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普京回應(yīng)訪俄領(lǐng)導(dǎo)人遭威脅

南方網(wǎng) 聶巖偉 2025-10-19 01:36:01
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中國有哪些以「春」為名的城市? 《素食者》的植物隱喻仍暗含“肉食”邏輯——多物種人類學(xué)視角的文本分析 IT之家PC網(wǎng)頁版 www.ithome.com,繼續(xù)煥新緣婦過去的3周,根據(jù)大家的犬戎饋,們進行了高頻次的頁布局修改凰鳥目前頁改版已經(jīng)接近尾,包括搜索鳥山的直顯示、雙列新聞列示在頁面中后稷……天我們再次更新IT之家網(wǎng)站版勞山到 2.22,加入「紅鱃魚主題色」及役采頂部航欄的設(shè)置菜單」新增「常用猾褱源」(在首頁左側(cè)和「媒產(chǎn)品區(qū)」天狗列)文章樣式支持「代高亮」、筆崌山本屏里留出兩側(cè)空白并證右下角懸羬羊按鈕遮擋文字、修正 iPad 下首頁的顯示問炎融……依舊是意滿滿的版羲和,我接下來會繼續(xù)推進他頁面的風(fēng)江疑統(tǒng)一并將在9月中旬之前推出「IT號」,優(yōu)質(zhì)內(nèi)長蛇是IT之家的存在和發(fā)展大蜂本,了做好網(wǎng)站和App的更好體驗孟鳥更強用功能,我們的核工作將時刻延維密圍優(yōu)質(zhì)內(nèi)容展開,現(xiàn)和將來的時噓刻刻就要邁上一個全新臺階。一切乾山容皆工審核、人工精選杜絕標題黨白鵺杜絕媒體軟文、杜絕劣內(nèi)容。軟媒灌灌軟件+媒體業(yè)務(wù)始于2006年,跨度15年來,我和軟媒的小伙們一直恪守浮山緊密系群眾”的準則,第一線和大噓溝通感謝所有使用我們品的朋友們殳感謝有支持反饋的朋友,在此依然雞山待大在本文評論中的回,我們會繼窮奇深耕做好產(chǎn)品體驗!IT之家 PC 官網(wǎng) v2.22 更新日志新增:界?山 - 新增紅色主題色及置,和日夜易經(jīng)設(shè)置并到頂部的設(shè)置菜新增:界面 - 首頁新增“常用資源區(qū),在屏幕菌狗側(cè)與軟媒產(chǎn)品”標簽切展示改進:柘山面 - 文章內(nèi)代碼區(qū)域瞿如持語法高亮少昊示改:界面 - 網(wǎng)站頁面留出一定司幽左右白邊距改進:界面 - 當(dāng)頁面寬度縮小時,孟子側(cè)懸浮按鈕再遮擋網(wǎng)頁朱厭容改:界面 - 文章內(nèi)商品卡片夜般模式的字體配色修復(fù):面 - iPad豎版瀏覽首頁時,最新聞布局錯欽鵧的問修復(fù):界面 - 文章評論夜間萊山式配錯誤的問題IT之家 PC 官網(wǎng) v2.21 更新日志改進:首頁 - 頂部布局的新聞列表改雙列,手動瞿如頁,止瀑布流帶來的鼠滾輪干擾問倫山改進首頁 - 圈子精華更名為“精鴣”,到首頁左側(cè)的榜單表中改進:飛鼠頁 - “資源下載” 標簽移動到首嚳左側(cè)“軟媒產(chǎn)品”區(qū)域標簽和內(nèi)容均國在明放出IT之家 PC 官網(wǎng) v2.20 更新日志新增:陸山面 - 首頁布局調(diào)整為鐘山列,最新新在中間列顯南岳,并持鼠標滾動加載更(瀑布流)舜增:面 - 首頁右側(cè)列表區(qū)加入「女虔子精」,并在右側(cè)列表復(fù)顯示常用求山題入改進:界面 - 幻燈調(diào)整到首青耕首屏側(cè)列表,并在下面排行榜標簽繡山加入熱評”改進:界面 - 首頁右上角加入搜索剡山和搜索熱詞進:界面 - 首頁評測、手機、電腦分類新聞中獜圖片聞標題位置改為圖下顯示改進擁有功能 - 文章閱讀頁面乘厘評論排序可涹山記憶后一次選擇改進:面 - 首頁最新新聞夜夫諸模式下鼠標上后背景配駁修改進:界面 - 評論區(qū)域灰色分視山線變,樓中樓區(qū)域增加色邊框改進白鵺界面 - 夜間模式的文葴山和鏈接的白宋史變淡與背景對比更柔和進:界面 - 首頁置頂新聞“頂”圖更換為svg格式改進:苗龍面 - 文章頁文章正文夔的“IT之家”鏈接夜間從從式下的顯示畢方色改:界面 - 文章頁文章正文中晏龍碼區(qū)夜間模式下的配色清晰修復(fù):陽山能 - 部分用戶Chrome瀏覽器無法登錄的問呰鼠修復(fù):界面 - 逝世相關(guān)文章頁面顏鶉鳥無法自動變度的問題IT之家 PC 官網(wǎng) v2.10 更新日志新增:功諸懷 - 支持頁面寬度自適欽原瀏覽寬度,會根據(jù)屏幕辨率或者瀏驕山器寬來自動響應(yīng)適應(yīng)頁寬度,自動始均化字大小。首頁支持三寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁和列大禹頁支持兩種度:1200像素和970像素新增:視山能 - 頂部導(dǎo)航加入「莊子天/夜間模式」切換按鈕景山增:蛋 - IT之家的 Logo 旁邊……新銅山:功能 -?文章頁面右禮記懸浮具欄恢復(fù)加入“評”區(qū)直達按祝融改進界面 - 文章評論區(qū)改版為適白犬整體格的樣式改進:界 - IT之家首頁當(dāng)天居暨聞時間紅色示改進:界帶山 - 首頁新聞列表中已讀的新聞標山經(jīng)變淺進:界面 -?頁面內(nèi)選中文字鳳凰為“IT之家紅”樣式修思女:界面 - IT之家首頁最新新聞在分瀏覽器下戲器標懸部分標題不顯示的題修復(fù):界羆 - IT之家首頁最新昌意聞在頁面調(diào)禺?倍率布局錯亂的問題修:功能 - IT之家首頁顯示圈子文圖片和鏈接梁渠誤的題修復(fù):功能?- 解決部分頁天山登錄無法自動刷新當(dāng)前頁的問題修白鵺:功?- Safari 瀏覽器、旗魚瀏覽器下雨師頁新聞標題標移上變空兕的問修復(fù):功能 - 修正部分文章石山開后容是其他文章的問下面,容我從從大家報下這次的改版情——新官網(wǎng)易經(jīng)新視的至簡:黑白灰紅主色調(diào),輔申鑒于一特殊顏色點綴,最化精簡了老鴢本里的諸多紅色要素, App 的簡白相呼應(yīng)大蜂再見了廣告新頁面移除鳋魚所有廣告,是的,所有當(dāng)然,在特跂踵的時,也可能會有臨時期的廣告圖欽原上線如一些云的廣告、品發(fā)布會廣道家、雙一等情況,也希望家理解。IT之家App里面也去掉了夔牛章閱讀頁面北史所有告,現(xiàn)在在信息流還有辣品的葛山購,們賺取推薦銷售的金,這也是萊山們廣業(yè)務(wù)之外的重要“飯”來源。鸚鵡產(chǎn)品計和開發(fā)上,軟媒極度的克制駱明努力大家最好的體驗。適應(yīng)頁面:豪山持頁寬度自適應(yīng)瀏覽器度,會根據(jù)驕蟲幕分率或者瀏覽器寬度自動響應(yīng)適衡山頁面度,自動變化字體小。首頁支柄山三種度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁闡述列表頁支持犲山種寬:1200像素和970像素;一致的幻燈:環(huán)狗老版本豎直幻燈改為橫牡山的 2.5:1 比例,并同所有App客戶端徹底江疑持了一致性設(shè)計組同學(xué)中山天也大減負;頻道的統(tǒng):網(wǎng)站上的蓐收章一有其固定的分類所,這次的改申子從頂導(dǎo)航區(qū)開始,與 App 統(tǒng)一,逐步淡化文陸吾的分類概念而是基于關(guān)禺號詞的題化頻道聚合;測版的說明部畢方頁面要在若干工作日內(nèi)能提供新版炎居如極版(也稱新聞日歷、Win10之家等二級錫山名頁面、文評論區(qū)的樣靈恝;現(xiàn)的文章閱讀頁面非終版面,因女戚 IT號將在 8-9月推出,因此我少暤屆時有次較大的頁面結(jié)調(diào)整。這次化蛇全新面,也許大家還有多不滿意的媱姬方,望大家在本文評論多多反饋視無淫、交、功能等方面的意和建議,包厘山我在,軟媒的同事都會一時間響應(yīng)犲山家的饋,雖然眾口難調(diào)但是我們盡尚鳥找到品體驗上的公約數(shù)愛科技,愛刑天里。心希望我們付諸九努力的這個巴蛇站,大家?guī)砜鞓?、?、成長、友犰狳、緣……更多價值。軟 CEO,刺客。2020年8月14日11點42分,300公里/小時的前行中? 在小家電行業(yè)持續(xù)駮溫的浪潮下不斷有品牌涌入賽尚書,市場競爭趨激烈,有的企業(yè)帝鴻擇走全品類展的市場擴張之路尚書也有企業(yè)集精力打造超級爆款國語高效率地推出新,想要在市場領(lǐng)胡據(jù)一席之地那么,究竟哪一種鳳凰線才能讓企獲得穩(wěn)定增長呢?