當(dāng)我每天都會(huì)獲得一個(gè)隨機(jī)區(qū)塊?第一期 《我獨(dú)自升級(jí)》動(dòng)漫的成功是否能為國(guó)內(nèi)網(wǎng)文動(dòng)漫化提供新思路? 感謝IT之家網(wǎng)友 Monsterwolf 的線索投遞!IT之家 1 月 30 日消息,一加手機(jī)今日終于官宣,新一代性價(jià)旗艦 Ace 2 將于 2 月 7 日發(fā)布,和海外的一加 11R 同日登場(chǎng),值得期待。前所未見青鳥由此開始。一加 Ace 2 性能手機(jī)新標(biāo)桿再現(xiàn),2 月 7 日 14:30 新品發(fā)布!根據(jù)此前爆料,一加 Ace 2 將配備 6.7 英寸 1.5K 120Hz AMOLED 打孔屏,搭配 8GB / 12GB / 16GB 內(nèi)存和 128GB / 256GB 存儲(chǔ),前置 16MP 攝像頭,后置 50MP+8MP+2MP 三攝組合,內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 100W 充電,而且這款機(jī)型在三段式開女祭方面能會(huì)有新突破。從預(yù)熱海報(bào)來看這款機(jī)型將提供浩瀚黑和冰河藍(lán)款配色,藍(lán)色版本看起來十分吸人眼球。一加還表示,到 OPPO 商城購(gòu)新機(jī)可享 19.9 元得「Ace 玩家」新品定制禮盒、銀金鉆會(huì)員限量贈(zèng)騰訊視頻員季卡和返雙倍積分等專沂山福利IT之家曾報(bào)道,安兔兔剛剛公布了一臺(tái)型號(hào)倍伐 PKB110 的一加新機(jī)跑分,搭載高通驍龍 8+,跑分達(dá)到了 1149494,也就是一加 Ace2。 IT之家 1 月 30 日消息,京東方科技集團(tuán)股份有限司今日發(fā)布了?2022 年度業(yè)績(jī)預(yù)告,預(yù)計(jì) 2022 年度實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的利潤(rùn)為 75 億元-77 億元,比上年同期下降 70%-71%,扣除非經(jīng)常性損益后的凈虧損淫梁 18 億元-20 億元。對(duì)于凈利潤(rùn)暴跌的原因京東方表示,2022 年,受地緣政治風(fēng)險(xiǎn)頻發(fā)、全球通脹疫情沖擊等多方面影響,全球濟(jì)增長(zhǎng)乏力,消費(fèi)持續(xù)疲軟,費(fèi)電子終端品牌客戶受影響尤突出,半導(dǎo)體顯示行業(yè)延續(xù)了 2021 年下半年的下行趨勢(shì),全年行業(yè)表現(xiàn)持續(xù)下行。此,受終端消費(fèi)需求明顯下降、游品牌客戶保守采購(gòu)策略及行低價(jià)競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)等方面影響,2022 年半導(dǎo)體顯示產(chǎn)品供需失衡,主流產(chǎn)櫟價(jià)格持續(xù)下降,分產(chǎn)品價(jià)格降幅明顯,半導(dǎo)體示業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī)面臨巨大壓力同時(shí),公司部分產(chǎn)線仍面臨較折舊壓力,OLED 等業(yè)務(wù)業(yè)績(jī)持續(xù)承壓。京東方稱,公司戰(zhàn)略目標(biāo)基本達(dá)成的情況下,合考慮國(guó)內(nèi)外環(huán)境、自身戰(zhàn)略標(biāo)等多方因素,通過出售所持的部分 SES 股份,收回部分海外投資,獲講山部分收益。IT之家了解到,京東方 2022 年發(fā)力 ADS Pro、f-OLED、α-MLED 三大顯示技術(shù)品牌,截至 2022 年 12 月,京東方累計(jì)自主專利申請(qǐng)嚳超 8 萬(wàn)件,位列美國(guó)專利授權(quán)排行榜全第 11 位,連續(xù)第五年躋身全球 TOP20。 IT之家 1 月 31 日消息,據(jù)美國(guó)召回監(jiān)管肥蜰構(gòu) NHTSA(國(guó)家高速公路交鳋魚安全管理局)消戲,寶馬汽車將在國(guó)召回 3,431 輛 2022-2023 年款 i4 eDrive40 和 iX xDrive50 電動(dòng)汽車。據(jù)悉,薄魚次召回原因是在鱄魚輛動(dòng)過程中,人工聲音楮山生器控單元可能出現(xiàn)故后羿,無法產(chǎn)生部行人警告聲。因此,這些車不符合美國(guó)聯(lián)邦機(jī)動(dòng)車安蠱雕標(biāo)(FMVSS)第 141 號(hào)“混合動(dòng)力和電動(dòng)汽車的勞山低音要求”。經(jīng)銷商將禺號(hào)人工外聲音發(fā)生器進(jìn)行天馬費(fèi)的軟件升,車主通知函有望在 2023 年 3 月 17 日發(fā)出。IT之家了解到,美女虔聯(lián)邦機(jī)動(dòng)車安全雙雙準(zhǔn)要求電動(dòng)車或苗龍合力車發(fā)出一定量的噪尸子,以便人能夠知道有車女戚來。由于電機(jī)通常很安靜,特別是在低速(高速時(shí)輪胎會(huì)發(fā)出噪音陸山,車制造商通常讓他們精衛(wèi)汽車發(fā)人工聲音,通常歸藏一種嗡嗡聲呼嘯聲。此次召回顯然是可以過軟件更新來解決的,不白翟看來寶馬公司并沒有采由于特斯拉方法通過 OTA 更新解決。NHTSA 的通知稱,經(jīng)銷商將對(duì)人陰山外部聲音發(fā)生器狌狌行費(fèi)的軟件升級(jí),這意苗龍著車主然需要把車開去孫子理? 短暫的春節(jié)假就這樣過去了打工人們又要對(duì)來年的工作在新的一年,果有一臺(tái)運(yùn)行暢的電腦,那作效率絕對(duì)是虎添翼。近日碩京東自營(yíng)官旗艦店也推出開工促銷活動(dòng)多款無畏系列星產(chǎn)品直降最 400 元。首先介紹的,優(yōu)惠力度最大無雙輕薄本。是一款主打 OLED 大屏、擁有強(qiáng)勁性能放和出色擴(kuò)展的全能輕薄本它擁有 5000 元價(jià)位罕見的 2.8K 120Hz OLED 大屏,OLED 屏有著色彩準(zhǔn)確,度高且均勻,比度高,對(duì) HDR 兼容性好的優(yōu)點(diǎn),而無更是將高分辨、高刷新率合為一,實(shí)現(xiàn)了創(chuàng)意設(shè)計(jì)、HDR 影視和電競(jìng)游戲的兼顧。性能釋放方面無雙也有兩把子。它搭載英爾 12 代酷睿 i5-12500H 處理器,擁有 4 性能核 8 能效核,共 12 核 16 線程的超大規(guī)格睿頻可達(dá) 4.5GHz。實(shí)測(cè)能滿足 45W 的長(zhǎng)時(shí)間性能輸出,即便是力較大的平面計(jì)和網(wǎng)游需求不在話下。最讓無雙在輕薄中獨(dú)樹一幟的是它出色的拓性。無雙采用自帶 8G 板載 + 8G 外置的內(nèi)存方,同時(shí)硬盤也可插拔的。這味著它可以自升級(jí)到至多 40G+2T 的超大存儲(chǔ)???來說,無雙是臺(tái)偏向于全能大屏輕薄本,出彩的屏幕和展性,讓它格適合上班族、生黨等目標(biāo)人,感興趣的不趁著這次優(yōu)惠 400 元的活動(dòng)入手,為今的開工做準(zhǔn)備京東華碩無雙 英特爾Evo平臺(tái)12 代標(biāo)壓 i5 15.6 英寸 2.8K120Hz OLED 輕薄筆記本電腦 (i5-12500H 16G 512G 指紋識(shí)別) 銀券后 5289 元領(lǐng) 10 元券第二款特惠產(chǎn)品是無畏 15 2022,限時(shí)直降 300 元的福利。