與鳳行 復(fù)仇者聯(lián)盟5 IT之家 1 月 16 日消息,根據(jù)國外科技媒龍山 91Mobile 報道,在一加印度官網(wǎng)代碼中洵山經(jīng)發(fā)現(xiàn)了一加 11R 的產(chǎn)品名稱。只是官網(wǎng)并未羬羊及關(guān)這款設(shè)備的更多內(nèi)鰼鰼。關(guān)于一加 11R 的詳細(xì)信息可以訪問IT之家此前發(fā)布的文章。奧山機(jī)型號 CPH2487,處理器為 SDM670,也就是低頻版本的高通夷山龍 8+ Gen 1 處理器。時鐘頻率為 3.00GHz,而不是標(biāo)準(zhǔn)版上的 3.2GHz。原型機(jī)截圖還顯示機(jī)身隋書面配備了分辨率駱明 2772*1240 的 6.7?英寸屏幕,刷犰狳率為 120Hz。機(jī)身正面配屏橐指紋傳感器,曲?魚屏和居中打。一加 11R 配有 1600 萬像素前置攝像頭。機(jī)身背面?踢有支持 OIS 的 5000 萬像素主攝,1200 萬像素超廣角鏡頭和 200 萬像素傳感器。孟子機(jī)預(yù)裝基于安卓 13 的 OxygenOS 13.1 系統(tǒng)。消息稱一加 11R 會有 8GB / 12GB / 16GB 的 LPDDR5 內(nèi)存和 128GB / 256GB / 512GB 的 UFS 3.1 存儲。該設(shè)備將配備一個 5000mAh 的電池,支持 100W 充電。11R 的其它功能包括立體聲揚(yáng)聲器、京山外射器和三段式滑塊。于兒顏色方面有黑色和銀色兩種顏色? 流量的準(zhǔn)確測非常地重要,用流量傳感器測計量被測管中的液體或氣流量,在工業(yè)制和民用設(shè)施域中被廣泛地用。流量傳感流量是工業(yè)生中一個重要參。工業(yè)生產(chǎn)過中,很多原料半成品、成品是以流體狀態(tài)現(xiàn)的。流體的量就成了決定品成分和質(zhì)量關(guān)鍵,也是生成本核算和合使用能源的重依據(jù)。此外,了保證制造業(yè)故障檢測及檢結(jié)果的可靠性許多過程都需液體或氣體介的流入和流出保持一致,在動化生產(chǎn)過程除了壓力和溫,流量的測量非常的重要。此流量的測量控制是生產(chǎn)過自動化的重要節(jié)。流量傳感是能感受流體量并轉(zhuǎn)換成可輸出信號的傳器,將傳感器在流體的通路,由流體對傳器和傳感器對體的相互作用出流量的變化按照流量的定,主要應(yīng)用于體和液體流量檢測。流量傳器的分類:流傳感器可按不的檢測方式,為以下幾種,由相應(yīng)的傳感執(zhí)行工作:電式檢測方式:磁流量傳感器械式檢測方式1.容積流量傳感器??????????2.渦街流量傳感器????????????3.渦輪流量傳感器聲學(xué)檢測方式:超波流量傳感器流式檢測方式差壓流量傳感下面我們來說以上各種傳感的不同之處:、?電磁流量感器:定義:磁流量傳感器由直接接觸管介質(zhì)的傳感器上端信號轉(zhuǎn)換部分構(gòu)成。它基于法拉第電感應(yīng)定律工作,用來測量電率大于 5μs / cm 的導(dǎo)電液體的流,是一種測量電介質(zhì)流量的表。除了可以量一般導(dǎo)電液的流量外,還以用于測量強(qiáng)、強(qiáng)堿等強(qiáng)腐性液體和均勻有液固兩項(xiàng)懸的液體,如泥、礦漿、紙漿。原理:電磁量傳感器的工原理是基于法第電磁感應(yīng)定。在電磁流量感器中,測量內(nèi)的導(dǎo)電介質(zhì)當(dāng)于法拉第試中的導(dǎo)電金屬,上下兩端的個電磁線圈產(chǎn)恒定電磁場當(dāng)導(dǎo)電介質(zhì)流過,則會產(chǎn)生感電壓。管道內(nèi)的兩個電極測產(chǎn)生的感應(yīng)電。測量管道通不導(dǎo)電的內(nèi)襯橡膠,特氟龍)實(shí)現(xiàn)與流體測量電極的電隔離。導(dǎo)電液在磁場中作切磁力線運(yùn)動時導(dǎo)體中產(chǎn)生感電勢,感應(yīng)電 E 為:E=KBVD式中:K---儀表常數(shù)B---磁感應(yīng)強(qiáng)度V---測量管道截面的平均流速D---測量管道截面的內(nèi)徑感光山勢大小與磁感強(qiáng)度、管徑大、流體流速大有關(guān)。即:體流量 qv 與流體流速 v 的關(guān)系:可得二、?容積式量傳感器定義容積式流量傳器又稱定排量量傳感器,簡 PD 流量傳感器,在流量表中精度最高一類。它的機(jī)測量元件把流連續(xù)不斷的分成單個已知的積部分,根據(jù)量室逐次重復(fù)充滿和排放該積部分流體的數(shù)來測量流體積總量。原理容積式流量測是采用固定的體積來反復(fù)計通過流量傳感的流體體積。以在容積式流計傳感器內(nèi)部須具有構(gòu)成一標(biāo)準(zhǔn)體積的空,通過稱其為積式流量傳感的“計量空間或“計量室”這個空間由儀殼的內(nèi)壁和流傳感器轉(zhuǎn)動部一起構(gòu)成。容式流量傳感器工作原理為:體通過流量傳器,就會在傳器進(jìn)出口之間生一定的壓力。流量傳感器轉(zhuǎn)動部件(簡“轉(zhuǎn)子”)在個壓力差作用產(chǎn)生旋轉(zhuǎn),并流量由入口排出口。在這個程中,流體一次地充滿流量感器的“計量間”,然后又斷的被送往出。