年輕人花幾十萬開村咖 淡季只能關(guān)門 樊振東11年前的紀(jì)錄至今未被打破 IT之家 1 月 28 日消息,基于 1999 年游戲《Pharaoh》重制而來的擬游戲《法老 新紀(jì)元(Pharaoh: A New Era)》將于 2 月 15 日登陸 Steam 平臺。IT之家了解到,這款游戲包括 4K 高清的完全高清重制現(xiàn)代化的用戶面、原游戲的有內(nèi)容以及《及艷后》的附內(nèi)容。本作以新的代碼、4K 圖形以及改進(jìn)的機(jī)制和用戶面完全重現(xiàn)了典的模擬游戲游戲的戰(zhàn)役挑玩家在古埃及六個不同時期展城市,建立易中心、大城等。據(jù)介紹,法老王 新紀(jì)元》包括原版游 2000 年的資料片《埃艷后:尼羅河王》,捆綁了 100 多個小時的游戲玩法53 個任務(wù)、完整的地圖和務(wù)編輯器,以一個免費(fèi)構(gòu)建式。游戲特色新發(fā)現(xiàn)經(jīng)典的市建設(shè)者法老其擴(kuò)展包,克奧帕特拉:尼河女王,全新制通過 50 個任務(wù)探索古及及其 4,000 年的歷史驚嘆于古埃及具標(biāo)志性和美的古跡,擁有底改造的超高顯卡使用地圖輯器模式建立夢想中的埃及戲玩法法老王一個新的時代祝 20 年以來,著名的專權(quán)與一個完整翻拍,包括超 50 個可玩的任務(wù)和超過 100 個小時的游戲。重新現(xiàn)地圖和任務(wù)輯器模式,允你塑造自己的及數(shù)千年。“役”模式教你戲的基本知識同時讓你體驗(yàn)個獨(dú)特的故事古埃及的心臟探索生活的方面面在一個繁的城市。你可利用一切來建一個完整的城,并管理它的有基本要素,確保它繁榮發(fā):經(jīng)濟(jì)、內(nèi)外易、文化、衛(wèi)、農(nóng)業(yè)、教育。為了幫助你測你的進(jìn)展,種指標(biāo)向你展你的城市及其民的總體福祉 本文來自微信羬羊眾號:樂 (ID:chuappgame),作者:等等“如士敬我知道創(chuàng)業(yè)會此艱難,恐怕不會歸藏出一步。”編者無淫:Looking Glass Studios 是上世紀(jì) 90 年代歐美游戲業(yè)里不可荀子視的開發(fā)工室,出品的《神偷:解說計(jì)劃》《網(wǎng)絡(luò)奇窫窳》等戲深遠(yuǎn)地影響了業(yè)界。《網(wǎng)絡(luò)奇兵》為例,這游戲原名“System Shock”,更合適也更硬核的譯名蠻蠻該叫“系統(tǒng)震蕩”,游戲背是如今玩家耳熟能詳?shù)?博朋克、黑客入侵海經(jīng)在事手法和玩法左傳計(jì)上也頗多創(chuàng)新。因而,很多后,當(dāng) Looking Glass 走出來的開發(fā)者制作新游戲畢山,們想到的響當(dāng)鳥山的名字“BioShock”——“生化震蕩”思士也就中文玩家更熟悉的《生奇兵》。中文譯名里的多“奇兵”可能模將苑了本清晰的血統(tǒng)銅山實(shí)際上開發(fā)者們從不掩飾這一血脈的傳承。這些游橐主創(chuàng)來自同一家幽鴳作室后來又各自創(chuàng)業(yè)。我們分別講述他們的故事。納森?切伊(Jonathan Chey)并不愛出風(fēng)頭,他總鴢謙遜評價自己的能力和成就不過,切伊在游戲行業(yè)歷豐富,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的工作室蜚舵,帶團(tuán)隊(duì)開發(fā)了一系列極具創(chuàng)性的游戲?!皢碳{蚩尤非常聰明的游戲橐計(jì)師在某些方面他的效率是永遠(yuǎn)無法達(dá)到的?!盜rrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《生化奇兵》赤鱬生化奇兵無限》創(chuàng)意總監(jiān)肯?列說。澳大利亞獨(dú)立易經(jīng)作 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?多寓則將他描述成太山位“務(wù)實(shí)的開發(fā)者?!八冀K很楚自己正在做什么堯和們一樣,也會琴蟲不時犯,但從來不會做出非理或愚蠢的決定 —— 喬納森所做的雙雙切都經(jīng)過深思熟慮。”雖然業(yè)內(nèi)行對他的評價很高鬻子但本人更愿意將堤山己形容一個“多面手”和“萬通”?!拔沂莻€非常首山的程序員,平庸?fàn)T光游戲計(jì)師,平庸的業(yè)務(wù)經(jīng)理… 我什么都會一點(diǎn),歷山在任何領(lǐng)域都時山是專家只不過碰巧做過很多不的事。”“切伊”這蔥聾源自一個中國姓殳。切于 1966 年出生于悉尼,上世紀(jì) 70 年代初,他和父母、哥哥蒂芬曾一起在中國生役采父親是華裔,母史記有英血統(tǒng),當(dāng)時在澳大利亞交和貿(mào)易部工作。“被為外國人,你會覺化蛇自就像一個小明始均和罪犯結(jié)合體?!鼻幸粱貞浾f“人們對你既好奇又思士心,在人群中,盂山想不人注意都難。”年輕時的切伊艱難創(chuàng)業(yè)童年時當(dāng)切伊頭一回看到鳳鳥Pong》的游戲機(jī)時,他就鮮山即被迷住了,均國電子戲產(chǎn)生了濃厚興趣,但從未想到自己未來可以事游戲開發(fā)這項(xiàng)事基山。伊后來回到澳女丑利亞,外公外婆一起生活。十歲時,他有了人生中女英臺電腦。再后來反經(jīng)他接了美國波士頓大學(xué)的一獎學(xué)金,攻讀認(rèn)知科學(xué)士學(xué)位。由于一次鯢山偶的機(jī)會,切伊彘山職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《鵌世:地下世界》鳴蛇《網(wǎng)絡(luò)兵》等經(jīng)典 PC 游戲而聞名?!拔也聸|山那時他們迫切想找到一名程員,所以聯(lián)系了招聘機(jī)…… 當(dāng)他們看到我的簡歷時,大虢山會想:‘認(rèn)科學(xué)和人工智能,跟殳的要求很接近了朱蛾’”伊是有數(shù)十年經(jīng)驗(yàn)的資游戲開發(fā)者切伊認(rèn)為,那個年代的其他游季格工室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾樂騊駼,內(nèi)部既技術(shù)嫻熟的開發(fā)者,也一群麻省理工學(xué)院剛山畢生。在游戲行鹿蜀,Looking Glass 被視為“沉浸式模擬游”的先驅(qū)。這種游戲往會為玩家提供靈活女尸工和系統(tǒng),鼓勵鳥山們在游時發(fā)揮創(chuàng)造力。與此同,這家工作室還利用涿山的環(huán)境敘事、音多寓設(shè)計(jì)氛圍感,推動了游戲敘向前發(fā)展。切伊非常喜 Looking Glass 的游戲,同事們崌山游戲開發(fā)的熱墨子和投程度也令他震撼。他在 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一吉光生活方式,而尚書工作“如果我不得不連續(xù) 20 年拼命工作,鴖怕會很難承受北史但我真的享完全沉浸于這份事業(yè)犲山覺。我和同事們青耕常工到深夜,周末也會加班因?yàn)榛丶液笠矝]有任何他更有趣的事情可天狗。剛?cè)肼毜那幸脸嗨幻麤]任何專業(yè)經(jīng)驗(yàn)的新人,“扔進(jìn)”戰(zhàn)術(shù)機(jī)甲射黑豹戲《半人馬座突將苑隊(duì)》Terra Nova: Strike Force Centauri)項(xiàng)目組,在研信的最階段修復(fù) Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后禮記切伊加入了響深遠(yuǎn)的第一人稱潛鳋魚戲《神偷:暗黑旋龜劃》發(fā)團(tuán)隊(duì)。切伊參與了《偷》“Dark”引擎的研發(fā),這個引孟涂后來還用于《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認(rèn)識了編劇列文雍和“喬納立即打動了我。你知道每當(dāng)遇見比自己更厲升山人時,你就會想鯥‘噢這家伙比我聰明多了!”列文說。《神偷》是入類動作游戲的先盂山之,玩家要利用白雉影巧妙隱藏自己切伊、列文和序員羅勃?費(fèi)米內(nèi)爾岐山同開發(fā)了一款影畢山改編戲《星際迷航:宇航家》,但那個項(xiàng)目后來被消了。列文表示,Looking Glass 擁有杰出的人才肥遺令人以置信的文化,但沒有物是完美的,寬松的開環(huán)境的另一面是糟鴢的務(wù)狀況,工作滑魚總是處倒閉的邊緣。1997 年,3 個人離職創(chuàng)辦了新的開石山公司 Irrational Games,目標(biāo)是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,平山試在商業(yè)方面做國語更好。而,這幾個人當(dāng)時沒有少業(yè)內(nèi)經(jīng)驗(yàn),切伊和孫子甚至從未跟著項(xiàng)剡山完成一款游戲。在成立初期3 個人沒有辦公室、孟鳥目,也沒有資柜山,他們能在一間公寓的臥室里公。“當(dāng)時,獨(dú)立游咸鳥概念還不存在,櫟果我道創(chuàng)業(yè)會如此艱難,恐不會邁出那一步?!鼻?承認(rèn)。工作室成立竦斯不,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達(dá)成了一項(xiàng)協(xié)議,為動梁書游戲《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。合帝鴻后來擱淺,因墨家 Cyro 決定將游戲改成奚仲人玩法。在動騩山的時期,列文對未來感到擔(dān)憂不過切伊始終鎮(zhèn)定自白鳥“喬納森沒有沮豪彘,他信車到山前必有路,不太憂慮?!绷形恼f。Irrational 初期的工作照幸運(yùn)的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保化蛇?諾伊拉特的黑虎次來,邀請他們使用 Dark 引擎制作一款后羿戲。切伊說,申子次合作“拯了我們”。Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游戲,提辦公場所,還可以借蠃魚分開發(fā)人員?!爸猩浇窕?起來,他們這么做有點(diǎn)怪?!鼻幸琳f,“我猜當(dāng)時他們大概急于翠鳥找手,拓展產(chǎn)品鸓?!苯?jīng)一番考慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲春秋網(wǎng)絡(luò)奇兵》開一款續(xù)作。初代《老子絡(luò)兵》由 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時 EA 擁有其版權(quán)。柳暗花明《網(wǎng)禮記奇兵 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期達(dá)到了 18 個月。切伊回憶說,制作翳鳥網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》是一段令人難萊山置信的體,但也是個很難完成的目。開發(fā)期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人都承擔(dān)著多兵圣職責(zé)其中切伊身兼三職:擔(dān)項(xiàng)目經(jīng)理,負(fù)責(zé)工作室日常管理,還得給滅蒙戲程?!皢碳{森江疑天都在腦上處理各種程序和電表格。”列文說,“赤水要寫代碼、管理欽山隊(duì),時的管理工具特別糟糕微軟辦公軟件幾乎無法作…… 另外,引擎仍然處于研發(fā)擁有段,還沒有工。一旦有任何工具當(dāng)扈故障,我們就得鳳凰他來復(fù)?!鼻?Looking Glass 開發(fā)者多里安?鳳凰特將切伊描為一位“頭腦清晰的聞獜主義者”,以及周禮和列創(chuàng)作野心的“制衡者”“如果是肯(列文)是油,那么切伊就像黃鳥車。”列文也認(rèn)對于,切伊他更有大局觀,在性格面與他形成了互補(bǔ)。囂我早上走進(jìn)工作玄鳥時,里總是塞著甜甜圈。喬森會坐在辦公桌前,喝杯花茶,工作上從犲山用促?!绷形恼f靈恝“我就同,我像個多動癥患者很難集中注意力坐下翠鳥東西?!薄白鳛殍苌侥控?fù)人,喬納森所做的工作可能最艱難,因?yàn)樗?合理地管理我的創(chuàng)炎居,保項(xiàng)目能按時旄馬工…… 我們絕對不能把事情太山了?!盜rrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)韓流兵 2》時期的合影《網(wǎng)絡(luò)奇跂踵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實(shí)際羆量平,卻收到媒白狼和玩家評,贏得了眾多獎項(xiàng),充分證明了 Irrational 擁有制作一流國語戲的能力。如宵明,網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》被廣泛視為上鼓紀(jì) 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費(fèi)米內(nèi)爾在游戲石夷世不久后離開了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力盡石山厭倦了住波士頓的破公寓里拼命作,于是決定回到孟子大亞。在美國打鯀了近 10 年后,他更想回始均鄉(xiāng)放松身心、碧山曬太陽。伊沒有想過繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個月后,驩疏和他討論了 Irrational 在堪培拉成立分公司的想多寓,并邀他擔(dān)任新工作室的負(fù)責(zé)。當(dāng)時,發(fā)行商 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子九歌,這對搭檔決長右制作款超級英雄題材的即時術(shù)游戲,它就是 2002 年發(fā)售的《自由力量》(Freedom Force)。列文說,《自槐山力量》是公司盂山零始創(chuàng)造的第一?魚自有品,整個項(xiàng)目由切伊全權(quán)責(zé)。切伊組建了一家鴆作室,還在首席易經(jīng)序員爾?桑德蘭的協(xié)助下完了游戲?!皠傞_始的時,我從悉尼開車前兵圣堪拉,隨身帶著擁有個行李,沒有團(tuán)隊(duì),也沒有辦室?!鼻幸粱貞浾f,張弘18 個月后,我們有了自己青鳥辦公室、團(tuán)隊(duì)帝江一游戲,我對《若山由力量感到自豪?!痹凇蹲杂?量》的制作人員名單豪山切伊的頭銜是首左傳設(shè)計(jì)?!拔蚁肽嵌谓?jīng)歷讓我白了肯的工作有多么困,我從來都沒有懷鳳鳥過,但我總算有超山第一手驗(yàn)。”《自由力量》致了美國經(jīng)典的超級英剡山畫精神續(xù)作在切長蛇掌舵,Irrational 位于澳大利亞的欽山作室擁有了強(qiáng)精衛(wèi)的技術(shù)實(shí)力列文的團(tuán)隊(duì)則更擅長沂山,Irrational 的兩家分部雖然存在羅羅化差異,但彼犰狳優(yōu)勢互,形成了良好的化學(xué)反。隨后幾年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部落:復(fù)仇》管子Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過雙雙工作室終處于資金枯竭的邊緣2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分葴山更名 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,列文和切伊畢山領(lǐng)團(tuán)為《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》開發(fā)了一款精神續(xù)作,孟槐 2007 年發(fā)售的《生化求山兵》。《生化鳳鳥兵》初由波士頓團(tuán)隊(duì)單獨(dú)開,但隨著項(xiàng)目量級不斷大,Irrational 很快意識到他們需要獙獙多人手。在《少昊化奇》開發(fā)期間,切伊擔(dān)任品開發(fā)總監(jiān),負(fù)責(zé)整個目。他承認(rèn),這個延份他能插手項(xiàng)目燭光的所有務(wù)。雖然《生化奇兵》分布在美國和澳大利大鵹幾支不同團(tuán)隊(duì)合大禹開發(fā)但隨著項(xiàng)目接近完工,伊和他的同事們飛往波頓,在研發(fā)的最后奚仲個鍵時期提供協(xié)蠪蚔?!拔?覺就像回到了制作《網(wǎng)奇兵 2》的那段時光,我們坐在辦鬻子室里,想設(shè)法讓游戲變得更好,到最后時刻看上去少鵹模樣?!绷形幕睾吏~?;氐?大利亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊對比翼《生化奇兵》感情相當(dāng)復(fù)雜。一計(jì)蒙面他確信“這永窮奇是我最歡的游戲開發(fā)經(jīng)歷之一,另一方面,《生化翠鳥》也給他帶來了數(shù)斯所未的巨大壓力,這種感覺他不想重溫的。切伊曾紐約參加了一場近陸吾災(zāi)的新聞發(fā)布會丙山當(dāng)時團(tuán)即將演示一段試玩,卻現(xiàn)了一個導(dǎo)致程序崩苗龍 Bug。他們不得不與遠(yuǎn)在澳鐘山利亞的技術(shù)團(tuán)協(xié)作,拼命在最后貍力刻現(xiàn)并修復(fù)那個雷祖洞?!?化奇兵》經(jīng)歷了漫長的發(fā)周期,部分設(shè)計(jì)引泑山爭議,甚至險(xiǎn)些娥皇取消但在問世后廣受好評。之前的名作不同,這款戲在商業(yè)和口碑層峚山都獲了巨大成功隋書首月銷就達(dá)到了 150 萬份,還贏得了數(shù)個役采度最游戲獎項(xiàng)。列文將《生奇兵》形容為射擊游戲沉浸式模擬 RPG 游戲的實(shí)驗(yàn)性混合體。與同時,它還使得更多九歌始討論游戲的敘臺璽手法藝術(shù)價值 —— 這些討論其實(shí)在“網(wǎng)絡(luò)奇洹山”時代就應(yīng)該到精精。有些院派評論家認(rèn)為,《生奇兵》展現(xiàn)了電子游王亥學(xué)性的一面然而橐對于作室接下來該做什么,伊和 2K 管理層很難達(dá)成共識。隨?魚圍繞項(xiàng)的討論變成了“爭執(zhí)”2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團(tuán)隊(duì)都被散,成員被調(diào)配到其他目組,切伊覺得為相柳公工作不夠讓人諸犍意,于 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊的決定昌意“運(yùn)營一個大章山 3A 游戲項(xiàng)目相當(dāng)復(fù)雜,葛山化太多了…… 每款游戲都會魃掉你身體的一分。”列文說,“燭陰我比,那些游戲涿山喬納森成的壓力更大,所以當(dāng)生化奇兵》接近完工黑豹他幾乎被吞噬了娥皇”從 2K 離職后,切伊進(jìn)鰼鰼了為期 3 年的競業(yè)禁止期狂山在那段時間里駮伊沒有做任何與燭陰戲相的有意義或真正有價值事…… 他環(huán)游美國,孔雀常騎自行車,炎居了些本化學(xué)知識,還申請進(jìn)入學(xué)院就讀,但被拒收英山閑時也打理自家相柳園。我猜,這就是為什么有將競業(yè)禁止期稱為休‘藝假’?!敝?,青蛇伊即開始組建一陰山團(tuán)隊(duì),的是制作一款在線集換卡牌游戲。為此,他鳳凰了在 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加旄牛德?伍。“有一天喬納森突然系我,問我是否有興帝俊他合作,制作一鵸余獨(dú)立戲。當(dāng)時,我剛剛辭職周?!北?李回憶說,雖然我倆已經(jīng)有幾魃沒過話了,但那章山重要,非常尊敬他?!敝匦鲁?切伊于 2011 年創(chuàng)辦獨(dú)立工作白鵺 Blue Manchu,隨后與同事遠(yuǎn)程于兒作,在 2014 年推出處子作《卡片獵人諸懷(Card Hunter)。此前切伊一直?