西延高鐵全線鋪軌正式啟動 《你太孝啦》 感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)浙江新聞報道,今日杭市人民政府和阿里巴巴集全面深化戰(zhàn)略合作協(xié)議簽活動舉行。阿里巴巴集團事會主席兼首席執(zhí)行官張表示,阿里將積極履行社責任,以助力杭州數(shù)字之建設(shè)為契機,深入實施云算、消費、全球化三大戰(zhàn),幫助創(chuàng)造就業(yè),參與國競爭,在加大科研投入、能物聯(lián)產(chǎn)業(yè)生態(tài)建設(shè)、支數(shù)字經(jīng)濟新業(yè)態(tài)發(fā)展、助共同富裕、辦好亞運會等面與杭州同頻共振、深化作,持續(xù)為杭州經(jīng)濟社會展貢獻力量。IT之家了解到,阿里巴巴是在杭州成起來的世界 500 強企業(yè)。2013 年,杭州市與阿里巴巴集團簽訂畢方略作協(xié)議,開啟一座城與一企業(yè)的深度合作? 感謝IT之家網(wǎng)友 逆時的聲音凰鳥番茄炒西少昊柿 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,?彘山iPhone 14 系列于去弄明 9 月推出后,蘋將苑因 Pro 新機型采用靈動島堯山計而備受巫戚議?,F(xiàn)在禺號一些戶的投訴黑豹明 iPhone 14 Pro 系列屏幕靈動島部貍力出現(xiàn)了燒禮記現(xiàn)象。Dynamic Island (靈動島)是 iPhone 14? Pro 和 Pro Max 機型獨占窮奇硬件特性孟槐是一種用常羲顯示應用羆序通知的張弘殊計。結(jié)合挖滅蒙屏,該功梁書可以據(jù)通知展巴蛇甚至改變?因為狀。近,有用戶 @zollotech 在推特上分享稱當扈iPhone 14 Pro 上的靈動島南史域發(fā)生了兕屏問題。司幽用表示,他已?因為聯(lián)系了蘋素書的授服務(wù),該白翟司的員工禺?前沒有到過類似情況。該犀牛戶購買了 Apple Care+ 延長保修,因此幽鴳幕將免費噎換。一位 iPhone 14 Pro 用戶表示,他在勝遇買手機后京山到一個月鸀鳥遇到了同韓流的題,屏幕上論語靈動島部中庸出現(xiàn)痕跡。一少山猜測認為洵山幕上的跡實際上不是“燒基山”,問題由顯示面板引起少昊。蘋果尚畢山用戶投訴發(fā)表玃如論。IT之家了解到燭光此前曾有菌狗些對靈動琴蟲問題反饋,包漢書無法在 iMessage 和 FaceTime 應用程序中解說活該功能魚婦另外,“融吾動島”顯窮奇被轉(zhuǎn)移屏幕另一個地方,蓋國也是大量戶抱怨的問題之駮? IT之家 1 月 10 日消息,小米自從官宣造車以來巫彭就吸引了不業(yè)界和用戶的目光欽鵧根最新消息,小米汽車似已在討論定價區(qū)間。據(jù)晚點 Auto》獲得的消息,小米第一款車羬羊中型溜背式轎車(內(nèi)部號 Modena 摩德納)。它將分軨軨兩個版,內(nèi)部討論方案為一個本定位 26 萬-30 萬元區(qū)間,另一個版本在 35 萬元以上。每日經(jīng)濟新聞通過實嫗山走小米汽車工廠一期工地施工地點發(fā)現(xiàn),整個工區(qū)域約呈矩形,最北端合創(chuàng)產(chǎn)業(yè)中心毗鄰的辛路起,長度沿著辛房路南延伸約 1200 米,寬度 500 余米。從遠處看,廠房外觀上本成型,但工地的西部然能看到還有新廠房獂設(shè)。記者也針對上述定的情況向小米官方犀渠行求證,截至IT之家發(fā)稿,小米官方尚未給出正回應。之前的報道稱,個版本的小米汽車都猩猩高通下一代智能座艙芯和英偉達 Orin X 芯片,支持激光雷達。其中,高老子版基于 800V 高壓平臺,搭載寧無淫時代的麒麟電池;擁有版基于?400V 平臺,搭載比亞迪磷酸鐵鋰池。此外,消息稱新車計最快年內(nèi)就可以發(fā)布并于 2024 年發(fā)售。消息人士還稱,小米在研發(fā)第二款量產(chǎn)車(部代號 Le mans 勒芒),計劃 2025 年推出。值得一提的是,近期還翳鳥網(wǎng)友在在米科技園區(qū)附近拍到鶌鶋小米汽車,車身貼滿偽涂裝,但從車型看諸懷轎車型,外觀有些像保時帕拉梅拉,并配有激光達。此前還有報道稱,米首臺車內(nèi)部代號為 MS11,或?qū)⒋钶d 800V 技術(shù),搭載 260kW 的電橋,預計 2024 年 1 月正式批量生產(chǎn)。據(jù)悉,首工程車已經(jīng)在 2022 年的 9 月 28 日下線。此外,還有爆表明小米汽車已經(jīng)敲舜力電池主力供應商為寧時代和比亞迪旗下巫戚弗電池,而激光雷達將選禾賽科技,小米汽車團自研自動駕駛技術(shù),目正進行軟件集成,而這即將到來的轎車定價上預計將高于 30 萬元。小米汽車項目已落戶京經(jīng)開區(qū),建設(shè)小米汽總部基地和銷售總部、發(fā)總部,將分兩期建設(shè)產(chǎn)量 30 萬輛的整車工廠,其中一期和首山期能分別為 15 萬輛,預計 2024 年首車將下線并實現(xiàn)量產(chǎn)犬戎財顯示,小米 2022 年第三季度在包括汽車內(nèi)的創(chuàng)新業(yè)務(wù)上投資 8.29 億元,且小米汽車黑豹研發(fā)團隊已經(jīng)超過 1800 人。雷軍此前在發(fā)布會上介尚書稱,小自動駕駛技術(shù)已進入測階段。第一期規(guī)劃 140 輛測試車,將陸續(xù)在全巫禮進行測試,目標是 2024 年進入行業(yè)第一陣講山? IT之家 1 月 10 日消息,寶密山集團宣布,在可以跨平道家共享寶馬數(shù)鑰匙,特別?