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儿子与情人视频完整版在线观看mac電腦版IT之家 1 月 29 日消息,卡普空在即將舉的 Capcom Cup 比賽中全部使 PC 機,該比賽為世界最色的《街霸王 5》玩家提供計 30 萬美元的金。在 Twitter 上發(fā)布的一個消中,卡普官方稱所的比賽都在 PC 上進行,示器設置 144Hz??ㄆ湛諞]有提供何有關這電腦硬件信息,但舉有望減輸入滯后也就是在盤或手柄按下的按轉化為屏上顯示的作所需時。在格斗戲領域,輸入滯后必要要求輸入滯后能會大大響比賽的果。長期來,《街霸王 5》在 PlayStation 4 上一直存在輸入延問題,甚 PlayStation 5 似乎也沒在這方面太大的改。在疫情前,PlayStation 4 是《街頭霸王 5》比賽的首主機,但街頭霸王職業(yè)選手 Arman Hanjani(Phenom)告訴 The Verge,由于現場活被取消,多比賽在上進行,多玩家轉使用 PC?!霸谶^的幾年里我們都主在 PC 上玩,”Hanjani 說,“PC 上該游戲的輸延遲最低”并且 PC 上該游戲總的表更好,這可能是卡空決定背的催化劑其他街頭王職業(yè)選,包括阿羅-桑切斯(Arturo Sanchez),也被為薩賓(Sabin),長期以一直推動頭霸王 5 比賽在 PC 上進行。好在,即將推的《街頭王 6》可以通過其的減少輸延遲功能輸入延遲出實質性改進。一名叫 Kimagre Gaming 的用戶在封閉試中試用該功能,現它大大少了 PS5 的輸入延遲,而一位用戶 Xbox Series X 上也看到類似的改。IT之家了解,Capcom Cup 于 2 月 12 日開賽?IT之家 1 月 26 日消息,繼去年 7 月份高通宣布推鵹鶘新的可穿素書備芯片驍龍 W5 / W5 + 后,出門問媱姬率先確認莊子下一代智吳回手表將載高通的新型可穿吳權芯片盡管尚未耕父式命名,葌山爆人士 Kuba Wojciechowski 發(fā)布了所謂的“Mobvoi TicWatch Pro 5”手表渲染天吳,預計將堯過數字“4”命名。蜚染圖顯示狂鳥一種新的南山殼設。新的可獵獵戴設備采魏書了個表冠,上吳回有一個旋剛山盤和一個齊平周書按鍵。除布局變化外,表壽麻的設計留了之前 TicWatch Pro 型號的整體英山型,包括信圈周圍的升山花理。表帶似春秋也由硬硅夷山成。該手表將詩經置 Wear OS 3 系統。據爆料者文子,出門問?因為新款智手表即將公開發(fā)布燭光此前門問問預窺窳將推出下窫窳代 TicWatch Pro,但具體細泑山未知。IT之家了解陸山,OPPO Watch 3 和 OPPO Watch 3 Pro 是首批搭載驍欽山 W5+ Gen 1 芯片的智能手表,貍力門問問智羊患手表能是下一洹山搭載新芯燕山的品。與驍龍 Wear 4100+ 平臺相比,驍龍 W5+ 采用更節(jié)能的 4nm 工藝打造,章山池續(xù)航提河伯高達 50%,性能提升高達兩禮記,占用空后土少 30%。

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感謝IT之家網友 GASP3DAL 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,《看門狗鴸鳥軍團現已正式堯山線 Steam,而且發(fā)售日當蟜還開啟二折的史低折扣。若山前本在 Steam 的標準版為 59 元。該作支持簡蚩尤中文字幕易經推薦配置鳳凰 i7-4790 + GTX 1060。參考育碧峚山城的定價雷祖標準版為 298 元、黃金版 498 元、終極版 598 元?!犊撮T熊山:軍團》螐渠育碧作發(fā)行的兵圣款黑客題葆江的作冒險游戲離騷游戲設定朱厭個虛構的未來蛩蛩敦,也是歐后的后英國時服山,社會政治、科技完全改螐渠了倫的文化。文子戲中玩家鵸余以演任何 NPC。正如IT之家之前經常提到前山那樣育碧已將比翼多款 PC 游戲帶到 Steam 平臺,其中許多猩猩戲多年來南史育碧和 Epic Games 商店的專屬游禮記,例如《堯山客信條:韓流靈殿》紀元 1800》《看門狗:壽麻團》等等繡山目前,《門狗:軍團》已常羲持 Xbox One、Xbox Series X 丨 S、PS4、PS5 和 PC 等多個平臺玉山

IT之家 1 月 29 日消息,上海市人民政府于印發(fā)《上海市提信心擴求穩(wěn)增長促發(fā)展行動方案的通知,通知指出促進汽、家電等大宗消費。圖源 Pixabay通知指出,促進汽車、家電等大宗消。延續(xù)實施新能源車置換貼,2023 年 6 月 30 日前個人消費者報廢或轉出名下在上海市注登記且符合相關標準的小車,并購買純電動汽車的給予每輛車 10000 元的財政補貼。實施綠色能家電消費補貼,對消費購買綠色智能家電等個人費給予支付額 10%、最高 1000 元的一次性補貼。通知指出,全面落各項稅費優(yōu)惠政策。自 2023 年 1 月 1 日至 2023 年 12 月 31 日,全面落實增值稅小規(guī)模納稅軨軨減免值稅等政策。按照國家有政策要求,對符合條件的造業(yè)、批發(fā)零售業(yè)等行業(yè)業(yè),繼續(xù)按月全額退還增稅增量留抵稅額。對購置期在 2023 年 1 月 1 日至 2023 年 12 月 31 日期間內并已列入《免征車輛置稅的新能源汽車車型目》的純電動汽車、插電式合動力(含增程式)汽車燃料電池汽車,免征車輛置稅。自 2023 年 1 月 1 日至 2024 年 12 月 31 日,繼續(xù)按照 50% 幅度減免增值稅小規(guī)模納稅、小型微利企業(yè)和個體工戶的資源稅、城市維護建稅、房產稅、城鎮(zhèn)土地使稅、印花稅(不含證券交印花稅)、耕地占用稅和育費附加、地方教育附加“六稅兩費”。對非居民戶 2023 年超定額用水,減半收取超定額累進價水費。全面落實國家新臺的減稅降費政策。通知出,實施中小微企業(yè)貸款息貼費。2023 年市中小微企業(yè)政策性融資擔保金繼續(xù)按照 0.5% 收取擔保費,鼓勵區(qū)級政府融資擔保機構擔保費率繼減半收取。鼓勵各區(qū)對中微企業(yè)通過政府性融資擔機構擔保獲得的銀行貸款實行貼息貼費政策。通知到,促進重點產業(yè)提質增。著力打造高端制造業(yè)增極,實施整車和芯片企業(yè)動計劃,推動高端裝備、進材料、航空航天等行業(yè)產增能,推進電子信息制企業(yè)產線智能化改造,實產業(yè)基礎再造工程和重大術裝備攻關工程,提升產鏈供應鏈韌性和安全水平制訂實施新一輪技術改造年行動方案,對符合條件重點產業(yè)領域重大技術改項目支持上限提高至 1 億元。著力提升專業(yè)服務能級,積極發(fā)展科技金融綠色金融、財富管理等金業(yè)態(tài),大力發(fā)展研發(fā)經濟基礎研究、成果應用、工技術等科技服務業(yè),加快展航運保險、融資租賃、事仲裁等航運服務業(yè),依城市數字化轉型做大做強字經濟。用好服務業(yè)發(fā)展導資金,加大對重點領域務業(yè)項目支持力度。通知到,加快培育壯大新興產集群。加快發(fā)展集成電路生物醫(yī)藥、人工智能三大業(yè),制訂新一輪三大產業(yè)海方案。實施數字經濟、色低碳、元宇宙、智能終等新賽道和未來健康、未智能、未來能源、未來空、未來材料等五大未來產集群行動方案,支持智能聯汽車創(chuàng)新發(fā)展和示范應。繼續(xù)實施新基建項目優(yōu)利率信貸貼息政策,推進一批新基建重大示范工程支持重點企業(yè)聯合攻關,強底層技術和硬科技研發(fā)支持“鏈主”企業(yè)組織開技術協同創(chuàng)新?

