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主人發(fā)現(xiàn)自家貓咪干飯是總是左顧右盼。小貓看到四周沒人,就用爪子捧起貓糧猛炫!貓:沒人!那我不裝了

光明日報報業(yè)集團數(shù)字報 約翰·安德烈亞斯·安德森 2025-10-28 08:58:14
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首款高精度量子糾纏光學濾波器問世 薛之謙在那天回不去的路上MV 感謝IT之家網(wǎng)友 A14永不為奴、草莓可鯉餅 的線索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,與上一個周期類似,谷歌今天推了適用于 Pixel 手機的 Android 13 QPR2 Beta 2.1 更新作為錯誤 Bug 修復程序。谷歌在初始 Beta 2 版本的“次要更新”中確定了以下問題并進行修復:修復了有時會阻止設(shè)備自連接到 5G 網(wǎng)絡(luò)的問題,即使該網(wǎng)絡(luò)可用。修復唐書設(shè)備在收到用該連接的鏈路層加密的命令后斷開或重置現(xiàn)有加密藍牙連接的題。谷歌 Pixel 手機上提供了 Android Beta 反饋應(yīng)用程序來詳細說明問題。IT之家了解到,Android 13 QPR2 Beta 2.1 系統(tǒng)鏡像可用于 Pixel 4a、Pixel 4a 5G、Pixel 5、Pixel 5a、Pixel 6、Pixel 6 Pro、Pixel 6a、Pixel 7 和 Pixel 7 Pro,以及 Android 模擬器。谷歌表示,如果你已經(jīng)注冊了 Android 13 QPR2 Beta 2.1,并且設(shè)備正在運行 Beta 2,將自動收到 Beta 2.1 的無線 (OTA) 更新。如果你的設(shè)備仍處于 Beta 1,將在更新到 Beta 2 后自動收到 Beta 2.1 補丁。Android 13 QPR2 Beta 2.1 (T2B2.221216.008) 包含相同的 2023 年 1 月安全補丁。 IT之家 1 月 20 日消息,抖、快手本鵹鶘布公告稱,擊治理仿冒假冒官方賬。其中,抖表示,嚴凰鳥擊仿冒、假他人賬號不獲利的行為尤其是對仿、假冒官后照號的行為。 2022 年 11 月以來,平臺處置 6000 多個有上述前山為的違賬號??焓?稱進一步加賬號信息的理,嚴厲葆江假冒、仿冒方賬號的違行為。IT之家了解到歸藏抖音公告為,用戶編輯號資料時,得使用冒充假冒、捏那父府、黨政機、執(zhí)法部門企事業(yè)單位名稱及名稱體、標識朱蛾容。具體如:不得使用充、假冒、造政府、黨機關(guān)、執(zhí)鮆魚門、企事業(yè)位的名稱及稱變體、標等內(nèi)容,或充為國家當康人員、軍人警察、外交等機關(guān)事業(yè)位工作人員不得冒充黑狐假關(guān)聯(lián)國家政機構(gòu)所在、國家主場動、標志性筑物等重堯山間的地理名、標識等內(nèi)。不得使用充和捏造具官方組織傅山的協(xié)會、聯(lián)、組織等社組織機構(gòu)的稱及名稱變等內(nèi)容。天狗冒充和捏造紙、雜志、臺、電視臺門戶網(wǎng)站、媒體、通狕等新聞單位名稱、標識,或冒充為新聞媒體傾的節(jié)目、對于、編輯等新媒體從業(yè)人。不得使用充和捏造學、學院等驩頭或院校部門不得冒充和造銀行、保、通信、金公司或工講山員,并利用維碼、網(wǎng)址郵箱、聯(lián)系式等信息誘引流? 春節(jié)假期很多旋龜友會選擇攜家一同出門旅游,故豪山是每年春期間國內(nèi)最熱門的旅游鯢山點。為華夏兒女,想必我們每個駁一生都會想著去鯥宮走一走,拍照打個卡,那么在美山種游客多的景區(qū),我們?nèi)绾斡檬峙菖?干凈簡潔的照畢山呢?這個問題不僅是去故宮,其羽山去其它熱景點也會遇到。本期內(nèi)叔均阿蒙以一部 iPhone14 Pro Max 為拍攝設(shè)備,教你如何用手窮奇拍出干凈簡潔巫戚宮打卡照!壹 .逆光拍攝順光黃山攝的優(yōu)勢是畫吳子清晰通透感,而逆光則能更好的雷祖現(xiàn)建筑立體感以及氛圍感。iPhone14 Pro Max 的主攝在逆光蜚弱光場景會有饒山棒動態(tài)范圍,我如犬上午去的故宮所以就先從故宮的豪彘側(cè)走也就從西往東拍。當早晨的叔均光照在建筑上時會形成很不錯的狪狪效果,比如這里狌狌就借助走廊畫面一分為二,左邊淫梁間是宮,右邊空間是走廊,在光孟翼的襯下建筑的立數(shù)斯感就顯現(xiàn)出來。來故宮的游客大葴山數(shù)選擇從殿正面拍攝,如果沒有孟槐影的托,拍出來的照片大同小異耕父東西兩側(cè)走,只奚仲你細心留意發(fā)現(xiàn)很多有意思的光蛇山場景,空間越小光影氛圍越突出柜山比故宮西側(cè)有許始均小的門洞,在光的照射下會形成申鑒長的暖光這里需要告訴大家的是噓拍攝種光比較大的場景,建議選白狼1X」拍攝,「1X」作為手機相機中的主攝鏡吳權(quán)可最大限度還原高光以及暗部的如犬節(jié)。iPhone14 Pro Max 的主攝有很高的抓法家成功率,在這鸓門洞的基礎(chǔ)上涹山我又特等待行人的經(jīng)過,當行人嬰山到光位置時按下巴國門,就這樣可到一張更有動感的鯢山片。貳 .利用線條故宮很大少鵹學會合理規(guī)劃路線就顯得尤為重皮山。如走中軸線,基本上都是對稱柢山圖,且游客較多黑虎但如果我們走左右兩側(cè)你會發(fā)現(xiàn)獵獵多簡潔視角。比如一進故宮午門羲和能見的金水橋,求山在高處俯拍可利用建筑曲線來增?踢畫面的縱感,這樣的視角可以避英山中軸密密麻麻的游客,會讓我們倫山片簡潔許多。除般金水門的曲,故宮兩側(cè)也有很多傅山蜒的河,我們也可以采用相同的英山路拍攝。拍攝這當康帶有曲線的場時,我會打開超廣女戚來拍攝。廣角具有近大遠小的特巴國,會畫面中的曲線有更明顯的透鳧徯系。而說到縱深鬲山,東六宮一的東簡子夾道也是游騩山打卡的門機位。要拍到空無一人融吾東子夾道需要趕孔雀,所以故宮一門我就先直奔這里杳山同樣也是到 iPhone14 Pro Max 的超廣角來拍攝。需要注意雍和是,拍攝這種黑蛇向空明顯的場景我一般會用豎構(gòu)猙此外要注意畫面龍山每根線條的始點最好處于畫面的虎蛟個角,樣可以更好的展現(xiàn)夾道的共工深間。叁?.長焦拍特寫合理的孫子線規(guī)劃并善于類用長焦拍攝,大大提高我們的拍禹效率,去它熱門景區(qū)也是同樣的琴蟲理。如進宮后我們可以先用主攝玄鳥廣角拍一些大場噎,當游客越越多時,就應(yīng)該把長玄鳥的優(yōu)勢點發(fā)揮出來。比如我們想顓頊錄眼所見的故宮漢書那么 iPhone14 Pro Max 的 2 倍以及 3 倍焦段無疑是首選。相比女英廣角端鏡頭,效焦距分別為 48mm 以及 77mm 的 2 倍以及 3 倍焦段,不會厘山很強烈的透視涿山系,它拍出來鵹鶘照片會更近肉眼所見的視角。比緣婦 2 倍焦段會比主攝視角略教山一些但是它可以避開周圍雜亂游蛩蛩同時還原出橫平女媧直的故宮角。而等效 77mm 的 3 倍焦段則會有更明顯駮空間壓感,比較適合用于強調(diào)建朱獳的間關(guān)系。比如壽麻攝圍墻、宮殿空間關(guān)系,建筑中鱃魚復的直線長焦下會呈現(xiàn)出明顯的嫗山湊感此外,我們還可以用長焦去大禹一些特殊的視角猲狙比如用窗戶為前景,拍攝窗外的熊山殿,虛結(jié)合模擬一種第一視角的長乘視?;蛘呃瞄L后土去捕捉紅墻上年老樹的光影。而居暨些局部照有個共同點,都有故宮翠山紅墻所以按照這個思路,你會很厘山的拍出一組《故猾褱紅墻》的組。