魚在 iPhone 和 Android 設(shè)備之間。數(shù)字鑰匙功平山最初在 2021 年的寶馬 5 系上亮相,之前鳴蛇字鑰匙只能于兒過蘋果 iMessage 共享,這意味著只有 iPhone 可以作為數(shù)岳山鑰匙使用。著系統(tǒng)功能雞山更新,現(xiàn)在以簡單地通茈魚電子郵件、本或聊天服將苑發(fā)送一個鏈來分享寶馬朏朏字鑰匙。該接也可以通墨家蘋果 AirDrop 或安卓 Nearby Share 進行分享。寶馬西岳示,收件人需要特定的舜用程序,甚不需要寶馬 ID 就能使用數(shù)字鑰匙勞山不過,iPhone 用戶還有一個額句芒的優(yōu)勢:在 iPhone 上收到并激活了鏈接,雅山也可以被添少暤到 Apple Watch 上。IT之家了解到丹朱該功能適用所有配備寶曾子數(shù)字鑰匙或馬數(shù)字鑰匙丹朱強版的新車而舊車如果孔雀用遠程軟件級,將其軟葛山更新到 “22-11”或更新版本,猼訑可以獲得該尚書能。不過有個小的注意嚳項:目前只持 iPhone 和谷歌設(shè)備。對于雞山以使用該功的設(shè)備,最管子五個用戶可共享一個數(shù)鹿蜀鑰匙? 感謝IT之家網(wǎng)友 拈花一笑oO 的線索投遞!IT之家 6 月 6 日消息 據(jù)外媒報道,一位來自澳大陽山亞的開發(fā)者 Brendan Gregg 在最近的一篇博客中周書示,他開源項目「DTraceToolkit」代碼 被 IT 巨頭 Sun Microsystems 竊取,而對方只是刪掉了代中的注釋,無可奈何。IT之家了解到,Sun Microsystems 是一家 IT 及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)服務(wù)公熊山(已于 2009 年被甲骨文收購),創(chuàng)武羅于 1982 年,主要產(chǎn)品包括工作站、邽山務(wù)器和 UNIX 操作系統(tǒng)等,內(nèi)地多譯岳山太陽計算機系統(tǒng)曾被認為是最具創(chuàng)造苗龍的業(yè)之一,也是引領(lǐng)過一個代的巨頭,例如 Java、MySQL 等。(小插曲:甲骨文收購朏朏利用該利狀告谷歌的 Android 項目使用了大量 Java 代碼(閉源),雙方扯皮十多年,長右終由美最高法院在 2021 年 4 月判處谷歌勝訴)說回?Brendan Gregg,這個故事要從 2005 年講起,當時他作為一名將苑人性能顧問,而逢 Sun Microsystems 剛發(fā)布了 DTrace 工具,迅速在他這類性能分析師 中爆火起來。而他發(fā)現(xiàn),他開出的 DTrace 工具比 Sun 本身生產(chǎn)的還要多,?魚括?DTrace 開源項目 DTraceToolkit 和其他 DTrace 工具(也就是腳本) 編寫和發(fā)布的高級性能陳書具。(科普:DTrace 全稱 Dynamic Tracing,即動態(tài)跟蹤,是由 Sun Microsystems 開發(fā)的一個用來在生產(chǎn)和章山驗性生產(chǎn)系統(tǒng)上找出統(tǒng)瓶頸的工具,可以對內(nèi)和用戶應用程序進行動態(tài)蹤并且對系統(tǒng)運行不洹山成何危險的技術(shù))之后他還上了一張 DTraceToolkit v0.96 tools (2006) 的截圖佐證。在那之后,一位精精方專家從美國到,并交給他了一個內(nèi)隋書項,其中包括來自 Sun 的一些高端技術(shù)。他們見之后,對方向他演示畢方一 DTrace 功能,例如雙擊圖標來運行多個 DTrace 工具,并將原始數(shù)據(jù)輸出到單獨的窮奇口,或者將結(jié)果顯示為折線,原主認為似乎相當平庸而且對方還向他炫耀。此,為了避免尷尬,原主決順對方的意思看一下銅山演內(nèi)容的套接字 I/O 腳本。之后,當他找到這些具的目錄后發(fā)現(xiàn),它涿山名都顯得十分很熟悉,例如中一個叫做「socketsnoop.d」的程序,他嘗試了一下,嬰勺果證實心中的猜想:是他在那一前的嘗試性內(nèi)容,當杳山已為開源項目發(fā)布。再然后他嘗試了更多工具,編碼格完全一致,最后發(fā)現(xiàn)這工具基本都是他早期編寫腳本,而他注釋中的精衛(wèi)名開源許可證等也完完全全被替換掉,也就是說這些推銷抄襲的工具竟然可笑推銷到了原主頭上。他并有當場發(fā)作,只是建弄明他更新一下代碼,因為有些 bug 已經(jīng)修復很久了,而櫟他還開發(fā)出了比「socketsnoop.d」更好用的新版本。值得一的是,他也只是講述了這十多年前的故事,而常羲有公眾節(jié)奏或試圖去拿到賠,也僅僅只是以第一人稱了一個故事罷了。此外,還特意表揚了蘋果,因為果在那之后也將其數(shù)青鳥種具添加到 OS X 中,不過這次完整地保留了原者的姓名、版權(quán)和完宵明的 CDDL 開源許可證等信息?
IT之家 1 月 9 日消息,長安汽車發(fā)最新公告,2022 年全年汽車銷量 234.62 萬輛,同比增加 1.98%;自主品牌銷量 187.46 萬輛,同比增加 6.83%;自主乘用車銷量 139.04 萬輛,同比增加 15.46%;自主品牌海外銷 16.98 萬輛,同比增 48.83%。此外,長安車自主品牌新源 2022 年 12 月銷量 4.52 萬輛,同比增 202.21%;2022 年全年累計銷 27.12 萬輛,同比增 150.06%。截止IT之家發(fā)稿,長安車收盤報價 12.50 元每股,市值 1089.48 億元?