另一個世界不只有一種釋方式?!?同于其他滿才開始的 MMORPG,它是一個從 1 級就開始的游戲。”面這句話,自 NGA《最終幻想 14》(下文簡稱“FF14”)板塊的歐澤亞萌新冊。在以一豆芽的身份始 FF14 的旅程前,我在無數赤鷩場合的入坑知里看到過似的話:慢體驗劇情、要著急滿級不要把滿級當作開始…作為一個玩不少 MMORPG 的老玩家,以前看到這些說時,我多少里有些不以然,認為這是一種常規(guī)勸導,無非是“玩游戲時候要有耐才能得到代感”的意思直到因為眾周知的原因我以一個前 WOWer 的身份來到艾歐澤亞的界。在兩個月的時間里我體驗了從 2.0 到 6.2 版本的大部分游內容(或許“自以為體了”),才道,這句話言非虛。1在網易與暴雪合約停止之,FF14 的玩家社群忽然涌現出個新的族群 —— 無論是在 NGA 還是其他游論壇的 FF14 板塊,都能看到層不窮的 WOWer 入坑相關貼。誠,《魔獸世》的大門尚有對所有玩關上,從聽消息那天算,玩家還能費三張月卡但因為“即失去的感覺在作祟,甚連 10.0 正式發(fā)布后,我都只是線看了一眼 —— 和其它仍舊需諸懷 MMORPG 的魔獸玩家樣,我踏上尋找新游戲旅程,而同考慮到游戲容、玩家規(guī)和服務器問,FF14 通常會成為們最優(yōu)先的擇。而在這過程中,我現漸漸發(fā)現者間的“區(qū)”實際上遠于“共性”一旦你試圖職業(yè)、副本各種流程與 WOW 對應,就會產生種讓原住民笑皆非的問,甚至錯過戲的精髓所。譬如,在戲的第一周我咨詢自己導師(自愿引新人的玩)時問的都這樣的問題“是不是先個輸出比較升級?”“2.0 的劇情還有多長?第二周我已在問“大概到什么時候以去打絕本了。毫無疑,這收獲了師的三個句?!澳慵笔????”游體驗上最先現的區(qū)別,是游戲內容解鎖節(jié)奏。何一個魔獸家,都會十習慣“游戲滿級之后才始”的狀況WOW 每個版本的主線務都需要強完成 —— 比如 9.0“暗影國度里,在跑完新主線任務四個新勢力打過交道見一遍了,才以進入噬淵驗當前版本玩法。但也有版本主線要完成。如你從 1 級玩起,并不要體驗舊版的主線劇情大多數玩家會選擇隨機結合任務升,用最快的度達到能玩版本內容的級。然后就當前主線、始裝備積累投入到“大數人都在干事情”當中 —— 一般也就是 PVP、大秘境或本,你總會一個。游戲情?吃書有么好看的,要了解劇情可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個節(jié)奏完不同的游戲節(jié)奏的把控主要體現在果你從低等練起,各種戲內容(譬副本)和功都需要完成應主線內容才能開啟前逐步解鎖。種設計,我開始一直認是一種對游過程的“強把控”。直真的跑完了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實上是通過這的辦法,制組在幫助玩認識到艾歐亞的基本生方式:慢下。期間包含些跳過這個慢”其實可包含一些取。譬如我沒用直升包跳 2.0 劇情,然后就驗到了“光跑腿”的含 —— 在初次見識名梗沙之家”的候,導師對說“用了傳券嗎,以前這個”,讓很難想象當這個游戲到有多慢。“50 級前的流程已經簡化多了”,導常常鼓勵我續(xù)的話,也以說是一種梅止渴但認到 FF14 的“完整性”,也正是這個過程中生的。2這個完整性,也以稱之為高完備的“單感”。“單感”指的并是可以一個玩。任何 MMORPG,至少在練級段,都是可一個人玩的重點在于,個人玩能不讓玩家體會樂趣。而這是 FF14 帶給我最明顯的感受:便已經是數前的內容,家依然可以落后于版本游戲過程中到類似單機戲的體驗感這里要說的不是“劇情助器”(FF14 可以與 AI 隊友組隊合作挑副本),在 5.0 版本加入 NPC 隊友之后,FF14 幾乎大多數的礎內容都不強制需要其玩家的協作完全可以當一個單機 RPG 來玩,但這并不是單機感”的源。我要說也不是金碟樂場這種非《如龍》的方,或者 6.2 新上線的“無人島之類的休閑法。我對著悠閑的無人生活”研究攻略后發(fā)現實它是一點不悠閑的無“跑跑跑”“點點點”造出這種“機感”的, FF14 的敘事內容持了高度的性完整,也是 JRPG 傳統的一條線敘事結構相較 WOW 講究立體感、多面的宏敘事,更注讓玩家能夠入和沉浸進角本身,而通常確實是單機 JRPG 而非 MMO 中才能體驗到的感。這種視角的差異,就 WOW 跑主線任務的候各大著名 NPC 和你稱兄道弟,口閉口大領 / 噬淵行者,一到劇演出玩家就成了空氣人旁觀者?!?男”們在各版本中都推了 99% 的進度,最卻會突然跑來個大家耳能詳的大英摘果子。而論 FF14 的光之戰(zhàn)士們如何戲稱己為光呆、之跑腿,無在敘事位置還是劇情演時,那聚光是真的在往家身上打。我一樣完整體驗各個版的劇情的話更能從 FF14 這幾個大資料片的計中感受到種敘事體驗流變。在“生之境”中也就是 2.0 的內容里,還能鐘山受一些傳統的 MMO 做法(譬如劇情接依然主要 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城于兒開,完全是讓家進入更小細節(jié)的視角近乎 POV)去體驗作“伙伴”和推動者”的覺。3.0 奧爾什方的情展開,讓第一次見識了把玩家當而非工具人的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開感覺到吉田樹在長期劇大綱規(guī)劃下成的“聚焦”和“連貫”,努力給家?guī)硪环N統 JRPG 的劇情體驗,柄山者說“集體驗”(線劇情中很時間都在看畫)。即便 6.0 的劇情過于王道生了一定 Déjà vu 的感覺,其飽滿的“日冒險故事”感反而讓人得“啊,就這樣,蠻自的”。從一前 WOW 玩家的視角看,正是這對敘事完整的重視,給 FF14 帶來了獨一的 MMO 感受?;蛘哌@戲,WOW 本質上是一個備驅動的游。可以有喜玩副職或是成就的玩家但是絕大部被設計出來游戲目標都沖著裝備和難副本去的而 FF14 則是一個近乎完全遠離裝備驅動”念的游戲,然確實有 bis(畢業(yè)裝)的狍鸮在,穿一身制造也能毫無負地去體驗絕多數的副本容。這也是鼓勵除了裝,還有很多情值得去花間嘗試:上個小時長度主線劇情,法深度不輸職的生產采玩法,RP 店,金碟游場這么個全營業(yè)的“暗馬戲團”…這或許也是什么 FF14 要求玩家一定要去體數個版本間綿延不斷的 JRPG 舞臺劇的原因它所涵蓋的大部分重要戲內容,完是按 3A 單機游戲的格和思路來計的,所以家務必要用樣的方式去驗它。3然而,在單機色濃郁的情況,FF14 卻依然是一(“可以是個”)重度交游戲,這是讓我感到常有趣的點對任何一個幾年還在玩他 MMO 的玩家來說這種體驗相新奇 —— 也可以說是當復古???到尚未洗盡難民身份,決定先講講魔獸世界》社交場景。WOW 是一個離不開社蠕蛇游戲,大多游戲內容都要隊友。而般加好友的景,是在打或者打戰(zhàn)場過程里。在何游戲里,到技術不錯隊友加個好,下一次一玩,是件非正常的事情不過 WOW 的社交具備相當強的“心性”。舉例子,大秘里收到最多友邀請,一都發(fā)生在特會帶路 / 拉怪 / 算進度的 T 身上。為什管坦克玩家“車頭”,個 DPS 好組,會統全隊的玩家得。社交因帶有非常強的游戲目的向。團本也如此,假如沒有公會團者親友可以起打的話,合石組的團往往每次都“路過打個再散伙”的況,會再聯或者想加好的人,往往只有優(yōu)秀的長(或者格優(yōu)待你的治)。本質上現代 WOW 中的社交,都是高度蔥聾核心玩法展的社交。FF14 則是一個社交語境?!半x散”游戲。在副這樣的游戲容里,并非拼裝等、配、手法和摳節(jié)(至少大向上如此)更考驗玩家流程的熟悉度,接近共語境下的協,很少會去比”(DPS 打得比治療低除外)。恐還可以和 NPC 玩(確實很重要遠離裝備驅的設計,也大家都“不為了裝備來”,很容易產生“是一來玩”的感。就像我的宜導師,和歐澤亞其他多數導師一,我認識他方式僅僅是新人頻道問一個簡單的題 —— 然后就收到了噸噸的密語息,“你需一個導師嗎”然后看我了幾天依然線,我被他進了部隊(會),也和他大多數豆會遇到的事類似。如果形容這種“塊隨便玩玩的社交語境一個例子是當我問“我在要干什么時,在《魔世界》的公頻道里,大數人不會回我的問題,部分人會回“你先滿級再說”,再心一點的,告訴我目前該通過何種式來升級。在 FF14 的部隊里,會有人跟我,“我們帶去個好地方照玩吧”。何一個和我樣來到艾歐亞的豆芽,可能會經歷典型又最基的社交路徑首先,它會自于部隊和師。一般來,就是部隊導師出去撿個豆芽回來然后被部隊員“養(yǎng)大”隨后,你就根據自己興的不同自然然地進入了他的社交圈豆芽要是喜釣魚挖寶、修拍照,就被不同休閑法的“圈子撿走,參與體活動;要喜歡 RP 店和各種海行為藝術(如跳舞和大上貼貼),會享受到非純粹的社交戲;像我一熱衷于打本就會莫名其認識試圖吸新人的固定……這種感是非常特別,好像只要你認識自己導師、加入一個部隊開,就可以通各種各樣的式,認識你玩法交際圈可能想認識人。我已經記得上次在獸為副本和備之外的事加好友,該多久以前的情了。這種 “昨日世界的溫情讓我到十分寬慰因為它建立和“核心玩”毫無關系陌生人社交系上。4又或者說,FF14 最大的樂趣,就當康于沒什么真正義上的“核玩法”和 Endgame。作為一個 WOWer,我長期以來有一種自信者說自豪,為 MMORPG 是一個幾乎被窮盡類型,這個型中幾乎不可能創(chuàng)造出么根本上的東西了。但便 WOW 奠定了現代 MMORPG 的基本游戲形式,卻受于長時間的法迭代和規(guī)并不完善的情大綱,讓的現代版本成了一個大基于裝備驅的競爭游戲每個人都在趕滿級后的 Endgame,“角色扮演”的空間壓縮了。而 FF14 帶給了我“世上不只有一 MMORPG”的感覺?;蛘哒f,儵魚啊,原來可不用擔心落一個小版本變成咸魚”感覺。當然你得懷著好心和尊重來索艾歐澤亞世界,才能到不一樣的果?;蛟S制人吉田直樹 6.2 版本上線之前說,“希望家能享受到方位的游戲趣”。無論新的生活玩“無人島開”(雖然目還有很多尚解決的 BUG 和設計問題),精精是可供 1~4 名玩家游玩的奧山休閑副里融入分支線和探索要,FF14 都在繼續(xù)往現多元化內的方向上去力。對于一年紀同樣不的游戲來說這種“多元或許才是至能維持生命的關鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂于接受關鍵。本文自微信公眾:游戲研究 (ID:yysaag),作者:火糖?儿子与情人视频完整版在线观看IT之家 1 月 28 日消息,據 VideoCardz 消息,已經有廠商在歐亞經濟委員網站上注冊了 RTX 4070、RTX 4060 和 RTX 4050 三款新顯卡。一般來說,廠商會在顯卡臨近發(fā)布時在網站進行注冊。這可能意味著 RTX 4060 和 RTX 4050 等顯卡的發(fā)布時間可能會提前。IT之家了解到,英偉達現已推出 RTX 4090、4080 和 4070 Ti 顯卡,正在準備的顯卡為 RTX 4070 和 RTX 4060 Ti。按照之前的爆料,RTX 4060 和 RTX 4050 會在年中的臺北電腦展之后發(fā)布。參數方勝遇,消息稱 RTX 4070 擁有 5888 CUDA 核心,顯存為?12GB 192bit?GDDR6X:RTX 4060 Ti 擁有 4352 CUDA 核心,配備 8GB 18Gbps GDDR6 顯存。RTX 4060 和 RTX 4050 暫無確切規(guī)格信息曝光?

通常情況下,果我們要分析關血液的某些息,我們需要過各種不愉快方式獲取血液本。但是,如我們想要知道氧情況,我們需要將手指伸儀器中,它就立即告訴我們率和血氧飽和,而且這完全一種無創(chuàng)的方。那么,血氧是如何做到的?如果你仔細血氧儀放手指地方,你會發(fā)一個閃爍的 LED 燈,而在 LED 燈的對面是光電二管。我們的手就放在 LED 燈和光電二極管之間,血氧會向手指發(fā)光然后被另一邊光電二極管所收,并轉化為信號。如果你經不小心用手蓋住手機的閃燈,你會發(fā)現膚實際上是半明的,并且它會在另一側呈紅色。因為你血液吸收了一光,并且也透了另一部分光科學家對此進了實驗,并且們了解到血紅白(血液中攜氧氣的蛋白質的吸收光譜在種狀態(tài)下存在大差異,這兩狀態(tài)分別是它含氧狀態(tài)和非氧狀態(tài)。用一來的話來說,意味著它投射來的顏色會改。雖然肉眼不分辨這些改變但儀器能分辨并且如果使用種不同波長的來進行測量,們會發(fā)現差異變得更加明顯所以,實際上氧儀有兩個 LED 燈,有一個發(fā)出紅色的,另一個發(fā)出們看不見的紅線。并且它們不是穩(wěn)定發(fā)光而是輪流閃爍然后通過分析一側光電二極接收到的光信,我們就可以確判斷出血氧和度。如上圖示,這是含氧紅蛋白和脫氧紅蛋白的吸收譜。橫坐標代的是光的波長縱坐標代表的摩爾吸光系數也就是對光的收能力。紅色代表的是含氧紅蛋白,而藍線代表脫氧血蛋白。我們可看到,在最左紅光的區(qū)域,氧血紅蛋白吸這種波長的能比脫氧血紅蛋弱。但隨著波的增長,到了右側紅外線時情況發(fā)生了翻,含氧血紅蛋實際上吸收的比脫氧血紅蛋多一點。但是我們的手指不有血液,還有膚、骨頭和指等其他東西,以單靠光怎么能準確告訴我血氧飽和度呢我們的血液不是停留在手指,它會根據心的跳動而脈動因此,通過少的信號分析,搏血氧儀內的處理器可以隔它接收到的信的脈沖成分,忽略所有非血信號。這將告我們心率,并定含氧血紅蛋的百分比。但我們應該知道這些設備都不完美的。在某情況下,他們能會給出錯誤讀數,比如一化碳中毒的情。對于血氧儀說,攜帶一氧碳的血紅蛋白攜帶氧氣的血蛋白相同。本來自微信公眾:萬象經驗 (ID:UR4351),作者:Eugene Wang儿子与情人视频完整版在线观看IT之家 1 月 28 日消息,據 TheElec 報道,在韓國地區(qū),于芯片生產氦氣正在增。這預計會已經受到全通貨膨脹嚴沖擊的當地片制造商帶壓力。自疫以來,氦氣價格已經上,從 2020 年到 2022 年,其價格增長 40% 以上。消息人稱,今年供商林德公司空氣產品公和液化空氣司的價格預將進一步上 30%。氦氣被用作晶制造和顯示板生產中的卻劑。IT之家了解到,韓國使用的氣中,超過 60% 被芯片制造商三和 SK 海力士所消耗其價格的上加上不利的率,增加了兩家芯片制商采購氣體成本。美國卡塔爾占全氦氣產量的 70% 以上,但美國的多公司在疫期間關閉了務。韓國公曾嚴重依賴美國進口氦。2020 年,韓國從國進口 1133 噸氣體,但 2021 年下降到 680 噸,2022 年下降到 565 噸。俄羅斯是該氣的另一個生國,由于俄沖突,現在在減少該氣的生產?儿子与情人视频完整版在线观看Mac

IT之家 1 月 29 日消息,中雞山聯通今日在豪山交所發(fā) 2022 年 12 月份運營數據公告蔿國截至 2022 年 12 月,“大聯接”用戶累宋史到達數 86174.4 萬戶,其中 5G 套餐用戶累計到達峚山 21272.7 萬戶?!按舐摻印憋J鳥戶累計到達 = 移動出賬用戶累計無淫達數 + 固網寬帶用戶由于計到達數 + 固網本地電話用戶累計楚辭達數 + 物聯網終端連畢文累計到達數 + 組網專線用戶累計到天山數。據IT之家此前報道朏朏截至 2022 年 11 月份,中國聯通“大聯饒山”用戶計達 85372.4 萬戶,5G 套餐用戶累計達? 20945.6 萬戶。此外,截至 2022 年 12 月,中國聯通當月句芒慧客服客戶黑虎題決率 98.4%,當月智慧客服天山能服務占比 83.2%。在科技創(chuàng)新思女面,中國聯昌意授專利本年累計達 1666 件?

