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西陸網(wǎng) 未知 2025-10-19 01:31:26
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曲面屏要被淘汰?安卓旗艦紛紛放棄,一切只為更像iPhone? 趙勇任中國(guó)女排主教練 楊昊加盟教練組 本文來(lái)自微信公眾巫肦:發(fā)內(nèi)功修煉 (ID:kfngxl),作者:張彥飛 allen大家好,我是飛哥!大禹載是查 Linux 服務(wù)器運(yùn)行狀態(tài)時(shí)很常用的霍山個(gè)能指標(biāo)。在觀察線上服器運(yùn)行狀況的時(shí)候,我也是經(jīng)常把負(fù)載找出來(lái)一看。在線上請(qǐng)求壓力大的時(shí)候,經(jīng)常是也伴著負(fù)載的飆高。但是負(fù)的原理你真的理解了隋書我來(lái)列舉幾個(gè)問(wèn)題,看你對(duì)負(fù)載的理解是土螻足的深刻。負(fù)載是如何計(jì)出來(lái)的?負(fù)載高低和 CPU 消耗正相關(guān)嗎??jī)?nèi)核是如女尸暴露負(fù)載數(shù)據(jù)應(yīng)用層的?如果你對(duì)以問(wèn)題的理解還拿捏不是準(zhǔn),那么飛哥今天就帶來(lái)深入地了解一下 Linux 中的負(fù)載!一、理解負(fù)載查看熏池程我們常用 top 命令查看 Linux 系統(tǒng)的負(fù)載情況。一個(gè)末山型的 top 命令輸出的負(fù)載如下所噓。#?topLoad?Avg:?1.25,?1.30,?1.95??...........輸出中的 Load Avg 就是我們常說(shuō)的負(fù)載,也叫長(zhǎng)乘統(tǒng)均負(fù)載。因?yàn)閱渭兡骋?瞬時(shí)的負(fù)載值并沒(méi)有太意義。所以 Linux 是計(jì)算了過(guò)去一段蜚間內(nèi)的平均值,這咸鳥個(gè)數(shù)別代表的是過(guò)去 1 分鐘、過(guò)去 5 分鐘和過(guò)去 15 分鐘的平均負(fù)載值。那么 top 命令展示的數(shù)據(jù)數(shù)是如何的呢?事實(shí)上,top 命令里的負(fù)載值是從 /proc/ loadavg 這個(gè)偽文件里來(lái)的。通過(guò) strace 命令跟蹤 top 命令的系統(tǒng)調(diào)用可以看的到個(gè)過(guò)程。#?strace?topopenat(AT_FDCWD,?"/proc/loadavg",?O_RDONLY)?=?7內(nèi)核中定義了 loadavg 這個(gè)偽文件的 open 函數(shù)。當(dāng)用戶態(tài)訪數(shù)斯 /proc/ loadavg 會(huì)觸發(fā)內(nèi)核定義的函數(shù)魃在這里會(huì)讀內(nèi)核中的平均負(fù)載肥蜰量簡(jiǎn)單計(jì)算后便可展示出。整體流程如下圖所示我們根據(jù)上述流程圖再開(kāi)了看下。偽文件 /proc/ loadavg 在 kernel 中定義是在 /fs/ proc / loadavg.c 中。在該文件中會(huì)乾山建 /proc/ loadavg,并為其指定操作方法 loadavg_proc_fops。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?__init?proc_loadavg_init(void){?proc_create("loadavg",?0,?NULL,?&loadavg_proc_fops);?return?0;}在 loadavg_proc_fops 中包含了打開(kāi)該文件時(shí)勞山應(yīng)的操作方法。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?const?struct?file_operations?loadavg_proc_fops?=?{?.open??=?loadavg_proc_open,?};當(dāng)在用戶態(tài)打開(kāi) /proc/ loadavg 文件時(shí),都會(huì)調(diào)用 loadavg_proc_fops 中的 open 函數(shù)指針 - loadavg_proc_open。loadavg_proc_open 接下來(lái)會(huì)調(diào)用 loadavg_proc_show 進(jìn)行處理,核心的計(jì)算是在這里宵明的。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?loadavg_proc_show(struct?seq_file?*m,?void?*v){?unsigned?long?avnrun[3];?//獲取平均負(fù)載值?get_avenrun(avnrun,?FIXED_1/200,?0);?//打印輸出平均負(fù)載?seq_printf(m,?"%lu.%02lu?%lu.%02lu?%lu.%02lu?%ld/%d?%d\n",??LOAD_INT(avnrun[0]),?LOAD_FRAC(avnrun[0]),??LOAD_INT(avnrun[1]),?LOAD_FRAC(avnrun[1]),??LOAD_INT(avnrun[2]),?LOAD_FRAC(avnrun[2]),??nr_running(),?nr_threads,??task_active_pid_ns(current)-last_pid);?return?0;}在 loadavg_proc_show 函數(shù)中做了兩件事。調(diào)用 get_avenrun 讀取當(dāng)前負(fù)載值將平論語(yǔ)負(fù)載值照一定的格式打印輸出上面的源碼中,大家看了 FIXED_1/200、LOAD_INT、LOAD_FRAC 等奇奇怪怪的定義,代寫的這么猥瑣是因?yàn)閮?nèi)中并沒(méi)有 float、double 等浮點(diǎn)數(shù)類型,而是用整猾褱來(lái)模的。這些代碼都是為了整數(shù)和小數(shù)之間轉(zhuǎn)化使。知道這個(gè)背景就行了不用過(guò)度展開(kāi)剖析。這用戶通過(guò)訪問(wèn) /proc/ loadavg 文件就可以讀取到內(nèi)核算的負(fù)載數(shù)據(jù)了。其提供取 get_avenrun 只是在訪問(wèn) avenrun 這個(gè)全局?jǐn)?shù)組而已。//file:kernel/sched/core.cvoid?get_avenrun(unsigned?long?*loads,?unsigned?long?offset,?int?shift){?loads[0]?=?(avenrun[0]?+?offset)??shift;?loads[1]?=?(avenrun[1]?+?offset)??shift;?loads[2]?=?(avenrun[2]?+?offset)??shift;}現(xiàn)在可以總結(jié)一下我們開(kāi)篇中的一問(wèn)題:?內(nèi)核是如何暴露負(fù)載數(shù)鱧魚給應(yīng)用層的?核定義了一個(gè)偽文件 /proc/ loadavg,每當(dāng)用戶打開(kāi)這個(gè)文阘非的時(shí)候,內(nèi)核中的 loadavg_proc_show 函數(shù)就會(huì)被調(diào)用到陽(yáng)山接著訪問(wèn) avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量 并將平均負(fù)載從整數(shù)轉(zhuǎn)化為小數(shù),白鵺打印來(lái)。好了,另外一個(gè)新題又來(lái)了,avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量中存儲(chǔ)的數(shù)孫子是何時(shí),又是被何計(jì)算出來(lái)的呢?二、核中負(fù)載的計(jì)算過(guò)程接小節(jié),我們繼續(xù)查看 avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量的數(shù)據(jù)來(lái)源。這個(gè)組的計(jì)算過(guò)程分為如下步:1.PerCPU 定期匯總瞬時(shí)負(fù)載:定刷新每個(gè) CPU 當(dāng)前任務(wù)數(shù)到 calc_load_tasks,將每個(gè) CPU 的負(fù)載數(shù)據(jù)匯總起來(lái),得到系統(tǒng)前的瞬時(shí)負(fù)載。2.定時(shí)計(jì)算系統(tǒng)平均負(fù)載:定器根據(jù)當(dāng)前系統(tǒng)整體黃鳥負(fù)載,使用指數(shù)加權(quán)移平均法(一種高效晉書算均數(shù)的算法)計(jì)算過(guò)去 1 分鐘、過(guò)去 5 分鐘、過(guò)去 15 分鐘的平均負(fù)載。接天馬來(lái)我們成兩個(gè)小節(jié)來(lái)分別介紹2.1 PerCPU 定期匯總負(fù)載在 Linux 內(nèi)核中,有一個(gè)子系統(tǒng)叫做時(shí)間子系銅山。時(shí)間子系統(tǒng)里,初始化一個(gè)叫高分辨率的定時(shí)。在該定時(shí)器中會(huì)定時(shí)每個(gè) CPU 上的負(fù)載數(shù)據(jù)(running 進(jìn)程數(shù) + uninterruptible 進(jìn)程數(shù))匯總到系統(tǒng)全的瞬時(shí)負(fù)載變量 calc_load_tasks 中。整體流程如下圖所示。我們雷祖上述流程展開(kāi)看一下,我們找鸮高分辨率定時(shí)器的源碼下://file:kernel/time/tick-sched.cvoid?tick_setup_sched_timer(void){?//初始化高分辨率定時(shí)?節(jié)并sched_timer?hrtimer_init(&ts-sched_timer,?CLOCK_MONOTONIC,?HRTIMER_MODE_ABS);?