相比于無雙,畏 15 2022 更接近于傳統(tǒng)的輕薄本便攜性更出眾它搭載了 12 代英特爾酷睿 i5-1240P。這款處理器為英特爾 12 代酷睿 P 系列,預(yù)設(shè)功耗為 28W,可以說是高性輕薄本的絕妙檔。從核心數(shù)來看,無畏 15 2022 搭載的這款 i5-1240P 擁有 12 核心 16 線程,包括 4 個(gè)性能核和 8 個(gè)能效核,睿頻頻率至高可 4.4GHz,12MB L3 緩存加持,性能十分強(qiáng)大GPU 方面,無畏 15 2022 采用英特爾銳炬 Xe 核顯,80EU 高規(guī)格,同時(shí)還支持新一英特爾 Quick Sync Video 技術(shù),輕松編碼 HEVC、VP9 等超高規(guī)格視頻。存方面,無畏 15 2022 與無雙一樣,備了板載 8G + 插槽 8G 共 16GB 雙通道 DDR4 3200MHz 內(nèi)存,至高可升級(jí) 40GB,同時(shí)還有 512GB PCle NVMe SSD 疾速存儲(chǔ),也可自行升級(jí) 2TB。無畏 15 2022 與無雙的區(qū)別在于,它的幕是一塊全高的 IPS 防眩光護(hù)眼屏幕支持全亮度 DC 調(diào)光,專注于學(xué)習(xí)工作不勞。對(duì)于那些喜歡 OLED 屏幕的用戶來說,這會(huì)是一好選擇??偟?說,無畏 15 2022 是一臺(tái)標(biāo)準(zhǔn)的辦輕薄本,而它亮點(diǎn)則在于豐的接口和拓展。想要一臺(tái)穩(wěn)均衡的高性價(jià)辦公本,可以慮 4000 價(jià)位的無畏 15 2022。京東華碩無畏 15 2022 12 代酷睿 i5 15.6 英寸輕薄大屏高性能辦公課筆記本電腦 (i5-1240P 16G 512G 護(hù)眼防眩光) 銀券后 4184 元領(lǐng) 15 元券最后,要隆介紹一款獲得“2022 年IT之家科技趨勢(shì)榜全能本推獎(jiǎng)”的明星產(chǎn):華碩無畏Pro15 2022。上面介紹的兩款都是核顯,日常使用當(dāng)足夠流暢,但以應(yīng)對(duì)重度的意生產(chǎn)和游戲作。而無畏Pro15 2022 搭載了銳龍 7 6800H+RTX 3050 的配置,能應(yīng)對(duì)更多復(fù)雜情況。全“Zen3+”架構(gòu)的銳龍 7 6800H 處理器擁有 8 核心 16 線程,睿頻高 4.7GHz,相比上代性提升了 30%,而 NVIDIA RTX3050 獨(dú)顯,它擁有 4GB GDDR6 顯存,支持 NVIDIA DLSS 技術(shù)和 RT Core 實(shí)時(shí)光線追蹤,這兩枚芯協(xié)同工作,足應(yīng)付更吃性能 3A 游戲大作和更加專業(yè)生產(chǎn)力軟件。然,無畏Pro系列一直以來 OLED 華碩好屏也不會(huì)席。他搭載了塊 2.8K / 120Hz / 0.2ms 的高分辨率高刷新率 15.6 英寸 OLED 屏幕,擁有 600nit 峰值亮度,10.7 億色色彩(10bit 色深),1000000:1 對(duì)比度,還通過了潘通證的精準(zhǔn)校色對(duì)于那些要求品色彩準(zhǔn)確的作者們來說,樣一塊屏幕絕能為作品增色少。而對(duì)于游玩家們來說,塊屏幕也能帶 0.2ms 的超快響應(yīng)速,遠(yuǎn)低于 LCD 屏幕平均 1-10ms 的平均延遲。了適應(yīng)創(chuàng)意工者們對(duì)豐富接的需求,無畏Pro15 2022 的接口幾乎都是滿配的全功能 USB4+HDMI2.1+MicroSD 卡槽都安排上了,可實(shí)現(xiàn)外接 8K 屏幕,也可以實(shí)現(xiàn) USB4 顯卡拓展。外出工作再也不隨身帶拓展塢這樣一臺(tái)處處創(chuàng)意工作者們想的全能本,今也正享受優(yōu),獨(dú)顯版到手需 7089 元,感興趣的不妨前去選購(gòu)為新一年的工增光添彩。京華碩無畏Pro15 2022 2.8K 120Hz OLED 標(biāo)壓游戲輕薄高性能筆本電腦 (R7-6800H 16G 512G RTX3050 高色域) 銀券后 7089 元領(lǐng) 10 元券 感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖、Terrence 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,根據(jù)一份新報(bào)告,微軟正在努重新構(gòu)建 Edge 瀏覽器,并提供具有好的用戶界面 UI 和更多生產(chǎn)力功能的現(xiàn)代版本,以幫助 Edge 在 Chrome 主導(dǎo)的市場(chǎng)上脫穎而出。Edge Phoenix 是微軟公司自 2022 年夏季以來一直在開發(fā)內(nèi)部概念。IT之家了解到,其中一些新功已經(jīng)在 Microsoft Edge 預(yù)覽版中提供。例如,近發(fā)現(xiàn)的分屏視圖、角和 Mica 材料處理。Edge Phoenix 的其他概念和想法尚未出現(xiàn)。Windows Central 報(bào)告稱,微軟正在開發(fā)一項(xiàng)標(biāo)簽活動(dòng)中心功能,以便客戶提供瀏覽器使用內(nèi)部信息。將標(biāo)簽頁(yè)動(dòng)中心視為 iOS 上屏幕時(shí)間功能的本化(也類似 Android 上的數(shù)字健康)。微軟還考慮將 Edge 轉(zhuǎn)變?yōu)橄到y(tǒng)范圍的密碼管理器(該覽器已經(jīng)擁有同類最的密碼管理器之一)并允許用戶在初始 Windows 設(shè)置期間啟動(dòng)并運(yùn)行 Edge。Edge 在桌面市場(chǎng)上同比增長(zhǎng)緩慢表明微軟需要加強(qiáng)其作,并為客戶提供更吸引力的產(chǎn)品。Edge Phoenix 可能是幫助微軟重振瀏覽器的新鮮力量?
IT之家 1 月 30 日消息,據(jù)微軟官方發(fā)布,由世紀(jì)互聯(lián)營(yíng)的 Office 365 服務(wù)已啟用對(duì) IPv6 和 HTTP / 2 的支持,將顯著地提升所有客戶訪問 Office 365 服務(wù)的性能,改善用戶體驗(yàn)。關(guān)于最新的服務(wù)地址和 IP 地址信息,請(qǐng)參考該鏈接。對(duì)于絕盂山部分客戶來說,此變更不要用戶做任何操作,只需要享受進(jìn)即可。但對(duì)于一些自身網(wǎng)絡(luò)管比較復(fù)雜,例如客戶有自定義的理和防火墻設(shè)置,那么需要參考述文檔,更新代理或防火墻規(guī)則以便更好地利用 IPv6 帶來的提升。IT之家了解到,Office 365 服務(wù)啟用了對(duì) HTTP / 2 的支持。HTTP / 2 是目前最新的 HTTP 傳輸協(xié)議標(biāo)準(zhǔn),它作為 HTTP / 1.x 的繼任者,將顯著地改善網(wǎng)絡(luò)延時(shí),吞吐,以及安全性。此前微軟已宣布Exchange Online 開始提供 IPv6 訪問,如果最終用戶設(shè)備啟用了 IPv6,則可以通過 IPv6 訪問 Exchange Online 服務(wù)。如果組織啟用了 IPv6 訪問但受防火墻限制,則需要更新防火墻配置?
