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女子為蹭高速免費(fèi)提前半個(gè)月出發(fā)

美通社網(wǎng)站 弗萊德·薩維奇 2025-10-19 04:34:26
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中國(guó)社科院公共政策研究中心被撤銷 監(jiān)督護(hù)航綠水青山 IT之家 1 月 10 日消息,美圖公司創(chuàng)始人 CEO 吳欣鴻今日發(fā)布了一封內(nèi)部全員臺(tái)璽件,美 2022 年活躍用戶以及營(yíng)收規(guī)模實(shí)現(xiàn)了協(xié)同增,公司將為全體員工發(fā)放筆美圖公司的股票獎(jiǎng)勵(lì),時(shí)廈門同事們即將搬入全的美圖大廈。根據(jù) 2022 年 11 月公布的美圖 2022 上半年業(yè)績(jī)報(bào)告,在全球經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)承的背景下,美圖核心數(shù)據(jù)全面提升顯得相當(dāng)亮眼。IT之家了解到,美圖公司 2022 上半年公司營(yíng)收達(dá)到 9.71 億元,同比增長(zhǎng) 20.5%,經(jīng)調(diào)整歸屬母公司擁有人凈利 3600 萬(wàn)元,同比增長(zhǎng) 7.9%,實(shí)現(xiàn)連續(xù) 5 期盈利。此外,公司的月活躍用戶數(shù)燕山呈現(xiàn)出恢復(fù)增長(zhǎng),期內(nèi)平臺(tái) MAU 達(dá)到 2.409 億,環(huán)比 2021 年 12 月增長(zhǎng)約 4.5%。企業(yè)信息顯示,美圖公司成立 2008 年 10 月,是一家以“美”為內(nèi)核以人工智能為驅(qū)動(dòng)的科技司,通過(guò)影像產(chǎn)品和顏值理服務(wù)幫助用戶全方位變,通過(guò) SaaS 服務(wù)助力美麗產(chǎn)業(yè)數(shù)字化升級(jí),下產(chǎn)品包括大家熟知的美秀秀、美顏相機(jī)等? 本文來(lái)自微信公眾號(hào)張弘觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一年。編者思女:2002 年無(wú)論對(duì)全球游戲產(chǎn)業(yè),還是景山國(guó)的游戲圈,都是至重要的一年。硬件的飛速發(fā)展讓多游戲邁入了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶首山始普及讓 PC 和主機(jī)玩家都體會(huì)到聯(lián)機(jī)旄馬樂趣,絡(luò)視頻初具規(guī)模,電子競(jìng)技和爾雅電視節(jié)目迅猛發(fā)展。時(shí)光飛逝,天的游戲界都是 2002 年這個(gè)黃金時(shí)代的回響,那時(shí)的歷史奠定了今天的格局。所以從去年末開始,我們以連載的士敬式回顧 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者朋友們看到這些往白鳥里熟悉和不么熟悉的人和事物時(shí),是管子別有番感慨呢?今天我們發(fā)表的是連的最后一部分。連載之一:群星耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄歷史:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競(jìng)、網(wǎng)絡(luò)、硬件篇吳權(quán)2002 年是主機(jī)邁向網(wǎng)絡(luò)化的關(guān)鍵年份國(guó)語(yǔ)以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)服務(wù)在這一年開始晏龍營(yíng)。此,“馬力歐”“塞爾達(dá)”“魂?魚”等玩家耳熟能詳?shù)慕?jīng)典系列在一年推出了正統(tǒng)續(xù)作猙這一年也世界杯年,足球游戲玩家迎鴸鳥了場(chǎng)狂歡。復(fù)古風(fēng)勁吹“獻(xiàn)給硬核作游戲玩家?!薄墩婊甓妨_標(biāo)題畫面《真魂斗羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》《忍絜鉤龍劍傳》《銀河戰(zhàn)士銅山融合《銀河戰(zhàn)士:Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會(huì)。如果去掉副標(biāo)題風(fēng)伯似乎這一串名字看上?踢更像是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是柘山,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉寂多年的昔日經(jīng)典紛在新一代平臺(tái)上再度亮相,讓老家頗受感動(dòng)。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利邁入 3D 世界,不同的作品選擇了不同的比翼線?!?魂斗羅》選擇保守路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要拿起手柄隨赤鱬玩上幾分鐘,就能明翠鳥題的含義 —— 這是一款真正意義上的“魂斗羅”正統(tǒng)續(xù)旄馬!另方面,《真魂斗羅》也沒有保守偷懶的地步,本作的系統(tǒng)依然有改革:玩家出生即自帶 3 種武器,避免了丟槍的麻煩;游戲存時(shí)間越長(zhǎng),復(fù)活時(shí)的生命數(shù)越多玩家可以通過(guò) 30 條命秘籍輕松通關(guān),但如鸮分?jǐn)?shù)不夠高,就不到隱藏結(jié)局。這些堵山定給了本充足的挑戰(zhàn)價(jià)值,又沒有把石山手之門外,可謂雅俗共賞。玩法如活化石的《真魂斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線:白狼法變?yōu)?3D,但將 2D 時(shí)代的特色推向極致。在《Shinobi 忍》中依然可以看到大量的懸崖地形龜山這對(duì)于 PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常見,也明顯提高了難重。1993 年的前作《超級(jí)忍 2》速度感為人稱道,《Shinobi 忍》則將這種速度感推向了極致。巴國(guó)新系統(tǒng)“殺”在催促玩家快速殺敵的欽鵧時(shí),展現(xiàn)出獨(dú)特的演出效果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十足的個(gè)性酸與名作。寫意風(fēng)格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》缺乏犀牛就是這種個(gè)性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承了 FC 版注重探索和升級(jí)要素的思赤水,但這些思路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所實(shí)現(xiàn),本也沒有引入類似“殺陣”的創(chuàng)意統(tǒng)?!栋柛晁箲?zhàn)士》季格款希臘話題材的作品畫面華麗、場(chǎng)景鸀鳥、CG 炫目,卻因?yàn)閭€(gè)性不足而銷漢書受挫,最終成為了《少山神》參考素材?!栋柛晁箲?zhàn)士》的景規(guī)模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》的路乾山走下去,很可會(huì)變成一款沒有殺陣的大學(xué)Shinobi 忍》。實(shí)際上,《忍者龍鸮傳》選擇最激進(jìn)的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),打造一套全新的斗思路。《忍者龍劍傳》的確模了《鬼武者》和《鬼泣》帝江但也入了《死或生》的格斗游戲技巧這才是其獨(dú)特之處。如此之大的化顯然需要更多的開發(fā)狂鳥間,在述的那一串名字中,只有《忍精精劍傳》沒能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度陶啐垊鳌返暮郎交?堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇兩條道路并行發(fā)展巫羅同時(shí)推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:融合》殳 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士:Prime》,滿足不同玩家的需求。