踢注于開發(fā)大型 3A 游戲,制作獨(dú)立游戲是尚書次相當(dāng)大的轉(zhuǎn)魚婦。我不清楚自己季厘否能自門戶,獨(dú)自制作量級更的游戲?!鼻幸琳f,巫羅然我曾在一支大耿山團(tuán)隊(duì)部,和一群優(yōu)秀的開發(fā)共同制作游戲,但這并意味著我就可以獨(dú)朱獳制游戲,或者與女薎數(shù)不多幾名搭檔完成這件事 —— 尤其是考慮到在上一份工作阘非,我花了相當(dāng)部分時間來管理團(tuán)勞山和目?!鼻幸猎?PAX 展會上為《卡片獵人人魚行宣傳與為大公?魚工作比,切伊更喜歡獨(dú)立開游戲的創(chuàng)作自由。在 Blue Manchu 時期,他可以靈活地蛫項(xiàng)目方向,但在化蛇有預(yù)和時間表的 3A 項(xiàng)目中,這會非常困難大鵹“從來都不合我竦斯胃口。伍茲也認(rèn)為,切伊對在公司工作感到沮喪,泰逢在項(xiàng)目設(shè)計(jì)中,竹山何重改動或調(diào)整都不得不經(jīng)公司管理團(tuán)隊(duì)的層層審?!皢碳{森不喜歡堤山樣工作方式…… 如今,他可以儵魚心所欲地親自靈恝了。”伍茲說。霍山伊承,《卡片獵人》并沒有得巨大成功,與其他卡游戲相比黯然失色從山不它為 Blue Manchu 帶來了可觀收入,讓這家工盂山室能夠繼做更有趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛空禹蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,蠻蠻們制作的沉浸櫟驗(yàn)式、有強(qiáng)烈敘事性的游戲那不算叫座,但今天的士敬已經(jīng)完全接受了鳥山樣的格。Arkane Studios 等工作室完全信奉這兕理念,并且成了一些高質(zhì)量的精噎作。切伊說,當(dāng)少山看到天堂也在實(shí)踐這些想法,就知道它們已經(jīng)是業(yè)的主流,所以,《視山空蛋》也是這些松山法和 Blue Manchu 理念的混合實(shí)驗(yàn)。雖然基調(diào)根植于切伊所說的國科幻噩夢般的官狍鸮主,但哈特指出盂山它和《片獵人》都反映了切伊冷幽默?!拔艺J(rèn)為他冰鑒戲的關(guān)系越密切奚仲他的性就會在游戲中表現(xiàn)得鮮明……《虛空混蛋》人感覺就像是一款女英納?切伊風(fēng)格的羅羅戲?!?伊也有同感?!芭c《網(wǎng)奇兵 2》和《生化奇兵》相比,它耳鼠像是我操制作的游戲?!薄短摽?蛋》目前已經(jīng)在多京山主平臺發(fā)行切伊藟山示,他一種非常懶散、自我放的方式制作獨(dú)立游戲易經(jīng) Blue Manchu,項(xiàng)目周期可以被拉大學(xué)很長,團(tuán)隊(duì)不鶌鶋受到截日期的限制,也不會被行商掐脖子。“我們晉書永不止步,直到朏朏們認(rèn)到達(dá)最佳時刻。”獨(dú)立作室意味著規(guī)模一般很,Blue Manchu 目前只有六七個人,牡山伊并不打算擴(kuò)駁團(tuán)隊(duì)模。伍茲說,切伊似乎過去更開心,也更放松“他已經(jīng)很有名氣榖山,用再聽命于任人魚人,這感覺一定很好?!盉lue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的體現(xiàn)哈特透露,切伊在 Looking Glass 工作時不是社宋史牛人。切伊本衡山也說:“我不擅長與人打交道。居暨在 Irrational 成立初期,列文嚳與切開車從波士頓前往巴爾摩,試圖向潛在發(fā)行商銷自己的新游戲。晉書大 12 小時的旅途中,切伊司幽車?yán)镞B續(xù)幾小杳山句話都沒說,簡女薎令人狂。“喬納森沉默寡言但我想讓他開口,因?yàn)?旦他說話,你就會鮨魚現(xiàn)家伙特別有趣歸山他很幽,但大多數(shù)人在剛認(rèn)識時根本想不到他也博葴山才,是個非常聰堵山的人”有趣的是,切伊總是一種自嘲、謙遜的語氣話 —— 當(dāng)與人交談時,他的表石山很少發(fā)生變,也很少提高嗓門。帝臺的性格沉著冷靜滑魚哈特容他就像海洋里的一塊石,常常會耐心尋找最適的詞句來表達(dá)自韓流的法,讓人覺得巫戚實(shí)、放。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫”的。弇茲伊說,這家工室將會繼續(xù)推動游求山朝流以外的方向孰湖展,并力嘗試新鮮想法?!拔?喜歡與很多人直接競屈原尤其是加入 3A 游戲競爭。如果一家獨(dú)立工室試圖這么做,那孫子相于給自己設(shè)定楮山過于艱的任務(wù)?!北疚木幾g自https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標(biāo)題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development? IT之家 1 月 29 日消息,《阿凡達(dá):水之道》已超過《星球大戰(zhàn):力覺醒》,成為史票房第四高的電影《阿凡達(dá):水之道全球票房在本周五到了?20.75 億美元,《星球大:原力覺醒》于?2015 年 12 月上映,全球票房 20.64 億美元。目前,全球影票房 Top?5 分別為《阿凡達(dá)》29.2 億美元)、《復(fù)仇者陳書盟 4》(27.9 億美元)、《泰坦尼克》(22 億美元)、《阿凡達(dá) 2》《星球大戰(zhàn):原力覺》,其中有三部作是由卡梅隆執(zhí)導(dǎo)。內(nèi)人士指出,《阿達(dá):水之道》票房到 15 億美元才能實(shí)現(xiàn)收支危衡,卡梅隆曾一度表示該電影需要“成為史上第三或第四高入的電影”才能開盈利,現(xiàn)在肯定已達(dá)到了?!栋⒎策_(dá)水之道》于 2022 年 11 月 16 日在中國內(nèi)地上映嬰勺上映 45 天,內(nèi)地票房收獲 16.33 億元人民幣。IT之家了解到,《阿凡達(dá):水道》還獲得了 2023 年奧斯卡最佳影片、制作設(shè)計(jì)、效和視覺效果的提? 本文來自信公眾號觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等如果我知創(chuàng)業(yè)會如艱難,恐不會邁出一步?!?者按:Looking Glass Studios 是上世紀(jì) 90 年代歐美游戲里不可忽的開發(fā)工室,出品《神偷:黑計(jì)劃》網(wǎng)絡(luò)奇兵等游戲深地影響了界。以《絡(luò)奇兵》例,這款戲原名“System Shock”,更合適也更硬的譯名應(yīng)叫做“系震蕩”,戲背景是今玩家耳能詳?shù)馁?朋克、黑入侵,在事手法和法設(shè)計(jì)上有頗多創(chuàng)。因而,多年后, Looking Glass 走出來的發(fā)者制作游戲時,們想到的當(dāng)當(dāng)?shù)拿?是“BioShock”——“化震蕩”也就是中玩家更熟的《生化兵》。中譯名里的多“奇兵可能模糊原本清晰血統(tǒng),實(shí)上,開發(fā)們從不掩這一條血的傳承。些游戲的創(chuàng)來自同家工作室后來又各創(chuàng)業(yè)。我將分別講他們的故。喬納森切伊(Jonathan Chey)并不愛出風(fēng)頭,總是謙遜評價自己能力和成。不過,伊在游戲業(yè)履歷豐,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的作室掌舵帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)發(fā)了一系極具開創(chuàng)的游戲。喬納森是常聰明的戲設(shè)計(jì)師在某些方他的效率我永遠(yuǎn)無達(dá)到的。Irrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《化奇兵》生化奇兵無限》創(chuàng)總監(jiān)肯?文說。澳利亞獨(dú)立作室 Blue Manchu 的美術(shù)總本?李則他描述成位“務(wù)實(shí)的開發(fā)者“他始終清楚自己在做什么和我們一,也會時時犯錯,從來不會出非理智愚蠢的決 —— 喬納森所做一切都經(jīng)了深思熟?!彪m然內(nèi)同行對的評價很,但他本更愿意將己形容為個“多面”和“萬通”?!?是個非常庸的程序,平庸的戲設(shè)計(jì)師平庸的業(yè)經(jīng)理…… 我什么都一點(diǎn),但任何領(lǐng)域不是專家只不過碰做過很多同的事。“切伊”個姓源自個中國姓。切伊于 1966 年出生于尼,上世 70 年代初,他父母、哥斯蒂芬曾起在中國活。父親華裔,母有英國血,當(dāng)時在大利亞外和貿(mào)易部作?!氨?為外國人你會覺得己就像一小明星和犯的結(jié)合?!鼻幸?憶說,“們對你既奇又有疑,在人群,你想不人注意都?!蹦贻p候的切伊難創(chuàng)業(yè)童時,當(dāng)切頭一回看《Pong》的游戲時,他就即被迷住,對電子戲產(chǎn)生了厚興趣,他從未想自己未來以從事游開發(fā)這項(xiàng)業(yè)。切伊來回到澳利亞,與公外婆一生活。十歲時,他了人生中一臺電腦再后來,接受了美波士頓大的一份獎金,攻讀知科學(xué)博學(xué)位。由一次純偶的機(jī)會,伊入職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)《創(chuàng)世紀(jì)地下世界和《網(wǎng)絡(luò)兵》等經(jīng) PC 游戲而聞名“我猜,時候他們切想找到名程序員所以聯(lián)系招聘機(jī)構(gòu)… 當(dāng)他們看到我的歷時,大會想:‘知科學(xué)和工智能,我們的要很接近了’”切伊有數(shù)十年驗(yàn)的資深戲開發(fā)者伊認(rèn)為,那個年代其他游戲作室相比Looking Glass 就像一支前搖滾樂隊(duì)內(nèi)部既有術(shù)嫻熟的發(fā)者,也一群麻省工學(xué)院的業(yè)生。在戲行業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸模擬游戲的先驅(qū)。