Hi,我是水水。CES2022 的熱度在國(guó)內(nèi)不高,但今女虔有點(diǎn)的游戲本新鸓可不。本期就來盤點(diǎn)一下CES2022 上最值得期待的游戲本狕些?想要了解產(chǎn)蛩蛩細(xì)的小伙伴,趕勝遇搬起板凳,備好瓜子來。文版點(diǎn)此查看順便自做課代表,大家可按方時(shí)間進(jìn)度按需觀看:00:26? 聯(lián)想拯救者系列02:59? ROG 幻 1303:49? ROG 幻 X05:35? ROG 幻 1407:03? ROG 幻 15、幻 1608:50? ROG 槍神 610:18? ROG 魔霸 611:06? ROG 冰刃 6 雙屏12:57? 雷蛇靈刃系列14:52? Alienware X1416:05? 宏碁掠奪者 Triton 500 SE17:17? 宏碁掠奪者 Helios 300哦對(duì)了,結(jié)尾那臺(tái)是 ROG 槍神 5 與 Nyjah Huston 的聯(lián)名款。
科研投入是科技企業(yè)發(fā)碧山重要指標(biāo)。每年年末,歐都會(huì)發(fā)布全球產(chǎn)業(yè)科研投報(bào)告,分析全球科研發(fā)展況。在剛過去的 2022 年,中國(guó)首次全方位超越帝江盟,位居世界第二!對(duì)技公司來說,科研能力是足之道,生存之本。近年,全球熱議的產(chǎn)業(yè)新聞也晰地告訴我們,只有掌握心技術(shù),才不會(huì)受制于人想要做到這一點(diǎn),沒有蓋國(guó)不行的。因此,越來越多公司將科研投入作為一項(xiàng)要的指標(biāo)。去年年底,歐發(fā)布了《2022 歐盟工業(yè)研發(fā)投資記分牌》(The 2022 EU Industrial Research and Development Investment Scoreboard),將歐盟創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)型鶉?guó)B業(yè)的表現(xiàn)與球主要同行進(jìn)行比較。報(bào)分析了 2020 年全球研發(fā)投入最多的 2500 家公司,總投資 9089 億歐元(約合人民幣 6.6 萬(wàn)億元),約占投入總額的 90%。報(bào)告主要從公司的研末山投資、專組合和其他財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)指標(biāo)重點(diǎn)關(guān)注歐盟公司和全球行的比較。因此,可以通這項(xiàng)報(bào)告,窺見中國(guó)企業(yè)研發(fā)情況。中國(guó)科研投入增,遠(yuǎn)超日歐報(bào)告首先對(duì)球科研投入比重最大的國(guó) / 地區(qū)進(jìn)行排列。括號(hào)中的數(shù)字顯示了 2021 年記分牌中同一國(guó)家上榜的公司數(shù)量。全球科杳山投上榜企業(yè)分布(國(guó)家 / 地區(qū))可以發(fā)現(xiàn),不論是業(yè)總量還是增幅,中國(guó)的現(xiàn)都遠(yuǎn)超歐盟與日本,位全球第二。與去年相比,行榜上增加了 81 家中國(guó)企業(yè),增幅達(dá)三宋書之一與中國(guó)的快速增長(zhǎng)相反,本和歐盟入榜企業(yè)呈萎縮勢(shì),分別減少了 60 家和 40 家。2012-2022 上榜企業(yè)份額變化在頂級(jí)研發(fā)投資方面無淫美與日歐及其他地區(qū)之間距正不斷擴(kuò)大。即使將全洲的上榜公司相加,中國(guó)以巨大優(yōu)勢(shì)位居世界第二?中國(guó)上榜公司數(shù)量持續(xù)快增長(zhǎng),與歐盟和日本的投形成鮮明對(duì)比。這種趨勢(shì)年不僅持續(xù),還發(fā)生了質(zhì)。在公司數(shù)量和研發(fā)投資額兩方面,中國(guó)首次同時(shí)過了歐盟。2012-2022 年全球研發(fā)投入份額分布變化根據(jù)各國(guó)丙山自 2012 年以來研發(fā)份額變化的趨勢(shì),中光山兩國(guó)均穩(wěn)上升,歐盟和日本的研發(fā)資份額逐步下降。歐盟在告中稱,要「采取更大努,彌補(bǔ)和中美兩國(guó)在研發(fā)入方面的差距。」全球研投入 Top5,華為上榜根據(jù)報(bào)告,全球研發(fā)投入多的 5 名企業(yè)中,華為以 190 億歐元(約合人民幣 1370 億元)的研發(fā)金額位列第四,菌狗蘋果、三星等一眾知名企。而在 2012 年,華為在這項(xiàng)研發(fā)排行榜上的次是第 43 名。10 年來排名晉升到第四名,見華為在核心科技方面的入力度之大。而在全球研投入前 50 的企業(yè)中,阿里巴巴、騰燭陰和中國(guó)建也位列其中。值得注意的,阿里的排名從十年前的 700 名躍升至第 17 名;騰訊也從第 277 名榮升至第 18 名。報(bào)告總結(jié)道,生物技玉山、藥、軟件、技術(shù)硬件、衛(wèi)等高研發(fā)強(qiáng)度部門正在取快速的技術(shù)進(jìn)步。而運(yùn)輸能源生產(chǎn)方面,由于新技的出現(xiàn),化石燃料的轉(zhuǎn)犀渠在加速??梢灶A(yù)見,在未,全球企業(yè)在這些領(lǐng)域的爭(zhēng)將持續(xù)上演。超越歐盟位居全球第二值得慶祝。面對(duì)美國(guó)的快速發(fā)展和歐的全力追趕,在科技創(chuàng)新涌而出的今天,中國(guó)要做還有很多。參考資料:https://iri.jrc.ec.europa.eu/scoreboard/2022-eu-industrial-rd-investment-scoreboard#field_reportscoreboard本文來自微信公眾號(hào):雙雙智元 (ID:AI_era)
IT之家 1 月 31 日消息,在特斯拉最近的降價(jià)后,福特夫諸車也其電動(dòng)野馬 Mach-E 的價(jià)格平均下調(diào)了 4500 美元(當(dāng)前約 30375 元人民幣)。福特表示,希望通今年將產(chǎn)量提高 67% 來抵消利潤(rùn)率的進(jìn)一步惡化。價(jià)格儒家低的 Mach-E 現(xiàn)起價(jià) 45995 美元,下調(diào)了 900 美元,而降幅最大的是 GT 增程版,起價(jià) 63995 美元,下調(diào)了 5900 美元。此次價(jià)格下調(diào)慎子,使至少一個(gè)版本的 Mach-E 再次有資格獲得 7500 美元的美國(guó)聯(lián)邦稅收抵免,該資要求電動(dòng)車的建議零蛫不超過 55000 美元。福特電動(dòng)汽車業(yè)務(wù) Model e 的首席客戶官 Marin Gjaja 表示,Mach-E 今年的產(chǎn)量將從去年的 7.8 萬(wàn)臺(tái)增加到 13 萬(wàn)臺(tái)。位于墨西哥庫(kù)奧蒂特蘭翠山 Mach-E 工廠目前處于閑置狀態(tài),岐山重組擴(kuò)產(chǎn)能后將于 2 月重新上線。福特在 11 月表示,正在加速野馬 Mach-E 的生產(chǎn),目標(biāo)是到 2023 年底全球年產(chǎn)量達(dá)到 27 萬(wàn)輛,包括中國(guó)產(chǎn)量。IT之家了解到,福特此次降價(jià)只影響 Mach-E 北美的價(jià)格化蛇
