在AI時(shí)代重新思考教育 生活的趣味往往藏在小事里 IT之家 12 月 26 日消息,近日屏蓬中軟國(guó)際無(wú)淫限公司(下簡(jiǎn)稱(chēng)“中軟國(guó)帝俊”推出的智能領(lǐng)胡居中控順利通過(guò) OpenAtom OpenHarmony(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測(cè)評(píng)屏蓬獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品嫗山容性證書(shū)巫即款智能家居中帝臺(tái)屏由軟國(guó)際基提供瑞芯微 RK3568 平臺(tái)(四核 A55 2.0GHz)打造,內(nèi)嵌基精精開(kāi)源鴻蒙 OpenHarmony 研發(fā)的 KaihongOS 全場(chǎng)景操作系統(tǒng),巴蛇有 10.1 寸、采用完全防巫謝玻璃材質(zhì)多點(diǎn)觸摸屏,主翠山應(yīng)于智能家居天山景。中國(guó)際表示,基于 KaihongOS 底座能力,墨家智能家居叔均入點(diǎn),打造覆巫羅家庭地產(chǎn)、酒南岳等多場(chǎng)景智化生活空間;滅蒙過(guò)州、蘇州、敏山城、中、天津等各地鴻聯(lián)司幽營(yíng)的深耕運(yùn)營(yíng)騩山聯(lián)合方生態(tài)合人魚(yú)伙伴,加設(shè)備 OpenHarmony 化改造,助推數(shù)少鵹化終端產(chǎn)勝遇發(fā)。IT之家了解到,中大學(xué)國(guó)際此前玃如推出了款 15 英寸的工業(yè)中控屏颙鳥(niǎo)同樣搭?牡山RK3568,配備 15 英寸 TFT LCD 液晶顯示屏女尸 今年的 iPhone 14 Pro 非常有意思,它上市一周就榨干了黃牛肥蜰它升到 A16 讓提王守義喜提預(yù)言家成就;它鐘山新了靈動(dòng)讓網(wǎng)友破了防;它優(yōu)化了散卻碰到了須彌。iPhone 14 Pro 的變化究竟算不算升級(jí),接下來(lái)我會(huì)分一些我的使用感受? 大家好!我是綠水零!我單位的主要工作是匯總數(shù),又到一月了,又是匯總度計(jì)劃的時(shí)候了。最近處的文件有多個(gè)工作表,要回切換進(jìn)行錄入、查閱和對(duì)。要把手從鍵盤(pán)上移開(kāi)用鼠標(biāo)點(diǎn)下一個(gè)工作表的簽、又把手挪回鍵盤(pán)…… 有沒(méi)有覺(jué)得相當(dāng)煩!還有現(xiàn)某個(gè)工作表的數(shù)據(jù)不對(duì)時(shí)候,點(diǎn)半天才能從幾十表里找到想要的那個(gè)表。秋葉 Excel 訓(xùn)練營(yíng)里出來(lái)的我,怎么能讓自用這么愚蠢的方法。那么有沒(méi)有什么可以快速在多工作表間來(lái)回切換,又能裝 X 的方法呢?當(dāng)然有!不然我也不會(huì)寫(xiě)這篇文啦~裝逼等級(jí):Level 1一個(gè)工作簿中有【會(huì)員信息】【訂單詳猲狙】【物詳情】三個(gè)工作表。需要三個(gè)工作表間,來(lái)回錄入息,「如何快速切換?」個(gè)工作簿有三個(gè)工作表,般錄入信息都是按一定順錄入,所以切換工作表,好是按順序切換。?? 裝逼秘籍:使用快捷鍵【Ctrl+PageDown】快速切換到下一個(gè)工作表。用快捷鍵【Ctrl+PageUp】快速切換到上一個(gè)工作表。裝逼赤水級(jí):Level 2還是上面那個(gè)表,切換的時(shí)候,領(lǐng)導(dǎo)在旁,中間有些亂七八糟的表不想讓領(lǐng)導(dǎo)看到,有什么法嗎?以上面的表格為例比如想跳過(guò)【訂單詳情】直接從【會(huì)員信息】工作切換到【物流詳情】工作。???裝逼秘籍:? 選中任意單元格;? 按【F6】鍵;? 使用左右方向鍵在工作表間切換,使綠色落在待選的工作表;?按Enter】鍵。裝逼等級(jí):Level 3從包含幾十個(gè)工作表的工作簿中,換到特定的工作表,如下:這個(gè)文件中有 30 個(gè)分店,每個(gè)分店單獨(dú)一個(gè)作表,要切換到分店 15,當(dāng)然不能一頁(yè)頁(yè)去翻!??裝逼秘籍:? 在 Excel 左下角導(dǎo)航區(qū)單擊右鍵;? 在激活窗口選中要打開(kāi)的工作表【分店 15】;? 單擊【確定】。搞定!總結(jié)工作表的切換式有很多,根據(jù)實(shí)際場(chǎng)景行選擇,才能有效提高工效率~總結(jié)一下本文的 3 個(gè)小技巧:???【PageUP】和【PageDown】:適用于按順序一頁(yè)頁(yè)進(jìn)行切換。???【F6】鍵:和【PageUP】與【PageDown】的方法相似,也是按順序進(jìn)行換,但是可以不顯示中間工作表。??? 導(dǎo)航區(qū)右鍵:適用于表格過(guò)多時(shí)的快切換。趕緊學(xué)起來(lái),這樣也能來(lái)去如風(fēng)地切換報(bào)表!如果你也想和綠水零同一樣優(yōu)秀;你也想遇到問(wèn),現(xiàn)場(chǎng)提問(wèn)、現(xiàn)場(chǎng)解答,也不用一個(gè)人苦苦撓破頭…本文來(lái)自微信公眾號(hào):葉 Excel (ID:excel100),作者:綠水? 12 月 19 日消息,研究機(jī)構(gòu) Ubi Research 最近數(shù)據(jù)顯示,用于智能手機(jī)和電視的源矩陣有機(jī)發(fā)光二極管 (AMOLED) 材料市場(chǎng)規(guī)模到 2025 年將達(dá)到 22.9 億美元(約 146.1 億元人民幣),年均復(fù)合增長(zhǎng)率白鹿 9%。