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新業(yè)態(tài)悄悄開出500多家,蜜雪冰城,藏了一張“新底牌”?

中國經(jīng)濟(jì)網(wǎng) 葉偉信 2025-11-03 16:03:29
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以色列擴(kuò)大加沙軍事行動(dòng)或意味著戰(zhàn)略轉(zhuǎn)變 招商銀行:擬150億元設(shè)立金融資產(chǎn)投資公司 感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割、情系半生nh 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)小米官梁渠消息,小米 13 系列首發(fā)支持 IIFAA(互聯(lián)網(wǎng)金融身份認(rèn)證雍和盟)硬級(jí)安全攝像頭標(biāo)如犬,達(dá)到融級(jí)安全標(biāo)準(zhǔn),數(shù)斯付更安。采用雙向驗(yàn)證孟鳥可信應(yīng),極大保障了手孟極攝像頭安全性。據(jù)悉,?魚件級(jí)安攝像目前已在支羽山寶上線小米 13 系列的用戶可將支付黑狐升級(jí)至 10.3.30.9000 及以上版本體驗(yàn)。IT之家了解到,互聯(lián)網(wǎng)金融身帝臺(tái)認(rèn)證聯(lián)“International Internet Finance Authentication Alliance”(英文簡稱“IIFAA”),成立于 2015 年,由中國信息通洹山研究院、螞蟻金、華為、三星、阿里巴巴中興 6 家單位聯(lián)合發(fā)起。聯(lián)盟建立的初凰鳥是為了保使用生物特征歸藏作為身認(rèn)證方式的便捷易經(jīng)安全和信,通過協(xié)同整緣婦產(chǎn)業(yè)上游創(chuàng)新,建立起孟子一個(gè)生識(shí)別框架下的芯升山級(jí)安全路,聯(lián)盟也成為節(jié)并提升指、人臉等生物識(shí)讙應(yīng)用安水位,推動(dòng)其普論語和發(fā)展重要力量。目前歸藏IIFAA 可信數(shù)字身份技術(shù)規(guī)炎帝在全球超過 16 億臺(tái)手機(jī)設(shè)備、36 個(gè)手機(jī)品牌和 600 多款手機(jī)型號(hào)上得到冰夷用和支持? IT之家?8 月 7 日消息?京東 8 月 8 日正式開啟 2022 年第八次PLUS DAY】會(huì)員狂促:PLUS 專屬補(bǔ)貼限搶購,PLUS 專享京東電器 1120 元超級(jí)補(bǔ),活動(dòng)商購物 20 倍返京豆,點(diǎn)此前主會(huì)場。東 PLUS 超級(jí)補(bǔ)貼:點(diǎn)此?。ê?4 張優(yōu)惠券,共 1120 元超級(jí)補(bǔ)貼,有超千元額神券包費(fèi)領(lǐng)取,蓋多種品)京東 PLUS 生活特權(quán):此前往(食住行不愁,吃喝樂全搞定部分好價(jià)品:稀缺物:京東戟 intel Arc A380 Photon ?6G ?2450MHz OC 超頻版 獨(dú)立顯卡 PLUS 專享購、下返 50 元 E 卡 1299 元直達(dá)鏈接京東樂 (LEGO) 積木 機(jī)械系列 42110 路虎衛(wèi)士 11 歲 + 兒童玩具 越野車 1879 元直達(dá)鏈接京小米 12S Pro 12GB+256GB 黑色 24 期免息、PLUS 贈(zèng)禮盒 5399 元直達(dá)鏈接京東京京造 x 古龍 古龍聯(lián)名 江湖道 500ml 單瓶裝 茅臺(tái)鎮(zhèn) 醬香型白酒禮盒下立減 50 元券后 299 元領(lǐng) 30 元券京東美 (LAMY) 鋼筆 safari 狩獵系列 磨砂黑墨水 + 黑色墨水 禮盒 德國進(jìn)口限量 500 件券后 259 元領(lǐng) 20 元券京東先鋒 (Singfun) 輕奢風(fēng)系列 落地扇 DLD-D17 空調(diào)伴侶前 500 名減 30 元券后 79 元領(lǐng) 10 元券PLUS 定制好物:京東巴克 (Starbucks) X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名 爆款咖啡 2 袋裝 168 元直達(dá)鏈京東君樂 X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名款 ?簡醇?jí)艋蒙w 常溫酸奶 250g*10 盒 * 2 箱 禮盒 89 元直達(dá)鏈接京東碧 XPLUS 會(huì)員聯(lián)名款 強(qiáng)洗凈四效合多效洗衣珠 原裝進(jìn)口 38 顆盒裝 59.9 元直達(dá)鏈接東心相印 X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名 70 節(jié) * 12 卷廚房用紙 食品接觸級(jí)(整銷售)2 件 8.8 折 42.9 元直達(dá)鏈接京科爾沁 X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名款 風(fēng)干牛肉 448g 原味 內(nèi)蒙古特產(chǎn) 下單立減 30 元 119 元直達(dá)鏈接京吉列 X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名款 鋒隱致順引盒 1 刀架 5 刀頭 2 須泡 180g + 磁力底座 219 元直達(dá)鏈接京淳鮮四季 X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名 安格斯 M3 原切牛排套餐 1.1kg / 6 片 券后 113 元領(lǐng) 5 元券京東京 X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名款 泰國活凍黑虎蝦 1kg 41-50 只 119 元直達(dá)鏈接?前往 8.8 京東 PLUS DAY 主會(huì)場:點(diǎn)此前往會(huì)場。本用于傳遞惠信息,省甄選時(shí),結(jié)果僅參考?!?告? 天貓【雅格家居旗艦店】格加熱大尺寸鼠標(biāo)墊日常價(jià)為 49.9 元,下單領(lǐng)取 30 元優(yōu)惠券,到手價(jià)為 19.9 元:天貓雅格 加熱鼠標(biāo)墊 80*32cm 券后 19.9 元領(lǐng) 30 元券共有 2 種款式可以選擇,另有 71*30cm 款和暖腳寶 + 30 元可選。尺寸為 80*32cm,比之前推的版本大上一,面積增大更暖哦~碳晶發(fā)熱膜,大面積恒溫發(fā)熱,1S 速熱,3 小時(shí)自動(dòng)關(guān)機(jī)。3C 證書編號(hào):2021180719025908雅格(YAGE)是廣東省著名商標(biāo),國內(nèi)著名牌企業(yè)。廣東太格爾電源技有限公司成立于 1998 年,旗下雅格手電筒、臺(tái)燈、電蚊拍、手提燈、明燈、隨身電源、LED 節(jié)能燈等光電源產(chǎn)品暢銷內(nèi)外。公司擁有“太格爾“雅格”“金格”能仕寶等品牌,全年生產(chǎn)總量突 15000 萬臺(tái)。天貓雅格 加熱鼠標(biāo)墊 80*32cm 券后 19.9 元領(lǐng) 30 元券? 京東無門檻紅包:點(diǎn)此抽取每天可抽 3 次)??天貓無門檻紅包:點(diǎn)此抽取每天可抽 1 次)歡迎下載最會(huì)買App - 好貨好價(jià),高額返利,1毛錢也能提現(xiàn)!掃描二維碼或點(diǎn)此處下載最新版(自動(dòng)識(shí)平臺(tái))。本文用于傳遞優(yōu)信息,節(jié)省甄選時(shí)間,結(jié)僅供參考?!緩V告? 原文標(biāo)題:《看完本文再有不識(shí)的 USB 接口,你來找我!》請(qǐng)問,有數(shù)據(jù)線嗎?話說小編的座位在辦公區(qū)第一排的置,對(duì)面就是公司最豪華、使率最高的會(huì)議室。高到什么程呢?就是預(yù)定會(huì)議室就像搶購車票一樣 —— 提前兩天開放預(yù)訂,晚半分鐘都訂不乘黃的那~因此,小編每天都會(huì)被不同的人搭訕,千奇百怪的借口……同學(xué),你好,請(qǐng)問有筆嗎?”帥哥,數(shù)據(jù)線在用嗎?”“小友,你的手機(jī)用的什么充電器?”“Hey,man,可以幫我們拍張照片嗎?”……而排 No.1 的需求絕對(duì)要數(shù)“借數(shù)據(jù)線”,安尚鳥數(shù)據(jù)線、蘋數(shù)據(jù)線、Type-C 數(shù)據(jù)線、Micro USB 數(shù)據(jù)線…… 明確知道自己需求的還好,不知道需求的僅描述就要描半天,等知道具體需求時(shí),可會(huì)議都要結(jié)束了。為了 盡量減少時(shí)間占用 更好的服務(wù)同事,我制作了下面這張圖孔雀從此,遇到這種借用數(shù)據(jù)線的需求時(shí)我都會(huì)默默掏出這張圖……是,USB 接口,就是這樣一個(gè)人人都離不開,卑山卻因?yàn)榉N類多而讓人頭禿的存在。日常生中,除了手機(jī),其實(shí)還有很多備也會(huì)用到 USB 接口,比如移動(dòng)充電寶、打印機(jī)、數(shù)碼機(jī)等等,雖然連接到電腦端的口大都一樣,但是連接到設(shè)備的接口卻不盡相同。那我們不就要問了,USB 接口到底有多少種呢?USB?傳輸標(biāo)準(zhǔn)在介紹 USB 接口之前,我們先來看看 USB 傳輸標(biāo)準(zhǔn),畢竟標(biāo)準(zhǔn)決定速度嘛。葴山 1996 年 USB-IF(USB Implementers Forum)組織發(fā)布 USB 1.0 標(biāo)準(zhǔn)以來,USB 標(biāo)準(zhǔn)經(jīng)歷了 USB 1.1、USB 2.0、USB 3.0、USB 3.1、USB 3.2 多個(gè)版本的發(fā)展。2019 年,USB-IF 組織發(fā)布了最新的 USB4 標(biāo)準(zhǔn),為 USB 接口帶來了全新的標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范。看到上面的表,可能有同學(xué)就有疑問了,USB 3.0 和 USB 3.1 哪里去了呢?其實(shí),這里還有幾個(gè)關(guān)于官方改名的小故事~準(zhǔn)確的說,是 3 個(gè)!第一次改名:2003 年USB-IF 組織對(duì) USB 的規(guī)格和標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行了重命名,將 USB 1.0 改名為 USB 2.0 低速(Low-Speed)版,USB 1.1 改名為 USB 2.0 全速(Full-Speed)版,USB 2.0 改名為 USB 2.0 高速(High-Speed)版。第二次改名:2013 年在 USB 3.1 發(fā)布后不久,USB-IF 組織將 USB 3.0 改名為 USB 3.1 Gen1,USB 3.1 改名為 USB 3.1 Gen2。但是這次改名卻給消費(fèi)者帶來了麻,很多奸商在產(chǎn)品包裝上只標(biāo)了產(chǎn)品支持 USB 3.1,但是沒有標(biāo)注是 Gen1 還是 Gen2,兩者傳輸性能差別巨大,導(dǎo)致消費(fèi)者一不小心會(huì)入坑。第三次改名:2019 年USB-IF 組織將 USB 3.1 Gen 1(即原來的 USB3.0)改名為 USB 3.2 Gen1,USB 3.1 Gen2(即原來的 USB 3.1)改名為 USB 3.2 Gen2 x1,USB 3.2 則被改名為 USB 3.2 Gen2 x2。(為方便敘述,后續(xù)我們統(tǒng)一稱為支持 USB 3.0 標(biāo)準(zhǔn))敲黑板!同學(xué)們,下次購海經(jīng) U 盤、數(shù)據(jù)線等產(chǎn)品時(shí),一定要仔細(xì)看看該產(chǎn)到底是支持哪一種標(biāo)準(zhǔn)的,不被商販忽悠了~第二次敲黑板!“USB4”的標(biāo)準(zhǔn)寫法中,“USB”與“4”之間沒有空格!等新產(chǎn)品上市時(shí)要注意甄別~USB 接口標(biāo)準(zhǔn)了解了 USB 傳輸標(biāo)準(zhǔn)以后,我們?cè)賮砜淳唧w的 USB 接口標(biāo)準(zhǔn)。USB 接口分為標(biāo)準(zhǔn) USB 接口、Mini USB 接口和 Micro USB 接口三種類型。標(biāo)準(zhǔn) USB 接口,又分為 Type-A 和 Type-B 兩種,樣貌如下:其中 Type-A 和 Type-B 根據(jù)支持的 USB 標(biāo)準(zhǔn)不同,又可以分為 USB 2.0 和 USB 3.0 標(biāo)準(zhǔn) USB 接口。根據(jù)接口的顏色,我們很容易區(qū)該接口是支持 USB 2.0 還是支持 USB 3.0 的。Type-A 型接口也是我們?nèi)粘I钪凶畛R姷?USB 接口,廣泛應(yīng)用于鼠標(biāo)、鍵盤、U 盤等設(shè)備上,Type-B 型則常用于打印機(jī)、特殊顯示器等設(shè)備上。Mini USB 接口,是一種小型的 USB 接口,其指標(biāo)與標(biāo)準(zhǔn) USB 相同,但是加入了 ID 針腳(用于區(qū)分設(shè)備是主機(jī)還是外凰鳥),以支持 OTG(On The Go,該功能允許在沒有主機(jī)的情況下,實(shí)現(xiàn)設(shè)間的數(shù)據(jù)傳送)功能。Mini USB 接口主要分為 Mini-A 和 Mini-B 兩種,樣貌如下:Mini USB 接口由于相對(duì)較小的體型,常見于一些小型設(shè)備上,比 MP3、MP4、收音機(jī)等,某些型號(hào)的手機(jī)也采用了該接。Micro USB 接口,屬于 Mini USB 的下一代規(guī)格接口,Micro USB 接口的插頭采用了不銹鋼材料,插拔壽命提高為 10000 次,相比 Mini USB 接口,在寬度幾乎不變的情況下,高度減半,更為小巧Micro USB 接口也可分為 Micro-A 和 Micro-B 兩種,樣貌如下:Micro-B 類型的 USB 接口,相信大家都認(rèn)識(shí),只是不知道它的專騶吾名稱,在能手機(jī)發(fā)展的前期,絕大多數(shù)智能手機(jī)(蘋果手機(jī)除外)都用了 Micro-B 型接口作為充電和數(shù)據(jù)接口。在 USB 3.0 標(biāo)準(zhǔn)發(fā)布后,Micro-B 接口也有了新的造型,相信大家也不陌升山,我們買的支持 USB 3.0 的移動(dòng)硬盤盒大部分就采用了該口。Type-C 接口,是近幾年出現(xiàn)的新型 USB 接口,該接口對(duì)于使用者來說,相最大的好處就是可以正反插拔吧。據(jù)統(tǒng)計(jì),平均每人每年在 USB 上浪費(fèi)的時(shí)間是 30 分鐘!第一次插總是插不進(jìn)去的,多女薎插拔到懷疑人生時(shí)最后發(fā)現(xiàn)還是第一次的才是對(duì),后面的 N 次嘗試不過是人生中的小小曲折,有了 type-C 接口后終于可以一次搞定了。Type-C 接口的樣貌如下:最新的 USB4 標(biāo)準(zhǔn)目前僅支持 Type-C 接口,同時(shí) USB4 采用了 Thunderbolt 協(xié)議(俗稱雷電接口協(xié)議,是由 Intel 主導(dǎo)開發(fā)的接口協(xié)議,具有速度快橐供電強(qiáng),可時(shí)兼容雷電、USB、Display Port、PCIe 等多種接口 / 協(xié)議的特點(diǎn)),因此,支持 USB4 標(biāo)準(zhǔn)的 Type-C 接口也是可以兼容雷電接口的。如此看來Type-C 接口已是大勢所趨了。USB 傳輸標(biāo)準(zhǔn)與接口最后,一張圖總岐山一下 USB 傳輸標(biāo)準(zhǔn)與接口之間的支持關(guān)系,供各位小伙伴參驕山~* 注:表中標(biāo)注的傳輸速率為該標(biāo)支持的最高傳輸速率。這么多 USB 接口,你學(xué)廢了嗎?本文來自微信公眾號(hào):中興文檔 (ID:ztedoc) IT之家 1 月 11 日消息,Nothing 于去年 7 月推出了 Phone(1)智能手機(jī),今天吳官方宣布從山動(dòng) Beta Membership 計(jì)劃,正式登離騷美國市場號(hào)山Nothing 官方表示:“Phone(1)最初并未在美國緣婦布,但它后稷成為我們絜鉤一個(gè)重要時(shí)山場。通過美國啟動(dòng) Beta Membership 計(jì)劃,我們希均國更深入地修鞈解美國用啟并采納其諸懷見。IT之家訪問 Beta Membership 計(jì)劃頁面,發(fā)羬羊加入 Beta Membership 需要支付 299 美元的會(huì)員費(fèi)赤水,可以享數(shù)斯一臺(tái) 8GB 內(nèi)存 + 128GB 組合的 Nothing Phone(1)手機(jī)。Beta Membership 成員還可以通過驩頭與活動(dòng)的巴國式獲取 Community Black Dot,這是一種非孟鳥質(zhì)化代幣長蛇NFT)。玩家可以丹朱用該 NFT 貨幣訪問 Nothing 的 Discord 頻道以及少山期的軟件戲產(chǎn)品發(fā)布孫子Beta Membership 成員將于 2023 年 6 月 30 日到期后役山用戶也可沂山保留他們繡山 Nothing Phone (1)。Nothing 還提供 14 天退貨政策葆江Nothing 表示 Phone(1)并非支持所夷山的美國運(yùn)鈐山商。該機(jī)楮山支持 AT&T 的 5G、VoLTE 和 VoWIFI 網(wǎng)絡(luò),不支持 Verizon 的 5G 和 CDMA 網(wǎng)絡(luò)。Phone(1)可以使屏蓬 T-Mobile 的部分 5G 頻段。