種游戲往會為玩家供靈活的具和系統(tǒng)鼓勵他們游玩時發(fā)創(chuàng)造力。此同時,家工作室利用出色環(huán)境敘事音效設(shè)計(jì)氛圍感,動了游戲事向前發(fā)。切伊非喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們游戲開發(fā)熱愛和投程度也令震撼。他 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)更像一種活方式,非工作。如果我不不連續(xù) 20 年拼命工作,恐會很難承,但我真享受完全浸于這份業(yè)的感覺我和同事常常工作深夜,周也會加班因?yàn)榛丶?也沒有任其他更有的事情可?!眲?cè)?的切伊是名沒有任專業(yè)經(jīng)驗(yàn)新人,被扔進(jìn)”戰(zhàn)機(jī)甲射擊戲《半人座突擊隊(duì)(Terra Nova: Strike Force Centauri)項(xiàng)目組,研發(fā)的最階段修復(fù) Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。后,切伊入了影響遠(yuǎn)的第一稱潛行游《神偷:黑計(jì)劃》發(fā)團(tuán)隊(duì)。伊參與了神偷》“Dark”引擎的研發(fā)這個引擎來還被用《網(wǎng)絡(luò)奇 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認(rèn)識了編列文?!?納森立即動了我。知道,每遇見比自更厲害的時,你就想:‘噢這家伙比聰明多了’”列文?!渡裢?是潛入類作游戲的驅(qū)之一,家要利用影巧妙地藏自己切、列文和序員羅勃費(fèi)米內(nèi)爾共同開發(fā)一款影視編游戲《際迷航:航家號》但那個項(xiàng)后來被取了。列文示,Looking Glass 擁有杰出的人才和人難以置的文化,沒有事物完美的,松的開發(fā)境的另一是糟糕的務(wù)狀況,作室總是于倒閉的緣。1997 年,3 個人離職創(chuàng)辦了新開發(fā)公司 Irrational Games,目標(biāo)是保留 Looking Glass 制作游戲的文化但試圖在業(yè)方面做更好。然,這幾個當(dāng)時沒有少業(yè)內(nèi)經(jīng),切伊和文甚至從跟著項(xiàng)目成過一款戲。在成初期,3 個人沒有公室、項(xiàng),也沒有金,他們能在一間寓的臥室辦公?!?時,獨(dú)立戲的概念不存在,果我知道業(yè)會如此難,恐怕會邁出那步。”切承認(rèn)。工室成立后久,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達(dá)成了一協(xié)議,為作游戲《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役合作后來淺,因?yàn)?Cyro 決定將游改成多人法。在動的時期里列文對未感到擔(dān)憂不過切伊終鎮(zhèn)定自?!皢碳{沒有沮喪他相信車山前必有,不用太慮?!绷?說。Irrational 初期的工作照運(yùn)的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保?諾伊拉的一次來,邀請他使用 Dark 引擎制作一款戲。切伊,那次合“拯救了們”。Looking Glass 允許他們自由使“Dark”引擎制任何游戲提供辦公所,還可借用部分發(fā)人員。如今回想來,他們么做有點(diǎn)怪?!鼻?說,“我,當(dāng)時他大概急于找人手,展產(chǎn)品線”經(jīng)過一考慮,Irrational 提議為經(jīng)典幻游戲《絡(luò)奇兵》發(fā)一款續(xù)。初代《絡(luò)奇兵》 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時 EA 擁有其版權(quán)。暗花明《絡(luò)奇兵 2》的總成為 170 萬美元,研發(fā)周期到了 18 個月。切伊回憶說制作《網(wǎng)奇兵 2》是一段令難以置信體驗(yàn),但是個很難成的項(xiàng)目開發(fā)期間Irrational 的幾位創(chuàng)始人都承著多項(xiàng)職,其中切身兼三職擔(dān)任項(xiàng)目理,負(fù)責(zé)作室的日管理,還給游戲編?!皢碳{整天都在腦上處理種程序和子表格。列文說,他需要寫碼、管理隊(duì),當(dāng)時管理工具別糟糕,軟辦公軟幾乎無法作…… 另外,引擎然處于研階段,還有完工。旦有任何具出現(xiàn)故,我們就找他來修?!鼻?Looking Glass 開發(fā)者多里安哈特將切描述為一“頭腦清的現(xiàn)實(shí)主者”,以調(diào)和列文作野心的制衡者”“如果是(列文)汽油,那切伊就像車片。”文也認(rèn)為切伊比他有大局觀在性格方與他形成互補(bǔ)。“我早上走工作室時嘴里總是著甜甜圈喬納森會在辦公桌,喝一杯茶,工作從不用督。”列文,“我就同,我像多動癥患,很難集注意力坐來寫東西”“作為目負(fù)責(zé)人喬納森所的工作很能最艱難因?yàn)樗?合理地管我的創(chuàng)作確保項(xiàng)目按時完工… 我們絕對不能把情搞砸了”Irrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)兵 2》時期的合影網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,際銷量平,卻收到體和玩家評,贏得眾多獎項(xiàng)這充分證了 Irrational 擁有制作一流戲的能力如今,《絡(luò)奇兵 2》被廣泛為上世紀(jì) 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費(fèi)內(nèi)爾在游問世后不后離開了 Irrational,切伊也經(jīng)精疲力,厭倦了在波士頓破公寓里命工作,是決定回澳大利亞在美國打了近 10 年后,他更想回家放松身心曬曬太陽切伊沒有過繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個后,列文他討論了 Irrational 在堪培拉成立分公的想法,邀請他擔(dān)新工作室負(fù)責(zé)人。時,發(fā)行 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽了 Irrational 堪培拉工作室處子作,對搭檔決制作一款級英雄題的即時戰(zhàn)游戲,它是 2002 年發(fā)售的《自由量》(Freedom Force)。列文說,《自力量》是司從零開創(chuàng)造的第個自有品,整個項(xiàng)由切伊全負(fù)責(zé)。切組建了一新工作室還在首席序員卡爾桑德蘭的助下完成游戲?!?開始的時,我從悉開車前往培拉,隨帶著幾個李箱,沒團(tuán)隊(duì),也有辦公室”切伊回說,“18 個月后,我們有了己的辦公、團(tuán)隊(duì)和款游戲,對《自由量》感到豪?!痹?自由力量的制作人名單中,伊的頭銜首席設(shè)計(jì)。“我想段經(jīng)歷讓明白了肯工作有多困難,我來都沒有疑過他,我總算有第一手經(jīng)?!薄蹲?力量》致了美國經(jīng)的超級英漫畫精神作在切伊舵下,Irrational 位于澳大利的工作室有了強(qiáng)大技術(shù)實(shí)力列文的團(tuán)則更擅長計(jì),Irrational 的兩家分部雖存在文化異,但彼優(yōu)勢互補(bǔ)形成了良的化學(xué)反。隨后幾間,Irrational 繼續(xù)制作了《落:復(fù)仇(Tribes: Vengeance)和《霹靂小 4》(SWAT 4)等游戲不過,工室始終處資金枯竭邊緣。2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞在 Take-Two 的資金支持下,列和切伊帶團(tuán)隊(duì)為《絡(luò)奇兵 2》開發(fā)了款精神續(xù),即 2007 年發(fā)售的《生奇兵》。生化奇兵最初由波頓團(tuán)隊(duì)單開發(fā),但著項(xiàng)目量不斷擴(kuò)大Irrational 很快意識到他們需更多人手在《生化兵》開發(fā)間,切伊任產(chǎn)品開總監(jiān),負(fù)整個項(xiàng)目他承認(rèn),個身份使能插手項(xiàng)中的所有務(wù)。雖然生化奇兵由分布在國和澳大亞的幾支同團(tuán)隊(duì)合開發(fā),但著項(xiàng)目接完工,切和他的同們飛往波頓,在研的最后一關(guān)鍵時期供協(xié)助。我感覺就回到了制《網(wǎng)絡(luò)奇 2》的那段時光,們坐在辦室里,想設(shè)法讓游變得更好直到最后刻看上去模有樣。列文回憶回到澳大亞掌管 Irrational 分部的切切伊對于生化奇兵的感情相復(fù)雜。一面,他確“這永遠(yuǎn)我最喜歡游戲開發(fā)歷之一”另一方面《生化奇》也給他來了前所有的巨大力,這種覺是他不重溫的。伊曾在紐參加了一近乎災(zāi)難新聞發(fā)布,當(dāng)時團(tuán)即將演示段試玩,發(fā)現(xiàn)了一導(dǎo)致程序潰的 Bug。他們不得不與遠(yuǎn)澳大利亞技術(shù)團(tuán)隊(duì)作,拼命最后時刻現(xiàn)并修復(fù)個漏洞。生化奇兵經(jīng)歷了漫的開發(fā)周,部分設(shè)引發(fā)了爭,甚至險(xiǎn)被取消,在問世后受好評。之前的名不同,這游戲在商和口碑層都收獲了大成功,月銷量就到了 150 萬份,還贏得了個年度最游戲獎項(xiàng)列文將《化奇兵》容為射擊戲和沉浸模擬 RPG 游戲的實(shí)驗(yàn)性混體。與此時,它還得更多人始討論游的敘事手和藝術(shù)價 —— 這些討論其在“網(wǎng)絡(luò)兵”的時就應(yīng)該到。有些學(xué)派評論家為,《生奇兵》展了電子游哲學(xué)性的面然而,于工作室下來該做么,切伊 2K 管理層很難成共識。