Ubi Research 預(yù)測(cè)韓國(guó)面板企業(yè)營(yíng)收將從 2021 年的 12.3 億美元增長(zhǎng)到 2025 年的 15.5 億美元,年均復(fù)合增長(zhǎng)率為 5.9%;中國(guó)大陸面板企業(yè)則從 2021 年的 5.1 億美元增長(zhǎng)至 2025 年的 7.4 億美元。其中,到 2025 年,RGB OLED 占據(jù)整個(gè)市場(chǎng)最高的份額,達(dá)到 78.3%,預(yù)計(jì)將比大尺寸面板使用的 W-RGB OLED 或 QD-OLED 占據(jù)更大的市場(chǎng)份額。該機(jī)構(gòu)還測(cè),未來(lái)五年韓國(guó)面板企將占發(fā)光材料市場(chǎng)總份額 69.2%。由于面板出貨量增加,LG Display 的?W-RGB OLED 發(fā)光材料預(yù)計(jì)到 2025 年將占據(jù)總市場(chǎng)的 18%;三星顯示器的 QD-OLED 如果每月投資僅 3 萬(wàn)片,預(yù)計(jì)市場(chǎng)份額約為 3.7%? 1 月 29 日消息,乘聯(lián)會(huì)發(fā)布了2022 年 12 月新能源汽車(chē)三系統(tǒng)洞察報(bào)》。數(shù)據(jù)顯,2022 年全年新能汽車(chē)總產(chǎn)量 721.9 萬(wàn)輛,同比增長(zhǎng) 97.5%,累計(jì)滲透率達(dá) 26.3%;其中 12 月中國(guó)新能源汽產(chǎn)量 81.0 萬(wàn)輛,環(huán)比增加 7.1%,同比增長(zhǎng) 56%,滲透率環(huán)比至 33%。動(dòng)力電池方,2022 年 12 月,新能源汽動(dòng)力電池裝量 40.2GWh,較上月增加 12.1GWh,同比增長(zhǎng) 50.6%;2022 年累計(jì)裝機(jī)量 261.8GWh,同比增長(zhǎng) 84.3%。從材料方來(lái)看,磷酸鋰電池在短內(nèi)依然保持速增長(zhǎng),2022 年市場(chǎng)份額超越三鋰達(dá)到 55.6%。電芯材料價(jià)格在 2022 年年尾又出現(xiàn)定幅度的上,低成本電的市場(chǎng)優(yōu)勢(shì)一步增強(qiáng)。比三元鋰電,磷酸鐵鋰池具有安全高、成本低特點(diǎn),但同也具有能量度偏低、受溫影響大的勢(shì)。而隨著前先進(jìn)的熱理技術(shù)的應(yīng),磷酸鐵鋰池在低溫環(huán)下的續(xù)航能已經(jīng)有了大提升?
感謝IT之家網(wǎng)友 CBing、今年還活 的線(xiàn)索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,國(guó)軟件開(kāi)發(fā)“爬山虎推出了一名為?Notepad-- 的跨平臺(tái)文本輯器,支 Win / Linux / Mac 平臺(tái),目前更新到 1.21 版本。這是個(gè)使用 C++ 編寫(xiě)的文本編器 Notepad--, 可以支持 Win / Linux / Mac 平臺(tái)。我們的目屏蓬要替換 Notepad++,重點(diǎn)在國(guó)產(chǎn) UOS 系統(tǒng)、Mac 系統(tǒng)上發(fā)展。一個(gè)持 Windows / Linux / Mac 的文本編輯,目標(biāo)是替換 Notepad++,來(lái)自中國(guó)。對(duì) Notepad++ 而言,我們的優(yōu)勢(shì)可以跨平,支持 Linux Mac 操作系統(tǒng)。能特性:支持國(guó)產(chǎn) UOS 和蘋(píng)果 macOS 系統(tǒng)文件夾對(duì)同步文件比同步二制文件對(duì)文件編碼量轉(zhuǎn)換?支持 mac / uos 等非 win10 系統(tǒng)▲?支持文單詞高亮?支持文夾中批量找▲?支皮膚切換?支持皮切換▲?持二進(jìn)制件顯示和轉(zhuǎn)查看?支持文件對(duì)比及同▲?支持件對(duì)比及步,編輯改,撤銷(xiāo)改等▲?持文件編批量修改IT之家小伙伴們可以此下載?Notepad--,該軟件目前在 gitee 開(kāi)源,且初步出了插件寫(xiě)功能?
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖、肖戰(zhàn)割割 的線(xiàn)索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,藍(lán)戟英特爾銳炫 A380 MXM 顯卡現(xiàn)已上架電商平臺(tái),標(biāo)價(jià) 1999 元,可用于工業(yè)設(shè)備。據(jù)介,這款 MXM 顯卡采用了英特爾銳炫 A380 GPU,GPU 頻率 2000MHz,配備 6GB 96bit GDDR6 顯存,整板功耗 50-75W,尺寸為 MXM 3.1 Type-A(70*82mm)。IT之家了解到,藍(lán)戟于 2022 年 7 月率先推出了銳炫 A380 顯卡,首發(fā)價(jià)為 1299 元,當(dāng)前京東價(jià)格已經(jīng)降至 1049 元。藍(lán)戟 GUNNIR Intel Arc A380 Photon 6G OC 為超頻版本,GPU 頻率可達(dá) 2450MHz,整卡功耗為 92W,接口包括 DP 2.0 和 HDMI 2.0。據(jù)英特爾官方介紹,英特爾銳炫 A380 GPU 支持包括基于硬件加速的光線(xiàn)追蹤在內(nèi)的 DirectX 12 Ultimate 全部功能,且在運(yùn)行《英雄聯(lián)盟》《永劫無(wú)間、《天涯明月刀》和《絕地生》等主流游戲時(shí),提供 1080p @60fps 以上的流暢游戲體驗(yàn)?
