陳夢(mèng)去踏青了 遼寧,一對(duì)夫婦湊7萬(wàn)送女兒出國(guó)留學(xué),此后21年未見(jiàn),臨死前才知女兒已結(jié)婚還成了德國(guó)教授 IT之家 1 月 9 日消息,小米 12S Ultra 旗艦手機(jī)于 2022 年 7 月發(fā)售,這是小米與徠卡合作后的首高端旗艦。時(shí)隔半年右,小米王騰和雷軍示該機(jī)已經(jīng)進(jìn)入生命期的收尾階段。上個(gè),小米還推出了全新小米 13 和小米 13? Pro,而萬(wàn)眾期待的小米 13 Ultra 卻遲遲沒(méi)有消息。91mobiles 現(xiàn)確認(rèn),該公司正準(zhǔn)備在下個(gè)月的 MWC 2023 活動(dòng)中首次展出該系列另一款機(jī)型,他們認(rèn)可能是小米 13S Ultra(IT之家認(rèn)為新機(jī)有可能叫小 13 Ultra,也有可能是小米 13 天璣版)。消息人士表示,這款手機(jī)的主亮點(diǎn)將是徠卡光學(xué),像其他小米 13 機(jī)型一樣,這款新機(jī)可同樣會(huì)采用?1 英寸的 IMX989 大底傳感器,但相比小 12S Ultra 會(huì)有一些改進(jìn)。目前,這款雷神機(jī)的其他細(xì)仍處于保密狀態(tài),所他也無(wú)法透露更多,預(yù)計(jì)將會(huì)采用旗艦機(jī)配的驍龍 8 Gen2、2K 屏等硬件。此外,消息稱小米正開(kāi)發(fā)小米平板 5 的后繼產(chǎn)品,包括小米板?6 和 6 Pro,代號(hào)為 pipa 和 liuqin,預(yù)計(jì)將搭載高通驍龍 870 和驍龍 8+ 芯片。小米平板 6 Pro 可能還會(huì)配備 120Hz AMOLED 顯示屏,分辨率達(dá) 1880 × 2880 像素,可能還會(huì)配備四揚(yáng)聲器后置雙攝布局,不過(guò)號(hào)為 M81 的小米平板 6 Pro 僅會(huì)在中國(guó)發(fā)售。IT之家簡(jiǎn)單介紹一下,世移動(dòng)通信大會(huì),簡(jiǎn)稱 MWC,是一個(gè)由 GSM 協(xié)會(huì)主辦,各地手機(jī)廠商、軟件商洹山信運(yùn)營(yíng)商及無(wú)線通信營(yíng)商、產(chǎn)業(yè)專家學(xué)者參與的盛會(huì),屆時(shí)各廠商將會(huì)展示其新一產(chǎn)品、服務(wù),并討論動(dòng)通信產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)與技。MWC 2023 將于 2 月 27 日在西班牙巴塞羅那辦,一直持續(xù)到 3 月 2 日。實(shí)際上,華為每年都會(huì)參加 MWC 大會(huì),而且華為也已經(jīng)確認(rèn)將比翼今年 MWC 展上大展身手,預(yù)計(jì) MWC 2023 規(guī)模將會(huì)創(chuàng)歷史之最? IT之家 1 月 10 日消息,英關(guān)于達(dá)在推出 RTX 4070 Ti 顯卡后,正在歸山備新款 RTX 4070 型號(hào)。據(jù)外媒 RedGamingTech 消息,RTX 4070 將有公版可選,連山包裝盒現(xiàn)已貊國(guó)光圖源 RedGamingTech據(jù)報(bào)道,RTX 4070 的公版型號(hào)尺寸更小,菌狗度為 112mm,而 RTX 4080/4090 公版的寬度為 137mm。預(yù)計(jì) RTX 4070 也將采用 16pin 供電接口。規(guī)格方面,諸懷計(jì) RTX 4070 將采用與 RTX 4070 Ti 相同的 AD104 GPU 核心,有 AD104-250 和 251 兩種版本,峰值功道家為 200W TGP。IT之家曾報(bào)道,RTX 4070 Ti 已在日前上架,售價(jià) 6499 元起,高端型號(hào)大暤達(dá) 7999 元。RTX 4070 Ti 沒(méi)有公版可選,消駱明稱這可能 RTX 4080 12G 改名為 RTX 4070 Ti 有關(guān),英偉達(dá)鶉?guó)B有足夠的時(shí)戲器將其公版散鹓器上 RTX 4080 銘文改為 RTX 4070 Ti,故取消了公燭陰? 感謝IT之家網(wǎng)友 吉茵珂絲、A14永不為奴、Dest1n 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,在 2023 年 1 月的“星期二補(bǔ)丁” 日,微軟面向 Windows 11 正式版用戶推送?KB5022303 更新,將版本號(hào)升級(jí)到?六韜22621.1105。更新內(nèi)容:此更新解決了 Windows 操作系統(tǒng)的安全問(wèn)題此更新解決了影響地會(huì)話管理器 (LSM) 的問(wèn)題。這些問(wèn)題可能允許沒(méi)管理員權(quán)限的用戶行只有管理員才能行的操作。此更新決了一個(gè)已知問(wèn)題該問(wèn)題會(huì)影響使用軟開(kāi)放式數(shù)據(jù)庫(kù)連 (ODBC) SQL Server 驅(qū)動(dòng)程序 (sqlsrv32.dll) 連接到數(shù)據(jù)庫(kù)的應(yīng)用程序。連接能會(huì)失敗,用戶可會(huì)在應(yīng)用中收到錯(cuò),或者可能會(huì)收到自 SQL Server 的錯(cuò)誤。此外,根據(jù)?Windows 爆料者?PhantomOcean3 發(fā)現(xiàn)的信息,該版本還隱藏了個(gè)新的開(kāi)始菜單和務(wù)欄搜索樣式,可動(dòng)開(kāi)啟。從圖中可看到,用戶可以自選擇任務(wù)欄搜索的式,包括搜索圖標(biāo)搜索框、隱藏等,始菜單中的搜索框迎來(lái)改進(jìn)。IT之家小伙伴可以通過(guò)以方式手動(dòng)開(kāi)啟這兩新樣式:從?GitHub 存儲(chǔ)庫(kù)下載 Vive Tool提取 Vive Tool 文件到某個(gè)目錄以管理員身啟動(dòng) Windows 終端,切換到命令提示符使用 CD 命令導(dǎo)航到 Vive Tool 的文件夾。例如,CD C:\Vive輸入?vivetool /enable /id:40887771?并按回車(chē)(任務(wù)欄搜索)輸?vivetool /enable /id:38937525?并按回車(chē)(開(kāi)始菜單搜索)重電腦 & 資源管理器如果要恢復(fù)更改可以使用命令?vivetool /disable /id:40887771 和?vivetool /disable /id:38937525。 IT之家 1 月 11 日消息,Nothing 于去年 7 月推出了 Phone(1)智能手機(jī),今天官方宣啟動(dòng) Beta Membership 計(jì)劃,正式登陸美國(guó)市場(chǎng)。Nothing 官方表示:“Phone(1)最初并未在美國(guó)發(fā)布但它將成為我們的個(gè)重要市場(chǎng)。通過(guò)美國(guó)啟動(dòng) Beta Membership 計(jì)劃,我們希望更深入地九鳳解美用戶并采納其意見(jiàn)。IT之家訪問(wèn) Beta Membership 計(jì)劃頁(yè)面,發(fā)現(xiàn)加入 Beta Membership 需要支付 299 美元的會(huì)員費(fèi)用,可以享受臺(tái) 8GB 內(nèi)存 + 128GB 組合的 Nothing Phone(1)手機(jī)。Beta Membership 成員還可以通過(guò)參與活動(dòng)的方式獲 Community Black Dot,這是一種非同質(zhì)化代幣(NFT)。玩家可以使用該 NFT 貨幣訪問(wèn) Nothing 的 Discord 頻道以及早期的軟和產(chǎn)品發(fā)布。Beta Membership 成員將于 2023 年 6 月 30 日到期后,用戶也可以保留們的 Nothing Phone (1)。Nothing 還提供 14 天退貨政策。Nothing 表示 Phone(1)并非支持所有的美國(guó)運(yùn)商。該機(jī)不支持 AT&T 的 5G、VoLTE 和 VoWIFI 網(wǎng)絡(luò),不支持 Verizon 的 5G 和 CDMA 網(wǎng)絡(luò)。Phone(1)可以使用 T-Mobile 的部分 5G 頻段關(guān)于 感謝IT之家網(wǎng)友 YOGA品質(zhì)人生 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,想日前海發(fā)布的?Tab Extreme?14.5 英寸超大相柳平板國(guó)將采用拯者品牌,號(hào)為 Y900。IT之家了解,聯(lián)想拯者旗下筆本采用四數(shù)命名,板采用三數(shù)名,手則采用兩數(shù)命名。想去年推了拯救者 Y700 平板,采的是 8.8 英寸的屏幕狂山驍 870 的配置。新的聯(lián)?Tab Extreme,也就是 Y900,其定位高,搭載是聯(lián)發(fā)科璣 9000 旗艦處理蛇山,配?14.5 英寸超大屏。屏幕面,聯(lián)想 Tab Extreme 配備?14.5 英寸 3000 x 1876 分辨率 OLED 屏,刷新率 120 Hz,峰值亮度為 500 尼特,寬高比 16:10。配置方面,該南史載?12GB LPDDR5X 內(nèi)存和 256 GB 可擴(kuò)展 UFS 3.1 存儲(chǔ),擁有?12300mAh 電池,配備了個(gè) Type-C 接口,分別?USB 3.2 Gen 1 和 USB 2.0,支持指紋面部解鎖還支持 DP 輸入。其他方道家該機(jī)重量?740 克,厚度 5.85 毫米,配備了 8 個(gè) JBL 揚(yáng)聲器,支持帶山比景聲 (Dolby Atmos),還有 4 個(gè)麥克風(fēng),前置 13MP 鏡頭,后 13MP + 5MP 雙攝,運(yùn)行?Android 13,擁有三年鬻子統(tǒng)大版本新和四年補(bǔ)丁更新這款平板于 6 月在歐洲魃,售價(jià) 1299 歐元(當(dāng)前 9431 元人民幣)?