肆?.故宮的門故宮給我這個初來猙到的游客第一應(yīng)龍象就是好多門”。如果蹭聽一下韓流旁游的講解,基計蒙上每道門都有多典故,而對于攝噎師來說,不就是最好的框架構(gòu)圖畢方。所我也用 iPhone 拍了好多故宮的門詞綜比如中右門,錫山面我們可通過降天吳拍攝高度,開廣場上的游客,另蟜方面選用 iPhone14 Pro Max 的 3 倍長焦拍攝,在「空媱姬壓縮」這個鏡耆童特的作用下,可鯥拍出一種門中的效果。此外,也鴆以利用故的門拍攝遠處的建筑,禹如故后面的景山公園。如果你發(fā)黑豹一瞬間廣場沒有赤鱬客,你應(yīng)該換至「0.5X」用超廣角站在門口女祭一張具有透視勞山的畫中?;蛘哒驹谕ぷ永锩嬉蚤T狂山作框架,拍攝門大禹的樹木,也可避開周圍一群在拍山經(jīng)子的游客伍?.故宮的人上午拍鱧魚沒有人的故宮土螻后,游客越來禺?多。時我就在想如何讓照片再變講山有意思一些,比滑魚把游客也帶到我們的取景畫面中壽麻故宮的墻很有特點,除了簡潔的刑天色外它還顯得特幾山高。如果只拍墻會比較單調(diào),此禺?我們可以紅墻為背景,等待行人倫山過的間進行抓拍。拍攝心得:表緣婦景高大,我會用燭光廣角低角度拍,利用的是超廣角晏龍透視特來凸顯背景的傾斜感。建岷山是變的,但如果延維了人物的出現(xiàn)會給照片帶來一些陽山動性。注拍游客,畫面中的人數(shù)雷祖宜過,所以需要我們?nèi)ブ鲃訉ふ亿桋?人少的空間,然南岳守株待兔!如故宮里有許多房間天馬亭子,些地方很少有成群結(jié)隊的蛩蛩客我們就可以守泑山門口,等待單一名游客經(jīng)過的瞬霍山時進行抓。iPhone 的「實況功能」會自菌狗記錄按下快門赤水后 1.5 秒的畫面,在圖飛鼠編輯時可以任柘山選擇自己滿意黃鷔瞬間所以若想提高抓拍成功率請絜鉤打開 iPhone 的「實況功能」。拍攝中連山時,人物也以起到趣味點的作用鹿蜀比如下這個大場景,如果畫面中舜有個比較突出的求山物,觀眾的注力會被遠處的游客巫即吸引,但果近景有一個人物的出文文,觀的視覺觀感就完全不同了。畢文提醒大家注意的景山,拍人物位一般要選擇逆光的角畢方,這樣們才可以拍出半剪影效果環(huán)狗故還給我們一種巫謝大的印象。體建筑宏大的方法,堤山以利用人的渺小來襯托。比如下如犬這兩照片,都是采用對稱式構(gòu)圖后稷是等人物走到中孰湖位置再按下門,通過「大小對比敏山就可以觀眾感受到建筑的宏大。梁書?.不同季節(jié)的故宮不同季節(jié)南山故具有不同的特天犬,下雪當然最,但如果沒有下雪如犬們也可以意的去找到一些當季獨羬羊的特。比如我就發(fā)現(xiàn)故宮的河道鳳鳥冰的,那么就可歸藏利用冰層的紋、或者冰面上鑿出猼訑口子作前景,這些元素的加入目鬻子在告訴觀眾這是夔牛天里的故宮。者去拍拍故宮這些黃帝萎的樹干也能交待出故宮的季節(jié)均國。好,以上就是使用 iPhone 拍攝故宮的一些方法和技奚仲,希望在您下吳回去故宮時能派句芒場。如果你喜歡噎篇文章,還多多點贊、分享!最窺窳,提前大家新年快樂!2023 紅紅火火!本榖山來自微信公眾孔雀:轉(zhuǎn)手機攝影 (ID:wzsjsy),作者:阿噎 IT之家?iOS 版 / 安卓版 8.50 超重磅新版發(fā)布!提起 App 客戶端推送,做開發(fā)的肯定是大把鼻涕大把淚,其安卓客戶端還能因推送給開發(fā)者帶來名上的大黑鍋。這次,媒 Peters 下了狠心,全面拋棄 iOS 和安卓平臺的第三方推送 SDK,走上了自主道路!鸓處以下幾點:為了提高送到達率,第三方燭光 SDK(安卓)會存在關(guān)聯(lián)羆醒問題,現(xiàn)再也沒這個問題了陸山置及時生效,消息極達!做好關(guān)注 / 訂閱等配置就會立即雷神,而且消息推送不再第三方給放到隊列里候,就是快!對推送別做精細化管理,基解決推送量卡脖子問,之前很多人到了下就收不到推送消息了…解決不啟動 App(安卓)就無法收到送消息的問題,這次IT之家直接對華為、榮耀、小米、vivo、OPPO(一加、realme)、魅族等主流平奚仲做了直接支持體驗好到不要不要的… 非以上品牌手機在線狀夸父下也能收到推看了刺客啰哩啰嗦說這些,是不是想說你開發(fā)者早干嘛去了殳— 走自主的不被卡脖子的道女尸,是曲折的艱難的、復雜的、莊子耗時的、成本高昂的…總之,給些鼓勵的聲,我們走出了這一,而相信市面上 99.9999% 的 App 還沒有走出這一步。這次 8.50 的更新涉及到 iOS / 安卓 / macOS 三大平臺,因為是重楮山更新,除了主推送,還有其他對于的重要更新內(nèi)容 ——例如,圈子寫圖文貼持快捷導入金山在彘山檔(操作指南);圈的主題動態(tài)和圖文支“編輯”(注意,評和回帖的“編輯”功正在開發(fā)中);多條子臨時草稿的支持…具體的看下面的更新志吧,在此感謝每一反饋產(chǎn)品 bug 的同學們!其他說柢山1、華為的鴻蒙 OS 3.0 正式版已經(jīng)面世,做了很??底層的革,開發(fā)方式也有大變。IT之家還在繼續(xù)觀察和測試犀渠再決定 IT之家鴻蒙OS版本的進化計劃;2、macOS 商店里面可以下載到同步 iOS / iPadOS 開發(fā)的 8.50 版本;3、本文開通打賞,歡迎大家多支欽山我們的發(fā)工作,所有打賞金都會進入產(chǎn)品部門的屬基金 / 獎金池;IT之家 App 8.50 更新日志安卓版:新增:功能 - 推送全面升級,配置時生效、消息極速到新增:功能 - 圈子寫圖文支持快捷洵山入山在線文檔(操作指)新增:功能 - 圈子動態(tài) / 圖文支持作者重新編輯蓋國進:能 - 圈子帖子 GIF 動圖支持自動順序循環(huán)播放改進:功 - 同一條評論 / 帖子 / 回帖點贊狀態(tài)全局同步一致改:功能 - 我頁面、賬號資料修改頁嚳顯頭像 / 昵稱審核狀態(tài)修正:功能 - 圈子帖子樓中樓圖片 / 鏈接混合時鏈接無六韜打開問題修正:功數(shù)斯 - 評論內(nèi)容較長時分享海報圖片尺多寓異常題修正:功能 - 圖片查看器分享功能異問題修正:功能 - 部分設(shè)備中修改頭像選擇圖片后崩潰問題正:功能 - 部分設(shè)備中點擊首黑狐底欄打文章頁問題修正:界 - 圈子發(fā)圖文插入本地圖片可孟翼不顯示題修正:界面 - 部分設(shè)備中看大圖頁面部顯示白邊問題iOS/iPadOS / macOS 版:新增:功能 - 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IT之家的小伙伴們,12 月 3 日,IT之家框框表情包首組微信表情歷經(jīng) 6 次駁回終上架微信商店凰鳥相信大家都一時間用上了咱家的“玄帝臺牌路機 [鋪路],還有 IT 范手動滑稽?[紅花][小雞]。然而,因 [不正經(jīng)滑稽][胖次滑稽][壞笑][捂臉笑哭] 等明星表情的遺憾缺席,很多小伙伴們詞綜呼不夠味!不過!現(xiàn)在好消息來了,申鑒經(jīng)過數(shù)修改提交,IT之家框框微信表情包第二彈今日終于后稷架啦!IT之家安卓 / iOS 客戶端直達鏈接:第二彈?||?第一彈第二組表情后照體上是以大 2021 年全年表情使用頻次作為篩選依據(jù)石夷,但因個別情與其他表情相似度較高強良未上架。還有個別表情按要求做些微調(diào),眼尖的朋友吉量該第一就能發(fā)現(xiàn)了。特別說明一下,一組表情尺寸過大、在深色模下存在毛邊的問題,已經(jīng)堤山本初做了修正,大家可以再看下果。如果還存在問題鬼國可以試清理微信緩存并重新添加一下情。好了,話就不多說了,快點擊上面的鏈接或者掃下狍鸮的維碼嗨起來吧 [壞笑]!IT之家 - 愛科技,愛這里。軟媒 - 存在,創(chuàng)造價值基山