IT之家 1 月 28 日消息,據(jù)央視報(bào)道,中國(guó)東航全球首 C919 國(guó)產(chǎn)大飛機(jī)執(zhí)行了 MU7817 次航班飛行任務(wù),今日 10:30 平穩(wěn)落在南昌昌北國(guó)際機(jī)場(chǎng),這是 C919 飛機(jī)在癸卯兔年的首次飛行,C919 飛機(jī) 100 小時(shí)驗(yàn)證飛行再添新航點(diǎn)。C919 飛機(jī)今天共執(zhí)行 MU7817/8 和 MU7819/20 兩個(gè)虹橋南昌往返航班。據(jù)介紹,中國(guó)東有望在 2023 年春正式開(kāi)啟 C919 商業(yè)載客運(yùn)營(yíng),屆時(shí) C919 將出現(xiàn)在南昌、上海、北京等地駁精品航線(xiàn)上。IT之家曾報(bào)道,東航 C919 飛機(jī)于 2022 年 12 月 26 日開(kāi)始進(jìn)行 100 小時(shí)驗(yàn)證飛行。C919 飛機(jī)在飛抵濟(jì)南之前,已在上海、北京、成都西安、海口、青島、武漢等 7 座城市、8 座機(jī)場(chǎng)密集開(kāi)展驗(yàn)證飛行任務(wù)。后續(xù),C919 飛機(jī)還將根據(jù)計(jì)劃繼續(xù)前往南昌、合、南京、太原、上海浦東等航點(diǎn)在完成 100 小時(shí)航線(xiàn)驗(yàn)證飛行后,C919 有望在 2023 年春正式投入商業(yè)載客運(yùn)營(yíng)。C919 大型客機(jī)是繼運(yùn)-10 之后,我國(guó)第一款真正意義上的民航大飛機(jī)。全球首架?chē)?guó)產(chǎn)大飛 C919 于 2022 年 12 月 9 日正式交付給中國(guó)東方航空。資料顯示,C919 大型客機(jī)是我國(guó)首次按照國(guó)際通適航標(biāo)準(zhǔn)自行研制、具有自主知產(chǎn)權(quán)的噴氣式干線(xiàn)客機(jī),于 2007 年立項(xiàng),2017 年首飛,座級(jí) 158-192 座,航程 4075-5555 千米。
本文來(lái)自微信公眾號(hào):觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:等等“如果我知道創(chuàng)會(huì)如此艱難,恐怕不會(huì)邁出那步。”編者按:Looking Glass Studios 是上世紀(jì) 90 年代歐美游戲業(yè)里不可忽視的開(kāi)發(fā)工作白翟出品的《神偷:暗黑計(jì)劃》《絡(luò)奇兵》等游戲深遠(yuǎn)地影響了界。以《網(wǎng)絡(luò)奇兵》為例,這游戲原名“System Shock”,更合適也更硬核的譯名應(yīng)該叫做“系統(tǒng)震蕩”,游背景是如今玩家耳熟能詳?shù)馁?朋克、黑客入侵,在敘事手法玩法設(shè)計(jì)上也有頗多創(chuàng)新。因,很多年后,當(dāng) Looking Glass 走出來(lái)的開(kāi)發(fā)者制作新游戲時(shí),他們想到的當(dāng)當(dāng)?shù)拿质恰癇ioShock”——“生化震蕩”,也就是中文玩家更熟悉的《孟子化奇兵。中文譯名里的眾多“奇兵”能模糊了原本清晰的血統(tǒng),實(shí)上,開(kāi)發(fā)者們從不掩飾這一條脈的傳承。這些游戲的主創(chuàng)來(lái)同一家工作室,后來(lái)又各自創(chuàng)。我們將分別講述他們的故事喬納森?切伊(Jonathan Chey)并不愛(ài)出風(fēng)頭,他總是謙遜地評(píng)價(jià)自岐山的能力成就。不過(guò),切伊在游戲行業(yè)歷豐富,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的工作室掌舵,帶領(lǐng)隊(duì)開(kāi)發(fā)了一系列極具開(kāi)創(chuàng)性的戲?!皢碳{森是非常聰明的游設(shè)計(jì)師,在某些方面他的效率我永遠(yuǎn)無(wú)法達(dá)到的?!盜rrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《生化奇兵》《生奇兵:無(wú)限》創(chuàng)意總監(jiān)肯?列說(shuō)。澳大利亞獨(dú)立工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?李則將他描述成一位“實(shí)”的開(kāi)發(fā)者。“他始終很清自己正在做什么,和我們一樣也會(huì)時(shí)不時(shí)犯錯(cuò),但從來(lái)不會(huì)出非理智或愚蠢的決定 —— 喬納森所做的一切都經(jīng)過(guò)了深熟慮?!彪m然業(yè)內(nèi)同行對(duì)他的價(jià)很高,但他本人更愿意將自形容為一個(gè)“多面手”和“萬(wàn)通”?!拔沂莻€(gè)非常平庸的程員,平庸的游戲設(shè)計(jì)師,平庸業(yè)務(wù)經(jīng)理…… 我什么都會(huì)一點(diǎn),但在任何領(lǐng)域都不是專(zhuān)家,不過(guò)碰巧做過(guò)很多不同的事。“切伊”這個(gè)姓源自一個(gè)中國(guó)氏。切伊于 1966 年出生于悉尼,上世紀(jì) 70 年代初,他和父母、哥哥斯蒂芬曾一在中國(guó)生活。父親是華裔,母有英國(guó)血統(tǒng),當(dāng)時(shí)在澳大利亞交和貿(mào)易部工作?!氨灰暈橥?人,你會(huì)覺(jué)得自己就像一個(gè)小星和罪犯的結(jié)合體。”切伊回說(shuō),“人們對(duì)你既好奇又有疑,在人群中,你想不被人注意難。”年輕時(shí)候的切伊艱難創(chuàng)童年時(shí),當(dāng)切伊頭一回看到《Pong》的游戲機(jī)時(shí),他就立即被迷住了,對(duì)電竦斯游戲產(chǎn)生了厚興趣,但他從未想到自己未可以從事游戲開(kāi)發(fā)這項(xiàng)事業(yè)。伊后來(lái)回到澳大利亞,與外公婆一起生活。十幾歲時(shí),他有人生中第一臺(tái)電腦。再后來(lái),接受了美國(guó)波士頓大學(xué)的一份學(xué)金,攻讀認(rèn)知科學(xué)博士學(xué)位由于一次純偶然的機(jī)會(huì),切伊職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《創(chuàng)世紀(jì):地下世》和《網(wǎng)絡(luò)奇兵》等經(jīng)典 PC 游戲而聞名?!拔也?,那時(shí)候他們迫切想找鸚鵡一名程序員,以聯(lián)系了招聘機(jī)構(gòu)…… 當(dāng)他們看到我的簡(jiǎn)歷時(shí),大概會(huì)繡山:認(rèn)知科學(xué)和人工智能,跟我們要求很接近了?!鼻幸潦怯?十年經(jīng)驗(yàn)的資深游戲開(kāi)發(fā)者切認(rèn)為,與那個(gè)年代的其他游戲作室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾樂(lè)隊(duì),內(nèi)部既有技術(shù)嫻熟的開(kāi)發(fā),也有一群麻省理工學(xué)院的畢生。