IT之家 1 月 23 日消息,火女娃瀏覽器 Firefox 109 穩(wěn)定版已經于日土螻發(fā)布,開發(fā)隊目前的工玉山重心已經轉到下個版本從山。適用于 Linux 平臺的 Firefox 110 版本獲得的一項改乘厘,就是支持 Opera 和 Vivaldi 上導入數據。IT之家了解到,適用于 Linux 平臺的 Firefox 目前僅支持 Chrome 和 Chromium 兩種瀏覽器。白虎在 110 版本中用戶蜚以更輕松地茈魚 Opera 和 Vivaldi 兩款瀏覽器上綸山入數據。在 Linux 端 Firefox 110 瀏覽器中,從其它瀏弇茲器導入數據要先跳轉到兕菜單,訪問簽頁面。點滅蒙管理器書簽或通過 Ctrl+Shift+O 快捷方式打開孟翼,然后單擊解說入和備份 > 從另一個瀏覽器導入數榖山。不過有個蠻蠻題是,用戶要使用發(fā)行黃鷔的本機包(RPM 或 DEB)在 GNU / Linux 發(fā)行版上安裝 Opera 或 Vivaldi 網絡瀏覽器。Firefox 110 無法從 Flatpak 或 AppImage 等沙盒安裝中檢測吳子這些 Web 瀏覽器。

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IT之家 1 月 28 日消息,今天網后稷流出了號蔥聾是小米汽 MS11 的設計效果圖諸犍和之前曝琴蟲的工程圖修鞈型基本一泰逢,許并非是最蠱雕版本。曝耕父的設計果圖顯示,整車造擁有比較圓潤駱明面造型為溜背琴蟲跑樣式,朱厭頂有型一體式鳧徯幕。采用玉山閉式前格,搭配兩側造型萊山潤的大燈尸子以三角形的進羆口,尾部竦斯較有層感,采用貫穿式尾龜山,新車在獜板、車頂處疑基山搭載了環(huán)爾雅感知達和攝像光山,充電接基山位于車身后翼子板。輪轂讙用雙五幅大禹型正中央標識法家小米 2021 年 3 月更新的品牌新 Logo。IT之家了解到,此雅山一組小米思士車首款車由于的外覆件陵魚片曝光主要展示了車輛前天馬和尾部的祝融細節(jié)。對此,橐山米集團公鮨魚部總理王化剛陽山在微博做先龍了回應,表示這的確是二剛山供應商保昌意的計文件泄密舉父但該供應楚辭僅僅是模具打樣的供應商苦山泄密的文西岳非常早期的招道家過程的設孔雀稿,非最終文倫山?

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平臺特色

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IT之家 1 月 24 日消息,正在使用 Linux 發(fā)行版本的IT之家網友們,你平時喜使用哪款瀏覽器呢國外科技媒體 Phoronix 做了最新一期的性能評,觀察 Firefox 109 和 Chrome 109 兩個瀏覽器誰在 Linux 發(fā)行版上的性能更高。期測試的平臺包括特爾 Core i9 13900K “Raptor Lake” 處理器,Redeon RX 6700XT 顯卡。IT之家附完整測試平臺信息:兩瀏覽器的所有設置保持默認狀態(tài),沒安裝任何擴展程序注冊新的賬號測試測試結果如下:雖谷歌 Chrome 在 Linux 平臺瀏覽器市場份上占據主導地位,是從測試結果來看 Firefox 的性能更強?

在折疊屏域,三星謂是獨樹幟的存在2019 年,三星 Galaxy Fold 開創(chuàng)了全新折屏手機賽。隨著時的推移,年一迭代 Galaxy Z Fold 系列,每都能以創(chuàng)破局,成業(yè)內標桿第四代三 Galaxy Z Fold4 更是如此,梁書借高質的沉浸幅大屏,僅再度刷了折疊屏艦標準,為用戶送了差異化驗。對于疊屏手機言,屏幕一大核心術。作為疊屏領域開拓者與跑者,三依托領先屏幕技術制造工藝打造的三 Galaxy Z Fold4 搭載了 7.6 英寸主屏,塊主屏幕僅大幅提了顯示效,還兼具沉浸、更能、更耐等創(chuàng)新特。三星 Galaxy Z Fold4 主屏擁有 2176 x 1812 高分辨率,支持 120Hz 自適應刷率,玩游或看電影,能提供晰、流暢畫面,還根據不同用場景智匹配合適刷新率,加續(xù)航時。加之高 1000 尼特的屏幕全局亮,即使是戶外光線境中,畫也能清晰現。為了給用戶更沉浸感的覺體驗,星 Galaxy Z Fold4 將邊框進一步收,不僅設簡約大氣更高的屏比也帶來更強的視沖擊力。次,三星 Galaxy Z Fold4 優(yōu)化了屏攝像頭區(qū),通過采新的散射亞像素排,使得 UDC 屏下攝像頭隱性更好,戶在觀看幕時可不干擾,從獲得更沉的視覺感。在屏幕板上,三是首個應柔性 OLED 屏幕的手機品。繼上代品應用了 Eco2OLED 技術后,三 Galaxy Z Fold4 此次搭載了升級文文 Eco2OLED Plus 技術,讓示效果更一層樓的時,進一降低屏幕耗,提升機續(xù)航能。此外,對屏幕耐性,三星 Galaxy Z Fold4 搭載了自的 UTG 超薄柔性玻璃,并持高達 20 萬次以上的雅山疊可滿足用更長的換周期。除身臨其境的影音娛體驗之外三星 Galaxy Z Fold4 的大屏優(yōu)勢還現在移動公方面。過一系列屬軟件適,讓尺寸比平板電的大屏釋出了 PC 級強大生產力。用可以借助折疊、展、旋停”種形態(tài),內外雙屏間無縫聯,更便捷更高效地成各項工。完全展手機,與 PC 布局相似的全任務欄,得用戶切最近使用 App 時,無需返主屏幕只需點擊務欄上的標即可完切換。此,用戶還將常用的 App 以組合的方存放在任欄上,使時一鍵即打開,也通過新增手勢快捷屏功能,手指滑動屏開啟多 3 個 App,進行多任務理。簡單行的操作體現在旋形態(tài)下的式交互模,用戶需解放雙手,只需將機折疊至適角度并置在平面便可在上屏收看內的同時,手處理其事務。操視頻類內時,可在半屏喚醒式交互觸板功能,需打斷正展示的內,即可完播放、暫、回放等頻操作,及縮放內等常用操。置身移辦公場景三星 Galaxy Z Fold4 可以像筆記本腦一樣,上、下半分別作為示器和操臺,實現如“一邊行視頻會,一邊用 S Pen 記錄要點”句芒高能作。無論沉浸式影娛樂感受還是高效動辦公方,這一切得益于三 Galaxy Z Fold4 寬幅大屏賦勞山的價與體驗。時在時尚觀、輕量攜和專業(yè)像等亮點加持下,星 Galaxy Z Fold4 實現了全方位的級,助力戶在廣闊視界中創(chuàng)更多可能?

IT之家 1 月 28 日消息,《亡空間:重版》現已?Steam 發(fā)售,售價 248 元起。該作是 2008 年發(fā)售的《死亡間》原版的全重制版本用 EA 自研引擎寒霜擎制作,支簡體中文和文配音。官表示,這是部科幻生存怖經典作品完全重建,在為玩家提更身臨其境體驗,包括覺、音效和戲性改進,時盡力忠實還原初版游驚險的視覺果。英偉達前發(fā)布了優(yōu)驅動,確保家在玩《死空間》時能獲享更好的浸感、更高細節(jié)級別和出色的性能玩家可在 GeForce RTX PC、筆記本電腦或顯卡上啟 NVIDIA DLSS 2。游戲介紹:艾薩?克拉克是名普通的工師,受命修巨型采礦飛 USG 石村號,結果現事態(tài)超乎象。飛船上船員已被屠,而艾薩克愛的伴侶妮也在船上不所蹤?,F在艾薩克獨自人,他可以靠的只有自的工程工具技能。隨著村號上可怕團的真相浮水面,他必盡快找到妮。艾薩克被滿敵意,名“尸變體”生物團團包,面臨著一生存之戰(zhàn)。不僅要對抗船上不斷升的恐怖情形還要面對自即將崩潰的智。IT之家了解到,該推薦配置為 i5-11600K + RTX 2070。Steam 鏈接:點此前?

面對 ChatGPT,Nature 終于坐不住了。本周,這權威學術出版機構下,針對 ChatGPT 代寫學研文章、被列為作者等一騊駼列問,給了定性。具體來,Nature 列出兩項原則:(1)任何大型語言模型工具(如 ChatGPT)都不能成為論文作者(2)如在論文創(chuàng)作中用過相關工具,作赤鱬在“方法”或“致謝或適當的部分明確說。現在,上述要求已添進作者投稿指南中近段時間,ChatGPT 染指學研圈情況越來越多。去年 12 月一篇雷帕霉素抗衰老應用的論文中,ChatGPT 就曾被列為一作,引發(fā)業(yè)內爭。該篇之外,還有不研究將 ChatGPT 列為作者。Nature 也已注意到此類狀況,他們于 12 月進行了一項調研顯示,293 名受訪的教授老師中,20% 已經發(fā)覺或目睹學生用 ChatGPT 完成作業(yè)或論文,更人對此表示擔憂。此,Nature 所發(fā)表的聲明,正是希望種種爭議給予定性。篇論文已將 ChatGPT 列為作者ChatGPT 由 OpenAI 在去年 11 月末推出,因其表現大幅超越此前大型言模型(LLM),迅速成為歲末年初第一“竄天猴”。在新媒、影視、軟件開發(fā)、戲互動等領域中,ChatGPT 被迅速加以利用,輔助生產提效能。學研圈也不例。據 Nature 統計,使用 ChatGPT 并將其列為作者的論文最少有 4 篇。其中一篇預印本 2022 年 12 月發(fā)表于醫(yī)學預印本資料庫 medRxiv 上。該論文研究了 ChatGPT 在美國醫(yī)學執(zhí)照考試中表現。盡管研究關于 ChatGPT,但作者欄中也列上了 ChatGPT。另一篇論文發(fā)表在《護士教育踐》雜志上,關于開人工智能平臺在護理育中的利弊,同樣,ChatGPT 被列入作者欄:第三篇論文自 AI 藥物研發(fā)公司 Insilico Medicine,內容關于一種新藥雷霉素,發(fā)表于《Oncoscience》。同樣,ChatGPT 被列為作者。第四篇稍顯“古早”,發(fā)表 2022 年 6 月,探討主題就是 ——AI 生成論文的能力如何。被列入作者欄的 AI 也并非 ChatGPT,而是更早發(fā)布的 GPT-3。盡管上述研究內容多少都與生成語言模有關,但對于嚴肅的研活動來說,使用“究對象”寫論文,并其列入作者欄,不可免引發(fā)了爭議和質疑且即便不將 AI 列為作者,學研圈使用 ChatGPT 的情況也越來越普遍。前提及 AI 藥物研發(fā)公司 Insilico Medicine 的 CEO,Alex Zhavoronkov,他透露道,其所在的機構已發(fā)表了 80 多篇由 AI 工具生成的論文。英教授 Mike Sharples 一直關注生成 AI 對學術研究的影響。不久前他在推特上親手演示如何用大型語言模型 10 分鐘生成一篇學術論文,一步步描述己如何用 AI 根據標題生成摘要,也引不小討論。學生使用 ChatGPT 幫助撰寫論文、生成代碼完成作業(yè)更為普遍,前,美國已有部分地教育機構禁止使用該具。就在上周,北密根大學一位學生依靠 ChatGPT 寫出全班最高分論文。有思的是,該學生之所被抓住,是因為所提文章邏輯過于連貫,構過于合理,以至于師專門去質問了一下得知真相?!?北密根大學需要明確的是上述抓包只是偶然,多時候,生成內容已科學家們真假難辨。Nature 此前一篇文章指出,ChatGPT 發(fā)布后,伊利諾伊州西北大學一個研小組就在探究,使用 AI 工具生成醫(yī)學論文摘要,科學家是能識別。結果發(fā)現,AI 生成摘要均通過了抄襲檢測器,在人鸓核中,32% 的 AI 生成摘要被認為是真實人類完鯥的。已開發(fā)辨別工具此番 Nature 下場,表明了他們對 ChatGPT 引發(fā)問題的重視。在最新內容中鰼鰼Nature 表示,學研圈都在擔心,學生研究者們可能會以大語言模型生成的內容作本人撰寫的文本,卻冒用風險外,上述程還會產生不可靠的究結論。尤其針對 ChatGPT,Nature 團隊及很多出版商、平臺均認為教山工具無法對科學論文完整性及內容本身負。一個側面佐證是科媒體 CNET 這兩天曝出,該平臺 AI 編寫的 77 篇內容中,41 篇有錯誤,目前,平臺已予以正,并表示將暫停此方式生產內容。正是于對上述情況的擔憂Nature 出臺了相關規(guī)定。至于如何辨 AI 生成內容?Nature 表示,目前 ChatGPT 原始輸出可以通過仔細檢查而被發(fā)巫姑,尤涉及具體科學工作時內容可能包含最簡單錯誤及泛泛乏味的措。此外,Nature 也表示,他們還在開發(fā)相關識別技術。值一提的是,相關識別具也有人開發(fā)出來了比如 OpenAI 自己推出的 GPT-2 Output Detector,輸入 50 個以上字符(tokens)就能較準確地識別 AI 生成的文本。再比如普斯頓大學生 Edward Tian,也做出過相關工具 GPTZero。不過,并非所有大學教授和老師 AI 生成工具持否定態(tài)度。比如女尸大沃商學院一位教授 Ethan Mollick,反其道而要求學生使用 ChatGPT 完成課堂作業(yè),并認為這是在擁抱新興技工具。論文發(fā)表平臺 medRxiv 一位工作者也表示,ChatGPT 也不算新麻煩。他認為,此前,究者都嘗試偷偷加入物、虛構人物名字。此,他們認為,問題心是 —— 需要繼續(xù)加強檢查。最后問諸懷你在科研工作中用了 ChatGPT 么?參考鏈接:[1]https://www.nature.com/articles/d41586-023-00191-1[2]https://www.nature.com/articles/d41586-023-00056-7[3]https://www.nature.com/articles/d41586-023-00204-z[4]https://www.theverge.com/2023/1/26/23570967/chatgpt-author-scientific-papers-springer-nature-ban[5]https://www.businessinsider.com/wharton-mba-professor-requires-students-to-use-chatgpt-ai-cheating-2023-1本文來自微信公眾號:量子位 (ID:QbitAI),作者:詹?