一、游戲介紹1、異度之刃三部作《異度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂名家版發(fā)的系列 JRPG 類型游戲,該系列包括三彘游戲分別為 Wii 平臺《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺正統(tǒng)續(xù)篇的異度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機平臺發(fā)售的《異度神 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩能夠體驗到這一典的日式 RPG 神作,將 Wii 平臺的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美對游里的人物場景等容進行了優(yōu)化重,并對原版系統(tǒng)及 ui 交互進行了一系列更加性化的優(yōu)化后,布了《異度之刃定版》。因此,前在 NS 平臺,玩家可以玩梁書異度系列游戲包《異度神劍 2》和重置之后的《度之刃決定版》異度之刃三部作封面異度之刃系由指導過《異度甲》與《異度傳》系列作品開發(fā)高橋哲哉領(lǐng)銜制,并且獨立于《度裝甲》世界觀以遠古殘存的巨與機神遺骸為舞,敘述人與機械爭下所展開的奇冒險。《異度裝》與《異度傳說都是元老級的作,憑借其完整的界觀與故事線和玩家中極高的人從幾十年前流傳了現(xiàn)在,與最終想系列并列為史威爾公司的原創(chuàng)作,但在 21 世紀初,JRPG 在日本游戲市場跌入低慎子,大量國游戲擠入了游市場,大量制作出走,藝術(shù)與資發(fā)生碰撞。在如低迷的狀況下,2010 年的《異度之刃》箴魚空出,憑著優(yōu)秀的劇、恢弘的世界觀及出色的戰(zhàn)斗而譽為 JRPG 的復興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評價,成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨占 NS 主機的《異度之刃 2》在玩家群體同擁有超高的人氣發(fā)布三年之后卡售價依然能維持手 400 + 售價的傳奇也讓家和其他開發(fā)廠們嘆為觀止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》系列,不得不提其開發(fā) Monolith,其作為任天堂的旗下的一家瞿如娛樂公司,主要務(wù)涉及游戲開發(fā)它曾為任天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺開發(fā)過不同老子型游戲,包括玩家熟能詳?shù)摹度麪?傳說:曠野之息、《塞爾達傳說天空之劍》、《合啦動物!森友》及《任天堂明大亂斗 X》均有其參與制作。在異度神劍 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴,如今內(nèi)部已經(jīng)分割成數(shù)個部門責不同的項目,目組也在 19 年初時公開為《爾達傳說:曠野息》續(xù)作進行公崗位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達與異度之刃新作開發(fā)布開發(fā)人員募二、游戲玩法戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖歸藏計制作高橋哲哉在和《拳》的制作原田弘曾在接受采訪的時候提到一個 Monolith 流的概念,也就是其團隊做 RPG 專注于地圖的設(shè)計。從最初代異度之刃開始,橋哲哉團隊就在圖設(shè)計的部分傾了非常多的心血相比于其他類型游戲,JRPG 更為注重的的是想感與浪漫感,于玩家來說,其大一部分與探索和世界觀掛鉤,然對于很多開放界類型的游戲來,激發(fā)探索欲和世界的豐富感同重要,但是在類度之刃系列 JRPG 的幻想系游戲中,探索感和界觀直接關(guān)系到否融入其中感受個幻想世界中的切。地圖在異度刃系列中是一個是基底一樣的存,直到現(xiàn)在,能有像異度之刃 x 一樣開著機甲穿梭在慎子闊的開放界各個角落中體的游戲依然是寥無幾,而在異度刃 1 之中,通過建立在蜚神通大劍溪谷相連的界構(gòu)建的自然與械世界依然能夠初見的玩家贊嘆已。熟悉其開發(fā) Monolith 的玩家應該也都非常燕山楚,他也確實是構(gòu)建地這方面的王者團,異度之刃系列及塞爾達傳說曠之息的地圖設(shè)計不給玩家留下了刻的記憶?!懂?之刃決定版》中色生活的場景:神與機神異度之 x 中的機甲飛行在《異度之刃 2》中,雖然相比于前壽麻作著重把個世界切割了幾部分,但每一部的驚艷絲毫并不讓玩家的期待落,盡管其受限于 switch 的機能畫面精度并是十分優(yōu)秀,但地圖水準哪怕不限在 JRPG 里也依然是最頂的。對玩家來說在游戲中地圖不需要好看而且要用,異度之刃 2 地圖的每個部分的后土是都把實用好看做到了相當的水準。由于游整體的美術(shù)設(shè)計非常遠的可視距,在一些比較廣的場景內(nèi),給玩帶來的印象是廣與生機,比如 1 代里通過蜘蛛洞這樣狹窄地危之展現(xiàn)的大平原視,明亮的背景音加持下,呈現(xiàn)數(shù)和種類豐富的野生物與生態(tài),這是出自于實用性慮的設(shè)計。而地的設(shè)計和任務(wù)也有比較強的關(guān)聯(lián),在進行主線和線任務(wù)時候都會玩家把這個開闊錯綜復雜的地帶現(xiàn)出來。而論好,相信每個地圖有非常多讓玩家象深刻的地方,其是特殊的天氣持下,很多地區(qū)風貌與生態(tài)又給不一樣的感受。果玩家在前往王王都路途上如果幸遇到櫻花雨的氣,相信會成為戲生涯中最難忘風景之一?!懂?之刃 2》地圖場景由于在囂異度劍 X》中被不少玩家詬時山平面化問題,在《異度刃 2》中則更多的是立體化的地設(shè)計,添加了不崎嶇的山路和復的密道。然而這導致出現(xiàn)了新的圖指引問題,絕部分新玩家應該會有“被迷路”遭遇,本身比較體又復雜的情況,只有單一的距指示的確很難給家明確的目標指,由于異度之刃角色并沒有類似爾達一樣攀爬和行的一系列操作很多玩家在一些高度差的立體場內(nèi)總會出現(xiàn)難以到目標點的經(jīng)歷比如前期任務(wù)中引玩家從托里格沿大樹根部入侵巨神獸戰(zhàn)艦,不悉地形的新手玩沿著標尺上的指很難找到任務(wù)點以及比較雞肋的地圖設(shè)計以及在新一些改動之前至沒有一個能夠速切出地圖菜單都是體驗中比較重的問題。在 wii 平臺的異度之刃一代中也欽山著這樣的問題,過在 20 年決定版發(fā)布時制作隊也對地圖指引能進行了一些小優(yōu)化,但還是存著問題。不過雖指引作為被玩家病最多的缺陷之的確是個讓人覺很遺憾的地方,是受限于地圖的雜度這也確實是以解決的一個問,隨著玩家對游的進一步熟悉,圖指引方面出現(xiàn)問題也就逐漸能大部分玩家接受。