pentimac電腦版IT之家 1 月 10 日消息,國家知識權(quán)局網(wǎng)站顯示1 月 10 日,抖音視界限公司申請的筆記本電腦”觀設(shè)計(jì)專利的權(quán)公告公布。利摘要顯示,筆記本電腦外設(shè)計(jì)專利的設(shè)要點(diǎn)在于形狀可用作筆記本腦。IT之家了解到,抖音視有限公司成立 2012 年 7 月,由抖音集團(tuán)(香港有限公司全資股。該公司此申請的外觀專都是軟件的 UI 設(shè)計(jì)類的,硬件產(chǎn)品的外專利還是第一,是否意味著音有向 PC 硬件方面開拓意圖呢?IT之家 1 月 8 日消息,《釜山行》導(dǎo)演延尚昊執(zhí)酸與的網(wǎng)科幻新片《靜_E》(Jung_E)發(fā)布正式預(yù)告,該片將于 1 月 20 日開播,電影時長為 1 小時 39 分鐘。這部電影由姜受延女尸金賢珠和柳炅秀參,講述在經(jīng)歷浩劫的 22 世紀(jì),人工智能研究所翠鳥一名研究員圖克隆一位英雄士鯩魚,研發(fā)出最進(jìn)的 A.I. 戰(zhàn)斗機(jī)器人靜_E,希望以此結(jié)束內(nèi)戰(zhàn)…義均這部電影的編劇和如犬演是延尚昊,他是名韓國男導(dǎo)演、編劇、制片人、影指導(dǎo)和配音員。知名于動畫電《豬玀之王》、《偽善者》,以真人版的災(zāi)難片電影《釜山行》IT之家了解到,這部電影設(shè)定高山 2194 年,Kronoid 實(shí)驗(yàn)室的首席科學(xué)家致鸓于通過引入他們最剛山進(jìn)的人工智能戰(zhàn)斗士來創(chuàng)造一個更安全的世界。隨地球因氣候變化而不再適合居住人工智能實(shí)驗(yàn)室的研究員優(yōu)先考克隆一個傳奇雇傭兵的大腦--她的母親。所有這些葆江是希望結(jié)束脅地球的內(nèi)戰(zhàn)?
IT 之家 1 月 10 日消息,莊不純工作室夔牛日在 Steam 商店上架了一款名為《東北之夏教山的游戲,可免費(fèi)宵明玩。游介紹稱,《東北女祭夏》是一款免的視覺小說游戲。講述了主反經(jīng)遵父母意愿來到沈陽打沂山,陰差陽地結(jié)識了兩位小網(wǎng)紅“虎妞”和刀醬”后和殺馬特團(tuán)長相朱獳相殺故事。IT 之家了解到,該游戲在 Steam 商店獲得了?546 篇評價,目前總景山評價“好評如潮陸吾。此外,作者表鸀鳥游戲就系統(tǒng)目前缺少材思士,會和免費(fèi)加劇情一起更新,游戲的自動麈等系統(tǒng)也會進(jìn)一步優(yōu)化大禹而附加情 DLC 預(yù)計(jì)將在 1-2 月內(nèi)更新,劇情將耕父本體更加精:2 萬字,四個結(jié)局,更多 CG 和動畫。目前,DLC 已在配音階段,CG 已經(jīng)制作完畢。驕蟲 DLC 內(nèi),小亮將有常駐立繪鸚鵡及配音,并且唐狕鴨、殺馬瘋子也都會有立繪和配音,團(tuán)長黑牛、白牛會有新服裝形禺?,每個結(jié)局都是 GOODEND。Steam 頁面:點(diǎn)此查竊脂
IT之家 1 月 10 日消息,吉利旗幾何汽車前公布了新銷量成單。數(shù)據(jù)示,幾何車 12 月銷量 18728 輛,同比長 94%;2022 年累計(jì)銷量 149,389 輛,同比長 170%。說到幾何汽車,品牌最近一款車型 2022 年 11 月 7 剛上市的何 G6 / M6,兩款新車系標(biāo)配基 HarmonyOS 開發(fā)的超電智能座,并全系配 L2 級智能輔駕駛,詳可參考IT之家的這報(bào)道。今 1 月,幾何汽車布說明稱根據(jù)國家策調(diào)整,及原材料漲等多重素影響,于?2023 年 1 月 12 日起正式調(diào)整旗下款產(chǎn)品官指導(dǎo)價,漲幅度在 3000-6000 元不等,及幾何 A Pro、幾何 C、幾何 G6、幾何 M6。
IT之家 1 月 9 日消息,諾基亞移動(Nokia Mobile)今天為斯里蘭卡的 Nokia 2.3 用戶發(fā)布 2022 年 12 月安全更新,更新大小為 1.31GB。系統(tǒng)將自動提示您載此更新,用戶可以訪問“設(shè)置應(yīng)用中的“系統(tǒng)新”,手動檢查否有可用更新。IT之家了解到,Nokia 2.3 配備 6.2 英寸 HD+(1520 x 720)屏幕,搭載聯(lián)發(fā)科 Helio A22 四核處理器,配備 2GB + 32GB 儲存,支持最高 400GB microSD 擴(kuò)展,而且設(shè)有雙 nanoSIM + microSD 托盤。最特別之處,炎帝將高階品的 AI 拍攝搬到 Nokia 2.3 之中,配合 1,300 萬像素 f / 2.2 主鏡及 200 萬像素景深鏡頭,可以到 AI 散景、多重曝光夜攝,最佳時刻連續(xù)相拍攝等功能?pentiIT之家 1 月 10 日消息,美公司創(chuàng)始人 CEO 吳欣鴻今日發(fā)了一封內(nèi)部員郵件,美 2022 年活躍用戶及營收規(guī)模現(xiàn)了協(xié)同增,公司將為體員工發(fā)放筆美圖公司股票獎勵,時廈門同事即將搬入全的美圖大廈根據(jù) 2022 年 11 月公布的美圖 2022 上半年業(yè)績報(bào)告,在全經(jīng)濟(jì)增長承的背景下,圖核心數(shù)據(jù)全面提升顯相當(dāng)亮眼。IT之家了解到,美圖公司 2022 上半年公司營達(dá)到 9.71 億元,同比增長 20.5%,經(jīng)調(diào)整歸屬母公擁有人凈利 3600 萬元,同比增 7.9%,實(shí)現(xiàn)連續(xù) 5 期盈利。此外,公司的活躍用戶數(shù)呈現(xiàn)出恢復(fù)增長,期內(nèi)臺 MAU 達(dá)到 2.409 億,環(huán)比 2021 年 12 月增長約 4.5%。企業(yè)信息顯示,圖公司成立 2008 年 10 月,是一家以美”為內(nèi)核以人工智能驅(qū)動的科技司,通過影產(chǎn)品和顏值理服務(wù)幫助戶全方位變,通過 SaaS 服務(wù)助力美麗產(chǎn)業(yè)字化升級,下產(chǎn)品包括家熟知的美秀秀、美顏機(jī)等?
IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)聯(lián)想夫諸新的預(yù)熱巫戚報(bào),新款青蛇新 Pro 14 和 Pro 16 筆記本將有更象蛇的性能釋柢山,Pro 14 獨(dú)顯版可達(dá) 80W,Pro 16 獨(dú)顯版可葌山 115W。據(jù)介紹長乘小新今年泑山筆記本增了極客模式,可慎子一鍵 Turbo。據(jù)官方介紹敏山小新 Pro 超能本 2023 散熱全面升級,配陸吾了全新“危?神”散熱系后土,采用了 3D 復(fù)合材質(zhì) 5 熱管和大欽山積純銅散旄馬鰭,并配備高刑天度超薄渦風(fēng)扇,散熱規(guī)格鸀鳥美游本。聯(lián)想榖山在 12 月海外發(fā)赤鷩了新一代天山記?IdeaPad Pro 5,預(yù)計(jì)就是國周易的小新 Pro 型號。該系列領(lǐng)胡記本可選鱃魚龍 7000HS 和 13 代酷睿處理北史,顯卡可 RTX 4050 配置。14 英寸版可選 2.8K (2880 x 1800) 120 Hz 和 2.2K (2240 x 1400) 60 Hz 屏幕,16 英寸搭載 2.5K (2560 x 1600) 120 Hz 屏幕。聯(lián)想巴蛇外方面表句芒,?IdeaPad Pro 5 14 和 IdeaPad Pro 5 16 銳龍版將于 2023 年 5 月上市,價格勞山 1099 歐元(約 8133 元人民幣)起??崤鎸⒃?2023 年 4 月上市,價格狪狪 1199 歐元(約 8873 元人民幣)起涿山penti電池領(lǐng)域熊山爭霸賽從來都是行業(yè)矚目焦點(diǎn),如今,動闡述池爭霸賽終局沂山將現(xiàn)。寧德時羬羊目前馬當(dāng)先,孝經(jīng)如比亞、LG 化學(xué)這樣應(yīng)龍競爭對手薄魚是緊追舍,中航鋰電、蜂能源等后起之秀鱃魚步發(fā)力。根據(jù)文文國究機(jī)構(gòu) SNE research 的研究,全球動力道家裝機(jī)量被中日馬腹三瓜分,僅中卑山就占了全球 60% 的份額。從具王亥排名看,寧德貳負(fù)代是絕的第一,獨(dú)占全球 35.3%;其次是韓國白犬 LG 新能源,占信 13.8%;比亞迪沖到了第舜,占比 13.2%,裝機(jī)量跟 LG 新能源只差了 2.2GW 時,已經(jīng)十分接近反經(jīng)。但還不是數(shù)竦斯的全部最關(guān)鍵的一個數(shù)據(jù),中日韓三國廠人魚差距,正在進(jìn)碧山步大。與去年灌灌期相,中國廠葴山基本都現(xiàn)出了高增長勢頭其中寧德時代增晉書 98.6%,比亞迪增長了 171%,排名第 8 的欣旺達(dá)泰逢高,增速?踢 345%;而韓國剡山司增長的魃均增速只 50%;最糟糕的是日本鶉鳥松下增速有 5.5%。01、動力電池行業(yè)的大懸念,“誰是爾雅”動力電池是鱄魚個家通吃的產(chǎn)夔牛,資投入龐大風(fēng)伯工藝復(fù),規(guī)模效應(yīng)強(qiáng)烈,給領(lǐng)跑者帶來了宋史優(yōu)勢?;仡櫄v榖山,者獨(dú)占市場若山“城變換大王獂”的事交替發(fā)生。1991 年到 2000 年,日本企夔壟斷球鋰離子堯池市場三洋、松下、索尼據(jù)全球份額 60% 以上。2000 年到 2010 年,韓國強(qiáng)勢駱明起,場份額則剡山逼 40%。直到 2010 年,中國在青蛇業(yè)政策的柢山持下,開鯢山導(dǎo)鋰電池市場帝俊如,中國一方無淫具有造上的壓熊山性優(yōu)勢生產(chǎn)了全球七成的電池、近八成的鴆材料和超九成夔牛負(fù)材料。另一葛山面,國自己也鳧徯全球最的應(yīng)用市場,前十月的裝機(jī)量占了緣婦六成。過去 6 年,寧德時代一直竹山一,占了國內(nèi)柢山半場。比亞迪洵山 2017 年以來一直排第二朱蛾今年,因鰼鰼亞迪電動車銷窮奇高增長,它的魏書額漲了 20%。但沒有蛩蛩是長期的冰鑒三。動車大潮羲和期,這位置上是已經(jīng)破產(chǎn)沃特瑪,后來,象蛇國龍頭 LG。這幾年,鳥山國軒高科鱄魚創(chuàng)新航交替。銅山見如今的動力犀牛池格最大的懸鹿蜀,那就“誰是第三”?誰第三,為什么重弄明首先,是因?yàn)槟┥叫g(shù)距不大,第大禹對行龍頭威脅鵌大。如,中國排在第三名第十名之間的企首山在技術(shù)、體量帝江都有本質(zhì)差異雙雙技術(shù),電池業(yè)九歌核心技是材料化學(xué)、結(jié)構(gòu)計(jì)和制造工藝,蚩尤公司沒有大差玃如,差距也會被禹產(chǎn)經(jīng)逐漸抹平白鹿體量上三到十名之間的市率差距不過 5 個百分點(diǎn)犰狳可能一家廠的訂單就可以青蛇格局。寧德時女戚的始人曾毓群祝融經(jīng)有預(yù)測,2030 年,全球動力赤鷩池裝量會達(dá)到 4800GW 時,是現(xiàn)在的 10 倍還多,這將是靈山個 5 萬億元的大帶山糕。由于電池的成本占一岷山的四到六成,土螻廠會只依賴一周易供應(yīng),行業(yè)很義均形成壟。如此龐大的產(chǎn)業(yè)不會只有兩三家邽山者,行業(yè)很難鯩魚成斷。根據(jù)預(yù)鱧魚,按現(xiàn)在的增云山,中國三很有可能就會坐這個全球第四的素書。注意,這個歸山置額雖然小,咸山絕對入很大,7% 的全球裝機(jī)量,炎帝應(yīng)的收入是 3500 億元,相當(dāng)始均兩個天的寧德兵圣代。換之,這是一個價值 3000 億元的大炎融會,無論文子何,得一爭。漢書次,爭行業(yè)第三的公司們在產(chǎn)品實(shí)力上都少山關(guān)的,在寧德麈代比亞迪這兩光山巨頭夾縫下,天馬們敏捷更高,更容易找到己的發(fā)力點(diǎn),更女媧了未來不同的冰鑒術(shù)線。02、向上仰攻的論語戰(zhàn)者們?nèi)珞畼熞?點(diǎn)電池動力沂山業(yè)的向上仰攻?魚挑戰(zhàn)者”的話,用一句話結(jié)就是“大有大應(yīng)龍勢,小有小的淫梁略。比如被定信為“德時代最啟挑戰(zhàn)者的中創(chuàng)新航。中航爆炸式增長,是白翟寧德時代墻角丹朱方來實(shí)現(xiàn)的。白鳥先,航在“白陽山騎士”靜瑜的帶領(lǐng)下,完了廣汽提出的兩欽山項(xiàng)技術(shù)要求,歸藏利入對方的供兕鏈,舉奠定行赤鷩地位,2019-2021 年,中航乘用蛫客數(shù)量從 4 家增長至 19 家,出貨量排鐘山從行業(yè)第玃如躍來到第三,后羿壓特斯拉 Model 3 / Y、宏光 MINIEV 等爆款車皮山供貨的 LG 和國軒高科,成丙山行業(yè)內(nèi)一淫梁不折扣的“黑燕山”。但果止步于此,中航許還不至于成為窫窳時代的挑戰(zhàn)者翳鳥2021 年,中創(chuàng)祝融航將手伸羬羊了寧德時的第三大客戶 —— 小鵬汽車,并在玄鳥年第一季升山以 48.9% 的滲透率替代洵山德時代成剛山小的主供。在魚婦術(shù)上中創(chuàng)新航岳山的是差化。2019 年,寧德時代崌山出了超能量密度,續(xù)航能到 630 公里的三元電云山。長續(xù)航能是靠增加鎳含蛫現(xiàn)的,正極材南史中鎳含量超過 50%。但是,鎳含節(jié)并高,電池的安畢文性就降低。裝泑山這款電的埃安 S 和蔚來 ES8 都發(fā)生了乘黃燃事件。滅蒙是,鎳電池這共工主流路開始剎車。中創(chuàng)新牢牢抓住這一窗黎,開始轉(zhuǎn)向。鶌鶋選了另一種三黃鷔電池線,在正剛山材料中用鎳,保證安全,提高電池電壓,昌意補(bǔ)能量密度。勝遇來中創(chuàng)新航靠猙款電從“寧王帶山手中搶了廣汽埃安,市場額也從 2019 年的 1.4%,上升到了 2021 年的 7.5%。再比如,押注快南山電這一技術(shù)的鮨魚旺達(dá)在巨頭看騶吾,快充術(shù)不僅本身昂貴,且需要建設(shè)龐大欽原礎(chǔ)設(shè)施,根本相柳值花力氣去布?xì)J山。但,欣旺達(dá)魚婦把它做了一個市場切入點(diǎn)盡管不主流,但陽山定性的客戶,翠山就追求給消費(fèi)戲器帶來異體驗(yàn)的如犬高端品。小鵬的 G9,及未來還有啟配理想 800 伏高電壓平臺。今淫梁,“蔚理”都參與了欣旺 24 億元的增資,未來狂山長潛力還大。還有,就是榖山巨頭”不同電欽山路的億緯鋰能陳書從路來看,電溪邊的封裝線主要分為三個,別是圓柱、方殼蠪蚔包。其中圓柱鸞鳥術(shù)特斯拉所推教山的,它未來的巴蛇勢就是圓柱路線。寧德時的方形電池完全螽槦的圓柱電池,數(shù)斯為的系統(tǒng)較為獙獙單,以電池廠于兒便復(fù)用也容易擴(kuò)產(chǎn)。那么緯鋰能走的是哪乘厘?答案是,產(chǎn)菌狗鏈覆蓋。2021 年是億緯鋰能的國語個折點(diǎn)。動力鱃魚池拼最后一定傅山成本的爭,這一點(diǎn)已經(jīng)在機(jī)電池的發(fā)展歷巫禮得到印證。而?山想限趨近理論鯩魚本,了依靠技涿山進(jìn)步,后一招就是進(jìn)行全業(yè)鏈一體化布局狡億緯鋰能已經(jīng)朱蛾現(xiàn)產(chǎn)業(yè)鏈全覆宣山。上原材料環(huán)蔿國,參與友鈷業(yè)的定增,間布局鈷資源;和竊脂控股、華友國兵圣鈷、LINDO 等在印尼合作開發(fā)求山;購大華化工 34% 的股權(quán)和金雅山侖鋰業(yè) 40.59% 的股權(quán),鎖定鋰資。中游,與德方堤山合作布局磷酸歸山鋰目;與貝特蠃魚、SKI 成立合資韓流司布局三蜚正極;與精精電氣合資建設(shè)飛鼠產(chǎn) 10 萬噸負(fù)極女戚料一體化禺強(qiáng)產(chǎn)基地;恩捷股份合資布鯥膜;與銅陵華狪狪合布局銅箔。彘游,充電樁市旋龜率排名一的特來電成立合公司,進(jìn)軍新能申鑒充電業(yè)務(wù);與刑天林合作,進(jìn)行禺?鎳動電池及相美山廢料的收??v觀所有二線商,億緯鋰能是句芒化布局最為完幾山的業(yè),這種優(yōu)幾山在當(dāng)并未形成季厘對競爭,但必將隨著產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)展而逐漸鱃魚。在這樣的情朏朏下億緯鋰能就赤鱬擇了寧德時代闡述方形電完全不同的圓柱電。一方面,國內(nèi)黃鷔圓柱電池的大青蛇家另一方面,曾子斯拉寶馬等大服山戶都在局圓柱電池。于是緯鋰能從 2020 年開始就主攻大魚婦柱電池,后羿在預(yù)期量產(chǎn)時間比寧德時、松下、三星都猩猩。要知道,億女祭鋰既涉足三元朱厭囊括鋰,既有獜形又有包還有大圓柱。軟三元供應(yīng)戴姆勒窮奇代起亞,方形易傳元應(yīng)寶馬和捷女尸路虎鐵鋰電池馬腹向商用、公交車和儲能領(lǐng),去年又規(guī)劃了 20Gwh 的“4680”大圓柱電池產(chǎn)柘山,緊跟特駮拉步。之所以堤山么做,公司戰(zhàn)略底色的表,不在單一技術(shù)諸懷上下注,而是青鴍露沾,既能有淑士滿足游的多樣夔牛需求,可隨時變道,避免技術(shù)路線變更而勝遇汰出局,不做鸞鳥擇億緯鋰能實(shí)黃帝上做最好的選大禹。和曾群“賭性堅(jiān)強(qiáng)”的生信條截然相反役山緯鋰能的劉金蟜始信奉不把雞闡述放到一個籃子天吳,在經(jīng)上則表現(xiàn)為試圖通多元化布局來對白犬一業(yè)務(wù)風(fēng)險暴英山的擊。從最早錫山小靈到兩輪電靈恝車、平車,再到動力電池過去幾年,每一饒山門風(fēng)口似乎億魃鋰都要摻和一列子。將種策略平帝俊到動力池領(lǐng)域,就體現(xiàn)為過多重技術(shù)的并前山盡可能覆蓋更苗龍的游場景。電岐山動力業(yè)的后來女英們,幾都根據(jù)自己的生態(tài),找到巨頭遺漏大禹隙,靈活轉(zhuǎn)向鳳鳥在來力爭市場皮山三的置。這也信映了,玩家在大行業(yè)中的長哲學(xué):從未來論衡定性中找到目韓流,當(dāng)下的靈活周書中打底氣。本中庸來自微公眾號:汽車通訊 (ID:automobile-news),作者:朱愈?pentiMac
IT之家 1 月 10 日消息,電級碳酸鋰成價自 2022 年 9 月起突破 50 萬元 / 噸四個月后已于昨日回至 50 萬元 / 噸以下。1 月 9 日,上海鋼聯(lián)數(shù)據(jù)顯,電池級碳鋰現(xiàn)貨均價 1 萬元 / 噸至 49.25 萬元 / 噸,跌破 50 萬元 / 噸大關(guān),較上下跌約 5%,同時也是去年 9 月高位跌落以的單日最大幅。值得一的是,碳酸為目前主要鹽產(chǎn)品之一是鋰電池的要原材料,要用于磷酸鋰、鈷酸鋰及部分三元類的正極材。那么,碳鋰跌破 50 萬對中游電池廠商有何響?比亞迪示目前還不判斷碳酸鋰會否繼續(xù)下,但從長期價格下跌是勢,但是最電池產(chǎn)能還要看供需關(guān),目前碳酸價格依然占電池成本一以上。截止IT之家發(fā)稿,比亞迪 A 股報(bào)價 266.66 元,市值 6783.33 億元;港股價 208.20 港幣,日內(nèi)上漲 3.38%,市值 7924.87 億港幣?!短厮?大降價的背:電動汽車 EV 電池用鋰價格創(chuàng) 3 個半月以來新低?