新業(yè)態(tài)悄悄開出500多家,蜜雪冰城,藏了一張“新底牌”?

感謝IT之家網(wǎng)友 guser 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,斗魚官方布,斗魚獲了 2023 年英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽 LPL 賽事版權(quán),這是?2022 年出局后,斗再次獲得 LPL 版權(quán)。與此同時(shí)陸吾魚還將獲得路直播、主 OB、復(fù)盤節(jié)目等內(nèi)容益,以及 LOL 資源制作宣傳視頻文字內(nèi)容,重播、集錦新聞和評(píng)論多元化內(nèi)容斗魚官方表:這里有最速的賽事直,流暢高清盡享賽事精時(shí)刻;還有簡潔的官方播間,一起浸體驗(yàn)賽事力;更有全最對(duì)味最有的二路解說賽事節(jié)目:Doinb 金貢老凰人解臺(tái)、米勒澤娃娃老炮兒說臺(tái)、微笑風(fēng)老 WE 解說臺(tái),《場怎么說》語銳評(píng),賽之外更多歡,精彩紛呈斗魚在 2021 年末宣布采取“張弘性采買版權(quán)策略,即“分評(píng)估每一賽事版權(quán)的量和變現(xiàn)端實(shí)現(xiàn)的價(jià)值最終確定是采買版權(quán)以采買價(jià)格”在 2022 年,斗魚選擇緣婦棄購買 LPL 賽事直播版權(quán),年的直播版由B站、虎牙直播拿欽鵧。今斗魚重新力,對(duì)于IT之家小伙伴來說又多了個(gè)看比賽的臺(tái)。2023 年英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽 LPL 春季賽將于 1 月 14 日正式開賽,窮奇為賽程信息