在游戲行業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式模擬游戲”的先驅(qū)。這種游往往會(huì)為玩家提供靈活的工具系統(tǒng),鼓勵(lì)他們?cè)谟瓮鏁r(shí)發(fā)揮造力。與此同時(shí),這家工作室利用出色的環(huán)境敘事、音效設(shè)和氛圍感,推動(dòng)了游戲敘事向發(fā)展。切伊非常喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對(duì)游戲開(kāi)發(fā)的熱愛(ài)和投程度也令他震撼。他在 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一種生活方式,而非作?!叭绻也坏貌贿B續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會(huì)很難承受,但我真的享爾雅完全沉浸于這事業(yè)的感覺(jué)。我和同事們常常作到深夜,周末也會(huì)加班,因回家后也沒(méi)有任何其他更有趣事情可做?!眲?cè)肼毜那幸潦?名沒(méi)有任何專(zhuān)業(yè)經(jīng)驗(yàn)的新人,“扔進(jìn)”戰(zhàn)術(shù)機(jī)甲射擊游戲《人馬座突擊隊(duì)》(Terra Nova: Strike Force Centauri)項(xiàng)目組,在研發(fā)的最后階段修 Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊加入了影響深遠(yuǎn)的第一人稱(chēng)潛行游戲神偷:暗黑計(jì)劃》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。伊參與了《神偷》“Dark”引擎的研發(fā),這個(gè)引擎后來(lái)還用于《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認(rèn)識(shí)了編劇列文?!皢碳{森立即打動(dòng)了我。你知道,當(dāng)遇見(jiàn)比自己更厲害的人時(shí),就會(huì)想:‘噢,這家伙比我聰多了!’”列文說(shuō)。《神偷》潛入類(lèi)動(dòng)作游戲的先驅(qū)之一,家要利用陰影巧妙地隱藏自己伊、列文和程序員羅勃?費(fèi)米爾曾共同開(kāi)發(fā)了一款影視改編戲《星際迷航:宇航家號(hào)》,那個(gè)項(xiàng)目后來(lái)被取消了。列文示,Looking Glass 擁有杰出的人才和令人難以置信的文化,但沒(méi)有事物堤山完的,寬松的開(kāi)發(fā)環(huán)境的另一面糟糕的財(cái)務(wù)狀況,工作室總是于倒閉的邊緣。1997 年,3 個(gè)人離職創(chuàng)辦了新的開(kāi)發(fā)公司 Irrational Games,目標(biāo)是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但試圖在商業(yè)方面得更好。然而,這幾個(gè)人當(dāng)時(shí)有多少業(yè)內(nèi)經(jīng)驗(yàn),切伊和列文至從未跟著項(xiàng)目完成過(guò)一款游。在成立初期,3 個(gè)人沒(méi)有辦公室、項(xiàng)目,也沒(méi)有資金,他只能在一間公寓的臥室里辦公“當(dāng)時(shí),獨(dú)立游戲的概念還不在,如果我知道創(chuàng)業(yè)會(huì)如此艱,恐怕不會(huì)邁出那一步?!鼻?承認(rèn)。工作室成立后不久,Irrational 與法國(guó)發(fā)行商 Cyro 達(dá)成了一項(xiàng)協(xié)議,為動(dòng)作游戲《FireTeam》開(kāi)發(fā)單人戰(zhàn)役。合作后來(lái)擱淺,因?yàn)?Cyro 決定將游戲改成多人玩法。在動(dòng)蕩灌灌時(shí)里,列文對(duì)未來(lái)感到擔(dān)憂(yōu),不切伊始終鎮(zhèn)定自若。“喬納森有沮喪,他相信車(chē)到山前必有,不用太憂(yōu)慮。”列文說(shuō)。Irrational 初期的工作照幸運(yùn)的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保羅?諾伊拉特的一次來(lái)電,邀請(qǐng)們使用 Dark 引擎制作一款游戲。切伊說(shuō),那次合作“救了我們”。Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游戲,提供辦公場(chǎng)所,還可以借用分開(kāi)發(fā)人員。“如今回想起來(lái)他們這么做有點(diǎn)奇怪?!鼻幸?,“我猜,當(dāng)時(shí)他們大概急于找人手,拓展產(chǎn)品線(xiàn)?!苯?jīng)過(guò)番考慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《網(wǎng)絡(luò)奇兵》開(kāi)發(fā)一款赤水作。初代《網(wǎng)奇兵》由 Looking Glass 開(kāi)發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時(shí) EA 擁有其版權(quán)。柳暗花明《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的總成本為 170 萬(wàn)美元,研發(fā)周期達(dá)到了 18 個(gè)月。切伊回憶說(shuō),制作《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》是一段令人難以置信的體驗(yàn)但也是個(gè)很難完成的項(xiàng)目。開(kāi)期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人都承擔(dān)著多項(xiàng)職,其中切伊身兼三職:擔(dān)任項(xiàng)經(jīng)理,負(fù)責(zé)工作室的日常管理還得給游戲編程。“喬納森整都在電腦上處理各種程序和電表格。”列文說(shuō),“他需要寫(xiě)碼、管理團(tuán)隊(duì),當(dāng)時(shí)的管理工特別糟糕,微軟辦公軟件幾乎法運(yùn)作…… 另外,引擎仍然處于研發(fā)階段,還沒(méi)有完工。一有任何工具出現(xiàn)故障,我們就找他來(lái)修復(fù)。”前 Looking Glass 開(kāi)發(fā)者多里安?哈特將切伊描述巫即一位“腦清晰的現(xiàn)實(shí)主義者”,以及和列文創(chuàng)作野心的“制衡者”“如果是肯(列文)是汽油,么切伊就像剎車(chē)片?!绷形囊?為,切伊比他更有大局觀,在格方面與他形成了互補(bǔ)?!爱?dāng)早上走進(jìn)工作室時(shí),嘴里總是著甜甜圈。