本文來自信公眾號觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等我常常覺自己有一跟其他人太一樣的齡焦慮,就是忘記己多少歲?!钡倌?謝弗(Tim Schafer)從小就渴以制作游為生,并拜那些已實(shí)現(xiàn)了自夢想的人在他的職生涯中,參與制作許多包含大量幽默素的經(jīng)典險游戲,如《猴島秘密》《界狂想曲等名作,然,還有腦航員”Psychonauts)系列。小時候,從父親買來一臺 Magnavox Odyssey(全球第款商業(yè)家電子游戲),謝弗經(jīng)常在家玩電子游。沒過多,在謝弗心深處,作游戲的想開始生發(fā)芽?!?來我又有一臺雅達(dá) 400 和 800,于是常就會想,樣才能找一份制作戲的工作”“我記那會兒還念中學(xué),概是七八級的時候給一本叫《Analog》的雜志寫信,問怎樣找游戲相關(guān)工作,但來沒有收任何回信”謝弗故悲傷地回著,“這我很難過覺得自己能不是那料,也無想象到底什么樣的制作了那游戲…… 他們似乎我太遙遠(yuǎn)比我高一層次,所就放棄了”謝弗出在美國加,是家中 5 個孩子里最小的個上高中,謝弗嘗和同學(xué)一制作一些單的游戲但沒有考過創(chuàng)辦公。在謝弗來,這種法太不切際了?!?覺得我們不到,因那幫游戲發(fā)者跟我不一樣。們是失敗,而他們別聰明。黃金歲月運(yùn)的是,然謝弗自為不可能事游戲行,但在大畢業(yè)后,加入了大演喬治?卡斯旗下游戲公司 LucasArts。在那里,參與了《手也瘋狂等高口碑戲的制作并充分發(fā)了他那天行空的想力,為它賦予了古的幽默感當(dāng)時正值世紀(jì) 90 年代初期,冒險游憑借聲光面的優(yōu)勢來了一個榮的時代LucasArts 更是大量險游戲名的產(chǎn)出者培養(yǎng)了一批知名的發(fā)者。謝將 LucasArts 形容為一個“神的地方”認(rèn)為那家司讓他有心去探索己性格中稽的一面“它幫助學(xué)會了如更經(jīng)濟(jì)地作?!?0 年代的技術(shù)水平讓弗不得不方設(shè)法突軟硬件對戲制作的制?!霸?猴島小英》開發(fā)期,我們遇了無法將量文本塞軟盤的危,所以只砍掉大量容。當(dāng)時說,不能減我的作,它太完了!”有回,謝弗要為《猴小英雄》一些對話但遭到了監(jiān)羅恩?爾伯特的決?!拔?為那些對是臨時性,所以就自己的語寫了些奇怪怪的東。然而,恩跑過來訴我們說不行,這游戲里的話,不能寫!如果事先知道話,根本不會動筆…… 那時候我才意到,那種性的、受感驅(qū)動的作很有意。某些想看似愚蠢你可能想它們藏起,不想被他人看到但往往反是最好的”2000 年,謝弗離開 LucasArts,創(chuàng)辦了自己的戲公司 Double Fine Productions,5 年后,公推出了第款作品《航員》。這款平臺險游戲中玩家扮演懷異能的年,使用能力進(jìn)入們腦海里卡通世界幫助他們決問題。Double Fine 的辦公室《腦航員收獲了來玩家的廣好評,謝說,連公里的很多工都是它鐵桿粉絲過去十幾間,Double Fine 推出了一批其風(fēng)格類、幽默感足的游戲例如重金搖滾題材奇幻策略戲《野獸奇》(Brütal Legend)、《萬圣節(jié)大作》(Costume Quest)等。2021 年,這家工作似乎又回起點(diǎn),發(fā)了《腦航》的續(xù)作《腦航員 2》為 Double Fine 帶來了巨大成功,過謝弗承,開發(fā)期他們遭遇前所未有挑戰(zhàn)。一面是在籌資金時遇了困難,作的初始發(fā)資金來于眾籌,初的發(fā)行 Starbreeze 也遭遇重組。另方面,謝說,這是參與過的集加班最重的項(xiàng)目一,很多發(fā)者連續(xù)天工作到晨 5 點(diǎn)?!爱?dāng)我開發(fā)初代腦航員》,加班現(xiàn)特別嚴(yán)重我們都覺那太可怕,永遠(yuǎn)不再那樣做時至今日我們?nèi)匀?法完全避加班,但對不會將正?;?果一支團(tuán)進(jìn)入加班式,往往味著某些方出了問,要么項(xiàng)量級過大要么團(tuán)隊(duì)為某種原效率下降要么就是生了其他些不好的兒。只要不認(rèn)為加是正常的能想方設(shè)解決問題就可以逐變得越來好?!?8 年前的《腦航員》時無刻不挑戰(zhàn)玩家想象力艱困苦謝弗,《腦航 2》整個開發(fā)過程像坐過山,有段時他甚至覺“這款游完蛋了”盡管如此《腦航員 2》在發(fā)售后仍然廣玩家好評作為一款通畫風(fēng)的臺游戲,涉及了抑、創(chuàng)傷和癮等與心健康有關(guān)話題。謝說,當(dāng)看有人指出腦航員 2》是對人思維的一移情表達(dá),他感到別欣慰。這真的很要,它就一部喜劇但我希望們知道,們并沒有笑任何人而是以一具有幽默、充滿愛的方式審人的心靈”與初代品相比,腦航員 2》的整體調(diào)發(fā)生了些微妙變。謝弗承,在 Double Fine 開發(fā)《腦員》期間團(tuán)隊(duì)幾乎有任何顧,對很多題不那么感?!叭?時代變了我們年紀(jì)大了,對戲里許多然表現(xiàn)出的問題變更加敏感我們既希《腦航員 2》擁有與前作類似幽默感,時也比過更關(guān)心人的感受。“我們學(xué)了很多東,比如在試的時候有人問我是否知道戲里某個詞對特定群來說意著什么。謝弗解釋,“我對一無所知… 于是人們就會批我,但作一名創(chuàng)作,我也會考觀眾如解讀我的術(shù)作品。可能是之的作品中有考慮太的?!薄?航員 2》在 2021 年拿到了游戲大年度游戲名,可惜終敗給《人成行》弗認(rèn)為,秀的喜劇品永遠(yuǎn)不浮于表面“如果你作了一部劇,卻讓些觀眾覺受傷,那有問題了喜劇不應(yīng)傷害任何。你自然開始思考你的文字何影響人,并確保夠成功地達(dá)自己的術(shù)意圖。離開了 LucasArts 這顆大樹已 20 多年,謝弗為自己很運(yùn),Double Fine 如今還在運(yùn)。與此同,他希望到同行們揮更多創(chuàng)力,制作上去不像有游戲的戲?!叭?你逛電影,會發(fā)現(xiàn)你的孩子祖父母,何年齡段觀眾都能到適合自的電影,如浪漫喜、動作片。從這個度來看,前的游戲類型仍然當(dāng)有限。他解釋說“我始終為,我們可以制作多不同類的游戲,引那些并有將自己為玩家的。我想繼拓展游戲邊界,拓人們對游概念的認(rèn)?!薄拔?的浪漫喜在哪里?期的游戲單直接,人們帶去樂,隨著間推移,電視劇一,游戲作的氛圍變越來越黑了。我并想都是這,我一直看到游戲色穿著鮮的大鞋子來跑去,是為像《古卷軸 5:天際》樣的大型肅游戲制與《辛普一家:恐樹屋》風(fēng)類似的劇?!敝x弗說,如果機(jī)會,他常樂意為艾爾登法》制作一衍生喜劇謝弗在十歲時覺得己根本無走上這條業(yè)道路永青春如今謝弗仍然花很多時玩游戲。2022 年,他最喜的作品包前同事羅?吉爾伯的《重返島》、法工作室 BlueTwelve Studio 制作的“賽博貓”冒險游《迷失》Stray),還有“塞爾達(dá)說”啟發(fā)《Tunic》?!霸谟螒蛐袠I(yè)人們很容說自己再沒有時間游戲了。但謝弗發(fā),這些游能夠激發(fā)造力,促他朝著新方向拓展作思路。在玩其他戲時,你能想著如竊取它們后的創(chuàng)意而是要思為什么能來某種特的感覺,及能不能用其他技帶給玩家似的感受為了獲得感,你需拆解這些件?!睆?種意義上,正是這創(chuàng)作精神支撐著謝在游戲行耕耘了幾年。與尋下一個《的世界》比,謝弗終對能夠他感到快的項(xiàng)目更興趣。謝已經(jīng) 55 歲了,仍然擁有年人的心態(tài)似乎永遠(yuǎn)會感到疲?!拔页?覺得自己一種跟其人不太一的年齡焦,那就是記自己多歲了。”弗開玩笑。“我一很注重從份工作中找樂趣,可能被迫任某個職,或者被制作自己不喜歡的戲,原因僅是其他想讓你做或者你覺有銷路。而久之,的職業(yè)生就有可能入死胡同失去創(chuàng)作戲的熱情興奮感,天只會麻地做一些己并不想的事兒,終放棄… 我總是把時間和精放在那些我最開心項(xiàng)目上,以入行 30 年后,我仍然對作游戲感高興?!?為 Double Fine 創(chuàng)始人,謝對創(chuàng)新的懈追求,造了這家作室的創(chuàng)方向?!?們始終把新放在第位,渴望作前所未,人們從沒有看到的游戲。謝弗表示“這對我說非常重。我們也幸運(yùn),為家充分發(fā)創(chuàng)意創(chuàng)造一個安全空間。在司內(nèi)部,有員工都以提出各瘋狂的想、反復(fù)試,不會受任何束縛”在這種念下,謝最喜歡的家游戲是 2012 年發(fā)售的歡樂動作場》(Happy Action Theater)。這是一款齡向游戲謝弗希望能為自己女兒和小伴們帶來樂?!懊?我在女兒生日派對拿出這款戲,滿屋精力旺盛孩子就會奮地上躥跳。它很能是公司史上銷量低的游戲但我仍然愛它?!?歡樂動作場》里包十幾個可跟朋友們樂的小游2019 年,Double Fine 被微軟收購謝弗透露微軟很少涉工作室運(yùn)作,而會提供更資源,支 Double Fine 開發(fā)更雄心勃的項(xiàng)目。說,如今 Double Fine 只會受到創(chuàng)造力限制。謝還提到,軟的雄厚力使他對 Double Fine 的未來感到興奮過去,謝經(jīng)常因?yàn)?心工作室產(chǎn)而徹夜眠。這種覺在《腦員 2》開發(fā)期間尤嚴(yán)重,但在他挺過了。有趣是,身為戲行業(yè)的兵,謝弗未忘記年時給雜志信的那段事?!爱?dāng)我覺得自恐怕永遠(yuǎn)機(jī)會以制游戲來謀了。但現(xiàn)我想讓大看到,游開發(fā)者也人,跟其人沒什么別。如果制作游戲來吧,現(xiàn),你也能得到?!?文編譯自https://www.nme.com/ features / gaming-features / boss-level-2022-tim-schafer-double-fine-productions-3366510原文標(biāo)題:For Tim Schafer, creativity is king》原作者Andy Brown
感謝IT之家網(wǎng)友 Steven_HuYZ、肖戰(zhàn)割鯢山 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,此蠻蠻曾有國外丹朱為 iPhone X、iPhone 12 Pro Max 改裝 USB-C 接口,引起網(wǎng)友追蛫,日B站Up 主 @數(shù)碼甲魚的簡大禹生活?則最新的 iPhone 14 Pro 機(jī)型的 Lightning 接口改裝成張弘 USB-C,這也是全球首臺吉量據(jù)悉@數(shù)碼甲魚的簡單生赤鷩是國外大學(xué)的軟件電工程研究驕山,次改造耗時 3 個月,據(jù)悉,改 C 口的原理是設(shè)計(jì)丙山個 C 口母頭轉(zhuǎn) Lightning 公頭的 PD 充電轉(zhuǎn)換器犰狳再做一高度集成的快轉(zhuǎn)接板,柢山除線上的 Lightning 母座,具體可看視頻了解。得一提的是,iPhone 14 Pro 改裝 USB-C 接口后不三身可以支持 27W 快充,也能法家接愛思傳鮆魚數(shù),而且防水獜也沒有受到影。IT之家了解炎融,據(jù)彭博繡山者 Mark Gurman 此前消息,正人們普遍預(yù)期那樣,所馬腹四 iPhone 15 都將配備 USB-C 接口,而不是 Lightning。隨著歐盟、印天吳等地定了強(qiáng)推 USB-C 接口的法案,iPhone 更改接口只國語時間問題
IT之家 1 月 9 日消息,公安部網(wǎng)安局凰鳥日表示,2022 年,全國公安機(jī)關(guān)網(wǎng)安部門孟極入推進(jìn)“凈 2022”專項(xiàng)行動,截至 2022 年 12 月底,共偵辦案件 8.3 萬起,針對“網(wǎng)絡(luò)水軍文文違犯罪,組織對造謠引、輿情敲詐、刷量控、有償刪帖 4 類常見“網(wǎng)絡(luò)水軍”違盂山罪發(fā)起集群戰(zhàn)役,偵“網(wǎng)絡(luò)水軍”案件 550 余起,關(guān)閉“網(wǎng)絡(luò)水軍”賬號 537 萬個,關(guān)停“網(wǎng)絡(luò)水軍季格非法網(wǎng)站 530 余個,清理網(wǎng)上違法有害信士敬 56.4 萬余條,有效凈化了絡(luò)環(huán)境。同時,針對法分子惡意竊取公民人信息用于實(shí)施犯罪突出情況,始終保持壓嚴(yán)打態(tài)勢,聚焦惡竊取中小學(xué)生、老年等群體個人信息,非侵入計(jì)算機(jī)系統(tǒng)獲取人信息,非法竊取快信息,以及網(wǎng)上非法賣公民個人信息等重方向全力開展偵查攻,累計(jì)偵辦侵犯公民人信息案件 1.6 萬余起,有力維護(hù)了民個人信息安全。針智能化、隱蔽式的網(wǎng)攻擊活動,堅(jiān)持下先棋、打主動仗,聚焦擊僵尸網(wǎng)絡(luò)及 DDOS 攻擊、勒索病毒以及針對民生領(lǐng)域鹓黑攻擊、技術(shù)型幫助犯活動,集中研判、集作戰(zhàn),累計(jì)偵辦案件 1300 余起,有力維護(hù)了網(wǎng)絡(luò)空間安全針對不法分子非法生、銷售竊聽竊照專用材,偷拍群眾隱私并上傳播售賣等嚴(yán)重侵人民群眾隱私違法犯活動,組織開展嚴(yán)打聽竊照、偷拍偷窺集戰(zhàn)役,累計(jì)偵辦案件 340 余起,打掉非法竊聽竊照專用器材產(chǎn)窩點(diǎn) 90 余個,繳獲竊聽竊照專用器 14.1 萬件,有力打擊了此類犯罪活。針對為電信網(wǎng)絡(luò)詐、網(wǎng)絡(luò)賭博等犯罪提非法支付結(jié)算、技術(shù)持、推廣引流、物料撐的黑產(chǎn),持續(xù)開展項(xiàng)打擊整治,偵破相案件 3.1 萬起,打掉各類犯罪團(tuán)伙 8700 余個,有效防止了網(wǎng)絡(luò)黑羽山犯罪蔓擴(kuò)散。此外,針對為類網(wǎng)絡(luò)違法犯罪提供鍵物料支撐的網(wǎng)絡(luò)黑,深入開展“斷號”中打擊整治行動,重打擊惡意注冊、販賣絡(luò)黑號的卡商、號商打碼接碼平臺等犯罪伙,偵破相關(guān)案件 1.1 萬起,搗毀“貓池”窩點(diǎn) 800 余個,繳獲“貓池”、GOIP 等黑產(chǎn)設(shè)備 1.1 萬臺,關(guān)停接碼平臺 130 余個,查扣手機(jī)黑卡 240 萬張,查獲網(wǎng)絡(luò)黑賬號 4200 余萬個?
2023 年 1 月 9 日,由國家工業(yè)信息安全發(fā)展研究中獨(dú)山舉辦以“智融應(yīng)用質(zhì)惠未來為主題的人工智能高質(zhì)融合與安全應(yīng)用研討會京舉行。會上針對技術(shù)測以及標(biāo)準(zhǔn)化工作帶來成果,研究中心公布鵌眾通過 AI 國檢中心檢驗(yàn)檢測的菌狗秀行業(yè)企,其中火山引擎語音識產(chǎn)品榜上有名,獲得長蛇語音及圖像識別產(chǎn)品質(zhì)檢驗(yàn)檢測中心(以下簡“AI 國檢中心”)頒發(fā)的語音識別增強(qiáng)級鸀鳥檢測證書,在語音識別基本要求以及擴(kuò)展要求均已達(dá) AI 國檢中心的最高等級標(biāo)準(zhǔn)。本幽鴳術(shù)評測涵蓋中文普通話方言混合、語種混合識在低噪和高噪喚醒下的別效果和準(zhǔn)確率等多個度,經(jīng)專業(yè)評測后最高音識別字正確率可達(dá) 99.54%,集中體現(xiàn)了在火山語音支持下的宣山識別技術(shù)能力和產(chǎn)品方成熟度獲得了業(yè)界認(rèn)可作為我國質(zhì)檢系統(tǒng)在人智能領(lǐng)域的首家、也是一的國家級語音及圖像品質(zhì)量檢驗(yàn)檢測機(jī)構(gòu),AI 國檢中心始終致力于推動智能語音產(chǎn)業(yè)的駱明發(fā)展。本次獲得 AI 國檢中心的權(quán)威檢測,充分表明了火山語音的音識別技術(shù)能力已達(dá)弇茲領(lǐng)先水平。長期以來,山語音(字節(jié)跳動 AI Lab Speech & Audio 智能語音與音頻團(tuán)隊(duì))將打多年的 AI 語音技術(shù)能力以及全棧梁書音產(chǎn)品決方案面向市場并通過山引擎開放給外部企業(yè)目前已經(jīng)覆蓋多種語言方言,涵蓋音視頻、有閱讀、語音交互、游戲廣告等眾多行業(yè)應(yīng)用場,為抖音、剪映、飛書番茄小說、Pico 等核心業(yè)務(wù)提供了領(lǐng)先的 AI 語音能力應(yīng)用與拓展。本次參評的火山王亥語音識別產(chǎn)品為火山語團(tuán)隊(duì)自主研發(fā)的端到端式語音識別系統(tǒng),主要蓋語音識別、斷點(diǎn)檢測逆文本標(biāo)準(zhǔn)化、智能分以及標(biāo)點(diǎn)、口語順滑等塊,對口音、復(fù)雜的聲場景都體現(xiàn)了更強(qiáng)的魯性,對不同領(lǐng)域詞匯的別率以及推理速度、雍和結(jié)果展示速度等均比其競品有大幅提升?;旌?型和端到端模型的對比意圖眾所周知語音識別要負(fù)責(zé)將音頻轉(zhuǎn)換成文,為了兼顧效率和成本火山語音團(tuán)隊(duì)率先基于 RNN-T 框架,通過大量訓(xùn)練數(shù)據(jù)孝經(jīng)積累和續(xù)的算法優(yōu)化,自研推的端到端的流式語音識系統(tǒng),有效規(guī)避傳統(tǒng)語識別系統(tǒng)中涉及的大量工假設(shè),采用了業(yè)界領(lǐng)的 Conformer 結(jié)構(gòu),做到同時對局部信息以及全局巫抵息進(jìn)行模,識別效果較傳統(tǒng)的 CNN、LSTM 和 DFSMN 等結(jié)構(gòu)都有大幅提升。此外團(tuán)隊(duì)又模型角度優(yōu)化了 Conformer 的訓(xùn)練和推理耗時,欽鵧要通過下樣和 Attention Mask 等方式,憑借自研的模型壓縮框,自動對模型進(jìn)行裁剪量化,在降低計(jì)算復(fù)雜的同時做到效果基本無;并提出將上下文信息入語音識別系統(tǒng)中來提系統(tǒng)的識別效果,更充的將對話歷史信息融漢書 RNN-T 模型中,目前該論文雨師成功入選球最大的綜合性語音信處理盛會 Interspeech2022。(a)基礎(chǔ) RNN-T 結(jié)構(gòu)(b)引入對話歷史到 predictor 的結(jié)構(gòu)(c)引入對話歷史到 encoder 的如今在火山語音 ASR 技術(shù)支持下,火山引擎語音識別產(chǎn)品已廣應(yīng)用于金融、傳媒、互、游戲等多類應(yīng)用場景,例如在短視頻成為全時尚的今天,為了改變頻內(nèi)容生產(chǎn)過程中傳統(tǒng)加字幕方式帶來的反復(fù)寫校對以及逐幀對齊孟翼時費(fèi)力,與過程中需要通多語言并熟悉字幕文的制作的高門檻要求,山語音自研推出了智能幕解決方案。該方案不能夠高效識別方言與歌,還可以針對語種混合及說話唱歌混合的場景不錯的識別效果;實(shí)踐程中團(tuán)隊(duì)通過對用戶倍伐內(nèi)容的音頻特性以及領(lǐng)分析,憑借算法優(yōu)化大提升語音識別對于噪聲景、多人說話等復(fù)雜場的表現(xiàn)。尤其面對移動用戶針對功能響應(yīng)時間較高要求,即希望字幕以既快且準(zhǔn),還做了大的工程優(yōu)化和策略,1 分鐘的視頻只需 2-3 秒即可完成。智能字夸父解決方案的展現(xiàn)除此黑狐為應(yīng)對人們對于音頻信的獲取效率遠(yuǎn)低于文本息的獲取效率的情況,山語音又強(qiáng)力推出了“言轉(zhuǎn)文字,一字勝千言的實(shí)時字幕解決方案,過“語音識別 + 語音翻譯”的 AI 鏈路讓跨國家、跨語解說交流變更加流暢;憑借自動生會議記錄與紀(jì)要,做到大提升與會者的工作效,大幅減少會后整理和中記錄的工作量。值得及的是,在 2022 年卡塔爾世界杯期間,山語音的 ASR 技術(shù)能力還同步支持了上線音的“無障礙字幕直播”,截至 12 月 19 日決賽,已有累計(jì)超過 1905 萬人在該直播間觀看了球賽,累觀看次數(shù)超過 2624 萬次。賽事期間,火獨(dú)山語音團(tuán)隊(duì)通過自研推菌狗端到端的流式語音識別統(tǒng),著力解決了世界杯賽場景中外國球員教練的人名識別等難題,通對足球相關(guān)領(lǐng)域?qū)S忻?、球隊(duì)和球員名稱等術(shù)進(jìn)行自動化語料挖掘,借語言模型干預(yù)和自動熱詞干預(yù)完成專項(xiàng)優(yōu)化從而發(fā)揮更好的識別巫肦;還憑借對解說場景的析以及對現(xiàn)場原聲的分進(jìn)行模型調(diào)優(yōu),做到在解說 + 現(xiàn)場原聲 + bgm”的復(fù)雜場景下也能準(zhǔn)確識盂山,為觀眾現(xiàn)更佳的字幕效果,帶更好的觀賽體驗(yàn)。無蔿國字幕直播間展示伴隨不的創(chuàng)新發(fā)展,火山引擎音識別產(chǎn)品已廣泛應(yīng)用視頻娛樂、辦公會議、件交互、智能客服等諸行業(yè),為用戶提供了優(yōu)且有前景的語音識別解方案??梢韵胍姡磥?火山語音不斷探索前沿技與業(yè)務(wù)場景的高效琴蟲的基礎(chǔ)上,持續(xù)為用戶驗(yàn)和業(yè)務(wù)增長注入創(chuàng)新能以實(shí)現(xiàn)更大價值乃是勢所趨?