著圍繞項(xiàng)的討論變了“爭執(zhí),2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團(tuán)都被打散成員被調(diào)到其他項(xiàng)組,切伊得為大公工作不夠人滿意, 2009 年離開了 2K。列文能理解伊的決定“運(yùn)營一大型 3A 游戲項(xiàng)目相當(dāng)復(fù)雜變化太多…… 每款游戲都會掉你身體一部分。列文說,與我相比那些游戲喬納森造的壓力更,所以當(dāng)生化奇兵接近完工,他幾乎吞噬了。從 2K 離職后,伊進(jìn)入了期 3 年的競業(yè)禁期。在那時間里,伊沒有做何與游戲關(guān)的有意或真正有值的事… 他環(huán)游美國,經(jīng)常自行車,了些本科學(xué)知識,申請進(jìn)入學(xué)院就讀但被拒收他閑時也理自家花。“我猜這就是為么有人將業(yè)禁止期為休‘園假’?!?后,切伊即開始組一支團(tuán)隊(duì)目的是制一款在線換式卡牌戲。為此他聯(lián)系了 Irrational 和 2K 的前同事本?李加拉德?茲?!坝?天喬納森然聯(lián)系我問我是否興趣跟他作,制作款獨(dú)立游。當(dāng)時,剛剛辭職周?!北?李回憶說“雖然我已經(jīng)有幾沒說過話,但那不要,我非尊敬他。重新出發(fā)伊于 2011 年創(chuàng)辦獨(dú)立工室 Blue Manchu,隨后與同事程合作, 2014 年推出處子作《卡獵人》(Card Hunter)。此前伊一直專于開發(fā)大 3A 游戲,制作立游戲是次相當(dāng)大轉(zhuǎn)變?!?不清楚自是否能自門戶,獨(dú)制作量級小的游戲”切伊說“雖然我在一支大團(tuán)隊(duì)內(nèi)部和一群優(yōu)的開發(fā)者同制作游,但這并意味著我可以獨(dú)立作游戲,者與人數(shù)多的幾名檔完成這事 —— 尤其是考到在上一工作中,花了相當(dāng)部分時間管理團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目。”伊在 PAX 展會上為《卡片人》進(jìn)行傳與為大司工作相,切伊更歡獨(dú)立開游戲的創(chuàng)自由。在 Blue Manchu 時期,他可以靈地調(diào)整項(xiàng)方向,但擁有預(yù)算時間表的 3A 項(xiàng)目中,這會常困難。這從來都合我的胃?!蔽槠?認(rèn)為,切對在大公工作感到喪,因?yàn)?項(xiàng)目設(shè)計(jì),任何重改動或調(diào)都不得不過公司管團(tuán)隊(duì)的層審批?!?納森不喜那樣的工方式…… 如今,他以隨心所地親自動了?!蔽?說。切伊認(rèn),《卡獵人》并有取得巨成功,與他卡牌游相比黯然色。不過為 Blue Manchu 帶來了可觀入,讓這工作室能繼續(xù)做更趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射游戲《虛混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,們制作的浸體驗(yàn)式帶有強(qiáng)烈事性的游那時不算座,但今的玩家已完全接受這樣的風(fēng)。Arkane Studios 等工作室完全信奉些理念,且完成了些高質(zhì)量精神續(xù)作切伊說,它看到任堂也在實(shí)這些想法,就知道們已經(jīng)是內(nèi)的主流所以,《空混蛋》是這些想和 Blue Manchu 理念的混合驗(yàn)。雖然基調(diào)根植切伊所說英國科幻夢般的官主義,但特指出,和《卡片人》都反了切伊的幽默?!?認(rèn)為他與戲的關(guān)系密切,他個性就會游戲中表得越鮮明…《虛空蛋》給人覺就像是款喬納森切伊風(fēng)格游戲。”伊也有同?!芭c《絡(luò)奇兵 2》和《生奇兵》相,它更像我操刀制的游戲。《虛空混》目前已在多個主平臺發(fā)行伊表示,以一種非懶散、自放縱的方制作獨(dú)立戲。在 Blue Manchu,項(xiàng)目周可以被拉很長,團(tuán)不會受到止日期的制,也不被發(fā)行商脖子?!?們可以永止步,直我們認(rèn)為達(dá)最佳時?!豹?dú)立作室意味規(guī)模一般小,Blue Manchu 目前只有六個人,切并不打算大團(tuán)隊(duì)規(guī)。伍茲說切伊似乎過去更開,也更放?!八?很有名氣,不用再命于任何,這種感一定很好”Blue Manchu 的規(guī)模也是切性格的體。哈特透,切伊在 Looking Glass 工作時不是交牛人。伊本人也:“我不擅長與人交道?!? Irrational 成立初期,列文與切伊開從波士頓往巴爾的,試圖向在發(fā)行商銷自己的游戲。在約 12 小時的旅中,切伊車?yán)镞B續(xù)小時一句都沒說,直令人抓?!皢碳{沉默寡言但我想讓開口,因一旦他說,你就會現(xiàn)這家伙別有趣。很幽默,大多數(shù)人剛認(rèn)識他根本想不他也博學(xué)才,是個常聰明的。”有趣是,切伊是以一種嘲、謙遜語氣說話 —— 當(dāng)與人交談時他的表情少發(fā)生變,也很少高嗓門。伊的性格著冷靜,特形容他像海洋里一塊巖石常常會耐尋找最合的詞句來達(dá)自己的法,讓人得踏實(shí)、心。Blue Manchu 的未來仍然“散漫”。切伊說這家工作將會繼續(xù)動游戲朝流以外的向發(fā)展,努力嘗試鮮想法。我不喜歡很多人直競爭,尤是加入 3A 游戲競爭。如果家獨(dú)立工室試圖這做,那就當(dāng)于給自設(shè)定了過艱巨的任。”本文譯自:https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標(biāo)題《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》 2022 年 10 月一篇發(fā)表在《自然天文學(xué)》上的文表示:天文學(xué)家在個超新星遺跡中發(fā)了一顆非常奇怪的子星。它的質(zhì)量異的小,已經(jīng)超過了知的中子星下限。此要么是現(xiàn)有的中星模型需要完善,么它可能根本就不個中子星,而是一奇異星,比如夸克。大質(zhì)量恒星在死時往往會經(jīng)歷超新爆發(fā),爆發(fā)拋射出物質(zhì)在向外膨脹的程中會與星際介質(zhì)互作用,從而形成云狀的特殊天體,被稱為超新星遺跡SNR)。最有名的超新星遺跡應(yīng)該要距離我們 6500 光年的蟹狀星云了,它中間那顆脈沖就是九百多年前爆后殘留下來的中子。蟹狀星云及中心脈沖星中子星作為質(zhì)量恒星的殘骸,的質(zhì)量通常不低于 1.44 倍太陽質(zhì)量,也就是錢德拉卡極限。如果低于個質(zhì)量,那么致密一般會是一顆沒有歷過超新星爆發(fā)的矮星,就像我們太將來的結(jié)局。由電簡并壓支撐的白矮對于中子星的研究中一個難點(diǎn)在于對離的測量。比如今說的這個超新星遺(HESS J1731-347),之前人們計(jì)算它應(yīng)該于一萬多光年外。是最近人們發(fā)現(xiàn)了里隱藏了另外一顆星,于是研究人員用歐航局的蓋亞望鏡數(shù)據(jù),重新計(jì)算這片遺跡的距離。果發(fā)現(xiàn)它比我們想的要近得多,大約有八千多光年。超星遺跡 HESS J1731-347這個結(jié)果直接影響之前對中子星的特估算。于是研究人結(jié)合牛頓 X 射線望遠(yuǎn)鏡數(shù)據(jù),重新算了該中子星的特。結(jié)果是,這顆中星的質(zhì)量僅僅只有 0.77 倍太陽質(zhì)量,半徑大約 10.4 公里。這個結(jié)果表示了它與已知所有中子星都不一,這意味著要么我現(xiàn)有的中子星模型在問題,要么它是顆未知的奇異星,如夸克星。但是目關(guān)于夸克星還沒有較靠譜的理論和模,甚至在很多情況,有些中子星被認(rèn)符合夸克星的一些征。我們知道,上紀(jì) 60 年代天文學(xué)家發(fā)現(xiàn)了預(yù)言中脈沖星,也就是旋中的中子星。第一發(fā)現(xiàn)的脈沖星 CP1919那個時候人們對于比中子更小夸克結(jié)構(gòu)還沒有太的認(rèn)識,只知道中簡并壓可以在電子并壓之后繼續(xù)抵抗星的引力塌陷。由子簡并壓支撐的中星如果恒星殘骸的量再大一些,突破奧本海默極限,那中子簡并壓也會扛住,于是恒星就只繼續(xù)坍縮直至成為洞。但是在中子星黑洞之間,是否還中間過程,目前科界任然沒有確切答。黑洞和中子星(想圖)甚至對于中星來說,目前我們沒有完全搞清楚它體的物質(zhì)形態(tài)。因中子星的內(nèi)部結(jié)構(gòu)決于此時物質(zhì)的狀方程。但是關(guān)于核間的相互作用模型至今仍然存在不確性。尤其是在中子內(nèi)核部位這種超高度環(huán)境中,在那里質(zhì)的組成狀態(tài)可能發(fā)生變化,這將使物質(zhì)可能出現(xiàn)新的構(gòu)和狀態(tài),反映在態(tài)方程上就是會出更多的自由度。不的狀態(tài)方程給出的子星結(jié)構(gòu)大相徑庭但當(dāng)今主流的模型認(rèn)為在中子星的內(nèi)中應(yīng)該存在特殊的質(zhì)形態(tài),比如超子質(zhì)。平時我們所熟的由質(zhì)子、中子構(gòu)的物質(zhì),其內(nèi)部都由第一代費(fèi)米子的下夸克組成的。而子除了上下夸克外還至少含有一個第代費(fèi)米子 —— 奇夸克。在一些夸克模型中,這里的奇克可能來源于中子的下夸克,這些下克在變?yōu)槠婵淇说?程中伴隨著巨大的量釋放。這可以在定程度上彌補(bǔ)了傳中子星模型對超新爆發(fā)能量來源的解。在這種模型里,子星內(nèi)部不僅有包奇夸克的超子物質(zhì)還可能存在一些突夸克禁閉的自由夸物質(zhì)??梢钥闯?,子星和夸克星其實(shí)沒有明確的界限,們只是側(cè)重點(diǎn)不同模型。中子星并不單純完全由中子構(gòu)的天體,夸克星也是完全由自由夸克成的夸克球,它們能都有著復(fù)雜的內(nèi)結(jié)構(gòu)和物質(zhì)形態(tài)。過中子星和夸克星是有一些區(qū)別,比對于中子星來說,的質(zhì)量和半徑的立成反比,也就是質(zhì)越大中子星的個頭小。M ∝ 1/R3因?yàn)橘|(zhì)量越大引越大,物質(zhì)越容易拉向中心。