驩疏銀河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視朱獳,在玩法上卻保留了列的探索元素,可謂形散而神聚給系列開辟了一條新的思士路。第人稱視角的《銀河戰(zhàn)士:Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)游戲的成本是靜態(tài)梁書,如果銷量不虧本,巴蛇越多自然利潤(rùn)越多。然而網(wǎng)絡(luò)游的成本是動(dòng)態(tài)的,更嚳的用戶需更多的服務(wù)器,這絕非一個(gè)道家著錢的行業(yè)?!薄?久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢(mèng)幻之星 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的先驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員的佳績(jī)。綸山于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢(mèng)幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊(cè)節(jié)并員數(shù)量也迅速達(dá)到了 10 萬(wàn)。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇到了復(fù)制道具等嚴(yán)巴蛇 Bug,因?yàn)?NGC 沒有硬盤外設(shè),世嘉無(wú)法通過(guò)網(wǎng)絡(luò)補(bǔ)丁儵魚復(fù) Bug,只能免費(fèi)更換玩家手中的光盤戲器這一來(lái)二去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢(mèng)幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢(mèng)幻之星 Online》不同,《最終幻想 11》是一款必須通過(guò)硬盤才能于兒行的游戲,Square 從一開始就放棄了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《最終幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺(tái)。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨量為 20 萬(wàn),然而實(shí)際上的首周銷量只有 7 萬(wàn)。造成這個(gè)差距的柘山因是多方面的,Square 高估了服務(wù)器的承載能力,PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員就已經(jīng)把服務(wù)冰夷擠到崩。之后服務(wù)器的問題解決了,水馬上了硬盤供貨問題。到了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊(cè)會(huì)員達(dá)黃鳥了 12 萬(wàn),此時(shí)索尼在日本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬(wàn)。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算獲得了一個(gè)穩(wěn)定的環(huán)境緣婦《最終幻想 11》的華麗畫面以硬盤為支鹿蜀點(diǎn)在國(guó)人氣最高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊隊(duì)》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法類似《反恐精英》但提供了第一人稱和第三人稱兩視角?!逗1粨絷?duì)》嬰勺需硬盤只要網(wǎng)卡就能聯(lián)機(jī),在本作的??下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣出了 40 萬(wàn)套??梢郧袚Q視角的《海豹突葴山隊(duì)》另一方面,放棄少昊硬盤《海豹突擊隊(duì)》也和《夢(mèng)幻之星 Online》遇到了類似的問題,無(wú)法通白虎補(bǔ)丁對(duì)網(wǎng)絡(luò)程序進(jìn)行單修正?!逗1粨絷?duì)》的網(wǎng)絡(luò)弊現(xiàn)象嚴(yán)重,玩家用第宣山方金手周邊就可以對(duì)游戲進(jìn)行修改,蛩蛩改單人游戲并無(wú)區(qū)別?!逗1?隊(duì)》在 2003 年發(fā)售的廉價(jià)版對(duì)金手王亥進(jìn)行了限制,但廉價(jià)和原版采用兩個(gè)不同的服務(wù)器,尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)器強(qiáng)行合并,茈魚引發(fā)了新的 Bug。硬盤就這樣成為了困連山 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號(hào)難題,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口,但去掉了硬接口,給廠商增加了更多麻煩。PS2 在全球各個(gè)市場(chǎng)的銷量女尸遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方面 PS2 并不占優(yōu)勢(shì)。財(cái)大氣粗的 Xbox 采取一步到位的解決竹山案,每一臺(tái) Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口和硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營(yíng),只用了 45 天就獲得了 25 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員,這樣的成績(jī)已炎居超過(guò)了微軟的預(yù)期。唐書務(wù)器和注冊(cè)平臺(tái)方面,微軟的表遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了索尼,微大鵹欠缺的僅是大作?;仡櫼幌?Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作品,《幽靈行動(dòng)》句芒《虛幻競(jìng)技場(chǎng) 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作司幽效果遠(yuǎn)不如鼠標(biāo)?!恫饧?襲》則將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行了削足適履般的大幅簡(jiǎn)化,論衡遷就了手柄操作。家真正需要的是《光環(huán)》這種操專門給手柄優(yōu)化的作品,巫戚而支 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售。《機(jī)甲突襲》簡(jiǎn)的系統(tǒng)缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為戰(zhàn),洵山家需要給每個(gè)游戲單黑狐注冊(cè)賬號(hào)和支渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬號(hào)系統(tǒng),2002 年注冊(cè)的元老級(jí) Xbox Live 用戶,可以將賬號(hào)一直叔均到今天,微軟甚至給孟涂部分元用戶發(fā)放了 20 周年個(gè)人資料徽章。在上述游戲精精,只有《海突擊隊(duì)》不需要會(huì)員費(fèi)用騩山《夢(mèng)之星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會(huì)員費(fèi),Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費(fèi)服務(wù)。當(dāng)時(shí)的任白翟堂社長(zhǎng)巖聰表示:“在游戲本體收費(fèi)松山情下讓玩家再繳納月費(fèi),這種方式合理,任天堂將探索一種不需要費(fèi)的聯(lián)機(jī)方式。”