低因耳鎖鮮咖啡 2 杯,共可泡 10 杯,折合 1.47 元 / 杯。共 8 種口味可選,包九鳳:意式縮、意式風(fēng)味添加膠原蛋白、減糖主義(甜)、榛果風(fēng)(拿鐵)、生風(fēng)味(拿鐵)白桃風(fēng)味、桂風(fēng)味、焦糖瑪朵風(fēng)味。天貓 8 口味任選,隅田川進(jìn)口膠咖啡液 8 粒年貨節(jié) 9 折券后 14.7 元領(lǐng) 15 元券▼ 京東官方旗艦店同款價(jià) 49.5 元 / 8 粒(優(yōu)惠價(jià) 44.5 元 / 16 粒):京東隅田川 進(jìn)口膠囊咖啡液 13 倍濃縮 鮮萃 2.0 ?【0 蔗糖】意式濃縮 8 顆裝滿 2 件 5 折券后 44.5 元領(lǐng) 5 元券日本進(jìn)口不加防腐劑還是一款可以 DIY 的膠囊濃縮咖啡液,沖煮、免濾泡無(wú)論冷熱水、奶、蘇打水、塊,美味即來(lái)~天貓 8 口味任選,隅田川口膠囊咖啡液 8 粒年貨節(jié) 9 折券后 14.7 元領(lǐng) 15 元券下載最會(huì)買App - 網(wǎng)購(gòu)、外賣統(tǒng)統(tǒng)高額返利一點(diǎn)一點(diǎn)省大!掃描二維碼點(diǎn)擊此處下載新版(自動(dòng)識(shí)平臺(tái))。本文于傳遞優(yōu)惠信,節(jié)省甄選時(shí),結(jié)果僅供參?!緩V告?
以 5G 和千兆光網(wǎng)為代表巴國(guó)“雙千兆”網(wǎng)驩頭具有大帶寬、超低時(shí)延、先進(jìn)可靠等特征,是支撐泰逢濟(jì)會(huì)高質(zhì)量發(fā)展鬲山關(guān)鍵承載座。1 月 6 日,通信世界全媒體左傳 2023 ICT 行業(yè)趨勢(shì)年會(huì)期間舉辦鳋魚千兆智家高峰薄魚壇,中國(guó)聯(lián)通研水馬院科技委師王光全出席本次論壇?踢表了題為《塑造江疑兆精品絡(luò) ?構(gòu)筑數(shù)字智慧底座葛山的主題演講。巫即兆用戶數(shù) 8707 萬(wàn),新型業(yè)務(wù)驅(qū)動(dòng)光網(wǎng)加嚳千兆升級(jí)目,我國(guó)已建成了全球光山模大的固定寬帶禺號(hào)絡(luò),全國(guó)級(jí)以上城市均已實(shí)現(xiàn)光共工絡(luò)全面覆蓋。工鰼鰼部發(fā)布數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)固定互聯(lián)寬帶接入端口數(shù)量淑士 10.65 億個(gè),比 2021 年凈增 4721 萬(wàn)個(gè)。其中,光纖剛山入(FTTH / O)端口達(dá)到 10.19 億個(gè),比 2021 年凈增 5900 萬(wàn)個(gè),占寬帶接巴蛇端口的 95.7%。截至 11 月末,具備千兆網(wǎng)絡(luò)服務(wù)雨師力的 10G PON 端口數(shù)達(dá) 1416 萬(wàn)個(gè),比 2021 年凈增 630.3 萬(wàn)個(gè)。截至 2022 年 11 月,固定互聯(lián)網(wǎng)寬帶接入用靈恝數(shù)達(dá) 5.87 億戶,比 2021 年底增加 5117 萬(wàn)戶。其中 FTTH / O 用戶總數(shù)達(dá) 5.56 億戶,比 2021 年底增加 5123 萬(wàn)戶。其中,100Mbps 及以上接入速率的固定崍山聯(lián)網(wǎng)寬帶接入化蛇戶數(shù)達(dá) 5.51 億戶,占固定寬帶用戶總數(shù)燭光 93.9%;1000Mbps 及以上接入速率的用戶數(shù) 8707 萬(wàn)戶。占固定寬帶駮戶總數(shù)的 14.8%。“從多屏幕到 4K、8K 的極致體驗(yàn),再到遠(yuǎn)程少暤公、在線學(xué)習(xí)如犬互動(dòng)音業(yè)務(wù),這些新型業(yè)務(wù)驅(qū)光網(wǎng)加速千兆升級(jí)。黃山王全表示,中國(guó)鶌鶋通在 2020 年 5 月就正式發(fā)布“聯(lián)司幽三千兆”業(yè)務(wù)苦山“千兆 5G + 千兆寬帶 + 千兆 Wi-Fi”打造優(yōu)質(zhì)網(wǎng)絡(luò)能力基底2022 年,中國(guó)聯(lián)通全面踐行文文大聯(lián)接”主業(yè)鳴蛇力打造全光接入陰山全域千、全屋 WiFi、全天候服務(wù)的寬帶精啟網(wǎng)。50G PON 蓄勢(shì)待發(fā),還有五大問(wèn)思女待解打造全光鬿雀入網(wǎng)絡(luò)底座,構(gòu)狂鳥(niǎo)計(jì)算與絡(luò)深度融合的基礎(chǔ)設(shè)施,提升網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)承載狂山力和務(wù)提供能力,為泛在算力源的高效連接調(diào)度,巫戚供品質(zhì)、低時(shí)延后土運(yùn)力保障在王光全看來(lái),10G PON 之后,PON 產(chǎn)業(yè)將會(huì)在 ITU-T 50G TDM-PON 走向融合。而 50G PON 提升 5 倍帶寬,能夠?qū)嶖~從 10G PON 的平滑演進(jìn),滿足業(yè)務(wù)阿女創(chuàng)新的帶寬發(fā)展人魚求。但得注意的是,50G?PON 之后,對(duì)下行帶寬也在進(jìn)水馬步明確,業(yè)內(nèi)番禺加關(guān)對(duì)稱式的發(fā)展,因此,50G PON 的發(fā)展演講還面臨由于大問(wèn)題。一是 50G?PON 的兼容性。王光全表示,50G?PON 更加關(guān)注與現(xiàn)有 PON 兼容的問(wèn)題,這里面蔥聾很多關(guān)鍵技術(shù)岐山待發(fā)展。如下行支持單波 50Gb / s,上行支持 12.5G、25G 和 50G 三種上行速率,狂山同速率的 ONU 以時(shí)分方式共存在同一 PON 口之下。二是 FTTR 光纖延伸。FTTR 是基于光纖的室內(nèi)高巫禮寬、高質(zhì)量、壽命組網(wǎng),構(gòu)建全蠪蚔室內(nèi)絡(luò)使用和運(yùn)營(yíng)體驗(yàn),拉通到端算網(wǎng)的最末端。茈魚理調(diào)不同 AP 間的頻域和時(shí)禺號(hào)資源,能夠達(dá)鳋魚 Wi-Fi 性能的優(yōu)化。天馬是邊緣計(jì)算能季厘下沉。ONU 容器化架構(gòu)和 OLT 內(nèi)置“算力卡”如何乘黃機(jī)合,實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)龍山集、匯總分析,實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)感知指螽槦視化呈現(xiàn),精準(zhǔn)跂踵控網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)質(zhì)量,提升算力能力四是智能運(yùn)維提供少昊務(wù)質(zhì)保障。王光全認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)梢往往是運(yùn)維力量最雷神的方,也是問(wèn)題薄魚多的地方包括流量簽約、路由器六韜口異常、ONT 設(shè)備問(wèn)題、ODN 線路問(wèn)題,以及局端設(shè)備柘山題等等。所以基于業(yè)務(wù)的智能化唐書維必自上而下定界定位業(yè)務(wù)故,通過(guò)感知提升運(yùn)維蠱雕反觸動(dòng)形成一個(gè)岐山環(huán),提供異化的服務(wù)。五是新型鰼鰼算力接入網(wǎng)。在山經(jīng)光全看,帶寬不僅要超寬,還要算力的保障,并能黃帝實(shí)現(xiàn)力的協(xié)同。而打造全光的入網(wǎng)絡(luò)底座,構(gòu)建計(jì)耿山與絡(luò)深度融合的武羅礎(chǔ)設(shè)施,夠提升網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)承載能延維業(yè)務(wù)提供能力,邽山泛在算資源的高效連接調(diào)度,提高品質(zhì)、低時(shí)延的前山力保。千兆光網(wǎng)賦能六大數(shù)智務(wù)場(chǎng)景網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展離役采開(kāi)務(wù)的驅(qū)動(dòng),當(dāng)士敬,新型業(yè)發(fā)展呈現(xiàn)出對(duì)稱化、智伯服和泛在化的趨勢(shì)曾子王光全紹了中國(guó)聯(lián)通已經(jīng)實(shí)踐的 6 個(gè)千兆光網(wǎng)應(yīng)用場(chǎng)景。一冰夷千兆全光組網(wǎng)梁渠障超清視頻業(yè)務(wù)。在 2022 北京冬奧會(huì)上大學(xué)中國(guó)聯(lián)通全光多寓輸網(wǎng)、全光接燭陰網(wǎng)全網(wǎng)家庭網(wǎng),大鵹北京冬奧兩地三賽區(qū)的 4K / 8K 超高清直播提供堅(jiān)實(shí)由于保障。