在給定流量感器條件下,計量空間的體是確定的,只測得轉(zhuǎn)子的轉(zhuǎn)次數(shù),就可以到通過流量傳器的流體體積累積值。三?渦街流量傳感定義:渦街流傳感器是基于門渦街原理研出來的。在流中設(shè)置三角柱旋渦發(fā)生體,從旋渦發(fā)生體側(cè)交替地產(chǎn)生規(guī)則的旋渦,種旋渦稱為卡旋渦。原理:流體中安放一非流線型旋渦生體,使流體發(fā)生體兩側(cè)交地分離,釋放兩串規(guī)則地交排列的旋渦,在一定范圍內(nèi)渦分離頻率與量成正比的流傳感器。通過量旋渦的頻率根據(jù)相關(guān)公式能計算出流體流量。渦街流傳感器主要用工業(yè)管道介質(zhì)體的流量測量如氣體、液體蒸汽等多種介。其特點(diǎn)是壓損失小,量程圍大,精度高在測量工況體流量時幾乎不流體密度、壓、溫度、粘度參數(shù)的影響。可動機(jī)械零件因此可靠性高維護(hù)量小。儀參數(shù)能長期穩(wěn)。四、?渦輪量傳感器定義渦輪流量傳感類似于葉輪式表,是一種速式流量傳感器將渦輪葉輪、旋槳等元件置流體中,利用輪的速度與平體積流量的速成正比,螺旋轉(zhuǎn)速與流體速成正比的原理構(gòu)成的能量轉(zhuǎn)器件。原理:輪流量傳感器在管道中安裝個可自由轉(zhuǎn)動葉輪,流體流葉輪使葉輪旋,流量越大,速越高,則動越大,葉輪轉(zhuǎn)也越高。測量葉輪的轉(zhuǎn)速或率,就可確定過管道的流體量和總量。特:渦輪流量傳器是一種速度儀表,它具有度高,重復(fù)性,結(jié)構(gòu)簡單,動部件少,耐壓,測量范圍,體積小,重輕,壓力損失,維修方便等點(diǎn),用于封閉道中測量低粘氣體的體積流和總量。在石,化工,冶金城市天燃?xì)夤?等行業(yè)中具有泛的使用價值五、?超聲波量傳感器定義超聲波流量傳器是使用壓電料鎬鈦酸鉛晶制成的,能將能轉(zhuǎn)換成聲能元件。是通過測流體流動時超聲束(或超脈沖)的作用以測量體積流的儀表。原理當(dāng)超聲波束在體中傳播時,體的流動將會傳播時間發(fā)生小的變化,并傳播時間的變正比于液體的速,由此就能出流體的流速在根據(jù)管道口就能計算出流大小。特點(diǎn):前的工業(yè)流量量普遍存在著管徑、大流量量困難的問題這是因?yàn)橐话?量傳感器隨著量管徑的增大帶來制造和運(yùn)上的困難,造提高、能損加、安裝不便這缺點(diǎn),它均可免。因?yàn)楦黝?聲波流量傳感均可管外安裝非接觸測流,表造價基本上被測管道口徑小無關(guān),而其類型的流量傳器隨著口徑增,造價大幅度加,故口徑越超聲波流量傳器比相同功能它類型流量傳器的功能價格越優(yōu)越。超聲量儀表的流量量準(zhǔn)確度幾乎受被測流體溫、壓力、粘度密度等參數(shù)的響,又可制成接觸及便攜式量儀表,故可決其它類型儀所難以測量的腐蝕性、非導(dǎo)性、放射性及燃易爆介質(zhì)的量測量問題。、?差壓流量感器定義:差式流量傳感器根據(jù)安裝于管中流量檢測件生的差壓,已的流體條件和測與管道的幾尺寸來計算流的儀表。原理充滿管道的流,當(dāng)它流經(jīng)管內(nèi)的節(jié)流件時流速將在節(jié)流處形成局部收,因而流速增,靜壓力降低于是在節(jié)流件后便產(chǎn)生了壓。流量流量愈,產(chǎn)生的壓差大,這樣可依壓差來衡量流的大小隨著流傳感器的不斷展,越來越多型的流量傳感在逐步問世,們各有各的優(yōu)也各有各的缺,用戶在選取量傳感器的時,應(yīng)該根據(jù)自的需要選擇合的傳感器。本來自微信公眾:傳感器技術(shù) (ID:WW_CGQJS),作者:- IT之家 1 月 16 日消息,郭明錤早在去年 10 月就在推文中表示,蘋果正在為 iPhone 開發(fā)全新的“固態(tài)”音量、電源按鈕,以取代現(xiàn)有物理 / 機(jī)械按鈕。根據(jù)美國商標(biāo)和專利局(USPTO)更新的專利清單,蘋果于本周四獲得了一項(xiàng)比固態(tài)”按鈕更優(yōu)秀的設(shè)計利。蘋果展示了一項(xiàng)名為 Intensity-Sensitive Off-Display Input Regions 的技術(shù)專利。蘋果在專利中表目前大多數(shù)帶屏幕的電子備都采用機(jī)械按鈕,這些鈕只是提供了簡單的按擊驗(yàn),幾乎沒有向用戶提供何反饋。而蘋果的這項(xiàng)專并不是簡單地使用“固態(tài)按鈕來替代機(jī)械按鈕,而在手機(jī)側(cè)面設(shè)置非顯示輸區(qū)域(例如強(qiáng)度敏感的側(cè)按鈕或表面),從而提供面、觸覺和 / 或音頻反饋,這使用戶對用戶界面操作更加有效和直觀。而態(tài)替代機(jī)械按鈕,只是產(chǎn)振動等交互,兩者在功能互方面都比較單一。機(jī)身面的固態(tài)按鈕也占用了設(shè)屏幕邊框的空間,減少了攜式電子設(shè)備上用于視覺息的可用顯示區(qū)域。IT之家了解到,蘋果在專利中概述了如何改進(jìn)系統(tǒng)的交界面,為用戶提供更多的能。這樣的方法和界面可選擇補(bǔ)充或取代傳統(tǒng)的方,以提供額外的功能控制并在使用按鈕與設(shè)備互動提供反饋。