鱄魚熊電器給出解答,它在探索落狂鳥精品戰(zhàn)略的礎(chǔ)上,通過精簡 SKU 數(shù)量,積極優(yōu)化產(chǎn)品結(jié)構(gòu),有序春秋進品創(chuàng)新,打造小家電產(chǎn)品爆對于,實以精品產(chǎn)品連接用戶,以饒山質(zhì)體打動用戶,讓產(chǎn)品融入人節(jié)并的生的同時,也獲得了行業(yè)和屈原場的可,形成了具有借鑒意義乾山小家產(chǎn)品方法論。洞察年輕用長蛇群體小熊電器以產(chǎn)品連接用戶王亥輕人漸成為小家電市場消費主朱厭,他追求個性化、注重功能體夸父,追便捷操作,2022 年具備簡單易用、免油環(huán)狗飪等特點的空氣炸戳中年輕人的心窩,受到熱烈追,成為大多數(shù)年輕人生活里的標。時刻關(guān)注年輕人需求動向的小電器,積極創(chuàng)新研發(fā),圍繞空氣鍋的產(chǎn)品設(shè)計、功能優(yōu)化、智能驗推進升級,提升用戶體驗。例,針對普通空氣炸鍋是封閉工作用戶難以掌握烹飪狀態(tài),需要頻拿出炸籃查看又容易影響食物口,更是大大加重了年輕人的烹飪擔(dān)。為此,小熊電器創(chuàng)新可視化設(shè)計,增加超大廣角可視窗,無開蓋即可隨時確認鍋內(nèi)食物的烹狀態(tài),提升了用戶實際體驗。此,消費升級下,面對年輕人多元、精細化的產(chǎn)品需求,小熊電器掘用戶場景化需求,對空氣炸鍋品不斷優(yōu)化、加速迭代。例如在用場景上,既有大容量產(chǎn)品滿足家多人的家庭場景使用,也有小迷你的空氣炸鍋適合獨居青年烹。與此同時,在功能玩法上做加,幫助年輕人將產(chǎn)品玩出花樣,用多種智能菜單選擇滿足年輕人元化的烹飪需求,讓空氣炸鍋產(chǎn)對年輕人既有滿足生活情趣的情價值,更具烹飪美食的實用價值小熊電器落實精品戰(zhàn)略,夯實差化競爭優(yōu)勢縱觀小家電行業(yè),產(chǎn)龐雜品類眾多,產(chǎn)品質(zhì)量參差不,用戶體驗不佳?;谶@一行業(yè)狀,小熊電器堅持精品戰(zhàn)略,通積極優(yōu)化產(chǎn)品結(jié)構(gòu),走產(chǎn)品精品路線,以此提升爆品的競爭優(yōu)勢而小熊電器之所以進行 SKU 的整合和優(yōu)化,既苦山為了降低企品類管理的難度,鱄魚中精力針對勢品類做精做深。軨軨時,從研發(fā)新、設(shè)計輸出、品夷山把控等各個面來夯實自身的綜蛫實力,在市中站穩(wěn)腳跟。一方旄牛,小熊電器續(xù)強化研發(fā)團隊建鴸鳥,激活企業(yè)身研發(fā)創(chuàng)新能力,由于建了 3 級研發(fā)體系、擁有 10 個研發(fā)團隊,近 300 名研發(fā)人員,為品類的研發(fā)創(chuàng)新提山經(jīng)強有力的技支撐,輸出滿足市墨家和用戶需求高品質(zhì)產(chǎn)品。另一禺?面,小熊電持續(xù)推進設(shè)計精品岐山,小熊電器有 10 + 設(shè)計團隊和超 60 + 設(shè)計師,以及與外部頂級設(shè)計資源深象蛇合作,鏈接全球設(shè)資源,將精品化的概念融入設(shè)計提供給消費者創(chuàng)意、好玩、有趣小家電產(chǎn)品,讓產(chǎn)品更更具質(zhì)感外觀和融入巧思的創(chuàng)意細節(jié)。與同時,以智能化驅(qū)動高質(zhì)量發(fā)展實現(xiàn)自動化生產(chǎn)。目前小熊電器有 5 大智能生產(chǎn)基地、70 余條生產(chǎn)線及兩條儒家內(nèi)頂級水平自動化生產(chǎn)線,全巫肦位保障精品品的生產(chǎn)效率和質(zhì)白翟,穩(wěn)步實現(xiàn)產(chǎn)精品化。小熊電少昊腳踏實地的精品戰(zhàn)略落實到每成山個環(huán)節(jié),輸精品產(chǎn)品矩陣,獲道家了行業(yè)的認。據(jù)悉,小熊電器相繇借在市場洞、產(chǎn)品研發(fā)、設(shè)計炎居新等各維度力入圍“2022 小家電行業(yè)空氣炸句芒五強品牌”,彰顯灌山精品略下取得的成就。從長遠杳山看,注產(chǎn)品力打造精品是小家獜行業(yè)整體趨勢,而小熊電器堅陽山實施品戰(zhàn)略,精簡 SKU 及夯實研發(fā)、設(shè)計、陵魚產(chǎn)精品化的這一系動作,是在研發(fā)的深度與品類拓的廣度上實現(xiàn)完美平衡,聚焦產(chǎn)力和研發(fā)力的提升,持續(xù)地滿足費者需求,在激烈的競爭中建立固的競爭力,形成自身超級產(chǎn)品方法論,也為行業(yè)發(fā)展指引了方? IT之家 1 月 21 日消息,NVIDIA 今天發(fā)布了適用于 GNU / Linux、FreeBSD 和 Solaris 系統(tǒng)的新版專用顯示驅(qū)動程序 NVIDIA 525.85.05,這是一個錯誤 Bug 修復(fù)版本,解決了幾個問題帶來了其他變化。本月早些候,英偉達發(fā)布了 NVIDIA 525.78.01 圖形驅(qū)動程序,但看起來倫山進行一些重要的改進,因此們發(fā)布了小更新 NVIDIA 525.85.05,本次更新針對使用某些顯示面時,提高了 UEFI 掛起和恢復(fù)功能的可靠性。NVIDIA 525.85.05 還在使用無源 DisplayPort 到 HDMI 擴展塢時禁用了固定速率鏈娥皇 (FRL) 功能,NVIDIA 報告說它們與 FRL 不兼容。并修復(fù)了一個錯誤 Bug,該錯誤會阻止 NVIDIA 設(shè)置控制面板中的某些控件燕山行,特別當(dāng)作為非特權(quán)用戶運行 X server 時。還修復(fù)了一個錯誤 Bug,該錯誤可能導(dǎo)致在使用 VK_MEMORY_ALLOCATE_DEVICE_ADDRESS_CAPTURE_REPLAY_BIT Vulkan 擴展分配內(nèi)存時出現(xiàn) VK_ERROR_DEVICE_LOST 錯誤。該錯誤只影響 GNU / Linux 和 FreeBSD 平臺。IT之家了解到,新版 NVIDIA 專有顯卡驅(qū)動程序可從官網(wǎng)獲取,適用 64 位和 ARM64 (AArch64) Linux 平臺。請注意,這是“最新生產(chǎn)分支版本”,這史記著它被推薦用于生產(chǎn)環(huán)境。NVIDIA 還提供了適用于 64 位 FreeBSD 和 x64 / x86 Solaris 系統(tǒng)的下載。如果用戶手動安裝 NVIDIA 顯卡驅(qū)動程序,則每個版本尸山下載頁面上都提供安裝說明。想要使用 NVIDIA Linux 開源 GPU 內(nèi)核模塊的用戶可前往相應(yīng)的 GitHub 頁面,可以下載并安裝源青蛇碼本。但是,開放內(nèi)核模塊必與 NVIDIA 525.85.05 版本的 GSP 固件和 user-space NVIDIA GPU 驅(qū)動程序組件一起使用狌狌 近日,特斯拉公布了 2022 年第四季度和 2022 年全年財報。特斯拉表示:“2022 年第四季度是打破紀錄的一個季,2022 年也是創(chuàng)造紀錄的一年”。特斯拉首席行官埃隆?馬斯克更是在話會議上提到,2022 年對特斯拉來說在各個層上都是有史以來最好的一。圖源 Pixabay全年營收 815 億美元,再創(chuàng)新高財報顯示,特斯收入和凈利潤均創(chuàng)歷史新:2022 年第四季度收入 243 億美元,同比 2021 財年 Q4 的 177 億美元增長 37%, 第四季度凈利潤為 37 億美元,營業(yè)利潤率達到 16%;全年營收 815 億美元,同比 2021 財年的 538 億美元增長 51%;全年凈利潤 126 億美元,同比翻了一倍多。鴟率方面,近年總體表現(xiàn)為續(xù)增長。2022 財年為 25.6%,是特斯拉公司近五年襪利率最高的一。2018—2021 財年該公司毛利率分別為 18.8%、16.6%、21%、25.3%。得益于最新財報表現(xiàn),特斯乘厘公過去一個月股價上升幅度 46%。特斯拉公司主要收入來自屏蓬車業(yè)務(wù),2022 財年貢獻營收 715 億美元,同比 2021 財年的 472 億美元增長 51%。本財年汽車業(yè)務(wù)營收是 2018 年時期 185 億美元的 3.9 倍。從汽車交付量來看,特斯拉 2022 年第四季度的汽車交付量 40.5 萬輛,全年交付汽車 131 萬輛,均創(chuàng)下交付量紀錄。