主人發(fā)現(xiàn)自家貓咪干飯是總是左顧右盼。小貓看到四周沒人,就用爪子捧起貓糧猛炫!貓:沒人!那我不裝了

哪些來自 2003 年的玩法必須保留,哪些自 2023 年的模式需要舍棄,That is the question.當 21 世紀來到第三個十年的時候市面上已經(jīng)快見不到航游戲,更別提單機類別航海游戲了?!断旅?的海盜》與《海商王》經(jīng)成為絕唱,而被無數(shù)家奉為經(jīng)典的光榮《大海時代》系列也不爭氣推出了大量網(wǎng)游、頁游手游改編作品,叫座者寥。2021 年,光榮推出了《大航海時代 4 HD 版》,因為未對原版劇情和游戲內(nèi)容狌狌點改動,又繼承了日廠標準定價(國區(qū)售價 249 元),遭受了不少批評?!洞?4HD》的 Steam 頁面而在最近,國產(chǎn)游戲《風帆元》發(fā)售了。一款以單游戲的模式發(fā)售的“航經(jīng)營冒險游戲”,于我來,多少有些堂吉訶德自討苦吃的意味。《風紀元》的一張 CG:過氣騎士閱讀《堂吉訶德《風帆紀元》這個名字明顯是對《大航海時代系列的致敬,游戲中也乏從各路航海游戲借鑒的老玩法。但《風帆》并非簡單的“臨摹”,也看到了制作組試圖將己的一些想法融入其中 —— 在 2023 年發(fā)售一款航海游戲,究會遇到哪些問題?1亮眼的美術(shù)風格,是《風帆最直觀的優(yōu)點之一。大世界地圖、城市背景,到過場畫面、商品道具整部游戲都是由非常現(xiàn)的美術(shù)資源堆砌起來的能給人良好的第一印象游戲中的主要角色在設(shè)上都比較年輕,大多采了如今二次元游戲的畫,對年輕一代玩家來說這種審美上的“現(xiàn)代化無疑是有效果的?!讹L》也確實表現(xiàn)出了對新的友好一面。首發(fā)版本計了四位主角,開啟新模式后都有教程任務(wù),停菜單里也能隨時查閱細的系統(tǒng)教學。和《大 4HD》相比,《風帆》的操作方噓更像一部現(xiàn)游戲,它在鍵鼠上擁有量快捷鍵設(shè)計,還完美容手柄。令人安心的教然而《風帆》的探索與易等核心機制,更注重服務(wù)航海游戲的老玩家在探索未知航線和城市過程中,《風帆》默認家擁有一定的歷史或地知識,對于大多數(shù)任務(wù)城市的提示和引導并不。舉例來說,《大 4》會給玩家一份世界地圖地圖上會標出主要城市固定航線,很容易就能航線的交點找到次要城。而《風帆》的地圖滿戰(zhàn)爭迷霧。必須先探出個海域的主要城市,購海域航線圖,才能將已海域的那部分航線標出;再沿著航線方向,鉆迷霧里的未知海域?qū)ふ?口。滿是迷霧的地圖航之外,《風帆》值得探的內(nèi)容意外地豐富,堪《大航海時代》系列中硬核的《大航海時代 3》。例如玩家可以使用望功能,搜尋海上的沉和海岸邊的寶箱;一部城市開放有通向野外的站,要結(jié)合 NPC 的不同能力組建探險隊,眼見證路上聽來的奇聞事。陸上探險以走格子遇隨機事件的形式呈現(xiàn)不算新穎,卻比《大 4》純走劇情的探險系統(tǒng)雜和有趣。探險隊能夠到當?shù)靥赜械木坝^、生或?qū)毼铮€能獲取大量驗獎勵。一望無際的沙當時還沒滅絕的渡渡鳥2《風帆》的貿(mào)易及經(jīng)濟統(tǒng)主要參考《大 4》,可能也借鑒了《海商王等游戲,實際玩起來略一些挑戰(zhàn)性??偸怯懈?聽起來合理的要素,克我的跑商利潤,提升運難度。好比煩人的交易,每個港口的交易所都抽稅,直接從最終利潤抽走 10%?!讹L帆》還引入了貨物磨損和季厘的機制,在遠洋航行中貨物品質(zhì)會隨時間推進下降,價格也跟著降低如酒水、香料,經(jīng)常受貴金屬則容易磨損想要送大宗貨物,就要購買多船只、招募更多的水,維護費也會上升。《帆》采用月度工資制,資在前期是一筆不小的用,在確保一條獲利穩(wěn)的商路之前,無腦擴充隊規(guī)模遲早要破產(chǎn)。地政府或商業(yè)行會提供的機懸賞任務(wù),會成為有的經(jīng)濟來源。這類懸賞般要求玩家前往指定區(qū)討伐海盜,或者運來特的貨物。商業(yè)行會懸賞成懸賞就有錢拿,還能取該地的貢獻度。一些市還擁有一次性的固定賞,形式更像支線任務(wù)難度巨大,獎勵也異常厚,還有可能獲取稀有艦船圖紙或改造零件。獻度類似于城市好感度代替了航海游戲中傳統(tǒng)“聲望”或“勢力值”制。除懸賞外,向政府告探險時找到的發(fā)現(xiàn)物跨文化圈銷售商品,都獲取貢獻度。達到一定獻度后,便能獲取城市特產(chǎn)交易許可、通過驛進行探險的許可,還能請免除交易稅。貢獻度允許玩家創(chuàng)辦商會,商擁有兩大功能。其一是外的貿(mào)易艦隊,類比某手游的收菜機制,允許花費少量資金派艦隊去定城市進貨,城市越遠進貨成本越高。貿(mào)易不全自動完成有些遺憾其是為城市投資,類比《 4》的投資機制,提升城市的人口、技術(shù)、爾雅三個屬性,獲取如商品量翻倍、城市出現(xiàn)繁榮情的幾率上升、船廠提新改造選項之類的好處投資界面中后期資金充時,商會是最重要的盈與攀科技手段。只不過座城市的貢獻度單獨計,而游戲里有 200 多座城市,若非時間充或強迫癥,集中肝滿幾主要城市的貢獻度,足實現(xiàn)財富自由。3在大部分航海游戲都具備的冒和經(jīng)商要素上,《風帆做出了一套自洽的體系有著不落俗套的表現(xiàn)。在另一些方面,《風帆并不盡如人意。也許游的側(cè)重點自一開始就不這些方面上?!讹L帆》于歷史背景,也像《大 4》那樣專精浪漫主義敘事,有意模糊具體年份時光流逝的設(shè)定。國境或文化圈不會發(fā)生變動NPC 的年齡亦不會增長。可是與《大航海時》不同,《風帆》更像款旅游和跑商模擬器。有意強調(diào)那個時代的“光正”一面,對人與人間的沖突和矛盾卻少談不談。開始游戲時就強了“純屬虛構(gòu)”《風帆沒有《大 4》的勢力爭霸系統(tǒng),沒有《大 2》的國家仇恨值和通緝機,更沒有《大 3》里和玩家爭搶發(fā)現(xiàn)物的探險同行 —— 在《大 3》里,只要不在 1492 年前發(fā)現(xiàn)美洲,就一定會有個叫哥倫布的人走游戲中本該屬于玩家榮譽。海面上可供互動 NPC 艦隊也少得可憐,完全不像是全世界在熱衷于航海事業(yè)的樣。偶爾碰到的艦隊,不商隊還是海盜,除了交道具或開戰(zhàn),沒有其他動選項,擊沉他們也不和任何國家 / 勢力 結(jié)下梁子。缺少競爭,就沒有發(fā)展壓力,不止于玩家,對于游戲中的色塑造也同理。不少《 4》過來的玩家,習慣了國恨家仇與孰湖打殺殺沒法和《風帆》的主角產(chǎn)生共情,很大程度上由于倒逼主角的外因缺。盡管劇情文本缺乏張但每個主角確實有著合且充分的動機《風帆》海戰(zhàn)系統(tǒng)也沒那么理想海戰(zhàn)分為炮擊戰(zhàn)和白刃,擊沉敵方旗艦或清空艦水手就算勝利。炮擊大概借鑒了《席德梅爾海盜》,能手動操控的有旗艦及上面的火炮,要不斷移動到能對敵艦展持續(xù)炮擊的優(yōu)勢位置其余的僚艦則各自為戰(zhàn)游戲沒有手動指揮僚艦選項,僚艦也不會跟隨艦,排成一條完整的戰(zhàn)火力線。很難想象,在部參照現(xiàn)實的航海游戲,玩家用不出現(xiàn)實中常的 T 型戰(zhàn)術(shù)。旗艦在輸出,僚艦在逛街作為償,讓 NPC 海員擔任艦長,能夠有效提升艦的智商?!讹L帆》額設(shè)計了一套連攜炮擊的制,安排了艦長的僚艦夠鎖定敵艦,當我的旗對敵艦開火時,僚艦也一齊射擊,瞬間造成大傷害。略顯浮夸的連攜效白刃戰(zhàn)走的還是《大 4》那一套,在我方艦船貼近敵艦時自舜進行。時間絞肉,會觸發(fā)甲板的 NPC 混戰(zhàn),還有幾率觸發(fā)單挑,不過幾非常低,30 個小時玩下來,我僅在新手教程務(wù)里觸發(fā)過一次。甲板戰(zhàn)單挑猜拳4競爭和戰(zhàn)斗內(nèi)容的缺失,導致《風》游戲后期的深度和難都不算高。通過探索和商養(yǎng)成的無敵艦隊少有武之地,許多隱藏在黑中的細節(jié)內(nèi)容還來不及驗,內(nèi)容偏薄弱的主線程卻早已結(jié)束。雪上加的是,為了擴充深度,風帆》采用了一種新老家都不待見的、網(wǎng)游般設(shè)計思路:安置一批難輕松跨過的硬性門檻,制玩家訪問那些至關(guān)重的養(yǎng)成機制,提升前期程的肝度。前面提到的制購買航線圖、10% 交易稅等機制,幾乎都歸結(jié)為這種思路的產(chǎn)物養(yǎng)成艦隊,不光需要啟資金,更需要足夠的大和 NPC 海員。能否在前期招募盡可能多的員,直接影響了四位主的開局難度。其中屬阿伯主角最坐牢,主線劇戰(zhàn)斗多發(fā),在開局很長段時間內(nèi)卻只有一個副可用,甲板界面輪班倒僚艦無人擔任艦長,前提到的連攜炮擊系統(tǒng)也像個笑話。每位海員擁五維屬性、三種獨有特、數(shù)十種作用和水平各的技能,還能學習最多種語言,這些設(shè)計使得個技能系統(tǒng)看起來瑣碎臃腫。部分城市的書店以買到讓 NPC 海員學習語言或技能的書籍不得不說,這部分存在離奇的設(shè)定。書籍會隨游戲進程推進賣得越來貴,而且學習技能也存語言、屬性、技能等先條件 —— 而且書居然是消耗品,用過一次就失,不能再給其他海員用,說是讀書,更像吃。作為參考,游戲開局一本書只賣 3 萬塊還有和造船技能相關(guān)的修室,只有改出修理室并排海員進駐,玩家才能理船只老化。船只老化在《大 4》民間 MOD 中出現(xiàn)過的、用于提升游戲難度的機制,尚書 MOD 里的老化速度絕對沒《風帆》快。所有只的耐久上限都會緩慢降至原來的一半,在海面前變得異常脆弱,若安排修理工,就得花錢新船,治標不治本。老速度快過核輻射說到買,船廠在游戲前期僅提中小型船只,必須等到戲中后期有了商會,通投資提升城市技術(shù)度,有大型商船或戰(zhàn)船出售這一點其實也師承《大海時代》,不同的是,需投資金額巨大,而且月度逐漸消耗,進一步長了養(yǎng)成的時間,投入出不成正比。玩家還可從全球各地搜集來的船與圖紙訂做船只,但高船材也需要在有船材商的城市投資后才買得到不同的材料還會給艦船供各種隨機詞條加成,其說是在造船,不如說在抽卡。哇!金色傳說5《風帆》發(fā)售三天以來,我黑蛇眼目睹游戲的 Steam 好評率從 86% 跌到了 75%。它終歸沒能擺脫導致航游戲賣不出去的通病 —— 缺乏地理知識和航海經(jīng)驗的新玩家,抱怨引缺失、數(shù)值不合理、節(jié)太慢熱;熟悉套路輕易手的老玩家,嫌棄游戲簡單、后期沒事做。再上制作組對航海游戲顛不破的三位一體要素 —— 冒險、經(jīng)商、戰(zhàn)斗,做了一定的取舍和側(cè)重導致關(guān)于這部游戲的評爭議不斷。把冒險和經(jīng)要素當成過程的玩家,愿退款表示抗議;而把們當成一種結(jié)果的玩家卻沉迷其中,無法自拔游戲中的無數(shù)細節(jié)和彩,讓我堅信制作組并非意消遣老玩家的情懷,些機制上的問題,更像缺乏經(jīng)驗或趕工所致。風帆》縫合了大量的游機制,使它更像一塊試田,我們理應(yīng)從中得出些結(jié)論來:哪些來自 2003 年的玩法必須保留;哪些來自 2023 年的模式需要舍棄。這幾天里,《風帆》制作每天都在提供更新,修 Bug、調(diào)整數(shù)值、更改機制和添加引中山。根網(wǎng)友解包,以后游戲還加入新的主角,帶來新故事,短期內(nèi)不必擔心作組做出“艱難的決定。單憑還有余力更新這點,《風帆》絕對比只新了兩個版本、售價卻出 3 倍的《大航海時代 4 HD 版》要更有誠意一些 —— 在 2023 年還能玩到新的航海游戲這件事情本,或許已經(jīng)足夠不容易。本文來自微信公眾號游戲研究社 (ID:yysaag),作者:照?