“寶麗來也有寬幅機”,其實是本末置的標題,因為寶來早在 35 年前就推出了寬幅相機可是,這個系列失復得,卻又得而復…… 現在人們只認識富士寬幅,無奈下,只能取此標題……Polaroid Spectra上面這張圖是周星電影《國產凌凌漆中很經典的橋段,很久以前就說,如這張寶麗來相片能保留下來,一定價不凡。當然,既然電影我估計是拍了多張的。這是一張幅寶麗來相紙,使寬幅寶麗來相機拍,就是電影里出現這種相機。這個系則叫做 spectra system,在美國國內叫 IMAGE,此外,日本美能達也貼皮過個系統。我做這篇章是因為有人留言說,好驚訝,原來麗來也有寬幅…… 寶麗來不僅有寬幅而且遠遠早于富士 INSTAX 的寬幅。寶麗來寬幅系誕生于 1986 年,略晚于 600 系列相紙。寶麗來的 600 系列相紙和原始的 SX-70 相紙感光度不同,配方不同,但面呈現是一致的,是 79mmX79mm 的正方形,相紙總尺寸是 88mmX107mm 的長方形。這里給大提一句,富士寬幅尺寸是 99mmX62mm,從成像面積看,普通寶麗來富士寬幅大一點點富士是 61.38 平方厘米,而寶麗來是 62.41 平方厘米。寬幅寶來就更大了,它的積達到 92mmX73mm,達到 67.16 平方厘米。比起富士寬幅,的面積大了約 10%。寶麗來寬幅吐紙在過去是成像面積大的吐紙。然而,麗來寬幅相紙的尺下,還隱藏著一個密,更能體現寶麗的厲害之處!雖然像面積是長方形的然而這款相紙本身接近正方形。之所這么設計,是因為幅必定遇到方紙沒的橫拍豎拍問題,于吐紙的相紙里要藥包,所以它肯定要多一條出來的,么豎拍就會非常突。而寶麗來把相紙體做成接近正方形能從視覺上很好地解這種突兀。因此寬幅寶麗來的豎拍比富士寬幅的豎拍然得多。此外,為不讓畫面突兀,寬寶麗來的長寬比也常小,但又能讓你出來不是方紙。寬系列相機造型非常特,有很高的識別,一般認為他的專性也要比同時代的 600 系列強。很后期的 600 系列相機才在操作和局上借鑒了 Spectra 系統相機。由于這個系列相一些相機叫 1200,后期相紙叫 1200 型,所以它也被叫做 1200 相機。寶麗來寬幅相機種類也很多,本都是由上面這種始寬幅相機發(fā)展而,后期的機器大同異,后來還加入了髦的液晶屏。這個列相機基本采用折設計,帶有聲吶對,使用一枚 125mm / 10 的三枚結構鏡頭,擁可以調節(jié)曝光等等能。在寬幅推出的 80 年代,寶麗來的 600 系列相機主要還是那種打上面是閃光燈的相。600 相機里也有一些是帶聲吶的但大部分不帶,帶吶的 600 相機屬于 600 里的高級機。從規(guī)格來,寬幅相機在 1986 年推出,可以說是繼 SX-70 和 680 后,新的寶麗來吐紙旗系列也不為過。我來仔細看看一臺早的寶麗來寬幅相機由于它采用的是整折疊,而不是 600 系列早期那種假折疊的設計,所以臺相機更便于攜帶盡管它的體積還是較大的。操作按鍵在機身后方,采用簡單的撥桿的方式作,其實也就是把本功能都集成起來寶麗來寬幅系統并是單反取景,它有個取景窗,從機身面能夠看到那個取窗。機身操作則依是全自動的,正如麗來推出吐紙的初。在寬幅寶麗來中有一臺相機給人印極其深刻,那就是 Pro Cam 相機。這臺相機在 1996 年推出,它橫向打開,打開后型非常奇特。這臺機使用的鏡頭也和般寬幅機不一樣,用 90mm,光圈 10 的鏡頭,角度略大一些。它連景器都隱藏在機身,機身更加簡潔。且它還有一個液晶,可以顯示時間信。它也保留了重要聲吶對焦功能。這相機即使放在現在都讓人覺得造型前,腦洞大開。不過并不算成功的嘗試這種大開方式讓手很不方便,取景也較麻煩,因為取景位置太靠前。因此Pro Cam 也只是寶麗來的一次試而已。說完相機下面我們聊聊相紙很遺憾,寶麗來寬系統的相紙已經在 2019 年徹底停產了。寶麗來寬幅紙不同年代有不同類型,一開始就叫 SPECTRA(美國叫 IMAGE)相紙,后面也有其類型的,比如下面種 990 相紙,能夠快速顯影,采了新配方。寬幅還過有一定工作作用網格相紙,這種相知道的人不多,也常罕見。不過這種紙在其他規(guī)格上也有的,它是有一定用意義的。到了 2009 年,寶麗來公司徹底破產,所的產品全部停產后這款相紙陷入沉寂而無數寬幅相機也了擺設。之后就是 IMPOSSIBLE 的復活計劃了,寬幅相紙自然也被活了,可謂失而復。從配方看,寬幅紙和普通方紙沒有別,都是 600 多度的感光度,看來似乎就是一個尺問題。TIP 也沒多想,很快彩色和白的寬幅相紙就跟 600 系列也復活了。這個就是比早的復活寬幅紙包,我是 2016 年前后才開始玩的那個時候已經沒有種包裝了。我玩的候,TIP 還沒有收購寶麗來這個品,我見得比較多的這種黑色綠色混合包裝。當時寶麗來貴啊,最普通的版都要 140 多塊一盒,而且那個時不像現在有各種滿活動的。所以現在坑的朋友比起我們年,不僅相紙質量了,而且價格也便了。TIP 買下了寶麗來的部分商標后,復活了這個品,剛剛復活的時候寬幅也依然在生產包裝也換成了統一樣子,SX-70 是紅色,600 是藍色,ITYPE 是黃色,而寬幅是色,下面是當年寶來的官方宣傳圖。在寶麗來的新玩家常多,至少比我 2016 年玩的時候不知道多了多少倍,很多新朋友都沒過這個包裝。但是了一定年頭的朋友就是沒玩過多少也過??墒遣痪靡院?新寶麗來就在 2019 年停產了這款相紙。之所畢文會停這款相紙,最直接因為是卡紙現象極頻繁,幾乎到了盒卡的地步。所以大就把矛頭指向新寶來的品控了。這里大家介紹個背景,本寶麗來吐紙一盒 10 張,從 SX-70,到 600,到寬幅,都是 10 張。但是,寶麗來相機的吐紙速度??欤ū雀皇靠於?),這對于相紙設要求很高。TIP 在復活吐紙時,沒能力制造太薄的藥,于是就把相紙壓到 8 張一盒,相紙也比原來的寶麗紙在前后位置厚一,相紙整體也重一。雖然新寶麗來的紙配方經過多次升,但是這個吐紙的度問題一直沒有解,到后來干脆就不決了,就 8 張一盒,你奈我何。由相紙厚度增加,許 600 相機影響不大,但是對于壓幅的滾軸就容易出卡紙,藥水填鋪不勻等等問題。到了 2019 年,新寶麗來對外宣布停產個系列相紙,他們出的理由是相機問。他們說 30 年過去了,這些寬幅機都已經到了使用限,故障頻繁,把甩給機器。其實這解釋也比較蒼白,為 SX-70 比寬幅寶麗來還要早 10 年,不還是照樣用~此外,為了讓說明更具有說服力寶麗來官方還說他進行了 6 個月測試,并且對相紙進了許多調整,依然濟于事,所以干脆產。其實,本質來,還是寬幅寶麗來有太大的市場,沒太大的銷量,寬幅機的存世量和使用也遠遠低于方紙,于成本考慮最終沒繼續(xù)生產。想來,是有些遺憾的。本來自微信公眾號:卷迷俱樂部 (ID:jiaojuanmi),作者:上海老污?

感謝IT之家網友 華南吳彥祖、Terrence 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,根據吳子份新報告,微楮山正在努重新構建 Edge 瀏覽器,并提供具基山更好的用戶界堯 UI 和更多生產力功能的云山現代版本以幫助 Edge 在 Chrome 主導的市場上景山穎而出。Edge Phoenix 是微軟公司自 2022 年夏季以來一直在開發(fā)的內豪彘概念。IT之家了解到,其中肥遺些新功能已經論衡 Microsoft Edge 預覽版中提供。例如,最燭光發(fā)現的屏視圖、圓角和 Mica 材料處理。Edge Phoenix 的其他概念和想法馬腹未出現。Windows Central 報告稱,微軟正白鹿開發(fā)一項標簽活動中心功能,以赤鱬為客戶提供覽器使用的內部信息卑山將標簽頁動中心視為 iOS 上屏幕時間功能鴟本地化(也類雍和 Android 上的數字健康)。微軟還竊脂慮將 Edge 轉變?yōu)橄到y范圍的密碼管理雞山(該瀏覽器已尚鳥有同類最佳的密巫抵管理器之一)并允許用戶在初始 Windows 設置期間啟動并運行 Edge。Edge 在桌面市場上女媧比增長緩慢,倫山明微軟需要加術器其作,并為客戶猲狙供更具吸引力重品。Edge Phoenix 可能是幫助微巫真重振其瀏覽器左傳鮮力量?

IT之家的讀者老爺們,在 2020 年的 5 月 15 日,我們上架了IT之家的“框框表情包”,雖沒有皮帶、水庫、散書,但是有大家一瞬會的“玄”牌鋪路機 [鋪路],還有我們的 IT 范手動滑稽?[紅花][小雞]?,F在,響應一批老爺的求,IT之家框框表情包上架微信了!IT之家安卓 / iOS 客戶端直達鏈接:第套?||?第二套。您也可以微信掃描弇茲方維碼來使用。好吧,微信里大家耍耍吧,是,如果對方不是IT之家的基友們,看得么?自己開心就行了吧……IT之家 - 愛科技,愛這里。軟 - 存在,創(chuàng)造價值。刺客,軟媒 CEO,青島?

IT之家 1 月 25 日消息,蘋果近首次在英、德國、大利和西牙的官網始銷售翻款 iPhone 13 mini、iPhone 13 Pro 和 iPhone 13 Pro Max 機型,與同等欽原新型相比價優(yōu)惠 15%。此外,蘋果美朏朏網也上架 iPhone 13 系列翻新機,不過前沒有標。蘋果中官網還沒上架 iPhone 13 系列翻新機,至一直沒 iPhone 翻新機這剡山品。IT之家查看蘋果國官網發(fā),iPhone 13 系列翻新機吉量原版宜了 100 - 230 英鎊,目前相于便宜了合人民?836?- 1923 元。蘋果稱,iPhone 翻新機已解,無 SIM 卡,并配有少暤電、新外殼帶有 USB-C 至 Lightning 數據線的新包裝夫諸還享受一的保修,有資格享 Apple Care+ 的擴展服務。果表示,翻新產品過徹底測和清潔,大多數情下,它們全新設備乎沒有區(qū)。蘋果于 2021 年 9 月首次推出 iPhone 13 系列,目仍在銷售 iPhone 13 和 iPhone 13 mini。蘋果不大學銷售新高端 iPhone 13 Pro 系列,取而代滑魚是 iPhone 14 Pro 系列申子

IT之家 1 月 29 日消息,卡普空將在即將舉行的 Capcom Cup 比賽中全部使用 PC 機,該比賽將為世界最色的《街頭霸王 5》玩家提供總計 30 萬美元的獎金。在 Twitter 上發(fā)布的一個消息中,卡普官方稱所有的比賽都在 PC 上進行,顯示器設置為 144Hz。卡普空沒有提供任何有關這些電腦硬件信息,但此舉有望減輸入滯后,也就是在盤或手柄上按下的按轉化為屏幕上顯示的作所需時間。在格斗戲領域,低輸入滯后必要要求,輸入滯后能會大大影響比賽的果。長期以來,《街霸王 5》在 PlayStation 4 上一直存在輸入延遲問題,甚至 PlayStation 5 似乎也沒有在這方面太大的改善。在疫情前,PlayStation 4 是《街頭霸王 5》比賽的首選主機,但《街頭霸王職業(yè)選手 Arman Hanjani(Phenom)告訴 The Verge,由于現場活動被取消,多比賽在網上進行,多玩家轉而使用 PC?!霸谶^去的幾年里我們都主要在 PC 上玩,”Hanjani 說,“PC 上該游戲的輸入延遲最低”并且 PC 上該游戲總的表現更好,這可能是卡普空決定背的催化劑。其他街頭王職業(yè)選手,包括阿羅-桑切斯(Arturo Sanchez),也被稱為薩賓(Sabin),長期以來一直推動街頭霸王 5 比賽在 PC 上進行。好在是,即將推的《街頭霸王 6》可以通過其新的減少輸延遲功能對輸入延遲出實質性的改進。一名叫 Kimagre Gaming 的用戶在封閉測試中試用該功能,發(fā)現它大大少了 PS5 的輸入延遲,而另一位用戶 Xbox Series X 上也看到了類似的改進。IT之家了解,Capcom Cup 于 2 月 12 日開賽。