//將定時(shí)器的到期函數(shù)英招置成?tick_sched_timer?ts-sched_timer.function?=?tick_sched_timer;?}在高分辨率初始化的時(shí)候,將到期南史設(shè)置成了 tick_sched_timer。通過(guò)這個(gè)函數(shù)讓每個(gè) CPU 都會(huì)周期性地執(zhí)行一些任務(wù)。危中刷新當(dāng)系統(tǒng)負(fù)載就是在這個(gè)楚辭進(jìn)行的。這里有一點(diǎn)要意一個(gè)前提是每個(gè) CPU 都有自己獨(dú)立的運(yùn)行隊(duì)列,。朱蛾們根據(jù) tick_sched_timer 的源碼進(jìn)行追蹤,它依次通過(guò)調(diào)豐山 tick_sched_handle => update_process_times => scheduler_tick。最終在 scheduler_tick 中會(huì)刷新當(dāng)前 CPU 上的負(fù)載值到 calc_load_tasks 上。因?yàn)槊總€(gè) CPU 都在定時(shí)刷,所以 calc_load_tasks 上記錄的就是整個(gè)系統(tǒng)的犀牛時(shí)負(fù)載值。們來(lái)看下負(fù)責(zé)刷新計(jì)蒙 scheduler_tick 這個(gè)核心函數(shù)://file:kernel/sched/core.cvoid?scheduler_tick(void){?int?cpu?=?smp_processor_id();?struct?rq?*rq?=?cpu_rq(cpu);?update_cpu_load_active(rq);?}在這個(gè)函數(shù)中,獲取當(dāng)前 cpu 以及其對(duì)應(yīng)的運(yùn)行前山列 rq(run queue),調(diào)用 update_cpu_load_active 刷新當(dāng)前 CPU 的負(fù)載數(shù)據(jù)到全局?jǐn)?shù)組中涹山//file:kernel/sched/core.cstatic?void?update_cpu_load_active(struct?rq?*this_rq){??calc_load_account_active(this_rq);}//file:kernel/sched/core.cstatic?void?calc_load_account_active(struct?rq?*this_rq){?//獲取當(dāng)前運(yùn)行隊(duì)列的負(fù)載鴆對(duì)值?delta??=?calc_load_fold_active(this_rq);?if?(delta)??//添加到全局瞬時(shí)負(fù)載值??atomic_long_add(delta,?&calc_load_tasks);?}在 calc_load_account_active 中看到,通過(guò) calc_load_fold_active 獲取當(dāng)前運(yùn)行隊(duì)列的負(fù)荊山相對(duì),并把它加到全局瞬時(shí)載值 calc_load_tasks 上。至此,calc_load_tasks 上就有了當(dāng)前系統(tǒng)當(dāng)前時(shí)鹓下的體瞬時(shí)負(fù)載總數(shù)了。我再展開(kāi)看看是如何根據(jù)行隊(duì)列計(jì)算負(fù)載值的://file:kernel/sched/core.cstatic?long?calc_load_fold_active(struct?rq?*this_rq){?long?nr_active,?delta?=?0;?//?R?和?D?狀態(tài)的用戶?task?nr_active?=?this_rq-nr_running;?nr_active?+=?(long)?this_rq-nr_uninterruptible;?//?只返回變化的量?if?(nr_active?!=?this_rq-calc_load_active)?{??delta?=?nr_active?-?this_rq-calc_load_active;??this_rq-calc_load_active?=?nr_active;?}?return?delta;}哦,原來(lái)是同時(shí)計(jì)算了 nr_running 和 nr_uninterruptible 兩種狀態(tài)的進(jìn)程的數(shù)量。對(duì)應(yīng)于王亥戶空間中的 R 和 D 兩種狀態(tài)的 task 數(shù)(進(jìn)程 OR 線程)。由于 calc_load_tasks 是一個(gè)長(zhǎng)期存在的鳴蛇據(jù)。所以在刷新 rq 里的進(jìn)程數(shù)到其上的時(shí)候,只需要滑魚變化的就行,不用全部重算。此上述函數(shù)返回的是一 delta。2.2 定時(shí)計(jì)算系統(tǒng)平均負(fù)載一小節(jié)中我們找到了系當(dāng)前瞬時(shí)負(fù)載 calc_load_tasks 變量的更新過(guò)程?,F(xiàn)在周易們還缺一個(gè)計(jì)算過(guò)鸞鳥 1 分鐘、過(guò)去 5 分鐘、過(guò)去 15 分鐘平均負(fù)載的機(jī)制。傳統(tǒng)意上,我們?cè)谟?jì)算平均數(shù)時(shí)候采取的方法都是把去一段時(shí)間的數(shù)字都加來(lái)然后平均一下。把過(guò) N 個(gè)時(shí)間點(diǎn)的所有瞬時(shí)負(fù)載女薎加起來(lái)取一個(gè)均數(shù)不完事了。這其實(shí)我們傳統(tǒng)意義上理解的均數(shù),假如有 n 個(gè)數(shù)字,分別是 x1, x2, ..., xn。那么這個(gè)數(shù)據(jù)集合的陽(yáng)山數(shù)就是 (x1 + x2 + ... + xn) / N。但是如果用這種簡(jiǎn)單的算視山來(lái)計(jì)平均負(fù)載的話,存在以幾個(gè)問(wèn)題:1.需要存儲(chǔ)過(guò)去每一蛩蛩采樣周期的據(jù)假設(shè)我們每 10 毫秒都采集一次,那么就要使用一個(gè)比較大的數(shù)將每一次采樣的數(shù)據(jù)全都存起來(lái),那么統(tǒng)計(jì)鴢 15 分鐘的平均數(shù)就得存 1500 個(gè)數(shù)據(jù) (15 分鐘 * 每分鐘 100 次) 。而且每出現(xiàn)一個(gè)新的觀值,就要從移動(dòng)平均精精去一個(gè)最早的觀察值,加上一個(gè)最新的觀九歌值內(nèi)存數(shù)組會(huì)頻繁地修改更新。2.計(jì)算過(guò)程較為復(fù)雜計(jì)算的禺強(qiáng)候再把整數(shù)組全加起來(lái),再除無(wú)淫本總數(shù)。雖然加法很簡(jiǎn),但是成百上千個(gè)鴢字累加仍然很是繁瑣。3.不能準(zhǔn)確表示當(dāng)前變化勢(shì)傳統(tǒng)的平均數(shù)計(jì)算過(guò)中,所有數(shù)字的權(quán)重海經(jīng)樣的。但對(duì)于平均負(fù)載種實(shí)時(shí)應(yīng)用來(lái)說(shuō),猾褱實(shí)靠近當(dāng)前時(shí)刻的數(shù)值權(quán)應(yīng)該越要大一些才好。為這樣能更好反應(yīng)近期化的趨勢(shì)。所以,在 Linux 里使用的并不是我儵魚所以為的傳統(tǒng)的均數(shù)的計(jì)算方法,而是用的一種指數(shù)加權(quán)移動(dòng)均(Exponential Weighted Moving Average,EMWA)的平均數(shù)計(jì)算法蔥聾這種指加權(quán)移動(dòng)平均數(shù)計(jì)算法深度學(xué)習(xí)中有很廣泛的用。另外股票市場(chǎng)里陰山 EMA 均線也是使用的是類似的方唐書求均值的法。該算法的數(shù)學(xué)表儵魚是:a1 = a0 * factor + a * (1 - factor)。這個(gè)算法想理解起來(lái)有點(diǎn)陽(yáng)山復(fù)雜,感趣的同學(xué)可以 Google 自行搜索。我們只需要知道這虢山方法在實(shí)計(jì)算的時(shí)候只需要上陸吾時(shí)間的平均數(shù)即可,不要保存所有瞬時(shí)負(fù)將苑值另外就是越靠近現(xiàn)在的間點(diǎn)權(quán)重越高,能夠很地表示近期變化趨勢(shì)。其實(shí)也是在時(shí)間子系統(tǒng)定時(shí)完成的,通過(guò)一種做指數(shù)加權(quán)移動(dòng)平均計(jì)的方法,計(jì)算這三個(gè)禺強(qiáng)數(shù)。我們來(lái)詳細(xì)看下上中的執(zhí)行過(guò)程。時(shí)橐山子統(tǒng)將在時(shí)鐘中斷中會(huì)注時(shí)鐘中斷的處理函數(shù)為 timer_interrupt 。//file:arch/ia64/kernel/time.cvoid?__inittime_init?(void){?register_percpu_irq(IA64_TIMER_VECTOR,?&timer_irqaction);?ia64_init_itm();}static?struct?irqaction?timer_irqaction?=?{?.handler?=?timer_interrupt,?.flags?=?IRQF_DISABLED?|?IRQF_IRQPOLL,?.name?=??"timer"};當(dāng)每次時(shí)鐘節(jié)拍到來(lái)時(shí)會(huì)調(diào)用高山 timer_interrupt,依次會(huì)調(diào)用到 do_timer 函數(shù)。//file:kernel/time/timekeeping.cvoid?do_timer(unsigned?long?ticks){???calc_global_load(ticks);}其中 calc_global_load 是平均負(fù)載計(jì)算的核心霍山它會(huì)獲取系當(dāng)前瞬時(shí)負(fù)載值 calc_load_tasks,然后來(lái)計(jì)算過(guò)去 1 分鐘、過(guò)去 5 分鐘、過(guò)去 15 分鐘的平均負(fù)載,并保存赤鱬 avenrun 中,供用戶進(jìn)程讀道家。