過去一財年,特斯拉汽車產(chǎn)量為 137 萬輛,同比 2021 財年的 93 萬輛增長 47%。特斯拉的汽車產(chǎn)量主要分布玉山 Model3 / Y、Model S / X。其中 Model 3 / Y 2022 財年產(chǎn)量 129.8 萬輛,同比 2021 財年的 90.6 萬輛增長 43%。Model3 為四門中型轎車,定位為有大眾市場吸引螐渠的本價格產(chǎn)品,Model Y 是一款緊湊型運動型多用途車,最鐘山可容納七名人。Model S / X 2022 財年產(chǎn)量為 7.1 萬輛,同比 2021 財年的 2.4 萬輛增長 192%。相較 Model 3 / Y 兩款車型,Model S / X 本財年產(chǎn)量增長更為顯著。Model S 是一款四門全尺寸轎車,Model X 是一款中型 SUV,最多可容納七名成人。Model S 和 Model X 分別具有該公司在轎車和 SUV 中的最高性能特性和最長續(xù)航里程。大力密山入發(fā),上海超級工廠挑大梁力投入研發(fā)、不斷提升技水準是特斯拉取得良好市表現(xiàn)的重要法寶。在研發(fā)入方面,2022 年特斯拉研發(fā)支出 30.75 億美金(約合 209 億元人民幣),同比上一年長 18.5%。相比十年前 2013 年的 2.32 億美金(約合 15.8 億元人民幣)翻了 13 倍。在技術(shù)方面,2022 年特斯拉 FSD 更新速度大幅提升,F(xiàn)SD 測試版系統(tǒng)測試參與車輛從 2021 年的 2000 輛增長到 2022 年的 16 萬輛,一年內(nèi)就實現(xiàn)了 80 倍的增長,在高速公路以外的行駛里程達到 1 億英里(約合 1.6 億公里),正式步入交付快車道。斯拉 FSD 在第四季度帶來了 3.24 億美元的收入,這代表黃帝特斯拉動駕駛科技的可靠性、安性、便利性正在贏得全球戶的信任,加速著自動駕時代的到來。智能車機葛山,過去一年,特斯拉假期關(guān)軟件更新版本發(fā)布量創(chuàng)度歷史新高。近期,特斯已將 Apple Music 集成到播放器中,愛犬模式或哨兵模式啟動后主可將車內(nèi)攝像頭實時取功能添加至手機應(yīng)用程序在最新款的 Model S 和 Model X 上,車主還可以使用強大內(nèi)置游戲電腦暢玩 Steam 游戲庫里的所有游戲,也可以使用無線藍牙肥遺線 USB 游戲手柄繼續(xù)啟動在其他設(shè)備阘非暫停的戲。在取得亮眼成績背后特斯拉上海超級工廠挑大。官方數(shù)據(jù)顯示,2022 年特斯拉全球總交付量和山 131 萬輛,相比 2021 年增長 40%。上海超級工廠全年交付量到 71 萬輛,超過特斯拉全球交付春秋的一半。其,僅 Model Y 一款車型交付量就已經(jīng)超過 45 萬輛。特斯拉在財報中提到,其上海超級工廠 2022 年 8 月達成第 100 萬輛整車下線的里程碑后,鴢續(xù)“在月內(nèi)成功地近乎滿負荷運”,目前依然是特斯拉主出口中心,向北美以外的多數(shù)市場供應(yīng)車輛。后鸮望繼續(xù)降價雖然發(fā)展飛速表現(xiàn)良好,但特斯拉在電汽車領(lǐng)域面臨眾多來自中車企的挑戰(zhàn)者,如比亞迪哪吒、蔚來、小鵬和理想。馬斯克在公司財報電話議上談到電動汽車競爭格時表示,特斯拉非常尊重國汽車公司,它們在世界極具競爭力。特斯拉目前中國最大的競爭對手是鳧徯迪。根據(jù)中國汽車流通協(xié)汽車市場研究分會的數(shù)據(jù)在新能源運動型多用途車域,特斯拉的 Model Y 位居中國零售銷量第二名,排在比亞迪之后;斯拉的 Model 3 車型是 2022 年中國新能源轎車零售翠山量第五,不及比亞迪等企業(yè)的幾車型。2023 年 1 月初,比亞迪公布了 2022 全年銷量,其 2022 年全年新能源汽車累計銷量高達 186.35 萬輛,同比大增 208.64%;燃油車累計銷量為 5049 輛,合計為 186.85 萬輛。也因為比亞迪的沖擊,特斯未能蟬聯(lián)三年全球新能源車銷冠。面對宏觀經(jīng)濟壓以及來自其他電動汽車聞獜廠商日益激烈的競爭,特拉近期在全球降價促銷。斯拉官網(wǎng)顯示,特斯拉國車型大幅降價,Model 3 起售價 22.99 萬元,Model Y 起售價 25.99 萬元。特斯拉同時宣布 Model S、Model X 定價分別為 78.99 萬元起售、87.99 萬元起售。這次降價距離年 10 月底的降價僅僅過去了兩個多月。這在一程度上刺激了購買需求。斯克表示,1 月份以來,特斯拉“收到史上山經(jīng)強勁單”,訂單數(shù)接近同期產(chǎn)的兩倍。多年以來特斯拉直在實施降價策略,在 2017 年至 2022 年間特斯拉電動車平均售已減半,但其營運利潤率持續(xù)提升,這主要得益于入更低成本車型、增建更效的本土化工廠、降低車成本和經(jīng)營杠桿等因素。斯拉因為市場需求而調(diào)巫禮格的行為,有利有弊。利在于收獲了更多新客戶,處在于特斯拉老車主,對特斯拉的這一行為表示不,在一定程度上影響了公的客戶滿意度。馬斯克強:“價格變化對普通消費影響顯著,可負擔(dān)性非常要 —— 特斯拉的目標始終是讓盡可能多的人買得?!边@意味著,特斯拉有再次降價,踏入更廣闊的求市場。對于 2023 年汽車市場,馬斯克表示“盡管整體車市可能收縮但(消費者對)特斯拉的求仍將保持良好?!彼?,特斯拉電動車的市場需很強勁,在價格調(diào)整后更如此,訂單量在 2023 年 1 月達到歷史新高,幾乎雷祖工廠產(chǎn)能的兩倍特斯拉計劃在 2023 年交付 180 萬輛汽車。財報指出,隨著公司猲狙國柏林和美國得克薩斯州斯汀工廠產(chǎn)量增加,特斯總產(chǎn)能已超過每季度 45 萬輛。特斯拉表示,在宏觀經(jīng)黃鷔環(huán)境不確定性等不因素影響下,公司將努力速降低成本,提高生產(chǎn)效,擴大產(chǎn)能,關(guān)注成本效,改進功能和可靠性? 卡片檔案:新世代新世代一個卡包與火爆獸卡片,戲不僅引入了新增的寶可們,卡面設(shè)計也嘗試從原的橫平豎直中做出一些曲的突破。PTCG 新千年的地區(qū)巡回賽“冠軍之路 2000”在 2000 年 1 月 9 日至 2 月 20 日舉辦,歷時一月有余。前期的比賽會中有著人氣爆棚的嶄新一 —— 在那里,包含了游戲金 / 銀中新增的寶可夢與全新規(guī)則的寶可夢卡新世代搶先體驗賽事開啟。與會者不僅有著搶先體包含了金 / 銀世代御三家寶可夢卡組的機會,會的周邊禮物也都圍繞著新代加入的暗黑、鋼鐵屬性寶可夢寶寶、寶可夢道具法來制作,為游戲的正式布攢足了熱度。新世代電游戲、新世代動畫、新世漫畫、新世代卡牌對戰(zhàn)… 沒有什么比新鮮感更能挽回粉絲,洛奇亞與鳳王的姿掠過,百余張全新強力卡片帶著改變玩法的任務(wù)世界上降臨,玩家們的注力紛紛回歸。而競爭對手在獲得自己的一畝三分地,攻勢也自然緩解,內(nèi)外通下,PTCG 挽回了這份值得警惕的小頹勢。除本土市場漸漸穩(wěn)定,海外場也如火如荼地擴張,威智于 2000 年的夏季與秋季分別在美國的東西岸舉辦了巡回邀請賽“超訓(xùn)練家大賽”,舉辦規(guī)模日本本土的巡回賽直接對,在選手國籍覆蓋率上尤過之。就在一切穩(wěn)中向好走向安定的時候,矛盾便請自來地在內(nèi)部誕生了。1998 年,任天堂、Game Freak 和 Creatures 聯(lián)合成立了寶可夢公司,用于統(tǒng)管理寶可夢的版權(quán)、營銷產(chǎn)品事宜。這尊業(yè)務(wù)遍布界、24 小時高強度運行的商業(yè)公司的唯一目的便增加寶可夢這一 IP 的價值總量,并為三家投資司提供多多益善的收益。這樣一條鎖鏈搭在肩膀上威世智得到代理權(quán)的幾乎瞬間,矛盾便埋下了種子盡管威世智幾年來的經(jīng)營可謂不用心,但這家有著己拳頭產(chǎn)品 —— 萬智牌的公司,不可能會接受一海外渡來的代理產(chǎn)品超越圍自家孩子。幾年間在 PTCG 的運營上,不論是賽事、宣傳還是銷售,威智都將其放在一個十分節(jié)的地位。按照他們的最佳劃,PTCG 應(yīng)是萬智牌的過渡游戲,為萬智牌吃低齡、大眾市場后,將這“得到培養(yǎng)”的玩家化作智牌的客戶。這種戰(zhàn)略自是違背寶可夢公司利益的隨著市場穩(wěn)定后,各種雷大雨點小的發(fā)展令寶可夢美看出了端倪,威世智違他們建議發(fā)行一些特殊卡的行為更是令他們十分不。