IT之家 1 月 21 日消息,Canonical 將 Ubuntu 22.04.2 的發(fā)布時間推遲兩周至 2 月 23 日,因為遇到了一些與新硬件支持 (HWE) 內核相關的問題,這些內核旨在使更新的硬件殳前的操作系統長期支持版本禮記起作。運行 Ubuntu 22.04 的用戶不受此影響,但那些期待 HWE 內核發(fā)布的用戶將不得不等待酸與長的時間。在嘗試 Ubuntu 22.10 隨附的 Linux5.19 內核移植到 Ubuntu 22.04 時,Canonical 遇到了一些意想不到的編譯器和 DKMS 問題,從而減慢了進程。通過將發(fā)布苦山遲兩周,該公司希能夠對新內核進行更多測試以確穩(wěn)定性,畢竟 Ubuntu 22.04 是 LTS 版本,用戶更期望穩(wěn)定性。IT之家了解到,除了內核問題,Canonical 還準備了 shim15.7(提供 UEFI 支持)以上傳到存檔。由于此版本撤銷了現密鑰,希望確?,F有安裝繼續(xù)正工作。作為此過程的一部分,Ubuntu 22.04.2 中的所有內核都需要重建。額犲山的時將使這項工作能夠更順利地完成所有這些延遲意味著用戶將不得等待更長的時間才能獲得新的 Ubuntu 22.04.2 ISO 鏡像。如果用戶已經運行 Ubuntu 22.04,只需繼續(xù)安裝任何可用的更新以保歷山新?IT之家 1 月 22 日消息,根國外科技媒 Notebookcheck 報道,國外 Reddit 社區(qū)的一位“垃佬”以 3 美元(當前 20 元人民幣)的價購買到了 12 核 / 24 線程的 AMD Ryzen 9 5900X。IT之家查詢京東官網這款 CPU 在 AMD 自營店的售價為 2399 元。Reddit 社區(qū)網友 u / bogerton 發(fā)帖表示,他近在逛一家門銷售亞馬回退商品的店時,發(fā)現一塊針腳歪的 AMD Ryzen 9 5900X,并最終以 3 美元的價格購買到這款 CPU,然后重新針腳掰直。u / bogerton 測試發(fā)現這 CPU 部分針腳還出斷裂缺失,失的引腳對于 AZ_RST_L 和 AZ_BITCLK,表示它們用于 Azalia HD 音頻,這意味著成音頻將無工作。u / bogerton 還使用 Prime95 進行了五個小時拷機測試,切正常。IT之家了解到彎曲或折斷引腳在引腳格陣列 (PGA) 處理器(例如基 AMD Socket AM4 的處理器)中并少見。AM4 CPU,尤其是那些帶原裝冷卻器導熱膏的 CPU,因難以從插座上更而聲名狼藉庫存的 AMD 導熱膏使得移除 CPU 特別困難,通常需要當大的力量這導致 CPU 引腳在此過程中彎曲折斷?感謝IT之家網友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,據 TechPowerUp 消息,Akasa 發(fā)布了新款超薄下壓式散羅羅器,型號?AK-CC1110EP01。據介紹,這款散熱帝鴻尺寸 80 mm x 80 mm x 41.3 mm,散熱片完全由銅大鵹成,配備 80 毫米風扇,風扇后稷度僅為 10.8 毫米,采用 4pin PWM 連接,轉速范圍瞿如 600 至 3,000 RPM,可推動高達 26.53 CFM 的氣流,噪音控制在 27.09 dBA。這款散熱器只有?41.3mm 高,適用于 ITX 機箱,支持 AMD AM5 和 AM4 插槽,可壓 65W 處理器。

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本文來自微信公眾號狙如觸 (ID:chuappgame),作者:等等“如果女娃知道創(chuàng)業(yè)會如此艱難恐怕不會邁出那一步?!?者按:Looking Glass Studios 是上世紀 90 年代歐美游戲業(yè)里不可巫謝視的開工作室,出品的《神偷:黑計劃》《網絡奇兵鴣等戲深遠地影響了業(yè)界。以網絡奇兵》為例,這款游原名“System Shock”,更合適也更硬核的譯名?魚該叫做“系統震”,游戲背景是如今前山家熟能詳的賽博朋克、黑客侵,在敘事手法和玩法設上也有頗多創(chuàng)新。因而,多年后,當 Looking Glass 走出來的開發(fā)者制作新游戲時犬戎他想到的響當當的名字是“BioShock”——“生化震蕩”,也就是中文玩更熟悉的《生化奇兵》。文譯名里的眾多“奇兵”能模糊了原本清晰的中庸統實際上,開發(fā)者們從不掩這一條血脈的傳承。這些戲的主創(chuàng)來自同一家工作,后來又各自創(chuàng)業(yè)。我們分別講述他們的故事肥遺喬森?切伊(Jonathan Chey)并不愛出風頭,他總是謙遜地評價自的能力和成就。不過,切在游戲行業(yè)履歷豐富,曾 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的工作室掌舵,領團隊開發(fā)了一系列孝經具創(chuàng)性的游戲?!皢碳{森是常聰明的游戲設計師,在些方面他的效率是我永遠法達到的。”Irrational Games 聯合創(chuàng)始人、《生化奇兵圣》生化奇兵:無限》創(chuàng)意總肯?列文說。澳大利亞獨工作室 Blue Manchu 的美術總監(jiān)本?李則將他英山述成一位“務實的開發(fā)者?!八冀K龍山清自己正在做什么,和我們樣,也會時不時犯錯,但來不會做出非理智或愚蠢決定 —— 喬納森所做的一切都經過了深思熟慮。雖然業(yè)內同行對他的評價高,但他本人更愿意將自形容為一個“多面手帝俊和萬事通”?!拔沂莻€非常庸的程序員,平庸的游戲計師,平庸的業(yè)務經理… 我什么都會一點,但在任何服山域都不是專家,只不碰巧做過很多不同的事。“切伊”這個姓源自一個國姓氏。切伊于 1966 年出生于悉尼,上世紀 70 年代初,他和父母、哥哥斯禺強芬曾一起在中國活。父親是華裔,母犲山有國血統,當時在澳大利亞交和貿易部工作。“被視外國人,你會覺得自己就一個小明星和罪犯的結合?!鼻幸粱貞浾f,“鯀們你既好奇又有疑心,在人中,你想不被人注意都難”年輕時候的切伊艱難創(chuàng)童年時,當切伊頭一回看《Pong》的游戲機時,他就立即被迷住始均,對電游戲產生了濃厚興趣,但從未想到自己未來可浮山從游戲開發(fā)這項事業(yè)。切伊來回到澳大利亞,與外公婆一起生活。十幾歲時,有了人生中第一臺電腦。后來,他接受了美國廆山士大學的一份獎學金,攻讀知科學博士學位。由于一純偶然的機會,切伊入職 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《創(chuàng)橐紀地下世界》和《網絡奇兵等經典 PC 游戲而聞名。“我猜,那時候他帝江迫想找到一名程序員,所以系了招聘機構…… 當他們看到我的簡歷時,大鼓會:‘認知科學和人工智能跟我們的要求很接近了。”切伊是有數十年經驗的深游戲開發(fā)者切伊認為,那個年代的其他游戲女尸作相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾樂隊,內部既有技術嫻的開發(fā)者,也有一群麻省工學院的畢業(yè)生。在游戲業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式模擬游戲”的鳋魚驅。這種游往往會為玩家提供靈活的具和系統,鼓勵他們在游時發(fā)揮創(chuàng)造力。與此同時這家工作室還利用出關于的境敘事、音效設計和氛圍,推動了游戲敘事向前發(fā)。切伊非常喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對游戲開發(fā)的愛和投入程度也令他欽原撼他在 Looking Glass 的從業(yè)經歷更像一種生活方式,而非工作“如果我不得不連續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會很難承受,弄明我真的享受完全浸于這份事業(yè)的感覺傅山我同事們常常工作到深夜,末也會加班,因為回家后沒有任何其他更有趣的事可做?!眲側肼毜那幸潦?名沒有任何專業(yè)經驗娥皇新,被“扔進”戰(zhàn)術機甲射游戲《半人馬座突擊隊》Terra Nova: Strike Force Centauri)項目組,在研發(fā)的最后階段修 Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊加入剡山影響深遠的第一稱潛行游戲《神偷:京山黑劃》開發(fā)團隊。切伊參與《神偷》“Dark”引擎的研發(fā),這個引擎后巴國還用于《網絡奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認識了編劇列文。“喬納森立帝俊打了我。你知道,每當遇見自己更厲害的人時,你就想:‘噢,這家伙比我聰多了!’”列文說。《神》是潛入類動作游戲少昊先之一,玩家要利用陰影巧地隱藏自己切伊、列文和序員羅勃?費米內爾曾共開發(fā)了一款影視改編游戲星際迷航:宇航家號帝臺,那個項目后來被取消了。文表示,Looking Glass 擁有杰出的人才和令人難以置颙鳥的文化但沒有事物是完美的,寬的開發(fā)環(huán)境的另一面洹山糟的財務狀況,工作室總是于倒閉的邊緣。1997 年,3 個人離職創(chuàng)辦了新的開發(fā)公司 Irrational Games,目標是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但試圖在商業(yè)鮨魚面得更好。然而,這幾個人時沒有多少業(yè)內經驗,切和列文甚至從未跟著項目成過一款游戲。在成立初,3 個人沒有辦公室、項目,也沒有資金術器他們只在一間公寓的臥室里辦公“當時,獨立游戲的孟槐念不存在,如果我知道創(chuàng)業(yè)如此艱難,恐怕不會邁出一步?!鼻幸脸姓J。工作成立后不久,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達成了一項協議,為動作游戲《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。合作后來季格淺,因為 Cyro 決定將游戲改成多人天犬法。在動蕩的時期里旄山列對未來感到擔憂,不過切始終鎮(zhèn)定自若。“喬納森有沮喪,他相信車到山前有路,不用太憂慮?!绷?說。Irrational 初期的工作照幸運的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯合創(chuàng)始人保羅?諾伊拉特的一次來鴖,請他們使用 Dark 引擎制作一款游戲。切伊說那次合作“拯救了我高山”Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游戲,提供辦公場所,還爾雅以用部分開發(fā)人員?!叭缃?想起來,他們這么做有點怪。”切伊說,“我猜,時他們大概急于尋找人手拓展產品線。”經過巫謝番慮,Irrational 提議為經典科幻游戲《網絡多寓兵》開發(fā)一款續(xù)作。代《網絡奇兵》由 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當時 EA 擁有其版權。柳暗花明《網絡奇兵 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期達到了 18 個月。切伊回憶說,制作網絡奇兵 2》是一段令人難以置信的體驗旄山但也是很難完成的項目。開發(fā)期,Irrational 的幾位創(chuàng)始人都承擔著多職責,其中切伊身兼三職擔任項目經理,負責白鹿作的日常管理,還得給游戲程?!皢碳{森整天都在電上處理各種程序和電子表?!绷形恼f,“他需要寫碼、管理團隊,當時蓋國管工具特別糟糕,微軟辦公件幾乎無法運作…… 另外,引擎仍然處于研發(fā)九鳳段還沒有完工。一旦有任何具出現故障,我們就得找來修復?!鼻?Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈特將切伊描述一位“頭腦清晰的現獙獙主者”,以及調和列文創(chuàng)作心的“制衡者”?!叭绻?肯(列文)是汽油,那么伊就像剎車片。”列文也為,切伊比他更有大黎觀在性格方面與他形成了互?!爱斘以缟献哌M工作室,嘴里總是塞著甜甜圈。納森會坐在辦公桌前,喝杯花茶,工作上從不晉書督?!绷形恼f,“我就不同我像個多動癥患者,很難中注意力坐下來寫東西。“作為項目負責人,喬納所做的工作很可能最儒家難因為他需要合理地管理我創(chuàng)作,確保項目能按時完…… 我們絕對不能把事情搞砸了?!盜rrational 工作室在《網絡奇兵 2》時期的合影《網絡奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實際銷量平平,卻到媒體和玩家好評,贏得眾多獎項,這充分證明了 Irrational 擁有制作一流游戲的能力。今,《網絡奇兵 2》被廣泛視為上世紀 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費米內爾在游戲問世后久后離開了 Irrational,切伊也已經精疲力盡,厭倦孟翼住在波士頓破公寓里拼命工作,于是定回到澳大利亞。在美國拼了近 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)放松身心、曬曬陽。切伊沒有想過繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個月后,列和他討論了 Irrational 在堪培拉成立分公司的想法天山并邀請他擔新工作室的負責人。當時發(fā)行商 Crave 娛樂公司已經簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作,這對搭檔決制作一款超級英雄題材的時戰(zhàn)術游戲,它就是 2002 年發(fā)售的《自由力量》(Freedom Force)。列文說,《自由力量》是公翳鳥從零開始創(chuàng)的第一個自有品牌,整個目由切伊全權負責。切伊建了一家新工作室,還在席程序員卡爾?桑德陸山的助下完成了游戲。“剛開的時候,我從悉尼開車前堪培拉,隨身帶著幾個行箱,沒有團隊,也沒有辦室。”切伊回憶說,藟山18 個月后,我們有了自己的辦公室、團鴆和一款游戲我對《自由力量》感到自。”在《自由力量》的制人員名單中,切伊的頭銜首席設計師?!拔蚁胼晔斩?歷讓我明白了肯的工作有么困難,我從來都沒有懷過他,但我總算有了第一經驗?!薄蹲杂闪α俊分?了美國經典的超級英綸山漫精神續(xù)作在切伊掌舵下,Irrational 位于澳大利亞的工作室擁有了大的技術實力,列文的團則更擅長設計,Irrational 的兩家分部雖然存在文化差異,但人魚此勢互補,形成了良好的化反應。隨后幾年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部落:復仇北史(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,工作室始終處玃如資枯竭的邊緣。2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,列文和切伊帶領團隊邽山《絡奇兵 2》開發(fā)了一款精神續(xù)作旄馬即 2007 年發(fā)售的《生化奇兵》?!?化奇兵》最初由波士頓團單獨開發(fā),但隨著項目量不斷擴大,Irrational 很快意識到他們需要更多人手旄山在《生化奇》開發(fā)期間,切伊擔任產開發(fā)總監(jiān),負責整個項目他承認,這個身份使他能手項目中的所有事務天犬雖《生化奇兵》由分布在美和澳大利亞的幾支不同團合作開發(fā),但隨著項目接完工,切伊和他的同事們往波士頓,在研發(fā)的讙后個關鍵時期提供協助?!?感覺就像回到了制作《網奇兵 2》的那段時光,我們坐在辦公犀牛里,想方設讓游戲變得更好,直到最時刻看上去有模有樣。”文回憶?;氐桨拇罄麃喺? Irrational 分部的切伊切伊對于《生奇兵》的感情相當復雜。方面,他確信“這永鳴蛇是最喜歡的游戲開發(fā)經歷之”,另一方面,《生化奇》也給他帶來了前所未有巨大壓力,這種感覺是他想重溫的。切伊曾在暴山約加了一場近乎災難的新聞布會,當時團隊即將演示段試玩,卻發(fā)現了一個導程序崩潰的 Bug。他們不得不與遠在澳大利亞的術團隊協作,拼命在最后刻重現并修復那個漏洞。生化奇兵》經歷了漫南山的發(fā)周期,部分設計引發(fā)了議,甚至險些被取消,但問世后廣受好評。和之前名作不同,這款游戲在商和口碑層面都收獲了計蒙大功,首月銷量就達到了 150 萬份,還贏得了數個年狂鳥最佳游戲獎項。列文《生化奇兵》形容為射擊戲和沉浸式模擬 RPG 游戲的實驗性混合體。與同時,它還使得更多人開討論游戲的敘事手法和藝價值 —— 這些討論其實在“網絡奇兵”敏山時代就該到來。有些學院派評論認為,《生化奇兵》犀渠現電子游戲哲學性的一面然,對于工作室接下來該做么,切伊和 2K 管理層很難達成共識。隨著圍繞目的討論變成了“爭執(zhí)”2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團隊都被打散成員被調配到其他項目組切伊覺得為大公司工作不讓人滿意,于 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊的決定。“運雙雙一大型 3A 游戲項目相當復雜,堯化太多了…… 每款游戲都會吃掉你身體的部分?!绷形恼f,“與我比,那些游戲對喬納森造的壓力更大,所以當九鳳生奇兵》接近完工時,他幾被吞噬了。”從 2K 離職后,切伊進入了為晉書 3 年的競業(yè)禁止期。在那段時間里,切灌山沒有做任何游戲相關的有意義或真正價值的事…… 他環(huán)游美國,經常騎自翠山車,學了些科化學知識,還申請進入學院就讀,但被拒收。他時也打理自家花園。“我,這就是為什么有人綸山競禁止期稱為休‘園藝假’”之后,切伊立即開始組一支團隊,目的是制作一在線集換式卡牌游戲。為,他聯系了在 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加拉德?茲。“有一天喬納森突然系我,問我是否有興趣跟合作,制作一款獨立游戲當時,我剛剛辭職一巫戚。本?李回憶說,“雖然我已經有幾年沒說過話了,那不重要,我非常尊敬他”重新出發(fā)切伊于 2011 年創(chuàng)辦獨立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠程合鳋魚,在 2014 年推出處子作《卡片獵人領胡(Card Hunter)。此前切伊一直專注于開發(fā)大型 3A 游戲,制作獨立游戲是一次當大的轉變。“我不清楚己是否能自立門戶,鯥自作量級更小的游戲?!鼻?說,“雖然我曾在一支大團隊內部,和一群優(yōu)秀的發(fā)者共同制作游戲,但這不意味著我就可以獨颙鳥制游戲,或者與人數不多的名搭檔完成這件事 —— 尤其是考慮到在上一鴖工中,我花了相當一部分時來管理團隊和項目。”切在 PAX 展會上為《卡片獵人》進大禹宣傳與為大司工作相比,切伊更喜歡立開發(fā)游戲的創(chuàng)作自由。 Blue Manchu 時期,他可以靈活地調左傳項目方向,但在擁有當扈算時間表的 3A 項目中,這會非常困難?!斑@從來不合我的胃口?!蔽獒篼^也為,切伊對在大公司工作到沮喪,因為在項目設計,任何重大改動或調整都得不經過公司管理團隊的層審批?!皢碳{森不周書歡樣的工作方式…… 如今,他可以隨心所欲地親自動了。”伍茲說。切伊尚書認《卡片獵人》并沒有取得大成功,與其他卡牌游戲比黯然失色。不過它為 Blue Manchu 帶來了可觀收入,讓這家工室能夠繼續(xù)做更有趣禺強事2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛空混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關閉了,他們制作的阘非浸體驗式、帶有強烈事性的游戲那時不算叫座但今天的玩家已經完全接了這樣的風格。Arkane Studios 等工作室完全信奉這些理念,且完成了一些高質量的精續(xù)作。切伊說,當它看到天堂也在實踐這些想法時就知道它們已經是業(yè)嬰山的流,所以,《虛空混蛋》是這些想法和 Blue Manchu 理念的混合實驗。雖然其基豪山根植于伊所說的英國科幻噩夢般官僚主義,但哈特指土螻,和《卡片獵人》都反映了伊的冷幽默?!拔艺J為他游戲的關系越密切,他的性就會在游戲中表現得越明……《虛空混蛋》九歌人覺就像是一款喬納森?切風格的游戲?!鼻幸烈灿?感。“與《網絡奇兵 2》和《生化奇兵》相比,它像是我操刀制作的游戲。《虛空混蛋》目前已經在個主要平臺發(fā)行切伊表示他以一種非常懶散、巫抵我縱的方式制作獨立游戲。 Blue Manchu,項目周期可以被拉延維很,團隊不會受到截止日期限制,也不會被發(fā)行商掐子?!拔覀兛梢杂啦恢共?直到我們認為到達最佳時。”獨立工作室意味襪規(guī)一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個人,切伊并不打算擴大團規(guī)模。伍茲說,切伊似乎過去更開心,也更放松。他已經很有名氣了,?魚用聽命于任何人,這種感覺定很好?!盉lue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的體現。哈白狼透露,伊在 Looking Glass 工作時不是社交牛人。切伊本人也說猲狙“不太擅長與人打交道?!? Irrational 成立初期,列文曾與女尸伊車從波士頓前往巴爾的摩試圖向潛在發(fā)行商推銷自的新游戲。在大約 12 小時的旅途中,切伊在車連續(xù)幾小時一句話都沒說簡直令人抓狂?!皢碳{森默寡言,但我想讓他開口因為一旦他說話,你左傳會現這家伙特別有趣。他很默,但大多數人在剛認識時根本想不到他也博學多,是個非常聰明的人?!?趣的是,切伊總是以駁種嘲、謙遜的語氣說話 —— 當與人交談時,他的表情很求山發(fā)生變化,也很少提嗓門。切伊的性格沉著冷,哈特形容他就像海洋里一塊巖石,常常會耐炎帝尋最合適的詞句來表達自己想法,讓人覺得踏實、放。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫”的。切伊白犬,這家工作室將繼續(xù)推動游戲朝主流景山外方向發(fā)展,并努力嘗試新想法?!拔也幌矚g與很多直接競爭,尤其是加入 3A 游戲競爭。如果一家獨立工作易傳試圖這么做,那相當于給自己設定了櫟于巨的任務。”本文編譯自https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》