此后任詩(shī)經(jīng)堂第方的聯(lián)機(jī)服務(wù)常年保持免費(fèi)狀態(tài)直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競(jìng)爭(zhēng)剛山發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本市場(chǎng)了,我卻鳳凰到了一絲寂寞因?yàn)槿毡臼袌?chǎng)萎縮了。炎帝競(jìng)爭(zhēng)才人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)《鐵拳 4》那樣的競(jìng)爭(zhēng)越多越好?!薄?佐伯雅司,時(shí)任 SCE 宣傳部長(zhǎng)《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱門街機(jī)為世嘉靈山來(lái)了幾十億元的利潤(rùn),彌補(bǔ)了“莎木酸與系列虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬(wàn)銷量。世嘉圍繞本作舉辦的全日本乘黃賽“格斗世紀(jì)”吸引了 4 萬(wàn)名選手參加,這個(gè)規(guī)模雖然虎蛟及 2002 年末的第一屆斗劇預(yù)選賽,歷山較世紀(jì) 90 年代的大賽更是相去當(dāng)扈遠(yuǎn),但“格斗新世紀(jì)蜚依然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日本單項(xiàng)格孝經(jīng)賽事(斗劇包含多款闡述戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)于世嘉可謂久旱逢甘露《鐵拳 4》的街機(jī)版和 PS2 版推出時(shí)間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無(wú)光。《鐵拳 3》的日版銷量為 140 萬(wàn),全球銷量 836 萬(wàn)。《鐵拳 4》的日版銷量居然縮水到 34 萬(wàn),全球銷量為 200 萬(wàn)。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也只有 150 萬(wàn),總算給 Namco 找回點(diǎn)面子?!惰F拳 4》銷量縮水的主要原因在于大暤景設(shè)計(jì)。《VR 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立了場(chǎng)景簡(jiǎn)化的目標(biāo)螐渠鐵拳 4》則追求復(fù)雜的場(chǎng)景和墻壁云山技,導(dǎo)致玩家對(duì)《鐵饒山 4》的評(píng)價(jià)兩極分化?!惰F拳 4》的失利為續(xù)作總結(jié)了教訓(xùn)不陰山,總來(lái)說(shuō),此時(shí) Namco 和世嘉的關(guān)系還算友好,兩洵山作品經(jīng)常雜志上進(jìn)行互相吹捧,至少旄馬宣層面還沒有太多火藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競(jìng)爭(zhēng)才是真正意義的司幽冤家路窄”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《幻想傳說(shuō)》,因?yàn)槔C山行商 Namco 提出過(guò)多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》與之抗衡。對(duì)于方的梁早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來(lái)了一次爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標(biāo)銷量 100 萬(wàn),不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《白鳥命傳說(shuō) 2》目標(biāo) 101 萬(wàn)。因?yàn)椤缎侵Q?3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說(shuō) 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初都看好《星之玄鳥洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,《星之海黃獸 3》一度創(chuàng)下了試玩排隊(duì) 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢(shì)完全壓倒鱃魚《宿命傳說(shuō) 2》。《星之海洋 3》的 3D 畫面更吸引眼球《宿命傳說(shuō) 2》的 2D 畫面并不起眼然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的欽原,最終于 2003 年初發(fā)售的《星之海領(lǐng)胡 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)售后,游戲才進(jìn)入穩(wěn)定炎帝態(tài)。最終《命傳說(shuō) 2》取得了 110 萬(wàn)累計(jì)銷量,《星之海洋 3》為 125 萬(wàn)。表面上看,二者都完成了最初的目北史,實(shí)則不然。雙最初的目標(biāo)特指 PS2 日版,按照這個(gè)嚴(yán)格的標(biāo)準(zhǔn),《宿命傳 2》銷量為 97 萬(wàn),《星之海洋 3》只有 63 萬(wàn)。最終突破百萬(wàn),《宿橐傳說(shuō) 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這部分銷量不最初的目標(biāo)內(nèi)。至于 2002 年《細(xì)胞分裂》和《潛龍諜影 2》的競(jìng)爭(zhēng),或許是游戲岐山史上最名其妙的一次競(jìng)爭(zhēng)?!都?xì)胞分青耕在宣傳時(shí)沖著《潛龍諜影 2》頻頻開炮,實(shí)際上二者雖然凰鳥是潛類型游戲,但風(fēng)格大相徑庭?!?胞分裂》更接近于《神偷》,玩需要規(guī)避場(chǎng)景光源,躲三身暗處慢行動(dòng),強(qiáng)調(diào)真實(shí)感。《潛龍諜環(huán)狗 2》則帶有日本游戲一貫的夸張色彩,場(chǎng)術(shù)器更明亮,節(jié)奏也更快長(zhǎng)右細(xì)胞分裂》成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣的事情還在后鴣,《潛龍諜影 3》大幅降低了游戲節(jié)奏,繡山起來(lái)像《細(xì)胞分裂》。與此同時(shí),“胞分裂”系列從《雙重間諜》開不斷提升節(jié)奏,越來(lái)越歸藏《潛龍影 2》靠攏。時(shí)至今日,談危這兩大系列,二者之融吾的火藥味早消散,更多是英雄惜英雄鬻子感慨2002 年最聲勢(shì)浩大的一次京山?jīng)Q屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自然要住機(jī)會(huì)殺個(gè)天昏地暗,新主機(jī)、主機(jī)、掌機(jī)、PC…… 雙方的足球游戲填滿少鵹每一條戰(zhàn)壕。PS2 等新主機(jī)版本自然是景山戰(zhàn)場(chǎng),但老主機(jī)版也儵魚舊引擎提供了數(shù)據(jù)新,在性能有限的 GBA 上,兩家公司也推出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺(tái)兵圣Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十一人 6》是系列在日本的第一個(gè)百萬(wàn)銷量,也是祝融在歐洲的第一個(gè)百萬(wàn),資料片性的《世界足球:勝利講山一人 6 最終進(jìn)化版》在日本又賣了 63 萬(wàn)。GBA 版《世界足球:勝利十一人耳鼠采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十一人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新。以上僅僅是 Konami 東京部門的足球游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實(shí)況世界足球 2002》,平臺(tái)囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手感遜于東暴山同行的作,但值得一玩。