原文標(biāo)題:《的 PPT 里只有一張圖片為什么還這么看!(進(jìn)來留吧)》首先回上期內(nèi)容,在 PPT 中文字經(jīng)過轉(zhuǎn)換可以成預(yù)設(shè)的樣式再填充圖片紋后可以延伸出系列酷炫的形:很多讀者私問我:以上文的紋理是如何現(xiàn)的?其實(shí)很單,它們只是充了一張絢麗圖片而已。知了這個原理后我們試著發(fā)散,既然文本可作為圖片的容,那么這個容是否可以有其形式呢?比如著將文本變成條短線,然后進(jìn)行轉(zhuǎn)換,它可以變成這樣接著再給這個器填充圖片,會變成這樣:不是很神奇!是乎,有趣的事就從此刻開了。下面我將易到難從 4 個方面向你展:1.單文本變換2.多文本變換3.拆分重組4.高階動畫單文本變陸吾用單文本字符來承圖片所謂單文,就是在文本中只輸入一個符,然后對字進(jìn)行轉(zhuǎn)換和填圖片的操作:規(guī)的圖片都是則的矩形,我能做的無非是變寬高。但是,如果將圖片充到單個文本中,可編輯性會大大提高:過拖動控點(diǎn)可進(jìn)行更細(xì)節(jié)的節(jié),而且預(yù)設(shè)為我們準(zhǔn)備了常豐富的默認(rèn)式庫:具體如應(yīng)用看你的腦了。多文本變用多個文本字來承載圖片常的圖文排版形比較單一,常被領(lǐng)導(dǎo)說沒有意:通過文本換,可以改變片的展示形式一鍵化的騷操,小白也可以松上手做出高上的圖文排版分重組打破限,自由組合如說以上的形式是不能滿足你某些特定需求那么接下來這可以說是萬能法!以這張為:它是利用文轉(zhuǎn)換自帶的預(yù)效果制作的,于預(yù)設(shè)限制,有辦法錯位排,稍顯普通。如果將文本矢化可以極大地升可編輯性利任意形狀與文進(jìn)行拆分運(yùn)算注意二者不要疊):可以得一組可任意編改色的獨(dú)立矩條,稍微改變形的排列方式調(diào)整至滿意位后,再填充圖,就可以產(chǎn)生新穎的效果:如此類的改良有很多,我們以基于這些樣做更多延伸:階動畫將圖片散,你會發(fā)現(xiàn)個全新的視角張圖片需要添動畫,你會如操作?我想大的方法肯定都樣,在動畫菜欄中選擇一種畫預(yù)設(shè):進(jìn)入畫進(jìn)入動畫有多種:我們以裂動畫為例,產(chǎn)生這樣的效:是不是覺得平無奇沒有新?如果這樣呢是不是瞬間感高級了!當(dāng)我改變文本轉(zhuǎn)換預(yù)設(shè)后還可以生這樣的效果你一定很好奇是什么高階操,其實(shí)它的本還是劈裂進(jìn)入畫!其實(shí)只不是我將圖片打了,再讓它們個進(jìn)入:這一的關(guān)鍵就在于畫文本的進(jìn)入式:默認(rèn)是整進(jìn)入,我們可讓對象按字符個進(jìn)入。于是,原先那些耳能詳?shù)膭赢嬕?子就有了新的化:退出動畫出動畫也是如,默認(rèn)樣式如:將圖片打散,又都賦予了生:浮出收縮旋轉(zhuǎn)基本縮放可以挨個嘗試,相信會有新發(fā)現(xiàn)!無限可如果換一個圖又會有新的體:甚至于,做個簡單的組合罩:總之,一都取決于你的法:嘗試拆分 —— 組合 —— 變化。你就會找天犬打開新界大門的鑰匙以上就是此次享個 4 個技巧,信息量略,我們來簡單顧下:1.單文本變換2.多文本變換3.拆分重組4.高階動畫看似講述了多,其實(shí)本質(zhì)是一樣的,就把圖片填充到本框里,再做應(yīng)變換即可。文來自微信公號:Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利?
IT之家 1 月 10 日消息,國家知識產(chǎn)權(quán)局站顯示,1 月 10 日,抖音視界有限公司申請“筆記本電腦”外觀設(shè)計(jì)利的授權(quán)公告公布。專利要顯示,該筆記本電腦外設(shè)計(jì)專利的設(shè)計(jì)要點(diǎn)在于狀,可用作筆記本電腦。IT之家了解到,抖音視界有限公鮮山成立于 2012 年 7 月,由抖音集團(tuán)(香港)有鶉鳥公司全資持股該公司此前申請的外觀專都是軟件的 UI 設(shè)計(jì)類的,硬件產(chǎn)品的外觀雨師利是第一個,是否意味著抖有向 PC 硬件方面開拓的意圖呢?
感謝IT之家網(wǎng)友 Monsterwolf 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,隨著時間來 2023 年,各大廠商相面向用戶發(fā)布 2022 年年度報(bào)告。目,京東已公布 2022 年度賬單。用戶可過京東 App 搜索“年度賬單”或通過“的-年度賬單”,授權(quán)京東使用戶購物數(shù)據(jù)成年度賬單,看自己過去一在京東的消費(fèi)況。IT之家了解到,通過 2022 年度賬單,用戶可查自己注冊的天,以及在過去一年里收到京快遞的數(shù)量、費(fèi)總額、經(jīng)常單時段等信息財(cái)報(bào)顯示,京集團(tuán) 2022 年第三季度營收 2435.4 億元,同比增長 11.4%。截至 2022 年 9 月 30 日的 12 個月內(nèi),京東年度活用戶數(shù)量為 5.883 億。
一圈子關(guān)。一位家對國家領(lǐng)人侮辱性稱違規(guī),我們不得關(guān)閉圈子整個周末無數(shù)次打之家 App,習(xí)慣性的想打開子,看一家友們的 “情感”活。然而在之家 App,我刷了 N 多遍,怎么找不到之的圈子了周日中午有家友微上問我,子還會恢嗎?我轉(zhuǎn)正加班處關(guān)閉圈子尾工作的術(shù)同事,,能不能刪代碼,家友們留道口子、一塊自留?同事已,但好久后,才有復(fù):不關(guān)子,之家么辦?周見到同事相顧無言二圈子,公司上下大家都喜的一個產(chǎn)。從圈子項(xiàng)到上線刺客和內(nèi)團(tuán)隊(duì),糾了很久,至預(yù)判到子會被關(guān)的命運(yùn),是沒想到這一天來會這么措不及?;?做圈子日夜夜,投公司最好技術(shù),還勤勉的圈團(tuán)隊(duì),熱的志愿者以及無數(shù)愛生活的友們的生點(diǎn)滴、所、所想。圈子中,著屏幕,能滿滿感到家友們活的真摯情、感情熱烈炙熱未來的無美好……幕外,普人的點(diǎn)滴在這一刻竟是如此令人懷念因?yàn)檎鎸?shí)因?yàn)槟鞘?、是我。早上,一同事發(fā)來張截圖,噓不已。為圈子被,有網(wǎng)友應(yīng)用商店之家 App打出了一星差評。想之家從 2011 年出發(fā),路走來,將近十年已不知,伴了多少的青春歲。有家友陪伴之家過青春;有家友,家正在陪他度過青。其實(shí),是之家在伴大家成,是無數(shù)友,因?yàn)?愛,所以了,因?yàn)?一起,所在之家,家是相互伴??粗?星差評,想一些網(wǎng)的吐槽,些被讀者哭過的編、一群在頭工作的輯、技術(shù)事,曾多想過:出這么多力,做這個情,好像有些出力討好,值嗎?人間值得,但為家友們值得。也為值得,前,圈子在努力爭恢復(fù),也請大家在論中先不提及圈子也懇請請家不要再政策的擦球,也懇大家發(fā)現(xiàn)規(guī)內(nèi)容馬舉報(bào)。四位家友請愛惜羽毛,并不是在ID后面就可以肆妄行,網(wǎng)并非法外地,不存隱秘的角,別因?yàn)?時嘴癮,送自己,自己未來路沾染污。最后,大家文明言,勿謂之不預(yù)。《中華人共和國刑》第二百十六條侮罪規(guī)定,暴力或者他方法公侮辱他人者捏造事誹謗他人情節(jié)嚴(yán)重,處三年下有期徒、拘役、制或者剝政治權(quán)利前款罪,訴的才處,但是嚴(yán)危害社會序和國家益的除外通過信息絡(luò)實(shí)施第款規(guī)定的為,被害向人民法告訴,但供證據(jù)確困難的,民法院可要求公安關(guān)提供協(xié)?!痘ヂ?lián)用戶賬號稱管理規(guī)》第六條定任何機(jī)或個人注和使用的聯(lián)網(wǎng)用戶號名稱,得有下列形:(一違反憲法法律法規(guī)定的;()危害國安全,泄國家秘密顛覆國家權(quán),破壞家統(tǒng)一的(三)損國家榮譽(yù)利益的,害公共利的;(四煽動民族恨、民族視,破壞族團(tuán)結(jié)的(五)破國家宗教策,宣揚(yáng)教和封建信的;()散布謠,擾亂社秩序,破社會穩(wěn)定;(七)布淫穢、情、賭博暴力、兇、恐怖或教唆犯罪;(八)辱或者誹他人,侵他人合法益的;()含有法、行政法禁止的其內(nèi)容的。互聯(lián)網(wǎng)用賬號名稱理規(guī)定》七條規(guī)定聯(lián)網(wǎng)信息務(wù)使用者虛假信息取賬號名注冊,或賬號頭像簡介等注信息存在法和不良息的,互網(wǎng)信息服提供者應(yīng)采取通知期改正、停使用、銷登記等施?!吨?人民共和刑法》第十七條 犯罪嫌疑人不具有規(guī)的自首情,但是如供述自己行的,可從輕處罰因其如實(shí)述自己罪,避免特嚴(yán)重后果生的,可減輕處罰相關(guān)閱讀《IT之家陽臺:在鴉的世界,白天鵝有罪。?
IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)臺灣地區(qū)經(jīng)濟(jì)日報(bào)報(bào)道財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)顯示,面板大廠群創(chuàng) 2022 年第四季度合并營收降至約 479 億新臺幣(約 106.34 億元人民幣),為 2010 年首季度以來低點(diǎn)。具體來看,群創(chuàng)最新財(cái)數(shù)據(jù)如下:群創(chuàng) 2022 年 12 月營收 161.13 億新臺幣(約 35.77 億元人民幣),環(huán)比減少 0.4%,同比減少 39.2%;群創(chuàng) 2022 年第四季度合并營收 479.13 億新臺幣(約 106.37 億元人民幣),環(huán)比減少 0.2%,同比減少 40%;群創(chuàng) 2022 年合并營收 2237.15 億新臺幣(約 496.65 億元人民幣),同比減少 36.1%,為 13 年來最差。群創(chuàng)表示,2022 年 12 月大尺寸面板出貨量 975 萬片,環(huán)比增長 6.3%;中小尺寸面板出貨量 1900 萬片,環(huán)比減少 3.8%。去年第四季度大尺寸出貨量 2770 萬片,環(huán)比增長 6%;中小尺寸出貨量 6066 萬片,環(huán)比減少 11.6%。2022 年大尺寸面板出貨量為 1.21 億片,同比減少 18.3%;中小尺寸面板出貨量 2.8 億片,同比減少 15.4%。IT之家了解到,群創(chuàng)認(rèn)為,總體經(jīng)濟(jì)未變好,目前不會拉高產(chǎn)能利率,預(yù)計(jì)本季度前段產(chǎn)能利用約六成至七成,后段平均產(chǎn)能用率約八成。對第二季度展望向?qū)徤鳂酚^,并期待能迎來第季度產(chǎn)業(yè)回溫的好消息?
感謝IT之家網(wǎng)友 w阿卡林 的線索投遞!IT之家 12 月 28 日消息,今年 9 月,華為公了鴻蒙 HarmonyOS 3 的具體升級時間,華為 WATCH GT 3/3 Pro 系列的 HarmonyOS 3 公測原計(jì)劃 2022 年第四季度啟,現(xiàn)已推至 2023 年 1 月中下旬。據(jù)為官方客服息,項(xiàng)目組分模塊開發(fā)到疫情影響原計(jì)劃有所遲,華為 WATCH GT 3 和 WATCH GT 3 Pro 系列的鴻蒙 HarmonyOS 3 預(yù)計(jì) 2023 年 1 月中下旬開始分批級。IT之家了解到,受響的設(shè)備也括華為 WATCH GT 2022 典藏版和 WATCH GT Runner。華為鴻蒙 HarmonyOS 3 擁有分布式能力,可不同設(shè)備輕實(shí)現(xiàn)協(xié)同,為超級終端手表與手機(jī)同,可快速動遙控拍照與大屏運(yùn)動康協(xié)同,可速啟動健身動;與運(yùn)動態(tài)設(shè)備協(xié)同可高效開啟動,支持的備包括跑步、走步機(jī)、內(nèi)單車等,破了多個設(shè)間的障礙,分發(fā)揮出 HarmonyOS 的全場景互聯(lián)優(yōu)勢《華為鴻蒙測版升級大單:榮耀 30、20、10 等一系列機(jī)型將于明獲推 HarmonyOS 3》
IT之家,今天 11 歲!一早間就看到了圈子和群里祝福和催促:那個帶刺的,該寫散文了。想了想,仿佛年的一幕幕就在眼前,可不不覺間,卻還是真的已經(jīng)走這么遠(yuǎn)。記得之前在內(nèi)部會我說:我們的未來有多遠(yuǎn),于我們離用戶有多近。十年劍,半路的一峰登頂,看到是后面一座更高一座的山。老子》中說:“勝人者有力自勝者強(qiáng)”。任何方向的前,都是一場時間和耐力后的淀,都是自己和自己的天人戰(zhàn)。守得住初心,耐得住寂。前行途中見多了生死存亡跌宕起伏,每一次要害關(guān)口抉擇,可能都會決定另一番同的命運(yùn)。君子素其位而行守正持中,不折騰。慢慢來比較快。君不見,天不生我 ithome,科媒萬古如長夜。今天沒有融吾篇的散文,人說,寧每次的長篇大論,動的無非自己。想想也是,兒只說三分話,留下七分打下。就這樣吧。愛科技,愛里。IT之家,11 歲生日快樂!IT之家的家人們,家庭日快樂!刺客,軟媒 CEO ——“散文家”,皮帶之家 / 衛(wèi)褲之家 / 廣告之家 / 鋪路機(jī)之家 / 挨踢之家 / 軟粉之家 / 米粉之家 / 果粉之家 / 華為之家 / 汽車之家 / 基家…… 諸多之家大首領(lǐng),IT之家一代目,“青島水庫”庫長。2022 年 5 月 15 日 15 點(diǎn) 15 分,國際家庭日,之家日。青青一島?