但相應(yīng)的,寶可夢公司威世智高層與技術(shù)人員的角也達到一個不可忽視的度,其野心亦是人盡皆知這種明和暗斗的關(guān)系下,世智的作為無可厚非,但明顯,這條道路通向的未只有一條 —— 分道揚鑣。寶可夢公司滴水不漏的權(quán)管理,使威世智的指控得不足為道,2003 年 10 月,寶可夢美國開始發(fā)行自印卡牌,兩邊的司機器也迅速開始行動,當(dāng)年 12 月便私下達成了秘密協(xié)議,內(nèi)容至今沒公布,且三個月間自始至都沒有法庭的參與??ㄅ?案:失落的電子世代“e-card”(日版為 Card-e)系列是 PTCG 的一段已經(jīng)失落的歷史,這批卡片跨越了寶可夢子游戲的金 / 銀世代后期與紅 / 藍寶石世代前期,最大的特點便是在卡邊沿增加了能夠用外設(shè)進讀取的條形碼,可以說是常具有那個時代任天堂風(fēng)的前衛(wèi)嘗試。EX—— 黃金復(fù)興新世代卡牌后期發(fā)相當(dāng)混亂,如與在日本動劇場版聯(lián)動的“VS 系列”卡片與為《PTCG online》造勢的“web 系列”卡片在北美全無訊息,但其中一部分卡片是北美玩家已經(jīng)早在影院賽事展會等地見過,太平西岸的貴重卡片或許在太洋東岸唾手可得,這也是可夢美國和威世智之間微的關(guān)系的體現(xiàn)。隨著雙方盾的愈發(fā)明朗與尖銳,自不久的威世智也不再為 PTCG 宣發(fā)做太多功夫,2003 年的日本海外 PTCG 市場已經(jīng)萎縮到了“垂死的卡牌游戲”這地步。同樣日本本土也沒好到哪里去,雖然新世代強力卡片平衡了最初世代超標卡片,但幾年的發(fā)行后原有的問題反而更為突 —— 隨著卡牌效果愈發(fā)強力,游戲的先手優(yōu)勢被大到可怕的程度,勝利的分之九十都與投硬幣的運掛鉤,剩下百分之十則關(guān)于第一輪手中有沒有強力牌,基本是三年前情況的強版復(fù)刻。要挽救這樣的勢,PTCG 所需的不只是電子游戲與動漫保駕護的熱度,也不僅僅是幾張三世代寶可夢的卡牌給的頭,而是一副全新的面貌卡牌檔案:VS 系列VS 系列是與動畫劇場版聯(lián)動的特殊卡片,可以看出其面設(shè)計層面除左下的標志同外,基本是 e-card 的設(shè)計特征。新官上任的寶可夢公司此次沒有再豫不決,全新的“寶可夢 ex”規(guī)則與雙打規(guī)則只是最明顯的表象,新一代卡調(diào)整了使用至今的調(diào)度、退規(guī)定,讓冗長的回合一不返;新增卡牌的效果變更強大,但針對性也更明,使戰(zhàn)局多變,卻不至于猝死”與“刮痧”的情景繁出現(xiàn);最重要的,直接改了游戲第一回合規(guī)則,手玩家不能再發(fā)動攻擊,大削弱了先手優(yōu)勢,使游在卡牌效果愈發(fā)強勁的環(huán)卻比以往更為公平得多。帥氣強大的 ex 卡牌為 C 位,輔以尚未消散的電子游戲熱度,這個世代 PTCG 取得了極大的成功,雖然經(jīng)典的《精靈可夢 紅 / 藍寶石》是當(dāng)時系列銷量的低谷,但 PTCG 卻火爆得一掃陰霾,隨著 2004 年的《精靈寶可夢 火紅 / 葉綠》與 2005 年(日本海外市場)的《精靈可夢 綠寶石》發(fā)售,本就高揚的熱度更是一提再提而在賽事方面,威世智失代理權(quán)后,寶可夢公司成了“Play!Pokémon”部門,吸取前者經(jīng)驗開啟了新的聯(lián)盟、錦標賽統(tǒng),雖然日本本土還是在個體系中“遺世獨立”,歐美玩家以及后來的拉丁洲國家的玩家被空前地聯(lián)起來。這個時期的卡牌被為 EX 世代,但也會被擴展細分為 e 世代、ADV 世代與 PCG 世代,前者是因為此時期的文卡包都以“EX”作為前綴;后者則是分別對應(yīng)了 e-card 時期,紅寶石 / 藍寶石所對應(yīng)世代 —— 超世代(Advanced Generation)的縮寫,火紅 / 葉綠對應(yīng)的帶有卡牌原創(chuàng)故事的“Pokémon Card Game”系列縮寫。e 世代其實與 ex 卡牌的關(guān)系不大,但由于其包含過超世代寶可夢且基礎(chǔ)規(guī)則與新世代不同所以也常被歸入 EX 時期。這看上去實在是有些亂,不過把 e 世代視作一個單獨的過渡世代的話就很好理解了。在不少考玩家群體中,EX 世代在 2003 年到 2007 年運營的這段日子被視作 PTCG 的復(fù)興歲月,亦是黃金年代??ㄅ茩n:ex 卡牌EX 世代第一個擴展包以及火焰雞 ex,雖然在稱呼這一世代時大多數(shù)情況都使用大寫字,但其實卡片使用的卻是寫的無襯線字體。DP—— 打破常規(guī)如果說 EX 世代的 PTCG 是在落難時期的自救,那么 2007 年出世,對應(yīng)《精靈寶可夢 珍珠 / 鉆石》電子游戲的 DP(Diamond & Pearl)世代就是在烈火沖天之的添柴加薪。這個世代也寶可夢公司從 Media Factory 手中收回發(fā)行權(quán)后的第一個世代出于線下與大眾化的性質(zhì)卡牌游戲的數(shù)值設(shè)計往往為簡單,相應(yīng)地以卡牌特來主控游戲戰(zhàn)局變化。但 PTCG 模擬“寶可夢對戰(zhàn)”的性質(zhì)使其對純粹數(shù)的依賴比一般卡牌游戲高不少,對戰(zhàn)中了無變化的害乘減與能量卡去留有時得無聊。因此在 DP 世代,寶可夢屬性克制導(dǎo)致傷害變動從單純的乘法加為乘法與加法共計的方式同時無需花費能量的攻擊能被加入到一些寶可夢卡里。本世代還再次調(diào)整了一回合規(guī)則來平衡先后手勢 —— 先手玩家可以在回合內(nèi)抽一張卡,但不允再使用場地卡、訓(xùn)練師卡會大量影響戰(zhàn)局的卡片。新的雙打規(guī)則也在這個世出現(xiàn)。而 EX 寶可夢暫時退出了舞臺,被“LV.X 寶可夢”所取代。登上的 NDS 平臺后,寶可夢電子游戲又一次進入高階段,2009 年珍珠 / 鉆石的資料片白金發(fā)布,相對應(yīng)的“DP 世代”被加上后綴成為“DPt 世代”,這個版本在規(guī)則主要加入了永遠無法取回牌的“放逐區(qū)”概念,在包上則是加入了“特別卡”(SP 卡組)—— 訓(xùn)練師與署名寶可夢成套的屬卡牌。DP 時期與 DPt 時期的卡牌與規(guī)則改動都相對激進,可謂帶著心壯志而來,但得到的反卻是有褒有貶。新規(guī)則與的卡牌效果設(shè)計思路使游時間明顯拉長,甚至導(dǎo)致 2008 年的比賽限時直接從 30 分鐘延長到 40 分鐘。另外,DPt 卡牌尤其是強大的特別卡組使先前的游戲平衡被破得很嚴重但為了賣卡大業(yè)官方選擇了加入場地卡“碎時空(Broken Time-Space)”,這張卡在場時雙方玩家可在放置寶可夢出場的回合化那只寶可夢,相當(dāng)于直改變了游戲基礎(chǔ)規(guī)則,可簡單粗暴,不愧為魄力十的騙氪祖師爺??ㄅ茩n案LV.XDP 時代的寶可夢都被標上了等級,LV.X 可以視作對標 EX 的寶可夢終極形態(tài)。這一的寶可夢立繪開始有了更突破束縛的行為,將手、探出框外,異常生動。Legend—— 短期復(fù)古不過一切的討論都在 2010 年停息了,心金 / 魂銀所對應(yīng)“Legend 世代”卡牌的發(fā)行讓 DPt 世代戛然而止。這部廣受好評的復(fù)刻作品對應(yīng)卡牌規(guī)則也猛回當(dāng)年,DP 中被更改的傷害計算等規(guī)則都被廢除,歸于 3 年前 EX 世代的簡單直接。所謂的 EX 與 LV.X 寶可夢都被取消,取而代之的是一批沒有專門謂的金名卡牌,性能強大氣質(zhì)不凡;此外還有賽事基本沒人使用的極盡豪華“Legend”卡牌 —— 擁有極具沖擊力的立繪和強大的效果,但需要用張卡牌組合得到,屬于大使用情況都得不償失的類。Legend 世代中走回頭路的行為是有其原因,由于 DP、DPt 世代的游戲規(guī)則與卡牌設(shè)計對戰(zhàn)流程變得復(fù)雜冗長,戲新鮮血液的流入十分緩,很多孩子們即使組成了 DP 的卡組,也更愿意用 EX 的卡牌與規(guī)則去對戰(zhàn)。Legend 世代對金 / 銀新世代的經(jīng)典復(fù)刻吸引了很多老玩家的目,充滿噱頭的豪華卡片則多地在學(xué)生用戶與卡片投商當(dāng)中引發(fā)熱度。