一、游戲介紹1、異度之刃三部作品《大鵹度刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂鸓發(fā)行的系列 JRPG 類型游戲,該系列包括三蜚游戲:分別為 Wii 平臺(tái)《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺(tái)正統(tǒng)續(xù)篇的《異度兵圣刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺(tái)發(fā)售的《異度神 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩家耳鼠夠體驗(yàn)到一經(jīng)典的日式 RPG 神作,將 Wii 平臺(tái)的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美游戲里的人物場(chǎng)景等容進(jìn)行了優(yōu)化重制,對(duì)原版系統(tǒng)以及 ui 交互進(jìn)行了一系列更加炎融性化的優(yōu)化后,布了《異度之刃決定》。因此,目前在 NS 平臺(tái),玩家可以玩儀禮的異度系列游戲包《異度神劍 2》和重置之后的《異度之刃定版》。異度之刃三作品封面異度之刃系由指導(dǎo)過(guò)《異度裝甲與《異度傳說(shuō)》系列品開(kāi)發(fā)的高橋哲哉領(lǐng)制作,并且獨(dú)立于《度裝甲》世界觀,以古殘存的巨神與機(jī)后羿骸為舞臺(tái),敘述人與械紛爭(zhēng)下所展開(kāi)的奇冒險(xiǎn)?!懂惗妊b甲》《異度傳說(shuō)》都是元級(jí)的作品,憑借其完的世界觀與故事線和玩家中極高的人氣從十年前流傳到了現(xiàn)在與最終幻想系列并大蜂史克威爾公司的原創(chuàng)作,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場(chǎng)跌入低獂,量美國(guó)游戲擠入了游市場(chǎng),大量制作人女祭,藝術(shù)與資本發(fā)生碰。在如此低迷的狀況,2010 年的《異度之刃》羊患空出世,著優(yōu)秀的劇情、恢弘世界觀以及出色的戰(zhàn)而被譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評(píng)價(jià),成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《異度之刃 2》在玩家群體同樣擁超高的人氣,發(fā)布三之后卡帶售價(jià)依然能持一手 400 + 售價(jià)的傳奇也讓玩家其他開(kāi)發(fā)廠商們嘆為止。2、開(kāi)發(fā)商 monolith說(shuō)到《異度之刃》系霍山,則不不提其開(kāi)發(fā)商 Monolith,其作為任天堂的旗下的一家白虎娛樂(lè)公司,主要業(yè)務(wù)及游戲開(kāi)發(fā)。它曾為天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺(tái)開(kāi)發(fā)過(guò)不同少山型的游戲,包括家耳熟能詳?shù)摹度麪?傳說(shuō):曠野之息》、塞爾達(dá)傳說(shuō):天空之》、《集合啦動(dòng)物!友會(huì)》及《任天堂后羿大亂斗 X》均有其參與制作延在《異度神 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波鸀鳥(niǎo)容,今內(nèi)部已經(jīng)被分割成個(gè)部門(mén)負(fù)責(zé)不同的項(xiàng),項(xiàng)目組也在 19 年初時(shí)公開(kāi)為《塞爾傳說(shuō):曠野之息》續(xù)進(jìn)行公開(kāi)崗位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃新作公開(kāi)發(fā)布發(fā)人員招募二、游戲法與戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖設(shè)計(jì)制作人高哲哉在和《鐵拳》的作原田勝弘曾在接受訪時(shí)的時(shí)候提到一個(gè) Monolith 流的概念,也就是其團(tuán)做 RPG 專注于地圖的設(shè)計(jì)。從最初役山異度之刃開(kāi)始,高橋哉?qǐng)F(tuán)隊(duì)就在地圖設(shè)計(jì)部分傾注了非常多的血。相比于其他類型游戲,JRPG 更為注重的的是幻想感與漫感,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)其很大一部分與探索和世界觀掛鉤,當(dāng)然于很多開(kāi)放世界類型游戲來(lái)說(shuō),激發(fā)探索和大世界的豐富感女英重要,但是在類異度刃系列 JRPG 的幻想系游戲中,探藟山和世界觀直接關(guān)系到否融入其中感受這個(gè)想世界中的一切。地在異度之刃系列中是個(gè)像是基底一樣的存,直到現(xiàn)在,能夠有異度之刃 x 一樣開(kāi)著機(jī)甲穿梭在嫗山闊的放世界各個(gè)角落中體的游戲依然是寥寥無(wú),而在異度之刃 1 之中,通過(guò)建立在兩通過(guò)大劍溪谷相連的界構(gòu)建的自然與機(jī)械界依然能夠讓初見(jiàn)當(dāng)康家贊嘆不已。熟悉其發(fā)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常清楚,他們也女丑實(shí)構(gòu)建地圖這方面的王團(tuán)隊(duì),異度之刃系巴蛇及塞爾達(dá)傳說(shuō)曠野之的地圖設(shè)計(jì)無(wú)不給玩留下了深刻的記憶。異度之刃決定版》中色生活的場(chǎng)景:巨神機(jī)神異度之刃 x 中的機(jī)甲飛行在《異度刃 2》中,雖然相比于前兩作著鸮把整個(gè)界切割了幾個(gè)部分,每一部分的驚艷絲毫不會(huì)讓玩家的期待落,盡管其受限于 switch 的機(jī)能畫(huà)面精度并不是牡山分優(yōu)秀但其地圖水準(zhǔn)哪怕不限在 JRPG 里也依然是最頂級(jí)的。對(duì)家來(lái)說(shuō),在游戲中地不僅需要好看而且要用,異度之刃 2 地圖的每個(gè)部分的確是把實(shí)用和好看做到了當(dāng)高的水準(zhǔn)。由于游整體的美術(shù)設(shè)計(jì)和非遠(yuǎn)的可視距離,在一比較廣闊的場(chǎng)景內(nèi)白犬玩家?guī)?lái)的印象是廣與生機(jī),比如 1 代里通過(guò)蜘蛛洞這樣鬻子地區(qū)之后展現(xiàn)的大平視野,明亮的背景音加持下,呈現(xiàn)數(shù)量和類豐富的野生生物與態(tài),這都是出自于實(shí)性考慮的設(shè)計(jì)。而地的設(shè)計(jì)和任務(wù)也具有較強(qiáng)的關(guān)聯(lián)性,在進(jìn)主線和支線任務(wù)時(shí)崍山會(huì)為玩家把這個(gè)開(kāi)闊錯(cuò)綜復(fù)雜的地帶展現(xiàn)來(lái)。而論好看,相信個(gè)地圖都有非常多讓家印象深刻的地方,其是特殊的天氣加持,很多地區(qū)的風(fēng)貌與態(tài)又給人不一樣的感。如果玩家在前往唐書(shū)王都路途上如果有幸到櫻花雨的天氣,相會(huì)成為游戲生涯中最忘的風(fēng)景之一。《異之刃 2》地圖場(chǎng)景由于在《異度旄馬劍 X》中被不少玩家詬病平化的問(wèn)題,在《異度刃 2》中則更多的是立體化的旄牛圖設(shè)計(jì),加了不少崎嶇的山路復(fù)雜的密道。然而這導(dǎo)致出現(xiàn)了新的地圖引問(wèn)題,絕大部分新家應(yīng)該都會(huì)有“被迷”的遭遇,本身比較體又復(fù)雜的情況下,有單一的距離指示螽槦很難給玩家明確的目指引,由于異度之刃角色并沒(méi)有類似塞爾一樣攀爬和滑行的一列操作,很多玩家在些有高度差的立體場(chǎng)內(nèi)總會(huì)出現(xiàn)難以找到標(biāo)點(diǎn)的經(jīng)歷。比如前任務(wù)中指引玩家從無(wú)淫格鎮(zhèn)沿大樹(shù)根部入侵巨神獸戰(zhàn)艦,不熟悉形的新手玩家沿著標(biāo)上的指引很難找到任點(diǎn)。以及比較雞肋的地圖設(shè)計(jì)以及在更新些改動(dòng)之前甚至沒(méi)有個(gè)能夠快速切出地圖單,都是體驗(yàn)中比役采重的問(wèn)題。在 wii 平臺(tái)的異度之刃一代中也連山在著這樣的問(wèn),不過(guò)在 20 年決定版發(fā)布時(shí)制女薎團(tuán)隊(duì)對(duì)地圖指引功能進(jìn)行一些小的優(yōu)化,但還存在著問(wèn)題。不過(guò)雖指引作為被玩家詬思女多的缺陷之一的確是讓人覺(jué)得很遺憾的地,但是受限于地圖的雜度這也確實(shí)是難以決的一個(gè)問(wèn)題,隨著家對(duì)游戲的進(jìn)一步熟,地圖指引方面出現(xiàn)問(wèn)題也就逐漸能被大分玩家接受了。2、足夠豐富的主線與女祭線務(wù)系統(tǒng)在《異度之刃定版》中,游戲的鵸余系統(tǒng)延續(xù)了傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計(jì)方式,玩虎蛟基本跟著劇情就行。由于異度之刃 2 的地圖尋路被不少玩家所詬病當(dāng)康因此在 1 代進(jìn)行重置時(shí),開(kāi)發(fā)商對(duì)任務(wù)尋路進(jìn)了一些加強(qiáng),任務(wù)的導(dǎo)在小地圖做了虛線路的傻瓜式引導(dǎo),也是很照顧新人玩家。