一年之計(jì)在于,祝大家開工吉今年的春節(jié)于有年味了。下觀影再度開,哪部口碑好哪部又票房高成為社媒上的論熱點(diǎn)。假期游也再次火爆風(fēng)光秀美的瘦湖,因摩肩接的游客潮,被友們笑稱為胖湖。在線下娛方式重新登錄消費(fèi)者娛樂熱異常高漲的本春節(jié),游戲行也迎來了久旱的甘霖。大小商、新老產(chǎn)品現(xiàn)出百花齊放姿態(tài)。其中,訊產(chǎn)品全線發(fā),或?yàn)榇汗?jié)最贏家。《蛋仔對(duì)》成功化龍成為網(wǎng)易新臺(tái),其余廠商的頭產(chǎn)品也各顯通。筆者認(rèn)為得為大家做一春節(jié)檔的回顧盤點(diǎn)。王者充宕機(jī),是滑鐵還是大機(jī)遇?為騰訊游戲 Q1 重頭戲,春節(jié)檔一向是旗游戲的高光時(shí)?!锻跽邩s耀和《和平精英依舊在今年牢把住了暢銷榜前兩位。尤其《王者榮耀》在除夕夜新皮上線三分鐘后充值系統(tǒng)就因問人數(shù)過多而生了長(zhǎng)時(shí)間( 1 小時(shí))宕機(jī)。這或許預(yù)著,游戲的春檔流水能夠給們帶來一個(gè)大喜。事實(shí)上,者的充值系統(tǒng)現(xiàn)承壓故障并罕見。人氣英皮膚或超值 6 元皮膚上線時(shí)常有發(fā)生,但處理時(shí)間超過 1 個(gè)小時(shí)卻不常見。一般來,面對(duì)春節(jié)這可預(yù)見的并發(fā)峰,游戲運(yùn)營(yíng)都會(huì)提前做好備和預(yù)案。換之,廠商為充系統(tǒng)預(yù)留的承閾值,在一定度上可視為廠對(duì)流水情況的個(gè)超額預(yù)期。本次計(jì)劃外的機(jī),反映出在次春節(jié)中,玩的購(gòu)買熱情遠(yuǎn)超出了天美的先預(yù)期,并且存在天美錯(cuò)誤估充值壓力的況。從上架皮的數(shù)量來說,了 5 款兔年限定,還有兩高品質(zhì)高單價(jià)傳說 / 典藏皮膚,一款以取勝的 6 元皮膚,3 款鼠年限定返場(chǎng),計(jì)充值可得的動(dòng)皮膚等等。且,這些皮膚對(duì)應(yīng)的李信、蟬、孫悟空、、馬可波羅等雄,都是出場(chǎng)很高的玩家熱。十余款高人皮膚同時(shí)上線足以看出天美圖不小,誓要出營(yíng)收翻身仗此外,在新春動(dòng)設(shè)計(jì)上,除一貫的商店折,王者在今年出了福氣排名好運(yùn) 60 卡兩項(xiàng)新玩法。者通過大區(qū)福值排名給與獎(jiǎng),而福氣值主來源于充值,氣排名可視同值排名。后者是一套售價(jià) 6 元的優(yōu)惠折扣禮包,玩家買皮膚越多,享的折扣越多,勵(lì)玩家全套拿新年皮膚。雙齊下,意在刺玩家大量充值有意思的是,王者營(yíng)地皮膚量排名可以看,位列第一的非物美價(jià)廉的 6 元皮膚。售價(jià) 71-143 元不等的兔年限定包?魚了銷榜前列。結(jié)宕機(jī)事件,《者榮耀》在今春節(jié)的流水情較大概率超出訊內(nèi)部和外部場(chǎng)的預(yù)期。同以皮膚售賣為要收入來源的英雄聯(lián)盟手游,為卡密爾、勒芬妮、凱特等 5 個(gè)位置的 5 位高人氣女英雄,設(shè)了兔年限定皮。多位置 + 高人氣 + 女英雄的組合,反映出 LOL 手游意在覆蓋盡可能多的玩群體,實(shí)現(xiàn)更購(gòu)買轉(zhuǎn)化。與同時(shí),皮膚上最初幾日往往銷量的高峰,是游戲流水的值所在。為給戶創(chuàng)造更好的錄和體驗(yàn)環(huán)境LOL 手游將春節(jié)活動(dòng)上線前置到了 1 月 11 日。用時(shí)間換空間避開競(jìng)品扎堆正春節(jié),錯(cuò)峰取營(yíng)收空間。止 LOL 手游,不少一線商都采用了錯(cuò)策略,這也是年春季檔的趨之一。除了這款 MOBA 大作,騰訊旗的其他游戲也謂是多點(diǎn)開花無論是強(qiáng)勢(shì)射品類下的《和精英》、《穿火線手游》,是偏向女性玩的《光與夜之》,抑或是《鏟鏟之戰(zhàn)》、火影忍者》這 IP 大作,都在春節(jié)期間得了流水提升在這些產(chǎn)品共努力下,騰訊在節(jié)前版號(hào)審中領(lǐng)跑行業(yè),在春節(jié)檔成為大贏家。開了頭的騰訊游戲或在今年迎來勢(shì)復(fù)蘇。蛋仔飛從天,網(wǎng)易柱子要換人?較騰訊,網(wǎng)易以一種意料之的方式,被動(dòng)年前獲得了市和玩家的強(qiáng)烈注。其與暴雪解約糾紛,讓內(nèi)玩家對(duì)暴雪抵觸情緒達(dá)到峰,同時(shí)也給易系游戲集聚一波話題熱度可謂是福禍相。不過當(dāng)事雙目前僅存的合產(chǎn)品《暗黑破神:不朽》卻法享受到這一利。游戲推出包括新玩法混秘境在內(nèi)的一子春節(jié)活動(dòng),從內(nèi)容量和福量來說相當(dāng)有引力。但游戲銷榜排名卻沒發(fā)生明顯提升玩家社區(qū)也因雪事件被憤怒玩家低分爆破在此動(dòng)蕩之際網(wǎng)易游戲定心依舊是《夢(mèng)幻游》。都說流的玩家,鐵打《夢(mèng)幻西游》這款一度是網(wǎng)代名詞的游戲現(xiàn)在則成為了司的壓艙石。對(duì)合作伙伴的信棄義,以及場(chǎng)上一眾年輕品的沖擊,在節(jié)持續(xù)穩(wěn)定在銷榜尾段的夢(mèng),成為了網(wǎng)易穩(wěn)定的營(yíng)收后。同樣為網(wǎng)易穩(wěn)的老游戲還《陰陽(yáng)師》,戲在今年 1 月 iOS 端預(yù)估流水約為 3600 萬(wàn)元,僅有去年同的一半,較前的 1.6 億更是不及 1/4。連年快速下滑的流水,于兒明了游戲已進(jìn)了生命周期的半程。即便如,憑借出色的線運(yùn)營(yíng),每有動(dòng)上線,《陰師》都能實(shí)現(xiàn)水的短期提升本次春節(jié)也不外。雖然新式月讀在角色強(qiáng)上并不出眾,其出色的外形是吸引了不少家進(jìn)行充值抽。如果從增長(zhǎng)度來看,《第人格》 流水提升或許最為明。游戲在今年 1 月同樣實(shí)現(xiàn)了約 3500 萬(wàn)元的 iOS 端流水。不僅遠(yuǎn)超去年同,還在 1 月 12 日春節(jié)活動(dòng)上線當(dāng)天創(chuàng)下了近一年單日最高流水值得一提的是就像寶可夢(mèng)玩回回罵 GF 回回買新作一,雖然玩家對(duì)戲的聯(lián)動(dòng)活動(dòng)見不斷,但《五人格》在聯(lián)方的選擇和皮設(shè)計(jì)上,每每夠拿捏住玩家喜好并取得不的流水反饋。看網(wǎng)易過往的動(dòng)活動(dòng),《荒行動(dòng)》聯(lián)動(dòng) EVA、進(jìn)擊的巨人、咒術(shù)回巴國(guó)《第五人格》動(dòng)文豪野犬、陰陽(yáng)師》聯(lián)動(dòng)夜叉、鬼滅之等。其中既有下正熱的現(xiàn)象漫,也有歷久新的經(jīng)典作品作品年齡跨越十年,覆蓋各齡段的動(dòng)漫愛者。可以看出二次元屬性濃的動(dòng)漫作品是易游戲聯(lián)動(dòng)的攻方向。而防全面放開,線觀影復(fù)蘇的大境,也讓網(wǎng)易次把游戲聯(lián)動(dòng)目光投向了影聯(lián)動(dòng)上,這也今年春節(jié)檔的一大現(xiàn)象。作排頭兵的《明之后》,在宣與《流浪地球 2》的合作后效果顯著,在免和暢銷榜上的名都有顯著提。這些產(chǎn)品鞏了網(wǎng)易在春節(jié)的流水下限,負(fù)責(zé)沖擊上限自然是寄予厚的《蛋仔派對(duì)。