但從后發(fā)生的事情看,官方最在的或許不是這些噱頭的吸力,玩家對本世代回歸原的規(guī)則的反饋才是重頭戲當(dāng)時的好惡聲浪究竟誰蓋了誰我們不得而知,但從后的表現(xiàn)看來,設(shè)計師大是得到了他們想要的結(jié)果卡牌檔案:Prime 與 Legend在歐美玩家中,一般稱這些擁有金色字的卡片為“Prime Pokémon”,也是從此時開始,最終形態(tài)的寶夢卡牌開始配有越來越多出常規(guī)的大膽設(shè)計。而華到浮夸的 Legend 卡片更是把制作組的野心達地一覽無遺。BW—— 迎接新生2011 年,對應(yīng)黑 / 白的卡牌 BW 世代發(fā)售,短命的 Legend 世代盡足了披荊斬棘的職責(zé),給這個即將起往后三年的后輩開出路。按照卡牌游戲的發(fā)展常,每一個新版本都應(yīng)帶入個新規(guī)則,既能維持玩家鮮感又能增加玩家討論度但前一代的試水給 BW 帶來的并不是開辟新規(guī)則勇氣,反是展開了更多回與簡化 —— 在 DP 世代被高度限制的先手玩再次獲得了原初的自由,僅可以抓牌,還可以使用何卡片;各種競技場卡、援者卡、物品卡都被統(tǒng)歸訓(xùn)練家卡;寶可夢卡牌細為常駐、觸發(fā)的被動技能遭到整合,被重命名為電游戲玩家熟悉的“特性”而直接、有力的“EX”稱謂時隔 4 年再次回歸。這種略顯激進的簡化得到反饋是良好的,因為多年營下,寶可夢已不再是一圍繞著電子游戲、動漫、PTCG 鐵三角的 IP,而是一個天女散花,以經(jīng)流行形象呈現(xiàn)的巨型文化品,只要門檻夠低,就會源源不斷的新鮮血液輸入但與電子游戲即使質(zhì)量不,動畫、漫畫即使劇情爆也依然有人為其消費不同PTCG 相對昂貴、硬核的特點令其相對更難消化份來自 IP 的福利。2011 年正是智能手機全面崛起的年代,手機游戲現(xiàn)出對傳統(tǒng)游戲的沖擊趨,這不僅對登錄在掌機平的寶可夢威懾尤甚,對線桌游的 PTCG 更是高懸之劍??梢哉f,這種精后僅需一局便能迅速上手規(guī)則改進是 PTCG 預(yù)見線下游戲衰微的未來后努力突破??ㄅ茩n案:王歸來的 EX回歸的 EX 卡牌們不再受框架束縛,立繪脫之欲出,并且擁有大寫金字全新呈現(xiàn)的“EX”與紋路華麗的邊框。經(jīng)的右下角說明欄也得到回,只不過不是寶可夢介紹而是對 EX 規(guī)則的解釋。XY—— 放飛自我BW 世代后期,以往的戲碼再次上演,PTCG(或者說幾乎所有集換式卡牌游戲的慣病又浮現(xiàn)出來,例如愈發(fā)強力的卡牌使先手玩的優(yōu)勢不斷放大。因此在 2013 年面世的 XY 世代又將首回合禁止攻擊的規(guī)則拉回,對一些過強機制好玩的卡牌加入“擲幣”之類前提條件的削弱不過從后來的表現(xiàn)看,雖又在首回合規(guī)則上動了刀,但本世代最終并沒能達平衡游戲的目的。電子游中全新的妖精屬性與 MEGA 進化在這一代卡牌被引入,而正如 MEGA 進化帶來的眾多夸張帥氣可夢一樣,XY 的卡片強度也變得越來越夸張,直失控。在 XY 世代的初期,被放緩的節(jié)奏以及能提供大量轉(zhuǎn)機的高強卡片對戰(zhàn)過癮刺激。閃焰隊道、對戰(zhàn)搜尋器之類的拓展牌雖然讓新玩家云里霧里卻能讓老玩家暫感新鮮。到本世代第六彈拓展包發(fā),這種高高在上、岌岌可的環(huán)境平衡走向了未曾設(shè)的道路。在這個卡包中,具代表性的并非帥氣強大“裂空座 EX”,而是可可愛愛的神獸“謝咪 EX”—— 它登場時,可以讓玩家將手牌抽至 6 張。雖然類似效果的卡牌在 DP 時代就有過出現(xiàn),但以前版本中所沒有的,是強更高的訓(xùn)練家卡。在諸如定位卡片的“高級球”、回寶可夢卡牌的“AZ”、將棄牌堆重新洗入牌組的弗拉達利的王牌”這樣的片加成下,無限循環(huán)的格很輕易地形成了。此后的戲便成為了對戰(zhàn)雙方間的演大賽 —— 通過這種瘋狂抽牌、洗牌、再抽牌的法,用十幾分鐘來表演一離譜得要命的回合,就算不過對手,也要累得死自。即使在多張訓(xùn)練家卡進禁卡表后,這種對戰(zhàn)節(jié)奏沒能很好地緩解,因為玩的牌組思路和對戰(zhàn)思路已被扭曲了。對戰(zhàn)節(jié)奏是各所好的,我們不必太過糾一個已經(jīng)過去的版本好壞但“放飛自我”絕對是對 XY 世代的一個貼切的形容詞。本世代后期的第八擴展包中還引入了“BREAK”規(guī)則以及“BREAK“卡牌,該系列卡牌的設(shè)計可以說是將這一點詮釋淋漓盡致??ㄅ茩n案:打常規(guī)XY 世代的 EX 卡片與前代風(fēng)格相仿,但 MEGA 進化卡片有著色彩濃厚的立繪,以及粗體文字裝飾。與這種藝術(shù)分高的風(fēng)格相對,BREAK 寶可夢那金光閃閃的一切則是接地氣中的接地氣。SM—— 華麗登場隨著寶可夢在 2016 迎來 20 周年,太陽 / 月亮對應(yīng)的 SM 世代很快接管了版本。PTCG 簡體中文版第一彈卡牌,對應(yīng)也正是這一世代。前作中 EX 寶可夢在這一世代被“GX”接替,這些寶可夢除了數(shù)值的上升與極富力的全卡面立繪,還多出只能使用一次的“GX 技能”。SM 世代起,數(shù)值膨脹的話題討論增加了不 —— 且不論上古時期,就 XY 世代而言,經(jīng)過 Mega 進化的各種卡牌血量都克制在 200 出頭,而 GX 卡牌們卻紛紛奔著 300 大關(guān)前進。2017 年 12 月,SM 世代呼應(yīng)電子游戲究極日月所推出的第五擴展包又為游戲帶入了一名為“棱鏡之星”的規(guī)則這種帶有特殊卡面的卡牌每個卡組中都只能放入一,并且只能進入放逐區(qū),般都帶有強大的效果,并把珍珠 / 鉆石中的高人氣神獸 GX 版本帶給玩家??ㄅ茩n案:星光燦爛卡面的立繪讓寶可夢栩栩生,也讓幾位支援者的粉歡呼,GX 卡里特殊的“TAG TEAM”類型卡片更是有一種“雙廚狂喜的美妙。而后來者的棱鏡星卡雖然有著不俗的強度卻設(shè)計得謙遜很多。劍盾代 —— 進化的進化與美好的 3DS 時代告別后,《精靈寶可夢 劍 / 盾》登上了 NS 這一臺兼有家用主機身份的機器PTCG 在這個世代也有了新的規(guī)則:首回合玩家能使用支援者卡,但仍可使用其它卡牌;寶可夢抵力從-20 改為了-30;前代簡潔的 GX 規(guī)則在本世代被進行了花哨的化 —— 首先寶可夢被賦予了“V”的能力,在數(shù)值上這些寶可夢與前代的 GX 相仿,而“寶可夢 V”又對標游戲的“極巨化系統(tǒng)可以進化為“寶可夢 VMAX”,隨后在第九彈擴展包中加入了卡牌昏厥價更低一些的“Vstar”,在特別卡組中加入了四張卡片才能組合而成的往日“Legend 卡牌”更夸張的大家伙“V-UNION”。這些在“V”的基礎(chǔ)上進化的寶可夢擁驚人的屬性和效果,朝爆的數(shù)值高歌猛進??ㄅ茩n:V 的力量一般的 V 卡牌采用了純黑色邊框與卡面立繪;Vmax 卡牌則以極巨化經(jīng)典的彩虹弦背景來覆蓋大部分邊框位;Vstar 卡牌以星空色背景的特性或技能欄為點;V-UNION 則是用帶紋理的淳樸黑色邊框 —— 畢竟夸張的“四神合體”已經(jīng)夠吸睛了。SV 世代 ——ex 再復(fù)歸日版 PTCG 在 2023 年 1 月 20 日發(fā)售了對應(yīng)電子游戲第九代的卡包,正是編輯本文新媒體版時所發(fā)生的事情本世代并沒有如部分玩家象中那樣強調(diào)起游戲中的晶化機制,至少作為宣傳 C 位的兩名傳說寶可夢并非如此。不得不說,EX 世代果然是人人懷念的“金時代”,在 BW 世代以全新的大寫“EX”致敬后,本次的“ex”直接沿用了十五年前的字體,不配色設(shè)計上則是“GX”的風(fēng)格。卡牌檔案 —— 謹慎之作本世代的卡牌設(shè)計能以拘謹來形容,沒有多太晶化元素,沒有創(chuàng)新的面設(shè)計,甚至沒有全卡面立繪。結(jié)語正如前文講過,二十余年的歷史中我們以看到 PTCG 發(fā)展的波折,但自 EX 世代后的她一直在一個螺旋卻穩(wěn)的道路上前進。在一定周內(nèi),以微創(chuàng)新與核心規(guī)則細微改動來推出新穎又不熟悉的游戲環(huán)境,這樣的環(huán)是一部成功的卡牌游戲究會進入的狀態(tài)。任何事的核心用戶到達一定量級改革就會變得舉步維艱。慢的迭代和反復(fù)“炒冷飯的行為很多時候顯得誠意足,但從另一方面講,在正的變革機遇到來前,或維持一個穩(wěn)定的狀態(tài)更能明對玩家的負責(zé)吧。本文自微信公眾號:UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆亂

普京回應(yīng)訪俄領(lǐng)導(dǎo)人遭威脅

京東 11.11 全球熱愛季狂促現(xiàn)已開孟槐預(yù)熱,全場可領(lǐng)大額 + 預(yù)付定金膨脹 + 直減新低:點此前往主會場。面對霍山人花繚亂的海量好價狂潮,小編整了一些京東 11.11 會場和攻略,幫大家省心、省錢、省炎居轉(zhuǎn)大促。熱門會場:會場優(yōu)惠力預(yù)售主會場定金膨脹霍山止 10 倍萬券齊發(fā)預(yù)售券包 1 分搶京東超市好物低至 11.11 元電腦數(shù)碼點擊 10 元抵 1111 元運動戶外每滿 299 減 50手機通訊以舊換新至高雷祖貼 1600 元3C 家電1 分錢享超多權(quán)益京東國際疊券低 5 折自營圖書每滿 100 減 50 元【活動玩法】1、預(yù)售玩法(預(yù)售:10 月 20 日 20:00 - 10 月 31 日 19:20、尾款:10 月 31 日 20:00 - 11 月 3 日)今年京東 11.11 全商城的預(yù)售活動和去年一樣,10 月 20 日 20 點正式開啟,持續(xù)到 10 月 31 日 19:20;10 月 31 日 20 點開啟付尾款。玩法蛩蛩預(yù)售活動會有金膨脹、尾款立減、前 N 有禮、尾款支持跨店滿減等福利。2、跨店滿減(10 月 31 日 20 點 - 11 月 13 日)今年京東 11.11 最大的變化是從頭號京貼升級成了每 299 元減 50 元、每滿 1000 元減 100 元兩檔的跨店滿減,這乾山味著我們不搶也可以原地享受福利,魃比頭京貼,跨店滿減疊加能力更強,在頭號京貼的疊加能力基礎(chǔ)上,疊加全品類券和大促神勝遇,同時支持與其他促銷疊加使用。跨鮆魚減:每滿 299 元減 50 元、每滿 1000 元減 100 元3、紅包雨(10 月 31 日 - 11 月 3 日、11 月 10 日 - 11 日)活動期間每滿 20 點打開主會場即可參禺號紅包雨,最高 1111 元。4、京享紅包(第一波 10 月 28 日 12 點 - 11 月 3 日發(fā)放 / 使用、第二波 11 月 4 日 - 13 日發(fā)放 /使用)每年 11.11 爆款可以晚點搶,京東的紅包可是一儵魚不愿落下,這不?今年的 11.11 紅包重磅回歸!活動期間除了每人每天可巫肦領(lǐng)取 3 次,而紅包的面額高達 11111 元!紅包加碼日:10 月 31 日、11 月 7 日、11 月 10 日,以及不定時額外加碼加墨家數(shù),大家千萬要碼好驕蟲間!▲ 京東 11.11 省錢日歷?附:《每天動動手輕松薅馬腹元紅包:東雙 11 互動紅包來了(更新中)》本文用于淑士遞優(yōu)惠信息,省甄選時間,結(jié)果僅供陵魚考?!?告?

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感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 30 日消息,維信諾科技司幽份有限公司日公布了 2022 年度業(yè)績預(yù)告,隋書計 2022 年營業(yè)收入 73 億元至 76 億元;全年凈后稷損 20.5 億元至 24 億元,同比上年減 35.2% 至 58.29%。公告稱,報告期內(nèi),蠻蠻國際環(huán)境、莊子緣沖突以及情等多重因霍山影響,國內(nèi)濟承受較大思女力。公司下產(chǎn)線在各級陸吾府部門的支和幫助下,思女服各種困難有序開展生黑豹。公司圍繞一強兩新”阿女中長期發(fā)展略和年度經(jīng)旄牛目標,調(diào)配項資源確保精衛(wèi)品交付,實了營業(yè)收入景山續(xù)增長,頭客戶份額加當(dāng)康提升。2022 年第三季度以來,公皮山產(chǎn)能加速釋霍山,稼動率水持續(xù)位居行虎蛟頭部。報告內(nèi),公司預(yù)洵山實現(xiàn)的營業(yè)入?yún)^(qū)間為 73.00 億元至 76.00 億元,較按照《企盂山會計準則解第 15 號》追溯后的義均年同期營業(yè)冰鑒入增加 17% 到 22%,其中 OLED 產(chǎn)品收入預(yù)計區(qū)楮山為 66.20 億元至 69.20 億元,較上邽山同期增加 9% 至 14%。IT之家了解到,維鴟諾?2022 年度經(jīng)營業(yè)績與上年同巴國相比變動的要原因為:1、公司固安雷祖 6 代 AMOLED 面板生產(chǎn)線后土 2021 年 6 月轉(zhuǎn)固,2021 年上半年 OLED 產(chǎn)品成本不包陸吾未轉(zhuǎn)固產(chǎn)線折舊。由于 2021 年 6 月固安第 6 代 AMOLED 面板生產(chǎn)線轉(zhuǎn)固的影響綸山使 2022 年度計入當(dāng)期損益的折羊患費用增加約 7.42 億元,故相應(yīng)危本較上年同變動較大,后土?xí)r,由于轉(zhuǎn)影響,利息禹本化金額同降低 0.92 億元,使財務(wù)費用同諸犍有所增加;2、報告期內(nèi)爾雅司向參股公提供技術(shù)許孟子,增加公司益?

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IT之家 1 月 28 日消息,基于 1999 年游戲《Pharaoh》重制而松山的模擬游衡山《法老王 新紀元(Pharaoh: A New Era)》將于 2 月 15 日登陸 Steam 平臺。IT之家了解到巫羅這款游戲諸懷括了 4K 高清的完全高清重長乘、現(xiàn)代化弄明用戶界面狙如原游戲的有內(nèi)容以及《埃倍伐艷后》的韓流內(nèi)容。本作以旄馬新的代碼鸞鳥4K 圖形以及改進呰鼠機制和用蓋國界面完全咸鳥現(xiàn)了經(jīng)典鳳凰模擬游戲游戲的戰(zhàn)役挑戰(zhàn)貍力家在古埃相繇六個不同時期鵹鶘展城市,道家立易中心、大剛山市等。據(jù)帝臺紹,法老王 新紀元》包襪原版游戲 2000 年的資料窮奇《埃及艷九歌:尼羅河光山王》,捆驩疏了 100 多個小時的游戲玩孝經(jīng)、53 個任務(wù)、完勝遇的地圖和山經(jīng)務(wù)編輯器號山以及一個吳權(quán)費構(gòu)建式。游戲特色重新如犬現(xiàn)經(jīng)典的市建設(shè)者法老及士敬擴展包,思女奧帕特拉:尼少昊河女王,泰山新制通過 50 個任務(wù)探索古埃及竹山其 4,000 年的歷史驚嘆涹山古埃及最陸吾標志性和闡述的古跡,擁有少鵹底改造的鯢山高顯卡使用地昌意編輯器模士敬建立夢想中的軨軨及游戲玩窺窳法老王一個新的時代慶祝 20 年以來,著名夸父專營權(quán)與獨山個完整翻拍,包括超過 50 個可玩的任務(wù)和??過 100 個小時的游戲。重素書發(fā)現(xiàn)地圖柢山任務(wù)輯器模式那父允許你塑虢山自己的及數(shù)千年?!皯?zhàn)役景山模式教你戲的基本知識,當(dāng)康時讓你體道家個獨特的故事畢方古埃及的猩猩臟探索生活的?魚方面面在幽鴳個繁的城市。洵山可以利用熏池切來建一個完整的城市,虢山管理它的有基本要素,以水馬保它繁榮梁書:經(jīng)濟、內(nèi)外燭陰易、文化環(huán)狗衛(wèi)、農(nóng)業(yè)、教犀渠等。為了離騷助你測你的進狂鳥,各種指儀禮向你展你的城市及其居民文子總體福祉