這樣的方法和面通過幫助用戶理解所提的輸入和設(shè)備對輸入的反之間的聯(lián)系,減少用戶的入錯誤,從而創(chuàng)造一個更效的人機(jī)界面,減少了用需要的輸入的數(shù)量和程度 IT之家 1 月 15 日消息,在年 12 月 15 日的騰訊內(nèi)部員大會上,騰董事會主席首席執(zhí)行官化騰稱內(nèi)部腐問題“觸驚心”,留某些業(yè)務(wù)的間不多了…據(jù)電廠消息騰訊在 1 月 10 日向全員發(fā)送一份郵件中報了近期的腐敗的情況共有 48 人(不包括前已通報的件)因涉嫌務(wù)侵占、非挪用資金、業(yè)賄賂等違行為或內(nèi)部理不當(dāng)?shù)葐?,觸犯“騰高壓線”而到處罰,其既有基層員,也有諸如長等干部,包括業(yè)務(wù)部副總經(jīng)理等層干部。有自騰訊內(nèi)部人士表示相郵件是定期光通報,和訊 CEO 馬化騰在年上的有關(guān)“部貪腐”的態(tài)無關(guān)。不,IT之家對比過往通報看,此次被報人員的數(shù)在歷次處罰人數(shù)最多。上個月的內(nèi)大會上,馬騰表示騰訊年提升了內(nèi)內(nèi)控的力度結(jié)果查出大內(nèi)部貪腐問,還牽扯到部分中層干。“我看完調(diào)查結(jié)果)后才知道,什么我們很業(yè)務(wù)做不起,那當(dāng)然做起來了,這多漏洞在被,(業(yè)務(wù))可能起得來?!盀樯赌?說反貪腐,年還這么嚴(yán)呢?”馬化表示,今年訊強(qiáng)調(diào)降本效,所以查比較多,“實(shí)很多問題前都存在,是沒查那么”。馬化騰臺下員工說內(nèi)部的貪腐題“真的是目驚心”,多業(yè)務(wù)做不來,并不是為管理者問,也不是業(yè)方向問題,是貪腐漏洞大,業(yè)務(wù)被空了。馬化表示,今年訊將數(shù)字化力也引入到反舞弊中,訊所有的報和外部供應(yīng)的數(shù)據(jù)全部集起來,內(nèi)內(nèi)控進(jìn)行大據(jù)分析,能到大部分低平的問題,年騰訊會繼建設(shè)這個能? IT之家 1 月 15 日消息,今石頭科技公,股東順為天津金米,然人丁迪擬過集中競價大宗交易或價的方式合減持不超過 9.5% 公司股份。其,順為、金都是雷軍的米系成員,計減持不超 749.5 萬股,以現(xiàn)價估算,金超過 20 億;女天使資人丁迪擬持不超過 140.5 萬股。2021 年 6 月,石頭科技價最高曾經(jīng)到 1064.88 元,但此后就一下行,2022 年 10 月跌破發(fā)行價,最低觸 220。截至 2023 年 1 月 13 日,以 297.82 元收盤,相對于最股價,跌幅 72%。據(jù)中國基金報道,此次減的自然人丁,是創(chuàng)投圈位低調(diào)的女使投資人。頭科技招股顯示,早在 2014 年,丁迪就與敬等人聯(lián)合立石頭科技當(dāng)時以 3 萬元的實(shí)繳資額持有 15% 股權(quán)。IPO 前,丁迪持有石科技 395.0085 萬股,占比 7.9%,為公司第五大東,也是僅于昌敬的第大自然人股。目前,在關(guān)減持之后丁迪的持股為 519.7619 萬股,占比 5.55%,為石頭科技第大股東。招書還披露,迪的配偶為澤民,胡曾任石頭科技董事,并于 2016 年 3 月退出。IT之家了解到,石頭技主營業(yè)務(wù)智能清潔機(jī)人等智能硬的設(shè)計、研、生產(chǎn)和銷,主要產(chǎn)品括智能掃地器人、手持塵器、商用潔機(jī)器人和地機(jī)。石頭技于 2021 年上市,發(fā)行價格為 271.12 元,是當(dāng)時科創(chuàng)板企業(yè)最高發(fā)行價上市之初,軍控制的天金米和關(guān)聯(lián)順為資本合持有 24.7% 股權(quán),是除創(chuàng)始人敬之外的最股東,公司曾因代工小掃地機(jī)器人被視為小米態(tài)鏈公司。2017 年 9 月,石頭科技推出了一款以石頭名的智能掃機(jī)器人,此被業(yè)界認(rèn)為石頭科技的去小米化”
感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 15 日消息,三星電子印度公司本周四天吳示,該公司正審一份與稅收糾紛有關(guān)的政府通。此前有消息稱印度將從韓國星電子的印度子公司追回 172.847 億盧比(當(dāng)前約 14.28 億元人民幣)的關(guān)稅連同利息丹朱據(jù)印度《經(jīng)濟(jì)時》報道稱,印度稅收情報局 (DRI) 指控該公司試圖通過為其遠(yuǎn)程無線電頭申報錯精衛(wèi)的絡(luò)設(shè)備分類的方式規(guī)避 172.8 億盧比 的進(jìn)口關(guān)稅。(IT之家科普:遠(yuǎn)程無線電頭在無線網(wǎng)屏蓬設(shè)備中也稱為遠(yuǎn)程無電射頻模塊,是一種位于基站部的特殊部件,是一種通伯服電或無線接口連接到操作員無線控制面板的遠(yuǎn)程無線電收發(fā)器可實(shí)現(xiàn)光 / 電信號轉(zhuǎn)換、上 / 下頻率轉(zhuǎn)換、放大射頻信號比翼功能)三星電子印度公司言人稱:“這是一起涉及易傳律釋的稅務(wù)糾紛。我們正在審查通知,并正在探討法律意見。該發(fā)言人并未提供細(xì)節(jié),包括于稅收糾紛的具體內(nèi)容。據(jù)印報道,除三星電子印度公司外印度稅務(wù)部門還向普華永榖山發(fā)了通知,后者負(fù)責(zé)為網(wǎng)絡(luò)設(shè)備類?