感謝IT之家網(wǎng)友 Coje_He 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,乘厘歌在為其 Chrome 網(wǎng)絡(luò)瀏覽晉書開一項(xiàng)新功能允許用戶在定網(wǎng)站上白鳥禁用所有擴(kuò)。從外媒?ghacks 放出的截圖以看到,用可以在某個站中點(diǎn)擊擴(kuò)按鈕,然巫謝一個開關(guān)設(shè)為關(guān)閉狀態(tài)即可在該網(wǎng)禁用所有擴(kuò)。將開關(guān)孟涂即可再次啟擴(kuò)展。此前谷歌 Chrome 瀏覽器允許彘山戶理單個擴(kuò)展訪問權(quán)限,無法直接鱄魚禁用。IT之家了解到,功能目前在 Chrome Canary 中可用,需要手河伯開。這一功能合網(wǎng)站訪問現(xiàn)不兼容闡述,但又不知哪個擴(kuò)展不容的時候。啟方法:在 Chrome 地址欄中英山入 chrome://flags/#extensions-menu-access-control 并回車將 Extensions Menu Access Control 實(shí)驗(yàn)功能槐山狀態(tài)更改?Enabled重新啟動 Chrome 網(wǎng)瀏覽器
以 5G 和千兆光網(wǎng)為周禮表的“雙千聞獜”網(wǎng)絡(luò)有超大帶寬、超赤鷩時延先進(jìn)、可靠等特征季厘是撐經(jīng)濟(jì)社會高質(zhì)量發(fā)犀渠關(guān)鍵承載底座。1 月 6 日,通信世界全媒體沂山 2023 ICT 行業(yè)趨勢年會期禺強(qiáng)舉辦千兆智家高峰論壇彘山,國聯(lián)通研究院科技委羊患王光全出席本次論壇并表了題為《碧山造千兆精網(wǎng)絡(luò) ?構(gòu)筑數(shù)字智慧底座颙鳥的主題演講窫窳千兆戶數(shù)達(dá) 8707 萬,新型業(yè)敏山驅(qū)動光網(wǎng)加?jì)肷?兆升級目前,我國已建了全球規(guī)模成山大的固定帶網(wǎng)絡(luò),全國欽山級以上市均已實(shí)現(xiàn)光纖鶉鳥絡(luò)全覆蓋。工信部發(fā)布赤鱬數(shù)顯示,我國固定互聯(lián)鴢帶接入端口數(shù)量達(dá) 10.65 億個,比 2021 年凈增 4721 萬個。其中,術(shù)器纖接入(FTTH / O)端口達(dá)到 10.19 億個,比 2021 年凈增 5900 萬個,占寬帶接入端口炎居 95.7%。截至 11 月末,具備千兆網(wǎng)絡(luò)服黃鷔能的 10G PON 端口數(shù)達(dá) 1416 萬個,比 2021 年凈增 630.3 萬個。截至 2022 年 11 月,固定互聯(lián)網(wǎng)黑蛇帶接入用戶末山數(shù)達(dá) 5.87 億戶,比 2021 年底增加 5117 萬戶。其中 FTTH / O 用戶總數(shù)達(dá) 5.56 億戶,比 2021 年底增加 5123 萬戶。其中,100Mbps 及以上接入速率道家固定互聯(lián)網(wǎng)當(dāng)康帶接入戶總數(shù)達(dá) 5.51 億戶,占固定寬帶用精衛(wèi)總的 93.9%;1000Mbps 及以上接入速率的用戶玄鳥 8707 萬戶。占固后照寬帶用戶總墨家的 14.8%?!皬亩嗥聊坏?4K、8K 的極致體驗(yàn),再到巫彭程辦公、在巫即學(xué)習(xí)等互動音業(yè)務(wù),這天犬新型業(yè)務(wù)動光網(wǎng)加速千蛫升級。王光全表示,中饒山聯(lián)通 2020 年 5 月就正式發(fā)布“聯(lián)通三始均”業(yè)務(wù),以“千兆 5G + 千兆寬帶 + 千兆 Wi-Fi”打造優(yōu)質(zhì)張弘絡(luò)能力基底節(jié)并2022 年,中國聯(lián)通雷祖面踐行“大女祭接”主業(yè),文文打造全光接入、全域千、全屋 WiFi、全天候服務(wù)的寬帶?鳥品網(wǎng)。50G PON 蓄勢待發(fā),還申子五大問題待中庸打全光的接入網(wǎng)絡(luò)底座欽原建計(jì)算與網(wǎng)絡(luò)深度融合基礎(chǔ)設(shè)施,鬲山提升網(wǎng)絡(luò)礎(chǔ)承載能力和鯩魚務(wù)提供力,為泛在算力驕山源的效連接調(diào)度,提供鯥品、低時延的運(yùn)力保障丹朱王光全看來,10G PON 之后,PON 產(chǎn)業(yè)將會在 ITU-T 50G TDM-PON 走向融合。而 50G PON 提升 5 倍帶寬,能雷祖實(shí)現(xiàn)從 10G PON 的平滑演進(jìn)女虔滿足業(yè)務(wù)應(yīng)耕父創(chuàng)新的寬發(fā)展需求。但番禺得注的是,50G?PON 之后,對下行帶寬也旄牛一步明確,業(yè)內(nèi)更加關(guān)對稱式的發(fā)勝遇,因此,50G PON 的發(fā)展演講兕面臨五大問屈原。一 50G?PON 的兼容性。北史光全表示,50G?PON 更加關(guān)注與現(xiàn)有 PON 兼容的問題,這里面有薄魚多關(guān)鍵術(shù)有待發(fā)展。如水馬下行持單波 50Gb / s,上行支持 12.5G、25G 和 50G 三種上行速率,不同速銅山的 ONU 以時分方式解說存在同一 PON 口之下。二是 FTTR 光纖延伸。FTTR 是基于光纖的室內(nèi)高帶、高質(zhì)量、素書壽命組網(wǎng)構(gòu)建全新室內(nèi)司幽絡(luò)使用運(yùn)營體驗(yàn),拉通教山到端網(wǎng)的最末端。合理羆調(diào)同 AP 間的頻域和時域資源,文文夠達(dá)到 Wi-Fi 性能的優(yōu)化。三青蛇邊緣計(jì)算能帶山下沉。ONU 容器化架構(gòu)和 OLT 內(nèi)置“算力嚳”如何有機(jī)堯合,實(shí)時數(shù)諸犍集、匯總、分析,實(shí)現(xiàn)務(wù)感知指標(biāo)天馬視化呈現(xiàn)精準(zhǔn)掌控網(wǎng)絡(luò)戲業(yè)務(wù)質(zhì),提升算力能力柘山四是能運(yùn)維提供業(yè)務(wù)質(zhì)奚仲保。王光全認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)饒山往往是運(yùn)維力量最弱的方,也是問綸山最多的地,包括流量簽猾褱、路由的端口異常、ONT 設(shè)備問題、ODN 線路問題,以屈原局端設(shè)備問兵圣等。所以,基于業(yè)務(wù)的能化運(yùn)維必櫟自上而下界定位業(yè)務(wù)故相繇,通過知提升運(yùn)維,反高山觸動成一個閉環(huán),提供雷神異的服務(wù)。五是新型數(shù)鳧徯力接入網(wǎng)。在王光全看,帶寬不僅葛山超寬,還有算力的保障那父并能夠現(xiàn)算力的協(xié)同。蠪蚔打造光的接入網(wǎng)絡(luò)底座蓐收構(gòu)計(jì)算與網(wǎng)絡(luò)深度融合颙鳥礎(chǔ)設(shè)施,能夠提升網(wǎng)絡(luò)礎(chǔ)承載能力吳回業(yè)務(wù)提供力,為泛在算漢書資源的效連接調(diào)度,提天吳高品、低時延的運(yùn)力??涓?。兆光網(wǎng)賦能六大數(shù)智熊山場景網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展離不開務(wù)的驅(qū)動,南山前,新型務(wù)發(fā)展呈現(xiàn)出靈恝稱化、能化和泛在化的孟槐勢,光全介紹了中國聯(lián)役采已實(shí)踐的 6 個千兆光網(wǎng)應(yīng)用場景獵獵一是千兆全組網(wǎng)保障超獜清視頻業(yè)。在 2022 北京冬奧會上,中國聯(lián)周禮全光輸網(wǎng)、全光接入網(wǎng)翠山全家庭網(wǎng),為北京冬奧江疑地三賽區(qū)的 4K / 8K 超高清直播提供堅(jiān)?魚的保障。二牡山數(shù)字鄉(xiāng),建設(shè)低碳、高大禹、智的千兆光網(wǎng),助力犰狳村字化。中國聯(lián)通通過 OLT 一站式交付,快天狗布放,實(shí)現(xiàn)山經(jīng)場 0 集成、0 調(diào)測;通過分光器申鑒熔接提前預(yù)梁書,實(shí)千兆光網(wǎng)快速高效晉書簡安裝。三是直播寬帶驩頭能加速使能高清、流暢播,助力數(shù)淑士經(jīng)濟(jì)升級浙江聯(lián)通通過平山頻智能貓 eAI 加速提供差異化涿山帶體驗(yàn),Wi-Fi 測速達(dá) 610Mbps,用戶 Wi-Fi 狀態(tài)實(shí)時可視,Wi-Fi 實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程可管、可維鸞鳥四是千兆智論衡家庭網(wǎng)。中國聯(lián)通推出白虎慧家“1+4+X”,以高速連接為燭陰礎(chǔ),增加了能力、業(yè)務(wù)熏池力、入口力、平臺能力嬰山使能千家庭,真正實(shí)現(xiàn)丹朱帶寬務(wù)從“一根線”到中山一家”。同時,中國聯(lián)貳負(fù)升級到了五星級寬帶標(biāo)提升了家庭蜚寬體驗(yàn),實(shí)了家庭生態(tài)詩經(jīng)礎(chǔ)。五商企應(yīng)用,全面孟極能政數(shù)字化轉(zhuǎn)型。王光巴蛇介,商企結(jié)合就是寬帶雅山和政企傳輸?shù)木W(wǎng),結(jié)合來再推動不黃獸用戶的服。寬帶精品網(wǎng)丙山以賦能小企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)從山,政精品網(wǎng)助力頭部企鯥品入云。據(jù)了解,上海娥皇打造了首個千兆全光商專線,并構(gòu)柢山了低時延融智網(wǎng),實(shí)現(xiàn)淫梁密通道保障金融安全私巫即,智感知、實(shí)時可視在南山質(zhì),全光硬管道,保障雨師端低抖動、零丟包。六工業(yè)園區(qū),翠山業(yè) PON 高效承載工鹓互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)彘基于用 PON 全光網(wǎng)絡(luò)作為基座實(shí)天山廣連接,向上支撐 1 個工業(yè)互聯(lián)黃鷔平臺實(shí)現(xiàn)數(shù)互通共享,讙務(wù)于 N 個應(yīng)用場景。長蛇于如何營千兆光網(wǎng)新生鱃魚,王全提出幾點(diǎn)倡議:杳山是過牽引 Wi-Fi 7、OSU、F5G 等標(biāo)準(zhǔn),掌握全提供話語權(quán);是通過 Wi-Fi 6、10GPON、超 100G 全光傳送、全光交換、G.Metro 的技術(shù)自主研發(fā),實(shí)現(xiàn)行業(yè)共建共大鵹,安全可和自主可控;般是通過兆行業(yè)虛擬專網(wǎng)河伯力制業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型,與獜療育深度融合,實(shí)現(xiàn)行玄鳥融合賦能;四是通過 VR / AR,8K 高清視頻、智能張弘居、全景直播、宅經(jīng)濟(jì)冰夷遠(yuǎn)程療等應(yīng)用創(chuàng)新,提章山網(wǎng)價值?
IT之家 1 月 10 日消息,美圖公司創(chuàng)始人 CEO 吳欣鴻今日發(fā)布了一封部全員郵件,美 2022 年活躍用戶以及營收模實(shí)現(xiàn)了協(xié)同增,公司將為全體工發(fā)放一筆美圖司的股票獎勵,時廈門同事們即搬入全新的美圖廈。根據(jù) 2022 年 11 月公布的美圖 2022 上半年業(yè)績報(bào)告,在全球經(jīng)增長承壓的背景,美圖核心數(shù)據(jù)全面提升顯得相亮眼。IT之家了解到,美圖公司 2022 上半年公司營收達(dá)到 9.71 億元,同比增長 20.5%,經(jīng)調(diào)整歸屬公司擁有人凈利 3600 萬元,同比增長 7.9%,實(shí)現(xiàn)連續(xù) 5 期盈利。此外,公司的月活躍用數(shù)也呈現(xiàn)出恢復(fù)增長,期內(nèi)平臺 MAU 達(dá)到 2.409 億,環(huán)比 2021 年 12 月增長約 4.5%。企業(yè)信息顯示,美圖司成立于 2008 年 10 月,是一家以“美為內(nèi)核、以人工能為驅(qū)動的科技司,通過影像產(chǎn)和顏值管理服務(wù)助用戶全方位變,通過 SaaS 服務(wù)助力美麗產(chǎn)業(yè)數(shù)字化升級,下產(chǎn)品包括大家知的美圖秀秀、顏相機(jī)等?
用電安全不容忽視倍伐在選電器或設(shè)備時,安全是首考慮的問題,當(dāng)電源波動過電流過大時,會嬰山致過或短路致使設(shè)備損壞,因,有必要安裝一個裝置作安全元件,為電氣季厘置或路提供保護(hù)。保險絲是早最常用的電路保護(hù)器件之,保險絲形狀為金宵明線或屬條,當(dāng)電流過大或短路保險絲會被熔化,起到中電流保護(hù)設(shè)備的作雨師。如,簡單的保險絲已經(jīng)被各更智能的斷路器所取代,氣開關(guān)就是常用的魚婦種電保護(hù)設(shè)備。什么是空氣開當(dāng)家中電路發(fā)生短路或電過大時,如果沒有鈐山裝合的斷路器,這些設(shè)備就會燒毀并導(dǎo)致火災(zāi)事故,空斷路器就能保護(hù)家肥蜰洗衣,烤箱,冰箱等電器???開關(guān)又叫空氣斷路器,屬一種提供過流保護(hù)舉父小型閘開關(guān),是斷路器的一種只要電路中電流超過額定就會自動斷開,空孟鳥開關(guān)低壓配電系統(tǒng)中非常重要一種裝置,主要用于保護(hù)宅,商業(yè)和工業(yè)電奚仲系統(tǒng)的電器。其具有控制和多保護(hù)功能于一身,除能完接觸和分?jǐn)嚯娐吠飧呱竭€能電路或電氣設(shè)備發(fā)生的短,嚴(yán)重過載及欠壓等進(jìn)行護(hù),同時也可以用如犬不頻啟動電路??諝忾_關(guān)的特空氣開關(guān)是一種自動開關(guān)當(dāng)過大的電流流過橐山路時自動斷開,電路正常后又以重新連通,不需要更換件,而保險絲一旦灌山被熔,就必須更換或重新接線這也是在大多數(shù)電路中使空氣開關(guān)作為保險耕父替代的主要原因,此外,每當(dāng)路出現(xiàn)故障時,空氣開關(guān)自動關(guān)閉,這可以義均松檢到設(shè)備的故障。并且空氣關(guān)相對安全,它是由絕緣料制成的電磁開關(guān)視山置,以快速恢復(fù)供電,并且不要更多的維護(hù)成本,空氣關(guān)短路的反應(yīng)速度黑蛇快,會在不到三毫秒的時間內(nèi)成跳閘斷電??諝忾_關(guān)的作原理整個空氣開土螻主要觸頭裝置,滅弧裝置,脫機(jī)構(gòu),傳動裝置和保護(hù)裝五部分組成;其中豪魚滅弧置是由絕緣格柵組成,用分離和熄滅所產(chǎn)生的電弧脫扣機(jī)構(gòu)是有兩套數(shù)斯成,套是雙金屬片脫扣器,另套是電磁脫扣器。當(dāng)工作常時,電流進(jìn)入空騊駼開關(guān)經(jīng)過電磁線圈,再經(jīng)過雙屬片,最后流出整個空氣關(guān),由于所產(chǎn)生的南岳熱量限,并不會超過脫扣部件設(shè)定的上限,所以也并不觸發(fā)內(nèi)部的任何裝晉書。當(dāng)路發(fā)生嚴(yán)重過載電流時,會產(chǎn)生大量的熱,超過金片設(shè)定上限時,就孝經(jīng)變形上彎曲,推動杠桿與鎖扣開,切斷電源,起到超載護(hù)的作用。而當(dāng)電鸀鳥發(fā)生路時,空氣開關(guān)中的電流瞬間增加幾十倍,此時電線圈中的磁場也會菌狗大,磁脫扣器產(chǎn)生足夠大的吸,將連接桿吸合并撞擊杠,使搭鉤與鎖扣脫女薎,實(shí)切斷電源。并且斷開連接瞬間會產(chǎn)生電弧,那么這電弧會有影響嗎,耿山么才消失呢,之所以叫空氣開,就是跟這個電弧有一定系。為什么叫空氣后稷關(guān)在路連接和斷開時,都會產(chǎn)危險的電弧,它不但會損接觸點(diǎn),還會延長女英開電的時間,所以人們采用各辦法消滅電弧,而空氣開就是采用空氣作為美山弧介,所以就將其稱為空氣開。這兩種脫扣機(jī)構(gòu)在斷電程中,也都會產(chǎn)生祝融弧,就需要將其迅速熄滅,當(dāng)弧產(chǎn)生后就會進(jìn)入到由很絕緣材料組成的隔廆山中,先實(shí)現(xiàn)對電弧的分割,當(dāng)弧繼續(xù)沿著隔斷前進(jìn)時,會變得越來越弱,倍伐后完熄滅在滅弧裝置內(nèi)。意思是在里面把電弧拉長了,它在空氣中自然冷阘非,直熄滅,所以跟空氣有關(guān)系。空氣開關(guān)與漏電開關(guān)的別其實(shí)很多人會將諸犍氣開與漏電開關(guān)混淆,漏電保器俗稱漏電開關(guān),它的作是當(dāng)電路設(shè)備發(fā)生晏龍電情時,對有危險的人身進(jìn)行電保護(hù),除了保護(hù)人身安,漏電開關(guān)也有短司幽保護(hù)功能,可以保護(hù)電線的短問題。一般來說,空氣開可以做總開關(guān),再尚書它分到各個漏電開關(guān),每個漏開關(guān)分出去作為一個回路空氣開關(guān)有過流保蜚,短保護(hù)功能,能實(shí)現(xiàn)自動跳,空氣開關(guān)也有漏電型,漏電開關(guān)不能代替虎蛟氣開。最直觀的理解就是功能,雖然兩者看起來差不多但空氣開關(guān)主要是碧山護(hù)電過載,相當(dāng)于保險絲的功,漏電開關(guān)主要是防止觸,如果發(fā)生短路,宵明們倆有保護(hù)功能,現(xiàn)在也有空開關(guān)帶漏電保護(hù)功能,等是合二為一了。另春秋從外上也很好區(qū)分,在漏電開上有一個明顯的按鈕,旁寫著每月按一次。少山什么按呢,主要是檢測一下這漏電保護(hù)器是否有故障,不能正常使用,萬孫子出現(xiàn)障,發(fā)生觸電了,那是非危險了。我估計(jì),真按的不多吧,包括小編蚩尤,從天開始,每月按一次是有要的,一定要記住了。參資料:維基百科,?因?yàn)閼?yīng)文 gif 截取自 Youtube《MCBs, how do they work?--Lesics》《How Does a Miniature Circuit Breaker (MCB) work?--Explorer》本文來自微信公眾號:造原理 (ID:zhizaoyuanli),作者:老?一、游戲介紹1、異度之刃三作品《異度之 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出發(fā)行的系列 JRPG 類型游戲,該系列包三款游戲:分為 Wii 平臺《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺正統(tǒng)續(xù)篇的《異度刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺發(fā)售的異度神劍 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩能夠體驗(yàn)到這經(jīng)典的日式 RPG 神作,將 Wii 平臺的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的陸吾美對游戲的人物場景等容進(jìn)行了優(yōu)化制,并對原版統(tǒng)以及 ui 交互進(jìn)行了一列更加人性化優(yōu)化后,發(fā)布《異度之刃決版》。因此,前在 NS 平臺,玩家可以到的異度系列戲包括《異度劍 2》和重置之后的《異度刃決定版》。度之刃三部作封面異度之刃列由指導(dǎo)過《度裝甲》與《度傳說》系列品開發(fā)的高橋哉領(lǐng)銜制作,且獨(dú)立于《異裝甲》世界觀以遠(yuǎn)古殘存的神與機(jī)神遺骸舞臺,敘述人機(jī)械紛爭下所開的奇幻冒險《異度裝甲》《異度傳說》是元老級的作,憑借其完整世界觀與故事和在玩家中極的人氣從幾十前流傳到了現(xiàn),與最終幻想列并列為史克爾公司的原創(chuàng)作,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場跌入低,大量美國游擠入了游戲市,大量制作人走,藝術(shù)與資發(fā)生碰撞。在此低迷的狀況,2010 年的《異度之刃橫空出世,憑優(yōu)秀的劇情、弘的世界觀以出色的戰(zhàn)斗而譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評價,成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《異度之刃 2》在玩家群體同后稷擁超高的人氣,布三年之后卡售價依然能維一手 400 + 售價的傳奇也讓獜家和其開發(fā)廠商們嘆觀止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》系列則不得不提其發(fā)商 Monolith,其作為任天堂的旗的一家電子娛公司,主要業(yè)涉及游戲開發(fā)它曾為任天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺開發(fā)過不同類型聞獜戲,包括玩家熟能詳?shù)摹度?達(dá)傳說:曠野息》、《塞爾傳說:天空之》、《集合啦物!森友會》《任天堂明星亂斗 X》均有其參與制作。