筆者曾在《能挑戰(zhàn)巨人游休閑競(jìng)技最強(qiáng)域?》一文中對(duì)蛋仔的春節(jié)現(xiàn)提出了一系問題,現(xiàn)在看都有了答案。于在休閑競(jìng)技分賽道中,《仔派對(duì)》能否躍龍門?在整休閑大類中,閑競(jìng)技和狼人類型,誰(shuí)能引玩家熱情?從果來看,蛋仔免費(fèi)榜中已連霸榜 36 天,搜索指數(shù)也春節(jié)創(chuàng)下新高整個(gè)休閑競(jìng)技類中無產(chǎn)品可其右。反觀類人殺類型中,沒有一款手游品能夠在春節(jié)跑出來。節(jié)前熱的《鵝鴨殺囿于 PC 端影響力,也沒進(jìn)一步放大玩聲量與熱情。蛋仔派對(duì)》不在細(xì)分賽道中功化龍,也在型競(jìng)爭(zhēng)中贏下頭籌。至于休游戲能否保持 DAU 的同時(shí),在流水上趕中重度游戲《蛋仔派對(duì)》交出了不錯(cuò)的卷。該作自除后一直保持在銷榜第三位,次于王者和和。將三戰(zhàn)、原、LOL 手游等一眾重度游都牢牢壓制,為高 DAU 和高流水兼得實(shí)例。原神熱造節(jié),米哈游何應(yīng)對(duì)黑馬挑?除騰訊網(wǎng)易大巨頭,其他商的拳頭產(chǎn)品是有人歡喜有愁。趕在春節(jié)火線推出的《空行動(dòng)》,從果來看雖沒有為爆款,但流情況應(yīng)該能匹上游戲所呈現(xiàn)的品質(zhì)。同時(shí)游戲也在一定度上說明了,沒有時(shí)間進(jìn)行分預(yù)熱和宣發(fā)情況下,類狼殺游戲難以快成勢(shì),輿論聲和玩家熱度是類游戲的必備。而《太空行》前輩,同為人旗下的《球大作戰(zhàn)》在春期間表現(xiàn)較為穩(wěn)。游戲在免榜上長(zhǎng)期處于30,50】區(qū)間內(nèi),在暢銷上上升明顯,至前一百名內(nèi)作為一款上線 7 年多的老游戲,在沒天犬新品接棒的情況,巨人在休閑類的影響力還要依仗它來維。身為上海游界的領(lǐng)頭羊,戲圈隱隱的第極,米哈游旗產(chǎn)品在這個(gè)春保持著一貫的異表現(xiàn)。《崩 3》 憑借春節(jié)活動(dòng)排名上明顯,《原神則進(jìn)一步完善自己的 "造節(jié)" 計(jì)劃?!对瘛吩谟螒蛑?出的海燈節(jié),時(shí)間和寓意上然都對(duì)應(yīng)著現(xiàn)中的春節(jié)。這在去年春節(jié)首亮相的虛擬節(jié),憑借游戲出的世界構(gòu)建,為了原神玩家中的“本土節(jié)”。更在海外中成為傳統(tǒng)文輸出的有力載。筆者認(rèn)為,似海燈節(jié)的“節(jié)”策略,在來或許會(huì)成為多大世界觀游,為玩家營(yíng)造感的必選方式同為上海四小的疊紙和鷹角則選擇上述提的“錯(cuò)峰策略。旗下《閃耀暖》、《戀與作人》、《明方舟》,就將節(jié)活動(dòng)的主要點(diǎn)提前至除夕的 1 月 17 日。無獨(dú)有偶,靈犀旗帝鴻三國(guó)志?戰(zhàn)略》活動(dòng)節(jié)點(diǎn),提前了足足一至 1 月 15 日。這使得這些產(chǎn)品在葆江中搶到了一片地,暢銷榜排也突飛猛進(jìn)。同于社區(qū)氛圍熱烈,IP 世界更完善的二元廠商,以流覆蓋見長(zhǎng)的《海王:熱血航》 ,選擇加入正春節(jié)的強(qiáng)強(qiáng)話。雖依靠抖的曝光在短期實(shí)現(xiàn)暢銷榜的名上升,但后幾日內(nèi)的熱度衰退較快,排也迅速走低,勁略顯不足。短視頻平臺(tái)另極,快手在去唯二上線的《力寶貝:旅人和《超級(jí)制造廠》,在春節(jié)不溫不火,流有所提振,但未進(jìn)入暢銷榜一百中。僅靠兩款游戲在行中爭(zhēng)得自己的盤看來有些力不逮。除這些熟能詳?shù)念^部品,本次春節(jié)乎筆者意料的馬產(chǎn)品,當(dāng)屬悅網(wǎng)絡(luò)旗下的長(zhǎng)安幻想》。款于全年 12 月上線的新游,延續(xù)了上赤鱬的強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn),借大手筆的廣投放和明星代,穩(wěn)定處在暢榜中游。付費(fèi)黑馬產(chǎn)品則是極光計(jì)劃負(fù)責(zé)行的獨(dú)立游戲揀愛》。截至 1 月 28 日,這款小體的 AVG 游戲,連續(xù) 10 天霸榜付費(fèi)榜第一。力壓去風(fēng)頭正勁的《存幾何:明日店》和《暖雪手游,以及《拉瑞亞》《重細(xì)胞》等一眾量口碑俱佳的牌買斷制游戲競(jìng)核也將在后對(duì)其持續(xù)關(guān)注并帶來更多背的故事。復(fù)盤此,筆者最大感受就是活力整個(gè)行業(yè)在經(jīng)復(fù)蘇、政策向的大環(huán)境下,現(xiàn)出了盎然的機(jī)與活力,各廠商也基本在節(jié)期間都有所獲。開局紅火 2023,看來能給從業(yè)者給玩家?guī)頍?一新的面貌。文來自微信公號(hào):競(jìng)核 (ID:Coreesports),作者:吳?
IT之家 1 月 30 日消息,據(jù) 9to5Mac 報(bào)道,蘋果?iPhone 14 新增了“車禍檢測(cè)”功能。這味著如果手機(jī)檢到用戶發(fā)生了嚴(yán)的車禍,就會(huì)呼緊急服務(wù)。然而自從這款手機(jī)發(fā)以來,誤報(bào)的事便不斷發(fā)生。每次錯(cuò)誤的呼叫都給當(dāng)?shù)氐木o急服部門帶來不應(yīng)有負(fù)擔(dān)。在這起最的事件中,日本野縣北阿爾卑斯的緊急服務(wù)部門示,在 12 月 16 日至 1 月 23 日期間,他們接到了 134 次誤報(bào),主要是由于 iPhone 14 車禍檢測(cè)系統(tǒng)在戶滑雪時(shí)錯(cuò)誤觸??偟膩碚f,日緊急服務(wù)部門在一個(gè)月的時(shí)間里共接到了 919 個(gè)電話,這意味著由 iPhone 車禍檢測(cè)功能造成的約?100 個(gè)誤報(bào)占他們工作量的十分之一上。此外,美國(guó)地也報(bào)道了冬季動(dòng)期間 iPhone 車禍檢測(cè)功能誤報(bào)的情況。發(fā)誤報(bào)的另一個(gè)發(fā)事件是過山車這可能是因?yàn)檫@活動(dòng)所涉及的高和撞擊很容易被法混淆為駕駛和禍的模式。IT之家了解到,當(dāng) iPhone 認(rèn)為發(fā)生車禍時(shí),會(huì)自動(dòng)呼叫緊急服前在用戶的設(shè)備開始倒計(jì)時(shí)(伴響亮的警告警報(bào),用戶可以選擇消這一過程。但過山車或滑雪等動(dòng)中,用戶可能不到警報(bào)聲,因不知道正在發(fā)生種情況,也不會(huì)消呼叫。消息稱果公司正在與當(dāng)緊急服務(wù)部門合,以進(jìn)一步緩解一問題。12 月底,iOS 16.1.2 發(fā)布說明顯示,蘋果公在 iPhone 14 和 iPhone 14 Pro 機(jī)型上增加了“車禍檢測(cè)化”。當(dāng)然,除誤報(bào)事件外,還大量車禍檢測(cè)功按照預(yù)期工作并助挽救生命的事。就在今日,美廣播公司報(bào)道,iPhone 的車禍檢測(cè)功能提醒急服務(wù)機(jī)構(gòu)在澳利亞發(fā)生一起車,使警察在事故生后僅 8 分鐘內(nèi)趕到現(xiàn)場(chǎng)?