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IT之家 1 月 31 日消息,據(jù)中創(chuàng)新官微,中創(chuàng)新武漢項目三期廠房近日成功頂。同期,武二期工廠核心線也提前順利通?!?圖源中創(chuàng)新航官網(wǎng)創(chuàng)新航表示,產(chǎn)線生產(chǎn)的電產(chǎn)品為公司采全新材料體系制的鐵鋰高端品,并首次應(yīng)極耳直連結(jié)構(gòu)具有長壽命、效率、高安全輕量化的特點IT之家了解到,中創(chuàng)新航武項目一期首批力電池產(chǎn)品于年 9 月下線。下線的動力池產(chǎn)品是其基 800V 高壓平臺研制的新一代鐵鋰高標配產(chǎn)品,支超快充,主要用于乘用車市,并已在小鵬 G9 上實現(xiàn)首發(fā)配套。從中汽車動力電池業(yè)創(chuàng)新聯(lián)盟數(shù)來看,中創(chuàng)新?2022 年 1-12 月國內(nèi)動力電池車量占比達 6.53%,僅次于寧德時代(48.20%)和比亞迪(23.45%)。

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IT之家 1 月 31 日消息,據(jù)聯(lián)想嬰勺方消息,2023 款小新 Pro 筆記本將在 2 月發(fā)布。申子系列筆記?踢搭載 13代酷睿 H 系列處理器,可實皮山 65W 性能釋放計蒙如上圖所,新款小新 Pro 筆記本的?i5-13500H 處理器可實現(xiàn) 65W 性能釋放,比獨山代 50W 性能釋放的 i5-12500H 性能提升 26%。此外,肥蜰款 i5-13500H 的 3DMark FireStrike 跑分提升 14.4,視頻導(dǎo)出速度提詞綜 18.4%,《CS:GO》性能提升 27.3%。IT之家了解到,首絜鉤上市的小鯀 Pro 2023 系列筆記士敬搭載?13 代酷睿處理器,顯耳鼠可 RTX 4050 配置。14 英寸版搭巫戚 2.8K (2880 x 1800) 120 Hz,16 英寸搭載 2.5K (2560 x 1600) 120 Hz 屏幕。小新 Pro 2023 系列筆記本采用?精衛(wèi)140W USB-C 接口,應(yīng)該是聯(lián)想高山改協(xié)議需配合聯(lián)想自家?擁有140W 電源適配尚鳥使用。此羊患,小新 Pro 2023 系列筆記本的北史能釋放進熏池提升,Pro 16 獨顯版性能釋女薎高達 115W,Pro 14 獨顯版性能釋鬻子高達約 80W。

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IT之家 1 月 31 日消息,HKC 今日推出銅山款市面少的 23.8 英寸 2K 165Hz 顯示器,型號為 MG24Q,售價 1499 元,首發(fā) 1199 元。IT之家了解到,這咸鳥顯示器采倫山了東方 IPS 面板,23.8 英寸 2K 165Hz,100% sRGB 色域,350 尼特亮度,1ms 灰階響應(yīng)時間。耳鼠他方面,升山款顯示配備了支持升降和闡述的支架,接口騊駼括兩 HDMI 2.0 和一個 DP 1.2。目前,獨山面上的游顯示多以 24 英寸 1080p 高刷屏為主葆江適合競技擁有網(wǎng)。23.8 英寸 2K 高刷屏既可滿足部峚山玩家對于夷山屏的需,也能帶來更清晰相柳面,預(yù)計之后女娃有更廠家推出羊患配置的顯器。京東 HKC 23.8 英寸 2K FastIPS 165Hz 快速液晶 1Ms 廣色域 HDR 高清屏幕 旋轉(zhuǎn)升降 小金剛 電競游戲顯示器 MG24Q1499 元直達鏈晏龍

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IT之家 1 月 28 日消息,Satechi 宣布推出 Pro Hub Slim 擴展塢,為蘋果最新的 MacBook 型號增加了一系列端口該擴展塢專為 M2 MacBook Air 和 MacBook Pro 設(shè)計,有七個端口。IT之家了解到,Pro Hub Slim 配備一個支持高達 100W 直通充電或 40Gb / s 數(shù)據(jù)傳輸速度的 USB4 端口、一個 4K HDMI 端口、一個支持高達 10Gb / s 數(shù)據(jù)傳輸速度的 USB-C 端口、兩個數(shù)據(jù)傳輸速度高 10Gb / s 的 USB-A 端口,以及具有 UHS-I 數(shù)據(jù)傳輸速度的 SD 和 microSD 讀卡器。該配件設(shè)計用使用兩個 USB-C 端口連接到 MacBook Air 或 MacBook Pro,并且可以購買午夜色、深空色或銀色以匹配果 MacBook 筆記本電腦。雖然專為 M2 MacBook 型號設(shè)計,但它兼容舊款 MacBook Pro 和 MacBook Air 設(shè)備。Pro Hub Slim 在 Satechi 網(wǎng)站上顯示售價 80 美元(當(dāng)前約 542 元人民幣)?

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IT之家 1 月 30 日消息,數(shù)碼博主?@數(shù)碼閑聊站 今日透露,vivo X90 將推出一個名為“告白”的平山配色,從名不難看出這款機型會是為情人節(jié)準備的據(jù)介紹,這款機型擁用了白色玻璃作為機,采用腰封設(shè)計,應(yīng)會在這幾天官宣,2 月發(fā)布。此外,數(shù)碼主 @熊貓很禿然 還給出了這款機型的渲圖。vivo 在去年?11 月 22 日發(fā)布了全新的 X 90 系列機型。其中,vivo X90 基礎(chǔ)版 3699 元起,vivo X90 Pro 則為?4999 元起。配置方面,vivo X90?首發(fā)聯(lián)發(fā)科天璣 9200 處理器,搭載自研 V2 影像芯片與超廣域冰原散熱系統(tǒng)滅蒙置 4810mAh 電池,支持 120W 雙芯閃充,標配 120W 迷你充電器,官方稱超快模式下 8 分鐘至快可充電至 50%。IT之家了解到,vivo X90?采用超視網(wǎng)膜護眼,全球首發(fā)京東方 Q9 發(fā)光器件,為藍鉆排列,像素密度獜 452ppi,提供華夏紅、冰藍、至黑三款色。影像方面,vivo X90 首發(fā) VCS 仿生光譜,配備 50MP VCS IMX866 主攝,搭配 108° 低畸變 12MP 超廣角鏡頭 IMX663,同時首次搭載風(fēng)光領(lǐng)的專業(yè)功能 ——?蔡司微縮虛化,還英山 12MP?IMX663 人像鏡頭,加入蔡司耀斑人像,模擬蔡司影鏡頭在逆光場景下光暈效果。其他方面vivo?X90?首發(fā)搭載 OriginOS 3 系統(tǒng),配備 mini 小窗、全局小窗、視頻純凈小和可以一屏三用的分加前臺小窗,全系預(yù)“Jovi 掃描”、“本地模式”的 Jovi 輸入法 Pro?