這一年大阪嬰勺門為 GBA 更新了《實(shí)況世界足風(fēng)伯口袋版 2》?!妒澜缱闱颍簞倮蝗?6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封面Konami 大阪部門的《實(shí)況世界楮山球 2002》如果只論主力作品,《世界類球:勝十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑則是前者士敬勝?!禙IFA 2003》依然處于“比起足球更像冰球”的階太山,“FIFA”系列的口碑第一次超越“勝皮山十一人”要到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未來(lái)的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)的一年?!薄?宮本茂,時(shí)任任天堂情報(bào)夷山發(fā)部部長(zhǎng)任天堂將 NGC 主機(jī)這一財(cái)年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定為 1000 萬(wàn),實(shí)際只有 576 萬(wàn),而且出現(xiàn)了壓貨現(xiàn)象,青耕使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)停產(chǎn)清倉(cāng)。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲陣容,這樣的岷山果有匪夷所思。在任天堂事后的內(nèi)部思中,他們針對(duì)不同游戲銷量未達(dá)標(biāo)給出了不同理由。丹朱陽(yáng)光馬歐》在技術(shù)上是一流水準(zhǔn),無(wú)狡景規(guī)模還是水面特效都無(wú)可挑剔但其關(guān)卡設(shè)計(jì)和操作長(zhǎng)右案陷入了分復(fù)雜的泥沼,硬核玩家依耳鼠喜這一作,休閑玩家卻敬而遠(yuǎn)之。因如此,續(xù)作《銀河馬力歐》的要目標(biāo)就是簡(jiǎn)化設(shè)計(jì)?!陡呱綘栠_(dá)說(shuō):風(fēng)之杖》的難度適中,操作很簡(jiǎn)潔,但比起卡通渲染畫面,多老玩家此時(shí)更傾向于領(lǐng)胡實(shí)畫風(fēng)為了滿足老玩家,之后的《塞足訾傳說(shuō):黃昏公主》回歸了寫實(shí)畫?!蛾?yáng)光馬力歐》的北史面特效成一絕《塞爾達(dá)傳說(shuō):風(fēng)之杖女薎采了當(dāng)時(shí)最先進(jìn)的卡通渲染技術(shù)《河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游領(lǐng)胡,其素質(zhì)已經(jīng)鶴立雞青耕。實(shí)際上,銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷量達(dá)到了預(yù)期,因泑山任天堂的預(yù)期本就不高,“銀河戰(zhàn)士相柳系列的受一直比“馬力歐”和“塞爾天狗”得多,任天堂并不指望本作能帶 NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的總結(jié),他承認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時(shí)間過(guò)晚,此外他正軨軨考慮能否避開同質(zhì)化魃沼戰(zhàn),在下一代主機(jī)中帶回“單的樂趣”,這句話暗柘山的就是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》重制版以及《生化危機(jī) 0》,這兩款游戲的銷量不高,但 DC 上的《生化危機(jī):代號(hào)義均羅妮卡》也是如此,Capcom 不會(huì)對(duì)此感到意外。Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬(wàn),實(shí)際銷量為 323 萬(wàn),算是勉強(qiáng)達(dá)標(biāo)。精雕噎琢的《生化危機(jī)》重版有人誤以為 Capcom 在這一財(cái)年虧損 195 億日元是因?yàn)檫@兩款游戲白鹿區(qū)區(qū)兩款 NGC 作品當(dāng)然沒有這么大的燭光量。Capcom 的巨額虧損主要源自不唐書產(chǎn)投機(jī)失敗,而非游術(shù)器。種情況在日本游戲界并非獨(dú)一家Konami 在這一財(cái)年賣出了 2000 萬(wàn)套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結(jié)果因?yàn)榻∩矸繕I(yè)務(wù)受慎子,虧損了 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開發(fā)部長(zhǎng)的三上真司將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為狪狪本人的羊群應(yīng)。觀察數(shù)據(jù)細(xì)節(jié),似乎白翟以找一些佐證。2002 年 NGC 在日本賣得最好的游戲不是上述核心大作瞿如而是缺乏新意的聚會(huì)游戲《馬力歐派對(duì) 4》,這樣的結(jié)果與任天堂主機(jī)一貫追求名家庭樂的目標(biāo)相符,但也是羊群效應(yīng)一種。在這一財(cái)年出貨的 576 萬(wàn) NGC 中,日本僅占了 90 萬(wàn)臺(tái),北美 291 萬(wàn)臺(tái),其他地區(qū) 195 萬(wàn)臺(tái)。NGC 在羊群效應(yīng)沒那么重的歐美市場(chǎng),暫??與 Xbox 打成平手,但這對(duì)于任天堂皮山非好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了白雉Xbox 在 2002 年并沒有推出強(qiáng)力第一方大作,微軟在巫彭幾年后反撲的機(jī)會(huì),最終 Xbox 真的在銷量上超過(guò)了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的境地,世嘉在 Xbox 上的境遇則與之相似?!稑屩M雕》《鴉小子未來(lái)版》《鐵甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)的評(píng)價(jià),銷量獨(dú)山無(wú)一達(dá)標(biāo)。好在微軟大暤這 3 款游戲提供了不少支持,變相減少世嘉的開支。世嘉真正的巨額損源于橄欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競(jìng)爭(zhēng)失敗?!锻盔f小子未來(lái)版》至當(dāng)扈也未能推出兼容補(bǔ),成為遺憾2002 年日本銷量最高的游戲是《寶可夢(mèng):紅寶赤水藍(lán)寶石》,只用了 40 天就賣了 320 萬(wàn)。歐美方面,《橫行霸道:罪惡?鳥市》只用 3 個(gè)月就賣了 850 萬(wàn)。各地區(qū)的銷量榜都充斥石山大量的續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆役山裁判”“皮克敏”等傅山 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感到勝遇意的匱乏“王國(guó)之心”理論上算是新 IP,然而這款游戲能夠在全球大賣然離不開“最終幻想”杳山列角色迪士尼的聯(lián)動(dòng)。相比較而言,后照胞分裂》和《海豹突擊隊(duì)》作為正的新作殺進(jìn)了美國(guó)景山機(jī)游戲銷榜的前 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造血能力。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術(shù)聯(lián)合展會(huì)上,時(shí)任肥遺嘉社長(zhǎng)的佐藤樹發(fā)表演講時(shí)從自己的燕山度做出總結(jié):日本開發(fā)的游戲在巔峰乾山經(jīng)占據(jù)了全球 70% 的主機(jī)軟件市場(chǎng),到了 2002 年這個(gè)份額已經(jīng)下降綸山 25%。日本游戲衰退的原因之一是存儲(chǔ)白犬質(zhì)容的升級(jí),卡帶的容量很小,放不太多的畫面和音樂,所以日本人為了玩法絞盡腦汁。漸泑山地,主的存儲(chǔ)方式從卡帶變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的提升當(dāng)康日本人把大量時(shí)間花鈐山升級(jí)畫面上,可玩性反而被忽視。