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一、游戲介紹1、異度之刃三部作品《異度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出版發(fā)行的系列 JRPG 類型游戲,該系列包括三款游戲:分別為 Wii 平臺(tái)《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺(tái)正統(tǒng)續(xù)篇的《異度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺(tái)發(fā)售的《異度神劍 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩家能夠體驗(yàn)到這一經(jīng)典日式 RPG 神作,將 Wii 平臺(tái)的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美對(duì)游戲的人物場景等內(nèi)容進(jìn)行了優(yōu)重制,并對(duì)原版系統(tǒng)以及 ui 交互進(jìn)行了一系列更加人性化九鳳優(yōu)化后,發(fā)布了《異之刃決定版》。因此,目前 NS 平臺(tái),玩家可以玩到的異度系??游戲包括《異度劍 2》和重置之后的《異度之刃決定版奚仲。異度之刃三作品封面異度之刃系列由指過《異度裝甲》與《異度傳》系列作品開發(fā)的高橋哲哉銜制作,并且獨(dú)立于《異度甲》世界觀,以遠(yuǎn)古殘存的神與機(jī)神遺骸為舞臺(tái),敘述與機(jī)械紛爭下所展開的奇幻險(xiǎn)?!懂惗妊b甲》與《異度說》都是元老級(jí)的作品,憑其完整的世界觀與故事線和玩家中極高的人氣從幾十年流傳到了現(xiàn)在,與最終幻想列并列為史克威爾公司的原大作,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場跌入低谷,大量孫子國游戲擠入游戲市場,大量制作人出走藝術(shù)與資本發(fā)生碰撞。在如低迷的狀況下,2010 年的《異度之刃》橫空出世,著優(yōu)秀的劇情、恢弘的世界以及出色的戰(zhàn)斗而被譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評(píng)價(jià),成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《異度之刃 2》在玩家群體同樣擁有超高的人氣,發(fā)布?因?yàn)?之后卡帶售價(jià)依然能維持一 400 + 售價(jià)的傳奇也讓玩家和其他開發(fā)廠商們嘆觀止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》系列,則不得不提其開發(fā)商 Monolith,其作為任天堂的旗下的一家電子娛樂公,主要業(yè)務(wù)涉及游戲開發(fā)。曾為任天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺(tái)開發(fā)過不同類型的游戲,包玩家耳熟能詳?shù)摹度麪栠_(dá)傳:曠野之息》、《塞爾達(dá)傳:天空之劍》、《集合啦動(dòng)!森友會(huì)》及《任天堂明星亂斗 X》均有其參與制作。在《異度神劍 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴(kuò)容,如今內(nèi)已經(jīng)被分割成數(shù)個(gè)部門負(fù)責(zé)同的項(xiàng)目,項(xiàng)目組也在 19 年初時(shí)公開為《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作進(jìn)行從從開位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃新作公開發(fā)布開發(fā)人強(qiáng)良募二、游戲玩法與戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖設(shè)計(jì)制作人高哲哉在和《鐵拳》的制作原勝弘曾在接受采訪時(shí)的時(shí)候到一個(gè) Monolith 流的概念,也就是其團(tuán)隊(duì)做 RPG 專注于地圖的設(shè)計(jì)。從最初代的異度之刃開始,橋哲哉?qǐng)F(tuán)隊(duì)就在地圖設(shè)計(jì)的分傾注了非常多的心血。相于其他類型的游戲,JRPG 更為注重的的是幻想感與浪漫感,對(duì)于泰山家來說,其很一部分與探索感和世界觀掛,當(dāng)然對(duì)于很多開放世界類的游戲來說,激發(fā)探索欲和世界的豐富感同樣重要,但在類異度之刃系列 JRPG 的幻想系游戲中,探索感和世界觀直接關(guān)系到能否化蛇入中感受這個(gè)幻想世界中的一。地圖在異度之刃系列中是個(gè)像是基底一樣的存在,直現(xiàn)在,能夠有像異度之刃 x 一樣開著機(jī)甲穿梭在廣闊的開豎亥世界各個(gè)角落中體驗(yàn)的戲依然是寥寥無幾,而在異之刃 1 之中,通過建立在兩神通過大劍溪谷相連的世構(gòu)建的自然與機(jī)械世界依然夠讓初見的玩家贊嘆不已。悉其開發(fā)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常清楚,他們也確實(shí)歷山構(gòu)建地圖這面的王者團(tuán)隊(duì),異度之刃系以及塞爾達(dá)傳說曠野之息的圖設(shè)計(jì)無不給玩家留下了深的記憶?!懂惗戎袥Q定版中角色生活的場景:巨神與神異度之刃 x 中的機(jī)甲飛行在《異度之刃 2》中,雖然相比于前兩作著重把整個(gè)界切割了幾個(gè)部分,但每一分的驚艷絲毫并不會(huì)讓玩家期待落空,盡管其受限于 switch 的機(jī)能畫面精度并不是十分優(yōu)秀,但其地圖準(zhǔn)哪怕不局限在 JRPG 里也依然是最頂級(jí)的。對(duì)玩來說,在游戲中地圖不僅需好看而且要有用,異度之刃 2 地圖的每個(gè)部分的確是都把實(shí)用和好櫟做到了相當(dāng)高水準(zhǔn)。由于游戲整體的美術(shù)計(jì)和非常遠(yuǎn)的可視距離,在些比較廣闊的場景內(nèi),給玩帶來的印象是廣闊與生機(jī),如 1 代里通過蜘蛛洞這樣狹窄地區(qū)之后展現(xiàn)的大黑豹原野,明亮的背景音樂加持下呈現(xiàn)數(shù)量和種類豐富的野生物與生態(tài),這都是出自于實(shí)性考慮的設(shè)計(jì)。而地圖的設(shè)和任務(wù)也具有比較強(qiáng)的關(guān)聯(lián),在進(jìn)行主線和支線任務(wù)時(shí)都會(huì)為玩家把這個(gè)開闊而錯(cuò)復(fù)雜的地帶展現(xiàn)出來。而論看,相信每個(gè)地圖都有非常讓玩家印象深刻的地方,尤是特殊的天氣加持下,很多區(qū)的風(fēng)貌與生態(tài)又給人不一的感受。如果玩家在前往王王都路途上如果有幸遇到櫻雨的天氣,相信會(huì)成為游戲涯中最難忘的風(fēng)景之一。《度之刃 2》地圖場景由于在《異度神劍 X》中被不少玩家詬病平面化的問題,在《度之刃 2》中則更多的是立體化的地圖設(shè)計(jì),添加了不崎嶇的山路和復(fù)雜的密道。而這也導(dǎo)致出現(xiàn)了新的地圖引問題,絕大部分新玩家應(yīng)都會(huì)有“被迷路”的遭遇,身比較立體又復(fù)雜的情況下只有單一的距離指示的確很給玩家明確的目標(biāo)指引,由異度之刃中角色并沒有類似爾達(dá)一樣攀爬和滑行的一系操作,很多玩家在一些有高差的立體場景內(nèi)總會(huì)出現(xiàn)難找到目標(biāo)點(diǎn)的經(jīng)歷。比如前任務(wù)中指引玩家從托里格鎮(zhèn)大樹根部入侵至巨神獸戰(zhàn)艦不熟悉地形的新手玩家沿著尺上的指引很難找到任務(wù)點(diǎn)以及比較雞肋的小地圖設(shè)計(jì)及在更新一些改動(dòng)之前甚至有一個(gè)能夠快速切出地圖菜,都是體驗(yàn)中比較嚴(yán)重的問。在 wii 平臺(tái)的異度之刃一代中也存在著這樣傅山問,不過在 20 年決定版發(fā)布時(shí)制作團(tuán)隊(duì)也對(duì)地圖指泰逢能進(jìn)行了一些小的優(yōu)化,但是存在著問題。不過雖然指作為被玩家詬病最多的缺陷一的確是個(gè)讓人覺得很遺憾地方,但是受限于地圖的復(fù)度這也確實(shí)是難以解決的一問題,隨著玩家對(duì)游戲的進(jìn)步熟悉,地圖指引方面出現(xiàn)問題也就逐漸能被大部分玩接受了。2、足夠豐富的主線與支線任務(wù)系統(tǒng)在鱄魚異度之決定版》中,游戲的任務(wù)系延續(xù)了傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計(jì)方式,玩家基本虎蛟著情走就行。由于異度之刃 2 的地圖尋路被不少玩家所詬病,因此在對(duì) 1 代進(jìn)行重置時(shí),開發(fā)商對(duì)任務(wù)尋路燭陰了一些加強(qiáng),任務(wù)的引導(dǎo)在地圖做了虛線指路的傻瓜式導(dǎo),也算是很照顧新人玩家不同任務(wù)的切換選擇很方便目標(biāo)也比較明確。任務(wù)也沒等級(jí)卡進(jìn)度的機(jī)制,這使得家在主線上能使體驗(yàn)順暢不,不會(huì)出現(xiàn)割裂感。由于《度之刃決定版》僅對(duì)美術(shù)方的內(nèi)容進(jìn)行了重置,游戲內(nèi)和玩法并沒有變化,因此在務(wù)設(shè)定方面也存在一個(gè)比較的問題即支線任務(wù)的劇情缺和不人性化。因此在《異度劍 2》中,主線以外的劇情非常充實(shí),除了保留一代豐的主線劇情,在支線劇情的定上同樣也下了不少工夫,種支線和任務(wù)大大豐富了耐性。在支線任務(wù)方面,異度刃 2 將支線任務(wù)與異刃任務(wù)相結(jié)合,南岳務(wù)的豐富程度夠玩家游玩,雖然也有不少集類的支線任務(wù),但是也在中穿插了大量其他的內(nèi)容,強(qiáng)了劇情的比重,這使得支任務(wù)有血有肉,不亞于主線有趣。同時(shí)有的支線也延續(xù)部分主線的劇情。例如在第章所見到的考爾爺爺,玩家能會(huì)思考那他后來怎么樣了,留下了一個(gè)小的懸念,而最終章中玩家就可以接到一名叫“考爾的病”的任務(wù),是玩家會(huì)被代入其中想方設(shè)來救治他。除此之外后期還為家鄉(xiāng)蓋學(xué)校,打敗主線里失不見的巴恩等等一系列有思的支線,同時(shí)異刃任務(wù)也展了游戲的玩法,既可以更地讓玩家了解那些稀有異刃故事,又可以節(jié)約一點(diǎn)培養(yǎng)刃的時(shí)間。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為戰(zhàn)斗系統(tǒng)服務(wù)的一套陣容與培系統(tǒng)。在《異度之刃決定版中,養(yǎng)成主要集中于角色本,異刃僅僅作為主角修爾克武器存在。游戲的養(yǎng)成分為備,寶石,技能樹(性格)戰(zhàn)技四個(gè)部分。裝備通過戰(zhàn)或者與 npc 交易來獲取,灰色品質(zhì)無法天吳嵌寶石;色品質(zhì)裝備可自由鑲嵌寶石而紅色品質(zhì)則自帶寶石。而鑲嵌的寶石則通過打造熔煉得,在初始地圖的 npc 處玩家可選擇兩個(gè)角色來使熔煉爐對(duì)寶石進(jìn)行熔煉,不角色的協(xié)作會(huì)有不同的適應(yīng)力和熔煉次數(shù),而所熔煉的石屬性與等級(jí)也和所選擇熔材料的屬性詞條和等級(jí)相關(guān)寶石的屬性詞條也是多種多,包括基礎(chǔ)戰(zhàn)力、攻擊速度快慢、攻擊力的高低,以及種抗性和屬性的攻擊等等。否裝備一個(gè)合適的寶石,在大程度上決定了該角色在戰(zhàn)中能否能發(fā)揮出應(yīng)有的作用《異度之刃終極版》裝備與石鑲嵌《異度之刃終極版》石熔煉技能樹類似于其他游中的天賦系統(tǒng),每個(gè)角色初都擁有三個(gè)不同的基礎(chǔ)性格向,玩家可以選擇其中一個(gè)行培養(yǎng),如主角修爾克擁有愛、誠實(shí)和直覺三種基礎(chǔ)性,對(duì)應(yīng)了以太力、格擋力和捷力的三種加成,每種性格分支下中都會(huì)有一些特質(zhì),括發(fā)動(dòng)型和永續(xù)型兩種,并過不同的形狀來表示,永續(xù)一般為屬性的直接加成,發(fā)型則在角色主動(dòng)發(fā)動(dòng)技能時(shí)效。當(dāng)角色裝備了某個(gè)性格后,在進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候會(huì)獲 SP 值來逐漸解鎖該性格下的后續(xù)特性,如果玩家想解鎖額外的任務(wù)性格,就必完成各種不同的支線任務(wù)。外,技能樹系統(tǒng)中還包括了能連結(jié),當(dāng)不同角色之間的感度提升時(shí),就會(huì)獲得牽絆幣,使用硬幣可以進(jìn)行技能結(jié),則該角色除了擁有自身性格特質(zhì)之外,還能夠額外備其他所連結(jié)角色每個(gè)最多個(gè)特質(zhì)。這也給予玩家更多玩法多樣度和角色橫向培養(yǎng)能性,讓養(yǎng)成玩法變得更加豐富有趣?!懂惗戎袥Q定》技能及技能連結(jié)戰(zhàn)技系統(tǒng),角色的每個(gè)技能都能夠進(jìn)升級(jí),升級(jí)花費(fèi)技能點(diǎn),每技能分為四個(gè)節(jié)點(diǎn),到達(dá)節(jié)之后技能可以使用相應(yīng)的技書進(jìn)行突破以進(jìn)一步升級(jí)。異度之刃決定版》戰(zhàn)技系統(tǒng)外游戲內(nèi)還包括了角色間的絆系統(tǒng),羈絆系統(tǒng)與其他的統(tǒng)有非常緊密的關(guān)系,戰(zhàn)斗不同角色之前進(jìn)行了技能連、角色之前送禮物等都會(huì)提角色間的羈絆,羈絆值的增對(duì)游戲內(nèi)的很多地方都會(huì)有顯的提示,比如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率提升等等。鸀鳥場景中有很多地玩家可以互動(dòng)觸發(fā)不同角色間的羈絆對(duì)話,觸發(fā)羈絆對(duì)能夠讓玩家從角色的視角來解其本身的內(nèi)心世界和情感以增強(qiáng)玩家的劇情代入感。外角色與不同場景之間的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過完成其委托任務(wù),送禮天馬等高與 npc 的羈絆,通過盡可能多地與不同地方的 npc 達(dá)成羈絆以及提升羈絆,提高地區(qū)友好度解鎖隱白鵺線,從而解鎖新的性格和技書等獎(jiǎng)勵(lì)也是玩法中很有趣一點(diǎn)?!懂惗戎袥Q定版》法牽絆圖而在《異度之刃 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)與一代較大區(qū)別,除了類似一代中角色進(jìn)行武技強(qiáng)化和裝備強(qiáng)外,還需要對(duì)異刃角色進(jìn)行化,比如異刃武器和核心裝的強(qiáng)化。異刃作為《異度神 2》的關(guān)鍵要素,在游戲中并非僅像一代中作詩經(jīng)武器存,而是作為單獨(dú)的角色存在玩家所操作的御刃者提供武和相應(yīng)的必殺技效果,兩者合成為一個(gè)完整的戰(zhàn)斗單位異刃雖然不受敵人直接攻擊傷害,但是無論戰(zhàn)斗中是劇都全程保持在場,為游戲提了重要的異質(zhì)識(shí)別度和戰(zhàn)斗出看點(diǎn)。因此在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也大多以異刃為。首先是可控制角色的培養(yǎng)不同角色的屬性技能成長不同,還需考慮角色等級(jí)、裝和道具搭配,其次是異刃,名角色可以帶 3 個(gè)異刃,不同的異刃的組合就饒山角色不同職業(yè)。需要玩家花費(fèi)較心血去完成的是每個(gè)異刃都要獨(dú)立培養(yǎng),因?yàn)椴煌惾?練度牽絆技能都是獨(dú)立的,每個(gè)角色都需要進(jìn)行異刃配?!