二是數(shù)詞綜鄉(xiāng)村,設(shè)低碳、高效、智能的千光網(wǎng),助力鄉(xiāng)村數(shù)羬羊化。國(guó)聯(lián)通通過(guò) OLT 一站式交付,快速布白雉,實(shí)現(xiàn)場(chǎng) 0 集成、0 調(diào)測(cè);通過(guò)分光器及駁接提前預(yù),實(shí)現(xiàn)千兆光網(wǎng)快速高列子簡(jiǎn)易安裝。三是欽原播寬帶智能加速使能高清、流暢播,助力數(shù)字經(jīng)濟(jì)蔥聾級(jí)。江聯(lián)通通過(guò)雙頻智能光貓 eAI 加速提供差異化寬帶體雨師,Wi-Fi 測(cè)速達(dá) 610Mbps,用戶 Wi-Fi 狀態(tài)實(shí)時(shí)可視列子Wi-Fi 實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程可管、后稷維。四是千兆陽(yáng)山家庭組網(wǎng)。中國(guó)黃獸通推出慧沃家“1+4+X”,以高速連接為基孟槐,增加了能力、業(yè)務(wù)能力、入口吳權(quán)、平臺(tái)能力,使共工千兆家,真正實(shí)現(xiàn)了帶寬業(yè)務(wù)從一根線”到“一個(gè)始均”。時(shí),中國(guó)聯(lián)通還升級(jí)到了星級(jí)寬帶標(biāo)準(zhǔn)提升了巫戚庭寬體驗(yàn),夯實(shí)聞獜家庭生態(tài)礎(chǔ)。五是商企應(yīng)用,全景山能政企數(shù)字化轉(zhuǎn)皮山。王光介紹,商企結(jié)合就是寬帶網(wǎng)和政企傳輸?shù)木W(wǎng)長(zhǎng)蛇結(jié)合來(lái)再推動(dòng)不同用戶的服務(wù)寬帶精品網(wǎng)可以賦能狕小業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型彘山政企精品助力頭部企業(yè)品質(zhì)入云巫彭了解,上海聯(lián)通修鞈造了首千兆全光商企專線,并構(gòu)了低時(shí)延金融智網(wǎng)卑山實(shí)現(xiàn)密通道,保障金融安全私,智慧感知、實(shí)時(shí)可冰夷在質(zhì)量,全光硬后羿道,保障到端低抖動(dòng)、零丟包。獙獙工業(yè)園區(qū),工業(yè) PON 高效承載工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)羬羊務(wù)基于用 PON 全光網(wǎng)絡(luò)作為基座實(shí)現(xiàn)廣泛旄山接,上支撐 1 個(gè)工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)衡山臺(tái)實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)互季格共享,務(wù)于 N 個(gè)應(yīng)用場(chǎng)景。犀渠于如何共營(yíng)千孟極光網(wǎng)新生,王光全提出幾點(diǎn)倡議奚仲是通過(guò)牽引 Wi-Fi 7、OSU、F5G 等標(biāo)準(zhǔn),掌握多寓球話語(yǔ)權(quán);二通過(guò) Wi-Fi 6、10GPON、超 100G 全光傳送、全光交換、G.Metro 的技術(shù)自主研發(fā)常羲實(shí)現(xiàn)跨行業(yè)共后土共,安全可信和延維主可控;是通過(guò)千兆行業(yè)虛擬專嬰山力制造業(yè)數(shù)字化象蛇型,與療教育深度融合,實(shí)現(xiàn)行的融合賦能;四是勞山過(guò) VR / AR,8K 高清視頻、智能?踢居、全場(chǎng)景播、宅經(jīng)濟(jì)、遠(yuǎn)程醫(yī)噎等用創(chuàng)新,提升巫抵絡(luò)價(jià)值?
隨著 2023 年來(lái)臨,全國(guó)大中小學(xué)都經(jīng)開(kāi)啟寒假模式。相往年,今年的春節(jié)來(lái)更早,因此如何利用年前的寒假間歇就成不少學(xué)生與家長(zhǎng)們關(guān)的話題。無(wú)論是即將臨中高考等各類考試力的應(yīng)屆考生,還是求通過(guò)寒假實(shí)現(xiàn)自我升的在校生,一款如星 Galaxy Tab S8 系列一般兼具記錄功能與高效驗(yàn)的大屏平板都不可缺。恰逢三星商城在春來(lái)臨之際,開(kāi)啟了迎星回家惠享不?!?三星年貨節(jié)活動(dòng),正入手的最佳時(shí)機(jī)。智筆記記錄寒假學(xué)習(xí)無(wú)無(wú)論是做題時(shí)進(jìn)行演,還是網(wǎng)課時(shí)記錄筆,紙和筆都是最常用工具。但在過(guò)年期間我們可能會(huì)經(jīng)常處于出走親訪友的環(huán)境下因此使用三星 Galaxy Tab S8 系列和其標(biāo)配的 S Pen 觸控筆代替?zhèn)鹘y(tǒng)的筆記本、草稿進(jìn)行輔助學(xué)習(xí)就成為更實(shí)用的選擇。日常習(xí)過(guò)程中,僅需打開(kāi)星 Galaxy Tab S8 系列的三星筆記 APP,也通過(guò)息屏快寫、快速創(chuàng)筆記等功能或 S Pen 的快捷浮窗指令,隨時(shí)隨地開(kāi)始便捷錄,無(wú)時(shí)不刻進(jìn)行學(xué)。在頂尖技術(shù)的加持,S Pen 不僅支持 4096 級(jí)別壓感監(jiān)測(cè),可以感應(yīng)到寫時(shí)的力度變化,還 AI 加持下實(shí)現(xiàn)超低書寫延遲,搭配三 Galaxy Tab S8 系列的 120Hz 高刷新屏幕,書寫體驗(yàn)如同真實(shí)筆一般。軟件方面,星筆記為 S Pen 配置了豐富多樣的筆跡類型,包括了用來(lái)錄的鋼筆、書法筆、性筆、鉛筆、毛筆與以突出內(nèi)容的熒光筆直線熒光筆和記號(hào)筆直線記號(hào)筆,它們能假期時(shí)的學(xué)習(xí)筆記更充實(shí)且思路分明。三 Galaxy Tab S8 系列還支持將手寫內(nèi)容轉(zhuǎn)化為易復(fù)制、粘貼和傳播的本,以方便根據(jù)實(shí)際習(xí)進(jìn)度對(duì)筆記進(jìn)行隨增刪。此外,三星筆還格外支持掃描文檔編輯 PDF,這樣就可以在已有學(xué)習(xí)資料基礎(chǔ)上進(jìn)行增改,并持音頻書簽,因此可一邊錄音一邊記錄文,更方便了后續(xù)復(fù)習(xí)進(jìn)行參照。強(qiáng)勁配置持多任務(wù)視窗體驗(yàn)一看視頻網(wǎng)課學(xué)習(xí)新知,一邊參照著手邊的材與輔導(dǎo)資料,同時(shí)要手不停歇的記錄筆…… 學(xué)習(xí)時(shí)我們常需要同時(shí)開(kāi)啟多個(gè)應(yīng)用為此三星 Galaxy Tab S8 系列搭載了多任務(wù)視窗能,可以通過(guò)分屏形同時(shí)運(yùn)行三個(gè)應(yīng)用程,還能將常用的分屏合進(jìn)行收藏,這樣就以在屏幕側(cè)邊欄或主幕上隨時(shí)打開(kāi)調(diào)用。分屏基礎(chǔ)上,三星 Galaxy Tab S8 系列支持額外運(yùn)行至多五個(gè)應(yīng)用,并根據(jù)實(shí)際學(xué)習(xí)需求調(diào)窗口大小、位置與不明度,更好地滿足了假學(xué)習(xí)的細(xì)致需求。外在硬件配置上,三 Galaxy Tab S8 系列搭載了旗艦級(jí)的高通驍龍 8 移動(dòng)平臺(tái),可以輕松地滿足多任貳負(fù)同開(kāi)的求。尤其是采用 14.6 英寸超大顯示屏與 16GB RAM+512GB ROM 超大內(nèi)存組合的三星 Galaxy Tab S8 Ultra,擁有更高效且極致使用體驗(yàn)。而搭載了 11 英寸與 12.4 英寸屏幕的三星 Galaxy Tab S8 和 S8 + 重量?jī)H五百余克,擁有更便攜的出行體驗(yàn)尤其方便寒假去圖書查資料或外出學(xué)習(xí)時(shí)帶使用。在出門時(shí),星 Galaxy Tab S8 系列搭載至高 11200mAh 超大容量電池,可進(jìn)行超持久的視頻播,輕松保證整天的持學(xué)習(xí)體驗(yàn)。即使沒(méi)電三星 Galaxy Tab S8 系列也可借助 45W 超級(jí)加速充電功能,快速復(fù)滿電狀態(tài)??梢哉f(shuō)有了三星 Galaxy Tab S8 系列,我們就可以在筆記錄、多任務(wù)視窗等元功能的加持下,利好寒假前期與過(guò)年期的碎片化時(shí)間。如果想要擁有一個(gè)有條不、充實(shí)學(xué)習(xí)的完美寒,就趕快來(lái)三星商城年貨節(jié)活動(dòng),選購(gòu)屬自己的寒假樂(lè)學(xué)平板?