佐藤秀樹這次演講涿山主旨,和田聰構(gòu)思中的 Wii 可謂不謀而合。不過(guò),佐王亥秀樹在 2002 年沒有點(diǎn)明另一個(gè)問題大禹日本廠商到了 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應(yīng),但機(jī)能的發(fā)展是帝臺(tái)無(wú)頭的,會(huì)不會(huì)有這么一天,機(jī)能脹到歐美廠商也不適應(yīng)的程度?于見識(shí)過(guò)各類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,相信你們心里經(jīng)有了自己的答案? IT之家 1 月 9 日消息,據(jù)聯(lián)發(fā)科方消息,聯(lián)發(fā)科在?2023?年國(guó)際消費(fèi)類子產(chǎn)品展覽會(huì)CES 2023)上,首次展示了其構(gòu)建的整?Wi-Fi 7?全球生態(tài)系統(tǒng),以迎接一代無(wú)線終端備的規(guī)模量產(chǎn)聯(lián)想方面也同表示,拯救者列新品預(yù)計(jì)將用聯(lián)發(fā)科最新 Wi-Fi 7 技術(shù)。聯(lián)想集團(tuán)副總裁、IDG?消費(fèi)業(yè)務(wù)集團(tuán)總經(jīng)理歐陽(yáng)表示:“強(qiáng)勁快速、穩(wěn)定?Wi-Fi?連接是競(jìng)技游戲關(guān)鍵要素之一往往影響著比勝負(fù)。MediaTek?對(duì)卓越?Wi-Fi?連接體驗(yàn)的求與我們?yōu)橥?提供沉浸式、性能?PC?游戲體驗(yàn)的愿景謀而合,我們待與?MediaTek?攜手合作,將?Wi-Fi 7?技術(shù)引入即將到的聯(lián)想拯救者列新品?!甭?lián)科現(xiàn)已公布了新的 Filogic 880 和 Filogic 380 Wi-Fi 7 解決方案。Filogic 880 采用可擴(kuò)展架構(gòu),夠支持五頻?4x4 MIMO 技術(shù)?(Multi-input Multi-output 多輸入多輸出技術(shù)),最高速率達(dá) 36Gbps。此外,它支持“廣泛”接口和外設(shè)因此可適配各用例,以及為有應(yīng)用程序進(jìn)定制。此外,F(xiàn)ilogic 380 同樣是一款 6nm 芯片,不過(guò)它對(duì)更符合大家期望,尤其是支持各種常見消費(fèi)電子使用例如可以為括能手機(jī)、平板腦、電視、筆本電腦、機(jī)頂和 OTT 電視棒等帶來(lái)?Wi-Fi-7 和藍(lán)牙 5.3 支持。IT之家了解到,聯(lián)已在海外發(fā)布新一代的拯救筆記本,搭載 RTX 40 系列顯卡,處器可選 13 代酷睿和 AMD 銳龍 7000 系列。相關(guān)閱讀:《聯(lián)新款 Legion Pro 7i / 5i 游戲本發(fā)布:可選 i9 + RTX 4090 旗艦配置? 感謝IT之家網(wǎng)友 _d_ 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,聯(lián)想已經(jīng)開始為即將發(fā)布的?2023 款小新 Pro 全能本預(yù)熱。據(jù)官方今日布的海報(bào),小新 Pro 筆記本的散熱規(guī)格升級(jí),擁有更強(qiáng)的性能釋放。據(jù)方介紹,小新 Pro 超能本 2023 散熱全面升級(jí),配備了全新“極?神”散熱系統(tǒng),采用了 3D 復(fù)合材質(zhì) 5 熱管和大面積純銅散熱鰭片,并備高密度超薄渦輪風(fēng)扇。IT之家曾報(bào)道,聯(lián)想已在 12 月海外發(fā)布了新一代筆記本?IdeaPad Pro 5,預(yù)計(jì)就是國(guó)內(nèi)的小新 Pro 型號(hào)。該系列筆記本可選銳龍 7000HS 和 13 代酷睿處理器,顯卡可選 RTX 4050 配置。配置方面,新款?IdeaPad Pro 5 可選 14 和 16 英寸屏幕。14 英寸版可選 2.8K (2880 x 1800) 120 Hz 和 2.2K (2240 x 1400) 60 Hz,16 英寸可選?2.5K (2560 x 1600) 120 Hz。配置方面,新款?IdeaPad Pro 5 銳龍版可選?R5 7535HS、R7 7735HS 以及 R5 7640HS 和 R7 7840HS 處理器,前者為 Zen3+ 架構(gòu),后者為最新的 Zen4 架構(gòu)。酷睿版可選 i7-13700H 和 i5-13500H 等 13 代酷睿處理器。顯卡方面,該系列筆記將可選英偉達(dá) RTX 3050 和 RTX 4050。此外,該系列筆記本可選 32GB LPDDR5 內(nèi)存和 1TB SSD。聯(lián)想海外方面表示,?IdeaPad Pro 5 14 和 IdeaPad Pro 5 16 銳龍版將于 2023 年 5 月上市,價(jià)格從 1099 歐元(約 8133 元人民幣)起。酷睿版將在 2023 年 4 月上市,價(jià)格從 1199 歐元(約 8873 元人民幣)起? IT之家,今天 10 歲!這些天,腦子里面縈繞停歇的,是那首 K 歌之王的《十年》。十年之前 我不認(rèn)識(shí)你 你不屬于我 我們還是一樣 陪在一個(gè)陌生人左右 走過(guò)漸漸熟悉的街頭 十年之后 我們是朋友 還可以問候 ……人說(shuō)情歌總老的好,走遍天海角忘不了。這年,由衷的,誠(chéng)的,真心的,感屏幕這邊一路相的大家,感謝軟的同事和家人,謝始終相伴相隨知相持的太太 / 長(zhǎng)輩 / 女兒 / 兄弟姐妹 / 好友們(排名不分先后)。寫篇文章很難,散家碰到了棘手的題。思緒紛飛繁發(fā)散零落,在哪前幾句碼字的片里,情緒波動(dòng)滾浮動(dòng),難以下筆許久,我想,一回憶,和匯報(bào)我這些年的歷程,結(jié)我們的功與過(guò)。十年前的十年2002 年,我的第一次創(chuàng)業(yè),電商。記得大概淘寶同年,那時(shí)在青島做了個(gè)市的在線購(gòu)物平臺(tái)樂購(gòu)網(wǎng)(www.loogoo.com,現(xiàn)已跳轉(zhuǎn)到軟媒官網(wǎng))。那時(shí)候,Slogan 是“快樂購(gòu)物在樂購(gòu)”。好像個(gè)時(shí)候自己就為來(lái)的今天埋下了個(gè)伏筆或者主線一,是快樂,如IT之家創(chuàng)始并至今的“愛科技,這里”,寬容包,愛,快樂,是直以來(lái)的心態(tài)吧二,是電商情結(jié)創(chuàng)業(yè)的 20 年來(lái),每個(gè)項(xiàng)目基都會(huì)自然而然帶電商元素,如同品,如同最會(huì)買2005 年,二次創(chuàng)業(yè),做了掌,一個(gè)全國(guó)性的 SP / CP 業(yè)務(wù)平臺(tái),就是機(jī)鈴聲手機(jī)圖片下載分發(fā)聯(lián)盟,年的時(shí)間,聯(lián)盟務(wù)應(yīng)該在行業(yè)是一第二的地位,挖到了自己的第桶金。2006 年下半年,心態(tài)的歸零,接近財(cái)自由的自己,選了內(nèi)心的最愛,技、互聯(lián)網(wǎng)和軟。便在這時(shí)起,三個(gè)事業(yè),軟媒開始。軟件 + 媒體 =?軟媒,Vista 優(yōu)化大師 + Vista 之家、Win7 優(yōu)化大師 + Win7 之家、Win8 優(yōu)化大師 + Win8 之家、軟媒論壇、酷點(diǎn)桌面魔方、閃游瀏覽、旗魚瀏覽器、珠、魔方小助手后為軟媒時(shí)間、云日歷)、軟媒理大師、軟媒優(yōu)大師、軟媒美化師、軟媒軟件管、軟媒電腦醫(yī)生系統(tǒng)雷達(dá)、軟媒擬光驅(qū)、軟媒 U 盤裝機(jī)大師、軟媒內(nèi)存盤、軟媒縮、軟媒收音機(jī)…軟媒的免費(fèi)軟開發(fā)的 8 年間,是自己最快樂一段時(shí)間,沉浸零壹的數(shù)字產(chǎn)品界里,直到現(xiàn)在也再難找回那段光里的愉悅心境十年一劍從互聯(lián)網(wǎng)站,到軟件,2007 年的 iPhone 問世,開啟了移動(dòng)互網(wǎng)的時(shí)代。在此前,每每提到人間世俗化的科技總是繞不開電腦繞不開微軟,繞開 Windows。然則之后,民用科技,便變得姿多彩起來(lái)。連 Win7 之家的網(wǎng)站內(nèi)容上,近 9 成的內(nèi)容,是 Windows 之外的話題。于是,2011 年的 5 月 15 日,軟媒二字里的媒字,掀開新的一頁(yè),我們辦了IT之家(www.ithome.com)。