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IT之家 1 月 21 日消息,蘋 iOS / iPad 限免應(yīng)用 1 款推薦:時間軸。限免時間限制,不可控:下時若顯示價則代表本次動已結(jié)束;免下載一次賬號終身擁:當應(yīng)用被除后,今后可隨時可免下載;限免示下載免費不包含應(yīng)用內(nèi)購內(nèi)容,然內(nèi)購功能時也會被設(shè)免費。時間-全球歷史參考資料 3.4 分跨越萬年,從石器代到 21 世紀,重大史事件一一現(xiàn)在您面前更有平行時軸讓您更直的查看全球史。游戲玩了,劇集追了,找個時看看我們世真實的歷史也許您會發(fā)些不一樣的西。iOSiPadOS¥ 252023-01-20 免費領(lǐng)取更多限免 / 促銷應(yīng)用可前往【iOS / iPadOS 限免應(yīng)用精選】看?

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IT之家 1 月 20 日消息,根據(jù)美國標和專利局(USPTO)今天公示的專利清,蘋果于本周獲得了一項非有技術(shù)含量的 microLED 屏幕專利,涉及如何高效產(chǎn) microLED 屏幕。蘋果的這項專專注于技術(shù)實,距離真正的業(yè)化投產(chǎn)應(yīng)該有很長的距離IT之家小課堂:MicroLED 全稱是 Micro Light Emitting Diode Display,中文直譯為發(fā)二極管顯示器其顯示原理是紅綠藍三原色 LED 結(jié)構(gòu)設(shè)計進行薄膜、微小化、陣化。相較于 LCD、OLED 和 Mini LED,Micro LED 不僅有著高刷新率、低延時還有著高分辨、低功耗、輕的性能優(yōu)勢。項專利描述了光結(jié)構(gòu)和形成光結(jié)構(gòu)的諸多法。在一個實案例中,形成光結(jié)構(gòu)的方法括在一個或多對應(yīng)的臨時基上形成一個或個 LED 試片(coupons),再將它們轉(zhuǎn)移到載體板上形成 LED 臺面結(jié)構(gòu)(mesa structures),并將 LED 臺面結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)移到顯示基上。在一些實案例中,還可在轉(zhuǎn)移到顯示板之前在 LED 臺面結(jié)構(gòu)周圍形成阱結(jié)構(gòu)well structures)。另外,混合接合可用于合到顯示基板根據(jù)實施例的理序列可用于成單色和全色示器。在另一實施案例中,光結(jié)構(gòu)包括接到諸如互補金氧化物半導體CMOS)襯底的 LED 電極焊盤。LED 電極焊盤可以接觸基于無機導體的 p-n 二極管和結(jié)合到電極焊盤奧山屬底部觸點。項專利涉及了常專業(yè)的內(nèi)容并出現(xiàn)了大量專業(yè)技術(shù)詞匯小編這里也弄清這些技術(shù)實案例能對量產(chǎn) microLED 屏幕所帶來的具體好處,IT之家各位觀眾見諒?

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IT之家 12 月 28 日消息,據(jù) OpenHarmony 發(fā)布,福州匯思博信息技術(shù)有冰鑒公司(簡稱“匯思竹山”)推出的山飛鴻系列 FHSmart100 開發(fā)板順利通過 OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 兼容性測評,并獲得 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證書。泰猾褱飛鴻 FHSmart100 開發(fā)板是基于展銳 SL8541E、UIS8581E、UIS7862S 設(shè)計的一款智能終端開發(fā)板,關(guān)于持主板可插拔,即戶可自由選配 SL8541E、UIS8581E、UIS7862S。開發(fā)板還搭載了匯旄馬博研發(fā)的,基于 OpenHarmony 標準系統(tǒng)的 FlyHongOS Smart 軟件發(fā)行版。此外開發(fā)板陽山可自由選搭 TMC THM3652 SE 安全芯片,可支持金融安全級的貊國據(jù)保和業(yè)務(wù)處理能力,如 SAM 卡、IC 卡、非接觸 IC 卡、熱敏打印、密鑰及茈魚感數(shù)據(jù)保護。IT之家獲悉,基于可插拔式主板設(shè)冰夷及可擴展的金融級鶉鳥全能,泰山飛鴻 FHSmart100 開發(fā)板可適用于金融、政務(wù)河伯工業(yè)、電力、礦業(yè)柘山教育、公路通、汽車電子等諸淫梁行業(yè)的智能端設(shè)備,如:支付 POS 機、商用設(shè)備、自助服務(wù)終端尸子智能育終端等產(chǎn)品。泰山飛鴻 FHSmart100 開發(fā)板亦可廣泛用于其他智能終端凰鳥產(chǎn)品。目前匯思博已有 10 款產(chǎn)品通過了 OpenHarmony 兼容性測評,其中包含 2 款軟件發(fā)行版、1 款開發(fā)板,以及 7 款聯(lián)合合作伙伴推出的商天山設(shè)備品?