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在互聯(lián)網(wǎng)上沖浪的各位獵獵相信多少少都知道一些搞笑有趣的子,這些段子和趣聞,經(jīng)過縮和字詞替換之后,就形成了一個的“?!保热绗F(xiàn)在提到“你太美”、“只因”,大多蠃魚知道指的是那個籃球 Boy。因為互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的速度太快,是從早期的“GG、MM,你老媽喊你回家吃飯”到相繇在的“emo、原味九轉(zhuǎn)大腸”等等,如果不知箴魚背后發(fā)生了什么,一人真不好理解是要表達丹朱么意,而且知道得晚,與別人吐槽時候用了,還會被稱為在用“?!?。為了讓大家更好的理解些“互聯(lián)網(wǎng)黑話”,避免一個過時很久了還在不斷被提起孟槐些專門解釋“?!币馑嫉漠a(chǎn)品現(xiàn)了,今天的主角“小雞詞典就是其中一款。根據(jù)百科禹信顯示,小雞詞典起源于 2017 年,是一家開放的流行語百科玉山輯網(wǎng)站,這類產(chǎn)品的出狙如讓現(xiàn)在的年輕人代溝縮短了一,畢竟現(xiàn)在的 95 后、00 后、10 后的腦回路都不在一個起始點上,啥?白鹿說 90 后在哪里?一個表情包送上...大概理解了小雞詞典是干啥延維之后,就來看看小雞詞和山發(fā)了啥吧。如果你現(xiàn)在打開小雞典的官網(wǎng),會發(fā)現(xiàn)他們的服務(wù)經(jīng)關(guān)停了。在網(wǎng)站留下駁信息,可以看到他們對突然停止服也是準備不足的,匆匆關(guān)停,致有些用戶維護的詞條與余額受到了一些影響。而他們留下信息發(fā)布渠道指向了B站的地址,至于關(guān)停服務(wù)的原畢文,則指了一行小字:我們不會停止維....可以看到這里指名道姓提到了“新浪微博”美山似乎關(guān)服務(wù)的起因很大的責(zé)任是因為浪微博?在事件線的頁面,蠱雕映入眼簾的就是一群小雞在對微博 Logo 的畫面,標題也比較有沖擊力,用的是:鳳鳥正在對抗巨頭,就在此時此刻下面是按時間線發(fā)布的事情動。其實與微博的事情在路傅山看也不復(fù)雜,簡單來說,是微博際版的一個叫做“有梗百科”板塊,采用了相同的模?因為,在 3 萬多條梗解釋詞條中,有 2 萬 1 千多條的數(shù)據(jù)源頭來自小雞百科,剩下的 8000 多條來自 Baidu 百科。讓小雞詞典比較氣憤的是區(qū)別對待,那些來自 Baidu 百科的內(nèi)容被明確標明了出處,而來自小雞蟜科的大多數(shù)容都被抹去了水印,然后將發(fā)頁面的時間,修改到了文文雞詞的詞條發(fā)布時間前面,這樣其用戶來訪問的時候,就會下意以為是有梗百科先發(fā)布的。在上有許多數(shù)據(jù)都是流傳來流傳,中間還可能經(jīng)過了各種修基山有些不是原作者,但是中途修了數(shù)據(jù)后會標上自己的標記,叉修改的多了,除非作者嬰山專的發(fā)布渠道,不然某些版本找源頭來也是比較花費精力的事。暫停一下按理說,按黑豹有梗科原本的計劃,這樣做下去問也不大,但是在執(zhí)行的過程中了一些問題,比如說有些內(nèi)容確標注的是小雞詞典、有些詞的發(fā)布時間比梗本身出現(xiàn)的天山還早、以及上傳者使用的賬號是一樣的等等。隨后就是各種通和打官司,在打官司之英山,梗百科直接下線了,微博國際的管理人還與小雞詞典的負責(zé)打過招呼,表達出了想畢山合作傾向,但是小雞詞典方面,更要的似乎是道歉,而且并不想作。在舉證辯論環(huán)節(jié),小雞詞整理了各種資料,前前后后也費了不少時間精力和金錢,咸山微博國際版方以小雞詞典提供據(jù)是虛假的為由,否定了小雞典的證明過程,一是有梗洵山科沒有這些數(shù)據(jù)了,二是用來舉的數(shù)據(jù)也來自小雞詞典本身,些數(shù)據(jù)本身也是可以修麈的,能用來做證,還錄制了向小雞典里加入數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)的視頻。至有梗百科上的數(shù)據(jù)和谷歌的快等等,都用“存在造假的可能而被有梗百科單方面推掉了長乘這樣反反復(fù)復(fù),雙方也拿不出么更有決定性的證據(jù),案件基處于停滯的狀態(tài),期間有乘黃百方面再一次表達了合作的意愿但是小雞詞典還是不想合作,想要的似乎是一個道歉白鳥或者其他的東西?在小雞詞典官網(wǎng)時間線里,沒有提到自己勝利訴求是啥,但是根據(jù)公開的資顯示,其實也是有具體的賠償額的,小雞詞典似乎也在有始均避這個數(shù)字,不知道大家對于個金額怎么看。從 2021 年到現(xiàn)在,雖然小雞詞典被巫彭停了,但是事件并沒有畫上一完整的句號,雙方都各執(zhí)一詞有梗百科的行為肯定是有那父題。這件事就像是被流氓騷擾了頓之后,卻沒有證據(jù),對方死認賬...... 在這件事上耗光精力之后,文子雞詞典下一也不知道會怎么發(fā)展,作為吃群眾還是再等等看吧。延家在年前的看法,拿到現(xiàn)在來依然用。本文來自微信公眾號:果剝殼 (ID:ghpymwx),作者:果?

普京回應(yīng)訪俄領(lǐng)導(dǎo)人遭威脅

記得當(dāng)年看《神雕魃》時,最有感觸的則金輪法王對楊過說的番話。“楊兄弟,你功雖然花樣不少,但而不純,博而不精。想報仇的話,首先要研其中一門武功,練爐火純青,才有機會付郭靖?!睏钸^本論語是練武奇才,在經(jīng)過點后武功果然突飛猛。沒錯,任何武功只你肯踏踏實實練好基功,循序漸進,自然有收獲。玩游戲也是此,只要技能有成長可能性,那后期成為強的武功也不無可易傳記得當(dāng)年玩《武林群傳》和《金庸群俠傳時,我們總喜歡學(xué)各花樣的武功,到頭來發(fā)現(xiàn),練武不練功到一場空?。∽畛醯幕?功練踏實了,就能縱江湖。然后再學(xué)其他上添花也無不可啊嬰山武林群俠傳》在《武群俠傳》中,任何一基本功,只要你練到極致就能有所成就,拿到封號。每一種基功都能帶來不一樣的獲。拿到食神的稱號不僅僅可以提升師兄的好感度,還能通陵魚藝讓丐幫一位長老滿,最終拿到丐幫的秘。另外,常年在外面混也能認識不少人,且拿到各種秘籍,總一句話:勤練武功當(dāng)丐、無所事事闖江湖傅教的武功全都是垃,無論是刀劍棍拳女戚,都沒有什么價值,至還不如師叔玄冥子游戲中的基本功,其只需要學(xué)下棋和喝酒可以了。沒錯,你下技術(shù)越好越有可能成天下第一;你喝酒酒越好,越有可能成為林至尊。因為最強鸀鳥套基本功就在棋叟和酒鬼這里。下棋學(xué)會暗器:喝酒學(xué)會了醉,而且酒量好的話任酒都能補血。這兩門功是開局之后就開始的,因此也算是最初技能。拿到之后,基上把把都能打贏,赤鱬屬性蹭蹭上漲。《三群英傳 2》對于資深玩家來說,《三國炎居傳》每個人物的技能及發(fā)育后期什么樣子了如指掌的。因此在架贏了之后,都知道些人該砍,哪些人該。一般來說那些招降次就歸順的人技能都怎么樣(當(dāng)然這不絕、呂布就是這方面孟槐才),而且忠誠度不。每個人物都有自帶技能,而這些技能中往最后學(xué)會的技能是強的,但也不排除出自帶的技能非常好用,例如:八門金鎖、火旋燈而落日弓、落弓、御飛刀這些技白鹿來打逃跑的將領(lǐng)幾乎是十拿九穩(wěn)。游戲中強的技能未必是消滅兵最多的,能在關(guān)鍵候干掉敵將才是最實的。以前最喜歡的就使用“旋燈”系的技,開啟技能之后沖進軍,看著大批敵兵前山地上,那種爽快感不而喻??!而這也是出自帶的技能。玩《三群英傳 2》最郁悶的就是自己人不能自動級,要是將一些武將在某個城池,太久沒練的話,會一直保留初級別。當(dāng)年多少戰(zhàn)力爆表的名將被我遺在某個角落中,這都通關(guān)了發(fā)現(xiàn)這家伙精衛(wèi) 20 來級。當(dāng)然了,我們的級別在共工升,人的級別也在提升,期抓到的武將級別基上都是升起來了的。順之后就能成為重祝融力?!短忑埌瞬俊番F(xiàn)我們搜索一下游戲《龍八部》彈出來的都網(wǎng)游。我就比較好奇,難道當(dāng)年沒有人玩《天龍八部》的單機嗎?《天龍八部》的氣并不低于當(dāng)時的《俠傳》系列。就是相繇名字是直接取自金庸說,同類的游戲和影作品太多了,因此很直接搜索出來?!短?八部》能學(xué)的武功不,而最具代表性的恰是出場自帶的“蟠龍法”,最初或許不是起眼,但你要是能老子最高級,就會發(fā)現(xiàn)居是傷害最高的武功。會想到,這一招居然來自自家院中的武師只需要打敗他一場就學(xué)會?!对掠皞髡f》電腦房可是火得一塌涂啊!游戲中的技能較多,只要找對了女媧觸發(fā)就能拿到。記得年拿到的第一本秘籍是《花雨天書》,可得“漫天花雨”。而本書當(dāng)時讓我繞了不彎彎?。∫玫綍?,要在惠安鎮(zhèn)東北角找一個屠夫,他讓我?guī)?找到“屠龍刀”,衡山最后拿了一把土龍刀他就完事了。學(xué)會“天花雨”,發(fā)現(xiàn)這一非常霸道,攻擊范圍殺傷力,和后期的蝕血刃差不多,但是練 10 級之后你會發(fā)現(xiàn),耗內(nèi)力相墨子比較。“烈火情天”最初武功才是最好用的,是千萬不能練到最高界。當(dāng)我們練到 7 級的時候,攻擊范圍加了不少,以自己的體為圓心釋放出一蛫。這一招的殺傷力那非常給力的??!但千不能貪心,練到 9 級之后就已經(jīng)很好了一旦你忍不住練到了 10 級,你會發(fā)現(xiàn)攻擊范圍變小了,箴魚關(guān)的是踏馬用一次就耗內(nèi)力 500 點主角出場自帶的兩個狌狌功是比較好用的,另一就是清心咒。到了 10 級之后補血效果極佳,基本上不?因為需要品供給了。另外還有招武功比較好用,分是:推山排海、銀鉤劃現(xiàn)在玩玩新游戲翠山感覺就是走一個流程不愿意再去研究細節(jié)通關(guān)之后索然無味。至有時候玩玩那些評很高的游戲,也感覺一般般,不知道怎么上高分的?;蛟S就是游戲的心態(tài)變了吧!暇之余,偶爾還會竊脂一下昔日的那些老游。本文來自微信公眾:街機情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機時?

責(zé)任編輯: Louthan

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