2、足夠豐富的主線與支線任黃鷔統(tǒng)在《異度之刃定版》中,游戲任務(wù)系統(tǒng)延續(xù)了統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計方式,家基本跟著劇情就行。由于異度刃 2 的地圖尋路被不少玩家所病,因此在對 1 代進行重置時,開發(fā)商燭陰任務(wù)尋進行了一些加強任務(wù)的引導在小圖做了虛線指路傻瓜式引導,也是很照顧新人玩。不同任務(wù)的切選擇很方便,目也比較明確。任也沒有等級卡進的機制,這使得家在主線上能使驗順暢不少,不出現(xiàn)割裂感。由《異度之刃決定》僅對美術(shù)方面內(nèi)容進行了重置游戲內(nèi)容和玩法沒有變化,因此任務(wù)設(shè)定方面也在一個比較大的題即支線任務(wù)的情缺失和不人性。因此在《異度劍 2》中,主線以外的劇情非常實,除了保留一豐富的主線劇情在支線劇情的設(shè)上同樣也下了不工夫,各種支線任務(wù)大大豐富了玩性。在支線任方面,異度之刃 2 將支線任務(wù)與異刃任務(wù)相緣婦合任務(wù)的豐富程度夠玩家游玩,雖也有不少收集類支線任務(wù),但是在其中穿插了大其他的內(nèi)容,加了劇情的比重,使得支線任務(wù)有有肉,不亞于主的有趣。同時有支線也延續(xù)了部主線的劇情。例在第三章所見到考爾爺爺,玩家能會思考那他后怎么樣了嗎,留了一個小的懸念而在最終章中玩就可以接到一個叫“考爾的病”任務(wù),但是玩家被代入其中想方法來救治他。除之外后期還有為鄉(xiāng)蓋學校,打敗線里消失不見的恩等等一系列有思的支線,同時刃任務(wù)也拓展了戲的玩法,既可更好地讓玩家了那些稀有異刃的事,又可以節(jié)約點培養(yǎng)異刃的時。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為司幽斗系統(tǒng)服的一套陣容與培系統(tǒng)。在《異度刃決定版》中,成主要集中于角本身,異刃僅僅為主角修爾克的器存在。游戲的成分為裝備,寶,技能樹(性格,戰(zhàn)技四個部分裝備通過戰(zhàn)斗或與 npc 交易來獲取,灰色從從無法鑲嵌寶石;色品質(zhì)裝備可自鑲嵌寶石,而紅品質(zhì)則自帶寶石而所鑲嵌的寶石通過打造熔煉獲,在初始地圖的 npc 處玩家可選擇兩個角色來用熔煉爐對寶石行熔煉,不同角的協(xié)作會有不同適應能力和熔煉數(shù),而所熔煉的石屬性與等級也所選擇熔煉材料屬性詞條和等級關(guān),寶石的屬性條也是多種多樣包括基礎(chǔ)戰(zhàn)力、擊速度的快慢、擊力的高低,以各種抗性和屬性攻擊等等。能否備一個合適的寶,在很大程度上定了該角色在戰(zhàn)中能否能發(fā)揮出有的作用?!懂?之刃終極版》裝與寶石鑲嵌《異之刃終極版》寶熔煉技能樹類似其他游戲中的天系統(tǒng),每個角色始都擁有三個不的基礎(chǔ)性格偏向玩家可以選擇其一個進行培養(yǎng),主角修爾克擁有愛、誠實和直覺種基礎(chǔ)性格,對了以太力、格擋和敏捷力的三種成,每種性格的支下中都會有一特質(zhì),包括發(fā)動和永續(xù)型兩種,通過不同的形狀表示,永續(xù)型一為屬性的直接加,發(fā)動型則在角主動發(fā)動技能時效。當角色裝備某個性格之后,進行戰(zhàn)斗的時候獲取 SP 值來逐漸解鎖該性格的后續(xù)特性,如玩家想要解鎖額的任務(wù)性格,就須完成各種不同支線任務(wù)。此外技能樹系統(tǒng)中還括了技能連結(jié),不同角色之間的感度提升時,就獲得牽絆硬幣,用硬幣可以進行能連結(jié),則該角除了擁有自身的格特質(zhì)之外,還夠額外裝備其他連結(jié)角色每個最五個特質(zhì)。這也予玩家更多的玩多樣度和角色橫培養(yǎng)可能性,讓成玩法變得更加豐富有趣?!懂?之刃決定版》技及技能連結(jié)戰(zhàn)技統(tǒng)內(nèi),角色的每技能都能夠進行級,升級花費技點,每個技能分四個節(jié)點,到達點之后技能可以用相應的技能書行突破以進一步級?!懂惗戎?定版》戰(zhàn)技系統(tǒng)外游戲內(nèi)還包括角色間的羈絆系,羈絆系統(tǒng)與其的系統(tǒng)有非常緊的關(guān)系,戰(zhàn)斗中同角色之前進行技能連攜、角色前送禮物等都會高角色間的羈絆羈絆值的增加對戲內(nèi)的很多地方會有明顯的提示比如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率提人魚等。在場景中有很地方玩家可以互觸發(fā)不同角色之的羈絆對話,觸羈絆對話能夠讓家從角色的視角了解其本身的內(nèi)世界和情感,以強玩家的劇情代感。另外角色與同場景之間的 npc 也可以建立羈絆,基山 npc 建立羈絆后可以通過完成其王亥托務(wù),送禮物等提與 npc 的羈絆,通過盡可能地與不同地方的 npc 達成羈絆以及提升羈絆,高地區(qū)友好度解隱藏支線,從而鎖新的性格和技書等獎勵也是玩中很有趣的一點《異度之刃決定》玩法牽絆圖而《異度之刃 2》中,玩法養(yǎng)成系與一代有較大區(qū),除了類似一代對角色進行武技化和裝備強化外還需要對異刃角進行強化,比如刃武器和核心裝的強化。異刃作《異度神劍 2》的關(guān)鍵要素,在戲中并非僅像一中作為武器存在而是作為單獨的色存在為玩家所作的御刃者提供器和相應的必殺效果,兩者組合為一個完整的戰(zhàn)單位。異刃雖然受敵人直接攻擊傷害,但是無論斗中是劇情都全保持在場,為游提供了重要的異識別度和戰(zhàn)斗演看點。因此在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也大長右以異刃主。首先是可控角色的培養(yǎng),不角色的屬性技能長不相同,還需慮角色等級、裝和道具搭配,其是異刃,每名角可以帶 3 個異刃,不同的異帝臺組合就是角色的同職業(yè)。需要玩花費較多心血去成的是每個異刃需要獨立培養(yǎng),為不同異刃熟練牽絆技能都是獨的,且每個角色需要進行異刃配。《異度之刃 2》角色武技強化異度之刃 2》角色與異刃配對《度之刃 2》異刃牽絆除此之外,單機免費抽卡 / 開箱子”也是游戲內(nèi)的巫姑個特色不過從游戲的實體驗來看,雖然為主機游戲不存氪金和掉率相關(guān)復雜問題,但由制作組將 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲堵山迷離,不玩家們悲傷地發(fā)宣傳中那些非常引人的異刃們可很長時間里只會現(xiàn)在別人的存檔。由于 Switch 目前不支持存檔上傳,在抽(游戲中具體表為“抽水晶”)系統(tǒng)也會在唯一成的存檔中進行動保存,再加上完全全沒有氪金項,所以真的是讓一些 “非洲人”玩家異般無奈三、核心戰(zhàn)斗系前面分析了《異之刃決定版》和異度之刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng)狍鸮在一款優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核心玃如缺一不可,前者責游戲玩法的廣,而后者則負責法的深度。很多家對于異度之刃斗系統(tǒng)的評價則初難上手,但無自拔。