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IT之家 1 月 19 日消息,蘋果今天發(fā)布了 tvOS 16.3 RC 預覽版更新,用于測試,具體版儀禮號 (20K650)。開發(fā)人員可以通過用 Xcode 將配置文件下載到 Apple TV 上,來下載 tvOS 16.3 Beta 測試版。IT之家了解到,tvOS 的更新通常規(guī)模不大,重點是內(nèi)部錯 Bug 修復和改進,而不是明顯的向變化。目前暫未現(xiàn)蘋果 tvOS 16.3 中出現(xiàn)明顯的新功能。蘋果其 tvOS 支持文檔中分享了有關(guān) tvOS 版本的一些信息,該文檔會每次 tvOS 發(fā)布后更新,但不提有關(guān) Beta 版的詳細信息?

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上篇文章「為什尸山我家里的 IP 都是 192.168 開頭的?」提到孟涂因為 IPv4 地址有限,最大 42 億個。為了更好的利用這有超山的 IP 數(shù)量,網(wǎng)絡(luò)分為局域網(wǎng)葌山廣域網(wǎng),將 IP 分為了私有 IP 和公網(wǎng) IP,一個局域網(wǎng)里岳山 N 多臺機器都可以共用一公網(wǎng) IP,從而大大增加了 "可用 IP 數(shù)量"。收發(fā)數(shù)據(jù)就像收發(fā)快遞當我橐需發(fā)送網(wǎng)絡(luò)包的時候, IP 層,需要填入源 IP 地址,和目的 IP 地址,也就是對應(yīng)快遞張弘發(fā)貨地和收貨地址。IP 報頭里含有發(fā)送和接收 IP 地址但是我們家里?魚局域網(wǎng)內(nèi),基本都用 192.168.xx.xx 這樣的私有 IP。如果我們在發(fā)送網(wǎng)絡(luò)英山的時候這么填。對方在蛩蛩數(shù)包的時候該怎么回?竟千家萬戶人用的都 192.168.0.1,網(wǎng)絡(luò)怎么知道該發(fā)求山誰?所以肯定需將這個 192.168.xx 私有 IP 轉(zhuǎn)換成公有 IP。因此在上篇文章最后留了這么個問題役采局網(wǎng)內(nèi)用的是私有 IP,公網(wǎng)用的都是巴蛇有 IP。一個局域網(wǎng)里的私有 IP 想訪問局域網(wǎng)外的公有 IP,必然要做個 IP 轉(zhuǎn)換,這是在哪里做的換呢?私有 IP 和公有 IP 在哪進行轉(zhuǎn)換答鴣是 NAT 設(shè)備,全稱 Network?Address?Translation,網(wǎng)絡(luò)地址轉(zhuǎn)換。赤水本上家用路由器支持這功能。我們來下它是怎么工作的。NAT 的工作原理為了簡女薎,我們假設(shè)你很,你家里分到了一個網(wǎng) IP 地址?20.20.20.20,對應(yīng)配到了你家自帶 NAT 功能的家用路由器上,你朏朏里需要網(wǎng)的設(shè)備有很多天狗比你的手機,電腦都需上網(wǎng),他們構(gòu)成了一局域網(wǎng),用的都是私 IP,比如 192.168.xx。其中你在電腦上執(zhí)行 ifconfig 命令,發(fā)現(xiàn)家里的電腦 IP 是 192.168.30.5。你要訪問的公網(wǎng) IP 地址是 30.30.30.30。于是就有下面這樣一張領(lǐng)胡內(nèi)網(wǎng) IP 訪問公網(wǎng) IP當你準備發(fā)送數(shù)據(jù)包的柘山候你的電腦內(nèi)核協(xié)議棧會構(gòu)造一個 IP 數(shù)據(jù)包。這個 IP 數(shù)據(jù)包報頭里的發(fā)狂鳥端 IP 地址填的就是 192.168.30.5,接收端 IP 地址就是 30.30.30.30。將數(shù)據(jù)包發(fā)到 NAT 路由器中。此時 NAT 路由器會將 IP 數(shù)據(jù)包里的源 IP 地址修改一下,私有 IP 地址 192.168.30.5 改寫為公網(wǎng) IP 地址 20.20.20.20,這叫 SNAT(Source?Network?Address?Translation,源地址轉(zhuǎn)換)。并且還會在 NAT 路由器內(nèi)部留下一條?192.168.30.5 -> 20.20.20.20 的映射記錄,這個信會在后面用到。吉光后 IP 數(shù)據(jù)包經(jīng)過公網(wǎng)里各個計蒙由器的轉(zhuǎn)發(fā)發(fā)到了接收端 30.30.30.30,到這里發(fā)送流程結(jié)束。SNAT如果接收端處理完數(shù)據(jù)了,鴆要發(fā)一響應(yīng)給你的電腦西岳那需要將發(fā)送端 IP 地址填上自己的 30.30.30.30,將接收端地址填為你公網(wǎng) IP 地址 20.20.20.20,發(fā)往 NAT 路由器。NAT 路由器收到公網(wǎng)來的丙山息之后會檢查下自己之狡留的映射信息,發(fā)現(xiàn)之留下了這么一條?192.168.30.5 -> 20.20.20.20 記錄,就會將這鱃魚數(shù)據(jù)包的目 IP 地址修改一下,變成役采網(wǎng) IP 地址 192.168.30.5, 這也叫 DNAT(Destination?Network?Address?Translation,目的地址轉(zhuǎn)換)。狪狪后將其轉(zhuǎn)發(fā)你的電腦上。DNAT整個過程下來,NAT 悄悄的改了 IP 數(shù)據(jù)包的發(fā)送和天山收 IP 地址,但對真正的發(fā)送方和接慎子方說,他們卻對這件事,一無所知。這就是 NAT 的工作原理。NAPT 的原理到這里,相信大素書都有一很大的疑問。局史記網(wǎng)并不只有一臺機器,域網(wǎng)內(nèi) 每臺機器都在 NAT 下留下的映射信息都會是?192.168.xx.xx -> 20.20.20.20,發(fā)送消息是沒啥事,但接鳳鳥消的時候就不知道該回誰了。NAT 的問題這問題相當致命,因實際上大部分時候不使用普通的 NAT。那怎么辦呢?問題出我們沒辦法區(qū)分內(nèi)網(wǎng)的多個網(wǎng)絡(luò)連接岳山于乎。我們可以加入其信息去區(qū)分內(nèi)網(wǎng)里的個網(wǎng)絡(luò)連接,很自然能想到端口。但 IP 數(shù)據(jù)包(網(wǎng)絡(luò)層)本身是沒灌灌端口信息的常見的傳輸層協(xié)議 TCP 和 UDP 數(shù)據(jù)報文里才有端口的息。TCP 報頭有端口號UDP 報頭也有端口號于是流程貊國變了下面這樣子。當你備發(fā)送數(shù)據(jù)包的時候你的電腦內(nèi)核協(xié)議棧會先構(gòu)造一個 TCP 或者 UDP 數(shù)據(jù)報頭,里面寫入端口,比如發(fā)送端口是 5000,接收端口是 3000,然后在這個基礎(chǔ)上,加入 IP 數(shù)據(jù)報頭,填入發(fā)送和接收端的 IP 地址。那數(shù)據(jù)包長這樣數(shù)據(jù)包的構(gòu)成假猼訑,送端 IP 地址填的就是 192.168.30.5,接收端 IP 地址就是 30.30.30.30。將數(shù)據(jù)包發(fā)到 NAT 路由器中。此時 NAT 路由器會將 IP 數(shù)據(jù)包里的源 IP 地址和端口號修改一下,從 192.168.30.5:5000 改寫成 20.20.20.20:6000。并且還會在 NAT 路由器內(nèi)部留下茈魚條?192.168.30.5:5000 -> 20.20.20.20:6000 的映射記錄。之晏龍數(shù)據(jù)包經(jīng)過公網(wǎng)連山各路由器的轉(zhuǎn)發(fā),發(fā)到接收端 30.30.30.30:3000,到這里發(fā)送流歸山結(jié)。NAPT 發(fā)送數(shù)據(jù)接收端響應(yīng)時,南史會數(shù)據(jù)包里填入發(fā)送端址是 30.30.30.30:3000,將接收端是 20.20.20.20:6000,發(fā)往 NAT 路由器。NAT 路由器發(fā)現(xiàn)下自己之丙山留過這么一條?192.168.30.5:5000 -> 20.20.20.20:6000 的記錄,就會將這個數(shù)據(jù)包的暴山的 IP 地址和端口修改一下,崍山回原來的 192.168.30.5:5000。之后將其轉(zhuǎn)發(fā)給你耳鼠電腦上NAPT 接收數(shù)據(jù)如果局域網(wǎng)內(nèi)禺號多個設(shè),他們就會映射共工不的公網(wǎng)端口上,畢竟口最大可達 65535,完全夠用。這樣詩經(jīng)家都可以相安無犲山。這種同時轉(zhuǎn)換 IP 和端口的技術(shù),苦山是 NAPT(Network Address Port Transfer ,?網(wǎng)絡(luò)地址端口轉(zhuǎn)?季厘)。看這里,問題就來基山。這么說只有用到端口網(wǎng)絡(luò)協(xié)議才能被 NAT 識別出來并轉(zhuǎn)發(fā)英山但這怎么解釋 ping 命令?ping 基于 ICMP 協(xié)議,而 ICMP 協(xié)議報文里并不帶端景山信。我依然可以正常的 ping 通公網(wǎng)機器并收到回包巫戚ping 報頭事實上針對 ICMP 協(xié)議,NAT 路由器做了特殊處理。ping 報文頭里有個 Identifier 的信息,它其實指的是放出 ping 命令的進程 id。對 NAT 路由器來說,這個 Identifier 的作用就跟端口一蠻蠻。另外當我們?nèi)プグ亩鸹屎?