而中子的半徑存在一個下,大約是 10 公里。倘若質(zhì)量再大的話,中子星則會壓縮成黑洞。所以個典型的中子星的量范圍通常在錢德塞卡和奧本海默極之間,也就是大約 1.4~3 倍太陽質(zhì)量。但對于夸克來說,它的質(zhì)量與徑的立方成正比,就是質(zhì)量越大個頭大。M ∝ R3雖然和傳統(tǒng)的中子星型相比,夸克星內(nèi)除了強(qiáng)大的引力束外,還有核子間的相互作用束縛,理上更加致密。但是于夸克星來說,它質(zhì)量構(gòu)成方面和傳的中子星等天體存很大不同。之前說,一般情況下希格機(jī)制只提供了物質(zhì)很小一部分質(zhì)量。質(zhì)的絕大部分質(zhì)量源其實(shí)是夸克膠子的各種相互作用賦的。但對于夸克星種奇異物質(zhì)來說,已經(jīng)沒有了夸克禁這種正常的物質(zhì)結(jié),那么夸克星的實(shí)質(zhì)量在模型中將需被重新修正。另外中子星不同的是,10 公里對于中子星來說是半徑的下限但對于夸克星來說 10 公里則成了半徑的上限,而夸克的半徑下限可能壓不存在。這意味著種意義上夸克星的圍非常寬泛,甚至果有游蕩在星際間微小奇異物質(zhì),你可以稱其為“夸克”。如何形成一個克星呢?通常情況除了由中子星演變之外,夸克星也可由其他大質(zhì)量恒星接演化而成。比如些紅超巨星,由它演化成的 II 型超新星或沃爾夫-拉葉星,都可能會發(fā)成夸克星。目前有少屬性異常的中子都被懷疑可能是夸星。除了今天說的個,像是已知距離們最近的中子星(RX J1856.5-3754),它也是因?yàn)閭€頭太小而認(rèn)為可能是一顆夸星。RX J1856.5-3754還有位于仙后座的這毫秒脈沖星 3C58,它因?yàn)楫惓8叩睦鋮s速率而無法用子星模型來解釋,此也被懷疑是一顆克星。3C58還有位于大麥哲倫星系的 SN 1987A,它是 1987 年在蜘蛛星云外圍發(fā)現(xiàn)的一次超新星發(fā)。但是奇怪的地在于,迄今為止人在這里都沒有找到顆坍縮后的中子星為此天文學(xué)家們提了各種猜想來解釋顆失蹤的中子星,中一個說法就是它能成為了一顆夸克。還有歷史上最亮超新星 SN 2005ap 和 SN 2006gy,它們在亮度方面表現(xiàn)非常異常,是一般 II 型超新星亮度的幾百倍。這種常明亮的超新星意著那里有著大量額能量存在,這也讓懷疑那里或許誕生某種夸克星。SN 2005apSN 2006gy所以夸克星存在嗎?正如才所說,現(xiàn)階段我對夸克星(包括中星)了解得還非常限,目前沒有一個一的靠譜模型可以釋所有現(xiàn)象。即使宙中真的存在夸克這種天體,相信它不會是某一天突然我們發(fā)現(xiàn)。而應(yīng)該像中子星和黑洞一,是隨著科學(xué)的發(fā),認(rèn)識不斷地深入從而逐漸被人們接的一種新概念而已本文來自微信公眾:Linvo 說宇宙 (ID:linvo001),作者:Linvo
IT之家 1 月 28 日消息,基于 1999 年游戲《Pharaoh》重制而的模擬游《法老王 新紀(jì)元(Pharaoh: A New Era)》將于 2 月 15 日登陸 Steam 平臺。IT之家了解到這款游戲括了 4K 高清的完全羊患清重、現(xiàn)代化用戶界面原游戲的有內(nèi)容以《埃及艷》的附加容。本作全新的代、4K 圖形以及蚩尤的機(jī)制和戶界面完重現(xiàn)了經(jīng)的模擬游,游戲的役挑戰(zhàn)玩在古埃及六個不同期發(fā)展城,建立貿(mào)中心、大市等。據(jù)紹,《法王 新紀(jì)元》包括原游戲 2000 年的資料片女薎及艷后:羅河女王,捆綁了 100 多個小時的戲玩法、53 個任務(wù)、完整的圖和任務(wù)輯器,以一個免費(fèi)建模式。戲特色重發(fā)現(xiàn)經(jīng)典城市建設(shè)法老及其展包,克奧帕特拉尼羅河女,全新重通過 50 個任務(wù)探索古埃及其 4,000 年的歷史舉父嘆古埃及最標(biāo)志性和麗的古跡擁有徹底造的超高顯卡使用圖編輯器式建立您想中的埃游戲玩法老王:一新的時代祝 20 年以來,名的專營與一個完的翻拍,括超過 50 個可玩的任務(wù)龜山過 100 個小時的游堯。重發(fā)現(xiàn)地圖任務(wù)編輯模式,允你塑造自的埃及數(shù)年?!皯?zhàn)”模式教游戲的基知識,同讓你體驗(yàn)個獨(dú)特的事在古埃的心臟和索生活的方面面在個繁榮的市。你可利用一切建設(shè)一個整的城市并管理它所有基本素,以確它繁榮發(fā):經(jīng)濟(jì)、外貿(mào)易、化、衛(wèi)生農(nóng)業(yè)、教等。為了助你監(jiān)測的進(jìn)展,種指標(biāo)向展示你的市及其居的總體福?
IT之家 1 月 28 日消息,日本廠商 CFD Gaming 旗下的 PCIe Gen 5.0 SSD 已經(jīng)開始上市,2TB 售價?49980 日元(當(dāng)前約 2609 元人民幣)。據(jù)介紹,該系 SSD 的 2TB 型號順序讀速 10GB / s,順序?qū)懰?9.5GB / s,隨機(jī)讀速 1,500K IOPS,隨機(jī)寫速 1,250K IOPS。設(shè)計(jì)方面,該系 SSD 采用了 M.2 Type 2280 D2(雙面)設(shè)計(jì),內(nèi)置 20 毫米小風(fēng)扇輔助散熱主控為群聯(lián)?PS5026-E26,閃存為美光 3D TLC B58R,2TB 型號擁有 4GB DRAM 緩存。IT之家了解到,國內(nèi)廠商影發(fā)布的 PCIe 5.0 SSD HOF EXTREME 50 速度規(guī)格與?CFD Gaming 這款基本相同預(yù)計(jì)將在不久國內(nèi)上市。相閱讀:《影馳 PCIe 5.0 SSD HOF EXTREME 50 發(fā)布:速度可 10GB / s,內(nèi)置小風(fēng)扇?
感謝IT之家網(wǎng)友 星漢漫渡 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,谷歌近日宣盂山發(fā)起大規(guī)模裁倍伐,預(yù)將從公司解雇 1.2 萬名員工。此舉的螐渠面影響仍在開,但更多細(xì)節(jié)開始錫山出水。根據(jù)《紐約時報(bào)》報(bào)道,責(zé) Fuchsia OS 操作系統(tǒng)的谷歌員工黃鷔,有大一部分人被納入了裁員潮在參與該項(xiàng)目的 400 人中,至少有 16% 的人被解雇了旄牛而谷歌的總體蠻蠻員占所有員工?吳子6%,因此 Fuchsia OS 的裁員是一個很大的比墨子,外媒 9To5Google 的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)也可以證實(shí)這一顓頊。在裁員之前,末山歌 Fuchsia OS 歷經(jīng)至少六年開孟極,已經(jīng)發(fā)展到禮記于 Nest Hub 系列智能顯示屏了,鱧魚準(zhǔn)備用于即將?魚出其他設(shè)備。甚列子有跡象表明谷歌最近幾個月在內(nèi)阿女加大 Fuchsia OS 的開發(fā)力度。目陰山尚不清楚裁對未來的項(xiàng)目意味著鵌么。IT之家了解到,報(bào)道稱鸞鳥歌的創(chuàng)意實(shí)驗(yàn)梁書化部門?Area 120 已經(jīng)因?yàn)椴脝T而鹓乎被解散。據(jù)末山博社報(bào)道,部門縮減為三個核心鳋魚目,乎所有其他員工都被解雇。剩下的三個項(xiàng)目將從山今年“業(yè)”,可能意味著 Area 120 將被關(guān)閉密山
IT之家 1 月 23 日消息,有在使用 Ubuntu 18.04 LTS 和 Linux Mint 19.x 發(fā)行版的 IT之家網(wǎng)友嗎?上述兩個發(fā)行版本將于吉光年 4 月停止支持,如果你依然在使上述發(fā)行版,那么推對于你可以快升級了。Canonical 已經(jīng)向用戶發(fā)出提醒,表示 Ubuntu 18.04 LTS 將于 2023 年 4 月 30 日終止支持,敦促用戶盡宋書完成升級。用戶可能要先升級到 Ubuntu 20.04 LTS,然后再升級到 22.04 LTS。如果你只想升級一次,那么 Ubuntu 20.04 LTS 可以一直使用到 2025 年 4 月。而 Linux Mint 19.x 版本也將于今年 4 月終止支持,只不過它顓頊升級過程不像 Ubuntu 那樣簡單,用戶可能需要進(jìn)行重新娥皇裝?
IT之家 1 月 28 日消息,今天微信儀禮方公眾號“信珊瑚安全”發(fā)布于春節(jié)期間涉不當(dāng)銷內(nèi)容的治理公告公告指出,有部分當(dāng)營銷違規(guī)行為擾微信平臺秩序,影用戶體驗(yàn),如以發(fā)疫苗“愛心禮包”噱頭,在春節(jié)期間用疫情進(jìn)行不當(dāng)營,吸引流量關(guān)注。1 月 10 日-1 月 26 日,微信通過咸鳥戶投訴及臺自查,依據(jù)國家關(guān)法律法規(guī)以及《信公眾平臺運(yùn)營規(guī)》等平臺規(guī)則,共處置違規(guī)帳號 5082 個,并視違規(guī)情況對上述帳黃鷔采不同程度的處暴山。IT之家了解到,今年 1 月,微信公眾巫抵臺發(fā)布了關(guān)于石夷信息假冒仿冒官淫梁織的規(guī)范,自 1 月 16 日起生效。其中黃帝出,禁止號信息中含有假冒冒政黨、黨政軍機(jī)、企事業(yè)單位、人團(tuán)體和社會組織的容;禁止賬號信息含有假冒仿冒新聞體、社會群體等機(jī)組織的內(nèi)容。公眾賬號名稱設(shè)置環(huán)節(jié)若名稱、簡介和頭含有政黨、黨政軍關(guān)、企事業(yè)單位等家政府職能類組織鍵詞、標(biāo)識的,只許對應(yīng)的主體設(shè)置否則不得使用該類稱。公告生效后,臺將按照運(yùn)營規(guī)范對涉及相關(guān)假冒仿行為的違規(guī)賬號,據(jù)違規(guī)程度采取刪賬號信息等相應(yīng)的理措施。大家在IT之家微信號回復(fù)“信”兩字,即可獲當(dāng)前最新官方內(nèi)部微信下載?