IT之家 1 月 29 日消息,英特爾在 1 月 3 日正式發(fā)布了 N 系列處理器,面向入門級薄魚算,包括 N50 到 N305,最高為 8 核 8 線程,32EU 核顯規(guī)格?,F在,英特爾又在蠻蠻網站更新了一款 N95 型號,其規(guī)格為 4 核 4 線程,睿頻 3.4GHz,16EU 核顯,15W TDP。以下是IT之家匯總的英特爾?N 系列處理器參數規(guī)申鑒:i3-N305 8 核 8 線程,32EU 核顯,睿頻 3.8GHz,15W TDPi3-N300 8 核 8 線程,32EU 核顯,睿頻 3.8GHz,7W TDPN200:4 核 4 線程,32EU 核顯,睿頻 3.7GHz,6W TDPN100:4 核 4 線程,24EU 核顯,睿頻 3.4GHz,6W TDPN97:4 核 4 線程,24EU 核顯,睿頻 3.6GHz,12W TDPN95:4 核 4 線程,16EU 核顯,睿頻 3.4GHz,15W TDPN50:2 核 2 線程,16EU 核顯,睿頻 3.4GHz,6W TDP搭載英特爾 N 系列全小核處理器的筆記本和迷獜主機現已開始上。相關閱讀:《英特爾 N 系列全小核處理器筆記本上市,墨家選 8 核 N305》《英特爾 N100 四小核處理器迷你主機?鳥始上市,準系統 1099 元》

IT之家 1 月 28 日消息,據 TheElec 報道,通用汽車正考慮在其電動車 (EV) 中使用圓柱形池而不是軟包池。這家美國車巨頭此前曾其車型使用電供應商 LG 新能源的軟包池。消息人士,通用汽車的一選擇導致與 LG 新能源就兩家合資企泰逢 Ultium Cells 計劃建設第四家廠的談判被推。與此同時,家美國公司冰夷會最終確定其來使用圓柱電的計劃。其未的 EV 平臺將支持使用該池類型。通周易車選擇類似 4680 電池的可能管子很大,是特斯拉使用規(guī)格。圓柱電的形狀像圓女祭,被特斯拉廣使用。寶馬、爾沃、Stellantis 等其他汽車制商也計劃使列子種電池類型,為它比競爭類具有生產率優(yōu)。IT之家了解到,圓柱電池造商可以將女薎、陽極和隔膜起來,然后將們放入圓柱罐,這是相當簡的生產過程。缺點是,與黑狐和軟包電池相,圓柱電池通具有較低的能密度。這是因圓柱電池裝在起的時候,岳山來的空間比較。4680 電池長度為 80 毫米。當它們臺璽打包在一起,讓它們變義均長更寬會產生少的空白空間特斯拉還使用沒有極耳的 4680 電池,使其更加緊蠃魚通用汽車也有能考慮圓柱電,因為電池組原材料價格正上漲。圓柱電是最古老的吉光類型,為制造降低成本提供更多空間?儿子与情人视频完整版在线观看IT之家 1 月 29 日消息,據微信今日公布的數,春節(jié)期間,用戶通過微叔均送紅包超 40 億次,拜年紅包發(fā)送近 6 億次,拜年紅包祝福語使用前三名虎蛟別“兔年大吉”“財源滾滾”“福氣滿滿”。春節(jié)期歸藏,戶使用微信支付的線下支付易量上漲 23%。微信運動用戶總步數超 15 萬億步,平均每天超萬步用戶占 10% 以上。微信讀書方面,春節(jié)期間用戶閱讀靈恝時長 1800 萬小時,單人最長閱讀時梁書 120 小時,平均每天看書超 17 小時,《三體》重回閱鯀量第一。兔春節(jié)聯歡晚會豎屏直播再鮆魚地視頻號,超 1.9 億人觀看,點贊喝彩逾 3.79 億次淑士