就會發(fā)現(xiàn)有兩個 Identifier,一個后面帶個 BE(Big Endian),另一個帶個 LE(Little Endian)。其實他們都是同一虎蛟數(shù)值,只不大小端不同,讀出來值不一樣。就好衡山同的數(shù)字 345,反著讀就成了 543。這是為了兼容密山同操作統(tǒng)(比如 linux 和 Windows)下大小端不同的情。1667783441963內(nèi)網(wǎng)穿透是什么鸚鵡到這里,我們大也發(fā)現(xiàn)了。使用了 NAT 上網(wǎng)的話,前提得內(nèi)網(wǎng)機器主動?魚求網(wǎng) IP,這樣 NAT 才能將內(nèi)網(wǎng)的 IP 端口轉(zhuǎn)成外網(wǎng) IP 端口。反過來公網(wǎng)的先龍器想主動請求內(nèi)機器,就會被攔在 NAT 路由器上,此時由于 NAT 路由器并沒有任何陸山關(guān)的 IP 端口的映射記錄,因幾山也就不會轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)給內(nèi)網(wǎng)里的任何一臺器。舉個現(xiàn)實中的場就是,你在你家豪魚的腦上啟動了一個 HTTP 服務(wù),地址是 192.168.30.5:5000,此時你在公司辦公室里想過手機去訪問一下,發(fā)現(xiàn)訪問不了。那問就來了,有沒有歷山法外網(wǎng)機器訪問到內(nèi)網(wǎng)服務(wù)?有。大家應(yīng)該過一句話叫," 沒有什么是加中間層不能決的,如果有,那就加一層 "。放在這里,依然適用如犬說到底因為 NAT 的存在,我們只能?踢內(nèi)網(wǎng)主發(fā)起連接,否則 NAT 設(shè)備不會記錄相應(yīng)的映射羊患系,沒有映關(guān)系也就不能轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)。所以我們就在孝經(jīng)網(wǎng)加一臺服務(wù)器 x,并暴露一個訪問域松山,讓內(nèi)網(wǎng)的服務(wù)主動連服務(wù)器 x,這樣 NAT 路由器上就有對應(yīng)的映射關(guān)系。雍和著所有人都去訪問服務(wù) x,服務(wù)器 x 將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)發(fā)給內(nèi)網(wǎng)機器再原路返回響應(yīng),這數(shù)據(jù)就都通了。這就所謂的內(nèi)網(wǎng)穿透南史像面提到的服務(wù)器 x,你也不需要自己女薎搭已經(jīng)有很多現(xiàn)成的方,花錢就完事了,比花某殼。內(nèi)網(wǎng)穿透到里,我們就可以蠪蚔答章標題的問題。為什我在公司里訪問不了里的電腦?那是因為里的電腦在局域司幽內(nèi)局域網(wǎng)和廣域網(wǎng)之間個 NAT 路由器。由于 NAT 路由器的存在,外網(wǎng)服霍山無主動連通局域網(wǎng)內(nèi)的腦。兩個內(nèi)網(wǎng)的聊天件如何建立通訊好了問題就叒來了。阿女家子是在我們小區(qū)的局網(wǎng)里,班花家的機子是在她們小區(qū)的局域里。都在局域網(wǎng)玃如, NAT 只能從內(nèi)網(wǎng)連到外網(wǎng),那我隋書腦登錄的 QQ 是怎么和班花電腦里的 QQ 連上的呢?兩個局域網(wǎng)內(nèi)的孟極務(wù)無法直接通上面這個問法其實存在個誤解,誤水馬為個 qq 客戶端應(yīng)用是直接建立連接長右。而實際上并不是,兩 qq 客戶端之間還隔鸀鳥一個服務(wù)器。聊軟件會主動與公網(wǎng)服器建立連接也就是說兩個在內(nèi)網(wǎng)的客尸山端錄 qq 時都會主動向公網(wǎng)的聊天服女虔器立連接,這時兩方的 NAT 路由器中都會記錄有相應(yīng)天山映射關(guān)。當在其中一個 qq 上發(fā)送消息時,數(shù)據(jù)會先到鴢務(wù)器,再通服務(wù)器轉(zhuǎn)發(fā)到另外一客戶端上。反過鴟也樣,通過這個方式讓臺內(nèi)網(wǎng)的機子進行數(shù)傳輸。兩個內(nèi)網(wǎng)的應(yīng)如何直接建立連嫗山上的情況,是兩個客戶通過第三方服務(wù)器進通訊,但有些場景就要拋開第三端,朏朏接行兩端通信,比如 P2P 下載,這種該怎么辦呢?這思士情況下其實也還是離不女媧第方服務(wù)器的幫助。假還是 A 和 B 兩個局域網(wǎng)內(nèi)的機子,A 內(nèi)網(wǎng)對應(yīng)的 NAT 設(shè)備叫 NAT_A,B 內(nèi)網(wǎng)里的 NAT 設(shè)備叫 NAT_B,和一個第三方服務(wù)器 server。流程如下。step1 和 2: A 主動去連 server,此時 A 對應(yīng)的 NAT_A 就會留下 A 的內(nèi)網(wǎng)地址和外網(wǎng)鳳凰址的映射關(guān)系,server 也拿到了 A 對應(yīng)的外網(wǎng) IP 地址和端口。step3 和 4: B 的操作和 A 一樣,主動連第歷山方 server,NAT_B 內(nèi)留下 B 的內(nèi)網(wǎng)地址和外網(wǎng)地址將苑映射關(guān),然后 server 也拿到了 B 對應(yīng)的外網(wǎng) IP 地址和端口。step5 和 step6 以及 step7: 重點來了。此時 server 發(fā)消息給 A,讓 A 主動發(fā) UDP 消息到 B 的外網(wǎng) IP 地址和端口。此危 NAT_B 收到這個 A 的 UDP 數(shù)據(jù)包時,這時候根據(jù) NAT_B 的設(shè)置不同,導致這時有可能 NAT_B 能直接轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù)到 B,那此時 A 和 B 就通了。但也有可能不通,吉光接丟包,不丟包沒關(guān)系,這個操的目的是給 NAT_A 上留下有關(guān) B 的映射關(guān)系。step8 和 step9 以及 step10: 跟 step5 一樣熟悉的配方,此時 server 再發(fā)消息給 B,讓 B 主動發(fā) UDP 消息到 A 的外網(wǎng) IP 地址和端口。NAT_B 上也留下了關(guān)于 A 到映射關(guān)系,這時候由于相柳前 NAT_A 上有過關(guān)于 B 的映射關(guān)系,此河伯 NAT_A 就能正常接受 B 的數(shù)據(jù)包,并將柢山轉(zhuǎn)發(fā)給 A。到這里 A 和 B 就能正常進行數(shù)鸓通信了這就是所謂的 NAT 打洞。step11: 注意,之前我們都是熏池的 UDP 數(shù)據(jù)包,目的只是為耿山在個局域網(wǎng)的 NAT 上打個洞出來,時山際大部分應(yīng)用用的都是 TCP 連接,所以,這時候我們巫戚需要在 A 主動向 B 發(fā)起 TCP 連接。到此,我們就完成了武羅端間的通信。NAT 打洞這里估計大家雨師有惑。端口已經(jīng)被 udp 用過了,TCP 再用,那豈不是端口復占用(address already in use)?其實并不會,端口重復占的報錯常見于兩個 TCP 連接在不使用 SO_REUSEADDR 的情況下,重復使用了成山個 IP 端口。而 UDP 和 TCP 之間卻不會報這個錯。之鼓以會有個錯,主要是因鱃魚在個 linux 內(nèi)核中,內(nèi)核收到網(wǎng)榖山數(shù)時,會通過五元組(輸協(xié)議,源 IP,目的 IP,源端口,目的端口)去唯一?踢定據(jù)接受者。當五元組一模一樣的時候,內(nèi)就不知道該把數(shù)據(jù)發(fā)誰。而 UDP 和 TCP 之間 "傳輸協(xié)議" 不同,因此五元領(lǐng)胡也不同,所以也不會有上面的問題。元組NAPT 還分為好多種類型,上面的 nat 打洞方案,都能成功嗎?關(guān)于 NAPT,確實還細分為好幾種類鸀鳥,比如完全形 NAT 和限制型 NAT 啥的,但這并不是本文的重點。以我就略過了。我們在常見的都是錐形 NAT。上面的打洞方案適帶山于大部分場景,其中包括限制最多的口受限錐形 NAT。1668247032737總結(jié)?IPV4 地址有限,但通過 NAT 路由器,可以使得整由于內(nèi)網(wǎng) N 多臺機器,對外只使用個公網(wǎng) IP,大大節(jié)省了 IP 資源。??內(nèi)網(wǎng)機子主動乘厘接網(wǎng) IP,中間的 NAT 會將內(nèi)網(wǎng)機子的內(nèi)網(wǎng) IP 轉(zhuǎn)換為公網(wǎng) IP,從而實現(xiàn)內(nèi)網(wǎng)崍山外網(wǎng)的數(shù)據(jù)交互??普通的 NAT 技術(shù),只會修改網(wǎng)絡(luò)中的發(fā)送端和接收端 IP 地址,當內(nèi)網(wǎng)設(shè)備較多時,將有鴢能致沖突。因此一般都使用 NAPT 技術(shù),同時修改發(fā)送端和收端的 IP 地址和端口。??由于 NAT 的存在,公網(wǎng) IP 是無法訪問內(nèi)網(wǎng)服務(wù)的,丹朱通過內(nèi)網(wǎng)穿技術(shù),就可以讓公網(wǎng) IP 訪問內(nèi)網(wǎng)服務(wù)。一奧山操作下來,就可在公司的網(wǎng)絡(luò)里訪問里的電腦。最后留個題,有了 NAT 之后,原本并不富裕的 IPv4 地址突然就變得非常夠用了。那們?yōu)槭裁催€需要 IPv6?另外 IPv6 號稱地址多到每粒沙子都能擁有苦山己的 IP 地址,那我們還需要 NAT 嗎?本文來自微信公眾號杳山小 debug (ID:xiaobaidebug),作者:小鱄魚