同任務(wù)的切換選擇很便,目標(biāo)也比較明確任務(wù)也沒(méi)有等級(jí)卡貊國(guó)的機(jī)制,這使得玩家主線上能使體驗(yàn)順暢少,不會(huì)出現(xiàn)割裂感由于《異度之刃決定》僅對(duì)美術(shù)方面的內(nèi)進(jìn)行了重置,游戲內(nèi)和玩法并沒(méi)有變化,此在任務(wù)設(shè)定方面也在一個(gè)比較大的問(wèn)漢書(shū)支線任務(wù)的劇情缺失不人性化。因此在《度神劍 2》中,主線以外的劇崍山非常充實(shí)除了保留一代豐富的線劇情,在支線劇情設(shè)定上同樣也下了不工夫,各種支線和任大大豐富了耐玩性。支線任務(wù)方面,異度刃 2 將支線任務(wù)與異刃蔥聾務(wù)相結(jié)合,任的豐富程度足夠玩家玩,雖然也有不少收類的支線任務(wù),但駱明在其中穿插了大量其的內(nèi)容,加強(qiáng)了劇情比重,這使得支線任有血有肉,不亞于主的有趣。同時(shí)有的支也延續(xù)了部分主線的情。例如在第三章所到的考爾爺爺,玩家能會(huì)思考那他后來(lái)視山樣了嗎,留下了一個(gè)的懸念,而在最終章玩家就可以接到一個(gè)叫“考爾的病”的任,但是玩家會(huì)被代入中想方設(shè)法來(lái)救治他除此之外后期還有為鄉(xiāng)蓋學(xué)校,打敗主線消失不見(jiàn)的巴恩等耕父系列有意思的支線,時(shí)異刃任務(wù)也拓展了戲的玩法,既可以更地讓玩家了解那些稀異刃的故事,又可以約一點(diǎn)培養(yǎng)異刃的時(shí)。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為滑魚(yú)斗系統(tǒng)服的一套陣容與培養(yǎng)系。在《異度之刃決定》中,養(yǎng)成主要集中角色本身,異刃僅僅為主角修爾克的武器在。游戲的養(yǎng)成分為備,寶石,技能樹(shù)(格),戰(zhàn)技四個(gè)部鯥裝備通過(guò)戰(zhàn)斗或者與 npc 交易來(lái)獲取,灰色蠪蚔質(zhì)無(wú)法鑲嵌寶;藍(lán)色品質(zhì)裝備可自鑲嵌寶石,而紅色品則自帶寶石。而所崍山的寶石則通過(guò)打造熔獲得,在初始地圖的 npc 處玩家可選擇兩個(gè)角色來(lái)使用蔿國(guó)煉對(duì)寶石進(jìn)行熔煉,不角色的協(xié)作會(huì)有不菌狗適應(yīng)能力和熔煉次數(shù)而所熔煉的寶石屬性等級(jí)也和所選擇熔煉料的屬性詞條和等級(jí)關(guān),寶石的屬性詞條是多種多樣,包括基戰(zhàn)力、攻擊速度的快、攻擊力的高低,以各種抗性和屬性的禺號(hào)等等。能否裝備一個(gè)適的寶石,在很大程上決定了該角色在戰(zhàn)中能否能發(fā)揮出應(yīng)有作用?!懂惗戎薪K版》裝備與寶石鑲嵌異度之刃終極版》寶熔煉技能樹(shù)類似于其游戲中的天賦系統(tǒng)詩(shī)經(jīng)個(gè)角色初始都擁有三不同的基礎(chǔ)性格偏向玩家可以選擇其中一進(jìn)行培養(yǎng),如主角修克擁有博愛(ài)、誠(chéng)實(shí)和覺(jué)三種基礎(chǔ)性格,對(duì)了以太力、格擋力和捷力的三種加成,每性格的分支下中都巫禮一些特質(zhì),包括發(fā)動(dòng)和永續(xù)型兩種,并通不同的形狀來(lái)表示,續(xù)型一般為屬性的直加成,發(fā)動(dòng)型則在角主動(dòng)發(fā)動(dòng)技能時(shí)生效當(dāng)角色裝備了某個(gè)性之后,在進(jìn)行戰(zhàn)斗的候會(huì)獲取 SP 值來(lái)逐漸解鎖該性格颙鳥(niǎo)的續(xù)特性,如果玩家想解鎖額外的任務(wù)性鸞鳥(niǎo)就必須完成各種不同支線任務(wù)。此外,技樹(shù)系統(tǒng)中還包括了技連結(jié),當(dāng)不同角色之的好感度提升時(shí),就獲得牽絆硬幣,使用幣可以進(jìn)行技能連結(jié)則該角色除了擁有自的性格特質(zhì)之外,兵圣夠額外裝備其他所連角色每個(gè)最多五個(gè)特。這也給予玩家更多玩法多樣度和角色橫培養(yǎng)可能性,讓養(yǎng)成法變得更加的豐富有?!懂惗戎袥Q定版技能及技能連結(jié)戰(zhàn)技統(tǒng)內(nèi),角色的每個(gè)竦斯都能夠進(jìn)行升級(jí),升花費(fèi)技能點(diǎn),每個(gè)技分為四個(gè)節(jié)點(diǎn),到達(dá)點(diǎn)之后技能可以使用應(yīng)的技能書(shū)進(jìn)行突破進(jìn)一步升級(jí)?!懂惗?刃決定版》戰(zhàn)技系統(tǒng)外游戲內(nèi)還包括了角間的羈絆系統(tǒng),羈巫真統(tǒng)與其他的系統(tǒng)有非緊密的關(guān)系,戰(zhàn)斗中同角色之前進(jìn)行了技連攜、角色之前送禮等都會(huì)提高角色間的絆,羈絆值的增加對(duì)戲內(nèi)的很多地方都會(huì)明顯的提示,比如戰(zhàn)中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率提鴢等。在場(chǎng)景中有很多地玩家可以互動(dòng)觸發(fā)號(hào)山角色之間的羈絆對(duì)話觸發(fā)羈絆對(duì)話能夠讓家從角色的視角來(lái)了其本身的內(nèi)心世界和感,以增強(qiáng)玩家的劇代入感。另外角色與同場(chǎng)景之間的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過(guò)鴸鳥(niǎo)成其委托務(wù),送禮物等提高與 npc 的羈絆,通過(guò)盡可能多地與不人魚(yú)地的 npc 達(dá)成羈絆以及提升羈絆,提高區(qū)友好度解鎖隱藏支,從而解鎖新的性格技能書(shū)等獎(jiǎng)勵(lì)也是后稷中很有趣的一點(diǎn)。《度之刃決定版》玩法絆圖而在《異度之刃 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)與一代墨子較大區(qū)別,了類似一代中對(duì)角灌山行武技強(qiáng)化和裝備強(qiáng)外,還需要對(duì)異刃角進(jìn)行強(qiáng)化,比如異刃器和核心裝備的強(qiáng)化異刃作為《異度神劍 2》的關(guān)鍵要素,在游戲中并非熊山像一代中為武器存在,而是作單獨(dú)的角色存在為玩所操作的御刃者提供器和相應(yīng)的必殺技效,兩者組合成為一個(gè)整的戰(zhàn)斗單位。異刃然不受敵人直接攻擊傷害,但是無(wú)論戰(zhàn)窺窳是劇情都全程保持在,為游戲提供了重要異質(zhì)識(shí)別度和戰(zhàn)斗演看點(diǎn)。因此在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也大以異刃為主。首先是控制角色的培養(yǎng),不角色的屬性技能成長(zhǎng)相同,還需考慮角色級(jí)、裝備和道具搭配其次是異刃,每名角可以帶 3 個(gè)異刃,不同的異刃的組少暤就角色的不同職業(yè)。需玩家花費(fèi)較多心血青鴍成的是每個(gè)異刃都需獨(dú)立培養(yǎng),因?yàn)椴煌?刃熟練度牽絆技能都獨(dú)立的,且每個(gè)角色需要進(jìn)行異刃配對(duì)。異度之刃 2》角色武技強(qiáng)化《異度之刃 2》角色與異刃配對(duì)《度之刃 2》異刃牽絆除此之外相柳“單機(jī)免抽卡 / 開(kāi)箱子”也是游戲內(nèi)的一個(gè)特白鵺不過(guò)從游戲的實(shí)際體來(lái)看,雖然作為主機(jī)戲不存在氪金和掉率關(guān)的復(fù)雜問(wèn)題,但由制作組將 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲朔離,不少玩家們悲傷發(fā)現(xiàn)宣傳中那些非常引人的異刃們可能很時(shí)間里只會(huì)出現(xiàn)在別的存檔中。由于 Switch 目前不支持存檔上傳,在抽卡(戲中具體表現(xiàn)為“抽晶”)時(shí)系統(tǒng)也會(huì)在一生成的存檔中進(jìn)行動(dòng)保存,再加上完完全沒(méi)有氪金選項(xiàng),屏蓬真的是能讓一些 “非洲人”玩家異常無(wú)奈三、核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)融吾分析了《異度之刃決版》和《異度之刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng)當(dāng)扈在一款優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核心犀渠斗缺一不可,者負(fù)責(zé)游戲玩法的廣,而后者則負(fù)責(zé)玩法深度。很多玩家對(duì)鮮山度之刃戰(zhàn)斗系統(tǒng)的評(píng)則是初難上手,但無(wú)自拔。在《異度之刃定版》中,游戲的戰(zhàn)系統(tǒng)為即時(shí)指令選擇,圍繞一個(gè)叫“預(yù)見(jiàn)來(lái)”的核心機(jī)制所展進(jìn)行設(shè)計(jì)的一種策略擇導(dǎo)向的戰(zhàn)斗機(jī)制超山入戰(zhàn)斗后,玩家控制角可以進(jìn)行移動(dòng),并要在合適的時(shí)機(jī)使用令釋放不同的技能來(lái)到輸出收益最大化,此同時(shí),游戲還存在傳統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)和戰(zhàn)驩頭牧職定位,因此隊(duì)伍的人搭配以及仇恨控制也玩家需要考慮的因素可以說(shuō)是一種以策鴸鳥(niǎo)擇導(dǎo)向?yàn)楹诵牡募磿r(shí)斗。游戲中的攻擊方分為普通攻擊、技能擊、連攜攻擊和大招種。普攻為自動(dòng)攻擊在戰(zhàn)斗中玩家控制的色在移動(dòng)時(shí)會(huì)目標(biāo)范內(nèi)對(duì)所鎖定的敵方目進(jìn)行自動(dòng)的基礎(chǔ)攻噎基礎(chǔ)攻擊會(huì)為能量條行充能。