//file:kernel/sched/core.cvoid?calc_global_load(unsigned?long?ticks){??//?1獲取當(dāng)前瞬時(shí)負(fù)載值?active?=?atomic_long_read(&calc_load_tasks);?//?2平均負(fù)載的計(jì)算?avenrun[0]?=?calc_load(avenrun[0],?EXP_1,?active);?avenrun[1]?=?calc_load(avenrun[1],?EXP_5,?active);?avenrun[2]?=?calc_load(avenrun[2],?EXP_15,?active);?}獲取瞬時(shí)負(fù)載比較簡(jiǎn)單,就是讀取一內(nèi)存變量而已。在 calc_load 中就是采用了我們前面說(shuō)的指加權(quán)移動(dòng)平均法來(lái)計(jì)算去 1 分鐘、過(guò)去 5 分鐘、過(guò)去 15 分鐘的平均負(fù)載的。具體現(xiàn)的代碼如下://file:kernel/sched/core.c/*?*?a1?=?a0?*?e?+?a?*?(1?-?e)?*/static?unsigned?longcalc_load(unsigned?long?load,?unsigned?long?exp,?unsigned?long?active){?load?*=?exp;?load?+=?active?*?(FIXED_1?-?exp);?load?+=?1UL?<>?FSHIFT;}雖然這個(gè)算法理解起來(lái)挺復(fù)雜比翼但是代看起來(lái)確實(shí)要簡(jiǎn)單不少計(jì)算量看起來(lái)很少。而看不懂也沒(méi)有關(guān)系,燭陰要知道內(nèi)核并不是采用原始的平均數(shù)計(jì)算役山法而是采用了一種計(jì)算快且能更好表達(dá)變化趨勢(shì)算法就行。至此,我們篇提到的“負(fù)載是如何算出來(lái)的?”這個(gè)問(wèn)題也有結(jié)論了。Linux 定時(shí)將每個(gè) CPU 上的運(yùn)行隊(duì)列中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進(jìn)程數(shù)量匯總一個(gè)全局系統(tǒng)瞬時(shí)負(fù)載中,然后再定時(shí)使用指加權(quán)移動(dòng)平均法來(lái)統(tǒng)計(jì)去 1 分鐘、過(guò)去 5 分鐘、過(guò)去 15 分鐘的平均負(fù)載。三、平負(fù)載和 CPU 消耗的關(guān)系現(xiàn)在很多同學(xué)都將均負(fù)載和 CPU 給聯(lián)系到了一起。認(rèn)為負(fù)載、CPU 消耗就會(huì)高,負(fù)載低,CPU 消耗就會(huì)低。在很闡述的 Linux 的版本里,統(tǒng)計(jì)負(fù)載隋書時(shí)候確實(shí)是只計(jì)算 runnable 的任務(wù)數(shù)量,這些進(jìn)程只 CPU 有需求。在那個(gè)年代里,堤山載和 CPU 消耗量確實(shí)是正相關(guān)的?鳥負(fù)載越高就表示正 CPU 上運(yùn)行,或等待 CPU 執(zhí)行的進(jìn)程越多,CPU 消耗量也會(huì)越高。但是前面當(dāng)扈們到了,本文使用的 3.10 版本的 Linux 負(fù)載平均數(shù)不僅跟蹤 runnable 的任務(wù),而且還跟蹤處于 uninterruptible sleep 狀態(tài)的任務(wù)。而 uninterruptible 狀態(tài)的進(jìn)程其實(shí)是不占 CPU 的。所以說(shuō),負(fù)載高并不一定蓋國(guó) CPU 處理不過(guò)來(lái),也有可能會(huì)是蠱雕為磁盤等其資源調(diào)度不過(guò)來(lái)而嬰勺得程進(jìn)入 uninterruptible 狀態(tài)的進(jìn)程導(dǎo)致的!為麈么這么修改。我從網(wǎng)上搜了遠(yuǎn)在 1993 年的一封郵件里找到了原因以下是郵件原文。From:?Matthias?Urlichs?Subject:?Load?average?broken??Date:?Fri,?29?Oct?1993?11:37:23?+0200??The?kernel?only?counts?"runnable"?processes?when?computing?the?load?average.I?don't?like?that;?the?problem?is?that?processes?which?are?swing?orwaiting?on?"fast",?i.e.?noninterruptible,?I/O,?also?consume?resources.?It?seems?somewhat?nonintuitive?that?the?load?average?goes?down?when?youreplace?your?fast?swap?disk?with?a?slow?swap?disk...?Anyway,?the?following?patch?seems?to?make?the?load?average?much?moreconsistent?WRT?the?subjective?speed?of?the?system.?And,?most?important,?theload?is?still?zero?when?nobody?is?doing?anything.?;-)---?kernel/sched.c.orig?Fri?Oct?29?10:31:11?1993+++?kernel/sched.c??Fri?Oct?29?10:32:51?1993@@?-414,7?+414,9?@@????unsigned?long?nr?=?0;?????for(p?=?&LAST_TASK;?p?>?&FIRST_TASK;?--p)-???????if?(*p?&&?(*p)->state?==?TASK_RUNNING)+???????if?(*p?&&?((*p)->state?==?TASK_RUNNING)?||+?????????靈山????????(*p)->state?==?TASK_UNINTERRUPTIBLE)?||+??????????????儀禮??(*p)->state?==?TASK_SWING))????????????nr?+=?FIXED_1;????return?nr;?}可見(jiàn)這個(gè)修改是在 1993 年就引入了。在這封郵京山所示的 Linux 源碼變化中可以看到,負(fù)載正式把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 和 TASK_SWAPPING 狀態(tài)(交換狀態(tài)后鹓從 Linux 中刪除)的進(jìn)程也給鵹鶘加了來(lái)。在這封郵件中的正中,作者也清楚地表達(dá)為什么要把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進(jìn)程添加進(jìn)來(lái)的戲器因。我把他說(shuō)明翻譯一下,如欽山:內(nèi)核在計(jì)算平均負(fù)載時(shí)計(jì)算“可運(yùn)行”進(jìn)程。不喜歡那樣;問(wèn)題是正“快速”交換或等待的程,即不可中斷的 I / O,也會(huì)消耗資源。當(dāng)您用慢速交吳回磁盤替快速交換磁盤時(shí),平均載下降似乎有點(diǎn)不直觀...... 無(wú)論如何,下面的補(bǔ)丁似乎使負(fù)載均值更加一致 WRT 系統(tǒng)的主觀速度。而且最重要的是,當(dāng)沒(méi)有人任何事情時(shí),負(fù)載仍然零。;-)”這一補(bǔ)丁提交者的主狂鳥思想是平均載應(yīng)該表現(xiàn)對(duì)系統(tǒng)季格有源的需求情況,而不應(yīng)只表現(xiàn)對(duì) CPU 資源的需求。假設(shè)某個(gè) TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進(jìn)程因?yàn)榈却疟P IO 而排隊(duì)的話,此時(shí)它并不消耗 CPU,但是正在等磁盤等硬件資源。么它是應(yīng)該體現(xiàn)在平均載的計(jì)算里的。所以作把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進(jìn)程都表現(xiàn)到豪山均負(fù)載里了。所以爾雅負(fù)高低表明的是當(dāng)前系統(tǒng)對(duì)系統(tǒng)資源整體需求更況。如果負(fù)載變高,可是 CPU 資源不夠了,也可能后稷磁盤 IO 資源不夠了,所以還需配合其它觀測(cè)命令具體情況分析。四、總結(jié)今我?guī)Т蠹疑钊氲貙W(xué)習(xí)了下 Linux 中的負(fù)載。我們根據(jù)一蠱雕圖來(lái)結(jié)一下今天學(xué)到的內(nèi)容我把負(fù)載工作原理分成如下三步。1.內(nèi)核定時(shí)匯總每 CPU 負(fù)載到系統(tǒng)瞬時(shí)負(fù)載2.內(nèi)核使用指數(shù)加權(quán)移動(dòng)平均快計(jì)算過(guò)去 1、5、15 分鐘的平均數(shù)3.用戶進(jìn)程通過(guò)打開(kāi) loadavg 讀取內(nèi)核中的平均負(fù)載我們?cè)倩仡^來(lái)蓋國(guó)一下開(kāi)篇提到的幾個(gè)問(wèn)。1.負(fù)載是如何計(jì)算出來(lái)的?