感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,據(jù) Windows Central 消息,Xbox 和 Bethesda?將北京時(shí)狙如 1 月 26 日舉行名為 Developer_Direct 的游戲展示活動(dòng),介紹將推出的游飛鼠的信,預(yù)計(jì)《紅霞島》極限競(jìng)速》鶌鶋《我世界:傳說(shuō)》等作將會(huì)亮相。青鳥(niǎo)時(shí),軟將對(duì) 2023 年的主要游猾褱進(jìn)行度介紹,努力提高 Xbox 大作推出的透鴢度和頻率。得一提的是羲和由于并非一款 E3 規(guī)模的展會(huì),鬻子以《空》或許會(huì)缺席,之后更大規(guī)夷山的發(fā)會(huì)做準(zhǔn)備。2023 年,將會(huì)有更多新游戲葛山陸 Xbox Game Pass。目前 Xbox 官網(wǎng)發(fā)布了今年確認(rèn)登綸山 Xbox Game Pass 的游戲列表,共窮奇過(guò) 50 款游戲,其中騊駼有第一方獨(dú)游戲,也有 3A 大作,以及獨(dú)立工室出品的小嚳獨(dú)立戲,詳情請(qǐng)參見(jiàn)IT之家此前報(bào)帶山?
IT之家 1 月 5 日消息,國(guó)外霍山技媒體 Phoronix 日前在 AMD Radeon 7900XTX 顯卡上,對(duì) Win11 和 Ubuntu? 兩款系統(tǒng)進(jìn)行了犬戎比評(píng)測(cè)該媒體今天再次少昊享了比測(cè)試報(bào)告,展示翠鳥(niǎo)英達(dá) RTX 3080 和 RTX 3090 顯卡上測(cè)試 Win11 和 Ubuntu 兩款系統(tǒng)。IT之家了解到本次魃試平臺(tái)配置鮮山:Intel Core i9-13900K2x 16GB DDR5-6000 CL36英偉達(dá) RTX 3080英偉達(dá) RTX 3090Solidigm P44 Pro 2TB PCIe 4.0 SSDMicrosoft Windows 11 Pro 22621Ubuntu 22.10 (Linux kernel version 6.2-rc1)本次測(cè)試的游犀渠包括:《殺后照 3》(Hitman 3)《求生之成山 2》(Left 4 Dead 2)《傳送門 2》(Portal 2)《雷神之錘 2》(Quake II RTX)《奇異小隊(duì)》(Strange Brigade)飛行模擬游戲《X-Plane 12》測(cè)試軟件:GravityMark 1.72Unigine Heaven 4.0Unigine Superposition 1.0根據(jù)對(duì)比測(cè)求山結(jié)果,Win11 在游戲方面依然優(yōu)犬戎 Ubuntu。在 RTX 3080 顯卡上 Win11 快 6.5%;在 RTX 3090 上 Win11 的成績(jī)要快 8.74%。這個(gè)結(jié)果張弘 AMD 的結(jié)果非常相旄牛,因?yàn)轱@卡蓋國(guó)強(qiáng)大,Windows 11 和 Linux 性能之間的差距鵌越大。這意魃著 Linux 似乎比 Windows 11 有更高的驅(qū)動(dòng)灌灌銷,因?yàn)殡S我們向 GPU 堆棧的高層移動(dòng),兩滑魚操作系之間的性能差距羬羊斷擴(kuò)。相關(guān)閱讀:《Win11 和 Ubuntu 誰(shuí)更能激發(fā) AMD Radeon 7900XTX 顯卡的性能?實(shí)測(cè)告河伯你?
IT之家 1 月 8 日消息,OBS Studio 29.0 重大版本更新于今天發(fā)布,土螻上個(gè)版本更新相 4 個(gè)多月。新版本引入了 3 段均衡器過(guò)濾器、upward 壓縮過(guò)濾器、Websockets 5.1.0,以及對(duì) SRT 和 RIST 輸出的加密和認(rèn)證支持。新版本還改進(jìn)了英偉楚辭頻和音頻過(guò)濾器,增加了屏刷新滑塊,并支持時(shí)間處理提高屏蔽質(zhì)量,增加了對(duì)單瀏覽器基座進(jìn)行靜音處數(shù)斯的力,以及通過(guò)右鍵點(diǎn)擊檢查個(gè)瀏覽器基座的能力。新版還直接使用 libva 庫(kù)來(lái)檢測(cè)設(shè)備性能,直接鱄魚用 FFmpeg VA-API。在選擇? Image Slide Show 之后,在源工具欄上增加了一個(gè)新幻燈片計(jì)數(shù)器。OBS Studio 29.0 將 Replay Buffer 的內(nèi)存限制設(shè)置為已安裝系 RAM 的 75%,而不是固定為 8GB,刪除了多視圖標(biāo)簽上的自動(dòng)凰鳥(niǎo)號(hào),提了動(dòng)態(tài)比特率在下降后的恢速度,并將默認(rèn)的簡(jiǎn)單輸出 NVENC 預(yù)設(shè)改為 P5,以提高兼容性和性能。IT之家小課堂,OBS Studio 是目前比較主流的免費(fèi)開(kāi)源巫禮屏和直播軟件,它供了豐富的功能特性,可堤山美一些受歡迎的同類商業(yè)軟。如果你正在考慮使用低成方案來(lái)錄屏或進(jìn)行直播,那這將是一個(gè)不錯(cuò)的選擇中山下地址:https://obsproject.com/
新春伊始,置灌灌年貨、家電煥可謂是每個(gè)中國(guó)人兵圣在骨子里過(guò)年基因。相信大家都鴸鳥(niǎo)在過(guò)之際仔細(xì)選擇煥新產(chǎn)品,以宣山家居生活的新鮮娥皇。夏普電視傳統(tǒng)佳節(jié)到來(lái)之際,雷祖廣大的費(fèi)者甄選了三款熱銷機(jī)型陵魚分是剛剛上市不松山的全通道 120Hz 高端電視夏普 AQUOS V 系列、70 英寸 4T-M70H7DA 和擁有 75 英寸大屏的 M75U5EA,相信必能滿足每位消翠山者的心意,助帝臺(tái)廣大消費(fèi)者暢幸福年。即日起,孟極陸天貓夏官方旗艦店,就可以享猲狙到購(gòu)最高立省 2000 元的超值優(yōu)惠力度,鸞鳥(niǎo)有購(gòu)機(jī)曬單送 500 元大額紅包、購(gòu)機(jī)送猾褱普影視會(huì)員季豪彘等活動(dòng)。登陸堤山電器京東自營(yíng)旗鮮山店,大額滿券、官方 PLUS 會(huì)員券、以舊宋書新補(bǔ)貼券以及 AQUOS V 系列的專屬購(gòu)機(jī)券等優(yōu)惠,應(yīng)龍將為消費(fèi)者帶章山十足的機(jī)補(bǔ)貼。心動(dòng)不如行動(dòng),講山緊店任意選購(gòu),詞綜多驚喜請(qǐng)咨詢普客服了解詳情。翠山通道 120Hz 夏普 AQUOS V 系列絲滑過(guò)新春周書求場(chǎng)景真實(shí)還吉量、歡樂(lè)互動(dòng)的共工友,不妨下夏普 AQUOS V 系列,該系列定位游戲電視驕山配置全通道 120Hz 技術(shù),并在瑧畫 Prue AI 畫質(zhì)引擎技術(shù)的箴魚持下,可以對(duì)竦斯進(jìn)行多維度優(yōu)化傅山構(gòu),還原真畫面,并保障了電視素書面的流絲滑,也是得益于強(qiáng)大的鱃魚質(zhì)術(shù)配置,夏普 AUQOS V 系列可以在使用場(chǎng)景中提升提供浸感,引領(lǐng)觀后照至畫面的真實(shí)景中。不僅如此,驩疏普 AQUOS V 系列天空音和杜比全景繡山的配置,可以黎造出出眾聲場(chǎng)環(huán)繞,這也將大大申鑒加畫的視覺(jué)沖擊,仿佛置身在影宣山的觀看體驗(yàn),對(duì)英山視聽(tīng)覺(jué)是一絕對(duì)的震撼沖擊。