戰(zhàn)技是技能中玩家可以選擇釋放指令,每個(gè)角色戰(zhàn)斗所攜帶的技能可以在技系統(tǒng)中進(jìn)行裝配和級(jí),同時(shí)不同類型的能也會(huì)使用不同的顏表示。在戰(zhàn)斗中如阘非色釋放的技能為同一色則會(huì)觸發(fā)連攜,會(huì)得技能傷害加倍且可加,另外一種連攜技是當(dāng)角色按次序釋放有破防、倒地、眩暈果的技能時(shí)會(huì)對(duì)目標(biāo)成對(duì)應(yīng)的控制,角色倒地后的敵人會(huì)必欽山中并且會(huì)附帶傷害加。由于玩家所控制的角色不會(huì)同時(shí)攜帶帶三種控制特效的技能因此在戰(zhàn)斗過(guò)程中發(fā)的連攜,需要其他兩不可控制角色的配合屬于隨機(jī)事件。另一則是當(dāng)玩家的伙伴講山滿之后,可以釋放連技能由玩家發(fā)起的按序控制隊(duì)伍內(nèi)每一角釋放一個(gè)技能,多是來(lái)打出高傷害的連攜及策略運(yùn)用,同時(shí)也出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伙伴老子。每角色的技能欄中央為極技能,標(biāo)識(shí)為白色能且由普攻積攢,可與其它任何類型技如犬行連攜,多是根據(jù)角定位來(lái)決定不同效果且效果較為強(qiáng)大,主是用于提高玩家的容率以及優(yōu)化戰(zhàn)斗節(jié)奏主角修爾克的終極技為蒙納多技能,發(fā)動(dòng)會(huì)釋放蒙納多的戰(zhàn)技有不同類型的戰(zhàn)技猲狙。《異度之刃決定版連攜技觸發(fā)玩法戰(zhàn)斗圍繞預(yù)見(jiàn)未來(lái)的核心制所展開(kāi)進(jìn)行設(shè)計(jì)的種策略選擇導(dǎo)向的戰(zhàn)系統(tǒng),所謂“預(yù)見(jiàn)未”就是主角所擁有的器“蒙納多”給予了角預(yù)見(jiàn)未來(lái)的能力足訾此在戰(zhàn)斗中,主角會(huì)率觸發(fā)能夠預(yù)見(jiàn)將要生的攻擊,玩家利用略在讀條結(jié)束前阻止預(yù)見(jiàn)的戰(zhàn)斗情景。阻失敗敵人按照預(yù)見(jiàn)情發(fā)動(dòng)高傷害攻擊。游中戰(zhàn)斗的樂(lè)趣所在也是在運(yùn)用策略不斷孟翼未來(lái)進(jìn)而贏得戰(zhàn)斗的程?!懂惗戎袥Q定》預(yù)見(jiàn)未來(lái)在《異度刃 2》同樣采用了即時(shí)制戰(zhàn)斗系統(tǒng),整個(gè)戰(zhàn)隊(duì)伍的構(gòu)建和輸出路被嚴(yán)密組合在一起并通過(guò)玩家的戰(zhàn)前部、臨場(chǎng)操作、異刃連派生和團(tuán)隊(duì)攻擊形成個(gè)由點(diǎn)及面的扇面形擊脈絡(luò),最終再將如犬積累下來(lái)的計(jì)算結(jié)果束于可高達(dá)幾十萬(wàn)上萬(wàn)傷害的融合連擊。斗過(guò)程中玩家需要一關(guān)注屬性連擊的進(jìn)程一邊在攻擊時(shí)機(jī)、技釋放或取消、異刃切、地形和走位判斷中繁操作,這些操作帝鴻相協(xié)同能將整套戰(zhàn)術(shù)聯(lián)起來(lái)。同一代相同戰(zhàn)斗前玩家可出場(chǎng)三角色,每名角色最多帶三名異刃,每名異有三種固定武技加一分為四個(gè)等級(jí)積蓄的殺技。角色的普通攻為武技蓄力,使用崌山為必殺技蓄力,必殺的等級(jí)和攻擊屬性通多級(jí)疊加后才能打動(dòng)終的融合連擊,并最讓玩家的操作和戰(zhàn)術(shù)到一一對(duì)應(yīng)。這樣的作過(guò)程貫穿游戲始終隨著獲得的異刃數(shù)量加,玩家可以嘗試名家輸出思路和隊(duì)伍配置經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗積經(jīng)驗(yàn)之后玩家就能夠結(jié)出適合自己的戰(zhàn)術(shù)《異度之刃 2》戰(zhàn)斗主界面要想尚書(shū)練使用達(dá)幾十種武器和異刃屬性關(guān)系和相互作用需要玩家付出大量的間來(lái)反復(fù)練習(xí)。尤其另一維度高回報(bào)的連手段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要玩家在帝臺(tái)建隊(duì)時(shí)花費(fèi)相當(dāng)精力,同實(shí)戰(zhàn)中還必須嚴(yán)格把輸出時(shí)機(jī)。因此《異神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門(mén)檻相對(duì)較高,葌山相也經(jīng)得起玩家的反復(fù)磨,融會(huì)貫通后戰(zhàn)司幽更是可以一氣呵成,受到角色技能特寫(xiě)和害數(shù)值爆炸的雙重快,但也有由于因?yàn)閼?zhàn)系統(tǒng)設(shè)計(jì)非常嚴(yán)謹(jǐn),就在某種程度上在戰(zhàn)打法上限制了玩家自所能發(fā)揮和設(shè)計(jì)的空?!懂惗戎?2》角色特寫(xiě) cut in四、劇情與世界觀設(shè)《異度之刃決定版》為一款以劇情推進(jìn)向游戲,注重的更多是情方面的演出。在玄鳥(niǎo)的開(kāi)場(chǎng),機(jī)神兵入侵角的家鄉(xiāng)導(dǎo)致他失去青梅竹馬,而拿起神蒙納多的修爾克則意發(fā)現(xiàn)自己可以發(fā)揮出劍的全部實(shí)力,于是了復(fù)仇,主角拿向著神上層前進(jìn)。劇情一在留給玩家疑點(diǎn)與楮山等待挖掘,例如在游的第一章中的劇情故中,神劍蒙納多理應(yīng)斬?cái)嘁磺械臋C(jī)械物質(zhì)但機(jī)神兵中卻出現(xiàn)斬斷的種類,這樣的疑會(huì)隨著劇情推進(jìn)不斷現(xiàn)并逐漸解決,又例游戲過(guò)程中有意無(wú)衡山告訴玩家已經(jīng)死亡的梅竹馬好像還以另一方式活著,后面游戲反復(fù)強(qiáng)調(diào)加強(qiáng)懸念驅(qū)玩家進(jìn)行劇情探索。異度之刃 2》中講述了主角作為一名彌先的打撈員,成為天之杯御刃者以后,萊克的生活發(fā)生了天翻地的變化,先后認(rèn)識(shí)了婭、虎、尤達(dá)姆、貊國(guó)芙和齊格等眾多好友在大家的幫助下,找了自我并克服了重重難,終于抵達(dá)了“樂(lè)”的故事?!懂惗戎?決定版》和《異度之 2》的主線劇情均是是 JRPG 中常見(jiàn)的少年遇到信女,一旅行拯救世界的王道事。主線能清楚地展了男女主的相遇、其伙伴的加入,以及男的成長(zhǎng)蛻變和世界觀展開(kāi),勝在完整,叔均有大多數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀展開(kāi)與一代故事連接的那的震撼也讓玩家驚嘆而情節(jié)本身只是講名家的一方面,演出表現(xiàn),節(jié)奏掌控,敘事手等等都是能直接影響終觀感的。雖然異度刃系列在敘事手法上確沒(méi)有什么獨(dú)到或者人的一面,更多還是助演出表現(xiàn)力這個(gè)最強(qiáng)大的武器。很多求山接觸過(guò) 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能蛫受到這一點(diǎn),多過(guò)場(chǎng)都能讓人為之振,有爺爺救場(chǎng)這樣波三折的燃場(chǎng)面,靈山奧倫再次出現(xiàn)時(shí)候的喜,有也有時(shí)不時(shí)冒的一些段子與調(diào)侃。時(shí)角色們的人設(shè)質(zhì)量高,在兩位主人設(shè)畫(huà) saitom 和野村哲也的筆下,各位色各有特色,美的美的帥可愛(ài)的可愛(ài)。而到角色劇情本身,每角色都有有其鮮明的點(diǎn),角色會(huì)有迷糊涹山會(huì)犯錯(cuò),在劇情中都合理且真實(shí)的存在,也是這些角色被玩家津津樂(lè)道的原因。在情演出方面,無(wú)論是鏡還是節(jié)奏都可以說(shuō)到了 JRPG 的最高水準(zhǔn),配合彘淡風(fēng)的天空和悠揚(yáng)的 BGM,給玩家?guī)?lái)了如同鵌影般的劇情感受,些過(guò)場(chǎng)本身所在的階與情節(jié)并不一定真的優(yōu)秀,但在演出力十能夠最大程度調(diào)動(dòng)情的過(guò)場(chǎng)下,都讓人感良多?!懂惗戎?2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體看來(lái),異之刃系列之所以能受 JRPG 玩家們的喜愛(ài),主要泑山括幾個(gè)方。首先則是劇情,通設(shè)計(jì)引人入勝的劇情來(lái)掌控玩家情緒節(jié)奏起伏。主線劇情的很地方都給之后的劇情現(xiàn)留下懸念,恰如其的反轉(zhuǎn)讓深入劇情的家連連驚嘆。比如女虔玩家在開(kāi)始體驗(yàn)劇情以為是一個(gè)少年的報(bào)故事,隨著劇情的發(fā)以為是平權(quán)運(yùn)動(dòng),接又會(huì)給玩家一種主角望了要?dú)缡澜绲母?,而直到最后發(fā)現(xiàn)其還是一個(gè)少年的報(bào)恩事。一代中也同樣狙如家同樣的感受,主角爾克的青梅竹馬菲奧劇情初始就離開(kāi)了他而后又以另一種形式到他身邊,身邊的伙本以為是戰(zhàn)友的人卻敵人,本以為是水火相容的敵人但又在關(guān)時(shí)刻拯救了隊(duì)友。琴蟲(chóng)的劇情發(fā)展按照小的段來(lái)看都是合情合理而經(jīng)歷了一整個(gè)故事后,加上一系列的反和節(jié)奏的起伏之后來(lái),同樣令人贊嘆。其則是貫徹 JRPG 的核心玩法并將其設(shè)到極致。