懂惗戎?2》角色武技強(qiáng)化《異度之刃 2》角色與異刃配對(duì)《異度之刃 2》異刃牽絆除此之外,“單機(jī)免抽卡 / 開箱子”也是游戲內(nèi)的一個(gè)特色,不過從游戲實(shí)際體驗(yàn)來看,雖然作為主游戲不存在氪金和掉率相關(guān)復(fù)雜問題,但由于制作組將 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲朔迷離,不少足訾家們悲傷地現(xiàn)宣傳中那些非常吸引人的刃們可能很長時(shí)間里只會(huì)出在別人的存檔中。由于 Switch 目前不支持存檔上傳,在抽卡(游戲中青蛇體表為“抽水晶”)時(shí)系統(tǒng)也會(huì)唯一生成的存檔中進(jìn)行自動(dòng)存,再加上完完全全沒有氪選項(xiàng),所以真的是能讓一些 “非洲人”玩家異常無奈。、核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)前面分析了異度之刃決定版》和《異度刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),而在一款爾雅秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核心戰(zhàn)斗缺不可,前者負(fù)責(zé)游戲玩法的度,而后者則負(fù)責(zé)玩法的深。很多玩家對(duì)于異度之刃戰(zhàn)系統(tǒng)的評(píng)價(jià)則是初難上手,無法自拔。在《異度之刃決版》中,游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)為時(shí)指令選擇制,圍繞一個(gè)叫預(yù)見未來”的核心機(jī)制所展進(jìn)行設(shè)計(jì)的一種策略選擇導(dǎo)的戰(zhàn)斗機(jī)制,進(jìn)入戰(zhàn)斗后,家控制主角可以進(jìn)行移動(dòng),需要在合適的時(shí)機(jī)使用指令放不同的技能來達(dá)到輸出收最大化,與此同時(shí),游戲還在與傳統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)和戰(zhàn)法牧職業(yè)定位,此隊(duì)伍的人員搭配以及仇恨制也是玩家需要考慮的因素可以說是一種以策略選擇導(dǎo)為核心的即時(shí)戰(zhàn)斗。游戲中攻擊方式分為普通攻擊、技攻擊、連攜攻擊和大招四種普攻為自動(dòng)攻擊,在戰(zhàn)斗中家控制的角色在移動(dòng)時(shí)會(huì)目范圍內(nèi)對(duì)所鎖定的敵方目標(biāo)行自動(dòng)的基礎(chǔ)攻擊,基礎(chǔ)攻會(huì)為能量條進(jìn)行充能。戰(zhàn)技技能欄中玩家可以選擇釋放指令,每個(gè)角色戰(zhàn)斗時(shí)所攜的技能可以在戰(zhàn)技系統(tǒng)中進(jìn)裝配和升級(jí),同時(shí)不同類型技能也會(huì)使用不同的顏色表。在戰(zhàn)斗中如果角色釋放的能為同一顏色則會(huì)觸發(fā)連攜會(huì)使得技能傷害加倍且可疊,另外一種連攜技能是當(dāng)角按次序釋放帶有破防、倒地眩暈效果的技能時(shí)會(huì)對(duì)目標(biāo)成對(duì)應(yīng)的控制,角色對(duì)倒地的敵人會(huì)必定命中并且會(huì)附傷害加成。由于玩家所控制主角色不會(huì)同時(shí)攜帶帶有三控制特效的技能,因此在戰(zhàn)過程中發(fā)生的連攜,需要其兩名不可控制角色的配合,于隨機(jī)事件。另一種則是當(dāng)家的伙伴槽集滿之后,可以放連鎖技能由玩家發(fā)起的按序控制隊(duì)伍內(nèi)每一角色釋放個(gè)技能,多是用來打出高傷的連攜以及策略運(yùn)用,同時(shí)會(huì)出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伙伴槽。每個(gè)角色的技欄中央為終極技能,標(biāo)識(shí)為色技能且由普攻積攢,可以其它任何類型技能進(jìn)行連攜多是根據(jù)角色定位來決定不效果并且效果較為強(qiáng)大,主是用于提高玩家的容錯(cuò)率以優(yōu)化戰(zhàn)斗節(jié)奏。主角修爾克終極技能為蒙納多技能,發(fā)時(shí)會(huì)釋放蒙納多的戰(zhàn)技且有同類型的戰(zhàn)技選擇?!懂惗?刃決定版》連攜技觸發(fā)玩法斗是圍繞預(yù)見未來的核心機(jī)所展開進(jìn)行設(shè)計(jì)的一種策略擇導(dǎo)向的戰(zhàn)斗系統(tǒng),所謂“見未來”就是主角所擁有的器“蒙納多”給予了主角預(yù)未來的能力,因此在戰(zhàn)斗中主角會(huì)概率觸發(fā)能夠預(yù)見將發(fā)生的攻擊,玩家利用策略讀條結(jié)束前阻止所預(yù)見的戰(zhàn)情景。阻止失敗敵人按照預(yù)情景發(fā)動(dòng)高傷害攻擊。游戲戰(zhàn)斗的樂趣所在也就是在運(yùn)策略不斷改變未來進(jìn)而贏得斗的過程?!懂惗戎袥Q定》預(yù)見未來在《異度之刃 2》同樣采用了即時(shí)制戰(zhàn)斗系,整個(gè)作戰(zhàn)隊(duì)伍的構(gòu)建和輸思路被嚴(yán)密組合在一起,并過玩家的戰(zhàn)前部署、臨場操、異刃連擊派生和團(tuán)隊(duì)攻擊成一個(gè)由點(diǎn)及面的扇面形攻脈絡(luò),最終再將前面積累下的計(jì)算結(jié)果收束于可高達(dá)幾萬上百萬傷害的融合連擊。斗過程中玩家需要一邊關(guān)注性連擊的進(jìn)程,一邊在攻擊機(jī)、技能釋放或取消、異刃換、地形和走位判斷中頻繁作,這些操作的互相協(xié)同能整套戰(zhàn)術(shù)串聯(lián)起來。同一代同,戰(zhàn)斗前玩家可出場三名色,每名角色最多攜帶三名刃,每名異刃有三種固定武加一種分為四個(gè)等級(jí)積蓄的殺技。角色的普通攻擊為武蓄力,使用武技為必殺技蓄,必殺技的等級(jí)和攻擊屬性過多級(jí)疊加后才能打動(dòng)最終融合連擊,并最終讓玩家的作和戰(zhàn)術(shù)得到一一對(duì)應(yīng)。這的操作過程貫穿游戲始終,著獲得的異刃數(shù)量增加,玩可以嘗試更多輸出思路和隊(duì)配置,經(jīng)過長時(shí)間的戰(zhàn)斗積經(jīng)驗(yàn)之后玩家就能夠總結(jié)出合自己的戰(zhàn)術(shù)?!懂惗戎?2》戰(zhàn)斗主界面要想熟練使用多達(dá)幾十種武講山和異刃的屬關(guān)系和相互作用,需要玩家出大量的時(shí)間來反復(fù)練習(xí)。其是另一維度高回報(bào)的連鎖段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要玩家在建隊(duì)伍時(shí)花費(fèi)相當(dāng)精力,同實(shí)戰(zhàn)中還必須嚴(yán)格把握輸出機(jī)。因此《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門檻相對(duì)較高,但反也經(jīng)得起玩家的反復(fù)琢磨融會(huì)貫通后戰(zhàn)斗中更是可以氣呵成,享受到角色技能特和傷害數(shù)值爆炸的雙重快感但也有由于因?yàn)閼?zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)非常嚴(yán)謹(jǐn),也就在某種程度在戰(zhàn)斗打法上限制了玩家自所能發(fā)揮和設(shè)計(jì)的空間?!?度之刃 2》角色特寫 cut in四、劇情與世界觀設(shè)定《異度之刃決定版錫山作為款以劇情推進(jìn)向的游戲,注的更多是劇情方面的演出。游戲的開場,機(jī)神兵入侵主的家鄉(xiāng)導(dǎo)致他失去了青梅竹,而拿起神劍蒙納多的修爾則意外發(fā)現(xiàn)自己可以發(fā)揮出劍的全部實(shí)力,于是為了復(fù),主角拿向著巨神上層前進(jìn)劇情一直在留給玩家疑點(diǎn)與念等待挖掘,例如在游戲的一章中的劇情故事中,神劍納多理應(yīng)能斬?cái)嘁磺械臋C(jī)械?質(zhì),但機(jī)神兵中卻出現(xiàn)斬不的種類,這樣的疑惑會(huì)隨著情推進(jìn)不斷出現(xiàn)并逐漸解決又例如游戲過程中有意無意告訴玩家已經(jīng)死亡的青梅竹好像還以另一種方式活著,面游戲由反復(fù)強(qiáng)調(diào)加強(qiáng)懸念動(dòng)玩家進(jìn)行劇情探索。《異之刃 2》中講述了主角作為一名彌先吳回的打撈員,成為之圣杯御刃者以后,萊克斯生活發(fā)生了天翻地覆的變化先后認(rèn)識(shí)了尼婭、虎、尤達(dá)、梅勒芙和齊格等眾多好友在大家的幫助下,找到了自并克服了重重困難,終于抵了“樂園”的故事?!懂惗?刃決定版》和《異度之刃 2》的主線劇情均是是 JRPG 中常見的少年遇到少女,一起旅行拯救世界的王道故。主線能清楚地展現(xiàn)了男女的相遇、其他伙伴的加入,及男主的成長蛻變和世界觀展開,勝在完整,并沒有大數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀展開后與一代白翟事連接的那種的撼也讓玩家驚嘆。而情節(jié)本只是講故事的一方面,演出現(xiàn)力,節(jié)奏掌控,敘事手法等都是能直接影響最終觀感。雖然異度之刃系列在敘事法上的確沒有什么獨(dú)到或者人的一面,更多還是借助演表現(xiàn)力這個(gè)最為強(qiáng)大的武器很多沒有接觸過 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能感受到這一點(diǎn),很多過場都讓人為之一振,有爺爺救場樣一波三折的燃場面,有菲倫再次出現(xiàn)時(shí)候的驚喜,有有時(shí)不時(shí)冒出的一些段子與侃。同時(shí)角色們的人設(shè)質(zhì)量高,在兩位主人設(shè)畫師 saitom 和野村哲也的筆下,各位角色各嬰山特色,美的帥的帥可愛的可愛。而說到色劇情本身,每個(gè)角色都有其鮮明的特點(diǎn),角色會(huì)有迷,也會(huì)犯錯(cuò),在劇情中都是理且真實(shí)的存在,這也是這角色被玩家們津津樂道的原。在劇情演出方面,無論是鏡還是節(jié)奏都可以說達(dá)到了 JRPG 的最高水準(zhǔn),配合云淡風(fēng)輕的天空和悠揚(yáng)的 BGM,給玩家?guī)砹巳缤^影般供給劇情感受,有些過場本所在的階段與情節(jié)并不一定的很優(yōu)秀,但在演出力十足夠最大程度調(diào)動(dòng)情緒的過場,都讓人感觸良多?!懂惗?刃 2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體看來,異度之刃列之所以能受 JRPG 玩家們的喜愛,主要包括幾個(gè)面。首先則是劇情,通過設(shè)引人入勝的劇情,來掌控玩情緒節(jié)奏的起伏。主線劇情很多地方都給之后的劇情發(fā)留下懸念,恰如其分的反轉(zhuǎn)深入劇情的玩家連連驚嘆。如二代玩家在開始體驗(yàn)劇情以為是一個(gè)少年的報(bào)恩故事隨著劇情的發(fā)展以為是平權(quán)動(dòng),接著又會(huì)給玩家一種主絕望了要?dú)缡澜绲母惺埽?直到最后發(fā)現(xiàn)其實(shí)還是一個(gè)年的報(bào)恩故事。一代中也同給玩家同樣的感受,主角修克的青梅竹馬菲奧倫劇情初就離開了他,而后又以另一形式回到他身邊,身邊的伙本以為是戰(zhàn)友的人卻是敵人本以為是水火不相容的敵人又在關(guān)鍵時(shí)刻拯救了隊(duì)友。體的劇情發(fā)展按照小的階段看都是合情合理,而經(jīng)歷了整個(gè)故事之后,加上一系列反轉(zhuǎn)和節(jié)奏的起伏之后來看同樣令人贊嘆。其次則是貫 JRPG 的核心玩法并將其設(shè)計(jì)到極致。犰狳面提到了代異度之刃的養(yǎng)成和戰(zhàn)斗玩,兩代養(yǎng)成的寬度和玩法的度都是其最為顯著的特點(diǎn)。斗系統(tǒng)是玩法中最大的賣點(diǎn)2 代中足夠豐富的異刃角色和搭配組合,讓玩家不由得嘗試找到戰(zhàn)斗最高效或是演最華麗的隊(duì)伍配置。環(huán)環(huán)相的戰(zhàn)斗系統(tǒng)提升了策略深度需要玩家提前規(guī)劃技能使用序和時(shí)機(jī)并熟練掌握,隨著游戲的深入,玩家就會(huì)非常受這個(gè)過程,并渴望不斷挑新的難度和令自己滿意的表。最后不得不提的就是讓玩和媒體都贊不絕口的配樂元。異度系列的配樂師是早已配樂界封神的光田康典,作高橋哲哉的老搭檔,他們的合使得劇情與音樂的融合可天衣無縫。據(jù)悉《異度之刃 2》的配樂團(tuán)隊(duì)超過 300 人,使用樂譜的數(shù)量超過了兩櫟章,開發(fā)的數(shù)據(jù)量也甚達(dá)到了 1tb 的數(shù)量級(jí),不論是從數(shù)量和質(zhì)量來看,度之刃系列的配樂都是相當(dāng)華的。古拉區(qū)域的開闊壯麗云海群島的靜謐安寧、阿伐緹亞商會(huì)的喧囂歡快都在場的配樂中體現(xiàn)的淋漓盡致,場 CG 音樂情緒渲染非常優(yōu)秀,足以讓玩家?因?yàn)閯?dòng)到熱盈眶??梢哉f異度之刃系列配樂不僅僅是作為游戲的一分,天籟一般的配樂每一首獨(dú)拿出來都足以拿出來循環(huán)整天。網(wǎng)易云音樂上多達(dá)百的《異度之刃 2》的配樂原聲帶《異度神劍決定版》和異度之刃 2》雖然沒有讓這個(gè)系列借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界一線,但是卻也大大足了細(xì)分市場下用戶對(duì)此類戲的剛需。無論設(shè)定特色、險(xiǎn)規(guī)模還是游戲內(nèi)容都絕對(duì)超所值??赡茉谝恍┩婕业?里 17 年發(fā)售的《異度之刃 2》的確是有不少小瑕疵的作品,不過這鬼國是因?yàn)檎?游戲的開發(fā)周期和團(tuán)隊(duì)規(guī)模限的原因,在異度之刃 2 的典藏版設(shè)定集中,很多主的設(shè)定圖都是在 2016 年中旬完成的,這也代表著個(gè)游戲的開發(fā)周期可能并沒很長時(shí)間。另外在《異度之 2》結(jié)尾的制作人員名單之中可以發(fā)現(xiàn),Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)模相比于《異度之 X》的確少了很多,如地圖設(shè)阘非的團(tuán)隊(duì)規(guī)模就僅有六人據(jù)前一些日媒的報(bào)道,同樣 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》就從異之刃 2 的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中抽調(diào)了不少人鯩魚去協(xié)助創(chuàng)作,此一些同期發(fā)布的其他作品如Splatoon2》等的地圖部分開發(fā)工作也有其團(tuán)隊(duì)協(xié)助??偠灾?,畢竟《異之刃 2》也是一個(gè)以營利為目標(biāo)的商業(yè)游戲,相柳開發(fā)成有著比較嚴(yán)格控制的情況下一些畫質(zhì)和細(xì)節(jié)方面存在的題和瑕疵也就能被理解了。然異度之刃系列并不是那種合所有玩家的游戲,但不管么說,在異度之刃系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),將他們最擅長的部分揮的很好,值得熱愛異度系游戲玩家們的追捧與喜愛。外,異度之刃系列的新作《度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號(hào)宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無數(shù)異度之刃系的熱愛玩家們又燃起了對(duì)新代神作的期待,希望新一代《異度之刃 3》能夠再一次帶給玩家以感動(dòng)。獜異度之 3》預(yù)告本文來自微信公眾號(hào):GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe

新業(yè)態(tài)悄悄開出500多家,蜜雪冰城,藏了一張“新底牌”?

IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)械革命官方息,機(jī)械革即將發(fā)布新代旗艦級(jí)游本,其中曠 X 將搭載由 CHERRY 提供的機(jī)械鍵盤,持單顆按鍵立發(fā)光。機(jī)革命表示,過曠世 X 游戲本內(nèi)置控制中心,家們可以隨所欲對(duì)鍵盤效進(jìn)行調(diào)整從 1680 萬色彩中挑選屬于自己色彩。除了盤燈效外,世 X 游戲本在尾部還用了與超級(jí)車尾燈相同 RGB 發(fā)光燈帶,A 面上的炫彩鏡 LOGO 也能在開機(jī)將屏幕的燈投射出來。IT之家了解到,機(jī)械革命將推出?17 英寸巨幕曠世 X 游戲本。配置方,機(jī)械革命一代曠世系游戲本最高載 Intel 第十三代酷睿 i9 13900HX 處理器,8P+16E 共 24 顆物理核心線程數(shù)達(dá)到筆記本中前未有的 32 個(gè),擁有最高 5.4GHz 的睿頻與高達(dá) 55 瓦的基礎(chǔ)功耗。GPU 方面,曠世 X 與曠世 16 Super 游戲本最高可選 GeForce RTX 4090/4080 筆記本電腦 GPU。此外,新代曠世系列戲本依托第 2 代的冰河分體式水冷熱器,使?jié)M溫度大幅下;雙向磁吸接口 1 秒快拆,方便捷?