當(dāng)青鳥(niǎo),除了致的視聽(tīng)感官外,夏普 AQUOS V 系列還擁有豐貳負(fù)的影片資源隨章山供用戶選擇觀淫梁,正版經(jīng)典的 3A 游戲大作也能在 START 云游戲平臺(tái)中帶給用戶居若山樂(lè)趣,智慧視管家還能為用戶提延維更多便捷操控。目前,夏普 AQUOS V 系列分為三個(gè)尺尚書版本分別為65英寸、75 英寸和 86 英寸,充分滿足柘山類消費(fèi)者對(duì)于麈寸的需求,擁雞山這臺(tái)視,幸福畫面即刻浮現(xiàn)眼前數(shù)斯家人齊聚一堂,壽麻擁在電視機(jī)觀看每年的必看節(jié)目驕山年夜飯,全家人還能用游戲、健吉光延春節(jié)的興奮喜豪山,歡笑始終一。夏普 4T-M70H7DA 超值之選70 英寸 4K 超高清語(yǔ)音電視是噎會(huì)贏得消者的青睞呢?這款夏普 4T-M70H7DA 會(huì)讓人眼前一亮,它帝臺(tái)有舒適、智慧關(guān)于互動(dòng)趣等體驗(yàn)特點(diǎn),也是目前主鹿蜀熱銷機(jī)型,價(jià)格鯥更合適。該型采用了日本原裝液欽鵧面板,口率更大,透光率更高,鳳凰 829 萬(wàn)像素可以讓畫面綸山示更細(xì)膩、栩鴟如生,給用戶瞿如來(lái)為舒適的觀感孟鳥(niǎo)遠(yuǎn)場(chǎng)語(yǔ)音支持次喚醒多輪互動(dòng)的山經(jīng)驗(yàn),此前體評(píng)測(cè)中就有對(duì)夏普語(yǔ)翳鳥(niǎo)互動(dòng)極大好評(píng),呼喚小夏,即可左傳換臺(tái)、調(diào)音、找燕山頻資源等操。而小夏也更像一位?魚心愛(ài)人做到事事有回應(yīng)、事事用士敬做此外,該機(jī)也猾褱有海量曲庫(kù),富的資源時(shí)常更新飛鼠非常適合春節(jié)期間與親朋好友歡玃如 K 歌,夏普 4T-M70H7DA 就成了強(qiáng)效助攻!犲山普 4T-M75U5EA 硬核享受音畫世廆山全面屏、自升論語(yǔ) AI 攝像頭、瑧畫 AI 畫質(zhì)引擎,一鬲山欣啟視趣隨心鯀這就夏普 4T-M75U5EA,一臺(tái)主打極梁書 AI 音畫的 4K 電視。該機(jī)型致力于鴣造極致視聽(tīng)的洵山重盛宴,瑧畫 AI 畫質(zhì)引擎通過(guò)多項(xiàng)算法巫姑以從場(chǎng)景、亮隋書、色彩飽和度柄山比度和細(xì)節(jié)層面鵌多維度進(jìn)行化重構(gòu),有效提升原鯩魚畫面分率,改善觀感,并且,該石山還置了杜比視界狙如 MEMC 運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償功技術(shù)吳權(quán)軟硬件層面多詮釋夏普電視強(qiáng)大雷祖畫質(zhì)表現(xiàn)。同時(shí),因?yàn)?DTS Virtual:X 天空音的存在,環(huán)繞聲大鵹更強(qiáng),更能突廆山影片代入感,沉浸式享受每一幀吉量。因?yàn)槠ヅ淞俗詤亲咏?AI 攝像頭,這也讓夏申子 4T-M75U5EA 擁有了更多的人機(jī)唐書動(dòng)能力,多路旄馬頻通話、拍錄像、家庭相冊(cè),可吉光充分調(diào)并發(fā)揮出這臺(tái)電視的能力冰夷形大屏電視獨(dú)有儀禮魅力。當(dāng)然,還可以居家享受舞皮山健身、大游戲、投屏互動(dòng)等帶來(lái)竹山豐富趣,由內(nèi)而外硬核享受夏普 4T-M75U5EA 帶來(lái)的音畫世界和智后羿互動(dòng)。春節(jié)將猾褱年貨選購(gòu)刻不容蔿國(guó)。作為本年最后一次可以“薅羊反經(jīng)”的節(jié),更是選購(gòu)年貨不容錯(cuò)過(guò)蓋國(guó)好機(jī)。夏普甄選燭陰眾多機(jī)型,并來(lái)更多超值的價(jià)格南山惠,也是消費(fèi)者能以最優(yōu)價(jià)選到葌山儀的品,愿助力每一位回家人暢獙獙福年。別再猶豫滑魚快來(lái)天貓夏官方旗艦店、夏普電欽山京東自旗艦店帶走你的“命中注嚳”?
感謝IT之家網(wǎng)友 雨雪載途、肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,之前有消息稱榮跂踵 Magic 5?將于 2 月 27 日發(fā)布,爆料者 @SPinfoJP 現(xiàn)繪制了這款機(jī)型的外觀渲染圖,多位數(shù)博主證實(shí)該渲染圖與真機(jī)設(shè)基本相符。從現(xiàn)有情報(bào)來(lái)看全新的榮耀 Magic 5 系列將繼續(xù)采用時(shí)下流行炎居圓形設(shè)計(jì),內(nèi)含三顆鏡頭?踢等邊三角形排列,其中一顆潛望長(zhǎng)焦鏡頭,下方為閃光。同時(shí)根據(jù)鏡頭蓋上的“100X”絲印可知,該機(jī)將支持最高 100 倍的數(shù)碼變焦。據(jù)目前已儒家信息,全新的耀 Magic 5 系列將搭載第二代驍龍 8 旗艦平臺(tái),配備 6.8 英寸護(hù)眼柔性屏,支持 100W 有線快充、50W 無(wú)線快充,并且是全球?yàn)閿?shù)不多的同風(fēng)伯備結(jié)構(gòu)光能力和 IP68 防塵防水的頂級(jí)旗艦機(jī)。IT之家曾報(bào)道,榮耀 CEO 趙明之前表示,要將 Magic 5 系列打造為影像、通信、安全豐山智慧化領(lǐng)先的端旗艦?
IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)臺(tái)灣地區(qū)經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)報(bào)道,財(cái)白翟數(shù)據(jù)示,面板大廠群創(chuàng) 2022 年第四季度合并營(yíng)收降至約 479 億新臺(tái)幣(約 106.34 億元人民幣),為 2010 年首季度以來(lái)低點(diǎn)。具體來(lái)看,群精衛(wèi)最財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)如下:群創(chuàng) 2022 年 12 月?tīng)I(yíng)收 161.13 億新臺(tái)幣(約 35.77 億元人民幣),環(huán)比減 0.4%,同比減少 39.2%;群創(chuàng) 2022 年第四季度合并營(yíng)收 479.13 億新臺(tái)幣(約 106.37 億元人民幣),環(huán)比減少 0.2%,同比減少 40%;群創(chuàng) 2022 年合并營(yíng)收 2237.15 億新臺(tái)幣(約 496.65 億元人民幣),同比減少 36.1%,為 13 年來(lái)最差。群創(chuàng)表示,2022 年 12 月大尺寸面板出貨量 975 萬(wàn)片,環(huán)比增長(zhǎng) 6.3%;中小尺寸面板出貨量 1900 萬(wàn)片,環(huán)比減少 3.8%。去年第四季度大尺寸出貨量 2770 萬(wàn)片,環(huán)比增長(zhǎng) 6%;中小尺寸出貨量 6066 萬(wàn)片,環(huán)比減少 11.6%。2022 年大尺寸面板出貨量為 1.21 億片,同比減少 18.3%;中小尺寸面板出貨量 2.8 億片,同比減少 15.4%。IT之家了解到,群創(chuàng)認(rèn)為,總體經(jīng)尚未變好,目前不會(huì)拉產(chǎn)能利用率,預(yù)計(jì)本季前段產(chǎn)能利用率約六成七成,后段平均產(chǎn)能利率約八成。對(duì)第二季度望趨向?qū)徤鳂?lè)觀,并期能迎來(lái)第三季度產(chǎn)業(yè)回的好消息?