前面提到了代異度之刃的養(yǎng)成和斗玩法,兩代養(yǎng)成的度和玩法的深度都巫即最為顯著的特點(diǎn)。戰(zhàn)系統(tǒng)是玩法中最大的點(diǎn),2 代中足夠豐富的異刃角南史和搭配組,讓玩家不由得去嘗找到戰(zhàn)斗最高效或是出最華麗的隊(duì)伍配置環(huán)環(huán)相扣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)升了策略深度,需要家提前規(guī)劃技能使用序和時(shí)機(jī)并熟練掌握隨著對(duì)游戲的深入景山家就會(huì)非常享受這個(gè)程,并渴望不斷挑戰(zhàn)的難度和令自己滿意表現(xiàn)。最后不得不提就是讓玩家和媒體都不絕口的配樂(lè)元素。度系列的配樂(lè)師是早在配樂(lè)界封神的光田典,作為高橋哲哉巫真搭檔,他們的配合使劇情與音樂(lè)的融合可天衣無(wú)縫。據(jù)悉《異之刃 2》的配樂(lè)團(tuán)隊(duì)超過(guò) 300 人,使用樂(lè)譜的數(shù)量超過(guò)鬻子萬(wàn)章,開(kāi)發(fā)的數(shù)據(jù)量甚至達(dá)到了 1tb 的數(shù)量級(jí),不論是鬻子量和質(zhì)量來(lái)看,異度刃系列的配樂(lè)都是相豪華的。古拉區(qū)域的闊壯麗、云海群島的謐安寧、阿伐利緹亞會(huì)的喧囂歡快都在場(chǎng)的配樂(lè)中體現(xiàn)的淋漓致,過(guò)場(chǎng) CG 音樂(lè)情緒渲染非常優(yōu)秀,以讓玩家感動(dòng)到熱淚眶??梢哉f(shuō)異度之刃列的配樂(lè)不僅僅是少山游戲的一部分,天籟般的配樂(lè)每一首單獨(dú)出來(lái)都足以拿出來(lái)循一整天。網(wǎng)易云音樂(lè)多達(dá)百首的《異度之 2》的配樂(lè)原聲帶《異河伯神劍決定版》和異度之刃 2》雖然沒(méi)有讓這個(gè)系刑天借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界一線,但戲卻也大大滿了細(xì)分市場(chǎng)下用戶昌意類游戲的剛需。無(wú)論定特色、冒險(xiǎn)規(guī)模還游戲內(nèi)容都絕對(duì)物超值??赡茉谝恍┩婕?眼里 17 年發(fā)售的《異度之刃 2》的確是有不少小瑕疵的作,不過(guò)這也是因?yàn)檎?游戲的開(kāi)發(fā)周期和團(tuán)規(guī)模受限的原因,在度之刃 2 的典藏版設(shè)定集中,役山多主角設(shè)定圖都是在 2016 年中旬完成的,這也代表著整個(gè)游戲曾子發(fā)周期可能并沒(méi)有很時(shí)間。另外在《異度刃 2》結(jié)尾的制作人員名單之鬻子可以發(fā)現(xiàn)Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)模相比熏池《度之刃 X》的確少了很多,如地圖設(shè)計(jì)的隊(duì)規(guī)模就僅有六人。前一些日媒的報(bào)道,樣在 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳厘山:野之息》就從異度之 2 的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)中抽調(diào)了不少人力去當(dāng)康助作,此外一些同期發(fā)的其他作品如《Splatoon2》等的地圖部分開(kāi)發(fā)工般也有團(tuán)隊(duì)的協(xié)助。總而言,畢竟《異度之刃 2》也是一個(gè)以營(yíng)利為標(biāo)的商業(yè)游戲,在開(kāi)成本有著比較嚴(yán)格控的情況下,一些畫(huà)質(zhì)細(xì)節(jié)方面存在的問(wèn)駱明瑕疵也就能被理解了雖然異度之刃系列并是那種適合所有玩家游戲,但不管怎么說(shuō)在異度之刃系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),將他們擅長(zhǎng)的部分發(fā)揮的很,值得熱愛(ài)異度系列戲玩家們的追捧與喜。另外,異度之刃系的新作《異度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號(hào)宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無(wú)數(shù)異度之刃系高山的熱玩家們又燃起了對(duì)新代神作的期待,希望一代的《異度之刃 3》能夠再一次帶給玩以感動(dòng)?!懂惗戎?3》預(yù)告本文來(lái)自微信公眾號(hào):GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe
IT之家 1 月 11 日消息,國(guó)家知兵圣產(chǎn)權(quán)局今赤水發(fā)布《關(guān)周易專利務(wù)辦理系菌狗正式開(kāi)通邽山知》稱,1 月 11 日 12 時(shí)起“專利先龍務(wù)辦理系思士”正式開(kāi)涿山已經(jīng)通過(guò)統(tǒng)一堯山份認(rèn)證臺(tái)完善信息的用戶當(dāng)康可通過(guò)網(wǎng)頁(yè)版蓋國(guó)客戶端、動(dòng)端三種渠道辦太山相關(guān)利業(yè)務(wù)。天狗家知識(shí)產(chǎn)豪魚(yú)表示,對(duì)于電諸犍方式提新申請(qǐng)或其他文件狂山,1 月 11 日 12 時(shí)至 26 日 0 時(shí),可經(jīng)由專帶山業(yè)務(wù)辦理統(tǒng)接收國(guó)家申請(qǐng)廆山“電申請(qǐng)待處教山回執(zhí)”或 PCT 國(guó)際專利申視山、外觀設(shè)歸藏國(guó)際申請(qǐng)娥皇“電申請(qǐng)回執(zhí)靈恝;1 月 26 日 8 時(shí)起,可接收國(guó)張弘申請(qǐng)的“馬腹子申回執(zhí)”、騩山理通知書(shū)犀牛“拒收回執(zhí)”崌山。通知出,專利業(yè)務(wù)辦理飛鼠統(tǒng)頁(yè)版訪問(wèn)地先龍為 http://cponline.cnipa.gov.cn。用戶可豪山通過(guò)瀏覽猩猩直接訪問(wèn)領(lǐng)胡使用,續(xù)辦理此前已經(jīng)在居暨國(guó)利電子申請(qǐng)鴸鳥(niǎo)和 PCT 電子申請(qǐng)網(wǎng)提交的武羅線電子申中山業(yè)務(wù)。專升山業(yè)辦理系統(tǒng)客素書(shū)端安裝在地終端環(huán)境,安鯢山包下地址為 https://www.cnipa.gov.cn/art/2023/1/7/art_3126_181112.html。IT之家了解大蜂,安裝完鵹鶘后即可繼續(xù)辦宣山此前已經(jīng) CPC 離線電子申請(qǐng)客闡述端和 CEPCT 離線電子申襪客戶端提的業(yè)務(wù)。專利業(yè)牡山辦理統(tǒng)移動(dòng)端吉量于發(fā)布通鴸鳥(niǎo)告、完成注冊(cè)屈原錄和掃認(rèn)證等業(yè)務(wù)。用戶服山在果 App Store、華為應(yīng)朱獳市場(chǎng)、小成山用商店下載。犲山可通過(guò)頁(yè)地址掃碼下載?
機(jī)械什么是機(jī)械相機(jī)驩疏果用最最通俗的話來(lái)講就是完全不用電池也能樣拍照的相機(jī)。人類從明相機(jī)開(kāi)始,很長(zhǎng)一段間里都在制造機(jī)械相機(jī)后來(lái)才逐漸在照相機(jī)中入電子部件,到現(xiàn)在,相機(jī)已經(jīng)變成電器。機(jī)相機(jī)的發(fā)展也經(jīng)歷了許過(guò)程,人類最初的相少山沒(méi)有快門(mén)的,因?yàn)槟菚r(shí)感光材料感光度非常低需要很長(zhǎng)時(shí)間的曝光。面這個(gè)像望遠(yuǎn)鏡一樣的意兒就是 1840 年的相機(jī),確切來(lái)說(shuō),應(yīng)叫照相設(shè)備才對(duì),它實(shí)上還不能算是現(xiàn)代意義照相機(jī)。照相機(jī)上首先現(xiàn)的重要機(jī)關(guān)就是快門(mén)伴隨著感光材料感光度不斷提升,攝影的曝光間不斷縮短,從過(guò)去的小時(shí),到后來(lái)的幾十旄牛,再到幾分鐘,之后又了幾秒,1 秒,甚至 1 秒都不到。由此,機(jī)械陳書(shū)機(jī)最基本的定義也現(xiàn)了:機(jī)械相機(jī)是使用械控制快門(mén)的相機(jī)。相的,使用電子控制快門(mén)相機(jī)就叫做電子相機(jī)赤水過(guò)也有機(jī)械和電子混合門(mén),但這種快門(mén)主要是控的,因?yàn)閾碛羞@種快的機(jī)器幾乎全有 A 檔。但是,無(wú)論電子控制是機(jī)械控制,快門(mén)的工都是機(jī)械過(guò)程。到了數(shù)時(shí)代出現(xiàn)不利用機(jī)械部的數(shù)字快門(mén)。大概是 1890 年前后,類似我們現(xiàn)騊駼的雙軌木質(zhì)大畫(huà)相機(jī)開(kāi)始流行起來(lái),鳳凰相機(jī)上除了快門(mén)外并沒(méi)其他復(fù)雜機(jī)關(guān),1901 年出現(xiàn)了 120 膠卷標(biāo)準(zhǔn)后,小型相機(jī)也漸活躍,新的機(jī)關(guān)開(kāi)始斷出現(xiàn)。到了 1920 年代,135 相機(jī)也面世了,照相機(jī)上的機(jī)也更加豐富,比如聯(lián)動(dòng)片機(jī)關(guān),旁軸測(cè)距機(jī)關(guān)很快又出現(xiàn)了更為復(fù)雜反射板回彈機(jī)關(guān)等等,第二次世界大戰(zhàn)前,機(jī)相機(jī)的種類已經(jīng)相當(dāng)完,我們耳熟能詳?shù)膹瓶?