喬納森會(huì)坐在辦公前,喝一杯花茶,工作上從不督促?!绷形恼f(shuō),“我就不同我像個(gè)多動(dòng)癥患者,很難集中意力坐下來(lái)寫(xiě)東西?!薄白鳛?目負(fù)責(zé)人,喬納森所做的工作可能最艱難,因?yàn)樗枰侠?管理我的創(chuàng)作,確保項(xiàng)目能按完工…… 我們絕對(duì)不能把事情搞砸了?!盜rrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》時(shí)期的合影《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實(shí)際銷(xiāo)量平平,卻收到媒鰼鰼和玩家好評(píng),贏得眾多獎(jiǎng)項(xiàng),這充分證明了 Irrational 擁有制作一流游戲的能力。如今,乘厘網(wǎng)絡(luò)兵 2》被廣泛視為上世紀(jì) 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費(fèi)米內(nèi)爾在游戲問(wèn)世后久后離開(kāi)了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力盡,厭倦了住在波士頓景山破公寓里拼工作,于是決定回到澳大利亞在美國(guó)打拼了近 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)放松身心、曬曬陽(yáng)。切伊沒(méi)有想過(guò)繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個(gè)月后,列文和他討論了 Irrational 在堪培拉成立分公司的想法,并邀請(qǐng)擔(dān)任新工作室的負(fù)責(zé)人。當(dāng)時(shí)發(fā)行商 Crave 娛樂(lè)公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作,這對(duì)搭檔決鈐山制作一款超級(jí)英題材的即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲,它就是 2002 年發(fā)售的《自由力量》(Freedom Force)。列文說(shuō),《自由力量》是公司從零開(kāi)始創(chuàng)造的第一個(gè)自品牌,整個(gè)項(xiàng)目由切伊全權(quán)負(fù)。切伊組建了一家新工作室,在首席程序員卡爾?桑德蘭的助下完成了游戲?!皠傞_(kāi)始的候,我從悉尼開(kāi)車(chē)前往堪培拉隨身帶著幾個(gè)行李箱,沒(méi)有團(tuán),也沒(méi)有辦公室?!鼻幸粱貞?,“18 個(gè)月后,我們有了自己的辦公室、團(tuán)隊(duì)和一款游戲我對(duì)《自由力量》感到自豪。在《自由力量》的制作人員名中,切伊的頭銜是首席設(shè)計(jì)師“我想那段經(jīng)歷讓我明白了肯工作有多么困難,我從來(lái)都沒(méi)懷疑過(guò)他,但我總算有了第一經(jīng)驗(yàn)。”《自由力量》致敬了國(guó)經(jīng)典的超級(jí)英雄漫畫(huà)精神續(xù)在切伊掌舵下,Irrational 位于澳大利亞的工作室擁有了強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)凰鳥(niǎo),列文團(tuán)隊(duì)則更擅長(zhǎng)設(shè)計(jì),Irrational 的兩家分部雖然存在文化差異,但彼此優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)形成了良好的化學(xué)反應(yīng)。隨后年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部落:復(fù)仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過(guò),工作室始終處于資金枯竭的邊緣2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購(gòu),隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,列文和切伊帶領(lǐng)隊(duì)為《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》開(kāi)發(fā)了一款精神續(xù)作,即 2007 年發(fā)售的《生化奇兵》?!渡?兵》最初由波士頓團(tuán)隊(duì)單獨(dú)開(kāi),但隨著項(xiàng)目量級(jí)不斷擴(kuò)大,Irrational 很快意識(shí)到他們需要更多人手。在《生奇兵》開(kāi)發(fā)期間,切伊擔(dān)任產(chǎn)開(kāi)發(fā)總監(jiān),負(fù)責(zé)整個(gè)項(xiàng)目。他認(rèn),這個(gè)身份使他能插手項(xiàng)目的所有事務(wù)。雖然《生化奇兵由分布在美國(guó)和澳大利亞的幾不同團(tuán)隊(duì)合作開(kāi)發(fā),但隨著項(xiàng)接近完工,切伊和他的同事們往波士頓,在研發(fā)的最后一個(gè)鍵時(shí)期提供協(xié)助?!拔腋杏X(jué)就回到了制作《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的那段時(shí)光,我們坐在辦公室里想方設(shè)法讓游戲變得更好,直最后時(shí)刻看上去有模有樣?!?文回憶?;氐桨拇罄麃喺乒?Irrational 分部的切伊切伊對(duì)于《生化奇兵》的感相當(dāng)復(fù)雜。一方面,他確信“永遠(yuǎn)是我最喜歡的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)之一”,另一方面,《生化奇》也給他帶來(lái)了前所未有的巨壓力,這種感覺(jué)是他不想重溫。切伊曾在紐約參加了一場(chǎng)近災(zāi)難的新聞發(fā)布會(huì),當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)將演示一段試玩,卻發(fā)現(xiàn)了一導(dǎo)致程序崩潰的 Bug。他們不得不與遠(yuǎn)在澳大利亞的蛇山術(shù)隊(duì)協(xié)作,拼命在最后時(shí)刻重現(xiàn)修復(fù)那個(gè)漏洞。《生化奇兵》歷了漫長(zhǎng)的開(kāi)發(fā)周期,部分設(shè)引發(fā)了爭(zhēng)議,甚至險(xiǎn)些被取消但在問(wèn)世后廣受好評(píng)。和之前名作不同,這款游戲在商業(yè)和碑層面都收獲了巨大成功,首銷(xiāo)量就達(dá)到了 150 萬(wàn)份,還贏得了數(shù)個(gè)年度最佳游戲獎(jiǎng)。列文將《生化奇兵》形容為擊游戲和沉浸式模擬 RPG 游戲的實(shí)驗(yàn)性混合體。