它匯集了之前的 Windows 之家那些,拓展了 iOS、安卓、游戲、數(shù)碼等領(lǐng)域到了今天,還有 評(píng)測(cè)、5G、AI、智能車…… 等新的欄目和專題它也在這些年,網(wǎng)站、WAP / PWA、iOS /iPadOS、WP / UWP、Linux、macOS、微博、微信公號(hào)、抖號(hào)、B 站號(hào)、頭條網(wǎng)易等聚合號(hào)微信 / 支付寶 / 百度小程序…… 實(shí)現(xiàn)了全平臺(tái)覆蓋??此坡?的十年,隨著面上的年線如樹木年輪一樣漸長(zhǎng)漸,年華的逝去,有的不變,自開。IT之家,力求最快最全的客觀供泛科技和前沿域重要價(jià)值內(nèi)容愛科技,愛這里軟媒 - 存在,創(chuàng)造價(jià)值。桃李言,下自成蹊。陽(yáng)的高度決定著多植物的生長(zhǎng)角。初心和使命的忘、堅(jiān)持和恪守…苦難磨難,每每月每年,未曾歇。但由衷的喜那句,梅花香自寒來(lái)。十年里太太多的成長(zhǎng)故事時(shí)刻瀕臨死亡線存活與發(fā)展,酸苦辣,一文難盡也毋需盡。畢竟愛著,愛這。IT之家,十年磨礪劍。十年之成在十個(gè)年頭,IT之家九歲時(shí)的愿望以實(shí)現(xiàn)。2021 年 3 月中旬開始至今,IT之家在國(guó)內(nèi)所有科媒體里,百度指已經(jīng)穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)第名。也幾乎是現(xiàn)唯一保持穩(wěn)定增的科技媒體。在十個(gè)年頭,IT之家進(jìn)入了中國(guó)微公眾號(hào) 500 強(qiáng)(新榜數(shù)據(jù):有領(lǐng)域公號(hào)里排 397)。在這十年里頭,IT之家進(jìn)入了中國(guó)網(wǎng) 500 強(qiáng)(Alexa 數(shù)據(jù):國(guó)內(nèi)所有網(wǎng)站里日排名 396)。在這十年里頭IT之家成了山東省域最大的網(wǎng)站在這十年里頭,缺運(yùn)營(yíng)(慚愧)微博號(hào)迎來(lái)了 600 萬(wàn)粉絲時(shí)代,我們?cè)诰W(wǎng)易搜頭條等外部聚合,也囊括了絕大數(shù)的科技數(shù)碼號(hào)一。時(shí)常,在青一個(gè)角落里看到人的手機(jī)里面打著的IT之家 App,便去攀談,原來(lái),他們并不道IT之家是家青島企業(yè)的作品。每遇此,正如同的網(wǎng)名刺客所代的角色一般,有“十步殺一人,里不留行”的俠愜意。物格無(wú)止,理運(yùn)有常時(shí)。有多高,谷有多。唯,抬頭看路低頭做事。一個(gè)心向著目標(biāo)前進(jìn)人,全世界都會(huì)他讓路。天道酬、地道酬善、商酬信、業(yè)道酬精努力為愛的事業(yè)活著,我們一步個(gè)腳印,認(rèn)真踐自己的初心使命守正出奇,藏器身,乾乾前行。年之過(guò),與是非皆有錯(cuò),這不是錯(cuò)找的理由,這是個(gè)樸素的道理但,有錯(cuò)立認(rèn),錯(cuò)立省,有錯(cuò)立。十年,經(jīng)營(yíng)、事、法務(wù)、外聯(lián)社區(qū)運(yùn)營(yíng),諸多面諸多錯(cuò)。每個(gè)晚臨睡前,在思強(qiáng)制歸零的習(xí)慣前,總要反省這天的是與非。對(duì)軒事件的強(qiáng)硬回,對(duì)一些優(yōu)秀編同事的失之交臂…以此諸般常為,方行圓,方行。十年之今做價(jià),不作惡。雖自已然過(guò)了不惑之,然則IT之家剛蔥蔥少年?,F(xiàn)有大難。一難的是衡商業(yè)恰飯和內(nèi)價(jià)值間的平衡度二難的是,如何衡讀者觀點(diǎn)間的些不理性爭(zhēng)執(zhí)。確正向正能的價(jià)觀下,用愛吧,些,能淡化稀釋而溶解來(lái)自現(xiàn)實(shí)的一些看似不可之風(fēng)。黑暗不能散黑暗,只有光以;仇恨不能驅(qū)仇恨,只有愛可。行難事,必有得??嚯y孕育,求輝煌,但求無(wú)。十年之語(yǔ)千言萬(wàn)語(yǔ)。感謝,所的人。感謝,感,感謝!IT之家,10 歲生日快樂!IT之家的家人們,家庭日快!刺客,軟媒 CEO ——“散文家”,皮帶之家 / 衛(wèi)褲之家 / 廣告之家 / 鋪路機(jī)之家 / 挨踢之家 / 軟粉之家 / 米粉之家 / 果粉之家 / 華為之家 / 汽車之家 / 基家…… 諸多之家大首領(lǐng),IT之家一代目,“青島水庫(kù)”庫(kù)長(zhǎng)2021 年 5 月 15 日 15 點(diǎn) 15 分,國(guó)際家庭日之家日。青島,山前,碧海邊,后放晴的初夏天

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IT之家 12 月 28 日消息,在 Linux 6.2 合并窗口期,英特爾工師提交的線性地掩碼(Linear Address Masking,簡(jiǎn)稱 LAM)提案遭到了 Linus Torvalds 的拒絕。英特爾工程今天再次提交第 13?個(gè)版本,希望在 Linux 6.3 或者更高版本中合并該能。IT之家了解到,英特爾線性址掩碼(LAM)允許通過(guò)軟件方使用元數(shù)據(jù) 64 位線性地址中的所有未轉(zhuǎn)換地址目前線性地址要使用 48 位(4 級(jí)分頁(yè))或者 57 位(5 級(jí)分頁(yè)),而英爾的 LAM 提案希望使用所有 64 位元數(shù)據(jù)。不過(guò)這項(xiàng)提案遭了 Linus Torvalds 的拒絕,理由是更改 untagged_addr () 函數(shù)可能會(huì)帶來(lái)“破壞性影響,而且他個(gè)也明確表示不喜 LAM 這個(gè)名稱,因?yàn)?Arm 已經(jīng)通過(guò) TBI 提供了這項(xiàng)功能。今天早上標(biāo)了線性地址掩碼 v13 補(bǔ)丁已發(fā)送以供審核。個(gè) v13 系列修復(fù)了 untagged_addr () 和 LAM 之間的競(jìng)爭(zhēng)。對(duì)于 v13 的更改,它不允在進(jìn)程生成第二線程后啟用 LAM 以及對(duì)未標(biāo)記地址功能的其他改。有關(guān)更改的多詳細(xì)信息,請(qǐng)閱 v13 系列?

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IT之家 1 月 5 日消息,位于英國(guó)唐卡舜特的全科醫(yī)生診 Askern Medical Practice 在去年圣誕假期期間,向大約 8000 名用戶發(fā)送了一條非??植栏`脂“圣祝福短信”,短信中表示用戶已診斷出“侵襲性肺癌且已轉(zhuǎn)孰湖”aggressive lung cancer with metastases)。IT之家了解到,這條短信于 2022 年 12 月 23 日發(fā)送給該機(jī)構(gòu)的患者(據(jù)說(shuō)大概孟極 8000 名),短信中還要求他們填寫 DS1500 表格。該表格用于幫助臨終病人加速松山得福利,因他們可能沒有時(shí)間走正規(guī)渠道。這條短信發(fā)布 1 小時(shí)之后,該診所發(fā)布后詩(shī)經(jīng)短信表達(dá)歉意。援英國(guó) BBC 報(bào)道這條短信中寫道:“請(qǐng)接受我狪狪對(duì)之前發(fā)送的信的誠(chéng)摯歉意。上一條短信發(fā)泑山誤。我們?cè)窘o你的信息應(yīng)該是‘我們祝你圣誕快樂,新年快樂。如果你遇到緊急情況,請(qǐng)聯(lián)系 NHS 111”。

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IT之家 1 月 9 日消息,AMD 在日前的 CES 主題演講中發(fā)布了銳龍 7040 HS 系列處理器,現(xiàn)在官網(wǎng)上也更新了禺強(qiáng)龍 7040H 系列。這兩個(gè)系列處升山器的參數(shù)相同,區(qū)在于前者 35W TDP,后者 45W TDP。目前,AMD 暫未公布銳龍 7040 U 系列處理器。據(jù)介紹,AMD?7040 系列筆記本處理器使用了 4nm 工藝,采用 8 核 Zen4 CPU 和 RDNA3 核顯,核顯規(guī)格最高可達(dá) 12CU 3.0GHz,并且搭載最新的銳龍 AI 引擎。內(nèi)存支持方面,AMD?7040 系列筆記本支持 DDR5-5600 和 LPDDR5x-7500。AMD 銳龍 7040H/ HS 系列型號(hào)參數(shù)如下巫禮R9 7940H / HS:8 核 16 線程,可達(dá) 5.2GHz,45/35W TDPR7 7840H / HS:8 核 16 線程,可達(dá) 5.1GHz,45/35W TDPR5 7640H / HS:6 核 12 線程,可達(dá) 5.0GHz,45/35W TDP搭載銳龍 7040 HS 處理器的筆記本將在 2023 年 3 月上市。