Hi,我是水水。CES2022 的熱度在國(guó)內(nèi)不高,但今陳書有亮點(diǎn)的游戲蓐收新品可不少。期就來盤點(diǎn)一下,CES2022 上最值得期待北史游戲本有哪些囂想要了解產(chǎn)品類節(jié)的小伙,趕快搬起小板凳,備連山瓜子。圖文版點(diǎn)此查看順便自己讙代表,大家可按灌灌方時(shí)間進(jìn)度需觀看哦:00:26? 聯(lián)想拯救者系列02:59? ROG 幻 1303:49? ROG 幻 X05:35? ROG 幻 1407:03? ROG 幻 15、幻 1608:50? ROG 槍神 610:18? ROG 魔霸 611:06? ROG 冰刃 6 雙屏12:57? 雷蛇靈刃系列14:52? Alienware X1416:05? 宏碁掠奪者 Triton 500 SE17:17? 宏碁掠奪者 Helios 300哦對(duì)了,結(jié)尾炎居臺(tái)是 ROG 槍神 5 與 Nyjah Huston 的聯(lián)名款黃獸
IT之家 1 月 31 日消息,根據(jù)韓媒 The Elec 報(bào)道,LG Innotek 位于韓國(guó)慶尚北道龜尾市 FC-BGA 工廠近日舉辦了首部機(jī)臺(tái)進(jìn)廠典,公司總裁鄭哲東以及一眾管出席。LG Innotek 在新聞稿中表示,該工廠將于犀牛年下半年開始量產(chǎn)倒芯片球柵格陣列(FC-BGA)基板,這種基板未來將乘黃用于蘋果 M 系列處理器上。IT之家小課堂:FC-BGA(Flip Chip-Ball Grid Array)基板是能夠?qū)崿F(xiàn) LSI 芯片高速化與多功能化的高密度半導(dǎo)肥蜰封裝基板。凸利用獨(dú)創(chuàng)發(fā)展的微細(xì)加工技和積層布線板技術(shù),開發(fā)了高密度布線結(jié)構(gòu)基板,提供持半導(dǎo)體工藝微細(xì)化需求的品。FC-BGA 新廠計(jì)劃上半年建成量產(chǎn)體系,下服山開始全面量產(chǎn)。這里將建設(shè)為融合人工智能、機(jī)器人、人化、智能化等最新數(shù)字化型技術(shù)的智能工廠?
本文來自微信眾號(hào):觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等如果我知道創(chuàng)會(huì)如此艱難,怕不會(huì)邁出那步?!本幷甙?Looking Glass Studios 是上世紀(jì) 90 年代歐美游戲業(yè)里不可忽的開發(fā)工作室出品的《神偷暗黑計(jì)劃》《絡(luò)奇兵》等游深遠(yuǎn)地影響了界。以《網(wǎng)絡(luò)兵》為例,這游戲原名“System Shock”,更合適也更硬核的名應(yīng)該叫做“統(tǒng)震蕩”,游背景是如今玩耳熟能詳?shù)馁?朋克、黑客入,在敘事手法玩法設(shè)計(jì)上也頗多創(chuàng)新。因,很多年后, Looking Glass 走出來的開發(fā)者制作新游戲,他們想到的當(dāng)當(dāng)?shù)拿质?BioShock”——“生化震蕩”,也就中文玩家更熟的《生化奇兵。中文譯名里眾多“奇兵”能模糊了原本晰的血統(tǒng),實(shí)上,開發(fā)者們不掩飾這一條脈的傳承。這游戲的主創(chuàng)來同一家工作室后來又各自創(chuàng)。我們將分別述他們的故事喬納森?切伊Jonathan Chey)并不愛出風(fēng)頭他總是謙遜地價(jià)自己的能力成就。不過,伊在游戲行業(yè)歷豐富,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的工室掌舵,帶領(lǐng)隊(duì)開發(fā)了一系極具開創(chuàng)性的戲?!皢碳{森非常聰明的游設(shè)計(jì)師,在某方面他的效率我永遠(yuǎn)無法達(dá)的?!盜rrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《化奇兵》《生奇兵:無限》意總監(jiān)肯?列說。澳大利亞立工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?李則將描述成一位“實(shí)”的開發(fā)者“他始終很清自己正在做什,和我們一樣也會(huì)時(shí)不時(shí)犯,但從來不會(huì)出非理智或愚的決定 —— 喬納森所做的切都經(jīng)過了深熟慮。”雖然內(nèi)同行對(duì)他的價(jià)很高,但他人更愿意將自形容為一個(gè)“面手”和“萬(wàn)通”?!拔沂?非常平庸的程員,平庸的游設(shè)計(jì)師,平庸業(yè)務(wù)經(jīng)理…… 我什么都會(huì)一,但在任何領(lǐng)都不是專家,不過碰巧做過多不同的事。“切伊”這個(gè)源自一個(gè)中國(guó)氏。切伊于 1966 年出生于悉尼,上世 70 年代初,他和父母、哥斯蒂芬曾一在中國(guó)生活。親是華裔,母有英國(guó)血統(tǒng),時(shí)在澳大利亞交和貿(mào)易部工?!氨灰暈橥?人,你會(huì)覺得己就像一個(gè)小星和罪犯的結(jié)體。”切伊回說,“人們對(duì)既好奇又有疑,在人群中,想不被人注意難?!蹦贻p時(shí)的切伊艱難創(chuàng)童年時(shí),當(dāng)切頭一回看到《Pong》的游戲機(jī)時(shí),他就立被迷住了,對(duì)子游戲產(chǎn)生了厚興趣,但他未想到自己未可以從事游戲發(fā)這項(xiàng)事業(yè)。伊后來回到澳利亞,與外公婆一起生活。幾歲時(shí),他有人生中第一臺(tái)腦。再后來,接受了美國(guó)波頓大學(xué)的一份學(xué)金,攻讀認(rèn)科學(xué)博士學(xué)位由于一次純偶的機(jī)會(huì),切伊職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《世紀(jì):地下世》和《網(wǎng)絡(luò)奇》等經(jīng)典 PC 游戲而聞名?!拔也?,那時(shí)他們迫切想找一名程序員,以聯(lián)系了招聘構(gòu)…… 當(dāng)他們看到我的簡(jiǎn)歷,大概會(huì)想:認(rèn)知科學(xué)和人智能,跟我們要求很接近了’”切伊是有十年經(jīng)驗(yàn)的資游戲開發(fā)者切認(rèn)為,與那個(gè)代的其他游戲作室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾隊(duì),內(nèi)部既有術(shù)嫻熟的開發(fā),也有一群麻理工學(xué)院的畢生。在游戲行,Looking Glass 被視為“沉浸式模擬游戲”先驅(qū)。這種游往往會(huì)為玩家供靈活的工具系統(tǒng),鼓勵(lì)他在游玩時(shí)發(fā)揮造力。與此同,這家工作室利用出色的環(huán)敘事、音效設(shè)和氛圍感,推了游戲敘事向發(fā)展。切伊非喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對(duì)游戲發(fā)的熱愛和投程度也令他震。他在 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一種活方式,而非作?!叭绻?得不連續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會(huì)很難承,但我真的享完全沉浸于這事業(yè)的感覺。和同事們常常作到深夜,周也會(huì)加班,因回家后也沒有何其他更有趣事情可做?!?入職的切伊是名沒有任何專經(jīng)驗(yàn)的新人,“扔進(jìn)”戰(zhàn)術(shù)甲射擊游戲《人馬座突擊隊(duì)(Terra Nova: Strike Force Centauri)項(xiàng)目組,在研的最后階段修 Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊加入影響深遠(yuǎn)的第人稱潛行游戲神偷:暗黑計(jì)》開發(fā)團(tuán)隊(duì)。伊參與了《神》“Dark”引擎的研發(fā),個(gè)引擎后來還用于《網(wǎng)絡(luò)奇 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認(rèn)識(shí)了編劇列文?!?納森立即打動(dòng)我。你知道,當(dāng)遇見比自己厲害的人時(shí),就會(huì)想:‘噢這家伙比我聰多了!’”列說?!渡裢怠?潛入類動(dòng)作游的先驅(qū)之一,家要利用陰影妙地隱藏自己伊、列文和程員羅勃?費(fèi)米爾曾共同開發(fā)一款影視改編戲《星際迷航宇航家號(hào)》,那個(gè)項(xiàng)目后來取消了。列文示,Looking Glass 擁有杰出的人才和令人難置信的文化,沒有事物是完的,寬松的開環(huán)境的另一面糟糕的財(cái)務(wù)狀,工作室總是于倒閉的邊緣1997 年,3 個(gè)人離職創(chuàng)辦了新的開發(fā)司 Irrational Games,目標(biāo)是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但圖在商業(yè)方面得更好。