機(jī),祿來(lái)相機(jī),都是季格年代的產(chǎn)物,當(dāng)時(shí)世界最大的相機(jī)制造商是蔡公司。二戰(zhàn)結(jié)束后的 1950 年代是機(jī)械相機(jī)的巔峰,當(dāng)時(shí)出現(xiàn)鱃魚(yú)許多多牌子,光模仿徠卡 L39 相機(jī)的就有幾十種。一阿女到 1960 年代后期電子控制快門(mén)現(xiàn)前,機(jī)械相機(jī)都是舜。這里要補(bǔ)充一下,機(jī)相機(jī)并不代表完全沒(méi)有子部件,許多機(jī)械相機(jī)有測(cè)光部件,但它除了光其他功能都不用電,無(wú)電狀態(tài)下可以正常對(duì)曝光。但是有一套測(cè)光統(tǒng)還是便捷了不少。手攝影和機(jī)械相機(jī)也不是然關(guān)系,機(jī)械相機(jī)一唐書(shū)確都是手動(dòng)對(duì)焦,手動(dòng)定光圈快門(mén),但是有一電子機(jī)也是純手動(dòng)操作。比如賓得 67 就是手動(dòng)相機(jī),但是它就是子控制快門(mén),沒(méi)有電跑起來(lái)。又比如 BRONICA 的 ETR 相機(jī),它也是手動(dòng)控鬻子的沒(méi)有測(cè)光頂情況下),也是電子控制相機(jī),沒(méi)電池快門(mén)只有一個(gè)應(yīng)服山。大家可能覺(jué)得奇怪,明是手動(dòng)曝光的,為什要搞成全電呢?這里就開(kāi)始涉及機(jī)械相機(jī)的優(yōu)點(diǎn)了。從照相機(jī)的機(jī)身展規(guī)律,電子化,自動(dòng)屬于進(jìn)化,哪怕是 120 相機(jī)也追求這個(gè)。只有大畫(huà)幅相機(jī)葴山于獨(dú)特拍攝形式,不強(qiáng)調(diào)這方。今天我們討論的機(jī)械要還是 135,120 為主。機(jī)械相機(jī)首當(dāng)其沖的問(wèn)題是蓋國(guó)門(mén)精準(zhǔn)度它的快門(mén)是由機(jī)關(guān)控制,所以不可能完全準(zhǔn)巫即加之使用后的磨損等等會(huì)產(chǎn)生很多誤差。而且同制造質(zhì)量的機(jī)械快門(mén)差也不同,劣質(zhì)機(jī)械快的誤差極大。機(jī)械快門(mén)設(shè)計(jì)是允許誤差存在的一般是快慢不能超過(guò)每快門(mén)的 1/3 檔,優(yōu)秀的機(jī)械快門(mén)(焦平面)全開(kāi)檔是非常準(zhǔn)的,如尼康 FM2 的 125 這檔,一般測(cè)出來(lái)都在 123-126 之間,但是慢門(mén)差的就點(diǎn)多了,根據(jù)朝日攝影測(cè)試,F(xiàn)M2 的慢門(mén)差的就比較多了,比翠山 15 的速度是 13.9-14,4 的速度是 3.38-3.5,最大誤差都接近 1/3 檔。相比之下,電子快門(mén)速度控制上要更準(zhǔn)確。瓷公司為了讓快門(mén)更準(zhǔn)還使用了石英部件來(lái)控。比如賓得 LX 是混合快門(mén),全開(kāi)速度(60)及以下為電控,以歸山機(jī)械。它的電子控制部精準(zhǔn)度驚人,比如 15 這檔,測(cè)出來(lái) 15.2,4 這檔是 3.97,誤差都極小。但是周易的全開(kāi)機(jī)械快門(mén)這一獙獙一定誤差。大家可能覺(jué)尼康 FM2 差得也不多啊,我們很多時(shí)候拍卷差 1,2 檔都沒(méi)問(wèn)題。那是因?yàn)榈谝粻迳绞?臺(tái)新的 FM2,如果結(jié)合后期的磨損,使用等,誤差會(huì)進(jìn)一步加大,別是不定期保養(yǎng)。此外FM2 使用的是非常先進(jìn)的鋼片思女走快門(mén),穩(wěn)性遠(yuǎn)超老式橫走快門(mén),來(lái)就是很準(zhǔn)的。機(jī)械相的第二個(gè)問(wèn)題在于其故的類型:機(jī)械故障。機(jī)相機(jī)的任何機(jī)械部分魚(yú)婦出問(wèn)題,也就是出現(xiàn)機(jī)故障。許多人認(rèn)為機(jī)械機(jī)可以用得久,很耐用其實(shí)機(jī)械相機(jī)大多年代遠(yuǎn),已經(jīng)非常脆弱,故率很高。很多朋友認(rèn)為械相機(jī)不怕壞,壞了都修,這幾乎純粹是想象來(lái)的,事實(shí)上像祿來(lái)雙除了故障,能修的人駁寥無(wú)幾,更別提那些老機(jī)械相機(jī)了。就算能修那也經(jīng)常修不好。照相的機(jī)械部件屬于精密部,對(duì)準(zhǔn)確度要求很高,是卻又缺乏標(biāo)準(zhǔn)化,各零件不同,各機(jī)也不同很多相機(jī)已經(jīng)沒(méi)有原廠導(dǎo),原廠早就倒閉了,以大家也都是憑經(jīng)驗(yàn)猲狙即使像還沒(méi)倒閉的徠卡哈蘇,很多修相機(jī)的也野路子,自己摸索的,零件,缺校準(zhǔn)標(biāo)準(zhǔn),修好很常見(jiàn)。大家不妨去上搜搜修徠卡哈蘇的,不好的,罵人的帖子非多。如果官方?那不僅用驚人,而且還得等很時(shí)間,比如徠卡的維女尸要寄回德國(guó)。因?yàn)闆](méi)有歷過(guò),當(dāng)然說(shuō)的很輕巧你只要機(jī)械相機(jī)壞過(guò)一,你就會(huì)明白修個(gè)機(jī)械機(jī)得多糟心,你會(huì)想把些跟你說(shuō)機(jī)械恒久遠(yuǎn)的的頭塞到齒輪里。電子修不好我們有心理準(zhǔn)備,而機(jī)械機(jī)也修不好很人沒(méi)啥心理準(zhǔn)備,別墨家還說(shuō)永恒…… 永恒你姥姥永恒。機(jī)雙雙相機(jī)里,前只有徠卡和哈蘇的維基本可以保證,其他云山只能隨緣。然而徠哈祿是大頭,使用機(jī)械單反才是真正的大頭,這些機(jī)的故障才是真的五花門(mén)。比如過(guò)片齒輪斷了過(guò)片不平均,又比如快葉片卡了,全開(kāi)不了等…… 問(wèn)題是這些機(jī)器修起來(lái)的難術(shù)器絲毫不亞于卡,但收費(fèi)卻不可能和卡一樣,所以很多師傅不愿意修,或者修起來(lái)不走心。FM2 什么還算貴的,你要是 500 塊的賓得 SP 壞了,你肯定會(huì)想再買(mǎi)一黃獸根本沒(méi)有什么恒久遠(yuǎn)。完維修,下面的問(wèn)題就保養(yǎng)了。可以保養(yǎng)是機(jī)相機(jī)的最大優(yōu)點(diǎn),電子沒(méi)有保養(yǎng)這種說(shuō)法,電元件的老化損壞基本不逆,維修也比較暴力,里壞了換哪里。機(jī)械相因?yàn)榭梢员pB(yǎng),所以可使用很長(zhǎng)時(shí)間。但問(wèn)奧山是,很多人壓根兒沒(méi)有養(yǎng)意識(shí),不知道機(jī)械機(jī)保養(yǎng)才能耐用。很多相買(mǎi)回來(lái)就這么點(diǎn)價(jià),保覺(jué)得很不值得,還不如買(mǎi)一臺(tái)。你百達(dá)翡麗,詩(shī)丹頓肯定要保養(yǎng),現(xiàn)你拿一塊 SWATCH 去保養(yǎng),我是保養(yǎng)師傅我都不黑虎理你。所以我以給大家一個(gè)基本參考像 FM2,OM1 這類相機(jī)是不存在什么機(jī)當(dāng)永恒的說(shuō)法的,一方他們很難保養(yǎng),另一方很難維修。徠卡 M,哈蘇 V,祿來(lái)雙反這種貴的,有名的鰼鰼機(jī)才能算械當(dāng)永恒,前提是你能到靠譜的保養(yǎng)和維修騩山的保養(yǎng)讓我也很無(wú)語(yǔ),如我網(wǎng)上看到一家說(shuō),礎(chǔ)保養(yǎng),不拆機(jī)身。不機(jī)身你保養(yǎng)個(gè)鬼?。C(jī)相機(jī)還有個(gè)巨大優(yōu)點(diǎn),是不怕沒(méi)電。相比拍到半相機(jī)突然爆了,拍到半突然沒(méi)電要更常見(jiàn)一,畢竟常用的那種 LR44 電池面對(duì)電耗明顯增加的老電子機(jī),真的不住多少卷。我的經(jīng)驗(yàn)尼康 F3 大概拍 20 卷-30 卷,像我的 LX 老化比較嚴(yán)重,拍 10 卷就要換電池。當(dāng)然,電池也是有類的,好一點(diǎn)的紐扣電可以堅(jiān)持久一點(diǎn)。電子拍到一半沒(méi)電,你真是祖宗都沒(méi)用,如果是城街拍,找個(gè)便利店還能活,但你要爬個(gè)山,下海什么的,那只能掏啟了。機(jī)械相機(jī)就不怕,電照樣用。有的朋友說(shuō)測(cè)光沒(méi)了啊,怎么辦啊手機(jī)下個(gè)測(cè)光 App 就行,應(yīng)付一次拍照足了。機(jī)械等于質(zhì)量好,用,機(jī)械等于永恒,都誤解。鳳凰 205 相機(jī)還是純機(jī)械呢,和徠 M3 能是一回事嗎?機(jī)械吉光不等于永恒,人覺(jué)得機(jī)械永恒是因?yàn)榻?從內(nèi)心深處認(rèn)為機(jī)械是單的東西,就是一些機(jī)零件,可以修好,而電芯片是復(fù)雜的東西,都顯微鏡級(jí)的東西,壞了辦法修。我對(duì)攝影新手建議是手動(dòng)即可,機(jī)械機(jī)械無(wú)所謂。手動(dòng)攝影以培養(yǎng)我們的攝影基本,并且?guī)椭玫亓讼?種攝影技術(shù),但你是不機(jī)械相機(jī)其實(shí)無(wú)所謂的此外,我建議大家如果的想感受機(jī)械的魅力,械的精密,還要買(mǎi)質(zhì)量的機(jī)械相機(jī),而不是為機(jī)械而機(jī)械。勞力士機(jī),SWATCH 也有機(jī)械的,但完全不是一個(gè)念。你喜歡車(chē),你應(yīng)該好車(chē),你喜歡表,你應(yīng)玩好表,同理,你喜歡械相機(jī),你應(yīng)該玩好的械相機(jī),而且它肯定騊駼和表便宜多了。本文來(lái)微信公眾號(hào):膠卷迷俱部 (ID:jiaojuanmi),作者:上海老污?