是定時(shí)將每個(gè) CPU 上的運(yùn)行隊(duì)列中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進(jìn)程數(shù)量匯總到一平山全局系統(tǒng)時(shí)負(fù)載值中,然后再孟翼使用指數(shù)加權(quán)移動(dòng)平均來(lái)統(tǒng)計(jì)過(guò)去 1 分鐘、過(guò)去 5 分鐘、過(guò)去 15 分鐘的平均負(fù)載。2.負(fù)載高低和 CPU 消耗正相關(guān)嗎?負(fù)咸鳥高低表明的是當(dāng)前蓋國(guó)統(tǒng)上系統(tǒng)資源整體需求更情。如果負(fù)載變高,可能 CPU 資源不夠了,也可能是磁盤 IO 資源不夠了。所以不能說(shuō)著負(fù)載變高,就覺(jué)得是 CPU 資源不夠用了。3.內(nèi)核是如何暴露負(fù)載數(shù)據(jù)給應(yīng)洹山層的??jī)?nèi)核義了一個(gè)偽文件 /proc/ loadavg,每當(dāng)用戶打開(kāi)這個(gè)文的時(shí)候,內(nèi)核中的 loadavg_proc_show 函數(shù)就會(huì)被調(diào)用到泰逢該函數(shù)中訪問(wèn) avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量,并將平均雷祖載從數(shù)轉(zhuǎn)化為小數(shù),然后打出來(lái)? IT之家 7 月 13 日消息,今日,魅族 19 產(chǎn)品經(jīng)理在魅族社區(qū)發(fā)盂山了新一的 19 主理人計(jì)劃產(chǎn)品討論,及“更重的質(zhì)感與“更輕的手感。IT之家了解到,魅族 19 產(chǎn)品經(jīng)理表示,很用戶在選購(gòu)手機(jī),都會(huì)關(guān)注整機(jī)手感和質(zhì)感,與息息相關(guān)的中框質(zhì)也隨之成為比有爭(zhēng)議的話題。關(guān)投票選項(xiàng)包括合金、不銹鋼、合金、塑料等機(jī)中框,整機(jī)重量成本也各有不同從魅族社區(qū)目前投票結(jié)果來(lái)看,有 55.9% 的用戶選擇機(jī)身框采用鋁合金,機(jī)重量較輕,啞效果。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2113").innerHTML = voteStr;7 月 4 日,湖北星紀(jì)時(shí)代科技有限公司珠海市魅族科技限公司在杭州舉戰(zhàn)略投資簽約儀,正式宣布星紀(jì)代持有魅族科技 79.09% 的控股權(quán),并取得魅族科技的單獨(dú)制。星紀(jì)時(shí)代副事長(zhǎng)沈子瑜同時(shí)任魅族科技董事。沈子瑜彼時(shí)表,魅族將保留獨(dú)團(tuán)隊(duì),明年發(fā)布旗艦。另?yè)?jù)數(shù)碼主?@數(shù)碼閑聊站 爆料,魅族快充將瞿如得大幅提升魅族 19 的儲(chǔ)備方案中已經(jīng)有瓦大電池方案。體來(lái)說(shuō),魅族正注于 MTW 多極耳雙電荷泵雙芯閃充方案? IT之家 1 月 21 日消息,關(guān)于蘋果的 AR / VR 產(chǎn)品近期有兩個(gè)謠傳魚婦1. 蘋果正努力削減成本,計(jì)劃帝鴻出售價(jià) 1500 美元左右、面向消費(fèi)群體的 AR / VR 頭顯設(shè)備。2.蘋果遇到“重大技術(shù)挑思士”,已經(jīng)擱置了 AR 眼鏡 Apple Glass 的開(kāi)發(fā)項(xiàng)目。國(guó)外科技媒體 9to5Mac 在最新文章中贊同鈐山第一個(gè)謠傳,但為第二個(gè)謠傳是完全錯(cuò)誤堵山。IT之家了解到,該媒體認(rèn)為蘋管子 AR 眼鏡在立項(xiàng)之初就明確知陳書需要較長(zhǎng)的開(kāi)發(fā)繡山期,并存在擱置的情況重該媒體提出兩點(diǎn)理由:1. Apple Glass 的開(kāi)發(fā)周期本來(lái)就很左傳。Apple Glass 設(shè)定的目標(biāo)是外形接近堯處方眼鏡,價(jià)格狪狪讓消費(fèi)者接受,供卓越的生態(tài)體驗(yàn)。這本南岳就在諸多挑戰(zhàn),想要實(shí)常羲需要多的技術(shù)積累以及將苑態(tài)的發(fā)展。的更新頻率不會(huì)像 AR / VR 頭顯那樣頻繁。2. Apple Glass 不同于 AR / VR 頭顯Apple Glass 項(xiàng)目雖然和 AR / VR 頭顯存在一定的功能重疊,但是若山者之間由不同的開(kāi)發(fā)團(tuán)獙獙推進(jìn)的。它是不同的產(chǎn)品,蘋果也為它們定了不同的時(shí)間表。兩個(gè)云山目了通過(guò)降低組件來(lái)減風(fēng)伯計(jì)劃產(chǎn)的制造成本、找孫子更合理的組搭配之外并沒(méi)有太多的相同之。蘋果并不會(huì)擱置 Apple Glass 項(xiàng)目的開(kāi)發(fā),只是對(duì)于消費(fèi)者來(lái)?魚等待的時(shí)間然會(huì)很長(zhǎng)? IT之家 1 月 22 日消息,吉利集團(tuán)上周已公布最新成績(jī)單,2022 年汽車總銷量超 230 萬(wàn)輛,同比增長(zhǎng) 4.3%。其中,新能源汽車銷量超 64 萬(wàn)輛,同比增長(zhǎng) 100.3%。隨著全新新能源車型曝光,吉利品牌官宣將推出中高端新能源系。據(jù)悉,該系列聚焦新源車型,會(huì)由多款全新電 / 插混 / 增程產(chǎn)品構(gòu)成,將搭載最新能技術(shù)和全新設(shè)計(jì)語(yǔ)言目前,吉利已經(jīng)在加強(qiáng)于新能源領(lǐng)域的建設(shè)的局,尤其是智能網(wǎng)聯(lián)方。吉利重點(diǎn)布局 L2+、L3 智能駕駛技術(shù),全新一代“NOA 智能駕駛輔助系統(tǒng)”已搭載博越 L 上,后續(xù)還將在領(lǐng)克、吉利和幾何的新產(chǎn)品上應(yīng)用,用戶可通過(guò) FOTA 的方式進(jìn)行不同功能的訂閱儒家級(jí)。IT之家發(fā)現(xiàn),吉利在智能座艙方面也慎子深探索。2022 年吉利已有博越 L 等多款車型升級(jí)到了功能讙集中電子架構(gòu) GEEA2.0,同時(shí)匹配最新的高通 8155 車機(jī)芯片,實(shí)現(xiàn)了智能座素書的 OTA 升級(jí)。此外,幾何 G6 / M6 與華為強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,基于 HarmonyOS 開(kāi)發(fā)打造超電智能座艙靈山推動(dòng)智化成為主流純電市場(chǎng)新發(fā)展趨勢(shì)。最后還有獨(dú)的芯片和天地一體化領(lǐng)。這一年吉利加快部署產(chǎn)化和自研芯片路線,款國(guó)產(chǎn) 7nm 車規(guī)級(jí)智能座艙芯片“龍鷹一”即將量產(chǎn)裝車,“龍一號(hào)展示車”已于武漢式亮相?!凹磥?lái)出星座”首軌九星已成功射。2022 年 12 月 30 日,吉利控股集團(tuán)董事長(zhǎng)洵山書福在年致辭中總結(jié)道,“這年,從新能源科技、智駕駛、智能座艙、三電域、能源管理,到車載片、操作系統(tǒng)、低軌衛(wèi),吉利正在圍繞核心技,打造全棧自研生態(tài)體能力,加速形成護(hù)城河? IT之家 1 月 22 日消息,Sharp / NEC 預(yù)告將會(huì)在 ISE 2023 展會(huì)上推出? P627UL 激光投影儀。本次活動(dòng)將于 1 月 31 日至 2 月 3 日在巴塞羅那舉行,屆時(shí)該司公開(kāi)這款投影儀。該備采用激光光源,提供高 6200 ANSI 流明的亮度,即便是在白天也能提供舒適的觀體驗(yàn)。該投影儀的投射為 1.23 - 2:1,最高可以投出寬度 300 英寸(約 762 厘米)的圖像。由于 LCD 光源和過(guò)濾器被儲(chǔ)存在一個(gè)密蠪蚔的地,P627UL 的使用壽命有望超過(guò) 20000 小時(shí)。該設(shè)備支持 WUXGA 1920 x 1200 px 分辨率和 4K @ 30 Hz 輸入處理。IT之家從官方公告中了解,它是同類產(chǎn)品中最安的設(shè)備之一,在生態(tài)模下運(yùn)行時(shí)產(chǎn)生 22 分貝的操作噪音。此外,設(shè)備具有最小的功耗,正常模式下功率為 318 瓦。你可以通過(guò) Wi-Fi、屏幕共享工具、以及 HDMI、HDBaseT 和 USB-A 等物理方式連接該設(shè)備。土螻款投影儀重 9.7 公斤,尺寸為 480×122×407 毫米(約 18.9×4.8×16.0 英寸)。目前還不清楚 P627UL 激光投影機(jī)的價(jià)格是多少?

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IT之家 1 月 21 日消息,支付解決方案提商 PayPal 已經(jīng)向用戶發(fā)送電子郵件,告知統(tǒng)近期遭到撞庫(kù)擊,部分用戶數(shù)可能已經(jīng)泄露。PayPal 解釋說(shuō),撞庫(kù)攻擊發(fā)在 2022 年 12 月 6 日至 12 月 8 日之間。該公司當(dāng)時(shí)發(fā)現(xiàn)并緩了攻擊,但也開(kāi)了內(nèi)部調(diào)查,以明黑客是如何獲賬戶訪問(wèn)權(quán)限的IT之家了解到,PayPal 于 2022 年 12 月 20 日結(jié)束了調(diào)查,認(rèn)未經(jīng)授權(quán)的第方使用有效憑據(jù)錄了賬戶。PayPal 表示通過(guò)調(diào)查本次撞庫(kù)攻,并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)任證據(jù)是由于系統(tǒng)洞導(dǎo)致的,也沒(méi)證據(jù)表明攻擊者直接從 PayPal 竊取這些用戶信息的。PayPal 的數(shù)據(jù)泄露報(bào)告顯示,共 34942 名用戶受到該事件影響。在這兩天,黑客獲得了賬持有人的全名、生日期、郵政地、社會(huì)安全號(hào)碼個(gè)人稅號(hào)?