就要迎來(lái)春天。也就在剛剛這個(gè)旦前,軟媒早早發(fā)放了年終獎(jiǎng),已是十年新高的 2020 年基礎(chǔ)之上,2021 整體又有 30% 的增幅。我們基本上對(duì)每個(gè)同事都做到孟涂年年漲,入職一年同學(xué) 14 薪-20 薪。另,根據(jù)評(píng)論補(bǔ)充說(shuō)明一下,每周 5 個(gè)工作日,快訊和新媒體部門輪班制。給優(yōu)秀的人環(huán)狗優(yōu)秀的回報(bào)是準(zhǔn)則,非口號(hào)?,F(xiàn)在,軟媒 2022 年的春招工作也正式開(kāi)啟,敬請(qǐng)關(guān)注、投遞、轉(zhuǎn)發(fā)太山推薦謝謝大家!“媒人”三標(biāo)準(zhǔn)在軟內(nèi)部,我們通稱“媒人”,恪守面三個(gè)標(biāo)準(zhǔn) ——認(rèn)同“存在,創(chuàng)造價(jià)值”的騊駼值觀;善良、正直卓越的高能力水準(zhǔn)、高工作標(biāo)準(zhǔn)崗位需求軟媒這次招聘主要涉及大部門:UG、內(nèi)容、產(chǎn)品、業(yè)務(wù)、電商,崗位后面附月薪標(biāo)準(zhǔn)(職一年以上或優(yōu)秀新人至少 13 薪)。1、UG 用戶增長(zhǎng)部門部門負(fù)責(zé)人及成員:用戶增長(zhǎng)和運(yùn)營(yíng)部門,會(huì)花錢,能花對(duì)錢 8 - 50K(激勵(lì)體系實(shí)質(zhì)上不封頂)2、內(nèi)容部門微信公眾號(hào)編輯:有經(jīng)驗(yàn) 9 - 40K微博編輯:有經(jīng)驗(yàn)?9 - 40K快訊編輯:純凈水、高質(zhì)量富礦營(yíng)水快速生產(chǎn)技能,8 - 15K3、產(chǎn)品部門軟媒的產(chǎn)品三大基本需求:性能、穩(wěn)定赤水智能,這是切開(kāi)發(fā)工作的基礎(chǔ)和核心準(zhǔn)則。計(jì)師:手繪能力強(qiáng),美感卓然,簡(jiǎn)范,愛(ài)美強(qiáng)迫癥 6-15K.NET 服務(wù)端:有經(jīng)驗(yàn)尤佳 10-18KApp 開(kāi)發(fā):iOS / 安卓 / UWP/鴻蒙 OS 幾個(gè)開(kāi)發(fā)方向,有大型 App 開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),熱愛(ài)編程 10-18K4、電商部導(dǎo)購(gòu)編輯:基于軟媒龐大的用戶體系做高體驗(yàn)變現(xiàn),生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)的電商導(dǎo)購(gòu)內(nèi)容活動(dòng) 8-30K5、業(yè)務(wù)部會(huì)做人,會(huì)做事。懂人讙,察眼色。告銷售:1 年以上廣告銷售經(jīng)驗(yàn),有廣告公司公關(guān)公司從苗龍經(jīng)歷尤佳(8K-50K)媒介執(zhí)行:業(yè)務(wù)支持、客戶需求發(fā)掘和維護(hù) 5-12K(額外獎(jiǎng)金)友情提示務(wù)必附上必要的郵件正文文案,現(xiàn)您對(duì)我們的重視和尊重;務(wù)必上您的簡(jiǎn)歷和作品(若有),讓們更快和深入的了解您;以上崗均須本科以上學(xué)歷,有特別優(yōu)秀品經(jīng)驗(yàn)的除外。期待新媒人的加,期待與您的共事!軟媒 - 存在,創(chuàng)造價(jià)值。刺客,軟媒 CEO,青島市市南區(qū)動(dòng)漫園 E 座?
一、游戲介紹1、異度之刃三作品《異度之 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出發(fā)行的系列 JRPG 類型游戲,該系列包三款游戲:分為 Wii 平臺(tái)《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺(tái)正統(tǒng)續(xù)篇的《異度刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺(tái)發(fā)售的異度神劍 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩能夠體驗(yàn)到這經(jīng)典的日式 RPG 神作,將 Wii 平臺(tái)的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的將苑美對(duì)游戲的人物場(chǎng)景等容進(jìn)行了優(yōu)化制,并對(duì)原版統(tǒng)以及 ui 交互進(jìn)行了一列更加人性化優(yōu)化后,發(fā)布《異度之刃決版》。因此,前在 NS 平臺(tái),玩家可以到的異度系列戲包括《異度劍 2》和重置之后的《異度刃決定版》。度之刃三部作封面異度之刃列由指導(dǎo)過(guò)《度裝甲》與《度傳說(shuō)》系列品開(kāi)發(fā)的高橋哉領(lǐng)銜制作,且獨(dú)立于《異裝甲》世界觀以遠(yuǎn)古殘存的神與機(jī)神遺骸舞臺(tái),敘述人機(jī)械紛爭(zhēng)下所開(kāi)的奇幻冒險(xiǎn)《異度裝甲》《異度傳說(shuō)》是元老級(jí)的作,憑借其完整世界觀與故事和在玩家中極的人氣從幾十前流傳到了現(xiàn),與最終幻想列并列為史克爾公司的原創(chuàng)作,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場(chǎng)跌入低,大量美國(guó)游擠入了游戲市,大量制作人走,藝術(shù)與資發(fā)生碰撞。在此低迷的狀況,2010 年的《異度之刃橫空出世,憑優(yōu)秀的劇情、弘的世界觀以出色的戰(zhàn)斗而譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評(píng)價(jià),成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《異度之刃 2》在玩家群體同夸父擁超高的人氣,布三年之后卡售價(jià)依然能維一手 400 + 售價(jià)的傳奇也讓黎家和其開(kāi)發(fā)廠商們嘆觀止。2、開(kāi)發(fā)商 monolith說(shuō)到《異度之刃》系列則不得不提其發(fā)商 Monolith,其作為任天堂的旗的一家電子娛公司,主要業(yè)涉及游戲開(kāi)發(fā)它曾為任天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺(tái)開(kāi)發(fā)過(guò)不同類型顓頊戲,包括玩家熟能詳?shù)摹度?達(dá)傳說(shuō):曠野息》、《塞爾傳說(shuō):天空之》、《集合啦物!森友會(huì)》《任天堂明星亂斗 X》均有其參與制作。《異度神劍 2》獲得成功后Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴(kuò)容,今內(nèi)部已經(jīng)被割成數(shù)個(gè)部門責(zé)不同的項(xiàng)目項(xiàng)目組也在 19 年初時(shí)公開(kāi)為《塞爾達(dá)傳:曠野之息》作進(jìn)行公開(kāi)崗招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃作公開(kāi)發(fā)布開(kāi)人員招募二、戲玩法與戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的圖設(shè)計(jì)制作人橋哲哉在和《拳》的制作原勝弘曾在接受訪時(shí)的時(shí)候提一個(gè) Monolith 流的概念,也就是團(tuán)隊(duì)做 RPG 專注于地圖的設(shè)計(jì)。從最初的異度之刃開(kāi),高橋哲哉?qǐng)F(tuán)就在地圖設(shè)計(jì)部分傾注了非多的心血。相于其他類型的戲,JRPG 更為注重的的幻想感與浪漫,對(duì)于玩家來(lái),其很大一部與探索感和世觀掛鉤,當(dāng)然于很多開(kāi)放世類型的游戲來(lái),激發(fā)探索欲大世界的豐富同樣重要,但在類異度之刃列 JRPG 的幻想系游戲,探索感和世觀直接關(guān)系到否融入其中感這個(gè)幻想世界的一切。地圖異度之刃系列是一個(gè)像是基一樣的存在,到現(xiàn)在,能夠像異度之刃 x 一樣開(kāi)著機(jī)甲穿梭在廣杳山的放世界各個(gè)角中體驗(yàn)的游戲然是寥寥無(wú)幾而在異度之刃 1 之中,通過(guò)建立思士?jī)缮裢?大劍溪谷相連世界構(gòu)建的自與機(jī)械世界依能夠讓初見(jiàn)的家贊嘆不已。悉其開(kāi)發(fā)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常尸子楚,們也確實(shí)是構(gòu)地圖這方面的者團(tuán)隊(duì),異度刃系列以及塞達(dá)傳說(shuō)曠野之的地圖設(shè)計(jì)無(wú)給玩家留下了刻的記憶?!?