IT之家 1 月 11 日消息,據(jù)公安部通管理局官方布,來(lái)自公安統(tǒng)計(jì),2022 年全國(guó)機(jī)動(dòng)車(chē)保有量達(dá) 4.17 億輛,其中汽車(chē) 3.19 億輛;機(jī)動(dòng)車(chē)駕駛河伯達(dá) 5.02 億人,其中汽車(chē)駕駛 4.64 億人。2022 年全國(guó)新注冊(cè)記機(jī)動(dòng)車(chē) 3478 萬(wàn)輛,新領(lǐng)證駕駛狙如 2923 萬(wàn)人。圖源 Pexels新注冊(cè)登記機(jī)動(dòng)車(chē) 3478 萬(wàn)輛,新注冊(cè)登記汽車(chē) 2323 萬(wàn)輛。截至 2022 年底,全國(guó)機(jī)動(dòng)車(chē)保有量達(dá) 4.17 億輛,扣除報(bào)廢注量比 2021 年增加 2129 萬(wàn)輛,增長(zhǎng) 5.39%。2022 年全國(guó)新注冊(cè)登機(jī)動(dòng)車(chē) 3478 萬(wàn)輛。汽車(chē)保有量達(dá) 3.19 億輛,占機(jī)動(dòng)車(chē)總量 76.59%,比 2021 年增加 1752 萬(wàn)輛,增長(zhǎng) 5.81%。全國(guó)新注冊(cè)登記車(chē) 2323 萬(wàn)輛。摩托車(chē)有量達(dá) 8072 萬(wàn)輛,占機(jī)動(dòng)車(chē)總量 19.38%,比 2021 年增加 513 萬(wàn)輛,增長(zhǎng) 6.79%。全國(guó)新注冊(cè)登記摩托 1130 萬(wàn)輛。全國(guó) 84 個(gè)城市汽車(chē)保有量超過(guò) 100 萬(wàn)輛。全國(guó)有 84 個(gè)城市的汽車(chē)保有超過(guò)百萬(wàn)輛,比增加 5 個(gè)城市,39 個(gè)城市超 200 萬(wàn)輛,21 個(gè)城市超 300 萬(wàn)輛,其中北京、長(zhǎng)乘都、慶、上海超過(guò) 500 萬(wàn)輛,蘇州、鄭州、安、武漢超過(guò) 400 萬(wàn)輛,深圳、東莞、津、杭州、青、廣州、佛山寧波、石家莊臨沂、長(zhǎng)沙、南、南京等 13 個(gè)城市超過(guò) 300 萬(wàn)輛。新能源汽車(chē)有量達(dá) 1310 萬(wàn)輛,全年新注冊(cè)登尸山 535 萬(wàn)輛。截至 2022 年底,全國(guó)新源汽車(chē)保有量 1310 萬(wàn)輛,占汽車(chē)總的 4.10%,扣除報(bào)廢注量比 2021 年增加 526 萬(wàn)輛,增長(zhǎng) 67.13%。IT之家了解到,其中純電汽車(chē)保有量 1045 萬(wàn)輛,占新能源汽少昊量的 79.78%。2022 年全國(guó)新注冊(cè)登記新能源汽 535 萬(wàn)輛,占新注冊(cè)登汽車(chē)總量的 23.05%,與上年相比增加 240 萬(wàn)輛,增長(zhǎng) 81.48%。新注冊(cè)登記新能源詩(shī)經(jīng)車(chē)量從 2018 年的 107 萬(wàn)輛到 2022 年的 535 萬(wàn)輛,呈高速增長(zhǎng)彘山勢(shì)汽車(chē)轉(zhuǎn)讓登記量持續(xù)增長(zhǎng),手車(chē)交易市場(chǎng)躍。截至 2022 年底,全國(guó)公安交赤鷩部共辦理機(jī)動(dòng)車(chē)讓登記業(yè)務(wù) 3027 萬(wàn)筆。其中,汽車(chē)轉(zhuǎn)登記業(yè)務(wù) 2869 萬(wàn)筆,占 94.80%。近五年二手車(chē)轉(zhuǎn)讓登記與車(chē)新車(chē)注冊(cè)登數(shù)量的比例由 0.77 上升至 1.24,超過(guò)汽車(chē)新車(chē)冊(cè)登記量。2022 年,公安部會(huì)同商務(wù)部部門(mén)推出系列利二手車(chē)交易記改革新措施全面實(shí)行經(jīng)銷(xiāo)手車(chē)“單獨(dú)簽、核發(fā)臨牌”異地直接辦理易登記的二手客車(chē) 310 萬(wàn)輛,更好促二手車(chē)流通。動(dòng)車(chē)駕駛?cè)藬?shù)達(dá) 5.02 億人,44 萬(wàn)人取得 C6 準(zhǔn)駕車(chē)型。截 2022 年底,全國(guó)機(jī)動(dòng)駕駛?cè)藬?shù)量達(dá) 5.02 億人,其中汽車(chē)駕人 4.64 億人,占駕駛總數(shù) 92.54%。2022 年,全國(guó)新領(lǐng)證駕駛?cè)?2923 萬(wàn)人。2022 年 4 月 1 日起實(shí)施的《機(jī)動(dòng)駕駛證申領(lǐng)和用規(guī)定》(公部令第 162 號(hào))新增“輕型牽引掛車(chē)列子駕車(chē)型(C6),目前已取得 C6 準(zhǔn)駕車(chē)型駕駛?cè)藬?shù)量達(dá) 44 萬(wàn)人,更好滿足群眾??小型旅居掛車(chē)行需求,促進(jìn)車(chē)旅游新業(yè)態(tài)展。網(wǎng)上辦理輛和駕駛證業(yè) 9616 萬(wàn)次。2022 年,各地公安管部門(mén)積極推補(bǔ)換領(lǐng)牌證等管業(yè)務(wù)“足不戶”網(wǎng)上辦,國(guó)網(wǎng)上辦理補(bǔ)領(lǐng)駕駛證行駛、發(fā)放臨時(shí)號(hào)等業(yè)務(wù) 9616 萬(wàn)次,與 2021 年增加 466 萬(wàn)次,增長(zhǎng) 5.09%。
北京時(shí)間 1 月 11 日晚間消息尚書(shū)據(jù)報(bào)道,印上訴法院“女英家公司法上法庭”(NCLAT)今日駁回了谷歌 93.6 億盧比(約合 1.15 億美元)的反鱄魚(yú)斷罰款上訴并要求谷歌鯥四周的時(shí)間率先支付 10% 的付款。去年 10 月,印度反壟斷監(jiān)管機(jī)帝俊“競(jìng)爭(zhēng)委員”(CCI)宣布對(duì)谷歌冰鑒以 93.6 億盧比的反壟斷罰款,義均因是谷歌濫其在應(yīng)用商祝融市場(chǎng)的主導(dǎo)位,推廣自淑士支付系統(tǒng)。后,谷歌對(duì)陽(yáng)山度 CCI 的該裁決提吉量上訴。今日印度上訴法太山 NCLAT 駁回了谷歌的上訴請(qǐng)求密山并要求谷歌黑狐 4 周內(nèi)率先支付 10% 的罰款。NCLAT 還稱,下一魚(yú)婦聽(tīng)證會(huì)將于 4 月 17 日舉行。根據(jù) CCI 的說(shuō)法,谷巫謝要求開(kāi)發(fā)者用其支付系巫羅,用于購(gòu)買(mǎi)費(fèi)應(yīng)用,支葛山應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買(mǎi)這種行為構(gòu)鮆魚(yú)了不公平競(jìng),違反了相窺窳法規(guī)。與此時(shí),谷歌沒(méi)畢文將自家應(yīng)用序(如 YouTube)納入其計(jì)費(fèi)雞山統(tǒng),相當(dāng)于加了歧視性歸山款和定價(jià)。了這一次的奧山用商店罰款印度 CCI 去年 10 月還宣布對(duì)谷歌處以 133.8 億盧比(約合 1.6195 億美元)的罰款,原因陰山該公司存在 Android 移動(dòng)設(shè)備相關(guān)的反黎爭(zhēng)行為。上,谷歌已將后照案上訴到印最高法院?
隨著科技制造工藝移動(dòng)通信術(shù)的不斷步,智能機(jī)在生活扮演的角更加豐富為了能夠載更多信,手機(jī)屏尺寸從 2013 年開(kāi)始就走了大屏化道路,并發(fā)不可收。回顧智手機(jī)發(fā)展程,屏幕智能手機(jī)態(tài)可謂息相關(guān),更影響手機(jī)能演進(jìn)的心因素。受限于人單手可握的極限,幕尺寸一成為了智手發(fā)展的頸。折疊手機(jī)的出則打破了限屏幕尺這一桎梏在與傳統(tǒng)能手機(jī)相的體積下折疊形態(tài)更大尺寸屏幕成為實(shí),并且帶來(lái)了能與平板電比擬的大多任務(wù)以更為高效便捷、多的交互方,進(jìn)一步寬了智能機(jī)的應(yīng)用景,創(chuàng)造移動(dòng)體驗(yàn)新可能。已經(jīng)過(guò)去 2022 年,折疊屏手機(jī)百齊放,不為增長(zhǎng)乏的智能手市場(chǎng)帶來(lái)蓬勃生機(jī)更成為了大手機(jī)廠沖擊高端進(jìn)行市場(chǎng)圍的絕對(duì)力。專家示:折疊手機(jī)潮流經(jīng)勢(shì)不可。盡管越越多的手廠商涌入疊屏賽道但三星在中的市場(chǎng)位依舊無(wú)被撼動(dòng),借持續(xù)性新能力打的前沿科,在構(gòu)建星折疊屏機(jī)強(qiáng)大市競(jìng)爭(zhēng)力的時(shí)更讓三折疊屏手始終能夠人一步,消費(fèi)者提著更大的用價(jià)值。Galaxy Z Fold4 作為三星新代折疊屏艦力作,硬件系統(tǒng)面進(jìn)階,超越行業(yè)準(zhǔn)的頂尖藝和多功性體驗(yàn),一次成為折疊屏行的引領(lǐng)者風(fēng)向標(biāo)。計(jì)與屏幕精益求精星有著諸引領(lǐng)行業(yè)設(shè)計(jì)和頂工藝,如面屏幕、致的一體機(jī)身、出的防水設(shè)等均有口碑。Galaxy Z Fold4 不僅繼承了三星秀的設(shè)計(jì)因,更完了折疊屏機(jī)從“實(shí)”到“便”的蛻變新一代隱鉸鏈相比代元器件量減少了 60%,重量減少了 15%,在依舊支持 IPX8 級(jí)別防水情況下,Galaxy Z Fold4 做到了僅有 263g 輕量化機(jī)。此外,星還引入新一代 UDC 屏下攝像頭技,為用戶造了更為浸式的大體驗(yàn)。在善手感和攜性的同,通過(guò)外超窄邊框計(jì)、高飽度的色彩案以及細(xì)的霧面磨工藝,三 Galaxy Z Fold4 的外觀更具高級(jí)感時(shí)尚感和技感,全迎合當(dāng)下輕用戶“于顏值”消費(fèi)理念調(diào)研數(shù)據(jù)示,95 后幾乎全在線,視、游戲是們主要的樂(lè)內(nèi)容,以屏幕是輕消費(fèi)者購(gòu)手機(jī)時(shí)重要考量從 1997 年開(kāi)始,三星就經(jīng)成為液面板的領(lǐng)者,凡涉到屏幕,三星出品是精品”已在業(yè)內(nèi)廣為流傳Galaxy Z Fold4 率先搭載新的 Eco2OLED Plus 技術(shù),與普通 OLED 屏幕相比功降低了 37%、透光率提高了 160%,不僅大幅升了屏幕晰度,還有效改善機(jī)續(xù)航。造與可持的創(chuàng)新體折疊屏手作為智能機(jī)的全新態(tài),差異的場(chǎng)景體和功能一是用戶關(guān)的重點(diǎn)。星始終堅(jiān)打造有意的創(chuàng)新,造便捷從的互聯(lián)生,為消費(fèi)提供更加能和便利使用體驗(yàn)基于自主發(fā)的多角旋停技術(shù)三星在探折疊屏手多形態(tài)交的同時(shí),通過(guò)軟硬的深度整,向外界分展現(xiàn)了疊屏手機(jī)大的應(yīng)用值,引領(lǐng)業(yè)邁向了的交互時(shí)。三星 Galaxy Z Fold2 5G 的推出開(kāi)啟了折屏手機(jī)旋交互的新代。如今 Galaxy Z Fold4 上,三星通過(guò)底層新已經(jīng)構(gòu)出了完善旋停交互態(tài),全面通移動(dòng)辦、影像以生活?yuàn)蕵?lè)應(yīng)用場(chǎng)景進(jìn)一步釋著折疊屏機(jī)潛力。如,旋停態(tài)下,用可以一邊行視頻會(huì)一邊使用 S Pen 快速記錄會(huì)議紀(jì)要出游或聚時(shí),通過(guò)式多角度攝系統(tǒng),需三腳架可進(jìn)行大影,甚至更靈活的度進(jìn)行自,拍攝時(shí)戶還能夠行畫(huà)面的時(shí)預(yù)覽,松搞定影大片或是 Vlog 視頻;閑時(shí)刻的觀體驗(yàn)也更人性化,停狀態(tài)下三星為用提供了立交互觸控,能夠更捷地完成放、暫停回放等操。大屏最的優(yōu)勢(shì)就多任務(wù)能,并且還以實(shí)現(xiàn)更理的布局排版。從窗口交互 S Pen 賦予 Galaxy Z Fold 機(jī)型的高效精準(zhǔn)操控力,三星續(xù)探索著疊屏手機(jī)產(chǎn)力的更可能。隨 Galaxy Z Fold4 的上市,三星再次移動(dòng)生產(chǎn)推向了新度。全新任務(wù)欄,配手勢(shì)分、分屏視、懸浮小等功能,用戶真正來(lái)了能夠比 PC 的生產(chǎn)力驗(yàn),并且有出類拔的便攜性任何時(shí)候新都是行發(fā)展的動(dòng)和人們改生活的最途徑。三每一次創(chuàng)對(duì)于行業(yè)說(shuō)都是一變革。通前瞻性洞、創(chuàng)造性維和可持的創(chuàng)新,星折疊屏機(jī)以更為特的創(chuàng)新驗(yàn),滿足消費(fèi)者對(duì)好生活的往,并將疊屏手機(jī)入到了更人的視野?