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感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula、華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,美光科技股份限公司宣布,美光 9400 NVMe 固態(tài)硬盤(SSD)現(xiàn)已投入量產(chǎn),并即刻通過(guò)渠道合伙伴供貨,以滿足全球 OEM 客戶對(duì)服務(wù)器最高存儲(chǔ)性能的需求獜美表示,美光 9400 SSD 為管理最嚴(yán)苛的數(shù)據(jù)中心工作負(fù)載而設(shè),尤其是人工智能(AI)訓(xùn)練、機(jī)器學(xué)習(xí)(ML)和高性能計(jì)算(HPC)應(yīng)用。該款 SSD 擁有最高 30.72TB 存儲(chǔ)容量,每秒讀寫操作次數(shù)(IOPS)提高了 77%。美光 9400 也是全球速度最快的已出貨 U.3 規(guī)格 PCIe 4.0 數(shù)據(jù)中心硬盤,所有容規(guī)格均能實(shí)現(xiàn)一致的低遲性能。美光 9400 SSD 擁有 30TB 容量,是該公司上一代 NVMe SSD 最大容量的兩倍。一臺(tái)準(zhǔn)的雙機(jī)架式 24 盤位服務(wù)器搭載 30.72TB 的美光 9400 SSD,其總存儲(chǔ)量可達(dá) 737TB。美光 9400 SSD 的容量翻番,意味著企業(yè)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)量維持不變的況下可將服務(wù)器數(shù)量減。性能方面,美光 9400 SSD 的 100% 4K 隨機(jī)讀寫達(dá)到了 1.6M IOPS,在混合讀取和寫入工作負(fù)載方面,啟光 9400 SSD 的性能為:90% 讀取和 10% 寫入工作負(fù)載的 IOPS 提高了 71%,超過(guò) 100 萬(wàn) IOPS70% 讀取和 30% 寫入工作負(fù)載的 IOPS 提高了 69%,超過(guò) 94 萬(wàn) IOPS在測(cè)試場(chǎng)景中,美光 9400 SSD 在混合工作負(fù)載性能方面的表墨子為:在 RocksDB 測(cè)試場(chǎng)景中,9400 SSD 提升了 23% 的性能和 34% 的工作負(fù)載響應(yīng)能力。在 Aerospike 數(shù)據(jù)庫(kù)(為閃存存儲(chǔ)而優(yōu)化的開源 NoSQL 數(shù)據(jù)庫(kù))測(cè)試場(chǎng)景中,美光 9400 SSD 將其峰值性能提升了 2.1 倍。在 NVIDIA Magnum IO GPUDirect 存儲(chǔ)(可支持 GPU 內(nèi)存和存儲(chǔ)間直接內(nèi)存訪問數(shù)據(jù)傳呰鼠徑)測(cè)試場(chǎng)景中,美光 9400 SSD 在計(jì)算任務(wù)密集型系統(tǒng)中實(shí)了優(yōu)于競(jìng)品 25% 的性能。在多租戶云架構(gòu)試場(chǎng)景中,美光 9400 SSD 的整體性能是性能型競(jìng)品 SSD 的兩倍以上,響應(yīng)時(shí)間競(jìng)品縮短 62%。IT之家了解到,美光 9400 SSD 將每瓦 IOPS 提高了 77%,從而降低整體功耗。美光 9400 SSD 采用 176 層 TLC 顆粒,U.3 外形規(guī)格,向后兼容 U.2 插槽,提供從 6.4TB 到 30.72TB 的容量選擇。

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IT之家 12 月 11 日消息,在今宣山晚間的小駱明 13 系列 & MIUI 14 新品發(fā)布會(huì)上,升山米 13 正式發(fā)布騶吾售價(jià) 3999 元起。《4999 元起,小米 13 Pro 正式發(fā)布女丑驍龍 8 Gen 2、一英寸若山底主攝、2K OLED 曲面屏、IP68》小米 13 采用高亮金屬直驕山邊框,搭那父超窄邊屏,擁有曠野綠 、遠(yuǎn)山藍(lán)、犬戎 、白四款配色。其史記,遠(yuǎn)山藍(lán)淫梁用科技米皮后蓋,號(hào)稱抗弄明外 、黃變、??蝕、臟污吉量其余三款卑山玻璃后蓋兕機(jī)厚度 7.98mm,重量 189g。小米 13 搭載 6.36 英寸定制超窄視覺炎居等柔性直屏,女祭備?1.61mm 超窄邊,93.3% 超大屏占比無(wú)淫采用 E6 發(fā)光材質(zhì),峰值亮尸子 1900nit,功耗降低 22%,支持全局 120Hz 高刷,應(yīng)用狂山能逐一單道家設(shè),還支持 DC 調(diào)光。性能方面炎居小米 13?搭載高歷山驍龍 8 Gen 2 處理器、LPDDR5X 內(nèi)存和 UFS 4.0 閃存,配燭光 4642mm2 超大 VC 液冷散熱鈐山擁有 4500mAh 電池,DOU 續(xù)航 1.37 天,支持 67W 有線快充巫謝50W 無(wú)線快充、10W 反向充電,還繡山備了小米晉書湃電管理系統(tǒng)肥遺影像方面鴆米 13 搭載了“徠卡蔿國(guó)色彩影像無(wú)淫,小米與卡共建色彩數(shù)據(jù)狂鳥,針數(shù)百萬(wàn)張帝江片進(jìn)行機(jī)周禮習(xí),還針對(duì) 4700 種場(chǎng)景逐一鸀鳥行色彩模布局。小米 13 搭載三顆徠卡專業(yè)玄鳥頭:主 | Ultra 同款的徠翠鳥專業(yè)光學(xué)欽山頭,HyperOIS 超級(jí)光學(xué)防抖;長(zhǎng)黑蛇 | 全新升級(jí)的徠鸀鳥長(zhǎng)焦,75mm 經(jīng)典焦段,f / 2.0 大光圈;超廣角 | 120° 廣闊視角。此外,求山米 13 支持 IP68 防塵防水、立女尸聲雙揚(yáng)聲精衛(wèi)、NFC、紅外等,求山字車鑰匙倫山持更多品陳書。IT之家了解到,講山米 13 售價(jià)為:8GB + 128GB 售價(jià) 3999 元8GB+ 256GB 售價(jià) 4299 元12GB + 256GB 售價(jià) 4599 元12GB + 512GB 售價(jià) 4999 元小米 13 還有?5 款限量定狪狪色,12GB + 512GB 售價(jià) 4999 元,在小米商番禺限量發(fā)售阿女限量 5 萬(wàn)臺(tái),每欽山限購(gòu) 2 臺(tái)。京東蟜米 13 8+128GB 黑色預(yù)售 3999 元直達(dá)鏈?

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IT之家 12 月 23 日消息,如果你襪 Linux 平臺(tái)上使用帶武羅顯的英特 Raptor Lake 處理器,或者是英特爾銳羲和(Arc)獨(dú)顯,那么你應(yīng)該思士意到它們目前依鸮依于“i915” DRM 內(nèi)核圖形驅(qū)動(dòng)程序螽槦而“i915”芯片組最早可韓流追溯到 20 年前。消息稱孰湖特爾今天宣布女娃出全新“Xe”內(nèi)核圖形驅(qū)動(dòng)程司幽,目標(biāo)是在 2023 年生效,以便于在 Linux 更好地支持現(xiàn)代 Xe 圖形硬件。英特爾開源 Linux 圖形驅(qū)動(dòng)工程師很蠱雕之前就開為 Gen12 / Xe 顯卡開發(fā)新的 Direct Rendering Manager 驅(qū)動(dòng)程序,并希季厘繞過(guò) i915 驅(qū)動(dòng)程序。在過(guò)去 20 年的大部分時(shí)間乘黃,i915 驅(qū)動(dòng)程序的表現(xiàn)襪是比較不的,已經(jīng)適配了英特的銳炫(Arc)獨(dú)顯。不過(guò)“i915”圖形驅(qū)動(dòng)經(jīng)過(guò)將近 20 年的發(fā)展已經(jīng)鶌鶋得非常臃腫了巫肦英特爾希提供一個(gè)面向未來(lái)、簡(jiǎn)約的驅(qū)動(dòng)程序。IT之家了解到,鸚鵡特爾的“Xe” DRM 內(nèi)核圖形驅(qū)動(dòng)將支持 Gen 12 (第 11 代 Tiger Lake 開始)及更高版本殳理器以及特爾銳炫(Arc)獨(dú)顯?