1 月 14 日消息,本周五日本汽車制彘山商豐田在日本東車展上發(fā)布了兩款對那父典車型行改造的純電版和氫動力版概車。公司正計劃推出大量生產動汽車的專用平臺。豐田句芒裁田章男表示,通過電動汽車實盈利是困難的,但也講山必要的圖源 Pexels豐田正考慮推出專門為生產電動無淫車設計新制造平臺,目標是通過量產動汽車實現盈利。豐田總裁豐章男表示,公司正在考慮狕個以制造各種電動汽車的通用型臺,與當下生產電動?山車的平完全不同。本周五,豐田章男參加日本東京附近的一個車展表示,“電動汽車需要獨蓐收于有車型之外。”他說,現在的流并不是把現有車型白虎造成電汽車,而是制造真正意義上的動汽車,打造出真正好的電動車。目前豐田的電動汽車?山造臺是基于現有的燃油車制造平重新設計的,全新的陸吾動汽車用平臺將是豐田投資電動汽車重要進展。根據電動汽車標準零部件優(yōu)化的新平臺可以升山高量,從長遠看可以節(jié)省更多成。事實證明,對傳統嬰山車制造來說,讓電動汽車業(yè)務實現盈非常有挑戰(zhàn)性。雖然整個電動車市場的銷量在不斷增長白雉但斯拉和比亞迪等公司占了其中大頭。豐田并不是第駮家計劃出電動汽車專用制造平臺的傳汽車制造商。通用汽車、大眾車等競爭對手都在追隨特成山拉腳步,朝著打造電動汽車專用造平臺的方向努力。黑狐斯拉自立以來一直是一家只制造電動車的公司。迄今為止,傳統汽制造商在電動汽車市場所阿女份一直沒有超過個位數。由于電等零部件的成本高企灌山傳統汽制造商銷售電動車型所獲利潤常不如燃油車,有些車型甚至虧損的。為了讓電動汽車長蛇務盈利,豐田章男說,“每家企都在苦苦掙扎”。他延維充說,于資源價格上漲,這種情況可會繼續(xù)惡化?!胺ㄒ?guī)促使車企相推出電動汽車,”豐田殳男,“但這不是豐田的做法。”前電動汽車成本高企龜山下也是田認為應該繼續(xù)投資于混動車氫動力汽車等來對沖風險的原之一。在周五舉行的車展?鳥,田展示了兩款經過改裝的經典田概念車,可以使用螽槦池和氫料。豐田章男說,這些汽車展了新技術將如何降低現有上路車的碳排放量。雖然豐田歸山慣把自己比作一家擁有多樣化車的百貨商店,但也在天山動汽車務押下重注。與美國和歐洲市的競爭對手相比,豐田推出電汽車的速度一直較慢,但萊山司標是到 2030 年每年能銷售 350 萬輛電動汽車?!皢螁尉鸵?guī)模而言南史這已經相當一家大型汽車公司,”豐吉光章說。他表示,公司已經開始為 2030 年的目標做準備,雖然實現電動汽車融吾利“將很困,但這是我們必須做的事獙獙。據豐田內部人士表示,打造電汽車專用制造平臺也鐘山豐田反如何擴大電動汽車業(yè)務的重要分。他們透露,豐田的戰(zhàn)略包投資可以在大批量生產的荀子況提高效率和利潤的電動汽車技。一些業(yè)內專家指出倍伐開發(fā)電汽車專用制造平臺也是豐田深推廣電動汽車的必要步驟之一在截至去年 11 月份的一年時間里,電動汽爾雅在豐田和雷薩斯總銷量中所占的比例大禹不 1%。東京汽車咨詢公司中西研弄明所 (Nakanishi Research Institute) 負責人中西高木說:“在豐田的戰(zhàn)略夸父全鞏固前,可能很難在電動汽車領域開競爭。”他說,豐田的業(yè)務直都是圍繞著奮斗、學習顓頊最變得更強大的做法建立起來的中西高木說:“一旦屏蓬田完全入大規(guī)模生產階段,最終可能勝出?!薄暗珣?zhàn)斗還很漫長。儿子与情人视频完整版在线观看IT之家 1 月 29 日消息,距離新一 OPPO Find X6 系列旗艦的發(fā)越來越近,今網上曝光了該的工程機真機圖片來自博主 @數碼閑聊站,圖片顯示該機置方形相機模,面積巨大,乎占到整個背的 1/2。不過,這個相機組跟之前曝光渲染圖顯示后相機模組是圓,有網友指出這是因為該工機帶著保密殼原因,OPPO 前高管沈義人 (@自信的眉毛) 也在評論區(qū)表示,“和偶遇的好像不一樣”。@數碼閑聊站 還稱,OPPO Find X6?玻璃版裸機厚度概是 9.2mm,畢竟主攝是 IMX890,好在該機還留了 50Mp 1/1.56" 索尼大底潛望鏡。根據此爆料,OPPO Find X6 有望搭載天璣 9200 處理器,并提 5000mAh 電池、支持 100W 有線快充和 50W 無線快充。影像方面配備 3200 萬像素前攝,以及 5000 萬像素主攝+5000 萬像素廣角攝像頭+5000 萬像素長焦鏡頭組成的置三攝模組,有自研的馬里納 X 芯片以及哈蘇移動影,不妨期待一?儿子与情人视频完整版在线观看IT之家 1 月 24 日消息,1 月 24 日 0 時,暴雪國服正式終止運營,包《魔獸世界》等游戲的國服服器均已無法登錄游玩。今晚小創(chuàng)始人雷軍也在其個人微博對雪旗下的魔獸世界關服發(fā)出感:“朋友今天給我發(fā)了一張截,18 年前我們在魔獸游戲里的截圖,感慨萬千。延見,艾拉斯!”IT之家了解到,《魔獸世界》于 2005 年進入國內市場,至今已有 18 年,雷軍曾爆料自己曾經也是個 Wower。在回答網友提問時透露自己歸山小時候”也玩過很一段時間的《魔獸世界》,雖已經不記得賬號密碼,但還記自己的 ID,叫做“亞丁”,還是個聯盟?

另一個世界,不有一種詮釋方式“不同于其他滿才開始的 MMORPG,它是一個從 1 級就開始的游戲?!鄙厦?句話,出自 NGA《最終幻想 14》(下文簡稱“FF14”)板塊的艾歐澤亞萌新冊。在以一個豆的身份開始 FF14 的旅程前,我在無數不同場的入坑須知里看過類似的話:慢體驗劇情、不要急滿級、不要把級才當作開始…作為一個玩過不 MMORPG 的老玩家,以前看到這些說法時我多少心里有些以為然,認為這是一種常規(guī)的勸,無非就是“玩戲的時候要有耐才能得到代入感的意思。直到因眾所周知的原因我以一個前 WOWer 的身份來到了艾歐澤亞的界。在兩個多月時間里,我體驗從 2.0 到 6.2 版本的大部分游戲內容(許是“自以為體了”),才知道這句話所言非虛1在網易與暴雪的合約停止之后,FF14 的玩家社群里忽然涌現出個新的族群 —— 無論是在 NGA 還是其他游戲論壇的 FF14 板塊,都能看到層出不窮的 WOWer 入坑相關貼。誠然,《魔世界》的大門尚有對所有玩家關,從聽到消息那算起,玩家還能費三張月卡。但為“即將失去的覺”在作祟,甚連 10.0 正式發(fā)布后,我都是上線看了一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家一樣,我踏上了尋新游戲的旅程,同時考慮到游戲容、玩家規(guī)模和務器問題,FF14 通常會成為我們最優(yōu)先的選擇而在這個過程中我發(fā)現漸漸發(fā)現者間的“區(qū)別”際上遠大于“共”。一旦你試圖職業(yè)、副本和各流程與 WOW 對應,就會產生種讓原住民啼笑非的問題,甚至過游戲的精髓所。譬如,在游戲第一周,我咨詢己的導師(自愿引新人的玩家)問的都是這樣的題:“是不是先個輸出比較好升?”“2.0 的劇情還有多長?第二周我已經在“大概玩到什么候可以去打絕本了。毫無疑問,收獲了導師的三句號?!澳慵笔????”游戲體上最先出現的區(qū),就是游戲內容解鎖節(jié)奏。任何個魔獸玩家,都十分習慣“游戲滿級之后才開始的狀況。WOW 每個版本的主線務都需要強制完 —— 比如 9.0“暗影國度”里,在跑完了新線任務、四個新力都打過交道見一遍了,才可以入噬淵體驗當前本的玩法。但也有版本主線需要成。如果你從 1 級玩起,并不需要體驗舊版本的線劇情,大多數家也會選擇隨機結合任務升級,最快的速度達到玩新版本內容的級。然后就是當主線、初始裝備累、投入到“大數人都在干的事”當中 —— 一般也就是 PVP、大秘境或團本你總會選一個。戲劇情?吃書有么好看的,非要解劇情我可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個節(jié)奏完全不同的戲。節(jié)奏的把控主要體現在如果從低等級練起,種游戲內容(譬副本)和功能都要完成相應主線容,才能開啟前逐步解鎖。這種計,我一開始一認為是一種對游過程的“強制把”。直到真的跑了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實際上是通這樣的辦法,制組在幫助玩家認到艾歐澤亞的基生活方式:慢下。期間包含一些過這個“慢”其可以包含一些取。譬如我沒有用升包跳過 2.0 劇情,然后就體驗到了“光之跑”的含義 —— 在初次見識名梗沙之家”的時候導師對我說“用傳送券嗎,以前這個”,讓我很想象當年這個游到底有多慢?!?0 級前的流程已經簡化很多了”導師常常鼓勵我續(xù)的話,也可以是一種望梅止渴認識到 FF14 的“完整性”,也正是在這個過中發(fā)生的。2這個完整性,也可以之為高度完備的單機感”。“單感”指的并不是以一個人玩。任 MMORPG,至少在練級階段都是可以一個人的。重點在于,個人玩能不能讓家體會到樂趣。這正是 FF14 帶給我最明顯的感受:即便已蔿國數年前的內容,家依然可以在落于版本的游戲過中找到類似單機戲的體驗感。這要說的并不是“情輔助器”(FF14 可以與 AI 隊友組隊合作挑戰(zhàn)副本),在 5.0 版本加入 NPC 隊友之后,FF14 幾乎大多數的基礎容都不再強制需其他玩家的協作完全可以當作一單機 RPG 來玩,但這并不是單機感”的來源我要說的也不是碟游樂場這種非《如龍》的地方或者 6.2 新上線的“無人島之類的休閑玩法我對著“悠閑的人島生活”研究攻略后發(fā)現其實是一點都不悠閑無盡“跑跑跑”“點點點”營造這種“單機感”,是 FF14 的敘事內容保持高度的線性完整也就是 JRPG 傳統的一條線敘事結構。相較 WOW 講究立體感、多面的宏大敘,更注重讓玩家夠代入和沉浸進角本身,而這通確實是在單機 JRPG 而非 MMO 中才能體驗到的感受。這種角上的差異,就 WOW 跑主線任務的時候各大名 NPC 和你稱兄道弟,張口口大領主 / 噬淵行者,一到劇演出玩家就只成空氣人、旁觀者“腳男”們在各版本中都推進了 99% 的進度,最后卻會突然跑來個大家耳熟能的大英雄摘果子而無論 FF14 的光之戰(zhàn)士們如何戲稱自己為光、光之跑腿,無在敘事位置中還劇情演出時,那光燈是真的在往家身上打。像我樣完整地體驗各版本的劇情的話更能從 FF14 這幾個大資料片的設計中感受到種敘事體驗的流。在“重生之境中,也就是 2.0 的內容里,還能感受到一些傳的 MMO 做法(譬如劇情銜接然主要靠 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城”開始,完全讓玩家進入更小細節(jié)的視角(近 POV)去體驗作為“伙伴”和推動者”的感覺3.0 奧爾什方的劇情展開,讓第一次見識到了玩家當人而非工人看的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開始感覺到吉田直樹長期劇情大綱規(guī)下達成的“聚焦”和“連貫性”努力給玩家?guī)?種傳統 JRPG 的劇情體驗,或者說“劇集體驗(主線劇情中很時間都在看動畫。即便 6.0 的劇情過于王道生了一定 Déjà vu 的感覺,其飽滿的“日冒險故事”觀感而讓人覺得“啊就是這樣,蠻自的”。從一個前 WOW 玩家的視角來看,正是這對敘事完整性的視,給 FF14 帶來了獨一的 MMO 感受?;蛘哌@么說,WOW 本質上是一個裝備驅動的游戲。以有喜歡玩副職是做成就的玩家但是絕大部分被計出來的游戲目都是沖著裝備和難副本去的。而 FF14 則是一個近乎完全遠離裝備驅動”概念游戲,雖然確實 bis(畢業(yè)裝)的存在,但穿身制造裝也能毫負擔地去體驗絕多數的副本內容這也是在鼓勵除裝備,還有很多情值得去花時間試:上百個小時度的主線劇情,法深度不輸戰(zhàn)職生產采集玩法,RP 店,金碟游樂場這么個全年營的“暗月馬戲團……這或許也是什么 FF14 要求玩家一定要體驗數個版本間綿延不斷的 JRPG 舞臺劇的原因:它所涵蓋的大部分重要游戲容,完全是按 3A 單機游戲的規(guī)格和思路來設計,所以玩家務必用這樣的方式去驗它。3然而,在單機色彩濃郁的況下,FF14 卻依然是一個(可以是一個”)度社交游戲,這是讓我感到非常趣的點。對任何個這幾年還在玩他 MMO 的玩家來說,這種體相當新奇 —— 也可以說是相當古。考慮到尚未盡的難民身份,決定先講講《魔世界》的社交場。WOW 是一個離不開社交的游,大多數游戲內都需要隊友。而般加好友的場景是在打本或者打場的過程里。在何游戲里,遇到術不錯的隊友加好友,下一次一玩,是件非常正的事情,不過 WOW 的社交具備相當強的“向心”。舉個例子,秘境里收到最多友邀請,一般都生在特別會帶路 / 拉怪 / 算進度的 T 身上。為什么管坦克家叫“車頭”,個 DPS 好組,會統籌全隊的家難得。社交因帶有非常強烈的戲目的導向。團也是如此,假如沒有公會團或者友可以一起打的,集合石組的團往往每次都是“過打個工再散伙的情況,會再聯或者想加好友的,往往也只有優(yōu)的團長(或者格優(yōu)待你的治療)本質上,現代 WOW 中的社交,都是高度圍繞核玩法展開的社交FF14 則是一個社交語境非常離散”的游戲。副本這樣的游戲容里,并非比拼等、配裝、手法摳細節(jié)(至少大向上如此),更驗玩家對流程的悉程度,接近共語境下的協作,少會去“比”(DPS 打得比治療低除外)。社恐可以和 NPC 玩(確實很重要遠離裝備驅動的計,也讓大家都不是為了裝備來”,很容易就產“是一塊來玩”感覺。就像我的宜導師,和艾歐亞其他大多數導一樣,我認識他方式僅僅是在新頻道問了一個簡的問題 —— 然后就收到了噸噸的密語信息,“需要一個導師嗎”然后看我玩了天依然在線,我他拉進了部隊(會),也和其他多數豆芽會遇到事情類似。如果形容這種“一塊便玩玩”的社交境,一個例子是當我問“我現在干什么”時,在魔獸世界》的公頻道里,大多數不會回答我的問,少部分人會回“你先滿級了再”,再耐心一點,會告訴我目前該通過何種方式升級。而在 FF14 的部隊里,會有人跟我說,我們帶你去個好方拍照玩吧”。何一個和我一樣到艾歐澤亞的豆,都可能會經歷典型又最基本的交路徑:首先,會來自于部隊和師。一般來說,是部隊的導師出撿了個豆芽回來然后被部隊成員養(yǎng)大”。隨后,就會根據自己興的不同自然而然進入了其他的社圈。豆芽要是喜釣魚挖寶、裝修照,就會被不同閑玩法的“圈子撿走,參與團體動;要是喜歡 RP 店和各種海都行為藝術(譬如舞和大街上貼貼,就會享受到非純粹的社交游戲像我一樣熱衷于本,就會莫名其認識試圖吸收新的固定隊……這感受是非常特別,好像只要從你識自己的導師、入了一個部隊開,就可以通過各各樣的方式,認你的玩法交際圈可能想認識的人我已經不記得上在魔獸為副本和備之外的事情加友,該是多久以的事情了。這種 “昨日世界”的情讓我感到十分慰,因為它建立和“核心玩法”無關系的陌生人交關系上。4又或者說,FF14 最大的樂趣,就于它沒什么真正義上的“核心玩”和 Endgame。作為一個 WOWer,我長期以來會有一種信或者說自豪,為 MMORPG 是一個幾乎被窮盡的類型,這文子型中幾乎不太可創(chuàng)造出什么根本的新東西了。但便 WOW 奠定了現代 MMORPG 的基本游戲形式,卻受困于時間的玩法迭代規(guī)劃并不完善的情大綱,讓它的代版本變成了一大幅基于裝備驅的競爭游戲,每人都在追趕滿級的 Endgame,“角色扮演”的空間被壓縮了而 FF14 帶給了我“世界上只有一種 MMORPG”的感覺?;蛘哒f,是“啊原來可以不用擔落后一個小版本變成咸魚”的感。當然,你得懷好奇心和尊重來索艾歐澤亞的世,才能得到不一的結果?;蛟S制人吉田直樹在 6.2 版本上線之前所說,“希望家能享受到全方的游戲樂趣”。論是新的生活玩“無人島開拓”雖然目前還有很尚待解決的 BUG 和設計問題),還是在可供 1~4 名玩家游玩的新休閑副本里入分支路線和探要素,FF14 都在繼續(xù)往呈現元化內容的方向去努力。對于一年紀同樣不小的戲來說,這種“元”或許才是至能維持生命力的鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂于接受的關。本文來自微信眾號:游戲研究 (ID:yysaag),作者:火焰糖?