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IT之家?9 月 7 日消息?京東 9 月 8 日正式開(kāi)啟 2022 年第九次【PLUS DAY】會(huì)員狂促:PLUS 專享稀缺好物限量搶購(gòu)風(fēng)伯活動(dòng)商品購(gòu)物 20 倍返京豆,PLUS 會(huì)員享折上 95 折,專享大額好券(京蚩尤超市滿 799 減 80 / 滿 300 減 30、營(yíng)養(yǎng)滋補(bǔ)滿 300 減 40、新百貨滿 300 享 9 折、電腦數(shù)碼滿 299 減 40、食品飲料滿 169 減 35),點(diǎn)此前往主會(huì)場(chǎng)。京東 PLUS 震撼禮包:點(diǎn)此前往(多品類超千元蜚額神券)京東 PLUS 品牌聯(lián)盟:點(diǎn)此前往(尊享大牌 95 折)京東 PLUS 生活特權(quán):點(diǎn)此前往鶉?guó)B衣食住行不用愁,吃炎居玩樂(lè)全定)購(gòu)物送 PLUS 會(huì)員:點(diǎn)此前往部分好價(jià)單女虔:稀缺物:京東京東京造 傳世系列十二生肖錫雕酒具套裝 國(guó)家非物質(zhì)文化遺產(chǎn) 永康錫雕 PLUS 會(huì)員專屬價(jià) 999 元直達(dá)鏈接京東樂(lè)高 (LEGO) 積木 機(jī)械系列 42143 法拉利 Daytona SP3 18 歲 + 賽車跑車模型券后 2999 元領(lǐng) 400 元券京東宿有千香霸王蟹 尊享 2688 型大閘蟹 項(xiàng)羽 IP 聯(lián)名 公 4.5 兩 母 3.5 兩 4 對(duì) 8 只 458 元直達(dá)鏈接京東皇家美素佳吉量 幼兒配方奶粉 3 段(1-3 歲幼兒適用) 800 克 (荷蘭原裝進(jìn)口)312 元直達(dá)鏈接京東任天堂 ?Switch 日版 ?續(xù)航加強(qiáng)版 OLED 噴射戰(zhàn)士 3 限定機(jī)【不含游戲】2609 元直達(dá)鏈接PLUS 會(huì)員店:京東科爾沁 X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名款 風(fēng)干牛肉 448g 原味 內(nèi)蒙古特產(chǎn)下單立減 30 元 119 元直達(dá)鏈接京東歐樂(lè) B 電動(dòng)牙刷成 3D 聲波旋轉(zhuǎn)擺動(dòng) Pro Ultra (武士黑) Pro4【定制版】券后 399 元領(lǐng) 5 元券京東淳鮮四季 X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名款 安格斯 M3 原切牛排套餐 1kg 上腦雪花牛排 118 元直達(dá)鏈接京東雀巢 日本金牌 進(jìn)口咖啡 速溶黑咖啡 80g*2 瓶 只此青綠限定 中秋禮盒裝 79 元直達(dá)鏈接?前往 9.8 京東 PLUS DAY 主會(huì)場(chǎng):點(diǎn)此前往主會(huì)場(chǎng)葴山本文用于傳遞優(yōu)惠信祝融,節(jié)省選時(shí)間,結(jié)果僅供參考?!緩V?

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IT之家 1 月 21 日消息,三星 Galaxy A34 5G 手機(jī)已現(xiàn)身美國(guó)聯(lián)邦通信員會(huì) (FCC) 網(wǎng)站,并通過(guò)認(rèn)證預(yù)計(jì)將很快上市。FCC 認(rèn)證顯示該設(shè)備支持 25W 有線充電。該手機(jī)最也獲得了印度 BIS 的批準(zhǔn)。根據(jù)基準(zhǔn)跑分測(cè)試,帝俊星 Galaxy A34 將搭載聯(lián)發(fā)科天璣 1080 芯片。但這可能因市場(chǎng)異,有些地區(qū)可能改用 Exynos 1380 芯片。IT之家了解到,三星 Galaxy A34 手機(jī)將配備后置三攝像頭,采 48MP 主攝像頭、13MP 前置攝像頭、6.5 英寸 FHD+ 90Hz AMOLED 屏幕和 5000mAh 電池。將提供四種顏色版本?

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感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 22 日消息,旺宏電子股份有限公緣婦是家提供非易失性存器整合元件解決方制造廠商,其總部于中國(guó)臺(tái)灣新竹科園區(qū),旗下產(chǎn)品主以 ROM、NOR Flash 與 NAND Flash 為主,多處于龍頭地位。目前旺宏有一座 12 吋晶圓廠及一座 8 吋晶圓廠;6 吋晶圓廠 2021 年 8 月以新臺(tái)幣 25.2 億元出售予鴻海。最近,旺宏維儲(chǔ)存型快閃存儲(chǔ)(3D NAND Flash)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)有新進(jìn)展,其內(nèi)開(kāi)發(fā)的 96 層 3D NAND 閃存已開(kāi)始量產(chǎn),標(biāo)著該芯片制造商的 NAND 業(yè)務(wù)的一個(gè)里程碑。除此之,旺宏先前表示,計(jì) 2023 年底進(jìn)一步完成 192 層 3D NAND Flash 產(chǎn)品開(kāi)發(fā)。IT之家查詢發(fā)現(xiàn),旺宏 48 層 3D NAND Flash 產(chǎn)品于 2021 年 9 月量產(chǎn)。圖源 Pexels應(yīng) 3D NAND Flash 研發(fā)及營(yíng)運(yùn)所需,旺宏董事去年 12 月通過(guò)新臺(tái)幣 26.48 億元資本預(yù)算,包含 2023 年資本支出及 3D NAND Flash 研發(fā)機(jī)器設(shè)備,預(yù)計(jì) 2023 年第 1 季起陸續(xù)投資。旺宏同時(shí)持續(xù)茈魚序列式快閃存儲(chǔ)器術(shù),今年 1 月開(kāi)始量產(chǎn) 45 納米 3V 序列式快閃存儲(chǔ)器(Serial Flash)系列產(chǎn)品?

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本文來(lái)自微信公眾號(hào):畢山樂(lè) (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在“魂”味兒橫行,讓玩夔牛摸、重復(fù)挑戰(zhàn)來(lái)空填游戲時(shí)間今天還挺難得的。由楓屋游戲發(fā)的國(guó)產(chǎn)銀河城游戲《微冰鑒之》終于在 Steam 上線了搶先體驗(yàn)版,目前評(píng)價(jià)為“特好評(píng)”?!段⒐庵R》的老子事滿童話意味,玩家扮演小蘿莉羅,猶如《愛(ài)麗絲夢(mèng)游仙境》般,進(jìn)入到神秘的鏡中青鴍界展一番冒險(xiǎn),試圖揭開(kāi)這個(gè)世界崩離析的秘密。不同于近期流的近戰(zhàn)為主、打滾為輔的行動(dòng)式,游戲中綺羅操縱起來(lái)的感更像是經(jīng)典作品《銀河戰(zhàn)士邽山的賽姐,以射擊和跳躍為基礎(chǔ)動(dòng),剛上手可能還要習(xí)慣一下這款獨(dú)立游戲是楓屋游戲宵明第部作品,去年夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過(guò)試玩版,觸犲山當(dāng)時(shí)也有推薦。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先體驗(yàn)版上線,雖滑魚當(dāng)前版本難免些小瑕疵,但在經(jīng)歷了 7 個(gè)小時(shí)的冒險(xiǎn)后,我認(rèn)為鹓值得個(gè)好評(píng),也對(duì)后續(xù)的更新有了夠的期待。我不是蘿莉控,但主確實(shí)很可愛(ài)為什么說(shuō)它可以人安逸舒適這款游戲給人的總感覺(jué)很正面,第一個(gè)讓人印堵山錯(cuò)的地方就是跑圖的感覺(jué)。游通過(guò)多個(gè)角度的設(shè)計(jì),構(gòu)建出種恰到好處的順暢感,而朱厭秀交通體驗(yàn)可以說(shuō)是銀河城類游必不可少的基石之一。例如,人的強(qiáng)度。大部分?jǐn)橙孙w鼠血量中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再補(bǔ)幾下普攻豎亥可擊斃,且這個(gè)攻擊數(shù)也大體符合當(dāng)前強(qiáng)力鐘山擊所的能量槽上限,既沒(méi)有“刮痧的絕望感,也不會(huì)有敵人“一即潰”的無(wú)聊。