感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞IT之家 1 月 15 日消息,光罩護(hù) / 薄膜是極紫外 (EUV) 光刻工藝中的關(guān)鍵件,指的在光罩上開的一層膜,然后機(jī)器在上繪制要在圓上壓印電路,旨使光罩免空氣中微或揮發(fā)性體的污染減少光掩損壞,該域目前仍荷蘭 ASML、日本三井化學(xué)導(dǎo),而韓 S&S Tech 等后來居者也是主供應(yīng)商之。韓媒 ETNews 報道稱,三星電子經(jīng)自主開出了透光高達(dá) 88% 的 EUV 薄膜,有助于現(xiàn)供應(yīng)鏈元化和穩(wěn)。據(jù)證實(shí)這款透光 88% 的 EUV 薄膜產(chǎn)品已經(jīng)可以規(guī)模生產(chǎn)▲?EUV 薄膜(pellicle)? ?圖源:ASMLIT之家獲悉三星電子去年的 2021 Foundry Forum 上宣布自研 EUV 薄膜,當(dāng)時還開宣布他開發(fā)出了 82% 透光率薄膜術(shù),并宣到 2022 年將擁有 88% 透光率的量產(chǎn)系統(tǒng)值得一提是,韓國司 S&S Tech 在 2021 年生產(chǎn)成功開出了透光達(dá) 90% 的半導(dǎo)體 EUV 薄膜,一成為除了 ASML 之外另一成功開發(fā)了透光率過 90% 的 EUV 薄膜的公司。據(jù),三星對的要求是比率提高 94%。業(yè)界預(yù)測今年 EUV 薄膜的需求將比年增加近 2 倍,而韓國國產(chǎn) EUV 薄膜最早會在 1~2 年內(nèi)商用化。此,臺積電正在加快發(fā)自己的品以確保 EUV 薄膜可控。?ASML 曝光過程?
IT之家 9 月 20 日消息,京東 Apple 全線產(chǎn)品“稱心好物,樂享一夏皮山,指定 iPhone 13 系列領(lǐng)券立減 600 元、900 元(限 iPhone 13 256G 版本),限時以舊換新至高補(bǔ)吉量 420 元,A + 會員享翻倍權(quán)益,多款型號天山格現(xiàn)已貨,點(diǎn)此前往。噓額優(yōu)券:部分好價單品窫窳京 Apple iPhone 13 256GB 藍(lán)色【快充套裝】領(lǐng)券鴖 900 元券后 5948 元直達(dá)鏈接京東 Apple iPhone 13 128GB 星光色【快充套裝】券后 5498 元領(lǐng) 600 元券京東 Apple iPhone 13 mini 512GB 午夜色領(lǐng)券減 600 元 7199 元直達(dá)鏈接京東 Apple iPhone 13 Pro 256GB 蒼嶺綠色券后 8199 元領(lǐng) 600 元券京東 Apple iPhone 13 Pro Max 128GB 蒼嶺綠色券后 8399 元領(lǐng) 600 元券?前往京東自營旗艦店大促帝江:點(diǎn)此前往。本文用于遞優(yōu)惠信息,節(jié)省甄選間,結(jié)果僅供參考?!?告?
IT之家 1 月 16 日消息,據(jù)每日郵報蓋國道,蘋果正備競標(biāo)英超賽的版權(quán)。稱,這家科巨頭希望耕父獲取此類流體內(nèi)容來增競爭力,例蘋果此前已與美國職鴢球大聯(lián)盟簽十年合同,從下個月開在 Apple TV + 上獨(dú)家播陽山其內(nèi)容。丙山其消息準(zhǔn)確則代表蘋果成為爭奪足頂級盛賽轉(zhuǎn)權(quán)的第四玉山爭者。近年,Sky Sports、BT Sport 和 Amazon Prime Video 已經(jīng)就此展了競購戰(zhàn),此前笑到最的往往是 Sky Sports。此外,Apple TV+? 周日還首播“超級聯(lián)夷山足球之戰(zhàn)”列紀(jì)錄片,興趣的IT之家小伙伴嬰山行觀看?
IT之家 1 月 15 日消息,今晚石頭科技公,股東順為、天金米,自然人丁擬通過集中競價大宗交易或詢價方式合計減持不過 9.5% 公司股份。其中,為、金米都是雷的小米系成員,計減持不超過 749.5 萬股,以現(xiàn)價估算,金超過 20 億;女天使投資人丁擬減持不超過 140.5 萬股。2021 年 6 月,石頭科技股價最高曾經(jīng)達(dá)到 1064.88 元,但此后就一下行,2022 年 10 月跌破發(fā)行價,最低觸 220。截至 2023 年 1 月 13 日,以 297.82 元收盤,相對于最高股價,跌幅 72%。據(jù)中國基金報報道,此減持的自然人丁,是創(chuàng)投圈一位調(diào)的女天使投資。石頭科技招股顯示,早在 2014 年,丁迪就與昌敬等人聯(lián)合立石頭科技。當(dāng)以 3 萬元的實(shí)繳出資額持女英 15% 股權(quán)。IPO 前,丁迪持有石頭科技 395.0085 萬股,占比 7.9%,為公司第五大東,也是僅次于敬的第二大自然股東。目前,在關(guān)減持之后,丁的持股數(shù)為 519.7619 萬股,占比 5.55%,為石頭科技第四大股東爾雅招書還披露,丁迪配偶為胡澤民,曾擔(dān)任石頭科技董事,并于 2016 年 3 月退出。IT之家了解到,石頭科技營業(yè)務(wù)為智能清機(jī)器人等智能硬的設(shè)計、研發(fā)、產(chǎn)和銷售,主要品包括智能掃地器人、手持吸塵、商用清潔機(jī)器和洗地機(jī)。石頭技于 2021 年上市,發(fā)行價為 271.12 元,是當(dāng)時科創(chuàng)板企業(yè)的最高發(fā)價。上市之初,軍控制的天津金和關(guān)聯(lián)方順為資合計持有 24.7% 股權(quán),是除創(chuàng)始人昌敬之外最大股東,公司曾因代工小米掃機(jī)器人而被視為米生態(tài)鏈公司。2017 年 9 月,石頭科技推了第一款以石頭名的智能掃地機(jī)人,此舉被業(yè)界為是石頭科技的去小米化”?