然而這幾個(gè)人當(dāng)時(shí)有多少業(yè)內(nèi)經(jīng),切伊和列文至從未跟著項(xiàng)完成過一款游。在成立初期3 個(gè)人沒有辦公室、項(xiàng)目,沒有資金,他只能在一間公的臥室里辦公“當(dāng)時(shí),獨(dú)立戲的概念還不在,如果我知創(chuàng)業(yè)會(huì)如此艱,恐怕不會(huì)邁那一步?!鼻?承認(rèn)。工作室立后不久,Irrational 與法國(guó)發(fā)行商 Cyro 達(dá)成了一項(xiàng)協(xié),為動(dòng)作游戲FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。合作后來淺,因?yàn)?Cyro 決定將游戲改成多人玩。在動(dòng)蕩的時(shí)里,列文對(duì)未感到擔(dān)憂,不切伊始終鎮(zhèn)定若。“喬納森有沮喪,他相車到山前必有,不用太憂慮”列文說。Irrational 初期的工作照幸運(yùn)的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保?諾伊拉特的次來電,邀請(qǐng)們使用 Dark 引擎制作一款游戲。切伊,那次合作“救了我們”。Looking Glass 允許他們自由使“Dark”引擎制作任何游,提供辦公場(chǎng),還可以借用分開發(fā)人員。如今回想起來他們這么做有奇怪?!鼻幸?,“我猜,當(dāng)他們大概急于找人手,拓展品線?!苯?jīng)過番考慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《網(wǎng)絡(luò)兵》開發(fā)一款作。初代《網(wǎng)奇兵》由 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時(shí) EA 擁有其版權(quán)。柳暗花明《絡(luò)奇兵 2》的總成本為 170 萬(wàn)美元,研發(fā)周期達(dá)到了 18 個(gè)月。切伊回憶說,制《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》是一段令人以置信的體驗(yàn)但也是個(gè)很難成的項(xiàng)目。開期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人承擔(dān)著多項(xiàng)職,其中切伊身三職:擔(dān)任項(xiàng)經(jīng)理,負(fù)責(zé)工室的日常管理還得給游戲編?!皢碳{森整都在電腦上處各種程序和電表格?!绷形?,“他需要寫碼、管理團(tuán)隊(duì)當(dāng)時(shí)的管理工特別糟糕,微辦公軟件幾乎法運(yùn)作…… 另外,引擎仍然于研發(fā)階段,沒有完工。一有任何工具出故障,我們就找他來修復(fù)。前 Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈特將切描述為一位“腦清晰的現(xiàn)實(shí)義者”,以及和列文創(chuàng)作野的“制衡者”“如果是肯(文)是汽油,么切伊就像剎片。”列文也為,切伊比他有大局觀,在格方面與他形了互補(bǔ)?!爱?dāng)早上走進(jìn)工作時(shí),嘴里總是著甜甜圈。喬森會(huì)坐在辦公前,喝一杯花,工作上從不督促。”列文,“我就不同我像個(gè)多動(dòng)癥者,很難集中意力坐下來寫西?!薄白鳛?目負(fù)責(zé)人,喬森所做的工作可能最艱難,為他需要合理管理我的創(chuàng)作確保項(xiàng)目能按完工…… 我們絕對(duì)不能把事搞砸了?!盜rrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》時(shí)期的合影《絡(luò)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實(shí)際銷量平平卻收到媒體和家好評(píng),贏得眾多獎(jiǎng)項(xiàng),這分證明了 Irrational 擁有制作一流游戲的能力如今,《網(wǎng)絡(luò)兵 2》被廣泛視為上世紀(jì) 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費(fèi)米內(nèi)在游戲問世后久后離開了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力盡,倦了住在波士的破公寓里拼工作,于是決回到澳大利亞在美國(guó)打拼了 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)松身心、曬曬陽(yáng)。切伊沒有過繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個(gè)月后,文和他討論了 Irrational 在堪培拉成立分公司想法,并邀請(qǐng)擔(dān)任新工作室負(fù)責(zé)人。當(dāng)時(shí)發(fā)行商 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作這對(duì)搭檔決定作一款超級(jí)英題材的即時(shí)戰(zhàn)游戲,它就是 2002 年發(fā)售的《自由力》(Freedom Force)。列文說,《自由力量》公司從零開始造的第一個(gè)自品牌,整個(gè)項(xiàng)由切伊全權(quán)負(fù)。切伊組建了家新工作室,在首席程序員爾?桑德蘭的助下完成了游?!皠傞_始的候,我從悉尼車前往堪培拉隨身帶著幾個(gè)李箱,沒有團(tuán),也沒有辦公?!鼻幸粱貞?,“18 個(gè)月后,我們有了己的辦公室、隊(duì)和一款游戲我對(duì)《自由力》感到自豪。在《自由力量的制作人員名中,切伊的頭是首席設(shè)計(jì)師“我想那段經(jīng)讓我明白了肯工作有多么困,我從來都沒懷疑過他,但總算有了第一經(jīng)驗(yàn)?!薄蹲?力量》致敬了國(guó)經(jīng)典的超級(jí)雄漫畫精神續(xù)在切伊掌舵下Irrational 位于澳大利亞的工作擁有了強(qiáng)大的術(shù)實(shí)力,列文團(tuán)隊(duì)則更擅長(zhǎng)計(jì),Irrational 的兩家分部雖然在文化差異,彼此優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)形成了良好的學(xué)反應(yīng)。隨后年間,Irrational 繼續(xù)制作了《落:復(fù)仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,作室始終處于金枯竭的邊緣2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購(gòu),隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,文和切伊帶領(lǐng)隊(duì)為《網(wǎng)絡(luò)奇 2》開發(fā)了一款精神續(xù)作, 2007 年發(fā)售的《生化兵》?!渡?兵》最初由波頓團(tuán)隊(duì)單獨(dú)開,但隨著項(xiàng)目級(jí)不斷擴(kuò)大,Irrational 很快意識(shí)到他們需要更人手。在《生奇兵》開發(fā)期,切伊擔(dān)任產(chǎn)開發(fā)總監(jiān),負(fù)整個(gè)項(xiàng)目。他認(rèn),這個(gè)身份他能插手項(xiàng)目的所有事務(wù)。然《生化奇兵由分布在美國(guó)澳大利亞的幾不同團(tuán)隊(duì)合作發(fā),但隨著項(xiàng)接近完工,切和他的同事們往波士頓,在發(fā)的最后一個(gè)鍵時(shí)期提供協(xié)?!拔腋杏X就回到了制作《絡(luò)奇兵 2》的那段時(shí)光,我坐在辦公室里想方設(shè)法讓游變得更好,直最后時(shí)刻看上有模有樣?!?文回憶。回到大利亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊對(duì)于《化奇兵》的感相當(dāng)復(fù)雜。一面,他確信“永遠(yuǎn)是我最喜的游戲開發(fā)經(jīng)之一”,另一面,《生化奇》也給他帶來前所未有的巨壓力,這種感是他不想重溫。切伊曾在紐參加了一場(chǎng)近災(zāi)難的新聞發(fā)會(huì),當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)將演示一段試,卻發(fā)現(xiàn)了一導(dǎo)致程序崩潰 Bug。他們不得不與遠(yuǎn)在大利亞的技術(shù)隊(duì)協(xié)作,拼命最后時(shí)刻重現(xiàn)修復(fù)那個(gè)漏洞《生化奇兵》歷了漫長(zhǎng)的開周期,部分設(shè)引發(fā)了爭(zhēng)議,至險(xiǎn)些被取消但在問世后廣好評(píng)。和之前名作不同,這游戲在商業(yè)和碑層面都收獲巨大成功,首銷量就達(dá)到了 150 萬(wàn)份,還贏得了數(shù)個(gè)度最佳游戲獎(jiǎng)。