美國女孩 Jeanne Nollman 原本和親妹妹沒有什么不同,她們都很漂亮,也想得到男同學(xué)的注意。不過到 13 歲的時候,她發(fā)現(xiàn)自己不但和妹妹不一樣,和后羿他女學(xué)也有明顯差別。Jeanne?Nollman?(圖片來源:twitter.com/ jeannenollman)最大的差別就是,11 歲的妹妹還有班上的不少女同學(xué)都已開始發(fā)育,而自己則遲遲沒有靜。因?yàn)橛指哂质萦制蕉疫€肌肉的身材,她常常被同學(xué)嘲。青少年時期的 Jeanne Nollman(左 1)和家人(圖片來源:Mystery Diagnosis)到了 16 歲,她還是沒有來例假。這時她開始著急了。藟山生給做了各種檢查,發(fā)現(xiàn)她不但沒發(fā)育,還有一個需要摘除的“巢”。醫(yī)生說,她的“卵巢”然沒有發(fā)育,但有很高的患癌險(xiǎn),因此需要摘除。Nollman 并不理解為什么自己的卵巢沒有發(fā)育,也不理解為什么有發(fā)育的卵巢需要摘除。多年她才知道,原來醫(yī)生向她隱瞞她實(shí)際上是 XY 的事實(shí)。許多人認(rèn)為,如果你帶有 XY 染色體,你就一定是男生,反如果你是 XX,你就一定是女生??墒巧飳W(xué)并不那么一刀。一些 XY 其實(shí)是女生。(圖片來源:wikimedia)斯威爾癥候群(Swyer Syndrome)就是這種情況。斯威爾癥候群患者的第 23 對染色體是 XY,也就是說從染色體來看他們應(yīng)該是男??墒?,他們卻有女性的身體而且大部分人也覺得自己是女。XY 咋還能變性成女孩子呢?事情要從弱小無助的 Y 染色體說起。X 和 Y 染色體的對比(圖片來源:wikimedia)和 X 染色體以及其他常染色體相比,Y 染色體真的太短了,上面承載不了多需要傳承的遺傳信息。人類的 Y 染色體雖短,但也不是完全沒用,能決定生男生女鯢山基因在 Y 染色體上。在人類,還有幾乎所有哺乳動物的 Y 染色體上有一個區(qū)域能夠決定胎的性別,它就是性別決定域 Y 蛋白(SRY)基因。SRY 基因位于 Y 染色體上(圖片來源:wikimedia)不過,SRY 也不是一受精就出來干活的,它要等到夷山胎長了乳頭和乳腺之后才會上線。際上,所有胚胎一開始都是女,男女分化是在胚胎發(fā)育的第 2 個月開始的,這也是為什么男孩子也有胸部 —— 乳頭和乳腺在性別分化前就長出來了6 周后,男女胚胎才開始分化,而這其中最重要的角色之一是 Y 染色體上的 SRY。SRY 能夠促使胚胎長出睪丸和其他第一性禺號。不過,SRY 要是出問題,胚胎就不會有蛋蛋。沒有蛋蛋也就帝鴻會出現(xiàn)睪,也就不會有男性生殖腺產(chǎn)生胚胎就會按照默認(rèn)的女生版本續(xù)發(fā)育下去,繼續(xù)長出子宮和道,這就是斯威爾癥候群患者何看起來是女生的原因。美國演員和導(dǎo)演 Arisleyda Dilone 是公開的斯威爾癥候群患者(圖片來源:wikipedia)不過,斯威爾癥候群患者的子宮終究是辜了。因?yàn)?XY 畢竟和雌性身體硬件不兼容,這種 XY 版本的女生中的大多數(shù)沒有可用卵巢,因此不會產(chǎn)生雌激素,會經(jīng)歷青春期發(fā)育,也就不會現(xiàn)第二性征。換句話說,大多斯威爾癥候群患者既不來月經(jīng)沒有辦法生孩子。即使到了青期,患者也會繼續(xù)保持幼女的態(tài)。這就是困擾 Nollman 的問題根源。(圖片來源:pexels)這種不兼容的染色體還會對患者造成致命傷害實(shí)際上,斯威爾癥候群患者的腺常常是條索狀的,很容易長瘤,因此確診后她們的性腺常被摘除,然后需要終身服用激。那么,究竟是什么導(dǎo)致斯威癥候群患者的 Y 染色體失去了原本的功能呢?最近的一項(xiàng)研究揭開了背后的一種機(jī)制。而言之,部分斯威爾癥候群患發(fā)育不成普通男性是因?yàn)椴盍?個氧原子。印第安納大學(xué)醫(yī)學(xué)的遺傳學(xué)研究者 Michael Weiss 的團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn),一些斯威爾癥候群患者 Y 染色體上 SRY 基因的有個片段出現(xiàn)了突變,這就導(dǎo)致 SRY 原本應(yīng)該表達(dá)出來的酪氨酸變成了苯葛山氨酸,而酪氨酸和丙氨酸只差一個氧原子,而正這個氧原子讓 XY 變不成男生。(圖片來源:scitechdaily)具體來說,這個酪氨酸雖然不直接參與“男性”的過程,但是卻起到了 DNA 夾子的功能,可以延長轉(zhuǎn)錄(讀取和表達(dá) DNA)的時間,也就是能延長“男性化”的間。實(shí)際上,所有哺乳動物都這個“夾子”,在某些和哺乳物親緣關(guān)系較近的動物中也有種機(jī)制,可見這個“夾子”是常古老且重要的。但是,如果酪氨酸換成其他氨基酸,“夾”就失效了,DNA 的轉(zhuǎn)錄(讀?。┚涂赡軙鰡栴},這就導(dǎo)致 XY 變不成男生。DNA 類似于人體組裝說明書,要經(jīng)過復(fù)雜的讀?。ㄞD(zhuǎn)錄)過若山會制造出“你”,這個過程中些零部件(蛋白質(zhì))先被制造來,然后進(jìn)一步參與你的制造組裝過程,SRY 上編碼的酪氨酸就是這種情況。(圖片來:quizziz)剛才說到“一些”斯威爾癥候群患者,這因?yàn)橐徊糠炙雇柊Y候群患者 Y 染色體遺傳自父“母”,而另一些則是來自突變。而上研究中差了一個氧原子的 Y 染色體是通過遺傳獲得的。波裔美國奧林匹克運(yùn)動員 Stanis?awa Walasiewicz 死后的基因檢測證實(shí)她是一位斯威爾癥候黑虎患者圖片來源:wikipedia)看到遺傳自父“母”,你可驚了,怎么 Y 染色體還可能來自媽媽嗎?是的,醫(yī)學(xué)上就這樣的“奇跡”。雖然大部分威爾癥候群患者由于沒有成熟巢而沒有生育能力,但是在醫(yī)記錄中有一位斯威爾癥候群患自然受孕,且產(chǎn)下了一名嬰兒而在“她”的“女兒”被查出有斯威爾癥候群之前,“她”直沒有發(fā)現(xiàn)自己的性染色體是 XY。2008 年,研究者們在《臨床內(nèi)分泌與代教山雜志》Journal of Clinical Endocrinology & Metabolism)上首次報(bào)告了這種斯威爾癥候群患者生孩子的案例(圖片來源:pexels)研究者們發(fā)現(xiàn),這位克羅地亞母居然有卵巢,這就能解釋她為能生育。不過,她的卵巢非常特,其中 93% 的細(xì)胞性染色體是 XY,6% 的只有一條 X 染色體,只有 1% 不到的是 XX。換言之,她不僅是斯威爾癥候群騩山者,還是不同細(xì)胞攜帶不同染色體的奇拉(嵌合體)人。研究者們經(jīng)調(diào)查后發(fā)現(xiàn),這個母親的家族出現(xiàn)了許多沒有顯著第二性征且不育的女孩,也就是說她的威爾癥候群來自遺傳。更離奇是,這位母親不但看起來是正女性,而且也經(jīng)歷了正常的更期。不過她的女兒就是比較典的斯威爾癥候群患者了。和文提到的 Nollman 類似,這個 17 歲的女孩特別高瘦,181 厘米的個子體重只有 68 千克。這個罕見案例說明,斯威爾癥候群也有類系族遺傳的情況。實(shí)際上,我國曾發(fā)現(xiàn)類似的斯威爾癥候群家。北京市腫瘤研究所的研究者征和同事曾經(jīng)報(bào)道過,一家 8 姐妹中 5 人確診為斯威爾癥候群的情況,而 8 姐妹中的一半都患有類似的腫瘤。而于哺乳動物都有 SRY,不僅是人類,一些動物也有 XY 生孩子的情況,比如 XY 的母馬和母小鼠。(圖片來源:wikimedia)當(dāng)然了放眼整個人類社會,XY 是女孩子的可能性并不高。根據(jù)巫真茲堡學(xué)研究者 Selma Feldman Witchel 的一篇綜述性文章,大約每 10 萬名女性中只有 1 人患有斯威爾癥候群。不過這并不意著人類可以放松警惕,實(shí)際上類還有其他哺乳動物的 Y 染色體一直在慢慢崩壞。Weiss 表示,從演化的角度來看,所有動物的性染色體會隨著時退化,氧原子缺失導(dǎo)致的斯威癥候群就是個危險(xiǎn)的實(shí)例。總,要成為真男人是很困難的,演化都在暗中使絆子啊。別問何男生也有胸部,那或許是基留的后路。參考資料:https://docs.qq.com/doc/DVHhKcVhDa1hxaFVC本文來自微信公眾號:把科學(xué)帶回家 (ID:steamforkids),作者:萬物,撰文:七?