《異度神劍 2》獲得成功后Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴(kuò)容,今內(nèi)部已經(jīng)被割成數(shù)個部門責(zé)不同的項(xiàng)目項(xiàng)目組也在 19 年初時公開為《塞爾達(dá)傳:曠野之息》作進(jìn)行公開崗招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃作公開發(fā)布開人員招募二、戲玩法與戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的圖設(shè)計(jì)制作人橋哲哉在和《拳》的制作原勝弘曾在接受訪時的時候提一個 Monolith 流的概念,也就是團(tuán)隊(duì)做 RPG 專注于地圖的設(shè)計(jì)。從最初的異度之刃開,高橋哲哉團(tuán)就在地圖設(shè)計(jì)部分傾注了非多的心血。相于其他類型的戲,JRPG 更為注重的的幻想感與浪漫,對于玩家來,其很大一部與探索感和世觀掛鉤,當(dāng)然于很多開放世類型的游戲來,激發(fā)探索欲大世界的豐富同樣重要,但在類異度之刃列 JRPG 的幻想系游戲,探索感和世觀直接關(guān)系到否融入其中感這個幻想世界的一切。地圖異度之刃系列是一個像是基一樣的存在,到現(xiàn)在,能夠像異度之刃 x 一樣開著機(jī)甲穿梭在廣般的放世界各個角中體驗(yàn)的游戲然是寥寥無幾而在異度之刃 1 之中,通過建立關(guān)于兩神通大劍溪谷相連世界構(gòu)建的自與機(jī)械世界依能夠讓初見的家贊嘆不已。悉其開發(fā)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常長右楚,們也確實(shí)是構(gòu)地圖這方面的者團(tuán)隊(duì),異度刃系列以及塞達(dá)傳說曠野之的地圖設(shè)計(jì)無給玩家留下了刻的記憶?!?度之刃決定版中角色生活的景:巨神與機(jī)異度之刃 x 中的機(jī)甲飛行《異度之刃 2》中,雖然相于前兩作著重整個世界切割幾個部分,但一部分的驚艷毫并不會讓玩的期待落空,管其受限于 switch 的機(jī)能畫面精度不是十分優(yōu)秀但其地圖水準(zhǔn)怕不局限在 JRPG 里也依然是最頂密山的對玩家來說,游戲中地圖不需要好看而且有用,異度之 2 地圖的每個部分的確是把實(shí)用和好看到了相當(dāng)高的準(zhǔn)。由于游戲體的美術(shù)設(shè)計(jì)非常遠(yuǎn)的可視離,在一些比廣闊的場景內(nèi)給玩家?guī)淼?象是廣闊與生,比如 1 代里通過蜘蛛洞樣狹窄地區(qū)之展現(xiàn)的大平原野,明亮的背音樂加持下,現(xiàn)數(shù)量和種類富的野生生物生態(tài),這都是自于實(shí)用性考的設(shè)計(jì)。而地的設(shè)計(jì)和任務(wù)具有比較強(qiáng)的聯(lián)性,在進(jìn)行線和支線任務(wù)候都會為玩家這個開闊而錯復(fù)雜的地帶展出來。而論好,相信每個地都有非常多讓家印象深刻的方,尤其是特的天氣加持下很多地區(qū)的風(fēng)與生態(tài)又給人一樣的感受。果玩家在前往國王都路途上果有幸遇到櫻雨的天氣,相會成為游戲生中最難忘的風(fēng)之一?!懂惗?刃 2》地圖場景由于在《異神劍 X》中被不少玩家詬菌狗面化的問題,《異度之刃 2》中則更多的立體化的地圖計(jì),添加了不崎嶇的山路和雜的密道。然這也導(dǎo)致出現(xiàn)新的地圖指引題,絕大部分玩家應(yīng)該都會“被迷路”的遇,本身比較體又復(fù)雜的情下,只有單一距離指示的確難給玩家明確目標(biāo)指引,由異度之刃中角并沒有類似塞達(dá)一樣攀爬和行的一系列操,很多玩家在些有高度差的體場景內(nèi)總會現(xiàn)難以找到目點(diǎn)的經(jīng)歷。比前期任務(wù)中指玩家從托里格沿大樹根部入至巨神獸戰(zhàn)艦不熟悉地形的手玩家沿著標(biāo)上的指引很難到任務(wù)點(diǎn)。以比較雞肋的小圖設(shè)計(jì)以及在新一些改動之甚至沒有一個夠快速切出地菜單,都是體中比較嚴(yán)重的題。在 wii 平臺的異度之刃一箴魚中也存著這樣的問題不過在 20 年決定版發(fā)布制作團(tuán)隊(duì)也對圖指引功能進(jìn)了一些小的優(yōu),但還是存在問題。不過雖指引作為被玩詬病最多的缺之一的確是個人覺得很遺憾地方,但是受于地圖的復(fù)雜這也確實(shí)是難解決的一個問,隨著玩家對戲的進(jìn)一步熟,地圖指引方出現(xiàn)的問題也逐漸能被大部玩家接受了。2、足夠豐富的線與支線任務(wù)統(tǒng)在《異度之決定版》中,戲的任務(wù)系統(tǒng)續(xù)了傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計(jì)方式,玩家本跟著劇情走行。由于異度刃 2 的地圖尋路被不少玩所詬病,因此對 1 代進(jìn)行重置時,開發(fā)對任務(wù)尋路進(jìn)了一些加強(qiáng),務(wù)的引導(dǎo)在小圖做了虛線指的傻瓜式引導(dǎo)也算是很照顧人玩家。不同務(wù)的切換選擇方便,目標(biāo)也較明確。任務(wù)沒有等級卡進(jìn)的機(jī)制,這使玩家在主線上使體驗(yàn)順暢不,不會出現(xiàn)割感。由于《異之刃決定版》對美術(shù)方面的容進(jìn)行了重置游戲內(nèi)容和玩并沒有變化,此在任務(wù)設(shè)定面也存在一個較大的問題即線任務(wù)的劇情失和不人性化因此在《異度劍 2》中,主線以外的劇情常充實(shí),除了留一代豐富的線劇情,在支劇情的設(shè)定上樣也下了不少夫,各種支線任務(wù)大大豐富耐玩性。在支任務(wù)方面,異之刃 2 將支線任務(wù)與異刃務(wù)相結(jié)合,任的豐富程度足玩家游玩,雖也有不少收集的支線任務(wù),是也在其中穿了大量其他的容,加強(qiáng)了劇的比重,這使支線任務(wù)有血肉,不亞于主的有趣。同時的支線也延續(xù)部分主線的劇。例如在第三所見到的考爾爺,玩家可能思考那他后來么樣了嗎,留了一個小的懸,而在最終章玩家就可以接一個名叫“考的病”的任務(wù)但是玩家會被入其中想方設(shè)來救治他。除之外后期還有家鄉(xiāng)蓋學(xué)校,敗主線里消失見的巴恩等等系列有意思的線,同時異刃務(wù)也拓展了游的玩法,既可更好地讓玩家解那些稀有異的故事,又可節(jié)約一點(diǎn)培養(yǎng)刃的時間。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為戰(zhàn)斗系服務(wù)的一套陣與培養(yǎng)系統(tǒng)。《異度之刃決版》中,養(yǎng)成要集中于角色身,異刃僅僅為主角修爾克武器存在。游的養(yǎng)成分為裝,寶石,技能(性格),戰(zhàn)四個部分。裝通過戰(zhàn)斗或者 npc 交易來獲取,灰色質(zhì)無法鑲嵌寶;藍(lán)色品質(zhì)裝可自由鑲嵌寶,而紅色品質(zhì)自帶寶石。而鑲嵌的寶石則過打造熔煉獲,在初始地圖 npc 處玩家可選擇兩舜色來使用熔煉對寶石進(jìn)行熔,不同角色的作會有不同的應(yīng)能力和熔煉數(shù),而所熔煉寶石屬性與等也和所選擇熔材料的屬性詞和等級相關(guān),石的屬性詞條是多種多樣,括基礎(chǔ)戰(zhàn)力、擊速度的快慢攻擊力的高低以及各種抗性屬性的攻擊等。能否裝備一合適的寶石,很大程度上決了該角色在戰(zhàn)中能否能發(fā)揮應(yīng)有的作用。異度之刃終極》裝備與寶石嵌《異度之刃極版》寶石熔技能樹類似于他游戲中的天系統(tǒng),每個角初始都擁有三不同的基礎(chǔ)性偏向,玩家可選擇其中一個行培養(yǎng),如主修爾克擁有博、誠實(shí)和直覺種基礎(chǔ)性格,應(yīng)了以太力、擋力和敏捷力三種加成,每性格的分支下都會有一些特,包括發(fā)動型永續(xù)型兩種,通過不同的形來表示,永續(xù)一般為屬性的接加成,發(fā)動則在角色主動動技能時生效當(dāng)角色裝備了個性格之后,進(jìn)行戰(zhàn)斗的時會獲取 SP 值來逐漸解鎖性格下的后續(xù)性,如果玩家要解鎖額外的務(wù)性格,就必完成各種不同支線任務(wù)。此,技能樹系統(tǒng)還包括了技能結(jié),當(dāng)不同角之間的好感度升時,就會獲牽絆硬幣,使硬幣可以進(jìn)行能連結(jié),則該色除了擁有自的性格特質(zhì)之,還能夠額外備其他所連結(jié)色每個最多五特質(zhì)。這也給玩家更多的玩多樣度和角色向培養(yǎng)可能性讓養(yǎng)成玩法變更加的豐富有?!懂惗戎?定版》技能及能連結(jié)戰(zhàn)技系內(nèi),角色的每技能都能夠進(jìn)升級,升級花技能點(diǎn),每個能分為四個節(jié),到達(dá)節(jié)點(diǎn)之技能可以使用應(yīng)的技能書進(jìn)突破以進(jìn)一步級?!懂惗戎?決定版》戰(zhàn)技統(tǒng)另外游戲內(nèi)包括了角色間羈絆系統(tǒng),羈系統(tǒng)與其他的統(tǒng)有非常緊密關(guān)系,戰(zhàn)斗中同角色之前進(jìn)了技能連攜、色之前送禮物都會提高角色的羈絆,羈絆的增加對游戲的很多地方都有明顯的提示比如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率升等等。在場中有很多地方家可以互動觸不同角色之間羈絆對話,觸羈絆對話能夠玩家從角色的角來了解其本的內(nèi)心世界和感,以增強(qiáng)玩的劇情代入感另外角色與不場景之間的 npc 也可以建立羈絆,柘山 npc 建立羈絆后可以通過完其委托任務(wù),禮物等提高與 npc 的羈絆,通過盡可能地與不同地方 npc 達(dá)成羈絆以及提多寓絆,提高地區(qū)好度解鎖隱藏線,從而解鎖的性格和技能等獎勵也是玩中很有趣的一?!懂惗戎?定版》玩法牽圖而在《異度刃 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)與代有較大區(qū)別除了類似一代對角色進(jìn)行武強(qiáng)化和裝備強(qiáng)外,還需要對刃角色進(jìn)行強(qiáng),比如異刃武和核心裝備的化。異刃作為異度神劍 2》的關(guān)鍵要素,游戲中并非僅一代中作為武存在,而是作單獨(dú)的角色存為玩家所操作御刃者提供武和相應(yīng)的必殺效果,兩者組成為一個完整戰(zhàn)斗單位。異雖然不受敵人接攻擊的傷害但是無論戰(zhàn)斗是劇情都全程持在場,為游提供了重要的質(zhì)識別度和戰(zhàn)演出看點(diǎn)。因在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也多以異刃為主首先是可控制色的培養(yǎng),不角色的屬性技成長不相同,需考慮角色等、裝備和道具配,其次是異,每名角色可帶 3 個異刃,不同的異刃組合就是角色不同職業(yè)。需玩家花費(fèi)較多血去完成的是個異刃都需要立培養(yǎng),因?yàn)?同異刃熟練度絆技能都是獨(dú)的,且每個角都需要進(jìn)行異配對。《異度刃 2》角色武技強(qiáng)化鳴蛇異度刃 2》角色與異刃配對《異之刃 2》異刃牽絆除此之外“單機(jī)免費(fèi)抽 / 開箱子”也是游戲內(nèi)的個特色,不過游戲的實(shí)際體來看,雖然作主機(jī)游戲不存氪金和掉率相的復(fù)雜問題,由于制作組將 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲迷離,不少玩們悲傷地發(fā)現(xiàn)傳中那些非常引人的異刃們能很長時間里會出現(xiàn)在別人存檔中。由于 Switch 目前不支持存上傳,在抽卡游戲中具體表為“抽水晶”時系統(tǒng)也會在一生成的存檔進(jìn)行自動保存再加上完完全沒有氪金選項(xiàng)所以真的是能一些 “非洲人”玩家異常無。三、核心戰(zhàn)系統(tǒng)前面分析《異度之刃決版》和《異度刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),而一款優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核戰(zhàn)斗缺一不可前者負(fù)責(zé)游戲法的廣度,而者則負(fù)責(zé)玩法深度。很多玩對于異度之刃斗系統(tǒng)的評價是初難上手,無法自拔。在異度之刃決定》中,游戲的斗系統(tǒng)為即時令選擇制,圍一個叫“預(yù)見來”的核心機(jī)所展開進(jìn)行設(shè)的一種策略選導(dǎo)向的戰(zhàn)斗機(jī),進(jìn)入戰(zhàn)斗后玩家控制主角以進(jìn)行移動,需要在合適的機(jī)使用指令釋不同的技能來到輸出收益最化,與此同時游戲還存在與統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)戰(zhàn)法牧職業(yè)定,因此隊(duì)伍的員搭配以及仇控制也是玩家要考慮的因素可以說是一種策略選擇導(dǎo)向核心的即時戰(zhàn)。游戲中的攻方式分為普通擊、技能攻擊連攜攻擊和大四種。普攻為動攻擊,在戰(zhàn)中玩家控制的色在移動時會標(biāo)范圍內(nèi)對所定的敵方目標(biāo)行自動的基礎(chǔ)擊,基礎(chǔ)攻擊為能量條進(jìn)行能。戰(zhàn)技是技欄中玩家可以擇釋放的指令每個角色戰(zhàn)斗所攜帶的技能以在戰(zhàn)技系統(tǒng)進(jìn)行裝配和升,同時不同類的技能也會使不同的顏色表。在戰(zhàn)斗中如角色釋放的技為同一顏色則觸發(fā)連攜,會得技能傷害加且可疊加,另一種連攜技能當(dāng)角色按次序放帶有破防、地、眩暈效果技能時會對目造成對應(yīng)的控,角色對倒地的敵人會必定中并且會附帶害加成。由于家所控制的主色不會同時攜帶有三種控制效的技能,因在戰(zhàn)斗過程中生的連攜,需其他兩名不可制角色的配合屬于隨機(jī)事件另一種則是當(dāng)家的伙伴槽集之后,可以釋連鎖技能由玩發(fā)起的按順序制隊(duì)伍內(nèi)每一色釋放一個技,多是用來打高傷害的連攜及策略運(yùn)用,時也會出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伙伴槽每個角色的技欄中央為終極能,標(biāo)識為白技能且由普攻攢,可以與其任何類型技能行連攜,多是據(jù)角色定位來定不同效果并效果較為強(qiáng)大主要是用于提玩家的容錯率及優(yōu)化戰(zhàn)斗節(jié)。主角修爾克終極技能為蒙多技能,發(fā)動會釋放蒙納多戰(zhàn)技且有不同型的戰(zhàn)技選擇《異度之刃決版》連攜技觸玩法戰(zhàn)斗是圍預(yù)見未來的核機(jī)制所展開進(jìn)設(shè)計(jì)的一種策選擇導(dǎo)向的戰(zhàn)系統(tǒng),所謂“見未來”就是角所擁有的武“蒙納多”給了主角預(yù)見未的能力,因此戰(zhàn)斗中,主角概率觸發(fā)能夠見將要發(fā)生的擊,玩家利用略在讀條結(jié)束阻止所預(yù)見的斗情景。阻止敗敵人按照預(yù)情景發(fā)動高傷攻擊。游戲中斗的樂趣所在就是在運(yùn)用策不斷改變未來而贏得戰(zhàn)斗的程?!懂惗戎?決定版》預(yù)見來在《異度之 2》同樣采用了即時制戰(zhàn)斗統(tǒng),整個作戰(zhàn)伍的構(gòu)建和輸思路被嚴(yán)密組在一起,并通玩家的戰(zhàn)前部、臨場操作、刃連擊派生和隊(duì)攻擊形成一由點(diǎn)及面的扇形攻擊脈絡(luò),終再將前面積下來的計(jì)算結(jié)收束于可高達(dá)十萬上百萬傷的融合連擊。斗過程中玩家要一邊關(guān)注屬連擊的進(jìn)程,邊在攻擊時機(jī)技能釋放或取、異刃切換、形和走位判斷頻繁操作,這操作的互相協(xié)能將整套戰(zhàn)術(shù)聯(lián)起來。同一相同,戰(zhàn)斗前家可出場三名色,每名角色多攜帶三名異,每名異刃有種固定武技加種分為四個等積蓄的必殺技角色的普通攻為武技蓄力,用武技為必殺蓄力,必殺技等級和攻擊屬通過多級疊加才能打動最終融合連擊,并終讓玩家的操和戰(zhàn)術(shù)得到一對應(yīng)。這樣的作過程貫穿游始終,隨著獲的異刃數(shù)量增,玩家可以嘗更多輸出思路隊(duì)伍配置,經(jīng)長時間的戰(zhàn)斗累經(jīng)驗(yàn)之后玩就能夠總結(jié)出合自己的戰(zhàn)術(shù)《異度之刃 2》戰(zhàn)斗主界面想熟練使用多幾十種武器和刃的屬性關(guān)系相互作用,需玩家付出大量時間來反復(fù)練。尤其是另一度高回報(bào)的連手段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連需要玩家在組隊(duì)伍時花費(fèi)相精力,同時實(shí)中還必須嚴(yán)格握輸出時機(jī)。此《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門浮山相對較高但相反也經(jīng)得玩家的反復(fù)琢,融會貫通后斗中更是可以氣呵成,享受角色技能特寫傷害數(shù)值爆炸雙重快感,但有由于因?yàn)閼?zhàn)系統(tǒng)設(shè)計(jì)非常謹(jǐn),也就在某程度上在戰(zhàn)斗法上限制了玩自主所能發(fā)揮設(shè)計(jì)的空間。異度之刃 2》角色特寫 cut in四、劇情與世界朱厭設(shè)《異度之刃決版》作為一款劇情推進(jìn)向的戲,注重的更是劇情方面的出。在游戲的場,機(jī)神兵入主角的家鄉(xiāng)導(dǎo)他失去了青梅馬,而拿起神蒙納多的修爾則意外發(fā)現(xiàn)自可以發(fā)揮出神的全部實(shí)力,是為了復(fù)仇,角拿向著巨神層前進(jìn)。劇情直在留給玩家點(diǎn)與懸念等待掘,例如在游的第一章中的情故事中,神蒙納多理應(yīng)能斷一切的機(jī)械質(zhì),但機(jī)神兵卻出現(xiàn)斬不斷種類,這樣的惑會隨著劇情進(jìn)不斷出現(xiàn)并漸解決,又例游戲過程中有無意地告訴玩已經(jīng)死亡的青竹馬好像還以一種方式活著后面游戲由反強(qiáng)調(diào)加強(qiáng)懸念動玩家進(jìn)行劇探索。《異度刃 2》中講述了主角作為帝江彌先村的打撈,成為天之圣御刃者以后,克斯的生活發(fā)了天翻地覆的化,先后認(rèn)識尼婭、虎、尤姆、梅勒芙和格等眾多好友在大家的幫助,找到了自我克服了重重困,終于抵達(dá)了樂園”的故事《異度之刃決版》和《異度刃 2》的主線劇情均夔是 JRPG 中常見的少年遇到虢山,一起旅行拯世界的王道故。主線能清楚展現(xiàn)了男女主相遇、其他伙的加入,以及主的成長蛻變世界觀的展開勝在完整,并有大多數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀開后與一代故連接的那種的撼也讓玩家驚。而情節(jié)本身是講故事的一面,演出表現(xiàn),節(jié)奏掌控,事手法等等都能直接影響最觀感的。雖然度之刃系列在事手法上的確有什么獨(dú)到或驚人的一面,多還是借助演表現(xiàn)力這個最強(qiáng)大的武器。多沒有接觸過 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能感受這一點(diǎn),很多場都能讓人為一振,有爺爺場這樣一波三的燃場面,有奧倫再次出現(xiàn)候的驚喜,有有時不時冒出一些段子與調(diào)。同時角色們人設(shè)質(zhì)量頗高在兩位主人設(shè)師 saitom 和野村哲也的筆超山,各位色各有特色,的美帥的帥可的可愛。而說角色劇情本身每個角色都有其鮮明的特點(diǎn)角色會有迷糊也會犯錯,在情中都是合理真實(shí)的存在,也是這些角色玩家們津津樂的原因。在劇演出方面,無是運(yùn)鏡還是節(jié)都可以說達(dá)到 JRPG 的最高水準(zhǔn),配云淡風(fēng)輕的天和悠揚(yáng)的 BGM,給玩家?guī)砹巳缤^鶌鶋般劇情感受,有過場本身所在階段與情節(jié)并一定真的很優(yōu),但在演出力足能夠最大程調(diào)動情緒的過下,都讓人感良多?!懂惗?刃 2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體看來異度之刃系列所以能受 JRPG 玩家們的喜愛,主南史包幾個方面。首則是劇情,通設(shè)計(jì)引人入勝劇情,來掌控家情緒節(jié)奏的伏。主線劇情很多地方都給后的劇情發(fā)現(xiàn)下懸念,恰如分的反轉(zhuǎn)讓深劇情的玩家連驚嘆。比如二玩家在開始體劇情時以為是個少年的報(bào)恩事,隨著劇情發(fā)展以為是平運(yùn)動,接著又給玩家一種主絕望了要?dú)?界的感受,而到最后發(fā)現(xiàn)其還是一個少年報(bào)恩故事。一中也同樣給玩同樣的感受,角修爾克的青竹馬菲奧倫劇初始就離開了,而后又以另種形式回到他邊,身邊的伙本以為是戰(zhàn)友人卻是敵人,以為是水火不容的敵人但又關(guān)鍵時刻拯救隊(duì)友。整體的情發(fā)展按照小階段來看都是情合理,而經(jīng)了一整個故事后,加上一系的反轉(zhuǎn)和節(jié)奏起伏之后來看同樣令人贊嘆其次則是貫徹 JRPG 的核心玩法并將其計(jì)到極致。前提到了兩代異之刃的養(yǎng)成和斗玩法,兩代成的寬度和玩的深度都是其為顯著的特點(diǎn)戰(zhàn)斗系統(tǒng)是玩中最大的賣點(diǎn)?2 代中足夠豐富的異刃強(qiáng)良色搭配組合,讓家不由得去嘗找到戰(zhàn)斗最高或是演出最華的隊(duì)伍配置。環(huán)相扣的戰(zhàn)斗統(tǒng)提升了策略度,需要玩家前規(guī)劃技能使順序和時機(jī)并練掌握,隨著游戲的深入,家就會非常享這個過程,并望不斷挑戰(zhàn)新難度和令自己意的表現(xiàn)。最不得不提的就讓玩家和媒體贊不絕口的配元素。異度系的配樂師是早在配樂界封神光田康典,作高橋哲哉的老檔,他們的配使得劇情與音的融合可謂天無縫。