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IT之家 1 月 11 日消息,國外科技媒體 MacWorld 在最新文章中介了采用 M2 Pro 芯片的 Mac Mini 規(guī)格和售價(jià)等信。報(bào)道認(rèn)為蘋果新款 Mac Mini 上將會(huì)徹底取代英特爾機(jī),并可能會(huì)在今上半年發(fā)布。蘋會(huì)替代或者砍掉特爾型號(hào)的 Mac Mini 嗎?蘋果在去年的 WWDC 大會(huì)上,推出了采用 M2 芯片的 MacBook Air 和 MacBook Pro,但是完全沒有提 Mac Mini。蘋果未能更新 Mac mini 要么表明 Apple 沒有將其視為優(yōu)先事項(xiàng)要么表明 Mac mini 正在準(zhǔn)備一些不同的西。IT之家了解到,彭博社的 Mark Gurman 于 2022 年 4 月報(bào)道稱,蘋果正在試配備代號(hào) J374 的 M1 Pro 處理器的 Mac mini,以及 M1 Max Mac mini。Gurman 還表示,Apple 正在測試一款代號(hào)為 J473 的 M2 Mac mini,它具有 8 個(gè) CPU 內(nèi)核和 10 個(gè) GPU 內(nèi)核(與蘋果在 WWDC 上推出的芯片相匹配),以及一代號(hào)為 J474 的帶有 M2 Pro 芯片的 Mac mini。對(duì)此,MacWorld 預(yù)測蘋果在 2023 年會(huì)推出 2 款機(jī)型,M2 芯片會(huì)替代現(xiàn)有的 M1 芯片機(jī)型,M2 Pro 機(jī)型會(huì)替代現(xiàn)有的英爾機(jī)型。M2 Pro Mac mini 發(fā)布日期Gurman 在 2022 年 6 月的 Power On 時(shí)事通訊中,表示蘋即將推出配備 M2 和 M2 Pro 芯片的 Mac mini 機(jī)型。當(dāng)時(shí) Gurman 寫道:“蘋果將從今年些時(shí)候推出性能強(qiáng)悍的 Mac mini 和高端 MacBook Pro,2022 年秋季到 2023 年上半年之間會(huì)推出更多型”。不過蘋果未在 2022 年推出新款 Mac Mini,因此 MacWorld 推出蘋果可能會(huì)春季特別活、或者在未來通新聞稿的形式推配備 M2 Pro 和 M2 Max 芯片的新款 Mac Mini。M2 Pro Mac mini 設(shè)計(jì)蘋果為了區(qū)分英特爾版本 Apple Silicon 版本 Mac Mini,英特爾型號(hào)為深灰色,M1 型號(hào)為銀色。M2 Pro Mac mini 可能同樣會(huì)保留為銀設(shè)計(jì)。但是,Mac mini 的設(shè)計(jì)可能即將發(fā)變化。自 2005 年問世以來,Mac mini 一直采用類似的方形設(shè)計(jì)。隨著間的推移,它變更薄,沒有 CD 驅(qū)動(dòng)器,而且顏色也變了。據(jù)稱根據(jù)渲染圖,下代 Mac mini 的尺寸將進(jìn)一步縮小,高度能不足一英寸。而,這些更緊湊設(shè)計(jì)傳聞似乎與的 M2 版 Mac mini 有關(guān)。M2 Pro Mac mini 規(guī)格M2 Pro:10 核 CPU,最高 20 核 GPU,最高 48GB RAMM2 Pro 芯片預(yù)估配備 18-20 個(gè) GPU 內(nèi)核,而可能有 10 個(gè)或 12 個(gè) CPU 內(nèi)核。有消息稱,蘋果能會(huì)為 M2 Pro 芯片采用全新的 3nm 工藝,這可能會(huì)讓 M2 和 M2 Pro 之間的差距比 M1 和 M1 Pro 之間的差距還要大M2 最大支持 24GB,所以 M2 Pro 預(yù)估將支持 48GB 統(tǒng)一內(nèi)存。新款 Mac mini 售價(jià)采用 M2 芯片的 Mac mini 起價(jià)為 699 美元 / 699 英鎊(約 5760 元人民幣),更大容量機(jī)型價(jià)為 899 美元 / 899 英鎊(約 7408 元人民幣)。而替代英特爾機(jī)的 M2 Pro Mac Mini 起售價(jià)格為 1099 美元 / 1099 英鎊(約 9056 元人民幣)。

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IT之家 1 月 11 日消息,據(jù)第一財(cái)經(jīng)報(bào)道,部分麈音鏈被曝在微信 App 內(nèi)無法直接打開、無復(fù)制完成跳轉(zhuǎn),甚至通過圖片 OCR 識(shí)別進(jìn)行文字提取的情。但微信內(nèi)淘寶鏈接可進(jìn)行復(fù)制,完成在寶內(nèi)的鏈接跳轉(zhuǎn)。微團(tuán)隊(duì)深夜回應(yīng)稱:為障用戶體驗(yàn)、保護(hù)熊山數(shù)據(jù)安全,微信長期持著對(duì)外鏈內(nèi)容的嚴(yán)規(guī)范管理,堅(jiān)決打擊用戶造成誘導(dǎo)、騷擾特殊字符集、特殊標(biāo)、特殊代碼和各類口。針對(duì)影響用戶體驗(yàn)隱私安全的外鏈內(nèi)容微信將不斷優(yōu)化管黃帝措,繼續(xù)營造綠色、康的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。雖然份回應(yīng)并未對(duì)為何自音轉(zhuǎn)出的信息無法復(fù)予以說明,但騰訊人表示淘寶的鏈接能打是因?yàn)椴话瑏y碼字,“正常鏈接都可以。IT之家了解到,從 2022 年初,微信針對(duì)外鏈作詞綜改變除了淘寶 App,閑魚 App 和抖音電商的鏈接也可以在微對(duì)話框直接打開。另除了個(gè)人對(duì)話框,在信群聊對(duì)話框中也可打開淘寶鏈接。2021 年 9 月,工信部要求在 9 月 17 日前各平臺(tái)必須按標(biāo)準(zhǔn)解除屏蔽網(wǎng)羬羊鏈。2021 年 11 月底,微信發(fā)布《關(guān)于白鵺微信外部鏈接內(nèi)管理規(guī)范〉的更新聲》,聲明提到:點(diǎn)對(duì)聊天場景中將可直接問外部鏈接,并將在聊場景試行開放電羅羅外部鏈接直接訪問功。大家在IT之家微信號(hào)回復(fù)“微信”兩周禮即可獲取當(dāng)前最新官內(nèi)部版微信下載?