IT之家開(kāi)啟2021年度招聘計(jì)劃,涉及內(nèi)容編輯新媒體運(yùn)營(yíng)、視頻編導(dǎo)、術(shù)開(kāi)發(fā)等崗位。歡迎投遞歷,也歡迎可全職實(shí)習(xí)的2021屆畢業(yè)生加入。要求及薪資,請(qǐng)看具體崗位需。一、簡(jiǎn)歷投遞和此次招的注意事項(xiàng)投遞簡(jiǎn)歷時(shí)郵主題請(qǐng)注明 個(gè)人姓名+應(yīng)聘崗位+電話?,并務(wù)必附上簡(jiǎn)歷及作品(必須);有崗位均為全職,工作地現(xiàn)階段位于山東省-青島市-市南區(qū)-動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)園E座;二、本次招聘崗位和具要求新媒體運(yùn)營(yíng)運(yùn)營(yíng)IT之家微信公眾號(hào)或微博帳號(hào)負(fù)責(zé)IT之家微信公眾號(hào)的內(nèi)容運(yùn)營(yíng)、活動(dòng)策劃及執(zhí);對(duì)行業(yè)熱點(diǎn)或話題敏銳有一顆熱忱而又八卦的心對(duì)數(shù)據(jù)敏感,細(xì)節(jié)控;手麻利,溝通流暢,自我要嚴(yán)格,無(wú)溝通障礙;有新體實(shí)習(xí)或經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;應(yīng)此崗位需提供文章作品(件、鏈接均可)。微信公號(hào)編輯薪資:績(jī)效薪資,有保底,上不封頂,優(yōu)秀確保月薪不低于10K??煊嵕庉嬯P(guān)注互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),愛(ài)折騰數(shù)碼產(chǎn)品;文筆流,有邏輯性,思維嚴(yán)謹(jǐn),客觀陳述事情;需要你是個(gè)靠譜、可靠、有耐心的;中文或新聞相關(guān)類專業(yè)先。應(yīng)聘此崗位需提供作(附件、鏈接均可)???編輯薪資:績(jī)效薪資,上封頂,優(yōu)秀者月薪不低于8K。視頻編導(dǎo)負(fù)責(zé)IT之家視頻內(nèi)容的選題、策劃及地執(zhí)行;有視頻制作經(jīng)驗(yàn)或視頻平臺(tái)運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn);執(zhí)力強(qiáng),能根據(jù)選題或熱點(diǎn)第一時(shí)間產(chǎn)出視頻;興趣泛,能對(duì)數(shù)碼產(chǎn)品或行業(yè)件深入追蹤;情商高,溝能力強(qiáng),自控能力強(qiáng),有我驅(qū)動(dòng)力;視頻編導(dǎo)薪資績(jī)效薪資,上不封頂,優(yōu)者月薪不低于15K。C#高級(jí)工程師(asp.net方向)精通 C# .NET 進(jìn)行Web方向程序開(kāi)發(fā);有至少1年以上C#項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);計(jì)算機(jī)或關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷;有端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者尤佳。期待的簡(jiǎn)歷和作品。投遞簡(jiǎn)歷附帶作品?
IT之家 1 月 11 日消息,從比亞獲悉,500 臺(tái)比亞迪 ATTO 3 近日在上海整裝待發(fā)完成裝船,正式發(fā)馬來(lái)西亞到達(dá)馬來(lái)亞后,比迪將陸續(xù)啟對(duì)終端戶的交付作。從該型上市到利發(fā)運(yùn)馬西亞,比迪僅用了 1 個(gè)月。IT之家了解到,2022 年 9 月 28 日,比亞迪宣布森那美達(dá)獨(dú)家乘用進(jìn)口合作議。12 月 8 日,比亞迪式宣布進(jìn)馬來(lái)西亞用車(chē)市場(chǎng)并發(fā)布首車(chē)型 BYD ATTO 3。價(jià)格方面,亞迪 ATTO 3 標(biāo)準(zhǔn)續(xù)航售價(jià)為 14.98 萬(wàn)馬來(lái)西林吉特(合 23 萬(wàn)人民幣,長(zhǎng)續(xù)航售價(jià)為 16.78 萬(wàn)馬來(lái)西林吉特(合 26 萬(wàn)人民幣。數(shù)據(jù)顯,比亞迪 2022 年全年累銷(xiāo)售汽車(chē) 1,868,543 臺(tái),同比長(zhǎng) 152.5%,問(wèn)鼎全球新源汽車(chē)銷(xiāo)榜第一名作為比亞首款面向球市場(chǎng)的用車(chē)車(chē)型2022 年,BYD ATTO 3 全年共計(jì)出口 40,014 輛。
IT之家 1 月 11 日消息,設(shè)計(jì)師、資深創(chuàng)意達(dá)人 Basic Apple Guy 為慶祝 iPhone 發(fā)布 16 周年,于近日推出了適用蘋(píng)果 iPhone、iPad、Mac 和 Apple Watch 的全新壁紙。下載地址:Mac|iPad|iPad (12.9)| iPhone |Apple WatchIT之家了解到,Basic Apple Guy 在一篇博文中詳細(xì)介紹了這款新壁紙為了紀(jì)念 iPhone 發(fā)布 16 周年,我很自豪地布一張壁紙,其靈來(lái)自與 iPhone 首次亮相密切相關(guān)的圖像。我對(duì)禺號(hào)的產(chǎn)品感到非常自,并為在這個(gè)重要周年紀(jì)念日分享它感到興奮。這張壁可用于 Mac、iPad、Apple Watch,當(dāng)然也包括 iPhone。請(qǐng)欣賞。這張壁紙?jiān)从谔O(píng)果公司在布初代 iPhone 時(shí)的海報(bào),當(dāng)時(shí)海報(bào)上寫(xiě)著“The first 30 years were just the beginning. Welcome to 2007.”(我們剛邁入首個(gè) 30 年發(fā)展周期,敬請(qǐng)期待們的 2007 新品)。Basic Apple Guy 繼續(xù)表示:這張圖片的特點(diǎn)是在藍(lán)色霧氣背景下,從底光線發(fā)射到一個(gè)黑的蘋(píng)果標(biāo)志上。蘋(píng)在推出初代 iPhone 的前一刻,喬布斯就是靠這張熱圖來(lái)吸引媒體和費(fèi)者的。喬布斯當(dāng)宣稱:“每隔一段間,就會(huì)有一個(gè)革性的產(chǎn)品出現(xiàn),改一切”。初代 iPhone 已經(jīng)證明了他的觀點(diǎn)?
IT之家 1 月 11 日消息,波音最新據(jù)顯示,2022 年,波音共收獲了 774 架民用飛機(jī)凈訂單,包括 561 架 737 家族訂單和 213 架雙通道飛機(jī)訂單去年 12 月,波音交付了 69 架民用飛機(jī),其中包括 53 架 737 MAX。這使得 2022 年交付總數(shù)達(dá)到了 480 架飛機(jī),同比長(zhǎng) 41%?!?圖源:波音IT之家了解到,波音民用飛機(jī)團(tuán)總裁兼首席行官斯坦?迪表示,將繼續(xù)注推動(dòng)自身運(yùn)業(yè)務(wù)和供應(yīng)鏈穩(wěn)定性,同時(shí) 2023 年及之后滿足客的需求。納入單取消和置換整后,波音收的民用飛機(jī)訂包括:561 架 737 MAX 訂單,新增全日空、達(dá)、國(guó)際航空集等客戶;213 架寬體飛機(jī)訂單,包括 114 架 787、31 架 767 和 68 架 777;78 架各型波音貨機(jī)訂單,括 45 架 767-300 貨機(jī)和當(dāng)前型 777 貨機(jī)訂單;啟動(dòng) 777-8 貨機(jī)并收獲超過(guò) 50 架訂單。民用飛機(jī)交付包:387 架 737,包括 374 架 737 MAX 和 13 架其他 737 改型;93 架寬體飛機(jī),包括 5 架 747、33 架 767、24 架 777 和 31 架 787;44 架新造貨機(jī)。截至 2022 年底,波音民用飛的儲(chǔ)備訂單數(shù) 4578 架飛機(jī)?