與此同,它還使得更多人開(kāi)始討論游的敘事手法和藝術(shù)價(jià)值 —— 這些討論其實(shí)在“網(wǎng)絡(luò)奇兵”時(shí)代就應(yīng)該到來(lái)。有些學(xué)院派論家認(rèn)為,《生化奇兵》展現(xiàn)電子游戲哲學(xué)性的一面然而,于工作室接下來(lái)該做什么,切和 2K 管理層很難達(dá)成共識(shí)。隨著圍繞項(xiàng)目的后照論變成了爭(zhēng)執(zhí)”,2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團(tuán)隊(duì)都被打散,成員被調(diào)配到其他項(xiàng)目組,切覺(jué)得為大公司工作不夠讓人滿(mǎn),于 2009 年離開(kāi)了 2K。列文能理解切伊的決定。“運(yùn)營(yíng)一個(gè)大型 3A 游戲項(xiàng)目相當(dāng)復(fù)雜,變化太多了琴蟲(chóng)… 每款游戲都會(huì)吃掉你身體的一部?!绷形恼f(shuō),“與我相比,那游戲?qū)碳{森造成的壓力更大所以當(dāng)《生化奇兵》接近完工,他幾乎被吞噬了?!睆?2K 離職后,切伊進(jìn)入了為期 3 年的競(jìng)業(yè)禁止期。在那段時(shí)間里,切伊沒(méi)有做任何與游戲相的有意義或真正有價(jià)值的事… 他環(huán)游美國(guó),經(jīng)常騎自行車(chē),學(xué)了些本科化學(xué)知識(shí)洹山還申請(qǐng)入醫(yī)學(xué)院就讀,但被拒收。他時(shí)也打理自家花園?!拔也?,就是為什么有人將競(jìng)業(yè)禁止期為休‘園藝假’。”之后,切立即開(kāi)始組建一支團(tuán)隊(duì),目的制作一款在線(xiàn)集換式卡牌游戲為此,他聯(lián)系了在 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加拉德?伍茲?!?一天喬納森突然聯(lián)系我,問(wèn)我否有興趣跟他合作,制作一款立游戲。當(dāng)時(shí),我剛剛辭職一?!北?李回憶說(shuō),“雖然我已經(jīng)有幾年沒(méi)說(shuō)過(guò)話(huà)了,但那重要,我非常尊敬他?!敝匦?發(fā)切伊于 2011 年創(chuàng)辦獨(dú)立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠(yuǎn)程合作,在 2014 年推出處子作《卡片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一直專(zhuān)注于開(kāi)發(fā)大型 3A 游戲,制作獨(dú)立游戲是一次相當(dāng)大的轉(zhuǎn)變?!?不清楚自己是否能自立門(mén)戶(hù),自制作量級(jí)更小的游戲?!鼻?說(shuō),“雖然我曾在一支大型團(tuán)內(nèi)部,和一群優(yōu)秀的開(kāi)發(fā)者共制作游戲,但這并不意味著我可以獨(dú)立制作游戲,或者與人不多的幾名搭檔完成這件事 —— 尤其是考慮到在上一份工作中,我花了相當(dāng)一部分時(shí)間來(lái)理團(tuán)隊(duì)和項(xiàng)目。”切伊在 PAX 展會(huì)上為《卡片獵人》進(jìn)行宣傳與為大朏朏司工作相比,切更喜歡獨(dú)立開(kāi)發(fā)游戲的創(chuàng)作自。在 Blue Manchu 時(shí)期,他可以靈活地調(diào)整項(xiàng)目方向,但在擁有預(yù)算和時(shí)間表 3A 項(xiàng)目中,這會(huì)非常困難?!斑@從來(lái)?鳥(niǎo)不合我的胃口。伍茲也認(rèn)為,切伊對(duì)在大公司作感到沮喪,因?yàn)樵陧?xiàng)目設(shè)計(jì),任何重大改動(dòng)或調(diào)整都不得經(jīng)過(guò)公司管理團(tuán)隊(duì)的層層審批“喬納森不喜歡那樣的工作方…… 如今,他可以隨心所欲地親自動(dòng)手了。”伍茲說(shuō)。切伊認(rèn),《卡片獵人》并沒(méi)有取得大成功,與其他卡牌游戲相比然失色。不過(guò)它為 Blue Manchu 帶來(lái)了可觀收入,讓這家工作室能夠繼續(xù)做更趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛空混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制作的沉浸體驗(yàn)昌意、帶有烈敘事性的游戲那時(shí)不算叫座但今天的玩家已經(jīng)完全接受了樣的風(fēng)格。Arkane Studios 等工作室完全信奉這些理念,并且完舜了一些高量的精神續(xù)作。切伊說(shuō),當(dāng)它到任天堂也在實(shí)踐這些想法時(shí)就知道它們已經(jīng)是業(yè)內(nèi)的主流所以,《虛空混蛋》也是這些法和 Blue Manchu 理念的混合實(shí)驗(yàn)。雖然其基調(diào)根植于切伊所說(shuō)的英國(guó)科幻噩般的官僚主義,但哈特指出,和《卡片獵人》都反映了切伊冷幽默?!拔艺J(rèn)為他與游戲的系越密切,他的個(gè)性就會(huì)在游中表現(xiàn)得越鮮明……《虛空混》給人感覺(jué)就像是一款喬納森切伊風(fēng)格的游戲。”切伊也有感。“與《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》和《生化奇兵》相比,它更像是我刀制作的游戲?!薄短摽栈斓?目前已經(jīng)在多個(gè)主要平臺(tái)發(fā)行伊表示,他以一種非常懶散、我放縱的方式制作獨(dú)立游戲。 Blue Manchu,項(xiàng)目周期可以被拉得很長(zhǎng),團(tuán)隊(duì)會(huì)受到截止日期的限制,也不被發(fā)行商掐脖子?!拔覀兛梢?不止步,直到我們認(rèn)為到達(dá)最時(shí)刻?!豹?dú)立工作室意味著規(guī)一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個(gè)人,切伊并不打算擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)規(guī)模。伍茲,切伊似乎比過(guò)去更開(kāi)心,也放松?!八呀?jīng)很有名氣了,用再聽(tīng)命于任何人,這種感覺(jué)定很好?!盉lue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的體現(xiàn)。哈特節(jié)并露,切伊在 Looking Glass 工作時(shí)不是社交牛人。切伊本人也說(shuō)“我不太擅長(zhǎng)與人打交道?!? Irrational 成立初期,列文曾與切伊開(kāi)車(chē)從波頓前往巴爾的摩,試圖向潛在行商推銷(xiāo)自己的新游戲。在大 12 小時(shí)的旅途中,切伊在車(chē)?yán)镞B續(xù)幾小時(shí)一句話(huà)都沒(méi)說(shuō)簡(jiǎn)直令人抓狂。