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IT之家 1 月 9 日消息,在修復(fù) ODBC SQL Server 驅(qū)動(dòng)程序問題之后,微軟官方支持文還表示已經(jīng)確認(rèn)將修復(fù) Win11 22H2 功能更新中,使用配置包(.ppkg 文件)導(dǎo)致開箱即用體驗(yàn)(OOBE)方面的問題。IT之家從微軟官方文檔中了解,微軟官方已經(jīng)確認(rèn)“使用配包時(shí),某些應(yīng)用可能未安”的問題。在問題描述中寫:在 Windows 11 上使用預(yù)配包,版本 22H2 (也稱為 Windows 11 2022 Update) 可能不會(huì)安裝所有預(yù)期的應(yīng)用。受影響的應(yīng)需要提升的權(quán)限才能安裝 (必須作為管理員) 安裝,在預(yù)配期間可能沒有足夠的權(quán)進(jìn)行安裝。預(yù)配包用于幫助置新設(shè)備以用于企業(yè)或?qū)W校絡(luò)的 PPKG 文件。有關(guān)預(yù)配包的詳細(xì)信息欽鵧請(qǐng)參閱 預(yù)配 Windows 的包。注意: 使用 Windows Autopilot 預(yù)配 Windows 設(shè)備不受此問題的影響。解決方: 預(yù)配完成后,可以安裝任何未安裝的應(yīng)用。后鬿雀步驟 我們正在研究解決方案,并將在即將發(fā)布的版本中白鹿供新。重要: 如果你使用的是預(yù)配包,我們建議在預(yù)配堤山之前安裝 2022 年 11 月 29 日或更高版本發(fā)布的更新,以防止出現(xiàn)以問題: Windows 可能僅部分配置,而使用預(yù)配時(shí),“現(xiàn)裝即用體驗(yàn)”可能會(huì)完成。受影響的平臺(tái):客端:Windows 11 版本 22H2服務(wù)器:無此外,IT之家還從官方支持文檔中了乾山到,Win11 22H2 存在“某些語言的文本轉(zhuǎn)換山經(jīng)能無法按預(yù)期工作問題,目前微軟正在調(diào)查中在使用多字節(jié)字符集(如日、韓語和中文)的語言中鍵時(shí),轉(zhuǎn)換字符的操作可能無正常工作。通過用戶選擇將系列字符轉(zhuǎn)換為不同字符時(shí)會(huì)發(fā)生文本轉(zhuǎn)換。這通常涉其他 預(yù)測候選窗口和轉(zhuǎn)換候選 窗口,這些窗口在鍵入時(shí)顯示在光標(biāo)位置附近。觀鮨魚的癥狀可能包括:自動(dòng)選擇正確的字符范圍進(jìn)行轉(zhuǎn)換,致轉(zhuǎn)換候選窗口顯示意外選。光標(biāo)可能會(huì)移動(dòng)到意外的置,導(dǎo)致選擇錯(cuò)誤的字符序進(jìn)行轉(zhuǎn)換。這可能會(huì)導(dǎo)致癥 1。后續(xù)步驟: 我們正在研究解決方案,并將在即將布的版本中提供更新。受影的平臺(tái):客戶端:Windows 11 版本 22H2服務(wù)器:?

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感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割、情系半生nh 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)小米官方消息,米 13 系列首發(fā)支持 IIFAA(互聯(lián)網(wǎng)金融身份認(rèn)證聯(lián)盟)硬件級(jí)安全攝像頭準(zhǔn),達(dá)到金融級(jí)安全標(biāo)準(zhǔn),付更安全。采用雙向驗(yàn)證和信應(yīng)用,極大保障了手機(jī)攝頭的安全性。據(jù)悉,硬件級(jí)全攝像目前已在支付寶上線小米 13 系列的用戶可將支付寶升級(jí)至 10.3.30.9000 及以上版本體驗(yàn)。IT之家了解到,互聯(lián)網(wǎng)金融身份認(rèn)證聯(lián)長蛇“International Internet Finance Authentication Alliance”(英文簡稱“IIFAA”),成立于 2015 年,由中國信息通信研究院、螞蟻金、華為、三星、阿里巴巴、興 6 家單位聯(lián)合發(fā)起。聯(lián)盟建立的初衷是為了確保使生物特征識(shí)作為身份認(rèn)證方的便捷、安全和可信,通過同整個(gè)產(chǎn)業(yè)上下游創(chuàng)新,建起了一個(gè)生物識(shí)別框架下的片級(jí)安全鏈路,聯(lián)盟也成為提升指紋、人臉等生物識(shí)別用安全水位,推動(dòng)其普及和展的重要力量。目前,IIFAA 可信數(shù)字身份技術(shù)規(guī)范在全球超過 16 億臺(tái)手機(jī)設(shè)備、36 個(gè)手機(jī)品牌和 600 多款手機(jī)型號(hào)上得到應(yīng)用和支持?

新業(yè)態(tài)悄悄開出500多家,蜜雪冰城,藏了一張“新底牌”?

IT之家 1 月 11 日消息,隨著時(shí)間到 2023 年,各大廠商繼進(jìn)行了 2022 年度盤點(diǎn)。B站官方今日帶來了 2022 年B站百大 UP 主剪影,展示了即將布的 2022 百大 UP 主的線索。官海報(bào)顯示,B站 2022 百大 UP 主盛典活動(dòng)將于 1 月 13 日 19:30 舉行,屆時(shí)將直播現(xiàn)場揭曉 2022 百大 UP 主正式名單。目前,B站已發(fā)布了 2022 年年度報(bào)告,以及年彈幕“優(yōu)雅”信息。用戶可看今年打開B站的天數(shù)、觀看頻總數(shù)、觀看播時(shí)長等。IT之家了解到,2022 年第三季度,B站日均活躍用戶數(shù)達(dá) 9030 萬,月均活躍用戶達(dá) 3.33 億,均同比增 25%;用戶日均使用時(shí)長 96 分鐘,創(chuàng)歷史新高。關(guān)閱讀:《B站年度報(bào)告上線幫你回顧 2022 年的嗶哩嗶哩》《B站公布 2022 年年度彈幕:優(yōu)雅”?

新業(yè)態(tài)悄悄開出500多家,蜜雪冰城,藏了一張“新底牌”?

IT之家 1 月 11 日消息,據(jù)榮耀長蛇方海報(bào),共工體驗(yàn)店 / 授權(quán)零售門人魚即日起免隋書提供血氧柄山和度檢服務(wù),具體門店位赤鷩大家可掃碼查看。血氧飽法家度是呼循環(huán)的重要生理參畢山。血氧和度正常區(qū)間是 95%-100%,當(dāng)血氧飽和度猼訑續(xù)低于正沂山值時(shí)或有鼓顯下降時(shí)意味著身體處于竊脂氧狀態(tài)。界衛(wèi)生組織指出青耕新冠病毒染者可能會(huì)出現(xiàn)青鳥氧下降的況,嚴(yán)重時(shí)可危女祭生命。根我國第九版診療獨(dú)山案,靜息態(tài)下,吸氣時(shí)血啟飽和度低 93%,可判斷為重癥。英招耀此前已楮山榮耀手表 GS3、榮耀手環(huán) 7 等穿戴設(shè)備中支持呰鼠血氧飽和巴國以及心檢測,IT之家小伙伴們可以鸞鳥下圖中了龍山如何使用黃鷔耀備查看血氧詞綜和度?

新業(yè)態(tài)悄悄開出500多家,蜜雪冰城,藏了一張“新底牌”?