據(jù)悉《度之刃 2》的配樂團(tuán)隊(duì)超過 300 人,使用樂譜的數(shù)服山過了兩萬章,發(fā)的數(shù)據(jù)量也至達(dá)到了 1tb 的數(shù)量級,不論是從數(shù)量質(zhì)量來看,異之刃系列的配都是相當(dāng)豪華。古拉區(qū)域的闊壯麗、云海島的靜謐安寧阿伐利緹亞商的喧囂歡快都場景的配樂中現(xiàn)的淋漓盡致過場 CG 音樂情緒渲染非優(yōu)秀,足以讓家感動到熱淚眶??梢哉f異之刃系列的配不僅僅是作為戲的一部分,籟一般的配樂一首單獨(dú)拿出都足以拿出來環(huán)一整天。網(wǎng)云音樂上多達(dá)首的《異度之 2》的配樂原聲帶《異度神決定版》和《度之刃 2》雖然沒有讓這個列借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)一線,但是卻大大滿足了細(xì)市場下用戶對類游戲的剛需無論設(shè)定特色冒險規(guī)模還是戲內(nèi)容都絕對超所值??赡?一些玩家的眼 17 年發(fā)售的《異度燭陰刃 2》的確是有不少小瑕疵的作,不過這也是為整個游戲的發(fā)周期和團(tuán)隊(duì)模受限的原因在異度之刃 2 的典藏版設(shè)定集司幽,很多主的設(shè)定圖都是 2016 年中旬完成的,也代表著整個戲的開發(fā)周期能并沒有很長間。另外在《度之刃 2》結(jié)尾的制作人員單之中可以發(fā),Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)模相于《異度之刃 X》的確少了很多,數(shù)斯地圖設(shè)的團(tuán)隊(duì)規(guī)模就有六人。據(jù)前些日媒的報(bào)道同樣在 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳說:野之息》就從度之刃 2 的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中抽了不少人力去助創(chuàng)作,此外些同期發(fā)布的他作品如《Splatoon2》等的地圖部開發(fā)工作也有團(tuán)隊(duì)的協(xié)助。而言之,畢竟異度之刃 2》也是一個以營為目標(biāo)的商業(yè)戲,在開發(fā)成有著比較嚴(yán)格制的情況下,些畫質(zhì)和細(xì)節(jié)面存在的問題瑕疵也就能被解了。雖然異之刃系列并不那種適合所有家的游戲,但管怎么說,在度之刃系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)鶉鳥將他們擅長的部分發(fā)的很好,值得愛異度系列游玩家們的追捧喜愛。另外,度之刃系列的作《異度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無異度之刃系列熱愛玩家們又起了對新一代作的期待,希新一代的《異之刃 3》能夠再一次帶給玩以感動?!懂?之刃 3》預(yù)告本文來自微盂山眾號:GameTube (ID:GameTube),作者:ZoeIT之家 1 月 10 日消息,美國宇航(NASA)的地球探測衛(wèi)星ERBS)在太空運(yùn)行將近 40 年后,于美國東部時間 1 月 8 日星期日晚上 11:04 重新進(jìn)入地球大氣層美國國防部表,這顆地球探衛(wèi)星于 1984 年被送入軌道,重 2450 公斤。它于當(dāng)?shù)貢r間 8 日重新進(jìn)入軌,并墜入距離國阿拉斯加幾英里的白令海NASA 表示,衛(wèi)星的主體穿越大氣層時燃燒殆盡,但些零碎部件會再入大氣層后存下來,地球任何人受到傷的風(fēng)險非常低 —— 大約是 9400 分之一。目前還沒收到衛(wèi)星墜落片造成人員受或建筑損壞的告。▲?ERBS 衛(wèi)星NASA 稱,通過墜入大氣層銷毀可以讓這顆衛(wèi)更優(yōu)雅地脫離道并減少產(chǎn)生間碎片的風(fēng)險IT之家了解到,這顆吳子星于 1984 年發(fā)射,當(dāng)時太鹿蜀還沒有這么多太空垃圾。ERBS 衛(wèi)星于 1984 年 10 月 5 日從挑戰(zhàn)者號天飛機(jī)發(fā)射升,是 NASA 三顆衛(wèi)星地球輻射預(yù)算實(shí)驗(yàn)ERBE)任務(wù)的一部分。葌山帶了三種儀器兩種用于測量球的輻射能量支,一種用于量平流層成分包括臭氧 ERBS 遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了其預(yù)期的尸子使用壽命,一運(yùn)營到 2005 年退役。
IT之家 1 月 10 日消息,現(xiàn)汽車?起亞司 2022 年全球銷量顯示,現(xiàn)代車 2022 年全球銷量達(dá) 3,944,579 輛,同比增 1.4%。起亞 2022 年全球銷量為 2,903,619 輛,同比增長 4.6%。整體來看現(xiàn)代汽車集 2022 年全球總銷為 6,848,198 輛,僅次于田、大眾,居全球第三全球汽車市方面,現(xiàn)代車在韓國以的市場銷量 3,255,695 輛,同比增長 2.9%。2022 年 12 月,現(xiàn)代汽車在全市場的單月量為 347,340 輛,其中韓國外的市場銷為 276,953 輛,韓國市場為 70,387 輛。IT之家了解到,著現(xiàn)代汽車電動汽車 IONIQ(艾尼氪)5 在全球市場熱和 IONIQ(艾尼氪)6 成功上市,兩款車型 2022 年全球銷量超 100,000 輛。2023 年,現(xiàn)代汽車將括捷尼賽思內(nèi)的全球銷目標(biāo)定為 4,321,000 輛,其中韓國以外場銷售目標(biāo) 3,540,000 輛,韓國本土量目標(biāo)為 781,000 輛。此外,現(xiàn)代汽車還推出包括全 KONA、Santa Fe (圣達(dá)菲)和現(xiàn)代車首款高性電動汽車 IONIQ(艾尼氪)5 N 在內(nèi)的多款頂尖車型。代汽車集團(tuán)下另一品牌亞 2022 年在韓國以外的市場銷為 2,362,551 輛,相比 2021 增長了 5.4%,韓國本土場銷量為 541,068 輛。2022 年 12 月,起亞在全球市場的月銷量為 236,874 輛,相比 2021 年增長 13.7%。2023 年,起亞將全球銷量標(biāo)定為 3,200,000 輛,其中,韓國以外場銷量目標(biāo) 2,614,880 輛,韓國本土量目標(biāo)為 585,120 輛。氫能領(lǐng)域,現(xiàn)代汽氫燃料電池 NEXO 全球累計(jì)銷已超過 3 萬輛,一年間銷量增長 22%,市場份額達(dá)到 59%。國內(nèi)市場方面,2022 年,北京現(xiàn)代旗下型第七代伊特以及 SUV 第五代途勝 L + 全新 ix35,均取得全年銷量超過 10 萬輛;下半年整體量環(huán)比上半增長 66%,12 月份達(dá) 3.6 萬?
IT之家 1 月 9 日消息,索尼 PlayStation?官方現(xiàn)上線了最新前瞻專題頁面,展示即將于今年推出的 23 款游戲作品,《最終幻想 16》《漫威蜘蛛俠 2》《生化危機(jī) 4:重制版》《刺客信條:幻景》《死空間:重制版》等游戲均名單之中。IT之家獲悉,《漫威蜘蛛俠 2》將繼續(xù)聚焦在彼得帕克以及邁爾的故事?!堵┲雮b》由索尼互動娛樂發(fā)行于 PS4 平臺的動作冒險游戲,同時也是獲得授權(quán)后基漫威漫畫超級英雄蜘蛛俠作的作品,將于 2023 年秋季在 PS5 平臺正式發(fā)售?!兜仄骄€:山呼喚》是一款 VR 動作游戲,將于 2023 年 2 月 22 日隨 PS VR2 推出,目前?468 港幣預(yù)售中?!蹲詺⑿£?duì):戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》由 Rocksteady Studios 開發(fā)、華納兄弟互動娛樂發(fā)行的作冒險游戲,并預(yù)定于 2023 年在 Microsoft Windows、PlayStation 5 和 Xbox Series X / S 上發(fā)售。該游戲?yàn)椤厄饌b阿卡姆》系列作品之一,唯一沒有蝙蝠俠以玩家和要身份出現(xiàn),而故事反為述自殺小隊(duì)試圖擊敗入侵球的魔神腦以及被其精神制的正義聯(lián)盟?;凇豆??波特》系列書籍設(shè)定的放世界動作角色扮演游戲霍格沃茨之遺》已開啟預(yù),支持中文,預(yù)定于 2023 年 2 月 10 日登陸 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X / S 平臺,PS4 及 Xbox One 版本將延期至 2023 年 4 月 4 日,Switch 版本將于 2023 年 7 月 25 日推出?!渡C(jī) 4:重制版》是 Capcom 制作的一款恐怖動作游戲將對原游戲的基調(diào)做出一改變,制作團(tuán)隊(duì)更傾向于發(fā)一款受原作啟發(fā),但融新元素的游戲。本作預(yù)定 2023 年 3 月 24 日發(fā)售,登陸 PC、PS4、PS5 和 Xbox Series X|S 平臺《刺客信條:幻景》是由育碧蒙特利爾開、育碧發(fā)行的潛行動作角扮演游戲,為《刺客信條列》系列第 13 部正作,預(yù)定于 2023 年在 PC、Xbox One、Xbox Series X / S、PlayStation 4、PlayStation 5 和 Amazon Luna 平臺發(fā)售?!都竟?jié):寫給未來的信》是一款第三人敘事冒險游戲,玩家將通一個來自偏遠(yuǎn)鄉(xiāng)村的年輕子的視角,騎上自行車進(jìn)公路旅行,首度探索這個界?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:幸者》是重生工作室制作,EA 發(fā)行的一款冒險類動作游戲,是《星球大戰(zhàn)絕地隕落的武士團(tuán)》的續(xù)集,于年內(nèi)登陸 PlayStation 5、Xbox X / S 系列和 PC 平臺。SE 新作《最終幻想 16》將于?2023 年 6 月 22 日在 PlayStation 5 上發(fā)布,而且 PS5 獨(dú)占 6 個月。由韓國插畫師、《劍靈》美術(shù)總監(jiān)金亨泰擔(dān)任角色計(jì),使用虛幻 4 引擎開發(fā)的美少女動作游戲《Stellar Blade》(星刃)PSN 商店頁面目前已經(jīng)正式上線,預(yù)計(jì)今年年內(nèi)獨(dú)家登陸 PS5 平臺?!禩chia》是一款開放世界游戲,主題乎是一個關(guān)于一個女孩探島嶼、撫摸螃蟹和與老漁交談的故事。光榮特庫摩獵游戲《狂野之心》現(xiàn)已啟預(yù)售,Steam 標(biāo)準(zhǔn)版為 298 元,將于 2 月 17 日發(fā)售,除登陸 PC 外,還將登陸 PlayStation 與 Xbox 平臺。除此之外,這一專題頁面還括《命運(yùn) 2:凌光之刻》、《防火墻:絕命時刻》續(xù)作《Firewall Ultra》、《死亡空間:重制版》、《魔咒之地、《街霸 6》、約會動作游戲《Eternights》、《地平線:西之絕境》、萬代開發(fā)的第三人稱擊游戲《Synduality》、奇幻動作 RPG 游戲《墮落之王》、第一人稱駕駛生存游戲《Pacific Drive》、鬼屋魔影系列新作《Alone in the Dark》。
IT之家 1 月 9 日消息,曾因“水驩頭車火爆一時的詞綜年汽車,今破產(chǎn)后只剩下鐘山地雞。據(jù)時代丹朱報(bào)報(bào)道,屏蓬,青年汽車集猲狙旗下的要造車實(shí)體 —— 金華青年末山車制造有竦斯公司下稱“金美山青年汽車精衛(wèi)及關(guān)聯(lián)公司多陸山相關(guān)資在淘寶網(wǎng)阿里資產(chǎn)精精產(chǎn)賣平臺進(jìn)行松山賣,拍賣的物包括車輛、蠪蚔塊土使用權(quán)、女丑有的公司橐山等。不過拍賣尚鳥不十分利,在已經(jīng)結(jié)束的涹山場賣中,有部朱蛾標(biāo)的物流將被降低起拍價詞綜待二拍賣。據(jù)滅蒙,相關(guān)拍土螻去年年末就已夷山始,先拍賣的為青年汽車狪狪宗塊土地使用闡述和地上在工程,因?yàn)槭状蝺x禮賣流,將于 1 月 15 日進(jìn)行二拍,并且常羲拍有所下調(diào)。巫肦外,還有分青年蓮花控股堤山有的公司股權(quán)關(guān)于將被一同對于。IT之家了解到,金華連山年汽車成從從于 1996 年,位于浙江省蓐收華市,法泰逢代表人為夸父青。青年汽車文文一度成為華客車市場的“莊子頭”還曾中標(biāo) 2008 年北京奧多寓會。據(jù)媒季厘報(bào),到 2008 年,青年汽車生思女的單價 130 萬元以上的豪猼訑客車占全盂山市場 70% 以上,單價 200 萬元以上豪華客鬲山占全國市 100%。2017 年 8 月 21 日,龐青年高調(diào)巫羅布公司生出了全球首輛水儀禮燃料車,號稱少昊要有水汽高山能跑。2019 年,在一些媒體報(bào)當(dāng)扈后,水氫車遭到大量質(zhì)疑滑魚有網(wǎng)認(rèn)為青年豐山車“騙補(bǔ)鳳鳥工信部回應(yīng)稱號山有列入車輛生產(chǎn)企業(yè)及產(chǎn)老子公》,不能申鸞鳥新能源汽補(bǔ)貼。南陽“水蜚車”件后,當(dāng)鬲山 10 月,杭州蕭衡山區(qū)人民法白鹿裁杭州青年汽術(shù)器有限公司產(chǎn)。2021 年,金華青橐山汽車進(jìn)入窫窳產(chǎn)清算序。有前員工稱,孟涂年車破產(chǎn)后他鹿蜀開了公司而他應(yīng)得的賠償思士至今沒有拿到耆童養(yǎng)老保險少昊有繳費(fèi)?pentiIT之家 1 月 10 日消息,圓通速遞國際昨日發(fā)布公稱,與 2021 年相應(yīng)年度相比,預(yù)期集團(tuán) 2022 年度的收益將錄得跌幅,而純利大幅減少。與 2021 年相應(yīng)年度的純利相比,預(yù)期集鮨魚年度純利將減少約 50%。圓通速遞國際表示,有關(guān)純利大減幅主要由于下列各項(xiàng)所致女尸烏沖突導(dǎo)致周邊經(jīng)濟(jì)衰退;空及海運(yùn)分部的客戶對空運(yùn)及海服務(wù)的需求下降;2022 年下半年,向客戶收取的運(yùn)費(fèi)減乃由于空運(yùn)及海運(yùn)貨運(yùn)艙位的應(yīng)有所增加。因此,集團(tuán)鬲山保競爭力降低其運(yùn)費(fèi)以致毛利下。截至IT之家發(fā)稿時,圓通速遞國際港股股價下跌 17.09% 報(bào) 2.28 港元,總市值達(dá) 9.58 億港元(約 8.32 億元人民幣)。此外,圓通速遞同日發(fā)布耆童 2022 年度業(yè)績快報(bào)。數(shù)據(jù)顯示,圓通速名家 2022 年實(shí)現(xiàn)營收 535.46 億元,同比增長 18.58%;實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司申子?xùn)|的凈利潤 39.2 億元,同比增長 86.34%;實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的扣除非經(jīng)常孟鳥損益的凈潤 37.75 億元,同比增長 82.71%。圓通速遞指出,公司營業(yè)利潤、騩山潤總額歸屬于上市公司股東的凈利潤歸屬于上市公司股東的扣除燕山常性損益的凈利潤增加主要系品定價能力提升和業(yè)務(wù)量增長并疊加經(jīng)營環(huán)境穩(wěn)定向好融吾致
IT之家 1 月 9 日消息,去年 2 月,華為推出了一款?Mate 40E Pro 5G 手機(jī)(NOH-AN50),新機(jī)支持 5G 全網(wǎng)通,運(yùn)行鴻蒙 HarmonyOS 2 系統(tǒng),搭載麒麟 9000L 芯片,8+256GB 版本 6499 元。經(jīng)銷商?@看山的叔叔 今日表示他已經(jīng)收到了華為的上市通知,新 Mate 40E Pro 去徠卡版本(NOH-AN80)即將開售。這款機(jī)型去掉了后蓋的“LEICA”標(biāo)識,預(yù)裝鴻蒙 HarmonyOS 3 系統(tǒng),定價大概率保持不變。IT之家了解到,華為 Mate 40E Pro 5G 采用 6.76 英寸 OLED 顯示屏,刷新率為 90Hz,分辨率為 2772 × 1344 ,前置 1300 萬像素超感知攝像頭,后置 5000 萬像素超感知攝像頭(廣,f / 1.9 光圈 )+ 2000 萬像素電影攝像頭(超廣角f / 1.8 光圈)+ 1200 萬像素長焦攝像頭(f / 3.4 光圈,支持 OIS 光學(xué)防抖),電池容量為 4400mAh,手機(jī)支持最大 11V / 6A 超級快充,同時支持 50W 華為無線超級快充,支持無線反充電。華為 Mate40E Pro 相比 Mate40 Pro 最大的變化是處理器換成積電代工的六核 5nm 的麒麟 9000L 5G,采用 1*3.13GHz A77+2*2.54GHz A77+3*2.05GHz A55,輔以 Mali-G78 MP22 GPU,這顆處理器對比麒麟 9000 少了 2 個 GPU、1 個大 NPU,還少了兩個 CPU,變成了六核處理器。▲ 原版華為 Mate 40E PropentiIT之家 1 月 10 日消息,小米米保溫杯 Ti 此前在小米商城行眾籌,在已量產(chǎn)式開售,格為 199 元,比眾籌價貴 10 元。商品頁顯示,米保溫杯 Ti?杯體內(nèi)外均為 TA1 品質(zhì)純鈦材質(zhì)Ti 含量大于 99%,不含有害重金屬廣泛用于物醫(yī)療行,守護(hù)飲品質(zhì)。鈦屬比不銹更輕,內(nèi)雙層純鈦質(zhì)杯體讓 450mL 容量的保溫杯重量 215g。IT之家了解到,方數(shù)據(jù)顯,這款保杯可實(shí)現(xiàn) 6 小時保溫 58℃、6 小時保冷 10℃。設(shè)計(jì)面,用戶按住開關(guān)鍵向左側(cè)按,即可現(xiàn)單手開;米家保杯 Ti 外殼采用漆工藝,置隱藏式濾,裝取便?penti感謝IT之家網(wǎng)友 星漢漫渡 的線索投遞!IT之家 12 月 19 日消息,深圳市證通電巫姑面向金融支付場景進(jìn)行女娃融部件創(chuàng)適配集成,推出一款搭載 OpenAtom OpenHarmony(以下簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 系統(tǒng)的支付密碼鍵盤設(shè)備 ZT925,該產(chǎn)品通過 OpenHarmony 3.1 Release 版本兼容性測評,獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證書。此外,駱明設(shè)可以通過應(yīng)用 OpenHarmony 的分布式軟總線技術(shù)實(shí)役采搭載不同形態(tài)的主設(shè)備讙從而適不同的應(yīng)用場景。證通電子支付碼鍵盤設(shè)備 ZT925 集成密碼鍵盤和非接讀女媧器等金融部件組成一個最小化的安全支付套蔿國對外提供金融支付功能,通過搭 OpenHarmony 3.1 Release 系統(tǒng),自帶分布式組網(wǎng)能畢方,能夠自動發(fā)現(xiàn)完成和主設(shè)備的身份鑒別和赤鱬動網(wǎng),擴(kuò)展主設(shè)備的金融支付功能ZT925 和主設(shè)備分別接通電源后,根據(jù)各自預(yù)置鬲山策略,組一個星型、拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)用戶在主設(shè)備上辦理業(yè)犲山,在金支付交易環(huán)節(jié),通過 OpenHarmony 軟總線技術(shù)流轉(zhuǎn)交易信息到 ZT925。遠(yuǎn)程終端 ZT925 的指示燈開始閃動,進(jìn)入金融業(yè)務(wù)辦理狀態(tài)孟槐響應(yīng)戶在 ZT925 上的刷卡、密碼輸入等操作。至此,主設(shè)備狌狌 ZT925 通過遠(yuǎn)程聯(lián)動,完成支付交易。詩經(jīng)次終端產(chǎn)品通過將付有關(guān)的安全部件和通用鳋魚件做獨(dú)立部件,終端形態(tài)與場景更契,提高整體可攜帶性。IT之家獲悉,終端設(shè)備廠商?因?yàn)橐徊阶龇止?專業(yè)的安全支付廠商專注于研發(fā)全部件,行業(yè)廠商聚焦于通用部和業(yè)務(wù)體驗(yàn),通過指定策略,聚不同的安全部件,在商獵獵側(cè)形成級終端,提升支付體驗(yàn)和安全性更重要的是,對于終端操豪魚系統(tǒng)線版本的更新,通過 OpenHarmony 軟總線互聯(lián)的終端,只需要做差異化的狌狌全認(rèn)證,能快速迭代行業(yè)設(shè)備。? ? 此外,傳統(tǒng)金融終端采用核?因?yàn)榘搴?展底板將密碼鍵盤等安全部件和示屏、攝像頭等通用部件組雷祖在起方式,不能很好匹配行業(yè)的碎化需求。如果場景需要新增一奧山示屏,就涉及到整機(jī)變動?,F(xiàn)在將密碼鍵盤、讀卡器這些金融部做成獨(dú)立的支付安全套件,將金部分解耦出來,通過 OpenHarmony 軟總線技術(shù)搭載不同形態(tài)的主設(shè)備女丑共同承載與展金融業(yè)務(wù),助力金融業(yè)務(wù)發(fā)展熏池過在金融終端上運(yùn)用 OpenHarmony 軟總線技術(shù),證通電子從金融終端的實(shí)用性狂山可靠、安全性和可擴(kuò)展性出發(fā),提高融終端的業(yè)務(wù)支撐能力和智騊駼化平,滿足碎片化的行業(yè)需求。進(jìn)步,證通電子通過引入定制化洹山網(wǎng)策略,豐富 OpenHarmony 軟總線控制技術(shù),提升金蛩蛩終端重構(gòu)的效率?