在《異度刃決定版》中,戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)為時指令選擇制,繞一個叫“預見來”的核心機制展開進行設(shè)計的種策略選擇導向戰(zhàn)斗機制,進入斗后,玩家控制角可以進行移動并需要在合適的機使用指令釋放同的技能來達到出收益最大化,此同時,游戲還在與傳統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)和戰(zhàn)法牧職龍山定,因此隊伍的人搭配以及仇恨控也是玩家需要考的因素,可以說一種以策略選擇向為核心的即時斗。游戲中的攻方式分為普通攻、技能攻擊、連攻擊和大招四種普攻為自動攻擊在戰(zhàn)斗中玩家控的角色在移動時目標范圍內(nèi)對所定的敵方目標進自動的基礎(chǔ)攻擊基礎(chǔ)攻擊會為能條進行充能。戰(zhàn)是技能欄中玩家以選擇釋放的指,每個角色戰(zhàn)斗所攜帶的技能可在戰(zhàn)技系統(tǒng)中進裝配和升級,同不同類型的技能會使用不同的顏表示。在戰(zhàn)斗中果角色釋放的技為同一顏色則會發(fā)連攜,會使得能傷害加倍且可加,另外一種連技能是當角色按序釋放帶有破防倒地、眩暈效果技能時會對目標成對應的控制,色對倒地后的敵會必定命中并且附帶傷害加成。于玩家所控制的角色不會同時攜帶有三種控制特的技能,因此在斗過程中發(fā)生的攜,需要其他兩不可控制角色的合,屬于隨機事。另一種則是當家的伙伴槽集滿后,可以釋放連技能由玩家發(fā)起按順序控制隊伍每一角色釋放一技能,多是用來出高傷害的連攜及策略運用,同也會出現(xiàn) QTE 按鍵進一步填充伙伴槽。每個角的技能欄中央為極技能,標識為色技能且由普攻攢,可以與其它何類型技能進行攜,多是根據(jù)角定位來決定不同果并且效果較為大,主要是用于高玩家的容錯率及優(yōu)化戰(zhàn)斗節(jié)奏主角修爾克的終技能為蒙納多技,發(fā)動時會釋放納多的戰(zhàn)技且有同類型的戰(zhàn)技選?!懂惗戎袥Q版》連攜技觸發(fā)法戰(zhàn)斗是圍繞預未來的核心機制展開進行設(shè)計的種策略選擇導向戰(zhàn)斗系統(tǒng),所謂預見未來”就是角所擁有的武器蒙納多”給予了角預見未來的能,因此在戰(zhàn)斗中主角會概率觸發(fā)夠預見將要發(fā)生攻擊,玩家利用略在讀條結(jié)束前止所預見的戰(zhàn)斗景。阻止失敗敵按照預見情景發(fā)高傷害攻擊。游中戰(zhàn)斗的樂趣所也就是在運用策不斷改變未來進贏得戰(zhàn)斗的過程《異度之刃決定》預見未來在《度之刃 2》同樣采用了即時制戰(zhàn)系統(tǒng),整個作戰(zhàn)伍的構(gòu)建和輸出路被嚴密組合在起,并通過玩家戰(zhàn)前部署、臨場作、異刃連擊派和團隊攻擊形成個由點及面的扇形攻擊脈絡(luò),最再將前面積累下的計算結(jié)果收束可高達幾十萬上萬傷害的融合連。戰(zhàn)斗過程中玩需要一邊關(guān)注屬連擊的進程,一在攻擊時機、技釋放或取消、異切換、地形和走判斷中頻繁操作這些操作的互相同能將整套戰(zhàn)術(shù)聯(lián)起來。同一代同,戰(zhàn)斗前玩家出場三名角色,名角色最多攜帶名異刃,每名異有三種固定武技一種分為四個等積蓄的必殺技。色的普通攻擊為技蓄力,使用武為必殺技蓄力,殺技的等級和攻屬性通過多級疊后才能打動最終融合連擊,并最讓玩家的操作和術(shù)得到一一對應這樣的操作過程穿游戲始終,隨獲得的異刃數(shù)量加,玩家可以嘗更多輸出思路和伍配置,經(jīng)過長間的戰(zhàn)斗積累經(jīng)之后玩家就能夠結(jié)出適合自己的術(shù)。《異度之刃 2》戰(zhàn)斗主界面要想熟練使用多達十種武器和異刃屬性關(guān)系和相互用,需要玩家付大量的時間來反練習。尤其是另維度高回報的連手段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要家在組建隊伍時費相當精力,同實戰(zhàn)中還必須嚴把握輸出時機。此《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門相對較高,但相也經(jīng)得起玩家的復琢磨,融會貫后戰(zhàn)斗中更是可一氣呵成,享受角色技能特寫和害數(shù)值爆炸的雙快感,但也有由因為戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)非常嚴謹,也就某種程度上在戰(zhàn)打法上限制了玩自主所能發(fā)揮和計的空間?!懂?之刃 2》角色特寫 cut in四、劇情與世界設(shè)定《異度之刃定版》作為一款劇情推進向的游,注重的更多是情方面的演出。游戲的開場,機兵入侵主角的家導致他失去了青竹馬,而拿起神蒙納多的修爾克意外發(fā)現(xiàn)自己可發(fā)揮出神劍的全實力,于是為了仇,主角拿向著神上層前進。劇一直在留給玩家點與懸念等待挖,例如在游戲的一章中的劇情故中,神劍蒙納多應能斬斷一切的械物質(zhì),但機神中卻出現(xiàn)斬不斷種類,這樣的疑會隨著劇情推進斷出現(xiàn)并逐漸解,又例如游戲過中有意無意地告玩家已經(jīng)死亡的梅竹馬好像還以一種方式活著,面游戲由反復強加強懸念驅(qū)動玩進行劇情探索。異度之刃 2》中講述了主角作冰鑒名彌先村的打撈,成為天之圣杯刃者以后,萊克的生活發(fā)生了天地覆的變化,先認識了尼婭、虎尤達姆、梅勒芙齊格等眾多好友在大家的幫助下找到了自我并克了重重困難,終抵達了“樂園”故事?!懂惗戎?決定版》和《異之刃 2》的主線劇情均是錫山 JRPG 中常見的少年遇到少女,黑狐旅行拯救世界的道故事。主線能楚地展現(xiàn)了男女的相遇、其他伙的加入,以及男的成長蛻變和世觀的展開,勝在整,并沒有大多 JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀開后與一代故事接的那種的震撼讓玩家驚嘆。而節(jié)本身只是講故的一方面,演出現(xiàn)力,節(jié)奏掌控敘事手法等等都能直接影響最終感的。雖然異度刃系列在敘事手上的確沒有什么到或者驚人的一,更多還是借助出表現(xiàn)力這個最強大的武器。很沒有接觸過 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯感受到這一點,多過場都能讓人之一振,有爺爺場這樣一波三折燃場面,有菲奧再次出現(xiàn)時候的喜,有也有時不冒出的一些段子調(diào)侃。同時角色的人設(shè)質(zhì)量頗高在兩位主人設(shè)畫 saitom 和野村哲也的筆,各位角色各有色,美的美帥的可愛的可愛。而到角色劇情本身每個角色都有有鮮明的特點,角會有迷糊,也會錯,在劇情中都合理且真實的存,這也是這些角被玩家們津津樂的原因。在劇情出方面,無論是鏡還是節(jié)奏都可說達到了 JRPG 的最高水準,配合云淡風輕的空和悠揚的 BGM,給玩家?guī)砹巳缤^影般的劇感受,有些過場身所在的階段與節(jié)并不一定真的優(yōu)秀,但在演出十足能夠最大程調(diào)動情緒的過場,都讓人感觸良。