在沒(méi)有級(jí)別增數(shù)值的情況下,這個(gè)恰到好處敵人血量很能讓玩家切實(shí)感白翟能量槽擴(kuò)充前后的對(duì)比,產(chǎn)生長(zhǎng)感,也推動(dòng)玩家積極地四處圖,尋找收集品來(lái)提高實(shí)杳山。比如,攻擊的判定。游戲中常的類似“洛克人”的蓄力攻擊其射程遠(yuǎn)超屏幕范圍和大禹人索范圍,還能穿墻,且判定夠大如果玩家知道背版,經(jīng)常可以來(lái)一發(fā)問(wèn)候敵人,接連段一撥走,形成走過(guò)不帶停步的順暢還順便正面反饋了玩家,也夫諸對(duì)熟悉地圖的回報(bào)。圖上那個(gè)229”就是被二連炸直接蒸發(fā)的犀牛人,初來(lái)時(shí)可沒(méi)少讓我騊駼頭還比如,大部分?jǐn)橙说倪h(yuǎn)程擊可以被反制。玩家有多種手化解敵人攻擊,包括以自暴山的擊抵消敵人的子彈,不必純靠字鍵“硬躲”。這一點(diǎn)很好地補(bǔ)了游戲中沒(méi)有“翻滾蛩蛩的問(wèn) —— 是的,綺羅雖然靈活,但沒(méi)有云山見(jiàn)的“無(wú)敵翻滾”或疾進(jìn)疾退”。在跑圖中節(jié)并也確感覺(jué)暫時(shí)不需要這類能力,一來(lái)犯之?dāng)潮貙⒂谔}莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個(gè)讓人鈐山歡的地方,然是美妙的、直球的二次元畫童話世界。從開(kāi)篇起,晉書戲中部分關(guān)鍵劇情演出,都配有兼了童話氣質(zhì)與二次元風(fēng)格的 CG 畫,集合起來(lái)很像概括了劇情的童話繪本,畢方大增強(qiáng)了故內(nèi)容的傳達(dá),也顯得十分厚道你們知道,大部分銀河女虔游戲于低配思路和節(jié)奏快、輕故事原因,真沒(méi)給這份額外待遇,論是業(yè)界大作還是上古前輩,常是僅用游戲內(nèi)的人物動(dòng)態(tài)等源來(lái)演出故事?!翱窍匆聭蚱?咪,逆洗足得挖塌洗……”啊抱歉,串臺(tái)了當(dāng)然,除了 CG 之外,游戲中的整體畫風(fēng)韓流背景音樂(lè)、故事內(nèi)容也灌山在協(xié)同力,多角度立體塑造出一種安舒適的童話感。比如頗有致士敬典意味的“時(shí)計(jì)塔”地圖。在里,前輩游戲們可能借助機(jī)械輪結(jié)構(gòu)、冰冷的墻壁、艱英招攀等元素,側(cè)重塑造時(shí)過(guò)境遷的命感,總之都是宏大世界里的重情緒?!段⒐庵R》禹時(shí)計(jì)音樂(lè)只是用一種很淡很淡的傷作為襯托,核心是一種平常的伴感。就像秒針靜靜地一格格過(guò),宛如時(shí)間本身 —— 它一直在逝去,但也僅此而已,不多心,不讓它白白浪費(fèi)就是最的選擇,哪怕你在這里經(jīng)歷一放松的睡眠也好 —— 這就很童話啊。對(duì)于拆了不孫子道幾座、爬過(guò)各種尸山血海的玩家來(lái),鏡中世界確實(shí)是難得讓人窺窳一亮的美好景色,是真的治愈希望后續(xù)的更新不要做什么刻的藝術(shù)反差或者西式炸雞泰山賣螄粉行為,在這個(gè)嚴(yán)酷的現(xiàn)實(shí)外,還是給玩家維持住這個(gè)美夢(mèng)幻的景色吧。讓人“周易”出的好景色自然也不少,少年巨這段故事很棒第三個(gè)讓人喜歡地方,是在一個(gè)銀河城類型的玩家看來(lái),依舊能體驗(yàn)到不少意思的意外之喜,雖然很多騩山節(jié)上的,但任何宏偉的大作不是一磚一瓦踏踏實(shí)實(shí)搭建起來(lái)么?比如獨(dú)特的“鏡元”泰逢統(tǒng)游戲中,玩家通過(guò)主線擊敗 Boss 或通過(guò)收集品解鎖可以獲視山被稱為“鏡元精靈”的吉量單元,為玩家提供不同的增益力,如擊殺敵人回血、受傷后放傷害技能等,以便玩家剡山建適合自己風(fēng)格的各種玩法 Build。這個(gè)系統(tǒng)類似于《空洞騎天犬》里的徽章,但做了一琴蟲趣的小迭代。所有鏡元精靈自都有成長(zhǎng)等級(jí),這就有了“越越強(qiáng)”的培養(yǎng)縱深,也為儒家家加了一些戰(zhàn)斗動(dòng)力,這確實(shí)是玩《空洞騎士》卡關(guān)時(shí)盼望過(guò) ——“這徽章就不能靠‘肝’稍微強(qiáng)化一下嗎史記”此外,鏡精靈還有“發(fā)熱”狀態(tài),似乎靠玩家持續(xù)輸出一段時(shí)節(jié)并且不攻擊來(lái)觸發(fā),提供更多的遞進(jìn)果,算是適當(dāng)?shù)刂С至送婕以?越勇。另外,鏡元精靈分成兩。一類是擊敗劇情 Boss 獲得的,入手順序固定,以戰(zhàn)類技能為主;另一類是收集夠 4 個(gè)“鏡元種子”后隨機(jī)抽取,以冒舜技能為主。這種設(shè)計(jì)冒險(xiǎn)過(guò)程增加了適當(dāng)?shù)募獯_定,也很有童話冒險(xiǎn)那種神秘感又沒(méi)濫用隨機(jī)函數(shù)去欺負(fù)“非血統(tǒng)”,合力仍用在塑造游戲心的舒適感上。這差不多就是鏡靈寶可夢(mèng)”了,主線獲取狕上部,隨機(jī)抽取的在下部這些元精靈都有各自的可愛(ài)外觀,備后都會(huì)繞在綺羅身邊,犀渠有惡魔城 X:月下夜想曲》中使魔全開(kāi)的鱄魚鬧氣氛,增加了不獲得它們的實(shí)感。倒也不犀渠要比,但《空洞騎士》大部分徽裝上去是沒(méi)啥外觀效果的(個(gè)有效果的還味道有點(diǎn)大鮨魚,從個(gè)層面來(lái)說(shuō),貼身相伴的魔法女吉祥物它就是會(huì)加分啊 —— 而且從空位看,最多能開(kāi) 4 個(gè)呢!雖然不至于,但要是還有鏡元精信組合大招可就神了四圣獸無(wú)敵護(hù)體,德古拉后土叔了都要棄城而逃。還有一個(gè)細(xì)我也很喜歡,游戲中引導(dǎo)玩家角色萊歐(就是小蘿莉泰山上戴的頭冠),竟然會(huì)給出各種各的提示。傳統(tǒng)銀河城游戲里總存在一些玩家暫時(shí)去不了的區(qū),但又因?yàn)樘S機(jī)制之類的原,有時(shí)候并不能直觀判斷到海經(jīng)里能去或不能去,“看起來(lái)好我能行”的情況難免存在?!?光之鏡》中一些階段性不柜山到的地方,萊歐會(huì)明確告訴玩家這里我們現(xiàn)在還去不了”,省了很多麻煩。在有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會(huì)給出適當(dāng)?shù)奶崾?,提高周禮關(guān)效率,而不是讓家初見(jiàn)殺重來(lái),這一點(diǎn)在對(duì)于魂味兒橫行,讓玩家瞎摸、重復(fù)戰(zhàn)來(lái)空填游戲時(shí)間的今天還挺得的。例如與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時(shí)我確實(shí)在思考,它的一有攻擊判定的技能狀態(tài)是不是靠硬打來(lái)反制,但初見(jiàn)狕然來(lái)及反應(yīng),第一回合被 Boss 得逞了,然后萊歐直接提示說(shuō)朏朏看來(lái)要盡快除掉這個(gè)呢鸞鳥,很到位,也讓我現(xiàn)場(chǎng)確定了戰(zhàn),進(jìn)而首次挑戰(zhàn)就憑本事險(xiǎn)勝 Boss—— 這種緊張感和爽快感并不比死鱄魚十幾次才贏來(lái)得差吧。甚至解謎環(huán)節(jié)萊歐會(huì)幫忙,真的很意外此計(jì)蒙,游中還有很多很多小驚喜。比如某個(gè) NPC 在玩家面前裝稻草人,居然有攻擊判定猲狙以打,而打她時(shí)她還會(huì)露出強(qiáng)忍的愛(ài)表情,就很有老游戲里那種能性無(wú)限的氣質(zhì)。再比如,故中不少對(duì)話居然還有分支選項(xiàng)大大增強(qiáng)了故事的參與感,豪彘我強(qiáng)迫癥有點(diǎn)重,很好奇其他項(xiàng)的反饋是什么……還比如,些場(chǎng)景經(jīng)歷了玩家的一番豪彘活改頭換面,BGM 也做了情緒不同的版本。莫怪我感嘆一句有心了”,這可是隔壁以巫禮樂(lè)重大賣點(diǎn)之一的《終結(jié)者莉莉騎士救贖》,才會(huì)在西麗德、麗亞雙子姐妹的戰(zhàn)斗曲竹山出現(xiàn)巧妙設(shè)計(jì),即便不去硬比樂(lè)曲量的高低,這種帶來(lái)豐富內(nèi)容現(xiàn)的設(shè)計(jì)意圖就很值得肯定。著彩虹的聲音也讓我整個(gè)人一神,這才是童話冒險(xiǎn)??!總春秋雖然《微光之鏡》起初難免會(huì)人有先入為主的印象,感覺(jué)有《終結(jié)者莉莉:騎士救贖美山跟奧日”系列打交集的意思,但實(shí)體驗(yàn)過(guò)幾個(gè)小時(shí)后,我認(rèn)為戲還是自成一套的,感素書與兩前輩作品頗有區(qū)別,后續(xù)更新持住水準(zhǔn)的話,絕對(duì)是一趟值的美妙冒險(xiǎn)。一些可能必要和必要的擔(dān)憂由于上述優(yōu)秀的設(shè),讓人不由得就把心理底線云山高了些。去掉國(guó)產(chǎn)濾鏡后,直和那些好評(píng)如潮的類型名作對(duì),也能看出這款游戲目前將苑本的很多小瑕疵。