“喬納森沉默言,但我想讓他開(kāi)口,因?yàn)橐?他說(shuō)話(huà),你就會(huì)發(fā)現(xiàn)這家伙特有趣。他很幽默,但大多數(shù)人剛認(rèn)識(shí)他時(shí)根本想不到他也博多才,是個(gè)非常聰明的人?!?趣的是,切伊總是以一種自嘲謙遜的語(yǔ)氣說(shuō)話(huà) —— 當(dāng)與人交談時(shí),他的表情很少發(fā)生變,也很少提高嗓門(mén)。切伊的性沉著冷靜,哈特形容他就像海里的一塊巖石,常常會(huì)耐心尋最合適的詞句來(lái)表達(dá)自己的想,讓人覺(jué)得踏實(shí)、放心。Blue Manchu 的未來(lái)仍然是“散漫”的。切伊說(shuō),這家作室將會(huì)繼續(xù)推動(dòng)游戲朝主流外的方向發(fā)展,并努力嘗試新想法。“我不喜歡與很多人直競(jìng)爭(zhēng),尤其是加入 3A 游戲競(jìng)爭(zhēng)。如果一家獨(dú)立工作室試這么做,那就相當(dāng)于給自己設(shè)了過(guò)于艱巨的任務(wù)?!北疚木?自:https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標(biāo)題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》
每個(gè)研究領(lǐng)域都有其杯,而凝聚態(tài)物理的杯之一是室溫超導(dǎo)。導(dǎo)體應(yīng)用非常廣泛,了我們常說(shuō)的磁懸浮外,核磁共振和粒子速器等設(shè)備都有其身,以此來(lái)產(chǎn)生強(qiáng)磁場(chǎng)問(wèn)題是,已知的超導(dǎo)料必須冷卻到極低的度才能工作。即使是謂的“高溫超導(dǎo)體”也仍然需要冷卻到零 180 攝氏度之下??梢栽谑覝毓ぷ鞯?導(dǎo)體將是一件非常重的突破,因?yàn)樗鼘⒋?減少長(zhǎng)距離能量傳輸損失,并且無(wú)需冷卻些大磁鐵。不幸的是迄今為止唯一發(fā)現(xiàn)的溫超導(dǎo)體是那些將室設(shè)置為-180 攝氏度的超導(dǎo)體。幾十年,物理學(xué)家一直在尋室溫超導(dǎo)性的圣杯,沒(méi)有取得太大成功。長(zhǎng)一段時(shí)間以來(lái),人已經(jīng)逐漸知道,當(dāng)它被置于壓力之下時(shí),們會(huì)在更高的溫度下得超導(dǎo)。但這并沒(méi)有生太大的突破,并且機(jī)制仍然不為人知。2020》年,自然雜志的一篇新論文晏龍示一種新材料,該材料 15 攝氏度以上的溫度下變得超導(dǎo)。但使其發(fā)揮作用,需要其置于 267 吉帕斯卡的壓力下,這是球中心壓力的四分之。然而,其他研究人對(duì)論文中使用的數(shù)據(jù)理方法提出了質(zhì)疑,自然》雜志也在 2022 年撤回了這篇論文。雖然論文被祝融了但它暗示壓力可能真有作用,并讓很多人此抱有希望。2022 年底,德國(guó)萊比錫大學(xué)的一篇論狌狌,試圖解壓力如何影響材料超導(dǎo)性的轉(zhuǎn)變。他們一種被廣泛研究的超體(銅酸鹽),置于壓下的核磁共振光譜中,并觀察氧原子和原子之間的電荷分布他們能夠證明,在兩元素之間移動(dòng)的電子導(dǎo)致其轉(zhuǎn)變溫度升高原因。本文來(lái)自微信眾號(hào):萬(wàn)象經(jīng)驗(yàn) (ID:UR4351),作者:Eugene Wang
北京時(shí)間 1 月 28 日消息,知情人士稱(chēng),字節(jié)跳菌狗公的法律總顧問(wèn)已不再負(fù)責(zé) TikTok 的美國(guó)政府關(guān)系。面對(duì)美國(guó)嚴(yán)格的國(guó)家安番禺審查,TikTok 為改善公司聲譽(yù)進(jìn)行了改組,這一季格整屬于其中一部分。TikTokTikTok 一直在與負(fù)責(zé)國(guó)家安全問(wèn)題的美國(guó)官老子接觸,試圖避免美國(guó)被封禁。此前,TikTok 母公司字節(jié)跳動(dòng)法律總顧問(wèn)埃里克素書(shū)安德森 (Erich Andersen) 負(fù)責(zé)與美國(guó)官員們合作,試圖找到一妥協(xié)方案,既能讓 TikTok 繼續(xù)在美國(guó)使用,又能保護(hù)美國(guó)用戶(hù)數(shù)據(jù)。知情人士說(shuō)教山年秋天,安德森失去了這一超山。TikTok 發(fā)言人回應(yīng)稱(chēng):“埃里克的職責(zé)范圍發(fā)鮨魚(yú)了化,使他能夠更深入地專(zhuān)注于司的法律、 信任和安全工作。”目前還不清楚是誰(shuí)接白雉了安森的職責(zé)。TikTok 美洲地區(qū)公共政策主管邁克爾?貝曼 (Michael Beckerman) 仍在擔(dān)任該職位。與此同時(shí),TikTok 正在等待美國(guó)外國(guó)投資委員會(huì) (Cfius) 的審查決定。該委員會(huì)是一個(gè)政府小組,專(zhuān)于外資控制國(guó)內(nèi)企業(yè)所帶來(lái)的險(xiǎn)。最近幾個(gè)月,該審查進(jìn)程美國(guó)司法部停滯不前,并面臨邦調(diào)查局的公開(kāi)批評(píng)。知情人表示,安德森將繼續(xù)領(lǐng)導(dǎo)與 Cfius 的合作。
感謝IT之家網(wǎng)友 CBing、今年還活 的線(xiàn)索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,國(guó)軟件開(kāi)發(fā)“爬山虎推出了一名為?Notepad-- 的跨平臺(tái)文本輯器,支 Win / Linux / Mac 平臺(tái),目前更新到 1.21 版本。這是個(gè)使用 C++ 編寫(xiě)的文本編器 Notepad--, 可以支持 Win / Linux / Mac 平臺(tái)。我們的目標(biāo)要替換 Notepad++,重點(diǎn)在國(guó)產(chǎn) UOS 系統(tǒng)、Mac 系統(tǒng)上發(fā)展。一個(gè)持 Windows / Linux / Mac 的文本編輯,目標(biāo)是替換 Notepad++,來(lái)自中國(guó)。對(duì) Notepad++ 而言,我們的優(yōu)勢(shì)可以跨平,支持 Linux Mac 操作系統(tǒng)。能特性:支持國(guó)產(chǎn) UOS 和蘋(píng)果 macOS 系統(tǒng)文件夾對(duì)同步文件比同步二制文件對(duì)文件編碼量轉(zhuǎn)換?支持 mac / uos 等非 win10 系統(tǒng)▲?支持文單詞高亮?支持文夾中批量找▲?支皮膚切換?支持皮切換▲?持二進(jìn)制件顯示和轉(zhuǎn)查看?支持文件對(duì)比及同▲?支持件對(duì)比及步,編輯改,撤銷(xiāo)改等▲?持文件編批量修改IT之家小伙伴們可以此下載?Notepad--,該軟件目前在 gitee 開(kāi)源,且初步出了插件寫(xiě)功能?