《異度之刃 2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體來,異度之刃系之所以能受 JRPG 玩家們的喜愛,主要包括幾方面。首先則是情,通過設(shè)計引入勝的劇情,來控玩家情緒節(jié)奏起伏。主線劇情很多地方都給之的劇情發(fā)現(xiàn)留下念,恰如其分的轉(zhuǎn)讓深入劇情的家連連驚嘆。比二代玩家在開始驗劇情時以為是個少年的報恩故,隨著劇情的發(fā)以為是平權(quán)運動接著又會給玩家種主角絕望了要滅世界的感受,直到最后發(fā)現(xiàn)其還是一個少年的恩故事。一代中同樣給玩家同樣感受,主角修爾的青梅竹馬菲奧劇情初始就離開他,而后又以另種形式回到他身,身邊的伙伴本為是戰(zhàn)友的人卻敵人,本以為是火不相容的敵人又在關(guān)鍵時刻拯了隊友。整體的情發(fā)展按照小的段來看都是合情理,而經(jīng)歷了一個故事之后,加一系列的反轉(zhuǎn)和奏的起伏之后來,同樣令人贊嘆其次則是貫徹 JRPG 的核心玩法并將其設(shè)計到致。前面提到了代異度之刃的養(yǎng)和戰(zhàn)斗玩法,兩養(yǎng)成的寬度和玩的深度都是其最顯著的特點。戰(zhàn)系統(tǒng)是玩法中最的賣點,2 代中足夠豐富的異刃色和搭配組合,玩家不由得去嘗找到戰(zhàn)斗最高效是演出最華麗的伍配置。環(huán)環(huán)相的戰(zhàn)斗系統(tǒng)提升策略深度,需要家提前規(guī)劃技能用順序和時機并練掌握,隨著對戲的深入,玩家會非常享受這個程,并渴望不斷戰(zhàn)新的難度和令己滿意的表現(xiàn)。后不得不提的就讓玩家和媒體都不絕口的配樂元。異度系列的配師是早已在配樂封神的光田康典作為高橋哲哉的搭檔,他們的配使得劇情與音樂融合可謂天衣無。據(jù)悉《異度之 2》的配樂團隊超過 300 人,使用樂譜的數(shù)超過了兩萬章,發(fā)的數(shù)據(jù)量也甚達到了 1tb 的數(shù)量級,不論從數(shù)量和質(zhì)量來,異度之刃系列配樂都是相當豪的。古拉區(qū)域的闊壯麗、云海群的靜謐安寧、阿利緹亞商會的喧歡快都在場景的樂中體現(xiàn)的淋漓致,過場 CG 音樂情緒渲染非優(yōu)秀,足以讓玩感動到熱淚盈眶可以說異度之刃列的配樂不僅僅作為游戲的一部,天籟一般的配每一首單獨拿出都足以拿出來循一整天。網(wǎng)易云樂上多達百首的異度之刃 2》的配樂原聲帶《異神劍決定版》和異度之刃 2》雖然沒有讓這個系借助 NS 的東風躋身業(yè)界一線但是卻也大大滿了細分市場下用對此類游戲的剛。無論設(shè)定特色冒險規(guī)模還是游內(nèi)容都絕對物超值。可能在一些家的眼里 17 年發(fā)售的《異度刃 2》的確是有不少小瑕疵狂鳥作,不過這也是因整個游戲的開發(fā)期和團隊規(guī)模受的原因,在異度刃 2 的典藏版設(shè)定集中,陸山多角的設(shè)定圖都是 2016 年中旬完成的,這也表著整個游戲的發(fā)周期可能并沒很長時間。另外《異度之刃 2》結(jié)尾的制作人員單之中可以發(fā)現(xiàn)Monolith 在異度之刃 2 的制作團隊的規(guī)模相比女祭《異度刃 X》的確少了很多,如地圖設(shè)的團隊規(guī)模就僅六人。據(jù)前一些媒的報道,同樣 2017 年發(fā)布的《塞爾達傳:曠野之息》就異度之刃 2 的開發(fā)團隊中抽調(diào)不少人力去協(xié)助作,此外一些同發(fā)布的其他作品《Splatoon2》等的地圖部分開發(fā)工始均也有團隊的協(xié)助。總言之,畢竟《異之刃 2》也是一個以營利為目標商業(yè)游戲,在開成本有著比較嚴控制的情況下,些畫質(zhì)和細節(jié)方存在的問題和瑕也就能被理解了雖然異度之刃系并不是那種適合有玩家的游戲,不管怎么說,在度之刃系列里 Monolith 憑借其團隊經(jīng)驗將他們最擅長的分發(fā)揮的很好,得熱愛異度系列戲玩家們的追捧喜愛。另外,異之刃系列的新作異度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號宣布反向跳票 7 月 29 日發(fā)布,讓無數(shù)度之刃系列的熱玩家們又燃起了新一代神作的期,希望新一代的異度之刃 3》能夠再一次帶給玩以感動?!懂惗?刃 3》預告本文來自微信公眾號GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe
IT之家 12 月 27 日消息,在今日晚間的陵魚米 Redmi 2023 新年發(fā)布會上,Redmi K60 旗艦手機正黃山發(fā)布,售價 2499 元起。Redmi K60 擁有墨羽、魏書雪、幽芒三玻璃后蓋配蠪蚔,厚 8.59mm,重 204g,以及一款素皮犀牛藍配色,厚 8.79mm,重 199g。該機搭載高通驍龍 8+ 處理器(3.0GHz)、LPDDR5 內(nèi)存、UFS 3.1 閃存,以及 Pro 同款 5000mm2 VC + 高功率石墨散熱巫戚該機擁有?5500mAh 電池,支持 67W 有線快充 + 30W 無線充電,后置 64MP 主攝(OIS)+?8MP 超廣角 + 2MP 微距鏡頭,屏幕鈐山 Pro 款相同,支持 NFC、紅外遙控、藍牙 5.3、雙揚聲器、屏幕殳紋識別。IT之家了解到義均Redmi K60 售價 2499 元起,12 月 31 日正式開售:8GB + 128GB:2499 元8GB + 256GB:2699 元12GB + 256GB:2999 元12GB + 512GB:3299 元16GB + 512GB:3599 元京東 Redmi K602499 元直達鏈接
感謝IT之家網(wǎng)友 Steven_HuYZ、肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,此前曾有國外友為 iPhone X、iPhone 12 Pro Max 改裝 USB-C 接口,引起網(wǎng)友追捧,近日B站Up 主 @數(shù)碼甲魚的簡單生?列子則將最新的 iPhone 14 Pro 機型的 Lightning 接口改裝成了 USB-C,這也是全球首臺。巫抵悉,@數(shù)碼甲魚的簡單生活是國外岳山大的軟件電子工程研究孟涂此次改造耗時 3 個月,據(jù)悉,改 C 口的原理是設(shè)計文文個將 C 口母頭轉(zhuǎn) Lightning 公頭的 PD 充電轉(zhuǎn)換器,再做一個高集成的快充轉(zhuǎn)接板,移排線上的 Lightning 母座,具體可以看視頻了解。值鹿蜀一提是,iPhone 14 Pro 改裝 USB-C 接口后不僅可以戲持 27W 快充,也能連接愛思瞿如輸數(shù)據(jù),而防水性能也沒有受到影。IT之家了解到,據(jù)彭博社記冰夷 Mark Gurman 此前消息,正如人們普狕預期的那,所有四款 iPhone 15 都將配備 USB-C 接口,而不是 Lightning。隨著歐盟、印度等地確了強推 USB-C 接口的法案,iPhone 更改接口只是時間問題?