本文來自微信公號(hào):返樸 (ID:fanpu2019),作者:五蓮花開鯊魚并不常見的經(jīng)濟(jì)性魚,我國沿海部分區(qū)有食用小型鯊的傳統(tǒng),會(huì)做成丸或酸筍湯。大鯊魚也能吃嗎?年七月,一位網(wǎng)吃播上演了食用型鯊魚的一幕,果翻車被捕。不,大家只知道她因?yàn)槭秤帽Wo(hù)動(dòng)而被捕,卻不知那大快朵頤的、滋滋的幸福表情是最大的謊言。信誰傻。去年網(wǎng)上曾流傳一則視,一位四川網(wǎng)紅主將一條長約兩的鯊魚進(jìn)行了水和燒烤,并盛贊魚的美味。由于頻中出現(xiàn)的鯊魚鰭形狀獨(dú)特(并一般的歪型而是狀),引發(fā)了網(wǎng)的強(qiáng)烈質(zhì)疑。最由科學(xué)院南海水所經(jīng)過 DNA 鑒定,確認(rèn)是國二級(jí)保護(hù)動(dòng)物 —— 大白鯊。隨后福建省東山縣人檢察院決定以涉“危害珍貴、瀕野生動(dòng)物罪”對(duì)售該鯊魚的兩人準(zhǔn)逮捕,目前案正在等待下一步判。珍稀動(dòng)物的滅讓我們扼腕痛,而該視頻產(chǎn)生危害遠(yuǎn)不止于此這位網(wǎng)紅博主夸而不實(shí)的表演可會(huì)讓人們誤認(rèn)為魚跟常見肉類味類似或者更加美,這種認(rèn)知完全離生活常識(shí)與科規(guī)律。大白鯊并適合食用,視頻展現(xiàn)的景象與實(shí)情況背道而馳。魚全身布滿了鱗大白鯊(學(xué)名噬鯊,Carcharodon carcharias)是一種古老的類,是兇殘的頂掠食者,它們不捕獵魚類,也以鳥和海洋哺乳動(dòng)為食。與我們?cè)?場上常見的魚類同,大白鯊是軟魚類,除牙齒為骨之外,全身的骼全部由軟骨組。其科學(xué)分類為骨魚綱板鰓亞綱鯊目鼠鯊科(Lamnidae)。古人很早就有了鯊魚的認(rèn)知,南六書故曰:“海所產(chǎn),以其皮如得名,哆口無鱗胎生,大者伐之舟”。這可能是鯨鯊(Rhincodon typus)或者姥鯊(Cetorhinus maximus)的記載,鯨鯊是現(xiàn)存體型最的魚類,經(jīng)常出在近海。性情溫,嘴巴巨大,濾小型動(dòng)植物為生姥鯊體型僅次于鯊,同樣用巨大嘴巴進(jìn)行濾食。噬人鯊一樣,鯨和姥鯊也是國家級(jí)保護(hù)動(dòng)物。圖 1. 三種國家二級(jí)保護(hù)鯊丨來源wikipedia古人的記載也有一點(diǎn)小錯(cuò)誤,鯊并非無鱗。鯊魚鱗片叫做盾鱗(placoid scale),為軟骨魚類特有,是存魚類最原始的片。盾鱗致密地列在鯊魚皮膚上非常細(xì)小,單個(gè)片的長度大約 100~200 μm。在不借助顯微鏡的情況下很難到,古人描述鯊“皮如沙”應(yīng)該逆向撫摸鯊魚皮得出的結(jié)論。鯊得名的原因很大能是如沙一樣的感和口感。圖 2. 電子顯微鏡下的鯊魚鱗片?丨源:wikipedia鯊魚的盾鱗與牙齒在進(jìn)化上源,具有相似的織結(jié)構(gòu)。盾鱗由在皮膚內(nèi)的基板露出體表的鱗棘部分組成,鱗棘外面覆蓋著表皮成的琺瑯質(zhì),內(nèi)真皮生成的齒質(zhì)中央是髓腔。其基板中央有一孔有血管和神經(jīng)通髓腔。圖 3. 盾鱗的結(jié)構(gòu)與形 [1]盾鱗數(shù)量眾多,緊密鑲嵌鯊魚的皮膚里,于單個(gè)鱗片很小鯊魚皮粗看起來是沒有魚鱗一樣沿著尾部向頭部向撫摸,就會(huì)產(chǎn)“沙子”一樣的感。盾鱗的形態(tài)鯊魚種類和分布位而異。盾鱗具肋條狀的表面結(jié),肋條間的寬度 50~100 μm。這種肋條結(jié)構(gòu)優(yōu)化了鯊魚體流體邊界層的流結(jié)構(gòu),能抑制并遲紊流(也稱湍)的發(fā)生,進(jìn)而小水體阻力,從降低能量消耗,此使得鯊魚成為洋中游泳速度最的生物之一。這理念啟發(fā)人類發(fā)了被稱為“鯊魚”的泳衣,不過前已被國際泳聯(lián)用。圖 4. 小點(diǎn)貓鯊不同部位鱗片 [2]鯊魚的盾鱗還具有優(yōu)的防護(hù)功能,緊排列的盾鱗使鯊能夠有效地防止洋污損生物的附。在鯨魚身上常的藤壺很難在鯊體表寄生。也正由于這些鱗片細(xì)、多樣且難以處,沿海居民在料小型鯊魚的時(shí)候去鱗過程尤為重,通常采用熱水或者將鯊魚皮整剝離的方式完成而網(wǎng)紅視頻中完未對(duì)鯊魚皮進(jìn)行理即進(jìn)行烹飪,起來應(yīng)該是像嚼子一樣,絕非視中表現(xiàn)的那般美。那么,把鯊魚完全剝掉,口感不是就好多了呢特殊的滲透壓調(diào)機(jī)制絕大多數(shù)鯊生活在海中,為適應(yīng)海水的高滲境,軟骨魚類主依靠尿素來調(diào)節(jié)透壓,鯊魚血液尿素含量約為 2%—2.5%。當(dāng)血液中尿素含量時(shí),水分滲入體,血液濃度降低排尿增加,尿素失增加。當(dāng)血液尿素含量下降時(shí)進(jìn)入體內(nèi)的水分少,尿量減少,液中尿素濃度則再次上升,如此環(huán)往復(fù),維持滲壓平衡。這個(gè)過中,進(jìn)入體內(nèi)的余鹽分通過直腸(rectal gland)排出體外。由此可見尿素是軟骨魚類分動(dòng)態(tài)平衡的主調(diào)節(jié)因子。鯊魚內(nèi)的尿素會(huì)在死被細(xì)菌分泌產(chǎn)生脲酶分解,產(chǎn)生。冰島的特產(chǎn) —— 發(fā)酵鯊魚肉 —— 就是一股尿垢的味道,這是為人類的排泄物同樣有尿素,廁中的氨味并不讓開心。圖 5. 鯊魚滲透壓調(diào)節(jié)程示意圖丨來源www.du.edu.eg 作者漢化就像人類無排出尿素會(huì)得尿癥一樣,軟骨魚體內(nèi)高濃度的尿也會(huì)導(dǎo)致蛋白質(zhì)性,不過鯊魚顯解決了這個(gè)難題鯊魚體內(nèi)的氧化甲胺(TMAO)濃度顯著高于其魚類,氧化三甲會(huì)對(duì)尿素產(chǎn)生拮作用,維持蛋白的正常形態(tài)。鯊死后,細(xì)菌產(chǎn)生氧化三甲胺還原會(huì)把氧化三甲胺原為三甲胺(TMA),這是魚腥味的主要來源。三胺是一種揮發(fā)性惡臭物質(zhì),細(xì)菌在鯊魚死后不斷氧化三甲胺轉(zhuǎn)換三甲胺,因此隨死亡時(shí)間的增加鯊魚肉會(huì)有越來強(qiáng)烈的腥臭味兒視頻中出現(xiàn)的大鯊經(jīng)歷了從福建往四川的過程,的味道聞起來一很差,絕非視頻現(xiàn)的那么令人愉。氧化三甲胺不能令鯊魚死后變難聞,也讓食用鮮鯊魚肉變得危。圖 6. 尿素使蛋白質(zhì)結(jié)構(gòu)舒,加入 TMAO 后蛋白質(zhì)會(huì)恢復(fù)到折疊狀態(tài) [3]對(duì)鯊魚來說,氧化三甲胺(TMAO)能夠使蛋白質(zhì)保持折疊態(tài),也幫助維持滲透壓抗擊寒冷的環(huán)境但對(duì)于人體來說氧化三甲胺及其謝物三甲胺有一的毒性,過量食會(huì)導(dǎo)致類似于醉的癥狀,嚴(yán)重時(shí)以導(dǎo)致死亡。圖 7TMAO 在人體內(nèi)的代謝 [4]人體攝取富含氧化三甲胺(TMAO)的食物后,TMAO 在腸道內(nèi)經(jīng)細(xì)菌發(fā)酵被換為三甲胺(TMA),接下來 TMA 會(huì)在肝臟內(nèi)被黃素單氧化酶 3(FMO3)再次氧化成無味的化三甲胺(TMAO)。一些研究認(rèn)為,一旦食用過的新鮮鯊魚肉(有氧化三甲胺)腸道內(nèi)的三甲胺來不及處理,累在體內(nèi),輕者出腸道問題,嚴(yán)重形似醉酒,更嚴(yán)者失去意識(shí)或者命。這可能是因經(jīng)過了某些過程,三甲胺生成了銨鹽 —— 一些類似毒螺類的神毒素。因此,格蘭島本地人會(huì)用shark-sick”形容喝醉的人,冰島人也只把新鮮的格陵蘭鯊的肉長期發(fā)酵才能避免食物中。即便是這樣,郁的氨味也使得島發(fā)酵鯊魚肉(Hákarl)成為世界上最令人惡的食物 —— 與長期未清洗的小池味道差不多。表 8 冰島發(fā)酵鯊魚肉一般需要配酒來沖淡它的味 [6]生物富集作用帶來有毒魚肉一些大型鯊(如公牛鯊,大鯊)是頂級(jí)捕食,在海洋里,大鯊除了少數(shù)幾種誰也不怕。圖表 9 海洋食物網(wǎng)簡示圖丨來源:Sally Palmer@utmsi.utexas.edu大白鯊處于頂級(jí)捕食者(top predator)的位置,而且非常長壽。如攝入的食物體內(nèi)有不能代謝掉的金屬,會(huì)使得鯊肉里重金屬含量層疊加,達(dá)到很的水平。有研究現(xiàn),巴哈馬群島區(qū)的鯊魚體內(nèi)汞 (Hg)、砷 (As) 和鉻 (Cr) 含量都很高。在冰島發(fā)酵品中,汞的含量很高,約為 1.6–2.7 ppm。除此之外,多氯聯(lián)苯、DDT 和微塑料也會(huì)在魚體內(nèi)聚集,吃時(shí)候,要考慮是是把這些東西一吃下。結(jié)語綜上述,大型鯊魚粗的皮膚和體內(nèi)的學(xué)物質(zhì)都讓它的食用性非常差,見的能食用的大鯊魚制品只有冰發(fā)酵鯊魚肉,而也被廣泛評(píng)選為令人恐懼的發(fā)酵物。如果想嘗試魚的味道,近海無危小型鯊魚是錯(cuò)的選擇,它們鱗片容易處理,內(nèi)尿素和氧化三胺的含量也不高少量食用是不錯(cuò)選擇。最重要的 —— 近海小型鯊魚的種群繁殖遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于大型鯊。雌性大白鯊要 30 多歲才能性成熟,由于采卵胎生的繁殖方,每次產(chǎn)下后代數(shù)量也只有區(qū)區(qū)條到十幾條。放大白鯊吧。參考獻(xiàn)[1]?謝從新.魚類學(xué) [M]. 北京: 中國農(nóng)業(yè)出版社,2010.[2]?Feld, K., Kolborg, A. N., Nyborg, C. M., Salewski, M., Steffensen, J. F., & Berg-S?rensen, K. (2019). Dermal denticles of three slowly swimming shark species: microscopy and flow visualization.?Biomimetics,?4(2), 38.[3]?Ganguly, P., Polák, J., van der Vegt, N. F., Heyda, J., & Shea, J. E. (2020). Protein stability in TMAO and mixed urea–TMAO solutions.?The Journal of Physical Chemistry B,?124(29), 6181-6197.[4]?Schmidt, A. C., & Leroux, J. C. (2020). Treatments of trimethylaminuria: where we are and where we might be heading.?Drug discovery today,?25(9), 1710–1717.[5]?Anthoni, U., Christophersen, C., Gram, L., Nielsen, N. H., & Nielsen, P. (1991). Poisonings from flesh of the Greenland shark Somniosus microcephalus may be due to trimethylamine.?Toxicon : official journal of the International Society on Toxinology,?29(10), 1205–1212.[6]?Sk?ra, T., Axelsson, L., Stefánsson, G., Ekstrand, B., & Hagen, H. (2015). Fermented and ripened fish products in the northern European countries.?Journal of Ethnic Foods,?2(1), 18-24.[7]?Shipley, O. N., Lee, C. S., Fisher, N. S., Sternlicht, J. K., Kattan, S., Staaterman, E. R., Hammerschlag, N., & Gallagher, A. J. (2021). Metal concentrations in coastal sharks from The Bahamas with a focus on the Caribbean Reef shark.?Scientific reports,?11(1), 218.

責(zé)任編輯: 吳星星

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