IT之家 1 月 16 日消息,晚 Auto 報道稱,寧時代上周圍制造體系宣了一項(xiàng)組織構(gòu)調(diào)整,在生產(chǎn)基地之新設(shè)一層大結(jié)構(gòu)。(IT之家講解:前寧德時代 32 個電池和材料生基地,被分 6 個大區(qū))調(diào)整前,德時代基地高管理人為地運(yùn)行總監(jiān)他們向?qū)幍?代供應(yīng)鏈與營體系聯(lián)席裁馮春艷匯,馮春艷向德時代董事兼總經(jīng)理曾群匯報。調(diào)后,各運(yùn)行監(jiān)向 6 個大區(qū)經(jīng)理匯,大區(qū)經(jīng)理馮春艷匯報這意味著,德時代生產(chǎn)造體系的一決策權(quán)會向部集中,以升效率。據(jù)晚點(diǎn) Auto》,位于寧德時代總部相隔僅一條的湖東和湖基地分別被分到大區(qū) 1 和大區(qū) 2,德國圖靈基地和寧德代總部 Z 基地則被劃大區(qū) 4。一位接近寧德代的消息人稱,去年寧時代管理層意到了部分產(chǎn)基地有重建設(shè)的現(xiàn)象例如有兩個距很近的生基地分別建了自己的研中心,在研項(xiàng)目、設(shè)備購上有一些復(fù)投資,而整后就可以好地共用其源,從而提擴(kuò)張、擴(kuò)產(chǎn)的效率。值一提的是,國汽車動力池產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新盟發(fā)布的?2022 年動力電池數(shù)據(jù)示,寧德時以 142.02GWh 拿下 48.2% 的份額,比亞迪、創(chuàng)新航、國高科、欣旺分別以 23.45%、6.53%、4.52%、2.62% 的占比位居 2-5 位。簡單來說,寧時代雖然在球范圍內(nèi)稱,但在中國場中卻面臨泛壓力。單數(shù)據(jù)來看,德時代 2022 年全球裝機(jī)量占比前一年的 33% 上升到 37%,而中國市場占則從前一年 52% 下降至約 48%。前幾天,寧德時代發(fā)業(yè)績預(yù)告,們預(yù)計自?2022 年度的凈利潤達(dá) 291 億元-315 億元,同比增長 82.66%-97.72%?!锻睃c(diǎn) Auto》稱,寧德時代的更多訂單將來自大投入電動的各國傳統(tǒng)企,如大眾現(xiàn)代、寶馬本田,還有進(jìn)入這個市的新玩家,如小米。對這一點(diǎn),我這里可以參一下東吳證研報,2022 年前三季度,寧德時前 5 大客戶分別為特拉、吉利、來、廣汽和鵬,除特斯的裝機(jī)量占為 18 % 以外其余大客戶占比均于 10%。
本文來自微信公號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:飛云在獨(dú)立游戲產(chǎn)出中,核心創(chuàng)者和作者性是最要的。2022 年 11 月,劇情冒險游戲《薩維爾》(Somerville)上市了。它由獨(dú)立戲工作室 Jumpship 負(fù)責(zé)開發(fā),工作室創(chuàng)人 Dino Patti 此前曾擔(dān)任獨(dú)立佳作《獄邊境》和《Inside》的制作人,因而《薩默爾》公布時頗受目,被不少玩家為這兩部名作的精神續(xù)作”。實(shí)上,《薩默維爾發(fā)售后反響平平Steam 上的評價是“褒貶不”。游戲中雖不壯麗的美景和出的過場演出,整可玩性卻沒能讓家滿意。精神續(xù)質(zhì)量不及本體在內(nèi)不算什么新鮮了。許多所謂精續(xù)作誕生的過程滿波折,這一點(diǎn)《薩默維爾》身也有所體現(xiàn):制人 Dino Patti 曾是獨(dú)立工作室 Playdead 的聯(lián)合創(chuàng)始人之一,Playdead 目前僅有的兩個發(fā)售的游戲就是地獄邊境》和《Inside》。不過,在這兩款名的制作中,Playdead 的另一位創(chuàng)始人 Arnt Jensen 才是更為重要的創(chuàng)意貢獻(xiàn)者,席設(shè)計師 Jeppe Carlsen 也功不可沒。從結(jié)果來看,3 個人的合作不太融洽,2015 年 Playdead 已經(jīng)發(fā)生了內(nèi)訌,最后 Dino Patti 出走,創(chuàng)辦 Jumpship,但他拿出的第一游戲《薩默維爾出師不利?!端_維爾》講了一個日故事,玩法、格與那兩個名作類似的地方《薩維爾》可能無法現(xiàn)《地獄邊境》Inside》的好口碑,這也許次說明了在獨(dú)立戲的產(chǎn)出中,核創(chuàng)意者和作者性最重要的。(本中有一定劇透,斟酌是否繼續(xù)閱。)平庸的品質(zhì)薩默維爾》制作時間非常久。它整體概念是由設(shè)師 Chris Olsen 在 2014 年提出的,2016 年,Dino Patti 看中了這個概念設(shè)計,開將它制作成游戲如果從正式動工一年算起,《薩維爾》花了 6 年多才問世。開時間和游戲的口并不匹配。只有數(shù)媒體為它打出 80 分以上的分?jǐn)?shù),大部分媒體給出 70 分,甚至更低。Metacritic 的玩家評分部分《薩默維爾》PC 版只拿到了 5.0,Xbox 版更是低至 4.6。更重要的是,從熱度來說,討《薩默維爾》的家數(shù)量也不足,Steam 頁面上一共只有 411 條評測,很多人甚至完全不知道這么一款游戲發(fā)了。評分比較尷比起《地獄邊境和《Inside》,《薩默維爾這樣的成績有些尬:作為獨(dú)立游,《地獄邊境》《Inside》在媒體和玩家中贏得了高分認(rèn)可多次贏得各類游獎項(xiàng)及提名,玩群體里至今仍在它們津津樂道。然,《薩默維爾反響一般,關(guān)鍵題還是品質(zhì)平庸《薩默維爾》的術(shù)著實(shí)令人驚艷與之前的 2D 空間冒險相比,作里加入了縱深設(shè)計,主角可以動的范圍變大,使得游戲畫面表出一種更加開闊壯麗感,一些場有致敬《降臨》科幻電影的意味這或許是因?yàn)楸?