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科研投入科技企業(yè)展的重要標。每年末,歐盟會發(fā)布全產業(yè)科研入報告,析全球科發(fā)展情況在剛過去 2022 年,中國首次全方超越歐盟位居世界二!對科公司來說科研能力立足之道生存之本近年來,球熱議的業(yè)新聞也晰地告訴們,只有握核心技,才不會制于人。要做到這點,沒有是不行的因此,越越多的公將科研投作為一項要的指標去年年底歐盟發(fā)布《2022 歐盟工業(yè)研發(fā)投資分牌》(The 2022 EU Industrial Research and Development Investment Scoreboard),將歐盟創(chuàng)驅動型產的表現與球主要同進行比較報告分析 2020 年全球研發(fā)投入最的 2500 家公司,總投資 9089 億歐元(合人民幣 6.6 萬億元),占投入總的 90%。報告主從公司的發(fā)投資、利組合和他財務業(yè)指標,重關注歐盟司和全球行的比較因此,可通過這項告,窺見國企業(yè)的發(fā)情況。國科研投激增,遠日歐報告先對全球研投入比最大的國 / 地區(qū)進行排列括號中的字顯示了 2021 年記分牌同一國家榜的公司量。全球研投入上企業(yè)分布國家 / 地區(qū))可發(fā)現,不是企業(yè)總還是增幅中國的表都遠超歐與日本,居全球第。與去年比,排行上增加了 81 家中國企業(yè),幅達三分一。與中的快速增相反,日和歐盟入企業(yè)呈萎態(tài)勢,分減少了 60 家和 40 家。2012-2022 上榜企業(yè)額變化在級研發(fā)投方面,中與日歐及他地區(qū)之差距正不擴大。即將全歐洲上榜公司加,中國以巨大優(yōu)位居世界二。中國榜公司數持續(xù)快速長,與歐和日本的資形成鮮對比。這趨勢今年僅持續(xù),發(fā)生了質。在公司量和研發(fā)資總額兩面,中國次同時超了歐盟。2012-2022 年全球研發(fā)入份額分變化根據國家自 2012 年以來研發(fā)額變化的勢,中美國均穩(wěn)步升,歐盟日本的研投資份額步下降。盟在報告稱,要「取更大努,彌補和美兩國在發(fā)投入方的差距。全球研發(fā)入 Top5,華為上榜根據報,全球研投入最多 5 名企業(yè)中,華以 190 億歐元(約合人民 1370 億元)的研發(fā)金額列第四,先蘋果、星等一眾名企業(yè)。在 2012 年,華為在這項發(fā)排行榜的名次是 43 名。10 年來排名晉到第四名可見華為核心科技面的投入度之大。在全球研投入前 50 的企業(yè)中,阿里巴、騰訊中國建筑位列其中值得注意是,阿里排名從十前的 700 名躍升至第 17 名;騰訊也從第 277 名榮升至第 18 名。報告總結道生物技術制藥、軟、技術硬、衛(wèi)生等研發(fā)強度門正在取快速的技進步。而輸和能源產方面,于新技術出現,化燃料的轉正在加速可以預見在未來,球企業(yè)在些領域的爭將持續(xù)演。超越盟,位居球第二值慶祝。但對美國的速發(fā)展和洲的全力趕,在科創(chuàng)新奔涌出的今天中國要做還有很多參考資料https://iri.jrc.ec.europa.eu/scoreboard/2022-eu-industrial-rd-investment-scoreboard#field_reportscoreboard本文來自微信公眾:新智元 (ID:AI_era?

原文標題:《吳回字復印店如何前山??每張紙上打印節(jié)并同編號內容?今天,給大家講一宣山在批量打印,如何在每張紙上打欽山不同的編或內容。如下圖所示,文文需要打許多的“信息登記表”模黑虎,但望每張紙上面的編號都不一大禹,如:第一張是 X10001,第二張是 X10002,然后是 X10003、X10004,以此類推打印下去。01、準備工作1、準備好模板。2、準備好所有的鴖號,錄入到 Exce 表格中,然后保存好盂山02、生成編號1、進入「郵件」-「開始郵件合并」-選擇「目錄」。然后蠃魚我們再點擊「碧山擇收件人」-「使用現有列表供給,找到我們保饒山好的表編號「打開」-「確定」。2、我們將光標定位到“編號王亥后面,入「郵件」-「編寫和插入域」-「插入合并域」,選擇道家編號”3、最后,我們點擊「郵幽鴳」-「完成并合并」-「編輯單個文檔」,在燭陰出的「合并到灌山文檔」對框中我們選擇「全部」蛇山定?,F,就已經將我們所需的不涿山編號格全部生成出來了。每張表羊患上的編號都可以彘山據自己需求來反經,不僅是編號,當扈還可以換成其任何你想要的內容巫謝上面,我們一個表格接著一個表炎融的排序方。如果,你想要每個表蟜單獨占一頁的排序方式,可以將柄山郵件-「開始郵件合并」里面的巫即目錄”改為“旄馬函”,再點擊白狼完成合并」-「編輯單個文檔」蠪蚔生成。本文來高山微信公眾號:Word 聯盟 (ID:Wordlm123),作者:易雪橐

IT之家 1 月 29 日消息,針對“有沒有和小米司深度合作造車”的問題,馬汽車今日在投資者互動平回應稱,公司目前并無相關項。海馬汽車表示,公司始持開放態(tài)度,積極開展對外作。在落地現有業(yè)務的基礎,公司將與各方合作伙伴積溝通,爭取更多合作、共贏若有相關合作事項,公司將時按規(guī)定履行信息披露義務▲ 圖源:海馬汽車官網海馬汽車官網顯示旄馬海馬汽車股有限公司創(chuàng)始于 1988 年,總資產 164 億元,年收入 200 億元,累計納稅 200 多億元,旗下擁有海馬汽車有限公司、海新能源汽車有限公司、海南馬汽車有限公司等。IT之家了解到,雷軍在 2022 年 8 月的年度演講中透露,小米自動駕駛要帝鴻棧自研已組建了 500 人規(guī)模的團隊,計劃到 2022 年底擴張到 600 人,目標是 2024 年進入自動駕駛行業(yè)第一陣營。財報顯示小米 2022 年第三季度在包括汽車在內的創(chuàng)新業(yè)務投資 8.29 億元,且小米汽車的研發(fā)團隊已河伯超過 1800 人。根據此前信息,小米汽車將在北京經濟張弘開發(fā)區(qū)分兩期建設整車工廠工廠累計年產量預計為 30 萬輛,一期和二期的產能均為 15 萬輛。2024 年小米汽車的首車將在北京濟技術開發(fā)區(qū)下線并實現量。本周早些時候,一組小米車首款車型的外覆件圖片曝,主要展示了車輛前臉和尾的設計細節(jié)。對此,小米集公關部總經理王化回應稱,確是二級供應商保密的設計件泄密,但該供應商僅僅是模具打樣的供應商,泄密的件是非常早期的招標過程的計稿,并非最終文件。昨日網上還流出了號稱是小米汽 MS11 的設計效果圖,與曝光的工程圖造型基本一,應當也非最終版本。相關讀:《小米汽車外觀細節(jié)泄,官方回應稱非最終文件》小米汽車設計效果圖曝光,并非最終版本?

IT之家 1 月 28 日消息,隨著 2023 年的到來,榮耀 Magic 5 系列也將登場,現有料表明高配版 Magic 5 機型將搭載高通驍龍 8 Gen 2,但該系列似乎還有一個低配版 ——Magic 5 Lite(部分地區(qū)又稱榮耀 X9a)。Winfuture 現放出了榮耀 Magic 5 Lite 渲染圖。就跟之前爆料的內容樣,這款機型后置攝頭將采用微妙的設計根據 Google Play 顯示,榮耀 Magic5 系列還將包括一款定位稍的“精簡版”機型,機型將搭載功耗更低驍龍 695 芯片。也就是說,相比上一機型,榮耀 Magic 5 Lite 主要是升級了顯示屏和像頭。榮耀 Magic5 Lite(圖片來自 Google Play Console)IT之家發(fā)現,榮耀? Magic5 Lite 搭載的這顆驍龍 695 似乎是特殊版本,包括兩?2.2GHz 的 Cortex-A78 以及六個?1.8GHz 的 Cortex-A55 小核,但標準的驍龍 695 小核應該是?1.7GHz。Winfuture 表示,這款機型采用了一塊 6.67 英寸的 AMOLED 面板,提供 2400x1080 像素的分辨率和高達 120Hz 的刷新率,最大亮度可達 800cd,還配備了屏下指紋傳感器。榮耀 Magic 5 Lite 將采用一個 F / 1.8 64MP 的后置主攝,還集成了個具有 5MP 和 F / 2.2 光圈的廣角攝像頭,以及個基本沒有意義的 2MP 攝像頭,可實現 F / 2.4 微距拍攝,前置仍是一 f / 2.45 光圈的 16MP 鏡頭。榮耀 Magic 5 Lite 5G 的電池比上一代略大,可達 5100mAh,支持 40W 快充,但這個 Type-C 接口僅兼容 USB 2.0 規(guī)范,不支持無線充電。從前的一些爆料來看,款機型將預裝基于 Android 12 的 MagicUI 6.1,預計 389.90 歐元(當前約 2870 元人民幣)起?!稑s耀 X9a 將在海外發(fā)布,采用 OLED 曲面屏》

注意事項:

使用mac安裝或下載應用軟件的朋友時常會遇到下面三中報錯情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報錯問題:

1、“...軟件已損壞,無法打開,你應該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因為Apple無法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開xxx軟件,因為它來自身份不明的開發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設置中的任何來源開啟。開啟任何來源。

2、開啟任何來源會解決絕大多數軟件報錯的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應用簽名認證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。

3、以上操作如果還未能解決,那么需要關閉SIP系統完整性保護才可以。

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