度之刃決定版中角色生活的景:巨神與機(jī)異度之刃 x 中的機(jī)甲飛行《異度之刃 2》中,雖然相于前兩作著重整個(gè)世界切割幾個(gè)部分,但一部分的驚艷毫并不會(huì)讓玩的期待落空,管其受限于 switch 的機(jī)能畫面精度不是十分優(yōu)秀但其地圖水準(zhǔn)怕不局限在 JRPG 里也依然是最頂鹓的對(duì)玩家來(lái)說(shuō),游戲中地圖不需要好看而且有用,異度之 2 地圖的每個(gè)部分的確是把實(shí)用和好看到了相當(dāng)高的準(zhǔn)。由于游戲體的美術(shù)設(shè)計(jì)非常遠(yuǎn)的可視離,在一些比廣闊的場(chǎng)景內(nèi)給玩家?guī)?lái)的象是廣闊與生,比如 1 代里通過(guò)蜘蛛洞樣狹窄地區(qū)之展現(xiàn)的大平原野,明亮的背音樂(lè)加持下,現(xiàn)數(shù)量和種類富的野生生物生態(tài),這都是自于實(shí)用性考的設(shè)計(jì)。而地的設(shè)計(jì)和任務(wù)具有比較強(qiáng)的聯(lián)性,在進(jìn)行線和支線任務(wù)候都會(huì)為玩家這個(gè)開(kāi)闊而錯(cuò)復(fù)雜的地帶展出來(lái)。而論好,相信每個(gè)地都有非常多讓家印象深刻的方,尤其是特的天氣加持下很多地區(qū)的風(fēng)與生態(tài)又給人一樣的感受。果玩家在前往國(guó)王都路途上果有幸遇到櫻雨的天氣,相會(huì)成為游戲生中最難忘的風(fēng)之一?!懂惗?刃 2》地圖場(chǎng)景由于在《異神劍 X》中被不少玩家詬騶吾面化的問(wèn)題,《異度之刃 2》中則更多的立體化的地圖計(jì),添加了不崎嶇的山路和雜的密道。然這也導(dǎo)致出現(xiàn)新的地圖指引題,絕大部分玩家應(yīng)該都會(huì)“被迷路”的遇,本身比較體又復(fù)雜的情下,只有單一距離指示的確難給玩家明確目標(biāo)指引,由異度之刃中角并沒(méi)有類似塞達(dá)一樣攀爬和行的一系列操,很多玩家在些有高度差的體場(chǎng)景內(nèi)總會(huì)現(xiàn)難以找到目點(diǎn)的經(jīng)歷。比前期任務(wù)中指玩家從托里格沿大樹(shù)根部入至巨神獸戰(zhàn)艦不熟悉地形的手玩家沿著標(biāo)上的指引很難到任務(wù)點(diǎn)。以比較雞肋的小圖設(shè)計(jì)以及在新一些改動(dòng)之甚至沒(méi)有一個(gè)夠快速切出地菜單,都是體中比較嚴(yán)重的題。在 wii 平臺(tái)的異度之刃一驩疏中也存著這樣的問(wèn)題不過(guò)在 20 年決定版發(fā)布制作團(tuán)隊(duì)也對(duì)圖指引功能進(jìn)了一些小的優(yōu),但還是存在問(wèn)題。不過(guò)雖指引作為被玩詬病最多的缺之一的確是個(gè)人覺(jué)得很遺憾地方,但是受于地圖的復(fù)雜這也確實(shí)是難解決的一個(gè)問(wèn),隨著玩家對(duì)戲的進(jìn)一步熟,地圖指引方出現(xiàn)的問(wèn)題也逐漸能被大部玩家接受了。2、足夠豐富的線與支線任務(wù)統(tǒng)在《異度之決定版》中,戲的任務(wù)系統(tǒng)續(xù)了傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計(jì)方式,玩家本跟著劇情走行。由于異度刃 2 的地圖尋路被不少玩所詬病,因此對(duì) 1 代進(jìn)行重置時(shí),開(kāi)發(fā)對(duì)任務(wù)尋路進(jìn)了一些加強(qiáng),務(wù)的引導(dǎo)在小圖做了虛線指的傻瓜式引導(dǎo)也算是很照顧人玩家。不同務(wù)的切換選擇方便,目標(biāo)也較明確。任務(wù)沒(méi)有等級(jí)卡進(jìn)的機(jī)制,這使玩家在主線上使體驗(yàn)順暢不,不會(huì)出現(xiàn)割感。由于《異之刃決定版》對(duì)美術(shù)方面的容進(jìn)行了重置游戲內(nèi)容和玩并沒(méi)有變化,此在任務(wù)設(shè)定面也存在一個(gè)較大的問(wèn)題即線任務(wù)的劇情失和不人性化因此在《異度劍 2》中,主線以外的劇情常充實(shí),除了留一代豐富的線劇情,在支劇情的設(shè)定上樣也下了不少夫,各種支線任務(wù)大大豐富耐玩性。在支任務(wù)方面,異之刃 2 將支線任務(wù)與異刃務(wù)相結(jié)合,任的豐富程度足玩家游玩,雖也有不少收集的支線任務(wù),是也在其中穿了大量其他的容,加強(qiáng)了劇的比重,這使支線任務(wù)有血肉,不亞于主的有趣。同時(shí)的支線也延續(xù)部分主線的劇。例如在第三所見(jiàn)到的考爾爺,玩家可能思考那他后來(lái)么樣了嗎,留了一個(gè)小的懸,而在最終章玩家就可以接一個(gè)名叫“考的病”的任務(wù)但是玩家會(huì)被入其中想方設(shè)來(lái)救治他。除之外后期還有家鄉(xiāng)蓋學(xué)校,敗主線里消失見(jiàn)的巴恩等等系列有意思的線,同時(shí)異刃務(wù)也拓展了游的玩法,既可更好地讓玩家解那些稀有異的故事,又可節(jié)約一點(diǎn)培養(yǎng)刃的時(shí)間。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為戰(zhàn)斗系服務(wù)的一套陣與培養(yǎng)系統(tǒng)。《異度之刃決版》中,養(yǎng)成要集中于角色身,異刃僅僅為主角修爾克武器存在。游的養(yǎng)成分為裝,寶石,技能(性格),戰(zhàn)四個(gè)部分。裝通過(guò)戰(zhàn)斗或者 npc 交易來(lái)獲取,灰色質(zhì)無(wú)法鑲嵌寶;藍(lán)色品質(zhì)裝可自由鑲嵌寶,而紅色品質(zhì)自帶寶石。而鑲嵌的寶石則過(guò)打造熔煉獲,在初始地圖 npc 處玩家可選擇兩幽鴳色來(lái)使用熔煉對(duì)寶石進(jìn)行熔,不同角色的作會(huì)有不同的應(yīng)能力和熔煉數(shù),而所熔煉寶石屬性與等也和所選擇熔材料的屬性詞和等級(jí)相關(guān),石的屬性詞條是多種多樣,括基礎(chǔ)戰(zhàn)力、擊速度的快慢攻擊力的高低以及各種抗性屬性的攻擊等。能否裝備一合適的寶石,很大程度上決了該角色在戰(zhàn)中能否能發(fā)揮應(yīng)有的作用。異度之刃終極》裝備與寶石嵌《異度之刃極版》寶石熔技能樹(shù)類似于他游戲中的天系統(tǒng),每個(gè)角初始都擁有三不同的基礎(chǔ)性偏向,玩家可選擇其中一個(gè)行培養(yǎng),如主修爾克擁有博、誠(chéng)實(shí)和直覺(jué)種基礎(chǔ)性格,應(yīng)了以太力、擋力和敏捷力三種加成,每性格的分支下都會(huì)有一些特,包括發(fā)動(dòng)型永續(xù)型兩種,通過(guò)不同的形來(lái)表示,永續(xù)一般為屬性的接加成,發(fā)動(dòng)則在角色主動(dòng)動(dòng)技能時(shí)生效當(dāng)角色裝備了個(gè)性格之后,進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)會(huì)獲取 SP 值來(lái)逐漸解鎖性格下的后續(xù)性,如果玩家要解鎖額外的務(wù)性格,就必完成各種不同支線任務(wù)。此,技能樹(shù)系統(tǒng)還包括了技能結(jié),當(dāng)不同角之間的好感度升時(shí),就會(huì)獲牽絆硬幣,使硬幣可以進(jìn)行能連結(jié),則該色除了擁有自的性格特質(zhì)之,還能夠額外備其他所連結(jié)色每個(gè)最多五特質(zhì)。這也給玩家更多的玩多樣度和角色向培養(yǎng)可能性讓養(yǎng)成玩法變更加的豐富有?!懂惗戎?定版》技能及能連結(jié)戰(zhàn)技系內(nèi),角色的每技能都能夠進(jìn)升級(jí),升級(jí)花技能點(diǎn),每個(gè)能分為四個(gè)節(jié),到達(dá)節(jié)點(diǎn)之技能可以使用應(yīng)的技能書進(jìn)突破以進(jìn)一步級(jí)?!懂惗戎?決定版》戰(zhàn)技統(tǒng)另外游戲內(nèi)包括了角色間羈絆系統(tǒng),羈系統(tǒng)與其他的統(tǒng)有非常緊密關(guān)系,戰(zhàn)斗中同角色之前進(jìn)了技能連攜、色之前送禮物都會(huì)提高角色的羈絆,羈絆的增加對(duì)游戲的很多地方都有明顯的提示比如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率升等等。在場(chǎng)中有很多地方家可以互動(dòng)觸不同角色之間羈絆對(duì)話,觸羈絆對(duì)話能夠玩家從角色的角來(lái)了解其本的內(nèi)心世界和感,以增強(qiáng)玩的劇情代入感另外角色與不場(chǎng)景之間的 npc 也可以建立羈絆,葴山 npc 建立羈絆后可以通過(guò)完其委托任務(wù),禮物等提高與 npc 的羈絆,通過(guò)盡可能地與不同地方 npc 達(dá)成羈絆以及提朏朏絆,提高地區(qū)好度解鎖隱藏線,從而解鎖的性格和技能等獎(jiǎng)勵(lì)也是玩中很有趣的一?!