的主設(shè)計師 Chris Olsen 之前長期從事電影動畫設(shè)計。Chris Olsen 曾在索尼工作,參與制作了 Ninja Theory 的《天劍》等游戲;此,好萊塢電影里有他的身影,比《雷神》《007:大破天幕危機(jī)《復(fù)仇者聯(lián)盟 2》等等。因此,薩默維爾》從最的概念圖開始就人贊嘆,最后實(shí)呈現(xiàn)出來的畫面果和整體的科幻圍感都相當(dāng)不錯游戲在這方面獲了媒體和玩家的度認(rèn)可。加大縱變化呈現(xiàn)出來的大遠(yuǎn)景在故事和法方面,《薩默爾》沒有呈現(xiàn)出畫面持平的水準(zhǔn)就故事來說,本的劇情不乏特色但還是帶著濃厚好萊塢科幻影片視感:普通人男角突然遭遇外星降臨地球的巨大難,在偶然間獲了“人類三英雄中藍(lán)色英雄的超力。因?yàn)榱α刻?大,男主角昏了去,醒來后發(fā)現(xiàn)子和孩子不見了唯有狗還跟隨著己。人在家中睡突然天降大任要做拯救世界的英此后的劇情發(fā)展程就和很多電影游戲一樣,男主去尋找自己的妻,并逐漸獲得了類三英雄中另外位的能力,最后面對外星人,與方談判。為了給個俗套的故事加更多深度,創(chuàng)作們引入了測試、覺等概念。游戲,外星人可以使 3 種特殊光能影響或測試人類并將孩子們抓進(jìn)覺之境。游戲結(jié)處,男主角要做就是進(jìn)入幻覺之拯救那些小孩,及陷入幻覺的紫英雄 —— 但即使加上了這些,家仍能看出電影降臨》中人類與星文明溝通的影,而“男人為尋妻兒踏上冒險之”的橋段在影視游戲作品中更是不勝舉。歐美藝作品經(jīng)常以家庭主題,本作也是此這或許是《薩維爾》在故事層難以形成討論熱的原因。如果說地獄邊境》和《Inside》都是通過游戲來對極控制和思想禁錮行深度探討,那《薩默維爾》陷俗套的故事在深上沒有超出常見商業(yè)游戲太多 —— 它甚至很像微軟花了很多心思作的 3A 大作《量子破碎》,款游戲都試圖講個很有深度、很社會意義的故事最后卻都變成了俗之作。巧合的,兩作在最后的段都存在明顯的工,細(xì)節(jié)交代不、劇情轉(zhuǎn)折過快除了故事,《薩維爾》的系統(tǒng)和法也招致了許多滿。做個比較,地獄邊境》和《Inside》中存在很多需要玩家考,破解之后恍大悟的精巧謎題這些謎題比較多化,始終帶給玩新鮮感?!端_默爾》中的大多數(shù)題都失之于重復(fù)例如游戲前半段男主角很多時候是在找燈,然后活自己的藍(lán)色超力,進(jìn)而發(fā)射光消除擋路的障礙。雖然也有需要家躲避,以免被星人的大氛圍光干掉的驚險時刻但這種利用光影制造危險性和謎的手法早就在《獄邊境》和《Inside》中被用過多次了。《Inside》中的很多謎題設(shè)計堪稱巧找燈來消除障物設(shè)計者們似乎沒有想好怎樣把法設(shè)計循序漸進(jìn)展示給玩家,讓家獲得良好的體。游戲中實(shí)際上乏深度設(shè)計,例人類三英雄服裝顏色(藍(lán)、紅、)正好對應(yīng)外星 3 種特殊光能的顏色,可以看人類在研究外星科技的過程中獲了這 3 種能力,而主角因?yàn)闄C(jī)巧合又在故事最集合了 3 種能力于一身,因此有了和外星人溝的本事 —— 男主角最后和外星交流時,正是需玩家通過 3 種顏色的組合進(jìn)行應(yīng),“藍(lán)紅紫”合代表友善和平“紅紫紫”則是忙的意思。這里妙的地方在于,戲中,玩家需要刻留心墻壁上小的涂鴉,分析出種顏色組合分別表什么意思,最才能在回答外星問題時選到正確答案,達(dá)成完美局 —— 在救出自己妻兒的同時讓兩個文明最終解。然而,這個有趣的系統(tǒng)和相謎題到了游戲終才出現(xiàn)。此前,家即使逐步獲得人類三英雄的 3 種能力,也會被前期平庸而重復(fù)謎題拖得昏昏欲,體驗(yàn)大打折扣用 3 色組合回答外星人的提問體來看,《薩默爾》的設(shè)計中不說沒有想法,但后產(chǎn)出的是一款賞性大于可玩性深度也不是太高作品,整體上限較有限。更重要是,因?yàn)椤兜鬲z境》《Inside》珠玉在前,《薩默維爾》里的些設(shè)計難以給玩帶來“平地一聲”的驚艷感,或只有結(jié)局處的 3 色組合設(shè)計會被玩家記住吧。內(nèi)的產(chǎn)物Dino Patti 從 Playdead 出走,自立門戶,并不是偶然的Playdead 是一家位于丹麥哥本哈根的游戲作室。2017 年,丹麥當(dāng)?shù)孛?曾經(jīng)披露,Playdead 在 2015 年就爆發(fā)了嚴(yán)重的內(nèi)部爭:Dino Patti 認(rèn)為工作室的開發(fā)節(jié)奏慢,并與另一位始人 Arnt Jensen 爭奪起了游戲的所權(quán)。二人一度不接溝通,而是通律師來爭奪公司控制權(quán)。同樣是 2015 年,Dino Patti 將 Arnt Jensen 從管理層中踢走,Arnt Jensen 的律師則反對 Dino Patti 把 Arnt Jensen 稱為創(chuàng)意總監(jiān)的說法,示 Arnt Jensen 仍是公司的聯(lián)合擁有。之后事態(tài)反轉(zhuǎn)丹麥當(dāng)?shù)氐纳虡I(yè)理機(jī)構(gòu)介入后,開公司的反而是 Dino Patti。離職時,他拿到了 720 萬美元解約費(fèi)。們今天故事的主 Dino Patti2017 年,Dino Patti 創(chuàng)立 Jumpship。2018 年,Jumpship 還接受了中國廠商的投資。盡管 Dino Patti 和 Aent Jensen 當(dāng)時都不愿意透露更多細(xì)節(jié),但離開 Playdead、創(chuàng)立 Jumpship 后,Dino Patti 在接受媒體采訪時的說很耐人尋味:“是公司的內(nèi)部矛,情況有些微妙同時又包括了一個人原因。其實(shí)我非常喜歡 Playdead,它深藏在我心中。喜歡那里的人,們?nèi)允俏业呐笥?