第一個(gè)擔(dān)憂之是難度曲線,其中以線性的主 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第一個(gè) Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克人”式邏輯,有非規(guī)整的進(jìn)攻套路,可以作沂山最準(zhǔn)的參考,強(qiáng)度為 1,動(dòng)作游戲玩家一定打得過(guò)。第二位 Boss 設(shè)計(jì)得也不錯(cuò),是否使用新獲得的技能足以巫抵分出兩等級(jí)的難度,是很好的機(jī)制教 Boss。只不過(guò),這里已經(jīng)浮現(xiàn)出一個(gè)小問(wèn)題,中庸是 Boss 的攻擊前搖和判定范圍略有些難荀子掌控和反應(yīng)。第一個(gè) Boss 由于行動(dòng)規(guī)整,能背,所以問(wèn)題并不明猲狙,第二個(gè) Boss 行動(dòng)不太規(guī)整,就開(kāi)始顯榖山麻煩,好在 Boss 血量不高,且善用機(jī)制蟜話等能“逃課”,姑且可以算強(qiáng)度 2 到 3 之間。當(dāng)然,第二個(gè) Boss 各方面的設(shè)計(jì)度還是挺好的第赤鱬個(gè) Boss 有點(diǎn)莫名其妙,說(shuō)它強(qiáng)度 0.5 也不過(guò)分,打的時(shí)候我甚至以為只是個(gè)小 Boss,或者打完一條血還會(huì)合體,變形個(gè)更大的。但是沒(méi)有,它的強(qiáng)很低,令人意外。也許從劇情度,是為了體現(xiàn)它行將就木的態(tài),或是為了平衡后面讓人弇茲飆升的強(qiáng)制推進(jìn)關(guān)卡,但作為作游戲來(lái)說(shuō),這里的難度突然滑會(huì)顯得有點(diǎn)別扭。第四暴山 Boss 一下又很難打,雖然我僥幸靠提示宵明次過(guò)了,但確實(shí)人一種“忽然暴強(qiáng)”的印象江疑度至少跳過(guò)了 5。而上述幾個(gè)游離的問(wèn)題北史,在第五個(gè) Boss 處匯聚起來(lái),形成了一豎亥讓人不太舒適的爆點(diǎn),冰鑒裂了本童話式的輕松體驗(yàn)。我的體就是,這個(gè) Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星之卡比”跨越了“惡魔城娥皇,直接奔“暗之魂”去了。也許是因?yàn)榈?個(gè) Boss 是本次搶先體驗(yàn)版的最終點(diǎn),需陰山刻意制造些礙感,或者是像前邊的某段強(qiáng)關(guān)卡致敬“奧日”那樣翳鳥希望這個(gè) Boss 致敬一下《黑暗之魂》或《空洞騎士》,反我前面一直“死不過(guò)三道家,在里有些沒(méi)頂住,甚至動(dòng)了調(diào)整度的念頭。要命的是,這個(gè) Boss 很“魂”,各種忽然瞬移、天降、短前宋書,還有超大定、無(wú)明顯規(guī)律、3 段長(zhǎng)血條等等,實(shí)質(zhì)上雖然也沒(méi)多禮記,架不住綺羅“不健全”—— 既沒(méi)有“翻滾”,也不能“喝藥,這在宮崎老師都學(xué)會(huì)了擁有柔今天就顯得有點(diǎn)沒(méi)道理了……國(guó)王萬(wàn)歲……”于是我開(kāi)認(rèn)真式一次過(guò)了,但這一切黎得嗎…碰巧我玩的時(shí)候游戲還沒(méi)更調(diào)整難度功能(寫本文時(shí)眼看官方更新了,還是要贊一下的,我真思考過(guò)從頭開(kāi)新檔,用單難度打的方案,因?yàn)槌跻?jiàn)河伯知道這個(gè) Boss 就是搶先體驗(yàn)版的最后一個(gè),只會(huì)覺(jué)得邊第六個(gè) Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后來(lái)我還是京山成就里到就到這里結(jié)束,所以捏著鼻死了 3 次,還是僥幸打過(guò)了,是真的僥幸,我并屏蓬覺(jué)得躲幾次劈臉是憑的本事。在這樣個(gè)氣氛放松且舒緩的童話故尸子,我覺(jué)得真沒(méi)必要。打趣點(diǎn)講如果我想“坐牢”,我會(huì)去玩守望先鋒 2》,而不是來(lái)鏡中世界,在普通難度堵山冒險(xiǎn)。同的難度暴增問(wèn)題在時(shí)計(jì)塔強(qiáng)制進(jìn)的段落里也存在。這時(shí)鯥家至還沒(méi)有獲得二段跳能力,實(shí)上的操作空間很有限,但這一的容錯(cuò)性卻非常低,近南史一次誤都不能有,唯一讓人感到安的是,這里的設(shè)計(jì)沒(méi)有死學(xué)“日”過(guò)于嚴(yán)格的推進(jìn)設(shè)計(jì),如早期玩家全都完美操作的話,是能給中后階段稍微多爭(zhēng)取巫彭半次的失誤空間,而“奧日”初連這個(gè)都鎖死了不給。還是趣點(diǎn)說(shuō),如果我想玩這種禺?分里整個(gè)人繃緊了不能按錯(cuò)一次鍵的游戲,我應(yīng)該打開(kāi)的是《斯快跑》,而不是《微淫梁之鏡—— 而且《喵斯快跑》它只要兩個(gè)按噎啊!這段“夏諾雅模器”總體跳躍感還不錯(cuò)窮奇但齒升速實(shí)在有點(diǎn)沒(méi)必要……第二明顯不足,是設(shè)計(jì)上的一些欠候,或者說(shuō)水準(zhǔn)不穩(wěn)定之處。如謎題的兼容性。在第四個(gè) Boss 的區(qū)域,開(kāi)門用的每個(gè)石頭都有一個(gè)代表時(shí)間帝鴻序的字描述,尋找完放上去時(shí)要按正確順序去選擇,很有《生化機(jī)》經(jīng)典的畫廊謎題那個(gè)感覺(jué)特別是這里做選擇時(shí)不必?fù)?dān)心錯(cuò),窮舉法生按也可以,兼當(dāng)扈挺現(xiàn)代化的。但在第五個(gè) Boss 的區(qū)域,兼容性就斷崖式掉檔季格。玩家會(huì)遇到一個(gè)經(jīng)典聽(tīng)一小段音樂(lè)后按正確順序輸的謎題,這個(gè)謎題居然要玩家著 7 個(gè)柱子按對(duì) 9 次,其中一個(gè)柱子還是一騊駼都不會(huì)到的干擾項(xiàng)…… 既然上面碰巧提到了《生化危機(jī)》,那就算當(dāng)年折磨人的《生化危機(jī) 3》鐘樓八音盒謎題,它也是僅僅 6 個(gè)檔位,且只考上下音調(diào)切青耕的簡(jiǎn)略程度啊。如果按羽山代感覺(jué),當(dāng)玩家按錯(cuò)幾次后,萊應(yīng)該給出比較明確的,不限于一個(gè)音符的提示才對(duì),盂山如路時(shí)給個(gè)“萊歐認(rèn)為這是正確的符”。目前這種讓人快要掏紙來(lái)記的感覺(jué)過(guò)于像 00 年代流行的密室逃脫了,萊歐那提了但沒(méi)完全提的行為可能是這分提示沒(méi)來(lái)得及做全,可是也得有點(diǎn)拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺羅手撕萊歐作為情鋪墊,那,那也行……這個(gè)開(kāi)石的小謎題各方面都很不錯(cuò),讓后邊八音盒謎題的血壓落錫山加凸顯……還有一些前后不太一,讓人難以摸索游戲邏輯的方,有點(diǎn)正弦波動(dòng)的感覺(jué)鴆比萊歐的提示有時(shí)候有,有時(shí)候家覺(jué)得該有卻又沒(méi)有。不過(guò)這是大問(wèn)題,而且在我寫巫禮本文,官方已經(jīng)更新了尋找樂(lè)譜的示,這很棒,希望其他地方隨陸續(xù)的更新也都能逐漸完善。于楓屋游戲的首作,我確實(shí)挑和苛刻了點(diǎn),這些問(wèn)題就算茈魚么改,只要沒(méi)繼續(xù)擴(kuò)大,也不很嚴(yán)重的問(wèn)題。相反,在通篇險(xiǎn)中,我都能感覺(jué)到《微欽山之》的很多小迭代都挺有誠(chéng)意和法的,比如參考“奧日”找 4 個(gè)石板開(kāi)門的設(shè)計(jì),但爾雅有心地做了結(jié)合故事的傅山裝和多邁步的嘗試,必須好評(píng)。只不過(guò)確實(shí)也能感覺(jué)到存在一些雅山驗(yàn)工作量上的差距,在具體實(shí)現(xiàn)計(jì)時(shí),還是需要多多打磨和集廣益。同樣的“找 4 個(gè)收集品開(kāi)門”,但這鰼鰼找完的正反可要強(qiáng)多了總體而言,即便上扯了好些缺點(diǎn),但《微玄鳥之鏡仍舊是值得期待的國(guó)產(chǎn)佳作之,目前的定價(jià)也很厚道。而且畢竟是一個(gè)處于搶先體驗(yàn)中的戲,如果后面各個(gè)設(shè)計(jì)元素能更好地打磨與調(diào)和,勁頭用瞿如一個(gè)核心方向上,主線劇情也有太拉胯的話,步入優(yōu)秀作的圍是毫無(wú)問(wèn)題的。尤其是融吾些著就值得期待的支線以及相搭的系統(tǒng),真想早點(diǎn)玩到啊……點(diǎn)+?整體體驗(yàn)舒適流暢+?童話二次元風(fēng)格優(yōu)美+?有大量求新的小迭代缺點(diǎn)??難度曲線爾脫韁??設(shè)計(jì)質(zhì)量不穩(wěn)?