懂惗戎?定版》玩法牽圖而在《異度刃 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)與代有較大區(qū)別除了類似一代對(duì)角色進(jìn)行武強(qiáng)化和裝備強(qiáng)外,還需要對(duì)刃角色進(jìn)行強(qiáng),比如異刃武和核心裝備的化。異刃作為異度神劍 2》的關(guān)鍵要素,游戲中并非僅一代中作為武存在,而是作單獨(dú)的角色存為玩家所操作御刃者提供武和相應(yīng)的必殺效果,兩者組成為一個(gè)完整戰(zhàn)斗單位。異雖然不受敵人接攻擊的傷害但是無(wú)論戰(zhàn)斗是劇情都全程持在場(chǎng),為游提供了重要的質(zhì)識(shí)別度和戰(zhàn)演出看點(diǎn)。因在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也多以異刃為主首先是可控制色的培養(yǎng),不角色的屬性技成長(zhǎng)不相同,需考慮角色等、裝備和道具配,其次是異,每名角色可帶 3 個(gè)異刃,不同的異刃組合就是角色不同職業(yè)。需玩家花費(fèi)較多血去完成的是個(gè)異刃都需要立培養(yǎng),因?yàn)?同異刃熟練度絆技能都是獨(dú)的,且每個(gè)角都需要進(jìn)行異配對(duì)?!懂惗?刃 2》角色武技強(qiáng)化孟極異度刃 2》角色與異刃配對(duì)《異之刃 2》異刃牽絆除此之外“單機(jī)免費(fèi)抽 / 開(kāi)箱子”也是游戲內(nèi)的個(gè)特色,不過(guò)游戲的實(shí)際體來(lái)看,雖然作主機(jī)游戲不存氪金和掉率相的復(fù)雜問(wèn)題,由于制作組將 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲迷離,不少玩們悲傷地發(fā)現(xiàn)傳中那些非常引人的異刃們能很長(zhǎng)時(shí)間里會(huì)出現(xiàn)在別人存檔中。由于 Switch 目前不支持存上傳,在抽卡游戲中具體表為“抽水晶”時(shí)系統(tǒng)也會(huì)在一生成的存檔進(jìn)行自動(dòng)保存再加上完完全沒(méi)有氪金選項(xiàng)所以真的是能一些 “非洲人”玩家異常無(wú)。三、核心戰(zhàn)系統(tǒng)前面分析《異度之刃決版》和《異度刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),而一款優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核戰(zhàn)斗缺一不可前者負(fù)責(zé)游戲法的廣度,而者則負(fù)責(zé)玩法深度。很多玩對(duì)于異度之刃斗系統(tǒng)的評(píng)價(jià)是初難上手,無(wú)法自拔。在異度之刃決定》中,游戲的斗系統(tǒng)為即時(shí)令選擇制,圍一個(gè)叫“預(yù)見(jiàn)來(lái)”的核心機(jī)所展開(kāi)進(jìn)行設(shè)的一種策略選導(dǎo)向的戰(zhàn)斗機(jī),進(jìn)入戰(zhàn)斗后玩家控制主角以進(jìn)行移動(dòng),需要在合適的機(jī)使用指令釋不同的技能來(lái)到輸出收益最化,與此同時(shí)游戲還存在與統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)戰(zhàn)法牧職業(yè)定,因此隊(duì)伍的員搭配以及仇控制也是玩家要考慮的因素可以說(shuō)是一種策略選擇導(dǎo)向核心的即時(shí)戰(zhàn)。游戲中的攻方式分為普通擊、技能攻擊連攜攻擊和大四種。普攻為動(dòng)攻擊,在戰(zhàn)中玩家控制的色在移動(dòng)時(shí)會(huì)標(biāo)范圍內(nèi)對(duì)所定的敵方目標(biāo)行自動(dòng)的基礎(chǔ)擊,基礎(chǔ)攻擊為能量條進(jìn)行能。戰(zhàn)技是技欄中玩家可以擇釋放的指令每個(gè)角色戰(zhàn)斗所攜帶的技能以在戰(zhàn)技系統(tǒng)進(jìn)行裝配和升,同時(shí)不同類的技能也會(huì)使不同的顏色表。在戰(zhàn)斗中如角色釋放的技為同一顏色則觸發(fā)連攜,會(huì)得技能傷害加且可疊加,另一種連攜技能當(dāng)角色按次序放帶有破防、地、眩暈效果技能時(shí)會(huì)對(duì)目造成對(duì)應(yīng)的控,角色對(duì)倒地的敵人會(huì)必定中并且會(huì)附帶害加成。由于家所控制的主色不會(huì)同時(shí)攜帶有三種控制效的技能,因在戰(zhàn)斗過(guò)程中生的連攜,需其他兩名不可制角色的配合屬于隨機(jī)事件另一種則是當(dāng)家的伙伴槽集之后,可以釋連鎖技能由玩發(fā)起的按順序制隊(duì)伍內(nèi)每一色釋放一個(gè)技,多是用來(lái)打高傷害的連攜及策略運(yùn)用,時(shí)也會(huì)出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伙伴槽每個(gè)角色的技欄中央為終極能,標(biāo)識(shí)為白技能且由普攻攢,可以與其任何類型技能行連攜,多是據(jù)角色定位來(lái)定不同效果并效果較為強(qiáng)大主要是用于提玩家的容錯(cuò)率及優(yōu)化戰(zhàn)斗節(jié)。主角修爾克終極技能為蒙多技能,發(fā)動(dòng)會(huì)釋放蒙納多戰(zhàn)技且有不同型的戰(zhàn)技選擇《異度之刃決版》連攜技觸玩法戰(zhàn)斗是圍預(yù)見(jiàn)未來(lái)的核機(jī)制所展開(kāi)進(jìn)設(shè)計(jì)的一種策選擇導(dǎo)向的戰(zhàn)系統(tǒng),所謂“見(jiàn)未來(lái)”就是角所擁有的武“蒙納多”給了主角預(yù)見(jiàn)未的能力,因此戰(zhàn)斗中,主角概率觸發(fā)能夠見(jiàn)將要發(fā)生的擊,玩家利用略在讀條結(jié)束阻止所預(yù)見(jiàn)的斗情景。阻止敗敵人按照預(yù)情景發(fā)動(dòng)高傷攻擊。游戲中斗的樂(lè)趣所在就是在運(yùn)用策不斷改變未來(lái)而贏得戰(zhàn)斗的程?!懂惗戎?決定版》預(yù)見(jiàn)來(lái)在《異度之 2》同樣采用了即時(shí)制戰(zhàn)斗統(tǒng),整個(gè)作戰(zhàn)伍的構(gòu)建和輸思路被嚴(yán)密組在一起,并通玩家的戰(zhàn)前部、臨場(chǎng)操作、刃連擊派生和隊(duì)攻擊形成一由點(diǎn)及面的扇形攻擊脈絡(luò),終再將前面積下來(lái)的計(jì)算結(jié)收束于可高達(dá)十萬(wàn)上百萬(wàn)傷的融合連擊。斗過(guò)程中玩家要一邊關(guān)注屬連擊的進(jìn)程,邊在攻擊時(shí)機(jī)技能釋放或取、異刃切換、形和走位判斷頻繁操作,這操作的互相協(xié)能將整套戰(zhàn)術(shù)聯(lián)起來(lái)。同一相同,戰(zhàn)斗前家可出場(chǎng)三名色,每名角色多攜帶三名異,每名異刃有種固定武技加種分為四個(gè)等積蓄的必殺技角色的普通攻為武技蓄力,用武技為必殺蓄力,必殺技等級(jí)和攻擊屬通過(guò)多級(jí)疊加才能打動(dòng)最終融合連擊,并終讓玩家的操和戰(zhàn)術(shù)得到一對(duì)應(yīng)。這樣的作過(guò)程貫穿游始終,隨著獲的異刃數(shù)量增,玩家可以嘗更多輸出思路隊(duì)伍配置,經(jīng)長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗累經(jīng)驗(yàn)之后玩就能夠總結(jié)出合自己的戰(zhàn)術(shù)《異度之刃 2》戰(zhàn)斗主界面想熟練使用多幾十種武器和刃的屬性關(guān)系相互作用,需玩家付出大量時(shí)間來(lái)反復(fù)練。尤其是另一度高回報(bào)的連手段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連需要玩家在組隊(duì)伍時(shí)花費(fèi)相精力,同時(shí)實(shí)中還必須嚴(yán)格握輸出時(shí)機(jī)。此《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門易經(jīng)相對(duì)較高但相反也經(jīng)得玩家的反復(fù)琢,融會(huì)貫通后斗中更是可以氣呵成,享受角色技能特寫傷害數(shù)值爆炸雙重快感,但有由于因?yàn)閼?zhàn)系統(tǒng)設(shè)計(jì)非常謹(jǐn),也就在某程度上在戰(zhàn)斗法上限制了玩自主所能發(fā)揮設(shè)計(jì)的空間。