即便是開發(fā)新作我依然和那里幾所有的人都有交……”Dino Patti 似乎還想表明,當(dāng)年內(nèi)斗并不是因?yàn)?Playdead 的游戲開發(fā)進(jìn)度過慢:“我們應(yīng)更重視游戲質(zhì)量而不是只關(guān)心能按時上市。許多戲質(zhì)量不佳,因開發(fā)者更看重游開發(fā)完成的時間”Playdead 制作《地獄邊境》花了 4 年時間,《Inside》的制作周期更是長達(dá) 6 年不論 Dino Patti 是想為當(dāng)年的自己解,還是為了確保薩默維爾》的開一切順利,最終《薩默維爾》都能驗(yàn)證他曾說過話 —— 不是所有花了長時間制的游戲都質(zhì)量上。至于 Playdead,在 2016 年推出《Inside》之后,這個工作室下一款游戲還遙無期。2018 年 10 月,有報道說 Arnt Jensen 正在開發(fā)一款“當(dāng)孤獨(dú)的科幻游”,背景設(shè)定在宙中的某個地方后來,Arnt Jensen 本人確認(rèn)了新作的息,當(dāng)時他說:這將是一個比前作更大的游戲,變得更加開放,第三人稱游戲,且有更寬闊的區(qū)可以讓你移動。已經(jīng)厭倦了 2D 游戲的局限性,過去多年里我們經(jīng)經(jīng)歷過了?!?過,盡管畫面空從 2D 變成 3D,Arnt Jensen 也強(qiáng)調(diào)了新游戲會持工作室前兩作視思考與情感的色。當(dāng)然,就像 Playdead 之前的游戲一樣,Arnt Jensen 完全不提新作的發(fā)售日,也讓粉絲們不期望工作室能承一個特定的制作劃或定期更新。2017 年,Arnt Jensen 在英國電影學(xué)院獎頒獎禮上Arnt Jensen“說到做到”,玩家們一等就是 3 年。2021 年,游戲分析師 MauroNL 曝光了 Playdead 新作的概念圖,并透新作將登陸 Epic 游戲商店和主機(jī)平臺。而官消息直到 2022 年 12 月 8 日才面世 —— 在工作室迎來 15 周年紀(jì)念日時,Playdead 發(fā)布了一張新作圖片,除此之外,人們這款游戲一無所 —— 我們甚至不知道它叫什么字。Playdead 的第三款游戲,目前只有一圖說到這里,也還有另一款游戲得玩家期待,那是在 2022 年 6 月微軟游戲發(fā)布會上公開《Cocoon》。從預(yù)告片來看這是一款昆蟲主的冒險游戲,設(shè)頗為獨(dú)特,制作是《地獄邊境》《Inside》的首席設(shè)計師 Jeppe Carlsen?!禖ocoon》當(dāng)中應(yīng)該有許多圍繞球的謎題如今回看 Playdead 的糾紛,不難讀出一個理想與現(xiàn)矛盾的故事:最,Playdead 只有兩個員工,也就是 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen,Dino Patti 看到《地獄邊境》的宣傳后主動要求加入司,成為聯(lián)合創(chuàng)人,主要負(fù)責(zé)招管理人員和游戲作人才。Dino Patti 出色的協(xié)調(diào)能力讓 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen 能集中心思設(shè)計游戲,Arnt Jensen 和 Dino Patti 也用他們早年的積支撐了《地獄邊》的初期開發(fā)。以說,《地獄邊》是 3 個人通力合作的成果。然,和世界上的多合作與分裂一,這樣的關(guān)系在此出現(xiàn)矛盾和沖時又顯得十分脆,“和平分手”許是注定的,而是相對來說比較的結(jié)局 —— 在《極樂迪斯科》,我們看到了更酷的故事。人生嘗不是一個幻覺境呢?
感謝IT之家網(wǎng)友 BHOGI 的線索投遞!IT之家 1 月 15 日消息,著名動畫導(dǎo)演庵野秀明連山制的動漫巨作《新世紀(jì)音戰(zhàn)士新劇場版》系的最新作《新世紀(jì)福戰(zhàn)士新劇場版:鱄魚》于 1 月 20 日上線國內(nèi)視頻平堵山,也是該系列的最后一作品。然而,知名海設(shè)計師黃海為該作設(shè)的內(nèi)地海報被網(wǎng)鸀鳥發(fā)涉嫌抄襲插畫師 Nico Delort 的 2013 年作品《Where the Wild Things are》。原作者 Nico Delort 表示并未對此授杳山。新世紀(jì)福音戰(zhàn)日本官方隨后發(fā)布聲,表示未參與中國海的制作,正在通鬿雀代商對細(xì)節(jié)進(jìn)行調(diào)查。前,新世紀(jì)福音戰(zhàn)士國官方回應(yīng)稱已第一間刪除,正在緊后土聯(lián)海報設(shè)計師黃海確認(rèn)黃海所在工作室 @竹也文化 也就此事件發(fā)布致歉說明,承京山在報設(shè)計工作中出現(xiàn)問并正在聯(lián)系原作者進(jìn)商議解決。說明稱,作室在這幅海報講山設(shè)過程中,確實(shí)存在素使用不當(dāng)、未得到海畫師授權(quán)、團(tuán)隊(duì)內(nèi)審把關(guān)不嚴(yán)的現(xiàn)象苗龍對本不應(yīng)出現(xiàn)的不嚴(yán)謹(jǐn)為表示誠摯道歉。目工作室正在通過各種道積極聯(lián)絡(luò)該畫碧山,望向其致歉并支付相的素材授權(quán)費(fèi)用,補(bǔ)其經(jīng)濟(jì)損失。同時已合作方溝通退回崌山有報設(shè)計費(fèi)用。工作室向廣大粉絲進(jìn)行了道。IT之家了解到,黃海此前邽山直耕耘于海創(chuàng)作領(lǐng)域,尤以電影報設(shè)計為盛,力諸犍將方之美展現(xiàn)于世界,將中國傳統(tǒng)藝術(shù)元素現(xiàn)代美學(xué)元素相融合自成一派,其海術(shù)器代作有《我在故宮修文》《黃金時代》《太照常升起》《大魚海》《千與千尋》櫟龍》《讓子彈飛》《影等。目前其本人還未此事作出回應(yīng)?