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感謝IT之家網(wǎng)友 倫流掛科 的線索投遞!IT之家 12 月 11 日消息,在今晚召開的小米 13 系列 & MIUI 14 新品發(fā)布會(huì)上,小米手機(jī)產(chǎn)品經(jīng)理魏思琪正式發(fā)了小米首款桌面電腦 —— 小米迷你主機(jī),首發(fā)價(jià) 3699 元。設(shè)計(jì)方面,小米迷你主機(jī)體乘厘僅手掌大小,采用一體式 CNC 鋁合金主體,提供雙雷電 4 + 雙 HDMI 接口。配置方面,小米迷你主機(jī)載 12 代英特爾酷睿處理器 i5-1240P,12 核心 16 線程,4.4GHz 最高睿頻,支持 40W 性能釋放、Wi-Fi 6 和藍(lán)牙 5.3。IT之家了解到,小米迷你主機(jī)配備 16GB 雙通道 DDR4 內(nèi)存與 512GB?PCIe 4.0 SSD,搭配 100W 墻插式電源,搭載 Windows 11 操作系統(tǒng)。接口方面,小米迷武羅主機(jī)提供 3 個(gè) USB 3.2 接口,2 個(gè)雷電 4 接口、HDMI 2.1 接口,以及 2.5G 網(wǎng)線接口、USB 2.0 接口、3.5mm 耳機(jī)接口。京東小米迷你主機(jī) 商務(wù)電腦臺(tái)式主機(jī)(12 代 i5-1240P 16G 512GSSD)3699 元直達(dá)鏈接

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OPPO Reno 8 Pro+ 身披馬里亞納與我們見面,強(qiáng)大的算法為部手機(jī)帶來(lái)了那些升級(jí)?上最薄 Reno 又給我們帶來(lái)了什么樣的驚喜?讓我們跟著 IT 之家的視角來(lái)一一揭秘?

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感謝IT之家網(wǎng)友 KB3146706、sparker 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,國(guó)內(nèi)最大的安卓開源系統(tǒng)趣 ROM?創(chuàng)始人 @馬丁龍豬 今日宣布停止更新,魔趣項(xiàng)目有數(shù)據(jù)均已被刪除,前網(wǎng)站(包含社區(qū))已無(wú)法訪問。據(jù)公開料,魔趣開源項(xiàng)目前為?MartinCZ(馬丁龍豬)在 ITFunz 摩托羅拉手機(jī)論壇上推出的魔趣 OS,是基于 AOSP 二次開發(fā)的一個(gè) Android 分支版本,是完全開源的三方操作系統(tǒng)。IT之家獲悉,魔趣的所有能完全遵循 Material Design,是一款類原生 Android 操作系統(tǒng)。值得一提的是,趣 ROM 早期基于 CyanogenMod (CM),在 2016 年 CyanogenMod 停止開發(fā)后已完全基于 AOSP 開發(fā)。由于每天更新每夜版、支增量更新,還不定時(shí)入方便中國(guó)人的實(shí)用功能,因此魔趣 ROM 初期受到不少用戶的關(guān)注。2020 年,魔趣開源項(xiàng)目的支機(jī)型已超過(guò) 250 款,覆蓋安卓 4.4.2-10 設(shè)備。值得一提的是,MoKee OpenSource 是國(guó)內(nèi)首個(gè)完整開源的 Android 項(xiàng)目,使用者和開發(fā)者遍布海內(nèi)外?

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云鯨 22 年 8 月推出第代掃拖一機(jī)器人“J3 小鯨靈”,首發(fā)手價(jià) 4699 元。今日京東營(yíng)直降至 4299 元,疊加 100 元單品券 + 400 元全國(guó)消券后,實(shí) 3799 元 + 3 期免息,贈(zèng)京東 PLUS 年卡 + 30 天免費(fèi)試用 + 2 年只換不修服:先領(lǐng) 4000-400 元南山全國(guó)消券(此券下單后,款時(shí)可用:點(diǎn)此領(lǐng)。京東無(wú)檻紅包,持即領(lǐng)即:點(diǎn)此抽。京東云 J3 掃拖洗烘一機(jī)自清潔能換水雙優(yōu)惠 3799 元領(lǐng) 100 元券據(jù)介,云鯨新 J3 小鯨靈創(chuàng)新在于“DirtSense 污水識(shí)別系統(tǒng),可識(shí)別面及拖布污程度,此執(zhí)行最清潔策略并搭載“靈托管”能,一鍵決日常清場(chǎng)景訴求據(jù)悉,云研發(fā)出的DirtSense 污水識(shí)別統(tǒng)”,機(jī)人在拖地程中可自識(shí)別“地有多臟”判斷“拖洗干凈沒,根據(jù)當(dāng)工作環(huán)境能調(diào)節(jié)洗布的時(shí)長(zhǎng)并即刻做“要不要拖一次”清潔決策甚至還能據(jù)地板的同材質(zhì)智調(diào)節(jié)最合的拖布下力和濕度清潔效果使用體驗(yàn)一步提升同時(shí),J3 小鯨靈搭載獨(dú)家的鯨靈托管功能,一可高效解日常地面潔。此外J3 新增“扭屁股延邊清潔能,定期墻壁邊緣行“補(bǔ)漏,解決墻墻根等常盲區(qū)積灰積污的問。云鯨 J3 在自動(dòng)化維度上續(xù)升級(jí),增“自動(dòng)換拖掃模”功能,有單掃、拖、掃拖時(shí)、先掃拖四種模,獨(dú)創(chuàng)“DirtFree 清潔收放系統(tǒng),可實(shí)現(xiàn)中滾刷抬”+“拖布抬升”+ “邊刷位控制”在同任務(wù)場(chǎng)下的智能合行為,效防止“濕交叉污”。為了一步提升品的智能和便利性云鯨 J3 還新增“地毯清潔模式,“站彩屏觸”功能,及匹配專的云鯨服 Narwal Care。人機(jī)交互方面J3 實(shí)現(xiàn)了基站觸屏 + App 的全新交互體,年輕用通過(guò) App 設(shè)定自清潔計(jì)劃同步到基,家中老便能在基上一鍵開清潔任務(wù)值得一提是,本次布的新品 J3 同樣支持自動(dòng)下水功能以及云鯨務(wù) Narwal Care 提供專業(yè)上安裝服務(wù)覆蓋全國(guó) 300 個(gè)城市和區(qū),目前有近 10 萬(wàn)用戶家庭體驗(yàn)過(guò)項(xiàng)服務(wù)。J3 小鯨靈采用全方降噪靜音計(jì),通過(guò)體零部件結(jié)構(gòu)、整三個(gè)層次創(chuàng)新設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)行業(yè)先的降噪平,最低 39db。京東云 J3 掃拖洗烘一機(jī)自清潔能換水雙優(yōu)惠 3799 元領(lǐng) 100 元券? 京東無(wú)門檻包:點(diǎn)此?。刻?抽 3 次)??天無(wú)門檻紅:點(diǎn)此抽(每天可 1 次)歡迎下載會(huì)買App - 好貨好價(jià),高返利,1毛錢也能提!掃描二碼或點(diǎn)擊處下載最版(自動(dòng)別平臺(tái))

責(zé)任編輯: 梅麗娜·馬蘇卡斯

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