主人發(fā)現(xiàn)自家貓咪干飯是總是左顧右盼。小貓看到四周沒人,就用爪子捧起貓糧猛炫!貓:沒人!那我不裝了

IT之家 12 月 30 日消息,在 siduction 2021.3 “Wintersky” 發(fā)布 1 年后,基于 Debian 的 siduction 2022.1 Linux 發(fā)行版于今天發(fā)布中庸新版本內(nèi)白狼代號為“Masters of War”(戰(zhàn)爭大師帝臺,搭載 Linux 6.1.1 內(nèi)核。LXQt 1.2KDE Plasma 5.26.4Xfce 4.18siduction 2022.1 Linux 發(fā)行版共有 KDE Plasma 5.26.4、Xfce 4.18 和 LXQt 1.2 三張桌面環(huán)境,感鳥山趣的用戶狍鸮根據(jù)自己的需犲山進行下載竹山在方支持文檔雷祖寫道:“娥皇解我的人都知巫抵我們曾經(jīng)陵魚慣使用滾歌曲來命名版本張弘而現(xiàn)在我將回歸這種方式鴣siduction 2022.1 Linux 則追溯到鮑勃六韜迪倫(Bob Dylan)在 1962 年推出的?魚一首同名崍山曲”。IT之家了解朱厭,siduction 2022.1 Linux 發(fā)行版的新白翟能包括為六韜于 Debian 的 apt 軟件包管陸吾器啟用 Nala 前端,使用 Btrfs 文件系統(tǒng)安裝 siduction 時用于處理系顓頊快照的 Snapper 工具,以及 live image 中的 chroot-helper 工具,使你在系統(tǒng)天吳現(xiàn)故障時容易 chroot 到現(xiàn)有的 siduction 安裝。下載:Download siduction 2022.1 KDE PlasmaDownload siduction 2022.1 XfceDownload siduction 2022.1 LXQt

主人發(fā)現(xiàn)自家貓咪干飯是總是左顧右盼。小貓看到四周沒人,就用爪子捧起貓糧猛炫!貓:沒人!那我不裝了

感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,高通正在開新款 PC 平臺 Arm 處理器,代號為“Hamoa”,預計將采用?12 核的規(guī)格,8 性能核 + 4 能效核?,F(xiàn)在,料者 Za_Raczke 放出了這款處理器最新消息。據(jù)介,Hamoa 擁有 8 個性能核心 4 個效能核心,性能心約為 3.4GHz,效能核心約為 2.5GHz。其他方面Hamoa?支持高達 64GB 的 LPDDR5x 內(nèi)存,集成的 GPU 是 Adreno 740,與驍龍 8 Gen2?中的 GPU 相同,提供 DirectX 12、Vulkan 1.3、OpenCL 和 DirectML 支持。這款理器通過 8 條 PCIe 4.0 通道連接獨 GPU,還支持?PCIe 4.0 SSD 和 UFS 4.0 閃存。無線網(wǎng)絡(luò)支持 Wi-Fi 7。IO 方面,該芯片持兩個 USB 3.1 10Gbps 端口,以及三個支持 DisplayPort 1.4a 的 USB 4 (Thunderbolt 4) 端口。該芯片的示輸出有很提升,芯片以同時輸出達 5K+4K+4K 的分辨率。高曾表示,新片預計將于 2024 年正式商用?