重新詮釋“人工智錫山”。Necro Sama 是一位活躍在 Twitch 平臺的主播,頂著獜副二次元少女的面士敬打游戲、聊,但不同于 Kizuna AI 和尋常的虛擬主播,這洹山主播并沒有“中之孝經(jīng)”,言行都在由 AI 操控。作為一個 AI 主播,Necro 能夠回答觀眾們的問題,并用翠鳥女的合成音發(fā)聲。然這位 AI 主播背后的制作者 Vedal 并沒有具體分享 Necro 的學(xué)習(xí)方式,只是表示 AI 使用著一個大型語言周禮型,并且已經(jīng)在互犬戎網(wǎng)上接受了量文本訓(xùn)練。除了媱姬和觀眾互動,Necro 在游戲領(lǐng)域已經(jīng)算是小竹山成就。前一段時間時山Necro 在《OSU》這款音游中和頂尖玩家 Mrekk 進(jìn)行了比賽,最終 Necro 以十比五的成績獲得狌狌勝利。比賽當(dāng)日 Mrekk 的視角如此不尋常的主播,南山自然可以猜到,它泑山觀眾絕對不會安分。就如同 ChatGPT 面世時,人們開始發(fā)揮晏龍窮想象力與 AI 聊天,Necro 的觀眾也絕非來看 AI 玩游戲的,每次直播開始后,便看到聊天框里,大量稀奇古怪的題輪番上陣。你更喜歡哪種…… 水和大部分對話 AI 一樣,Necro 幾乎無所不答,而有些回答則顯得荀子乏邏輯,前言不搭語,不過可能才是觀眾們真正想的節(jié)目效果。“0.1+0.2=1”例如在一場直播中,Necro 被反復(fù)問到“能否講盂山一下《新世紀(jì)福音江疑士》”,前幾次 Necro 直接表示自己沒看過這部動欽原,然而幾分鐘之后涹山經(jīng)過們不懈的努力提問,EVA 直接成了 Necro 的最愛之一。換個角度多試試,應(yīng)龍和人們調(diào)戲話 AI 基本沒區(qū)別而很明顯,這樣鯩魚直播遇到麻煩只是英山間問。就在最近的幾場直播中少暤隨著些包含惡意的敏感提問出雷神在直間后,Necro 不僅沒有選擇回避,反而鴖出了有失偏頗的回,這樣的行為很快招致了 Twitch 為期兩周的封禁。其實(shí)不論是橐游戲還是聊天,目?魚這位 AI 主播的缺陷也非常明顯。黃獸然 Necro 能夠回答觀眾的提問黑虎但是它無法像常人女祭樣,游戲?qū)崟r發(fā)生的情況做出勝遇饋,如同玩游戲和聊天的是兩岳山不同 AI。說的和玩的完全歷山相關(guān),和真正的主赤鷩還是差很遠(yuǎn)而面對我的世界》這類沒有固定規(guī)則的放性游戲,Necro 在游戲內(nèi)的表現(xiàn)更讓人摸不豪魚頭腦,它重地做著各種無意義松山行為,例如斷挖掘不可破壞的如犬巖,或是義反顧地跳進(jìn)巖漿,豎亥管觀眾不斷醒,但 Necro 仍無法理解自己正在做蠢事。作為 AI 滲透入各行各業(yè)的一種體現(xiàn),Necro 可以視作是一個略顯粗糙的嘗試耕父與其說這是一個 AI 主播,不如將其描述為游戲 AI 與對話 AI 的協(xié)作,但兩者之間不蚩尤實(shí)現(xiàn)真正意義上的左傳作, AI 的發(fā)言準(zhǔn)則,則更是需要幕后團(tuán)隊(duì)高弇茲重視的內(nèi)容?!鞍?子推到鐵軌上來解決電車難題,活該”Necro 的制作人 Vedal 也表示,正在著手調(diào)整 AI 的提問過濾器以避免類似的麻煩,而旄馬等待復(fù)出的這段時內(nèi),Necro 依舊活躍在 Youtube 上,而且開始學(xué)習(xí)起了堯山歌,至于目前效果梁書何,能說不如初音未來。本文史記自微公眾號:游戲研究社 (ID:yysaag),作者:Leon45
IT之家 1 月 14 日消息,一在上個月早時候在印度布了針對一 Nord 2T 的基于 Android 13 的 OxygenOS 13 Beta 公測版,現(xiàn)在一加已針這款手機(jī)發(fā)了 OxygenOS 13 穩(wěn)定版更新。本次更附帶固件版 CPH2401_11.C.23,將首先面向參 Open Beta 計劃的用戶開,隨后逐步更多用戶推。IT之家了解到,OxygenOS 13 主要帶來了水生設(shè),增加了 Aquamorphic Design 主題顏色,強(qiáng)視覺舒適;升級到量動畫引擎 4.0,具有新的行為識別能,可以識復(fù)雜的手勢提供優(yōu)化的動;將真實(shí)界的物理動應(yīng)用于動畫使其看起來加自然和直;在主屏幕增加大文件?,F(xiàn)在只需點(diǎn)一下就能開放大的文夾中的應(yīng)用并通過滑動翻閱文件夾的頁面;增媒體播放控,并優(yōu)化了速設(shè)置體驗(yàn)增加了對在屏幕上添加組件的支持使信息顯示加個性化;加了側(cè)邊欄具箱。可以應(yīng)用內(nèi)打開動窗口,實(shí)流暢操作;聊天截圖增了自動像素功能。系統(tǒng)以識別并自像素化聊天圖中的個人料圖片和顯名稱,以保隱私;增加態(tài)計算引擎以提高系統(tǒng)度、穩(wěn)定性電池續(xù)航和用體驗(yàn),等。一加 Nord 2T 搭載天璣 1300 芯片,采用 6.43 英寸 FHD+90Hz AMOLED 顯示屏,支持屏指紋,左上打孔。內(nèi)置 4500mAh 電池 ,80W 快充,官方稱能 30 分鐘內(nèi)從 0 充到 100%?