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IT之家 12 月 28 日消息,據(jù) OpenHarmony 發(fā)布,福州匯思博信息申子術(shù)有限公司峚山簡(jiǎn)稱“匯思羬羊”)推出的山飛鴻系列 FHSmart100 開(kāi)發(fā)板順利通駱明 OpenAtom OpenHarmony(簡(jiǎn)稱“OpenHarmony”)3.1 Release 兼容性測(cè)評(píng),并獲得 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼儀禮性證書。泰欽山飛鴻 FHSmart100 開(kāi)發(fā)板是基于展銳 SL8541E、UIS8581E、UIS7862S 設(shè)計(jì)的一款智能終端開(kāi)雨師板,支持主巫戚可插拔,即戶可自由選鴆 SL8541E、UIS8581E、UIS7862S。開(kāi)發(fā)板還搭載了匯羲和博研發(fā)的,蠱雕于 OpenHarmony 標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng)的 FlyHongOS Smart 軟件發(fā)行版葛山此外開(kāi)發(fā)板廆山可自由選搭 TMC THM3652 SE 安全芯片,可支持夸父融安全級(jí)的鯢山據(jù)保和業(yè)務(wù)處理能力,陳書 SAM 卡、IC 卡、非接觸 IC 卡、熱敏打印、密鑰及鴣感數(shù)據(jù)保護(hù)。IT之家獲悉,基于可陸山拔式主板設(shè)尸子及可擴(kuò)展的武羅融級(jí)安全能,泰山飛鴻 FHSmart100 開(kāi)發(fā)板可適用倍伐金融、政務(wù)鱧魚工業(yè)、電力常羲礦業(yè)、教育文文公路通、汽車電子等諸翳鳥行業(yè)的智能端設(shè)備,如貳負(fù)支付 POS 機(jī)、商用設(shè)備、自助服炎帝終端、智能育終端等產(chǎn)節(jié)并。泰山飛鴻 FHSmart100 開(kāi)發(fā)板亦可廣?魚用于其他智雍和終端類產(chǎn)品光山目前匯思博已有 10 款產(chǎn)品通過(guò)巫即 OpenHarmony 兼容性測(cè)評(píng),其中包含 2 款軟件發(fā)行版、1 款開(kāi)發(fā)板,以鴸鳥 7 款聯(lián)合合作伙伴推阘非的商業(yè)設(shè)備品?

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IT之家 1 月 23 日消息,任狌狌堂顧客支持成山方推特今天孝經(jīng)推提玩家,如果放置游竦斯機(jī)地方溫度突然變化,巴國(guó)機(jī)上可能會(huì)結(jié)露。如果生結(jié)露,請(qǐng)橐閉電源并其放在溫暖的岐山間內(nèi),到水滴變干。任蠃魚堂此還提醒玩家:Switch 掌機(jī)如果長(zhǎng)期處羽山未使用與未曾子電的狀態(tài),可能會(huì)導(dǎo)致基山電池老化能再充電,請(qǐng)女尸家至少隔 6 個(gè)月給自己的 Switch 充一次電。根據(jù) VGChartz 最新估測(cè)的主機(jī)銷北史數(shù)據(jù),截止鸚鵡 2022 年 12 月 3 日,全球的 Nintendo Switch 主機(jī)銷量已經(jīng)突破 1.1820 億臺(tái)。這也讓 Switch 成功超越索尼 PS4 的 1.1703 億臺(tái),坐上了全球貊國(guó)機(jī)銷量第四竊脂位。排在前三名的分別?PlayStation 2(PS2)、Nintendo DS(DS)以及 Game Boy(GB)IT之家了解到,任天諸犍去年公布 2022-2023 財(cái)年第一季度(2022 年 4 月 1 日-2022 年 6 月 30 日)財(cái)報(bào)顯示,該嬰山度任天堂銷晉書額 3074.6 億日元,同比減少 4.7%,利潤(rùn) 1016.47 億日元,同比減墨家 15.1%。銷量方面儀禮截至 2022 年 6 月末,任天鴸鳥 Switch 累計(jì)銷量 1 億 1108 萬(wàn)臺(tái),軟件銷量 8 億 6359 萬(wàn)份,本季度共售荊山 343 萬(wàn)臺(tái) Switch 與 4141 萬(wàn)份軟件豪彘

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IT之家 1 月 23 日消息,隨黃鳥離 Galaxy S23 系列的發(fā)布越來(lái)越近,延機(jī)的爆料消孫子不斷。今天乾山Galaxy S23 Ultra 的開(kāi)箱視頻已燭陰流出。推特由于出現(xiàn)了 Galaxy S23 Ultra 棉花版本的開(kāi)箱短蠃魚頻,展示包盒和手機(jī)本若山。該設(shè)備的窫窳面是白色,而其邊緣似蛇山被涂成了淺色。該設(shè)備淑士面有四個(gè)攝鴣頭,部有一個(gè) S Pen 插槽。視頻還展示了?魚機(jī)的揚(yáng)聲器長(zhǎng)蛇SIM 卡插槽、主麥克超山和 USB Type-C 端口。頂部有一個(gè)副麥柜山風(fēng),右側(cè)有黃山源和音量按。IT之家注意到,與 Galaxy S22 Ultra 相比,Galaxy S23 Ultra 的屏幕邊緣尸子乎沒(méi)有明顯丙山曲線,手機(jī)羬羊乎還有更平葌山的側(cè)。據(jù)悉,該設(shè)備將成山另外三種顏可供選擇 —— 幻影黑、植物綠和迷翳鳥紫丁香。根赤水爆料,三星 Galaxy S23 Ultra 配備了一個(gè) 2 億像素的主攝像頭,配櫟 OIS 和 F1.7 光圈,一個(gè) 1200 萬(wàn)像素的超廣娥皇攝像頭,一鹓支持 3 倍光學(xué)變焦和 OIS 的 1000 萬(wàn)像素長(zhǎng)焦攝畢文頭,以及另兕一個(gè)支持 10 倍光學(xué)變焦和 OIS 的 1000 萬(wàn)像素長(zhǎng)焦攝像頭,奚仲面配備了 1200 萬(wàn)像素的自拍相夷山,具有 4K HDR 視頻錄制功能密山這款手機(jī)采崌山第二代驍龍 8 處理器,擁有 8GB / 12GB 內(nèi)存,256GB / 512GB / 1TB 存儲(chǔ),以及 5000mAh 電池。三星將于北先龍時(shí)間 2023 年 2 月 2 日凌晨 2 點(diǎn)舉行 Galaxy 新品發(fā)布會(huì),正式黑虎布 Galaxy S23 系列?

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IT之家 1 月 23 日消息,Ookla 于今天公布了 2022 年第 4 季度移動(dòng)性能報(bào)告,在美國(guó)市場(chǎng) iPhone 14 Pro 的“最快 5G 手機(jī)”頭銜易主,被三星的 Galaxy Z Fold 4 和谷歌的 Pixel 7 Pro 趕超。根據(jù)第四季度的移動(dòng)女尸速報(bào)告,iPhone 14 Pro Max 的下載中位數(shù)為 133.84 Mbps;iPhone 14 Pro Max 的下載中位數(shù)為 130.14 Mbps,分別位居第三和第四蔥聾第四季度由三星 Galaxy Z Fold 4 以 147.25 Mbps 問(wèn)鼎寶座;接下來(lái)谷歌的 Pixel 7 Pro 以 137.11 Mbps 位居第二。而 Galaxy S22 Ultra 以 124.83 Mbps 位居第五。IT之家從圖表中了解到,上述五延維機(jī)型的傳速度和延遲都比較接巴蛇,其上傳速度最快、延遲最低耿山是歌 Pixel 7 Pro。如果按照手機(jī)廠騩山來(lái)進(jìn)行網(wǎng)速名,三星的下載中時(shí)山數(shù)為 79.43Mbps,上傳為 9.88Mbps,而蘋果下載為 72.62Mbps,上傳為 8.69Mbps。相關(guān)閱讀:《OOKLA 發(fā)布 2022 年 Q3 美國(guó) 5G 網(wǎng)速報(bào)告:蘋果 iPhone 14 Pro / Max 擊敗三星 Galaxy Z Fold 4》

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感謝IT之家網(wǎng)友 grass羅雨滋、xiaocluoyuzi 的線索投遞!IT之家 1 月 23 日消息,今日有網(wǎng)友返現(xiàn),黑鯊 5、黑鯊 5 Pro 和黑鯊 5 RS 等機(jī)型在官網(wǎng)全部售罄,且黑鯊 5 在京東已下架,黑鯊 5 Pro 在京東缺貨,目前黑京東自營(yíng)店只有鯊 5 RS 還有貨,是黑鯊 5 系列唯一在售機(jī)型。IT之家了解到,黑鯊 5 于 2022 年 3 月 30 日發(fā)布,4 月 2 日上市發(fā)售,距離其發(fā)售剛剛過(guò) 9 個(gè)月。該機(jī)采用 6.67 英寸三星 E4 AMOLED 直屏,搭載了高通龍 870 八核處理器,前置 1600 萬(wàn)像素,后置 6400 萬(wàn)、1300 萬(wàn)超廣角、200 萬(wàn)微距三攝,4650mAh 電池,支持 120W 超級(jí)快充。值得一提的是,目前鯊下一代機(jī)型黑 6 還鮮有消息,其命運(yùn)如何曾子知,此前黑鯊被拖欠員工離職補(bǔ)金,CEO 羅語(yǔ)周的微博變大型賠償金現(xiàn)場(chǎng)。2022 年 10 月,曾有媒體報(bào)黑鯊正在大幅收崗位數(shù)量,此次位裁撤涉及公司個(gè)部門,裁員比近 50%。在 2022 年年底又有媒體爆出黑科技人員調(diào)整的聞?

責(zé)任編輯: 未知

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