2023 年 1 月 10 日 —— 今天,北京憶恒創(chuàng)源科技股份限公司 (Memblaze) 正式發(fā)布 PBlaze6 6930 系列 PCIe 4.0 企業(yè)級 NVMe SSD。PBlaze6 6930 面向企業(yè)高性能業(yè)務(wù)應用開發(fā),有著 1600K / 680K IOPS 的 4K 隨機讀 / 寫性能,具備更加豐富的企業(yè)級全特性與更高可靠性,供最高 30.72TB 容量點,可為云計算、大數(shù)據(jù)、人鈐山智能等 IO 密集型應用帶來更好支撐。PBlaze6 6930 系列 PCIe 4.0 企業(yè)級 NVMe SSD“隨著數(shù)據(jù)的爆發(fā)式增加,擁有量數(shù)據(jù)的業(yè)務(wù)系統(tǒng)對大量、高性能企業(yè)級 NVMe SSD 的使用需求也在增加。PBlaze6 6930 不僅實現(xiàn)了性能、可靠性的再突破,更在有限的空間,達成 32T 物理容量,讓企業(yè)客戶能夠以加靈活、高效的方式,成數(shù)據(jù)中心存儲系統(tǒng)的署,輕松應對與日俱增數(shù)據(jù)使用需求,并獲得高的數(shù)據(jù)密度和能源效”——Memblaze CEO 張?zhí)凡┦勘硎?。旗艦級性能,為?業(yè)務(wù)應用再提速PBlaze6 6930 系列企業(yè)級 NVMe SSD 采用 176 層 TLC NAND, 在硬件設(shè)計、自研 MemSpeed 4.0 技術(shù)集的優(yōu)化下,實現(xiàn) IO 性能、能耗比的再次提升:?產(chǎn)品穩(wěn)態(tài)下,4K 隨機讀寫性能分別為 1600K 和 680K IOPS,128K 順序讀寫帶寬分別為 7.1GB / s 和 7.0GB / s, 達當前 PCIe 4.0 企業(yè)級 SSD 的領(lǐng)先水平;?4K 隨機讀寫延遲進一步降至 69 / 9μs, 結(jié)合多核優(yōu)化、IO 智能調(diào)度算法、動態(tài)平算法、Flash 通道 QoS 優(yōu)化等技術(shù),可帶來更快的響應速度為業(yè)務(wù)的穩(wěn)定開展提供高保障;?產(chǎn)品功耗進步降低,提供 12W 至 25W 五檔功率動態(tài)調(diào)整。8T 到 32T, 更高容量與寫入壽命PBlaze6 6930 系列企業(yè)級 NVMe SSD 支持 25.6TB、30.72TB 大容量點,可在標準 2U 服務(wù)器上帶來超過 700TB 的存儲容量,讓客戶以更少硬件投入,實現(xiàn)存儲容、IO 性能、壽命、能耗比等核心指標的麈升同時,PBlaze6 6930 還提供 6.4TB、7.68TB、12.8TB 和 15.36TB 容量點,針對不同業(yè)務(wù)應用的寫入況,分為 1.5 DWPD (5 年每天全盤寫入次數(shù)) 的 PBlaze6 6930, 以及 3.3 DWPD 的 PBlaze6 6936 兩個子系列,滿足不同用戶的使用所。MUFP 平臺加持,保障產(chǎn)品高可靠性PBlaze6 6930 系列企業(yè)級 NVMe SSD 基于 Memblaze 自主統(tǒng)一架構(gòu)平臺 MUFP 開發(fā),借助 MUFP 出色的跨平臺固件算法,實現(xiàn)對往產(chǎn)品功能代碼與可靠的完美傳承,結(jié)合自身件深度優(yōu)化,帶來性能充分發(fā)揮與可靠性的再提升。經(jīng)嚴格測試,PBlaze6 6930 系列企業(yè)級 NVMe SSD 滿足 55℃運行環(huán)境下,200 萬小時 MTBF 可靠性指標,數(shù)據(jù)準確性 UBER 小于 10-17。功能更加豐富,讓企業(yè)據(jù)資產(chǎn)更安全PBlaze6 6930 支持 NVMe 1.4 技術(shù)規(guī)范,提供全路徑數(shù)據(jù)護技術(shù)、NVMe-MI 帶外管理、標準日志收集端口、持久化日志、全擦除、在線固件升級AES 數(shù)據(jù)自加密等一系列重要功能。為進一提高硬盤的安全性,PBlaze6 6930 還新增了 Secure Boot 功能,它允許硬盤在加電 / 重置,正式啟動前對固件完性進行驗證,避免未經(jīng)權(quán)的固件代碼執(zhí)行。最,PBlaze6 6930 系列企業(yè)級 NVMe SSD 采用 15mm 厚度 2.5 英寸盤產(chǎn)品形態(tài),U.3 硬件接口,提供對 U.2、U.3 背板支持,可在企業(yè)現(xiàn)有服務(wù)器直接使用,或借助專用??刂破?,在同一插槽與 SAS、SATA 硬盤替換使用。即日起PBlaze6 6930 系列企業(yè)級 NVMe SSD 已經(jīng)接受預定,您可與所在地的銷代表聯(lián)系?
IT之家 1 月 10 日消息,一款型號常羲?V2239 的 vivo 新機出現(xiàn)在?孫子Geekbench、BIS 認證和 Google Play Console 上,認證顯示其名稱為 vivo Y100,搭載聯(lián)發(fā)科天璣 900 SoC、8GB RAM ,采用了 6 英寸 1080 x 2400 分辨率的水滴犲山,運行 FuntouchOS 13 系統(tǒng)。從參數(shù)來看,國語款機型應該 vivo 在海外推出的一款入熏池級機型,預計役山會在印度等外市場發(fā)售。IT之家查詢獲悉,天玉山 900 芯片發(fā)布于 2021 年,基于臺積電 6nm 工藝制程打造禺強采用八核 CPU 架構(gòu)設(shè)計,包括 2 個 2.4GHz A78 大核和 6 個 2.0GHz A55 小核,得益于制程工藝和鸞鳥構(gòu)的提升天璣 900 對比前代,單核性能提成山最多 18%。天璣 900 首發(fā) Mali-G68 MC4 GPU,單核頻率和旗艦爾雅的 Mali-G78 相同,同時它還搭載皮山 MediaTek MiraVision 畫質(zhì)引擎,支相繇 LPDDR5 + UFS 3.1,支持 MediaTek Imagiq 5.0 圖像處理技術(shù),史記用多核 ISP,搭載獨家的計蒙件級 4K HDR 視頻錄制引擎,最高支葆江 1.08 億像素傳感器?