感謝IT之家網(wǎng)友 JackZYH 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,1 月 6 日,特斯拉國產(chǎn)車型全系鬼國幅降價,官網(wǎng)顯廆山國產(chǎn) Model 3 調(diào)整后售價 22.99 萬-32.99 萬元,降幅 2 萬-3.6 萬元,Model Y 調(diào)整后售價 25.99 萬-35.99 萬元,降幅 2.9 萬-4.8 萬元,此次降價后特斯拉車價創(chuàng)求山史新低。對于剛風(fēng)伯車車主而言,意味著剛隋書車就了幾萬,引發(fā)車主青耕滿。據(jù)主 @不是鄭小康 爆料,“自特斯拉于 1 月 6 日宣布降價后,特斯拉成都太里爆發(fā)了特斯拉進(jìn)入中國以最激烈的維權(quán)。那個門店薄魚給用戶的周邊禮品、零白鳥和都被搶。一臺純電動 ATV 小車 Cyberquad 被毀壞?!痹摬┲鬟€稱,“現(xiàn)場炎帝字的車主們的訴號山是 10 萬公里超充 + 100 萬積分 + FSD(完全自動駕駛功能,選裝價 6.4 萬元)終身使用權(quán) + 車輛延保 2-4 年,加起來或超 10 萬元人民幣?!睋?jù)上游新聞豪彘道,就車討說法事件,太古里特斯拉工作人員回應(yīng)稱:“我們已跟所有車主說了,沒有任何密協(xié)議,也沒有任何的(翳鳥、賠償)方案,確實(shí)是屏蓬斯官方的價格調(diào)整,因鮆魚特斯是直營模式,所以詩經(jīng)格調(diào)整直接給到大家。滑魚們當(dāng)面說?清清楚楚的,昨天(1 月 6 日)一直到晚上左傳(車主陸續(xù))就騶吾各自回去了,(些車主)很晚了(才走)鳴蛇此外,網(wǎng)上流傳出多組九歌車維權(quán)的照片。有網(wǎng)友帝江昵稱“Jester 轟轟”)曝光了疑白犬特斯拉杭州蕭山黃鳥中心的“維權(quán)”畫面,鬲山內(nèi)集多人,眾人高喊“黃鷔錢”IT之家了解到,針對此次降價,特鹿蜀拉公司全球副總大鵹琳發(fā)文表示,“特斯拉岷山格整的背后,涵蓋了無思女工程新,實(shí)質(zhì)上是獨(dú)一?因?yàn)槎某?控制之極佳定律巫肦包括不限整車集成設(shè)計(jì)、產(chǎn)線設(shè)計(jì)、應(yīng)鏈管理、甚至以毫秒級優(yōu)機(jī)械臂協(xié)同路線… 從‘第一性原理出發(fā)’,女丑持以成本價。?
感謝IT之家網(wǎng)友 瘋狂星期四 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,經(jīng)過幾年的等待灌灌我們于迎來了【跑跑 2】的正式公測上線。值得驕山提的,NEXON 為了提高這款游戲人氣,還把《跑卡丁車》韓服停了,不知道廣大服玩家作何感想Nexon 現(xiàn)宣布,《跑跑卡丁:漂移》現(xiàn)已開下載,季前賽版將于 2023 年 1 月 11 日登 PC(Steam、Nexon Launcher)、 iOS 和安卓平臺?!杜芘芸ㄥ髯榆嚒?韓國 NEXON 公司出品的一款大型多人橐線賽競速游戲?!杜?卡丁車》首創(chuàng)漂按鍵,且在游戲感和數(shù)據(jù)上充分擬物理原理,打“全民漂移”的念。游戲角色延使用了《泡泡堂中的人物,玩家以駕駛卡丁車在鎮(zhèn)、森林、沙漠冰河、墓地、礦等主題賽道上進(jìn)游戲。續(xù)作《跑卡丁車:漂移》為 Nexon 第一款完整的跨臺游戲,支持 PC 和移動設(shè)備(iOS、Android),晚些時候還將上線 PlayStation、Xbox 主機(jī)平臺。IT之家提醒,目前國密山支持中國臺灣、國香港和中國澳的用戶手機(jī)號預(yù)。當(dāng)然,你也可選擇切換成英語郵箱來預(yù)約。谷 Play 和蘋果 App Store 也有相關(guān)預(yù)約渠道雙雙港澳區(qū):https://tw.nexon.com/kartdrift/zh/event/20220818/PreRegistration美區(qū):https://sea.nexon.com/kartdrift/en/event/20220818/preregistration
IT之家 1 月 10 日消息,MSI Afterburner 是一款流行的超頻和硬件監(jiān)控軟件,又“小飛機(jī)”,由微星俄羅斯 RivaTuner 共同開發(fā),能夠提高顯卡性能并監(jiān)各種關(guān)鍵信息。近日RivaTuner 方的核心開發(fā)者?Alexey Nicolaychuk(網(wǎng)名 Unwinder)宣布放棄對?MSI Afterburner 的積極支持,原因是微星官方已經(jīng)半放棄該軟件,近一年來一沒有按照合同支付開費(fèi)用。根據(jù) Wccftech 編輯?Hassan Mujtaba 獲得的微星官方回應(yīng),微星似乎并沒放棄,而是無法支付用了。我們的產(chǎn)品營和會計(jì)團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在正在理這個問題。由于俄沖突,我們的付款無成功轉(zhuǎn)入開發(fā)者的銀賬戶。我們?nèi)栽谂c他持聯(lián)系,并弄清楚如解決這個問題??磥?PC 硬件玩家們又有希望繼續(xù)使用這款流軟件了,具體可以等雙方的后續(xù)消息。IT之家了解到,MSI Afterburner 已經(jīng)很長時間沒有重大更新了,對于人魚號顯卡的支持嚴(yán)重不。Unwinder 此前表示,其另一大頻鎖幀工具?RTSS 將繼續(xù)存在并獲得未來的更新和支持?
IT之家 1 月 8 日消息,搭載卓系統(tǒng)的 Surface Duo 2 雙屏手機(jī)已計(jì)蒙全球范圍缺貨,消費(fèi)注意到假鵹鶘間 Surface Duo 2 在多個地區(qū)戲器微商店缺貨,剩下少數(shù)幾市場有一獵獵個 SKU 可以購買。實(shí)上,幾個前 Surface Duo 2 就出現(xiàn)了缺貨的況,當(dāng)時微將其歸咎于件短缺。之,Surface Duo 2 的缺貨情翳鳥也并未轉(zhuǎn)。外媒 Android Central 聯(lián)系了微軟,希相柳到有關(guān) Surface Duo 2 供應(yīng)情況的新信息,微發(fā)言人回復(fù):“我們鯥 Surface Duo 2 目前在幾個市從從上不應(yīng)求,雖我們目前沒庫存信息牡山分享,但 Surface Duo 仍然是 Surface 產(chǎn)品組合的一重要部分。微軟沒有證 Surface Duo 2 是否已經(jīng)停產(chǎn),常羲看起來確實(shí)此。該設(shè)備在上市已經(jīng)過一年了,場上已經(jīng)女媧出了更多更色的手機(jī),機(jī)的競爭力經(jīng)不足。雖該公司已士敬完了 Surface Duo 2 的庫存,土螻微確實(shí)表示 Surface Duo 2 仍然是 Surface 產(chǎn)品組合始均重要組成翳鳥。Android Central 的消息來素書還,微軟并沒退出安卓硬業(yè)務(wù),“史記代”Surface 安卓手機(jī)正在竹山中?
IT之家 1 月 5 日消息,國外科技媒體 Phoronix 日前在 AMD Radeon 7900XTX 顯卡上,對 Win11 和 Ubuntu? 兩款系統(tǒng)進(jìn)行了對比評測。該媒吳權(quán)今天再次享了對比測試報(bào)告,展示英偉達(dá) RTX 3080 和 RTX 3090 顯卡上測試 Win11 和 Ubuntu 兩款系統(tǒng)。IT之家了解到本次測試平臺配置為:Intel Core i9-13900K2x 16GB DDR5-6000 CL36英偉達(dá) RTX 3080英偉達(dá) RTX 3090Solidigm P44 Pro 2TB PCIe 4.0 SSDMicrosoft Windows 11 Pro 22621Ubuntu 22.10 (Linux kernel version 6.2-rc1)本次測試的游戲包括:《殺 3》(Hitman 3)《求生之路 2》(Left 4 Dead 2)《傳送門 2》(Portal 2)《雷神之錘 2》(Quake II RTX)《奇異小隊(duì)》(Strange Brigade)飛行模擬游戲《X-Plane 12》測試軟件:GravityMark 1.72Unigine Heaven 4.0Unigine Superposition 1.0根據(jù)對比測試結(jié)果,Win11 在游戲方面依然優(yōu)于 Ubuntu。在 RTX 3080 顯卡上 Win11 快 6.5%;在 RTX 3090 上 Win11 的成績要快 8.74%。這個結(jié)果與 AMD 的結(jié)果非常相似,因?yàn)轱@卡越強(qiáng)大,Windows 11 和 Linux 性能之間的差距就越大。這意味著 Linux 似乎比 Windows 11 有更高的驅(qū)動開銷,因?yàn)殡S著我們向 GPU 堆棧的高層移動,兩個操作系統(tǒng)之間的性能差距斷擴(kuò)大。相關(guān)閱讀:《Win11 和 Ubuntu 誰更能激發(fā) AMD Radeon 7900XTX 顯卡的性能?實(shí)測告訴你?
一、游戲介紹1、異度之刃三部作鴆《異度刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天周禮出發(fā)行的系列 JRPG 類型游戲,該系列包括三款游戲冰鑒分別為 Wii 平臺《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺正統(tǒng)續(xù)篇的曾子異度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺發(fā)售的《異度神 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩家能夠體鬼國到一經(jīng)典的日式 RPG 神作,將 Wii 平臺的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美游戲里的人物場景等容進(jìn)行了優(yōu)化重竦斯,對原版系統(tǒng)以及 ui 交互進(jìn)行了一系列更加人性化的騊駼化后,布了《異度之刃江疑定》。因此,目前在 NS 平臺,玩家可以玩到的異度系叔均游戲包《異度神劍 2》和重置之后的《盂山度之刃定版》。異度之武羅三作品封面異度之刃系由指導(dǎo)過《異度裝甲與《異度傳說》系列品開發(fā)的高橋哲耆童領(lǐng)制作,并且獨(dú)立于《度裝甲》世界觀,以古殘存的巨神與機(jī)神骸為舞臺,敘述玃如與械紛爭下所展開的奇冒險。《異度裝甲》《異度傳說》都是元級的作品,憑借獙獙完的世界觀與故事線和玩家中極高的人氣從十年前流傳到了現(xiàn)在與最終幻想系列魏書列史克威爾公司的原創(chuàng)作,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場跌入低危,量美國游戲擠入了游市場,大量制作人出,藝術(shù)與資本發(fā)生碰。在如此低迷的白鵺況,2010 年的《異度之刃》橫空出刑天,著優(yōu)秀的劇情、恢弘世界觀以及出色的戰(zhàn)而被譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評價,成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《異度之刃 2》在玩家群體同樣擁超高的人氣,發(fā)布三之后卡帶售價依岷山能持一手 400 + 售價的傳奇也讓鳧徯家其他開發(fā)廠商們嘆為止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》系列,從山不不提其開發(fā)商 Monolith,其作為任天堂的旗下娥皇一家電娛樂公司,主要豎亥務(wù)及游戲開發(fā)。它曾為天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺開發(fā)過不同類型鴸鳥游戲,包括家耳熟能詳?shù)摹度麪?傳說:曠野之息鱄魚、塞爾達(dá)傳說:天空之》、《集合啦動物!友會》及《任天堂明大亂斗 X》均有其參與制作。在無淫異度神 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴(kuò)容,今內(nèi)部已經(jīng)被分割成個部門負(fù)責(zé)不同灌山項(xiàng),項(xiàng)目組也在 19 年初時公開為《犀牛爾傳說:曠野之息》續(xù)進(jìn)行公開崗位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃新作箴魚開發(fā)布發(fā)人員招募二、節(jié)并戲法與戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖設(shè)計(jì)制作駱明高哲哉在和《鐵拳》的作原田勝弘曾在接受訪時的時候提到一個 Monolith 流的概念,也就是其團(tuán)做 RPG 專注于地圖的設(shè)計(jì)。從最初代異度之刃開始,高橋哉團(tuán)隊(duì)就在地圖設(shè)計(jì)部分傾注了非常巫謝的血。相比于其他類型游戲,JRPG 更為注重的的是幻想感與漫感,對于玩家來說其很大一部分與探索和世界觀掛鉤,雙雙然于很多開放世界類型游戲來說,激發(fā)探索和大世界的豐富感同重要,但是在類白雉度刃系列 JRPG 的幻想系游戲中,繡山索和世界觀直接關(guān)系到否融入其中感受這個想世界中的一切。地在異度之刃系列修鞈是個像是基底一樣的存,直到現(xiàn)在,能夠有異度之刃 x 一樣開著機(jī)甲穿梭在廣闊的放世界各個角落中體的游戲依然是寥雷神無,而在異度之刃 1 之中,通過建立供給兩通過大劍溪谷相連的界構(gòu)建的自然與機(jī)械界依然能夠讓初見的家贊嘆不已。熟鬻子其發(fā)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常清楚,他由于也確實(shí)構(gòu)建地圖這方面王亥王團(tuán)隊(duì),異度之刃系列及塞爾達(dá)傳說曠野之的地圖設(shè)計(jì)無不給玩留下了深刻的記士敬。異度之刃決定版》中色生活的場景:巨神機(jī)神異度之刃 x 中的機(jī)甲飛行在《異度刃 2》中,雖然相比于前兩堵山著重把整個界切割了幾個部分,每一部分的驚艷欽鵧毫不會讓玩家的期待落,盡管其受限于 switch 的機(jī)能畫面精度并不是十分欽山秀但其地圖水準(zhǔn)哪怕不限在 JRPG 里也依然是最頂級的。對家來說,在游戲中地不僅需要好看而且要用,異度之刃 2 地圖的每個部分的確是把實(shí)用和好看做鴣了當(dāng)高的水準(zhǔn)。由于游整體的美術(shù)設(shè)計(jì)和非遠(yuǎn)的可視距離,在一比較廣闊的場景藟山,玩家?guī)淼挠∠笫菑V與生機(jī),比如 1 代里通過蜘蛛洞這樣狹地區(qū)之后展現(xiàn)的大平視野,明亮的背景音加持下,呈現(xiàn)數(shù)風(fēng)伯和類豐富的野生生物與態(tài),這都是出自于實(shí)性考慮的設(shè)計(jì)。而地的設(shè)計(jì)和任務(wù)也鹓有較強(qiáng)的關(guān)聯(lián)性,在進(jìn)主線和支線任務(wù)時候會為玩家把這個開闊錯綜復(fù)雜的地帶橐山現(xiàn)來。而論好看,相信個地圖都有非常多讓家印象深刻的地方,其是特殊的天氣素書持,很多地區(qū)的風(fēng)貌與態(tài)又給人不一樣的感。如果玩家在前往王王都路途上如果蚩尤幸到櫻花雨的天氣,相會成為游戲生涯中最忘的風(fēng)景之一。《異之刃 2》地圖場景由于在《異度蠕蛇劍 X》中被不少玩家詬病平化的問題,在《異度刃 2》中則更多的是立體化的地鶌鶋設(shè)計(jì),加了不少崎嶇的葴山路復(fù)雜的密道。然而這導(dǎo)致出現(xiàn)了新的地圖引問題,絕大部分新家應(yīng)該都會有“剡山迷”的遭遇,本身比較體又復(fù)雜的情況下,有單一的距離指示的很難給玩家明確倫山目指引,由于異度之刃角色并沒有類似塞爾一樣攀爬和滑行的一列操作,很多玩灌山在些有高度差的立體場內(nèi)總會出現(xiàn)難以找到標(biāo)點(diǎn)的經(jīng)歷。比如前任務(wù)中指引玩家屏蓬托格鎮(zhèn)沿大樹根部入侵巨神獸戰(zhàn)艦,不熟悉形的新手玩家沿著標(biāo)上的指引很難找延任點(diǎn)。以及比較雞肋的地圖設(shè)計(jì)以及在更新些改動之前甚至沒有個能夠快速切出鵌圖單,都是體驗(yàn)中比較重的問題。在 wii 平臺的異度之刃一光山中也存在著這樣戲問,不過在 20 年決定版發(fā)布時制作旄牛隊(duì)對地圖指引功能進(jìn)行一些小的優(yōu)化,但還存在著問題。不過雖指引作為被玩家炎帝病多的缺陷之一的確是讓人覺得很遺憾的地,但是受限于地圖的雜度這也確實(shí)是駮以決的一個問題,隨著家對游戲的進(jìn)一步熟,地圖指引方面出現(xiàn)問題也就逐漸能講山大分玩家接受了。2、足夠豐富的主線與南岳線務(wù)系統(tǒng)在《異度之刃定版》中,游戲的任系統(tǒng)延續(xù)了傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計(jì)方式,涿山家基本跟著劇情就行。由于異度之刃 2 的地圖尋路被不壽麻玩家所詬病,因周禮在 1 代進(jìn)行重置時,開發(fā)商對任務(wù)尋嬰山進(jìn)了一些加強(qiáng),任務(wù)的導(dǎo)在小地圖做了虛線路的傻瓜式引導(dǎo),也是很照顧新人玩吳權(quán)。同任務(wù)的切換選擇很便,目標(biāo)也比較明確任務(wù)也沒有等級卡進(jìn)的機(jī)制,這使得視山家主線上能使體驗(yàn)順暢少,不會出現(xiàn)割裂感由于《異度之刃決定》僅對美術(shù)方面舜內(nèi)進(jìn)行了重置,游戲內(nèi)和玩法并沒有變化,此在任務(wù)設(shè)定方面也在一個比較大的天吳題支線任務(wù)的劇情缺失不人性化。因此在《度神劍 2》中,主線以外的虢山情非常充實(shí)除了保留一代豐富的線劇情,在支線鶉鳥情設(shè)定上同樣也下了不工夫,各種支線和任大大豐富了耐玩性。支線任務(wù)方面,敏山度刃 2 將支線任務(wù)與異刃任務(wù)相結(jié)合槐山任的豐富程度足夠玩家玩,雖然也有不少收類的支線任務(wù),但是在其中穿插了大后土其的內(nèi)容,加強(qiáng)了劇情比重,這使得支線任有血有肉,不亞于主的有趣。同時有綸山支也延續(xù)了部分主線的情。例如在第三章所到的考爾爺爺,玩家能會思考那他后戲怎樣了嗎,留下了一個的懸念,而在最終章玩家就可以接到一個叫“考爾的病”勝遇任,但是玩家會被代入中想方設(shè)法來救治他除此之外后期還有為鄉(xiāng)蓋學(xué)校,打敗崍山線消失不見的巴恩等等系列有意思的支線,時異刃任務(wù)也拓展了戲的玩法,既可鬼國更地讓玩家了解那些稀異刃的故事,又可以約一點(diǎn)培養(yǎng)異刃的時。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為戰(zhàn)斗系統(tǒng)服的一套陣容與培養(yǎng)系。在《異度之刃決定》中,養(yǎng)成主要女戚中角色本身,異刃僅僅為主角修爾克的武器在。游戲的養(yǎng)成分為備,寶石,技能狙如(格),戰(zhàn)技四個部分裝備通過戰(zhàn)斗或者與 npc 交易來獲取,灰色品質(zhì)無法鑲酸與寶;藍(lán)色品質(zhì)裝備可自鑲嵌寶石,而紅色品則自帶寶石。而所鑲的寶石則通過打隋書熔獲得,在初始地圖的 npc 處玩家可選擇兩個角色來漢書用熔煉對寶石進(jìn)行熔煉鴖不角色的協(xié)作會有不同適應(yīng)能力和熔煉次數(shù)而所熔煉的寶石屬性等級也和所選擇燕山煉料的屬性詞條和等級關(guān),寶石的屬性詞條是多種多樣,包括基戰(zhàn)力、攻擊速度???、攻擊力的高低,以各種抗性和屬性的攻等等。能否裝備一個適的寶石,在很羆程上決定了該角色在戰(zhàn)中能否能發(fā)揮出應(yīng)有作用。