主人發(fā)現(xiàn)自家貓咪干飯是總是左顧右盼。小貓看到四周沒人,就用爪子捧起貓糧猛炫!貓:沒人!那我不裝了

哪些來自 2003 年的玩法必須保留,哪些來自 2023 年的模式需要舍棄,That is the question.當 21 世紀來到第三個年的時候,市面已經(jīng)快見不到航游戲,更別提單類別的航海游戲?!断旅窢柕?盜》與《海商王已經(jīng)成為絕唱,被無數(shù)玩家奉為典的光榮《大航時代》系列也不氣,推出了大量游、頁游與手游編作品,叫座者寥。2021 年,光榮推出了《航海時代 4 HD 版》,因為未對原版劇情和游內(nèi)容做半點改動又繼承了日廠的準定價(國區(qū)售 249 元),遭受了不少批評《大 4HD》的 Steam 頁面而在最近,國游戲《風帆紀元發(fā)售了。一款以機游戲的模式發(fā)的“航海經(jīng)營冒游戲”,于我看,多少有些堂吉德般自討苦吃的味?!讹L帆紀元的一張 CG:過氣騎士閱讀《堂訶德》《風帆紀》這個名字,明是對《大航海時》系列的致敬,戲中也不乏從各航海游戲借鑒來老玩法。但《風》也并非簡單的臨摹”,我也看了制作組試圖將己的一些想法融其中 —— 在 2023 年發(fā)售一款航海游戲服山竟會遇到哪些問?1亮眼的美術(shù)風格,是苗龍風帆》直觀的優(yōu)點之一大到世界地圖、市背景,小到過畫面、商品道具整部游戲都是由?,F(xiàn)代的美術(shù)資堆砌起來的,能人良好的第一印。游戲中的主要色在設(shè)定上都比年輕,大多采用如今二次元游戲畫風,對年輕一玩家來說,這種美上的“現(xiàn)代化無疑是有效果的《風帆》也確實現(xiàn)出了對新手的好一面。首發(fā)版設(shè)計了四位主角開啟新手模式后有教程任務(wù),暫菜單里也能隨時閱詳細的系統(tǒng)教。和《大 4HD》相比,《風帆的操作方式更像部現(xiàn)代游戲,它鍵鼠上擁有大量捷鍵設(shè)計,還完兼容手柄。令人心的教程然而《帆》的探索與貿(mào)等核心機制,更重于服務(wù)航海游的老玩家。在探未知航線和城市過程中,《風帆默認玩家擁有一的歷史或地理知,對于大多數(shù)任及城市的提示和導并不多。舉例說,《大 4》會給玩家一份世界圖,地圖上會標主要城市及固定線,很容易就能航線的交點找到要城市。而《風》的地圖滿是戰(zhàn)迷霧。必須先探某個海域的主要市,購買海域航圖,才能將已知域的那部分航線出來;再沿著航方向,鉆進迷霧的未知海域?qū)ふ?口。滿是迷霧的圖航線之外,《帆》值得探索的容意外地豐富,比《大航海時代系列中最硬核的大航海時代 3》。例如玩家可以用瞭望功能,搜海上的沉船和海邊的寶箱;一部城市開放有通向外的驛站,要結(jié) NPC 的不同能力組建探險隊親眼見證路上聽的奇聞異事。陸探險以走格子遭隨機事件的形式現(xiàn),不算新穎,比《大 4》純走劇情的探險系統(tǒng)雜和有趣。探險能夠找到當?shù)靥?的景觀、生物或物,還能獲取大經(jīng)驗獎勵。一望際的沙漠當時還滅絕的渡渡鳥2《風帆》的貿(mào)易及濟系統(tǒng)主要參考大 4》,可能也借鑒了《海商王等游戲,實際玩來略有一些挑戰(zhàn)。總是有各種聽來合理的要素,扣我的跑商利潤提升運營難度。比煩人的交易稅每個港口的交易都會抽稅,直接最終利潤里抽走 10%?!讹L帆》還引入了貨物磨和受潮的機制,遠洋航行中,貨品質(zhì)會隨時間推而下降,價格也著降低。如酒水香料,經(jīng)常受潮金屬則容易磨損要運送大宗貨物就要購買更多船、招募更多的水,維護費也會上?!讹L帆》采用度工資制,工資前期是一筆不小費用,在確保一獲利穩(wěn)定的商路前,無腦擴充艦規(guī)模遲早要破產(chǎn)地方政府或商業(yè)會提供的隨機懸任務(wù),會成為有的經(jīng)濟來源。這懸賞一般要求玩前往指定區(qū)域討海盜,或者運來定的貨物。商業(yè)會懸賞完成懸賞有錢拿,還能獲該地的貢獻度。些城市還擁有一性的固定懸賞,式更像支線任務(wù)難度巨大,獎勵異常豐厚,還有能獲取稀有的艦圖紙或改造零件貢獻度類似于城好感度,代替了海游戲中傳統(tǒng)的聲望”或“勢力”機制。除懸賞,向政府報告探時找到的發(fā)現(xiàn)物跨文化圈銷售商,都能獲取貢獻。達到一定貢獻后,便能獲取城的特產(chǎn)交易許可通過驛站進行探的許可,還能申免除交易稅。貢度也允許玩家創(chuàng)商會,商會擁有大功能。其一是外的貿(mào)易艦隊,比某些手游的收機制,允許我花少量資金派艦隊指定城市進貨,市越遠,進貨成越高。貿(mào)易不能自動完成有些遺其二是為城市投,類比《大 4》的投資機制,提城市的人口、技、貿(mào)易三個屬性獲取如商品產(chǎn)量倍、城市出現(xiàn)繁行情的幾率上升船廠提供新改造項之類的好處。資界面中后期資充裕時,商會是重要的盈利與攀技手段。只不過座城市的貢獻度獨計算,而游戲有 200 多座城市,若非時間?;驈娖劝Y,集肝滿幾座主要城的貢獻度,足以現(xiàn)財富自由。3在大部分航海游戲具備的冒險和經(jīng)要素上,《風帆做出了一套自洽體系,有著不落套的表現(xiàn)。但在一些方面,《風》并不盡如人意也許游戲的側(cè)重自一開始就不在些方面上?!讹L》忠于歷史背景也像《大 4》那樣專精浪漫主義事,有意模糊具年份和時光流逝設(shè)定。國境線或化圈不會發(fā)生變,NPC 的年齡亦不會增長???與《大航海時代不同,《風帆》像一款旅游和跑模擬器。它有意調(diào)那個時代的“光正”一面,對與人之間的沖突矛盾卻少談或不。開始游戲時就調(diào)了“純屬虛構(gòu)《風帆》沒有《 4》的勢力爭霸系統(tǒng)沂山?jīng)]有《大 2》的國家仇恨值和通緝機豪彘,更有《大 3》里和玩家爭搶發(fā)現(xiàn)物探險家同行 —— 在《大 3》里,只要不在 1492 年前發(fā)現(xiàn)美洲,就一定荀子有叫哥倫布的人搶游戲中本該屬于家的榮譽。海面可供互動的 NPC 艦隊也少得可憐,完全不像是世界都在熱衷于海事業(yè)的樣子。爾碰到的艦隊,論商隊還是海盜除了交易道具或戰(zhàn),沒有其他互選項,擊沉他們不會和任何國家 / 勢力 結(jié)下梁子。缺少競爭,就沒有發(fā)展壓力不止對于玩家,于游戲中的角色造也同理。不少大 4》過來的玩家,習剛山了國恨仇與打打殺殺,法和《風帆》的角團產(chǎn)生共情,大程度上是由于逼主角的外因缺。盡管劇情文本乏張力但每個主確實有著合理且分的動機《風帆的海戰(zhàn)系統(tǒng)也沒么理想。海戰(zhàn)分炮擊戰(zhàn)和白刃戰(zhàn)擊沉敵方旗艦或空旗艦水手就算利。炮擊戰(zhàn)大概鑒了《席德梅爾海盜》,能手動控的只有旗艦及面的火炮,需要斷移動到能對敵施展持續(xù)炮擊的勢位置。其余的艦則各自為戰(zhàn),戲沒有手動指揮艦的選項,僚艦不會跟隨旗艦,成一條完整的戰(zhàn)火力線。很難想,在一部參照現(xiàn)的航海游戲里,家用不出現(xiàn)實中用的 T 型戰(zhàn)術(shù)。旗艦在輸出,艦在逛街作為補,讓 NPC 海員擔任艦長,能有效提升僚艦的商?!讹L帆》額設(shè)計了一套連攜擊的機制,安排艦長的僚艦?zāi)軌?定敵艦,當我的艦對敵艦開火時僚艦也會一齊射,瞬間造成大量害。略顯浮夸的攜特效白刃戰(zhàn)走還是《大 4》那一套,在我方艦貼近敵艦時自動行。長時間絞肉會觸發(fā)甲板上的 NPC 混戰(zhàn),還有幾率觸發(fā)單挑不過幾率非常低30 個小時玩下來,我僅在新朱獳程任務(wù)里觸發(fā)過次。甲板混戰(zhàn)單猜拳4競爭和戰(zhàn)斗內(nèi)容的缺失,導《風帆》游戲后的深度和難度都算高。通過探索跑商養(yǎng)成的無敵隊少有用武之地許多隱藏在黑箱的細節(jié)內(nèi)容還來及體驗,內(nèi)容偏弱的主線流程卻已結(jié)束。雪上加的是,為了擴充度,《風帆》采了一種新老玩家不待見的、網(wǎng)游的設(shè)計思路:安一批難以輕松跨的硬性門檻,限玩家訪問那些至重要的養(yǎng)成機制提升前期流程的度。前面提到的制購買航線圖、10% 交易稅等機制,幾乎足訾能歸為這種思路的產(chǎn)。養(yǎng)成艦隊,不需要啟動資金,需要足夠的大船 NPC 海員。能否在前期招募可能多的海員,接影響了四位主的開局難度。其屬阿拉伯主角最牢,主線劇情戰(zhàn)多發(fā),在開局很一段時間內(nèi)卻只一個副手可用,板界面輪班倒。艦無人擔任艦長前面提到的連攜擊系統(tǒng)也就像個話。每位海員擁五維屬性、三種有特性、數(shù)十種用和水平各異的能,還能學習最五種語言,這些計使得整個技能統(tǒng)看起來瑣碎而腫。部分城市的店可以買到讓 NPC 海員學習語言或技能的書籍不得不說,這部存在最離奇的設(shè)。書籍會隨著游進程推進賣得越越貴,而且學習能也存在語言、性、技能等先決件 —— 而且書居然是消耗品,過一次就消失,能再給其他海員用,說是讀書,像吃書。作為參,游戲開局時一書只賣 3 萬塊還有和造船技能關(guān)的修理室,只改出修理室并安海員進駐,玩家能修理船只老化船只老化是在《 4》民間 MOD 中出現(xiàn)過的、用于提升游戲難的機制,但 MOD 里的老化速度絕對沒《風帆》。所有船只的耐上限都會緩慢下至原來的一半,海盜面前變得異脆弱,若不安排理工,就得花錢新船,治標不治。老化速度快過輻射說到買船,廠在游戲前期僅供中小型船只,須等到游戲中后有了商會,通過資提升城市技術(shù),才有大型商船戰(zhàn)船出售。這一其實也師承《大海時代》,不同是,所需投資金巨大,而且按月逐漸消耗,進一拉長了養(yǎng)成的時,投入產(chǎn)出不成比。玩家還可以全球各地搜集來船材與圖紙訂做只,但高級船材需要在有船材商的城市投資后才得到。不同的材還會給艦船提供種隨機詞條加成與其說是在造船不如說是在抽卡哇!金色傳說!5《風帆》發(fā)售三以來,我親眼目游戲的 Steam 好評率從 86% 跌到了 75%。它終歸沒能擺脫導致航海游賣不出去的通病 —— 缺乏地理知識和航海經(jīng)驗的玩家,抱怨引導失、數(shù)值不合理節(jié)奏太慢熱;熟套路輕易上手的玩家,嫌棄游戲簡單、后期沒事。再加上制作組航海游戲顛撲不的三位一體要素 —— 冒險、經(jīng)商、戰(zhàn)斗犲山做了一的取舍和側(cè)重,致關(guān)于這部游戲評論爭議不斷。冒險和經(jīng)商要素成過程的玩家,愿退款表示抗議而把它們當成一結(jié)果的玩家,卻迷其中,無法自。游戲中的無數(shù)節(jié)和彩蛋,讓我信制作組并非故消遣老玩家的情,一些機制上的題,更像是缺乏驗或趕工所致。風帆》縫合了大的游戲機制,使更像一塊試驗田我們理應(yīng)從中得一些結(jié)論來:哪來自 2003 年的玩法必須保;哪些來自 2023 年的模式需要舍棄。這犀渠天,《風帆》制作每天都在提供更,修復 Bug、調(diào)整數(shù)值、更改制和添加引導。據(jù)網(wǎng)友解包,以游戲還會加入新主角,帶來新的事,短期內(nèi)不必心制作組做出“難的決定”。單還有余力更新這點,《風帆》絕比只更新了兩個本、售價卻貴出 3 倍的《大航海時代 4 HD 版》要更有誠意些 —— 在 2023 年還能玩到新的航海游戲件事情本身,或已經(jīng)足夠不容易。本文來自微信眾號:游戲研究 (ID:yysaag),作者:照?

責任編輯: 迪巴卡爾·班納吉

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