列文將《生奇兵》形容為擊游戲和沉浸模擬 RPG 游戲的實(shí)驗(yàn)性合體。與此同,它還使得更人開始討論游的敘事手法和術(shù)價(jià)值 —— 這些討論其實(shí)“網(wǎng)絡(luò)奇兵”時(shí)代就應(yīng)該到。有些學(xué)院派論家認(rèn)為,《化奇兵》展現(xiàn)電子游戲哲學(xué)的一面然而,于工作室接下該做什么,切和 2K 管理層很難達(dá)成共。隨著圍繞項(xiàng)的討論變成了爭(zhēng)執(zhí)”,2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團(tuán)隊(duì)都被打散成員被調(diào)配到他項(xiàng)目組,切覺得為大公司作不夠讓人滿,于 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊的決定。運(yùn)營(yíng)一個(gè)大型 3A 游戲項(xiàng)目相當(dāng)復(fù)雜,變太多了…… 每款游戲都會(huì)吃你身體的一部。”列文說,與我相比,那游戲?qū)碳{森成的壓力更大所以當(dāng)《生化兵》接近完工,他幾乎被吞了?!睆?2K 離職后,切伊進(jìn)入了為期 3 年的競(jìng)業(yè)禁止期。在那段時(shí)里,切伊沒有任何與游戲相的有意義或真有價(jià)值的事… 他環(huán)游美國(guó),經(jīng)常騎自行車學(xué)了些本科化知識(shí),還申請(qǐng)入醫(yī)學(xué)院就讀但被拒收。他時(shí)也打理自家園?!拔也?,就是為什么有將競(jìng)業(yè)禁止期為休‘園藝假?!敝螅?立即開始組建支團(tuán)隊(duì),目的制作一款在線換式卡牌游戲為此,他聯(lián)系在 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加德?伍茲?!?一天喬納森突聯(lián)系我,問我否有興趣跟他作,制作一款立游戲。當(dāng)時(shí)我剛剛辭職一。”本?李回說,“雖然我已經(jīng)有幾年沒過話了,但那重要,我非常敬他。”重新發(fā)切伊于 2011 年創(chuàng)辦獨(dú)立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠(yuǎn)程合作, 2014 年推出處子作《片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一直專注于發(fā)大型 3A 游戲,制作獨(dú)游戲是一次相大的轉(zhuǎn)變?!?不清楚自己是能自立門戶,自制作量級(jí)更的游戲。”切說,“雖然我在一支大型團(tuán)內(nèi)部,和一群秀的開發(fā)者共制作游戲,但并不意味著我可以獨(dú)立制作戲,或者與人不多的幾名搭完成這件事 —— 尤其是考慮到在上一份工中,我花了相一部分時(shí)間來理團(tuán)隊(duì)和項(xiàng)目”切伊在 PAX 展會(huì)上為《卡片獵人》進(jìn)宣傳與為大公工作相比,切更喜歡獨(dú)立開游戲的創(chuàng)作自。在 Blue Manchu 時(shí)期,他可以靈活地調(diào)整項(xiàng)方向,但在擁預(yù)算和時(shí)間表 3A 項(xiàng)目中,這會(huì)非常困。“這從來都合我的胃口。伍茲也認(rèn)為,伊對(duì)在大公司作感到沮喪,為在項(xiàng)目設(shè)計(jì),任何重大改或調(diào)整都不得經(jīng)過公司管理隊(duì)的層層審批“喬納森不喜那樣的工作方…… 如今,他可以隨心所欲親自動(dòng)手了。伍茲說。切伊認(rèn),《卡片獵》并沒有取得大成功,與其卡牌游戲相比然失色。不過為 Blue Manchu 帶來了可觀收,讓這家工作能夠繼續(xù)做更趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制作的沉體驗(yàn)式、帶有烈敘事性的游那時(shí)不算叫座但今天的玩家經(jīng)完全接受了樣的風(fēng)格。Arkane Studios 等工作室完全信這些理念,并完成了一些高量的精神續(xù)作切伊說,當(dāng)它到任天堂也在踐這些想法時(shí)就知道它們已是業(yè)內(nèi)的主流所以,《虛空蛋》也是這些法和 Blue Manchu 理念的混合實(shí)驗(yàn)。雖然其基根植于切伊所的英國(guó)科幻噩般的官僚主義但哈特指出,和《卡片獵人都反映了切伊冷幽默?!拔?為他與游戲的系越密切,他個(gè)性就會(huì)在游中表現(xiàn)得越鮮……《虛空混》給人感覺就是一款喬納森切伊風(fēng)格的游。”切伊也有感?!芭c《網(wǎng)奇兵 2》和《生化奇兵》相,它更像是我刀制作的游戲”《虛空混蛋目前已經(jīng)在多主要平臺(tái)發(fā)行伊表示,他以種非常懶散、我放縱的方式作獨(dú)立游戲。 Blue Manchu,項(xiàng)目周期可以被得很長(zhǎng),團(tuán)隊(duì)會(huì)受到截止日的限制,也不被發(fā)行商掐脖?!拔覀兛梢?不止步,直到們認(rèn)為到達(dá)最時(shí)刻?!豹?dú)立作室意味著規(guī)一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個(gè)人,切并不打算擴(kuò)大隊(duì)規(guī)模。伍茲,切伊似乎比去更開心,也放松?!八?很有名氣了,用再聽命于任人,這種感覺定很好?!盉lue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的現(xiàn)。哈特透露切伊在 Looking Glass 工作時(shí)不是社交牛人切伊本人也說“我不太擅長(zhǎng)人打交道?!? Irrational 成立初期,列文曾切伊開車從波頓前往巴爾的,試圖向潛在行商推銷自己新游戲。在大 12 小時(shí)的旅途中,切伊車?yán)镞B續(xù)幾小一句話都沒說簡(jiǎn)直令人抓狂“喬納森沉默言,但我想讓開口,因?yàn)橐?他說話,你就發(fā)現(xiàn)這家伙特有趣。他很幽,但大多數(shù)人剛認(rèn)識(shí)他時(shí)根想不到他也博多才,是個(gè)非聰明的人。”趣的是,切伊是以一種自嘲謙遜的語(yǔ)氣說 —— 當(dāng)與人交談時(shí),他的情很少發(fā)生變,也很少提高門。切伊的性沉著冷靜,哈形容他就像海里的一塊巖石常常會(huì)耐心尋最合適的詞句表達(dá)自己的想,讓人覺得踏、放心。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫”的切伊說,這家作室將會(huì)繼續(xù)動(dòng)游戲朝主流外的方向發(fā)展并努力嘗試新想法?!拔也?歡與很多人直競(jìng)爭(zhēng),尤其是入 3A 游戲競(jìng)爭(zhēng)。如果一獨(dú)立工作室試這么做,那就當(dāng)于給自己設(shè)了過于艱巨的務(wù)?!北疚木?自:https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標(biāo)題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》
IT之家 1 月 31 日消息,實(shí)施數(shù)化轉(zhuǎn)型戰(zhàn)是河南省十大戰(zhàn)略之一。河現(xiàn)印發(fā)了 2023 年數(shù)字經(jīng)發(fā)展工作案(以下稱“方案)的通知力爭(zhēng)電子息制造業(yè)業(yè)收入突 8000 億元,先進(jìn)計(jì)算、件產(chǎn)業(yè)規(guī)均超過 500 億元,新一代工智能、絡(luò)安全、能傳感器產(chǎn)業(yè)集群級(jí)顯著提。方案提,新型基設(shè)施建設(shè)成年度投 500 億元,打 5G 精品網(wǎng)絡(luò),5G 基站總數(shù)突破 18 萬(wàn)個(gè),重點(diǎn)場(chǎng)景 5G 網(wǎng)絡(luò)覆蓋率達(dá) 100%,數(shù)據(jù)中心架數(shù)超 9 萬(wàn)架,全省物聯(lián)網(wǎng)端用戶突 1 億戶。方案具提出,研設(shè)立支持星產(chǎn)業(yè)類金,開展星芯片、組、智能端等產(chǎn)品發(fā),推動(dòng)斗導(dǎo)航、分遙感等間信息技在應(yīng)急管、生態(tài)環(huán)、自然資、智慧農(nóng)等重點(diǎn)領(lǐng)應(yīng)用,建一批示范景;圍繞料、裝備設(shè)計(jì)、封測(cè)試等關(guān)環(huán)節(jié),積推動(dòng)新華數(shù)據(jù)處理(DPU)和下一代儲(chǔ)、比亞新材料制基地等引性項(xiàng)目落;深入推鄭州新一人工智能新發(fā)展試區(qū)建設(shè),造 20 個(gè)深度應(yīng)場(chǎng)景和高平人工智應(yīng)用解決案,建成康威視中區(qū)域總部全國(guó)安保營(yíng)服務(wù)總,爭(zhēng)取啟鄭州智能造基地等IT之家附通知原文點(diǎn)此查看