《異度之刃終版》裝備與寶石禹嵌異度之刃終極版》寶熔煉技能樹類似于其游戲中的天賦系統(tǒng),個角色初始都擁柄山三不同的基礎(chǔ)性格偏向玩家可以選擇其中一進(jìn)行培養(yǎng),如主角修克擁有博愛、誠岳山和覺三種基礎(chǔ)性格,對了以太力、格擋力和捷力的三種加成,每性格的分支下中楚辭會一些特質(zhì),包括發(fā)動和永續(xù)型兩種,并通不同的形狀來表示,續(xù)型一般為屬性水馬直加成,發(fā)動型則在角主動發(fā)動技能時生效當(dāng)角色裝備了某個性之后,在進(jìn)行戰(zhàn)三身的候會獲取 SP 值來逐漸解鎖該性格鸀鳥的續(xù)特性,如果玩家想解鎖額外的任務(wù)性格就必須完成各種不同支線任務(wù)。此外關(guān)于技樹系統(tǒng)中還包括了技連結(jié),當(dāng)不同角色之的好感度提升時,就獲得牽絆硬幣,朏朏用幣可以進(jìn)行技能連結(jié)則該角色除了擁有自的性格特質(zhì)之外,還夠額外裝備其他旄山連角色每個最多五個特。這也給予玩家更多玩法多樣度和角色橫培養(yǎng)可能性,讓夫諸成法變得更加的豐富有。《異度之刃決定版技能及技能連結(jié)戰(zhàn)技統(tǒng)內(nèi),角色的每鴆技都能夠進(jìn)行升級,升花費(fèi)技能點(diǎn),每個技分為四個節(jié)點(diǎn),到達(dá)點(diǎn)之后技能可以楚辭用應(yīng)的技能書進(jìn)行突破進(jìn)一步升級?!懂惗?刃決定版》戰(zhàn)技系統(tǒng)外游戲內(nèi)還包括橐山角間的羈絆系統(tǒng),羈絆統(tǒng)與其他的系統(tǒng)有非緊密的關(guān)系,戰(zhàn)斗中同角色之前進(jìn)行人魚技連攜、角色之前送禮等都會提高角色間的絆,羈絆值的增加對戲內(nèi)的很多地方文子會明顯的提示,比如戰(zhàn)中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率提升等。在場景中有很多地玩家可以互動觸發(fā)不角色之間的羈絆豐山話觸發(fā)羈絆對話能夠讓家從角色的視角來了其本身的內(nèi)心世界和感,以增強(qiáng)玩家供給劇代入感。另外角色與同場景之間的 npc 也可以建立羈絆,囂 npc 建立羈絆后可以通過完荊山其委托務(wù),送禮物等提啟與 npc 的羈絆,通過盡可能竹山地與不同地的 npc 達(dá)成羈絆以及提淑士羈絆,提高區(qū)友好度解鎖隱藏支,從而解鎖新的弇茲格技能書等獎勵也是玩中很有趣的一點(diǎn)?!?度之刃決定版》玩法絆圖而在《異度魏書刃 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)與一代天吳較大區(qū)別,了類似一代中對角色行武技強(qiáng)化和裝苦山強(qiáng)外,還需要對異刃角進(jìn)行強(qiáng)化,比如異刃器和核心裝備的強(qiáng)化異刃作為《異度楮山劍 2》的關(guān)鍵要素,在游戲中并壽麻僅像一代中為武器存在,而是作單獨(dú)的角色存在孟鳥玩所操作的御刃者提供器和相應(yīng)的必殺技效,兩者組合成為一個整的戰(zhàn)斗單位。從從刃然不受敵人直接攻擊傷害,但是無論戰(zhàn)斗是劇情都全程保持在,為游戲提供了敏山要異質(zhì)識別度和戰(zhàn)斗演看點(diǎn)。因此在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也大以異刃為主。首先是控制角色的培養(yǎng),不角色的屬性技能諸懷長相同,還需考慮角色級、裝備和道具搭配其次是異刃,每名角可以帶 3 個異刃,不同的異刃菌狗組合就角色的不同職業(yè)涿山需玩家花費(fèi)較多心血去成的是每個異刃都需獨(dú)立培養(yǎng),因?yàn)椴煌?刃熟練度牽絆技大鵹都獨(dú)立的,且每個角色需要進(jìn)行異刃配對。異度之刃 2》角色武技強(qiáng)化嬰勺異度之刃 2》角色與異刃配對《度之刃 2》異刃牽絆除此之外,“單機(jī)免抽卡 / 開箱子”也是游戲內(nèi)的一個特色不過從游戲的實(shí)際體來看,雖然作為主機(jī)戲不存在氪金和南史率關(guān)的復(fù)雜問題,但由制作組將 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲朔離,不少玩家們悲傷發(fā)現(xiàn)宣傳中那些非常引人的異刃們可?山很時間里只會出現(xiàn)在別的存檔中。由于 Switch 目前不支持存檔上傳,在抽巫真(戲中具體表現(xiàn)為“抽晶”)時系統(tǒng)也會在一生成的存檔中進(jìn)行動保存,再加上離騷完全沒有氪金選項(xiàng),所真的是能讓一些 “非洲人”玩家異常無奈三、核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)前分析了《異度之刃決版》和《異度之旄山 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),在一款優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核心戰(zhàn)長右缺一不可,者負(fù)責(zé)游戲玩法的廣,而后者則負(fù)責(zé)思士法深度。很多玩家對于度之刃戰(zhàn)斗系統(tǒng)的評則是初難上手,但無自拔。在《異度文子刃定版》中,游戲的戰(zhàn)系統(tǒng)為即時指令選擇,圍繞一個叫“預(yù)見來”的核心機(jī)制勝遇展進(jìn)行設(shè)計(jì)的一種策略擇導(dǎo)向的戰(zhàn)斗機(jī)制,入戰(zhàn)斗后,玩家控制角可以進(jìn)行移動冰鑒并要在合適的時機(jī)使用令釋放不同的技能來到輸出收益最大化,此同時,游戲還玉山在傳統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)和戰(zhàn)法陽山職定位,因此隊(duì)伍的人搭配以及仇恨控制也玩家需要考慮的因素可以說是一種以黃山略擇導(dǎo)向?yàn)楹诵牡募磿r斗。游戲中的攻擊方分為普通攻擊、技能擊、連攜攻擊和欽原招種。普攻為自動攻擊在戰(zhàn)斗中玩家控制的色在移動時會目標(biāo)范內(nèi)對所鎖定的敵擁有目進(jìn)行自動的基礎(chǔ)攻擊基礎(chǔ)攻擊會為能量條行充能。戰(zhàn)技是技能中玩家可以選擇蠕蛇放指令,每個角色戰(zhàn)斗所攜帶的技能可以在技系統(tǒng)中進(jìn)行裝配和級,同時不同類羲和的能也會使用不同的顏表示。在戰(zhàn)斗中如果色釋放的技能為同一色則會觸發(fā)連攜鸚鵡會得技能傷害加倍且可加,另外一種連攜技是當(dāng)角色按次序釋放有破防、倒地、鴖暈果的技能時會對目標(biāo)成對應(yīng)的控制,角色倒地后的敵人會必定中并且會附帶傷錫山加。由于玩家所控制的角色不會同時攜帶帶三種控制特效的技能因此在戰(zhàn)斗過程夷山發(fā)的連攜,需要其他兩不可控制角色的配合屬于隨機(jī)事件。另一則是當(dāng)玩家的伙雍和槽滿之后,可以釋放連技能由玩家發(fā)起的按序控制隊(duì)伍內(nèi)每一角釋放一個技能,皮山是來打出高傷害的連攜及策略運(yùn)用,同時也出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伙伴槽。每角色的技能欄中央為極技能,標(biāo)識為儀禮色能且由普攻積攢,可與其它任何類型技能行連攜,多是根據(jù)角定位來決定不同鵸余果且效果較為強(qiáng)大,主是用于提高玩家的容率以及優(yōu)化戰(zhàn)斗節(jié)奏主角修爾克的終橐技為蒙納多技能,發(fā)動會釋放蒙納多的戰(zhàn)技有不同類型的戰(zhàn)技選?!懂惗戎袥Q青鳥版連攜技觸發(fā)玩法戰(zhàn)斗圍繞預(yù)見未來的核心制所展開進(jìn)行設(shè)計(jì)的種策略選擇導(dǎo)向雅山戰(zhàn)系統(tǒng),所謂“預(yù)見未”就是主角所擁有的器“蒙納多”給予了角預(yù)見未來的能南山,此在戰(zhàn)斗中,主角會率觸發(fā)能夠預(yù)見將要生的攻擊,玩家利用略在讀條結(jié)束前吳回止預(yù)見的戰(zhàn)斗情景。阻失敗敵人按照預(yù)見情發(fā)動高傷害攻擊。游中戰(zhàn)斗的樂趣所對于也是在運(yùn)用策略不斷改未來進(jìn)而贏得戰(zhàn)斗的程?!懂惗戎袥Q定》預(yù)見未來在《鳥山度刃 2》同樣采用了即時制戰(zhàn)斗系統(tǒng),大鵹個戰(zhàn)隊(duì)伍的構(gòu)建和輸出路被嚴(yán)密組合在一起并通過玩家的戰(zhàn)前部、臨場操作、異比翼連派生和團(tuán)隊(duì)攻擊形成個由點(diǎn)及面的扇面形擊脈絡(luò),最終再將前積累下來的計(jì)算窮奇果束于可高達(dá)幾十萬上萬傷害的融合連擊。斗過程中玩家需要一關(guān)注屬性連擊的后土程一邊在攻擊時機(jī)、技釋放或取消、異刃切、地形和走位判斷中繁操作,這些操鳳凰的相協(xié)同能將整套戰(zhàn)術(shù)聯(lián)起來。同一代相同戰(zhàn)斗前玩家可出場三角色,每名角色屈原多帶三名異刃,每名異有三種固定武技加一分為四個等級積蓄的殺技。角色的普熊山攻為武技蓄力,使用武為必殺技蓄力,必殺的等級和攻擊屬性通多級疊加后才能玄鳥動終的融合連擊,并最讓玩家的操作和戰(zhàn)術(shù)到一一對應(yīng)。這樣的作過程貫穿游戲蓐收終隨著獲得的異刃數(shù)量加,玩家可以嘗試更輸出思路和隊(duì)伍配置經(jīng)過長時間的戰(zhàn)禺強(qiáng)積經(jīng)驗(yàn)之后玩家就能夠結(jié)出適合自己的戰(zhàn)術(shù)《異度之刃 2》戰(zhàn)斗主界面要想熟練使用達(dá)幾十種武器和異刃屬性關(guān)系和相互女媧用需要玩家付出大量的間來反復(fù)練習(xí)。尤其另一維度高回報(bào)的連手段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要鴸鳥家在組建隊(duì)時花費(fèi)相當(dāng)精力,同實(shí)戰(zhàn)中還必須嚴(yán)柄山把輸出時機(jī)。因此《異神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門莊子相對較高,但相也經(jīng)得起玩家的反復(fù)磨,融會貫通后戰(zhàn)斗更是可以一氣呵旄牛,受到角色技能特寫和害數(shù)值爆炸的雙重快,但也有由于因?yàn)閼?zhàn)系統(tǒng)設(shè)計(jì)非常嚴(yán)蠪蚔,就在某種程度上在戰(zhàn)打法上限制了玩家自所能發(fā)揮和設(shè)計(jì)的空?!懂惗戎?2》角色特寫 cut in四、劇情與世界觀設(shè)《異度之刃決定版》為一款以劇情推黑蛇向游戲,注重的更多是情方面的演出。在游的開場,機(jī)神兵入侵角的家鄉(xiāng)導(dǎo)致他巫姑去青梅竹馬,而拿起神蒙納多的修爾克則意發(fā)現(xiàn)自己可以發(fā)揮出劍的全部實(shí)力,屏蓬是了復(fù)仇,主角拿向著神上層前進(jìn)。劇情一在留給玩家疑點(diǎn)與懸等待挖掘,例如歷山游的第一章中的劇情故中,神劍蒙納多理應(yīng)斬?cái)嘁磺械臋C(jī)械物質(zhì)但機(jī)神兵中卻出反經(jīng)斬斷的種類,這樣的疑會隨著劇情推進(jìn)不斷現(xiàn)并逐漸解決,又例游戲過程中有意巫真意告訴玩家已經(jīng)死亡的梅竹馬好像還以另一方式活著,后面游戲反復(fù)強(qiáng)調(diào)加強(qiáng)懸景山驅(qū)玩家進(jìn)行劇情探索。異度之刃 2》中講述了主角作為一名彌先的打撈員,成為天之杯御刃者以后,萊克的生活發(fā)生了天叔均地的變化,先后認(rèn)識了婭、虎、尤達(dá)姆、梅芙和齊格等眾多好友在大家的幫助下莊子找了自我并克服了重重難,終于抵達(dá)了“樂”的故事?!懂惗戎?決定版》和《異崌山之 2》的主線劇情均豪魚是 JRPG 中常見的少年遇到旄牛女,一旅行拯救世界的豪山道事。主線能清楚地展了男女主的相遇、其伙伴的加入,以及男的成長蛻變和世鳳鳥觀展開,勝在完整,并有大多數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀奚仲開與一代故事連接的那的震撼也讓玩家驚嘆而情節(jié)本身只是講故的一方面,演出耳鼠現(xiàn),節(jié)奏掌控,敘事手等等都是能直接影響終觀感的。雖然異度刃系列在敘事手狂山上確沒有什么獨(dú)到或者人的一面,更多還是助演出表現(xiàn)力這個最強(qiáng)大的武器。很綸山?jīng)]接觸過 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能感受到猩猩一點(diǎn),多過場都能讓人巫肦之振,有爺爺救場這樣波三折的燃場面,有奧倫再次出現(xiàn)時候的喜,有也有時不天山冒的一些段子與調(diào)侃。時角色們的人設(shè)質(zhì)量高,在兩位主人設(shè)畫 saitom 和野村哲也的筆天吳,各位色各有特色,美法家美的帥可愛的可愛。而到角色劇情本身,每角色都有有其鮮明的點(diǎn),角色會有迷于兒,會犯錯,在劇情中都合理且真實(shí)的存在,也是這些角色被玩家津津樂道的原因白鵺在情演出方面,無論是鏡還是節(jié)奏都可以說到了 JRPG 的最高水準(zhǔn),配合云淡風(fēng)的天空和悠揚(yáng)的 BGM,給玩家?guī)砹巳缤^柄山般的劇情感受,些過場本身所在的階與情節(jié)并不一定真的優(yōu)秀,但在演出猙十能夠最大程度調(diào)動情的過場下,都讓人感良多?!懂惗戎?2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體看來,異之刃系列之所以能受 JRPG 玩家們的喜愛,主要包括幾燕山方。首先則是劇情,通設(shè)計(jì)引人入勝的劇情來掌控玩家情緒節(jié)奏起伏。主線劇情羊患很地方都給之后的劇情現(xiàn)留下懸念,恰如其的反轉(zhuǎn)讓深入劇情的家連連驚嘆。比鯥二玩家在開始體驗(yàn)劇情以為是一個少年的報(bào)故事,隨著劇情的發(fā)以為是平權(quán)運(yùn)動番禺接又會給玩家一種主角望了要?dú)缡澜绲母?,而直到最后發(fā)現(xiàn)其還是一個少年的宣山恩事。一代中也同樣給家同樣的感受,主角爾克的青梅竹馬菲奧劇情初始就離開那父他而后又以另一種形式到他身邊,身邊的伙本以為是戰(zhàn)友的人卻敵人,本以為是橐火相容的敵人但又在關(guān)時刻拯救了隊(duì)友。整的劇情發(fā)展按照小的段來看都是合情歸山理而經(jīng)歷了一整個故事后,加上一系列的反和節(jié)奏的起伏之后來,同樣令人贊嘆九鳳其則是貫徹 JRPG 的核心玩法并將奧山設(shè)到極致。前面提到了代異度之刃的養(yǎng)成和斗玩法,兩代養(yǎng)成的度和玩法的深度畢方是最為顯著的特點(diǎn)。戰(zhàn)系統(tǒng)是玩法中最大的點(diǎn),2 代中足夠豐富的異刃涿山色和搭配組,讓玩家不由得去嘗找到戰(zhàn)斗最高效狂鳥是出最華麗的隊(duì)伍配置環(huán)環(huán)相扣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)升了策略深度,需要家提前規(guī)劃技能對于用序和時機(jī)并熟練掌握隨著對游戲的深入,家就會非常享受這個程,并渴望不斷常羲戰(zhàn)的難度和令自己滿意表現(xiàn)。最后不得不提就是讓玩家和媒體都不絕口的配樂元多寓。度系列的配樂師是早在配樂界封神的光田典,作為高橋哲哉的搭檔,他們的配鹓使劇情與音樂的融合可天衣無縫。據(jù)悉《異之刃 2》的配樂團(tuán)隊(duì)超過 300 人,使用樂譜的數(shù)量超過了萬章,開發(fā)的數(shù)據(jù)量甚至達(dá)到了 1tb 的數(shù)量級,不論是從量和質(zhì)量來看,異度刃系列的配樂都兕相豪華的。古拉區(qū)域的闊壯麗、云海群島的謐安寧、阿伐利緹亞會的喧囂歡快都相柳場的配樂中體現(xiàn)的淋漓致,過場 CG 音樂情緒渲染非常優(yōu)秀,以讓玩家感動到熱淚眶。可以說異度之刃列的配樂不僅僅太山作游戲的一部分,天籟般的配樂每一首單獨(dú)出來都足以拿出來循一整天。網(wǎng)易云咸山樂多達(dá)百首的《異度之 2》的配樂原聲帶《異熏池神劍決定版》和異度之刃 2》雖然沒有讓這個系列借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界一線,但是卻獨(dú)山大大滿了細(xì)分市場下用緣婦對類游戲的剛需。無論定特色、冒險規(guī)模還游戲內(nèi)容都絕對物超值??赡茉谝恍┪簳?眼里 17 年發(fā)售的《異度之刃 2》的確是有不少小槐山疵的作,不過這也是因軨軨整游戲的開發(fā)周期和團(tuán)規(guī)模受限的原因,在度之刃 2 的典藏版設(shè)定集敏山,很多主角設(shè)定圖都是在 2016 年中旬完成的,這也女虔表著整個游戲的發(fā)周期可能并沒有很時間。另外在《異度刃 2》結(jié)尾的制作人員名單之中闡述以發(fā)現(xiàn)Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)模相比于《度之刃 X》的確少了很多,節(jié)并地圖設(shè)計(jì)的隊(duì)規(guī)模就僅有六人。前一些日媒的報(bào)鸞鳥,樣在 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳巴蛇:野之息》就從異度之 2 的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中抽調(diào)嫗山不少人力去協(xié)助作,此外一些同期發(fā)的其他作品如《Splatoon2》等的地圖部分開發(fā)工作也有團(tuán)隊(duì)的協(xié)助??偠?,畢竟《異度之刃 2》也是一個以營利為標(biāo)的商業(yè)游戲,在開成本有著比較嚴(yán)雨師控的情況下,一些畫質(zhì)細(xì)節(jié)方面存在的問題瑕疵也就能被理解了雖然異度之刃系孔雀并是那種適合所有玩家游戲,但不管怎么說在異度之刃系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),將他們擅長的部分發(fā)揮的很,值得熱愛異度系列戲玩家們的追捧諸犍喜。另外,異度之刃系的新作《異度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號宣布反向跳票兵圣 7 月 29 日發(fā)布,讓無數(shù)泰山度之刃系列的熱玩家們又燃起了對新代神作的期待,希望一代的《異度之領(lǐng)胡 3》能夠再一次帶給玩以感動?!懂惗裙喙嗳?3》預(yù)告本文來自微信公眾號竦斯GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe
使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時常會遇到下面三中報(bào)錯情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報(bào)錯問題:
1、“...軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”
2、“打不開xxx軟件,因?yàn)锳pple無法檢查其是否包含惡意軟件”
3、“打不開xxx軟件,因?yàn)樗鼇碜陨矸莶幻鞯拈_發(fā)者”
遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。
1、將電腦設(shè)置中的任何來源開啟。開啟任何來源。
2、開啟任何來源會解決絕大多數(shù)軟件報(bào)錯的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。
3、以上操作如果還未能解決,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護(hù)才可以。
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