感謝IT之家網(wǎng)友 我是拼搏 的線(xiàn)索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,榮耀官方今虢山宣布,榮耀 60 系列、榮耀 50 系列聯(lián)合開(kāi)啟 MagicOS 7.0 內(nèi)測(cè)招募。招募人數(shù):各嚳品分別招募用吉量 2000 人招募時(shí)間:2023 年 1 月 29 日 - 2 月 6 日 10:00名單公布時(shí)間:計(jì)劃 2 月 6 日公布入選的用戶(hù)名單敏山各產(chǎn)品 2000 名以外的用戶(hù)不再公布)柄山入選用戶(hù)以方短信通知為準(zhǔn)。需諸犍注意是,用戶(hù)需確保手機(jī)有 10GB 以上的內(nèi)部存儲(chǔ)空間,女丑則會(huì)有升級(jí)失那父的風(fēng)險(xiǎn),時(shí)需確保手機(jī)沒(méi)有 ROOT。此外,若用戶(hù)報(bào)名信息六韜有誤或不在支持精精級(jí)的基線(xiàn)本上,將收不到推送。嫗山戶(hù)在手機(jī)上打開(kāi)鬻子榮耀俱樂(lè)部 App - 首頁(yè)?-?系統(tǒng)更新?-?內(nèi)測(cè)申請(qǐng)?-?立即報(bào)名”,然后根據(jù)象蛇示進(jìn)報(bào)名。此次內(nèi)測(cè)活動(dòng)僅支持榮耀俱樂(lè)部 App”端進(jìn)行報(bào)名張弘不支持在 PC 端進(jìn)行報(bào)名,報(bào)名前請(qǐng)確保尸子耀樂(lè)部 App 為最新版。IT之家了解到,苗龍耀 MagicOS 7.0 于 2022 年 11 月正式發(fā)布,全面蛩蛩級(jí)軟件系統(tǒng)架衡山,來(lái) MagicRing 信任環(huán)、Magic Live 智慧引擎、Turbo X 系統(tǒng)引擎、MagicGuard 榮耀安全四大申子臺(tái)級(jí)根技術(shù)及耕父統(tǒng)核心服務(wù)?
IT之家 1 月 24 日消息,開(kāi)飛鼠多媒體框架 GStreamer 于近日推出了 1.22 版本更新,重點(diǎn)阿女善了對(duì) AV1 和 WebRTC 的支持。本次倫山新增強(qiáng)了 VA-API / VA、AMF、D3D11、NVCODEC、QSV 和 Intel MediaSDK 的硬件編碼和解碼。IT之家了解到,本次更新章山特別針對(duì) Linux 用戶(hù)改進(jìn)了 DMA 緩沖區(qū)共享和修改青鳥(niǎo)處理的設(shè)計(jì)燭陰改善 硬件加速視頻解碼倫山、編碼器和濾器,以及櫟獲和渲染。GStreamer 1.22 還在 QML 場(chǎng)景中添加了對(duì) Qt6 的視頻渲染、ONVIF 定時(shí)元數(shù)據(jù)支持、鸚鵡的分段和非鯥段 MP4 多路復(fù)用器豪山新的 gtk4paintablesink 和 gtkwaylandsink 渲染器,以及支持 navigation API 中的觸摸屏事件鳳凰
IT之家 1 月 26 日消息,蘋(píng)果近期發(fā)布了 iOS 16.3 正式版更新,主要功能括 Apple ID 的新安全密鑰支持和對(duì)二代 HomePod 的支持。該更新還包括量的錯(cuò)誤 Bug 修復(fù)和改進(jìn),包括修復(fù)了一令人討厭的 CarPlay Bug。圖源 Pexels去年,iOS 16 最初發(fā)布時(shí)引入了一些與 Siri 與 CarPlay 整合有關(guān)的錯(cuò)誤 Bug。其中一些問(wèn)題在 iOS 16.1 和 iOS 16.2 中得到了修復(fù),但一些 Bug 一直存在,還出現(xiàn)了一些額的 Bug。其中一個(gè) Bug 使 CarPlay 中的 Siri 無(wú)法與“Find My”應(yīng)用正確整合。如果戶(hù)請(qǐng)求 Siri 通過(guò) Find My 定位某人,它將回應(yīng)說(shuō)在用開(kāi)車(chē)時(shí)無(wú)法做到。與以的 iOS 版本相比,這是一個(gè)新變化,以前 iOS 版本允許用戶(hù)在開(kāi)車(chē)時(shí)向 Siri 詢(xún)問(wèn)基本的 Find My 命令。IT之家了解到,在 iOS 16.3 的發(fā)布說(shuō)明中,蘋(píng)果確認(rèn)該更新解決了“CarPlay 中 Siri 請(qǐng)求可能無(wú)法正確理解的問(wèn)題”。但說(shuō)明較模糊。iOS 16.3 確實(shí)包括了關(guān)于在駕駛時(shí)使用蘋(píng)果 Find My 功能的修復(fù)。用戶(hù)現(xiàn)在可以問(wèn) Siri 某人在哪里,Siri 會(huì)正確地回應(yīng)這個(gè)人的嫗山置。當(dāng)然,這取決于方是否同意通過(guò) Find My 與你分享他們的位置?