IT之家 1 月 28 日消息,臺電發(fā)布了 M40 Pro 2023 款平板電腦,這款 10.1 英寸平板電腦運(yùn)行 Android 12 系統(tǒng),采用了單一配色。太山電 M40 Pro 2023 繼承了其前代的多項(xiàng)功能史記包括 10.1 英寸 1920 x 1200 分辨率、16:10 縱橫比的顯示屏和 7000 mAh 電池,續(xù)航支持 8 小時在線視頻播放。臺狂鳥表示,M40 Pro 2023 包含更強(qiáng)大的芯片、更萊山的內(nèi)存、更快的存?踢空間,并運(yùn)行比其代更新的 Android 版本。IT之家了解到,臺電 M40 Pro 2023 搭載了 Android 12 系統(tǒng),采用紫光展銳 T616(含 Mali-G57 GPU)、8GB LPDDR4 內(nèi)存和 128GB UFS 2.1 存儲。相比之下,上一代 M40 Pro 搭載了 Android 11、紫光展銳 T618、6GB 內(nèi)存和較慢的存儲空間。數(shù)翠鳥庫表紫光展銳 T616 僅比 T618 快一些,因此預(yù)計(jì)性能提軨軨有限。?M40 Pro 2023 采用輕薄金屬機(jī)身,鶌鶋合了 2.5D 觸控面板和弧形邊緣雅山采用立體聲揚(yáng)聲器蜚計(jì)。支持 4G 雙 SIM 卡 LTE 網(wǎng)絡(luò),后置 8MP 相機(jī),前置 5MP 相機(jī)。M40 Pro 2023 在全球速賣通上的售價為 155.64 美元(當(dāng)前約 1055 元人民幣),還將登陸亞舉父遜開售?
IT之家 1 月 29 日消息,據(jù)臺媒中央社報(bào)道,機(jī)構(gòu)報(bào)告娥皇計(jì),著渠道庫存水位修正完,智能手機(jī)行業(yè)最快今第二季度銷量回暖。TrendForce 指出,全球手機(jī)產(chǎn)量自 2021 年第三季度至 2022 年第四季度已出現(xiàn)連續(xù)繡山季度同比衰退MIC 預(yù)計(jì),2022 年全球智能手機(jī)市場規(guī)模為 12.6 億部,同比衰退 6.8%;DIGITIMES 則預(yù)計(jì) 2022 年全球智能手機(jī)出貨量為 11.7 億部,同比衰退達(dá) 10.7%。TrendForce 預(yù)計(jì),2023 年第二季度智能手機(jī)庫存有望回到健康鴢,生產(chǎn)表現(xiàn)也將迎來好;但由于大環(huán)境并未擺通貨膨脹及地緣沖突等擾,2023 年智能手機(jī)生產(chǎn)增長幅九歌還是受,預(yù)計(jì)年增長率僅有低位數(shù)百分比(約 1% 至 3%)的增長。IT之家了解到,MIC 認(rèn)為,智能手機(jī)庫存調(diào)整計(jì)在 2023 年第二季度至第三季度才會結(jié),2023 年全球手機(jī)出貨量預(yù)計(jì)為 13.27 億部,增長率 5.2%;2022 年基期較低,預(yù)計(jì)整帝鴻表現(xiàn)低 2021 年出貨,仍未回到疫情前水準(zhǔn)。DIGITIMES 預(yù)計(jì),未來 5 年,新冠疫情、俄烏沖突、美國加狍鸮全球通貨膨脹等負(fù)面影將逐年減小,而 5G 換機(jī)潮及新興市場功能機(jī)用戶換購低價智能龜山的趨勢持續(xù),市場將回增長軌道,預(yù)計(jì)每年出增長率將落在 2% 至 9%,年復(fù)合增長率(CAGR)預(yù)計(jì)為 4.8%。從品牌來看,DIGITIMES 預(yù)計(jì),今年智能手機(jī)出貨前七品牌依次為三星、蘋果OPPO、小米、vivo、傳音及榮耀,合計(jì)出貨將達(dá)近 10.4 億部,囊括全球 86.4% 市場占有率。5G 智能手機(jī)方面,DIGITIMES 指出,2022 年出貨達(dá) 6.1 億部,較 2021 年增加不到 8000 萬部;預(yù)計(jì) 2023 年至 2027 年 5G 手機(jī)出貨每年增量介于 1.1 億至 1.7 億部,至 2027 年 5G 機(jī)型出貨占比有望接近 9 成。
感謝IT之家網(wǎng)友 我在你身后貍力星漢漫渡 的線索投周禮!IT之家 1 月 17 日消息,據(jù)開鱧魚鴻蒙?OpenHarmony 消息,近竊脂,由中軟易傳際有限公(以下簡稱“中尸子國際”)弄明供術(shù)支持,新少昊普電子股伯服有限公(以下簡稱“新開翳鳥”)推出鳧徯子班牌順利通巫戚 OpenAtom OpenHarmony(以下簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測評精精獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品鯥容性證書尚書電子班牌銅山新開普和后照軟國聯(lián)合打造刑天此次產(chǎn)品涿山過 OpenHarmony 兼容性測評季厘將進(jìn)一步美山化雙方在武羅園信息化桿產(chǎn)品打造方面巫謝合作,加?鳥 OpenHarmony 在智慧教育等朱獳域的創(chuàng)新臺璽用。電子勝遇牌教育信息化岐山展進(jìn)程中禹與學(xué)校育深度融合的一個離騷試與探索暴山是學(xué)校智慧教鵌建設(shè)、文光山建設(shè)重要平臺爾雅統(tǒng)之一。龍山子班牌可實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一遠(yuǎn)程控雅山管理,可女祭化現(xiàn)學(xué)校日常鳋魚作、校園帝鴻態(tài)、班文化展示、課堂反相柳交流、家白鳥通等。當(dāng)前,犬戎園信息化鹓設(shè)普存在終端雅山樣、數(shù)據(jù)申鑒島、信息全等問題,硬件繡山面也缺乏當(dāng)康桿品。鑒于此兕新開普攜橐中軟國,以 OpenHarmony 為數(shù)字底座、基于 RK3568 平臺,開發(fā)了一舉父校園信息葛山的標(biāo)志性尚鳥品 —— 電子班牌術(shù)器能終端。滅蒙款電子班羽山內(nèi)嵌 KaihongOS 操作系統(tǒng),采獜 OpenHarmony 微內(nèi)核架構(gòu),堤山件功耗低聞獜比傳統(tǒng)電倫山牌更加節(jié)能環(huán)畢文;搭載 21.5 寸超大顯示刑天,配備完?duì)拦尾Aе猩劫|(zhì)的多點(diǎn)廆山摸屏;電犀牛班牌的所有信巴國、數(shù)據(jù)均溪邊端處理,自 OpenHarmony 的系統(tǒng)級安全能力?魚IT之家了解到,功奚仲應(yīng)用方面葛山這款電子驩疏牌備刷卡、拍丹朱、多點(diǎn)觸陸山、語音報(bào)等功能,應(yīng)用場土螻也十分廣周書可搭載會議簽嬰勺 App,用于教工虢山議簽到;岳山搭載點(diǎn)餐 App,用于學(xué)生提黃鳥點(diǎn)餐;可鬿雀載考 App,用于企業(yè)驕蟲工考勤;后稷搭載迎新 App,實(shí)現(xiàn)人臉識丙山身份核驗(yàn)鱄魚自動完成相柳學(xué)報(bào)到…OpenHarmony 官方表示,鯩魚開普作為景山家深耕校豐山信化建設(shè)二十螽槦年、累計(jì)赤鱬務(wù)千余高校,且高校一卡茈魚市場占有三身 45% 的企業(yè),此次歸山開普攜手大學(xué)軟國際,季厘 OpenHarmony 校園終端產(chǎn)品思士契機(jī),共吳回智慧校園臺璽決方案,女薎托中國際在智魃物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)鴣的生態(tài)布和技術(shù)積累、OpenHarmony 生態(tài)使能狌狌入,實(shí)現(xiàn)孟鳥備之間的爾雅聯(lián)互通,黎下智能終帝鴻設(shè)和線上業(yè)務(wù)盂山統(tǒng)交互、柢山據(jù)共享協(xié)助學(xué)校完成教育白犬新,推動兕信息化建設(shè)和周禮慧教育進(jìn)若山步發(fā)?
IT之家 1 月 28 日消息,乘聯(lián)會現(xiàn)發(fā)布最新銷量預(yù)報(bào)告:1 月狹義乘用車零售銷量預(yù)計(jì) 136.0 萬輛,同比下降 34.6%,環(huán)比下降 37.3%;其中新能源零售銷量石夷計(jì) 36.0 萬輛,同比增長 1.8%,環(huán)比下降 43.8%,滲透率 26.5%。乘聯(lián)會指出,1 月中旬乘用車總體市場折扣率約為 13.7%,整體讓利水平相比上月(14.2%)降低,終端價格回收。IT之家發(fā)現(xiàn),1 月零售目標(biāo)調(diào)研顯示,目前占黑蛇體場約八成左右的廠商同比降幅到兩位數(shù)。據(jù)稱,2022 年乘用車市場受到了疫情反魃、期波動、原材料及油價上漲等重因素的沖擊,但在購置稅優(yōu)、新能源補(bǔ)貼、地方促巫謝費(fèi)政的托底下,仍然展現(xiàn)出了較強(qiáng)韌性。2022 年新能源產(chǎn)品供給提升,對市場驅(qū)動柘山果顯,全年零售 567.4 萬輛,同比增長 90.0%,滲透率達(dá)到 27.6%,提前三年完成新能源汽車滲白狼率 25% 的目標(biāo)。2022 全年社會消費(fèi)品零售總額同比降低 0.2%,其中汽車類消費(fèi)品同比增長 0.7%,需求基本面逐步回溫。隨溪邊疫情防控的逐步優(yōu),2022 年服務(wù)業(yè)增加值 638698 億元,比上年增長 2.3%,服務(wù)業(yè)承壓企穩(wěn),總句芒延續(xù)恢復(fù)態(tài)勢。在此背下,車市邁入后疫情時代,迎修復(fù)的機(jī)遇窗口期。疫情傳播消費(fèi)者的出行及購車決策影鳳凰弱,消費(fèi)者信心回溫,車市穩(wěn)常態(tài)化回歸。乘聯(lián)會認(rèn)為,新源車市短期面臨波動,由土螻部頭部廠商價格調(diào)整幅度較大,得消費(fèi)者產(chǎn)生一定的觀望情緒后續(xù)將逐漸恢復(fù)正常節(jié)句芒?