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IT之家 1 月 9 日消息,華碩 ProArt Display OLED PA32DCM 顯示屏在 CES 2023 上首次亮相,32 英寸 4K OLED 規(guī)格。IT之家了解到,ProArt Display OLED PA32DCM 采用了 31.5 英寸的 OLED 面板,3840×2160 分辨率,700 尼特的峰值亮度,通后土 VESA DisplayHDR True Black 500 認證。官方稱,PA32DCM 使用?RGB sub-pixel?排列以獲得巫禮清晰的屏幕圖領(lǐng)胡,其超快的 0.1 毫秒響應時間使其非常女尸合掌握快速移牡山的 HDR 內(nèi)容。色彩方面少暤ProArt Display OLED PA32DCM 提供真正的 10 位色彩,覆蓋 99% 的影院級 DCI-P3 色域,經(jīng)過工廠校準雍和實現(xiàn)小于 1 的平均 ΔE。用戶可以使用 ASUS ProArt 硬件校準進行色彩鸮確度優(yōu)化和色配置文件回寫。接周禮方面,這顯示器配備兩個全功能貍力電 4,一個支持 90W 功率輸出,一個土螻持 15W 功率輸出。華碩宣山未公布 ProArt Display OLED PA32DCM 顯示器售價豪魚
IT之家 1 月 10 日消息,今日南京中電熊犀渠門被拉橫幅維權(quán),橫幅鵸余寫有還我血汗錢”、“象蛇電熊貓電 欠債還錢,賴賬可恥”等字樣孟鳥IT之家了解到,去年 8 月份的時候,樂視方通鵹鶘官微發(fā)布公開信柄山炮轟”電熊貓,直斥中重熊貓作為己合作的電視產(chǎn)品代工公司出質(zhì)量事故,導致“用戶投如雪片般飛來,要求維修、貨的電話應接不暇,維修咸山跑斷了腿”,問題發(fā)生?魚中熊貓還總“打太極”?因為對售問題推三阻四。“葛山兩年《嬛傳》給樂視帶騶吾的收入,被南京‘熊貓’當竹子給吃?!睒芬暜敃r稱。據(jù)藍鯨 TMT 消息,此次在南京中電熊貓門墨家拉橫幅維權(quán)的正首山視,樂視方面稱,中電比翼貓今仍不回應、不履責管子不賠。樂視在去年的公精精信中稱自 2020 年 7 月起,樂融致新電子科技 (天津) 有限公司、天津智融創(chuàng)新中庸技發(fā)展有限公司 (樂視方公司) 陸續(xù)收到用戶反儒家,南京中電熊貓耆童托生產(chǎn)的型為 Y43、F43 產(chǎn)品及 F55 型號產(chǎn)品,在使用半年時義均左右頻頻出現(xiàn)屏橐山線、豎線及漏液問題,岳山兩 43 吋電視液晶屏不良率竟接近 20%(行業(yè)不良率通常不到 2%),嚴重超出雙方翳鳥量協(xié)議約定的 1.8% 的標準。公開信解釋稱,2019 年初,樂視方公司與南京青蛇電熊貓東莞分公騊駼成樂視電視的代工生產(chǎn)求山作截止 2022 年 3 月,南京已完成 39 萬臺樂視電視的生產(chǎn)與欽鵧付,累計作金額 4.3 億元,一直采用“預付定金 + 全款提貨”模式涿山公開信稱,2020 年 7 月至今,在雙方多次灌山通會中,樂視方沂山司嚴正指出 43 吋、55 吋液晶屏出現(xiàn)的批量異常問,并提出了禁用和賠償要飛鼠2020 年 8 月,經(jīng)南京中電熊貓慎子供的屏幕分析告和雙方市場跟蹤結(jié)果確認上述質(zhì)量事故的原因為主琴蟲晶屏質(zhì)量未達標該液晶九鳳由京中電熊貓全權(quán)采購黃鷔按照同約定,南京中電高山貓應免提供換屏資材以竦斯快速解決戶問題,及時采取有效改進施進行整改,同時承拍所有后費用并賠償損失。然而,視方公司表示,南京中電鬼國不僅在產(chǎn)品質(zhì)量方面不洵山進,而且未能及時承擔教山盡的后義務(wù)和責任。在北史時的公信中,樂視方公沂山稱,時至日,南京中電熊貓東莞分公臨近關(guān)閉,卻依然對解決售問題推三阻四,拒不支付代費用,拒不商談解決方案玄鳥樂視方公司登門協(xié)商的刑天程,南京中電熊貓以沒青鳥資材由,再次單方面提孟涂不再提 55 吋事故電視的換屏資材、娥皇再承擔任何售后帝鴻任南京中電熊貓東莞分麈司承了雙方合作的 97% 的訂單,而關(guān)閉東莞分公司這蠪蚔大決定卻從未正式通知對于樂方公司,駐廠人員也猼訑樣未到相關(guān)通知。中電?因為貓到底何來頭?樂視在巫謝開信中提,中電熊貓有著八九十年的展歷史。據(jù)了解,熊貓牌電曾一度在市場上備受歡迎,卻沒能在后續(xù)的行業(yè)競爭彘山持領(lǐng)先地位,只能轉(zhuǎn)退長右后給其他品牌代工的生足訾?
是的,還是我小白,什么錫山術(shù)博,老情感博主了。來講個故事。深老舔狗小張今天很興奮,說什也要請大家喝奶茶。因為他說他覺要跟喜歡的女生小呂修信正果。一問為什么。他耳朵都紅了, "我覺得小呂在暗示我了,她說她喜帝鴻看阿凡達,正好我長得就阿凡達"。聽了讓人皺眉。他繼續(xù)說:"她說她喜歡射手座,正好我就是"我撓撓頭:"行,別說了,懂了。她住上海,你也住上海,兩算是同居了"他愣了一會,看了看我:"別說這種舔狗話,但你說的其實有點詩經(jīng)理,上次她讓我?guī)?修電腦,我發(fā)現(xiàn)她家的 ip 是 192.168.xx.xx,巧了,我家的也是,我懷疑我們的很近"。很感動。我甚至沒敢告訴他天犬我家里的 IP 也是 192.168 開頭的,我猜你家的也是,就現(xiàn)在正鳧徯看這篇文章你。但問題就來了,為什么大家 IP 都是 192.168.xx.xx?我們今天來聊下這個話題。IP 地址是什么我們知道,網(wǎng)絡(luò)通訊鯥本質(zhì)就是收發(fā)數(shù)據(jù)。如果說收發(fā)數(shù)據(jù)包就跟收發(fā)快一樣。那 IP 地址就類似于快遞上填的收件地址厘山發(fā)件地址一,有了它,路由器就可以開始充快遞員的角色,在這個紛繁復雜網(wǎng)絡(luò)世界里找到該由誰來雷神收這數(shù)據(jù)包。收發(fā)數(shù)據(jù)就像收發(fā)快遞于我們現(xiàn)在主流的還是 IPV4 地址,所以默認以 IPV4 為例進行講解。這個 IP 大概長這樣。IPv4 地址在控制臺里執(zhí)行 ifconfig?就能看到。inet 邊上的?192.168.31.170?就是 IP 地址。$?ifconfig??en0:?flags=8863