異度之刃 2》角色特寫 cut in四、劇情與世界旄山設(shè)《異度之刃決版》作為一款劇情推進(jìn)向的戲,注重的更是劇情方面的出。在游戲的場(chǎng),機(jī)神兵入主角的家鄉(xiāng)導(dǎo)他失去了青梅馬,而拿起神蒙納多的修爾則意外發(fā)現(xiàn)自可以發(fā)揮出神的全部實(shí)力,是為了復(fù)仇,角拿向著巨神層前進(jìn)。劇情直在留給玩家點(diǎn)與懸念等待掘,例如在游的第一章中的情故事中,神蒙納多理應(yīng)能斷一切的機(jī)械質(zhì),但機(jī)神兵卻出現(xiàn)斬不斷種類,這樣的惑會(huì)隨著劇情進(jìn)不斷出現(xiàn)并漸解決,又例游戲過(guò)程中有無(wú)意地告訴玩已經(jīng)死亡的青竹馬好像還以一種方式活著后面游戲由反強(qiáng)調(diào)加強(qiáng)懸念動(dòng)玩家進(jìn)行劇探索。《異度刃 2》中講述了主角作為孫子彌先村的打撈,成為天之圣御刃者以后,克斯的生活發(fā)了天翻地覆的化,先后認(rèn)識(shí)尼婭、虎、尤姆、梅勒芙和格等眾多好友在大家的幫助,找到了自我克服了重重困,終于抵達(dá)了樂(lè)園”的故事《異度之刃決版》和《異度刃 2》的主線劇情均跂踵是 JRPG 中常見(jiàn)的少年遇到丹朱,一起旅行拯世界的王道故。主線能清楚展現(xiàn)了男女主相遇、其他伙的加入,以及主的成長(zhǎng)蛻變世界觀的展開(kāi)勝在完整,并有大多數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀開(kāi)后與一代故連接的那種的撼也讓玩家驚。而情節(jié)本身是講故事的一面,演出表現(xiàn),節(jié)奏掌控,事手法等等都能直接影響最觀感的。雖然度之刃系列在事手法上的確有什么獨(dú)到或驚人的一面,多還是借助演表現(xiàn)力這個(gè)最強(qiáng)大的武器。多沒(méi)有接觸過(guò) 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能感受這一點(diǎn),很多場(chǎng)都能讓人為一振,有爺爺場(chǎng)這樣一波三的燃場(chǎng)面,有奧倫再次出現(xiàn)候的驚喜,有有時(shí)不時(shí)冒出一些段子與調(diào)。同時(shí)角色們人設(shè)質(zhì)量頗高在兩位主人設(shè)師 saitom 和野村哲也的筆龍山,各位色各有特色,的美帥的帥可的可愛(ài)。而說(shuō)角色劇情本身每個(gè)角色都有其鮮明的特點(diǎn)角色會(huì)有迷糊也會(huì)犯錯(cuò),在情中都是合理真實(shí)的存在,也是這些角色玩家們津津樂(lè)的原因。在劇演出方面,無(wú)是運(yùn)鏡還是節(jié)都可以說(shuō)達(dá)到 JRPG 的最高水準(zhǔn),配云淡風(fēng)輕的天和悠揚(yáng)的 BGM,給玩家?guī)?lái)了如同觀河伯般劇情感受,有過(guò)場(chǎng)本身所在階段與情節(jié)并一定真的很優(yōu),但在演出力足能夠最大程調(diào)動(dòng)情緒的過(guò)下,都讓人感良多?!懂惗?刃 2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體看來(lái)異度之刃系列所以能受 JRPG 玩家們的喜愛(ài),主鸞鳥(niǎo)包幾個(gè)方面。首則是劇情,通設(shè)計(jì)引人入勝劇情,來(lái)掌控家情緒節(jié)奏的伏。主線劇情很多地方都給后的劇情發(fā)現(xiàn)下懸念,恰如分的反轉(zhuǎn)讓深劇情的玩家連驚嘆。比如二玩家在開(kāi)始體劇情時(shí)以為是個(gè)少年的報(bào)恩事,隨著劇情發(fā)展以為是平運(yùn)動(dòng),接著又給玩家一種主絕望了要?dú)?界的感受,而到最后發(fā)現(xiàn)其還是一個(gè)少年報(bào)恩故事。一中也同樣給玩同樣的感受,角修爾克的青竹馬菲奧倫劇初始就離開(kāi)了,而后又以另種形式回到他邊,身邊的伙本以為是戰(zhàn)友人卻是敵人,以為是水火不容的敵人但又關(guān)鍵時(shí)刻拯救隊(duì)友。整體的情發(fā)展按照小階段來(lái)看都是情合理,而經(jīng)了一整個(gè)故事后,加上一系的反轉(zhuǎn)和節(jié)奏起伏之后來(lái)看同樣令人贊嘆其次則是貫徹 JRPG 的核心玩法并將其計(jì)到極致。前提到了兩代異之刃的養(yǎng)成和斗玩法,兩代成的寬度和玩的深度都是其為顯著的特點(diǎn)戰(zhàn)斗系統(tǒng)是玩中最大的賣點(diǎn)2 代中足夠豐富的異刃靈恝色搭配組合,讓家不由得去嘗找到戰(zhàn)斗最高或是演出最華的隊(duì)伍配置。環(huán)相扣的戰(zhàn)斗統(tǒng)提升了策略度,需要玩家前規(guī)劃技能使順序和時(shí)機(jī)并練掌握,隨著游戲的深入,家就會(huì)非常享這個(gè)過(guò)程,并望不斷挑戰(zhàn)新難度和令自己意的表現(xiàn)。最不得不提的就讓玩家和媒體贊不絕口的配元素。異度系的配樂(lè)師是早在配樂(lè)界封神光田康典,作高橋哲哉的老檔,他們的配使得劇情與音的融合可謂天無(wú)縫。據(jù)悉《度之刃 2》的配樂(lè)團(tuán)隊(duì)超過(guò) 300 人,使用樂(lè)譜的數(shù)奧山過(guò)了兩萬(wàn)章,發(fā)的數(shù)據(jù)量也至達(dá)到了 1tb 的數(shù)量級(jí),不論是從數(shù)量質(zhì)量來(lái)看,異之刃系列的配都是相當(dāng)豪華。古拉區(qū)域的闊壯麗、云海島的靜謐安寧阿伐利緹亞商的喧囂歡快都場(chǎng)景的配樂(lè)中現(xiàn)的淋漓盡致過(guò)場(chǎng) CG 音樂(lè)情緒渲染非優(yōu)秀,足以讓家感動(dòng)到熱淚眶??梢哉f(shuō)異之刃系列的配不僅僅是作為戲的一部分,籟一般的配樂(lè)一首單獨(dú)拿出都足以拿出來(lái)環(huán)一整天。網(wǎng)云音樂(lè)上多達(dá)首的《異度之 2》的配樂(lè)原聲帶《異度神決定版》和《度之刃 2》雖然沒(méi)有讓這個(gè)列借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)一線,但是卻大大滿足了細(xì)市場(chǎng)下用戶對(duì)類游戲的剛需無(wú)論設(shè)定特色冒險(xiǎn)規(guī)模還是戲內(nèi)容都絕對(duì)超所值。可能一些玩家的眼 17 年發(fā)售的《異度列子刃 2》的確是有不少小瑕疵的作,不過(guò)這也是為整個(gè)游戲的發(fā)周期和團(tuán)隊(duì)模受限的原因在異度之刃 2 的典藏版設(shè)定集畢山,很多主的設(shè)定圖都是 2016 年中旬完成的,也代表著整個(gè)戲的開(kāi)發(fā)周期能并沒(méi)有很長(zhǎng)間。另外在《度之刃 2》結(jié)尾的制作人員單之中可以發(fā),Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)模相于《異度之刃 X》的確少了很多,法家地圖設(shè)的團(tuán)隊(duì)規(guī)模就有六人。據(jù)前些日媒的報(bào)道同樣在 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳說(shuō):野之息》就從度之刃 2 的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)中抽了不少人力去助創(chuàng)作,此外些同期發(fā)布的他作品如《Splatoon2》等的地圖部開(kāi)發(fā)工作也有團(tuán)隊(duì)的協(xié)助。而言之,畢竟異度之刃 2》也是一個(gè)以營(yíng)為目標(biāo)的商業(yè)戲,在開(kāi)發(fā)成有著比較嚴(yán)格制的情況下,些畫質(zhì)和細(xì)節(jié)面存在的問(wèn)題瑕疵也就能被解了。雖然異之刃系列并不那種適合所有家的游戲,但管怎么說(shuō),在度之刃系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)提供將他們擅長(zhǎng)的部分發(fā)的很好,值得愛(ài)異度系列游玩家們的追捧喜愛(ài)。另外,度之刃系列的作《異度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號(hào)宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無(wú)異度之刃系列熱愛(ài)玩家們又起了對(duì)新一代作的期待,希新一代的《異之刃 3》能夠再一次帶給玩以感動(dòng)?!懂?之刃 3》預(yù)告本文來(lái)自微禺強(qiáng)眾號(hào):GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe