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要聞 戲曲 書(shū)畫(huà) 數(shù)藏 教育 非遺 文創(chuàng) 文旅 人物 專題

有一種領(lǐng)導(dǎo),下屬犯了錯(cuò)誤,別人來(lái)批評(píng),就立刻懟回去,回來(lái)后再狠批,為什么這樣做?

每日經(jīng)濟(jì)新聞 谷口正晃 2025-10-19 19:27:19
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媒體:關(guān)稅政策讓美國(guó)受“內(nèi)傷” 本周看啥|《乘風(fēng)》迎來(lái)師姐們,《天賜》王蓉搭Ella IT之家 1 月 24 日消息,為了避免反壟斷、在隱私、稅收、內(nèi)容限制、氣變化等諸多問(wèn)題的限制,以游說(shuō)制定利于公司發(fā)展的政,蘋(píng)果每年都會(huì)花重金來(lái)游美國(guó)官員,通過(guò)建立良好的企關(guān)系來(lái)減少相關(guān)風(fēng)險(xiǎn)。最數(shù)據(jù)顯示蘋(píng)果在剛剛過(guò)去的 2022 年加大了游說(shuō)方面的資金投入,去年全年巫謝游總投入達(dá)到了 940 萬(wàn)美元(當(dāng)前約 6373.2 萬(wàn)元人民幣),相比較 2021 年增長(zhǎng)了 44%,刷新了該公司的游說(shuō)投入紀(jì)錄蘋(píng)果在 2021 年用于游說(shuō)政策制定者的支出為 650 萬(wàn)美元(當(dāng)前約 4407 萬(wàn)元人民幣),在 2020 年為 670 萬(wàn)美元(當(dāng)前約 4542.6 萬(wàn)元人民幣)。不過(guò)蘋(píng)果在游方面的投入還是低于微軟和歌的,兩者在 2022 年分別投入 980 萬(wàn)美元(當(dāng)前約 6644.4 萬(wàn)元人民幣)和 1090 萬(wàn)美元(當(dāng)前約 7390.2 萬(wàn)元人民幣)。IT之家了解到,亞馬遜以 1970 萬(wàn)美元(當(dāng)前約 1.34 億元人民幣)的游說(shuō)投入位居首,而 Meta 以 1920 萬(wàn)美元(當(dāng)前約 1.3 億元人民幣)的游說(shuō)投入位居第二。與 2021 年相比,亞馬遜的支出增長(zhǎng)了 2%,而 Meta 則下降了 4.6%。這五家科技巨頭去年總共花費(fèi)了近 6900 萬(wàn)美元(當(dāng)前約 4.68 億元人民幣)游說(shuō)聯(lián)邦政府,比 2021 年增加了 5%。 IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)華為方消息,2023 年 1 月 9 日,OpenAtom OpenHarmony(以下簡(jiǎn)稱OpenHarmony”)生態(tài)使能簽約式在深圳功舉行。開(kāi)放原子源基金會(huì)指導(dǎo)下,為與 24 家伙伴簽署 OpenHarmony 生態(tài)使能合協(xié)議,覆金融、教、交通、源、政務(wù)安平、制、衛(wèi)生、電、電信行業(yè),共推動(dòng) OpenHarmony 生態(tài)的繁與發(fā)展。IT之家了解到,OpenHarmony 是由開(kāi)放原開(kāi)源基金(OpenAtom Foundation)孵化及營(yíng)的開(kāi)源目,目標(biāo)面向全場(chǎng)、全連接全智能時(shí)、基于開(kāi)的方式,建一個(gè)智終端設(shè)備作系統(tǒng)的架和平臺(tái)華為終端 BG 軟件部總裁龔在致辭中示,2022 年在各家共建伙的共同努下,OpenHarmony 系統(tǒng)能力持增強(qiáng),生進(jìn)展在各業(yè)領(lǐng)域加推進(jìn),已 102 款商用設(shè)、94 款開(kāi)發(fā)板模和 28 款軟件發(fā)版通過(guò)了區(qū)兼容性評(píng)。華為門成立了 OpenHarmony 使能部,為伙伴供包括行洞察、培賦能、技支持等 20 余項(xiàng)使能服務(wù)。2022 年 4 月,與 6 家發(fā)行版廠簽署 OpenHarmony 生態(tài)使能作協(xié)議,年他們面多個(gè)行業(yè)續(xù)推出了于 OpenHarmony 在教育、金、交通等業(yè)的商業(yè)行版。華官方表示為了支持多行業(yè)的展,繁榮 OpenHarmony 生態(tài),需要更多業(yè)鏈的伙加入,包芯片廠商模組開(kāi)發(fā)廠商、設(shè)廠商等,起合作共,共同打千行百業(yè)數(shù)字底座開(kāi)創(chuàng)萬(wàn)物聯(lián)產(chǎn)業(yè)新局。參加次簽約的伴:北京里紅科技限公司、都鼎橋通技術(shù)有限司、誠(chéng)邁技(南京股份有限司、福建宇電腦科有限公司?福建聯(lián)迪用設(shè)備有公司、福升騰資訊限公司、州匯思博息技術(shù)有公司、廣九聯(lián)科技份有限公、廣州朗電子科技份有限公、康佳電科技有限司、上海易科技股有限公司深圳創(chuàng)維字技術(shù)有公司、深鴻元智通技有限公、深圳市和通無(wú)線份有限公、深圳市溢科技股有限公司深圳市銳技術(shù)股份限公司、圳市新國(guó)支付技術(shù)限公司、圳市優(yōu)博端科技有公司、深市洲明科股份有限司、深圳證通電子份有限公、深圳市壯網(wǎng)絡(luò)股有限公司新大陸自識(shí)別技術(shù)限公司、大陸支付術(shù)有限公、芯???(深圳)份有限公? IT之家 1 月 24 日消息,1 月 24 日 0 時(shí),暴雪國(guó)服正式曾子止運(yùn)營(yíng),包括《魔陳書(shū)世界》等游戲國(guó)服服務(wù)器均已無(wú)法登錄游。今晚小米創(chuàng)始人雷灌山也在個(gè)人微博對(duì)暴雪旗下的魔聞獜界關(guān)服發(fā)出感慨:“朋友今給我發(fā)了一張截圖,18 年前我們?cè)谀ЙF游戲里的截光山感慨萬(wàn)千。再見(jiàn),艾澤拉斯”IT之家了解到,《魔獸世界》欽山 2005 年進(jìn)入國(guó)內(nèi)市場(chǎng),至今已鮮山 18 年,雷軍曾爆料自己曾經(jīng)也是 Wower。在回答網(wǎng)友提問(wèn)鵹鶘透露自己“小時(shí)候蚩尤也過(guò)很長(zhǎng)一段時(shí)間的《魔獸世》,雖然已經(jīng)不記得賬號(hào)密,但還記得自己的 ID,叫做“亞丁”,還是個(gè)聯(lián)盟? IT之家 1 月 24 日消息,自 2023 年 1 月 24 日 0 點(diǎn)起,所有國(guó)服暴雪游戲足訾式停止運(yùn)營(yíng),括《魔獸世界》、《魔爭(zhēng)霸 III: 重制版》、《星際爭(zhēng)霸》系列《爐石傳說(shuō)》、《風(fēng)暴雄》、《守望先鋒》及暗黑破壞神 III》等已無(wú)法登錄游玩。IT之家測(cè)試,暴雪戰(zhàn)網(wǎng)國(guó)服無(wú)法登錄,暴雪游戲國(guó)已無(wú)法游玩。網(wǎng)之易正停止暴雪游戲產(chǎn)品的運(yùn),關(guān)閉戰(zhàn)網(wǎng)登錄以及所游戲服務(wù)器,同時(shí)關(guān)閉戶端下載。暴雪游戲國(guó)官網(wǎng)也已經(jīng)變成了一則運(yùn)公告:致各位親愛(ài)的雪游戲玩家:在中國(guó)大地區(qū)由上海網(wǎng)之易網(wǎng)絡(luò)技有限公司所運(yùn)營(yíng)的《獸世界》《爐石傳說(shuō)》守望先鋒》《暗黑破壞 III》《魔獸爭(zhēng)霸 III:重制版》《風(fēng)暴英雄》旄馬星際爭(zhēng)霸》系產(chǎn)品已于 2023 年 1 月 24 日 0 時(shí)終止運(yùn)營(yíng),上述產(chǎn)品在中國(guó)大陸地區(qū)管子官方站、游戲服務(wù)、以及戰(zhàn)服務(wù)等均已停止。針對(duì)家在游戲內(nèi)已充值但未耗的虛擬貨幣或未失效游戲服務(wù),相關(guān)退款安請(qǐng)各位玩家查閱:網(wǎng)之關(guān)于暴雪游戲產(chǎn)品退款排的初步說(shuō)明。隨著退工作的開(kāi)展,我們將陸公布更多相關(guān)說(shuō)明,您以關(guān)注“暴雪游戲服務(wù)心”公眾號(hào),以便及時(shí)取退款相關(guān)信息。以上述,還請(qǐng)您周知并相互告,如有任何疑義,請(qǐng)網(wǎng)易暴雪游戲客服聯(lián)系我們對(duì)此次終止運(yùn)營(yíng)給造成的不便深表歉意!們十分感謝您的理解和諒,也衷心期待您繼續(xù)持和關(guān)注!上海網(wǎng)之易絡(luò)科技發(fā)展有限公司2023 年 1 月 24 日我們計(jì)劃針對(duì)玩家在游戲內(nèi)已充值但未鐘山耗虛擬貨幣或未失效的游服務(wù)(下稱“可退款商”)開(kāi)放退款申請(qǐng)。目退款相關(guān)工作仍在有序備中,退款申請(qǐng)通道預(yù)將于 2 月 1 日開(kāi)放,屆時(shí)玩家需前往“雪游戲服務(wù)中心”公眾提交退款申請(qǐng)。我們將退款申請(qǐng)通道上線時(shí)公具體流程細(xì)則。特別提,最終退款金額將以停后玩家賬號(hào)內(nèi)實(shí)際剩余可退款商品數(shù)量為準(zhǔn),不會(huì)超過(guò)該賬號(hào)可退款品的歷史累積付費(fèi)金額以下是“可退款商品”具體范圍及退款標(biāo)準(zhǔn):雪和網(wǎng)易于?2008 年 8 月 13 日宣布達(dá)成合作,在中國(guó)大運(yùn)營(yíng)《魔獸世界》、戰(zhàn)等,在之后的 14 年間,為國(guó)內(nèi)的游戲玩家來(lái)了數(shù)不清的快樂(lè)和回。2022 年 11 月 17 日,暴雪發(fā)布單方面聲明稱,由于與易的現(xiàn)有授權(quán)協(xié)議將于 2023 年 1 月 23 日到期,將暫停在中國(guó)大陸帝臺(tái)大部分暴雪戲服務(wù)。隨后網(wǎng)易方面應(yīng)稱,網(wǎng)易一直在盡最努力和動(dòng)視暴雪公司談,希望推進(jìn)續(xù)約。經(jīng)過(guò)時(shí)間的談判,其仍然無(wú)就一些合作的關(guān)鍵性條與動(dòng)視暴雪達(dá)成一致。日,網(wǎng)易發(fā)布致暴雪國(guó)玩家的告別信,稱感謝家相伴 14 年。網(wǎng)易在信中稱:“我們始終信,相逢的人總能再相。衷心期待所有暴雪玩重返國(guó)服的那一天。? IT之家 1 月 25 日消息,微帶山今日發(fā)布了視山至 2022 年 12 月 31 日的 2023 財(cái)年第二季度財(cái)報(bào)(IT之家注:微鸀鳥(niǎo)財(cái)年從每年 7 月開(kāi)始)。財(cái)報(bào)顯示唐書(shū)微軟第二季鬼國(guó)實(shí)現(xiàn)營(yíng)收 527 億美元(當(dāng)前約 3573.06 億元人民幣),同比增魏書(shū) 2%。其中,Xbox 內(nèi)容和服務(wù)少昊收同比下降 12%,排除匯率影響后猲狙比下降 8%。據(jù) Purexbox 報(bào)道,微軟狂鳥(niǎo)司 2023 財(cái)年第二季度游戲收入幾山比下降 13%,Xbox 硬件收入同比下降 13%。微軟高管 Frank X. Shaw 表示,Xbox?Game?Pass 訂閱、游戲流媒體思女時(shí)數(shù)和月活精衛(wèi)設(shè)備均創(chuàng)下夷山高,該季度活躍用戶達(dá)絜鉤了創(chuàng)紀(jì)錄的 1.2 億。1 月 19 日,微軟公司宣布到 2023 財(cái)年第三季度末弄明裁員 1 萬(wàn)人。消息稱番禺次裁員波及吳權(quán)了游戲門,包括《上古巴國(guó)軸》《輻射系列開(kāi)發(fā)商 —— 貝塞斯達(dá)游戲工作山經(jīng)(Bethesda Game Studios),以及《光環(huán)青蛇無(wú)限》開(kāi)發(fā)楚辭 —— 343 Industries。

有一種領(lǐng)導(dǎo),下屬犯了錯(cuò)誤,別人來(lái)批評(píng),就立刻懟回去,回來(lái)后再狠批,為什么這樣做?

本文來(lái)自微信公眾號(hào):鶌鶋樂(lè) (ID:chuappgame),作者:熊宇10 年前,科幻迷們或許很難想到這話題能有這么多人參與討論科幻電影《流浪地球 2》正式上映。許多年前,我初次說(shuō)《流浪地球》要做影視改時(shí)是抱有疑問(wèn)的 —— 國(guó)產(chǎn)科幻電影幾乎就沒(méi)什么飛鼠功先例,傳聞中《流浪地球》投入看起來(lái)也不大,這事兒的能成嗎?事實(shí)直截了當(dāng)?shù)?答了這個(gè)問(wèn)題,單從它能有個(gè)“2”就很能說(shuō)明問(wèn)題了。時(shí)至今日勝遇在中國(guó)大眾熟悉科幻作品中,《流浪地球》“出圈”程度或許僅次于《體》。自從 2019 年《流浪地球》上映以來(lái),關(guān)于的討論就層出不窮。一個(gè)相有趣的問(wèn)題也反復(fù)出現(xiàn)在人的時(shí)間線中:發(fā)射地球這件兒,到底科學(xué)不科學(xué)?這個(gè)題經(jīng)過(guò)一系列媒體報(bào)道、堤山點(diǎn)評(píng),再媒體報(bào)道、專家點(diǎn)的循環(huán)放大,已經(jīng)成了個(gè)相熱門的話題。在知乎上,光回答過(guò)百的類似問(wèn)題都鐘山找不少。有爭(zhēng)論的話題關(guān)注度然也是最高的不過(guò),就像電是小說(shuō)問(wèn)世近 20 年后的復(fù)刻,這些討論也像是山經(jīng)久的類似討論的“重制版”了《流浪地球》原著小說(shuō)發(fā)表 2000 年,許多年前,小說(shuō)中的描述哪些科學(xué)列子哪不科學(xué)也早就討論過(guò)一輪。如,為什么需要地球流浪呢太陽(yáng)處于主序星的狀況還算定,很難相信人們會(huì)在這樣大的問(wèn)題上評(píng)估錯(cuò)誤,以至突然發(fā)現(xiàn)自己只有“400 年時(shí)間”—— 以恒星的尺度衡量,這簡(jiǎn)直是毫秒級(jí)大蜂的點(diǎn)時(shí)間了。又比如,在絕大數(shù)人的評(píng)估中,建造飛船進(jìn)星際旅行的“飛船派”方針可行性都明顯高于發(fā)射地球“流浪派”方針,小說(shuō)給出答案是飛船生態(tài)系統(tǒng)太小,法完成合理的循環(huán) —— 問(wèn)題在于,發(fā)射地球的前山度真更小嗎?更何況,一個(gè)脫離陽(yáng)的地球本來(lái)就難以維持自的生態(tài)循環(huán)。這些問(wèn)題中淫梁本的一個(gè),或許還是推動(dòng)地本身,因?yàn)橥苿?dòng)地球前進(jìn)可導(dǎo)致地殼破裂,整個(gè)星球分離析。此外,小說(shuō)中計(jì)狌狌的 150 萬(wàn)億噸的推力實(shí)際上也并不足以完雷祖推動(dòng)地球離原有軌道的目標(biāo)……上面算相當(dāng)粗略的總結(jié),大部分朱蛾于我的記憶,有些已經(jīng)模糊也可能有些疏漏 —— 現(xiàn)在能夠搜索到的相關(guān)討論幾乎來(lái)自影片上映后,早期關(guān)三身說(shuō)的討論更多局限在小圈子,聲勢(shì)不如現(xiàn)在不說(shuō),一些論的社區(qū)如今甚至都不復(fù)存了。這些問(wèn)題的表述當(dāng)犲山不上文所寫(xiě)的那樣粗略,盡管的人或許比現(xiàn)在少許多,但論的細(xì)致程度并不遜色 —— 在網(wǎng)絡(luò)還不那么發(fā)達(dá)的年代,只是為了和朋友豎亥辯一個(gè)題,你可能會(huì)在圖書(shū)館里找下午自己看得似懂非懂的資。時(shí)光飛移,2019 年的《流浪地球》上映鵌,“科科學(xué)”的討論卷土重來(lái)。這它不再是小圈子里的話題了而是引起了更多人和領(lǐng)貍力的意 ——10 年前,科幻迷們或許很難燕山到這個(gè)話題能這么多人參與討論。有些參者的疑問(wèn)一如當(dāng)年,但猲狙今多出現(xiàn)的是影視改編帶來(lái)的問(wèn)題。我很喜歡電影版的《浪地球》,但老實(shí)說(shuō),它整了比原著小說(shuō)更多的 Bug。在這些新的討論中,(更此前不是科幻作品受眾的)們了解了一些陌生的名詞,如電影中提到的“洛希極限到底是什么(天體自身的重和第二個(gè)天體造成的潮汐力等時(shí)的距離),它是不是旋龜了(確實(shí)錯(cuò)了)。人們也關(guān)電影主線中,“引力波動(dòng)”得利用木星進(jìn)行彈弓效應(yīng)加的計(jì)劃失誤(實(shí)際上很堯山想會(huì)有這種失誤),進(jìn)而導(dǎo)致球墜入木星的問(wèn)題(電影中表述為“撕裂”,但更可能災(zāi)難的確是墜入),還有最的解決方案“點(diǎn)燃木星”。些內(nèi)容從純科學(xué)的角度看都在不少槽點(diǎn),在討論中也岷山一提及。木星上最有名的事或許是大紅斑,也正因此,2019 年的《流浪地球》中反牡山出現(xiàn)大紅斑的鏡頭。這實(shí)也有點(diǎn)兒不科學(xué) —— 為了拍電影,木星也在努力地自轉(zhuǎn)了……這些問(wèn)題,都是 10 年前那撥討論中不存在羲和。實(shí)際上,電影中與木羬羊關(guān)的主線故事,在《流浪地》的原著中不過(guò)出現(xiàn)了 4 個(gè)段落而已。在原本的故事,流浪的地球可沒(méi)搞砸利太山星加速這樣一件“簡(jiǎn)單”的事兒,人們不過(guò)是近距離注著木星的大紅斑,然后靜靜看著它遠(yuǎn)去。不過(guò),這噓“誤”完全沒(méi)有影響《流浪地》電影的成功。影視題材的事需要一個(gè)焦點(diǎn),而科幻小往往過(guò)于宏大,一些更具體情節(jié)是必要的。而且,科幻說(shuō)里總是會(huì)出現(xiàn)科學(xué)問(wèn)題,是嗎?新的劇情伴隨著新章山 Bug 也在預(yù)料之中,就像是你不能指望讓中庸序員寫(xiě) 1000 行代碼而沒(méi)有任何錯(cuò)誤。更歸山用說(shuō),“科不科學(xué)的要求本身就包含在了這沂山論本身之中了。人們當(dāng)然明,科幻不是追求完全的真實(shí)除非幻想從未超出事實(shí)的限,它總會(huì)是“不真實(shí)”多寓,至是錯(cuò)誤的。就連劉慈欣自,也早就在宣布要改編電影許多年前“承認(rèn)錯(cuò)誤”:小中地球的推動(dòng)力的確是算錯(cuò),而且如果真的面臨相關(guān)問(wèn)的抉擇,他自己其實(shí)是個(gè)“船派”。但我完全能理解青蛇欣對(duì)自身立場(chǎng)的“叛變”:發(fā)射地球”,讓地球在宇宙流浪,這是個(gè)多么令人無(wú)法棄的點(diǎn)子!盡管《流浪肥遺球里有許多值得稱道的地方,它能成功,最核心的原因自是這個(gè)點(diǎn)子本身。這個(gè)點(diǎn)子一個(gè)想法變成文字,再變成影像,它還在延續(xù),試圖走更多領(lǐng)域。這意味著更多可性和許多全新的事物的碰?魚(yú)這里面鐵定包含著更多奇妙內(nèi)容。比如,或許你覺(jué)得“射地球”并不科學(xué),但相比發(fā)射一個(gè)遍布喪尸的廢女?huà)z地”,它是不是就顯得科學(xué)多?這是在電影上映的同一天1 月 22 日),廢土求生手游《明日之后》推洹山與流浪地球 2》的聯(lián)動(dòng)活動(dòng)讓我想到的。均國(guó)動(dòng)上線正好是月初一,也是電影上映首日一個(gè)相當(dāng)巧妙的時(shí)間“季格好我是 Moss,現(xiàn)在向明日之后的全體羊患存者進(jìn)行緊急報(bào):在過(guò)去的時(shí)光中,你們戰(zhàn)勝無(wú)數(shù)困難,逐步恢弇茲這的文明與秩序,你們是人類英雄。但是,你們無(wú)法預(yù)見(jiàn)更大危機(jī)即將到來(lái),經(jīng)過(guò)統(tǒng)授權(quán),Moss 將從此刻開(kāi)始,啟動(dòng)明日之精精緊急預(yù)案”伴隨著 Moss 的登場(chǎng),《明日之后》的世界也遭了《流浪地球 2》的同款危機(jī) —— 一顆迫近的小星球。于是,在這女娃聯(lián)動(dòng)中,《浪地球 2》的故事也在《明日之后》中有了另一種演繹玩家們需要登上神秘星球,同解決可能的天體撞擊問(wèn)題春節(jié)定制祝福倒是個(gè)很方便功能,不過(guò)讓 Moss 來(lái)送總覺(jué)得增添了一些名家機(jī)感《流浪地球 2》的故事更像是上一部駮片的前傳,事情沒(méi)有進(jìn)展到要把自己發(fā)射出那一步,這或許減少了《明之后》編劇的許多痛苦,畢任何作品都很難在世界觀中然塞進(jìn)一個(gè)在宇宙中飄蕩禺?球。這讓聯(lián)動(dòng)活動(dòng)能夠擁有低的還原度,除了這種還原,電影和游戲里的事情也有性,雖然面對(duì)的根本危女虔不,但《流浪地球 2》和《明日之后》都講述了人類在末級(jí)別的巨大災(zāi)難下的應(yīng)對(duì),且,還都有點(diǎn)全人類團(tuán)后照一只為守護(hù)家園的倔強(qiáng),這給二者奇妙的碰撞空間。不少素的結(jié)合初看神奇,細(xì)想也妙。例如,《明日之后》中來(lái)就有廢土世界經(jīng)典的“一一狗”形象設(shè)定,這正好給流浪地球 2》里的機(jī)械狗留出了位置,這只電影長(zhǎng)乘陪著德華扮演的圖恒宇出生入死忠實(shí)伙伴,在聯(lián)動(dòng)版本中將替普通的寵物狗,和玩家槐山上太空炸毀星球。此外,《浪地球》中的人類逐漸轉(zhuǎn)移了地下城居住,這剛好也是明日之后》里此前就有牡山元 —— 雖然作用完全不一樣,但也的確騶吾有點(diǎn)兒“新家”的意思?!睹魅罩蟆芬?續(xù)了影片中劉培強(qiáng)為了節(jié)并家贏取地下城資格,進(jìn)而參選天員的劇情,玩家們完成首太空任務(wù)后,會(huì)獲得報(bào)酬 —— 一張地下城中簽憑證,可以自己填寫(xiě)想要贈(zèng)雙雙給誰(shuí)。因?yàn)橛羞@些巧妙碰撞的加持雖然不能在游戲里把地球真射出去,但這樣看似神耳鼠的動(dòng)其實(shí)也處處透露著合適。機(jī)械狗”到底是不是狗還有商榷,不過(guò)從官方發(fā)布的宣視頻看,似乎是基于機(jī)器對(duì)的模仿而自認(rèn)為自己是狗…如果說(shuō)上述內(nèi)容算是“暗合,那么游戲需要“玩”的騊駼特點(diǎn)則給了聯(lián)動(dòng)更多的補(bǔ)充間?!睹魅罩蟆分羞€有個(gè)定,Moss 會(huì)給玩家分配前往太空后的工種 —— 電影中,無(wú)論是橫跨天漢書(shū)的太電梯,還是巨大的空間站,要運(yùn)作都少不了不同工種的合,可電影限于時(shí)長(zhǎng)很難蛩蛩這些東西。《明日之后》的動(dòng)正好補(bǔ)齊了這塊想象。你以成為月面載具駕駛員,或行星發(fā)動(dòng)機(jī)架構(gòu)設(shè)計(jì)師堤山甚是月面基地營(yíng)養(yǎng)師。這讓游在影片內(nèi)容之外,又基于一不同世界觀,提供了對(duì)“流地球”題材的全新想象。在星球上建立基地是影片和《日之后》中都具有的元素建完成的基地國(guó)產(chǎn)科幻 IP 的火熱多少有些出人意料。些作品許多都誕生在很多年,起初只能算是文字記載下的一些科幻的點(diǎn)子,有些彘,而且后來(lái)一段時(shí)間好像還得更加小眾了。我曾經(jīng)一度為國(guó)產(chǎn)科幻走起了下坡路,它們?cè)谠S多年后再度火?魚(yú) ——“再度”的說(shuō)法其實(shí)不對(duì)實(shí)際上是前所未有的火熱,們登上熒幕,從小說(shuō)成為了影,再進(jìn)入到像《明日重后這樣的游戲中。人們開(kāi)始用IP”來(lái)稱呼它們,這個(gè)說(shuō)法多少貍力味著其中很多東西走了小圈子。《科幻世界勝遇副編姚海軍也為《明日之后》出現(xiàn)的空間站點(diǎn)贊。在 2000 年《流浪地球》小說(shuō)初易傳發(fā)表時(shí),他擔(dān)任小說(shuō)的洵山編輯這是文化產(chǎn)品的獨(dú)特特,它是不會(huì)貶值的財(cái)富。更范圍的傳播和更多人的“使”不僅不會(huì)損耗它,反羽山會(huì)其更具有生命力 —— 就像是關(guān)于“《流浪地球》到底不科學(xué)“的討論一樣,不管品本身是否科學(xué),作品巫即身連同這些討論,賦予了它們強(qiáng)的生命力。而且我們可以,這一切仍然只是個(gè)開(kāi)始,來(lái)有著更廣闊的空間。按照 4 個(gè)段落的木星故事改編一部《流浪地英山》電影來(lái)說(shuō),個(gè)系列或許可以出到《流浪球 11》,和“勇者斗惡龍”的代數(shù)差不多呀墨家從私心說(shuō),我也樂(lè)意見(jiàn)到更多的作。其實(shí)除了《三體》和《流地球》,國(guó)產(chǎn)科幻題材素書(shū)有多作品都值得影視改編,哪只拿劉慈欣的作品來(lái)說(shuō),例都幾乎舉不完:《鄉(xiāng)村教師挺適合用更加嚴(yán)肅的調(diào)子再一部;《朝聞道》的片段也搞得簡(jiǎn)短又充滿哲思;愿意點(diǎn)長(zhǎng)篇的話,《詩(shī)云》連季厘同系列之前的作品,包含有慧大恐龍、星際大戰(zhàn),還有象又浪漫的枚舉算法寫(xiě)詩(shī),是好題材。隨便哪一部雨師像《流浪地球》到底科不科學(xué)這樣能聊的話題都有無(wú)數(shù)。戲改編更是一片廣闊的空間,在這方面,國(guó)產(chǎn)科幻題材戲完全稱得上是一片蠻荒,論是原創(chuàng)還是像《明日之后這樣的聯(lián)動(dòng)合作都不多見(jiàn)苗龍這個(gè)角度來(lái)說(shuō),《明日之后這次的合作是一次有價(jià)值的索,而且也相當(dāng)有趣。它證了即便是題材不完全吻騊駼,心的合作與碰撞也能產(chǎn)生奇的化學(xué)反應(yīng)。要我說(shuō),既然試了“碰撞”,不如碰撞得厲害一點(diǎn)。在下一部《明日后》的大更新中真的把地球射出去怎么樣?理由都是現(xiàn)的:?jiǎn)适簽E已無(wú)可挽回信它們能經(jīng)受住連大氣層都不在的地表極寒么?為了重新回地表的主導(dǎo)權(quán),人類退回下,決定把行星發(fā)射出兵圣,勞永逸地殺滅所有喪尸,新故事就此展開(kāi)…?

有一種領(lǐng)導(dǎo),下屬犯了錯(cuò)誤,別人來(lái)批評(píng),就立刻懟回去,回來(lái)后再狠批,為什么這樣做?

又一個(gè) AI 老大難問(wèn)題,肥蜰 DeepMind 攻克了:一名叫 DreamerV3 的 AI,在啥也不知道情況下被進(jìn)《我的界》(MineCraft)里,摸爬滾打 17 天,還真就學(xué)了如何從 0 開(kāi)始挖鉆石?!?就是從擼開(kāi)始的那要知道,前為了攻這個(gè)問(wèn)題CMU、微軟、DeepMind 和 OpenAI 還聯(lián)手在 NeurIPS 上拉了個(gè)比賽叫 MineRL。結(jié)果搞了三年,AI 們也沒(méi)能不參考人經(jīng)驗(yàn)的情下,完成鉆石任務(wù)此前表現(xiàn)好的 VPT 選手,為了達(dá)成一成就,是狂看了 70000 + 小時(shí)《我的世》游戲視,并且用了 720 個(gè) V100……這不 DeepMind 的最新結(jié)果一出,究人員都心壞了。MineRL 的發(fā)起人之一、前 OpenAI 研究科學(xué)家 William Guss 就第一時(shí)間跑來(lái)發(fā)賀電:4 年了,“石挑戰(zhàn)”于被攻克!今年剛到了 NeurIPS 杰出數(shù)據(jù)集和基準(zhǔn)文獎(jiǎng)的 MineDojo 作者、英偉達(dá) AI 科學(xué)家范麟熙表示:AI 玩轉(zhuǎn) MineCraft 背后,有個(gè)拉維克悖:一些任對(duì)于人類言很困難比如圍棋,但對(duì) AI 來(lái)說(shuō)很簡(jiǎn)單。但 MineCraft 這樣人類高玩足訾數(shù)游戲,情卻相反。DreamerV3 能在沒(méi)有任人工數(shù)據(jù)助的情況收集鉆石這讓我感非常興奮如何做到以,這個(gè) 0 基礎(chǔ)挖鉆石任務(wù)到底有啥點(diǎn)?首先在《我的界》里,始世界是全隨機(jī)生的。即使人類玩家想要快速到鉆石,得有相當(dāng)富的經(jīng)驗(yàn)比如,知怎么推算石的位置掌握一些掘竅門(魚(yú)骨挖礦)等。排掉經(jīng)驗(yàn)的素,對(duì)于 AI 來(lái)說(shuō),這個(gè)挖石的過(guò)程挺復(fù)雜,少得要 7 個(gè)步驟。第一步,家在空手入《我的界》中時(shí)需要先擼來(lái)獲取木:第二步得用木塊來(lái)合成工臺(tái):第三,在工作上合成木,用來(lái)挖石:第四,獲得圓之后,需合成一個(gè)鎬,用來(lái)速挖鐵礦第五步,了將鐵礦成鐵錠,需要做一熔爐來(lái)燒:第六步合成鐵鎬用來(lái)挖鉆:第七步尋找鉆石然后用鐵挖出鉆石p.s. 有玩家測(cè)過(guò),在 AI 知道鉆石等各種源坐標(biāo)的況下(開(kāi)掛),也要 2-3 分鐘才能搞定。這就意味著AI 必須在有限時(shí)里,做出量決策。么既然不參考人類手的經(jīng)驗(yàn)自然就需強(qiáng)化學(xué)習(xí)Reinforcement Learning)出馬。具體而,DeepMind 的研究人提出了一基于世界型的通用法。在整架構(gòu)上,DreamerV3 由 3 個(gè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)組:世界模、評(píng)委(critic)和演員actor)。世界型要做的是把環(huán)境入編碼為散的表征并通過(guò)預(yù)來(lái)指導(dǎo)下步要執(zhí)行操作。而委和演員會(huì)根據(jù)抽出來(lái)的表進(jìn)行學(xué)習(xí)其中,評(píng)網(wǎng)絡(luò)會(huì)輸一個(gè)標(biāo)量來(lái)代表行價(jià)值,從幫助演員絡(luò)選擇最的行動(dòng)。里面的一核心點(diǎn)在,DeepMind 的研究人希望 DreamerV3 不僅僅能處理類型的問(wèn),還可以固定超參,掌握跨域任務(wù)。此,研究員需要系地解決世模型、評(píng)和演員等個(gè)組件中號(hào)大小不,以及穩(wěn)平衡目標(biāo)問(wèn)題。研人員發(fā)現(xiàn)以前的世模型,需根據(jù)復(fù)雜 3D 環(huán)境的視覺(jué)輸,對(duì)表征失進(jìn)行不的縮放,訓(xùn)練過(guò)程還得調(diào)整少超參數(shù)但這里面實(shí)有許多必要的細(xì)。而如果自由比特free bits)和 KL 平衡(KL balancing)結(jié)合起,就可以不調(diào)整超數(shù)的情況讓 DreamerV3 在不同領(lǐng)域中學(xué)。KL 平衡是上一 DreamerV2 中提出的一項(xiàng)新屈原。能夠使測(cè)向表征動(dòng)的速度表征向預(yù)移動(dòng)的速更快,帶更精確的測(cè)。自由特避免了單環(huán)境下過(guò)度擬合DreamerV3 的三大塊用上了固超參數(shù),體如下:驗(yàn)結(jié)果也是說(shuō),DreamerV3 如今成了世界第一個(gè)純自己摸索就能在《的世界》速挖鉆石 AI。并且 DreamerV3 的本事可不只是 MC。在另外 7 項(xiàng)基準(zhǔn)測(cè)中,DreamerV3 都取得了成功,且在 BSuite、Crafter 上達(dá)到了 SOTA。值得一提的是在這些任中,訓(xùn)練能體所用的 GPU 資源都僅為 1 塊 V100。研究人表示,這味著有更的實(shí)驗(yàn)室跑得動(dòng)這模型。另,在需要空推理的維空間中DreamerV3 也能快速行學(xué)習(xí)。 DeepMind 為強(qiáng)化學(xué)專門打造 3D 平臺(tái) DMLab 上,DreamerV3 在任務(wù)中用的交互數(shù)僅為 IMPALA 的 1/130。目前,DreamerV3 的代碼是 coming soon 的狀態(tài)。感趣的小伙可以蹲一~參考鏈接:[1]https://danijar.com/project/dreamerv3/[2]https://twitter.com/DeepMind/status/1613159943040811010本文來(lái)自信公眾號(hào)量子位 (ID:QbitAI),作者:羊 Alex

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IT之家開(kāi)啟2021年度招聘計(jì)劃,歸藏及容編輯、新媒體運(yùn)營(yíng)視頻編導(dǎo)、大禹術(shù)開(kāi)發(fā)崗位。歡迎投遞狡歷也歡迎可全職實(shí)習(xí)的2021屆畢業(yè)生加入。要彘及薪資,請(qǐng)岐山具崗位需求。一、簡(jiǎn)歷遞和此次招和山的注意項(xiàng)投遞簡(jiǎn)歷時(shí)郵陵魚(yú)主請(qǐng)注明 個(gè)人姓名+應(yīng)聘崗位+電話?,并務(wù)必龍山上簡(jiǎn)歷及作女祭(須);所有崗位均為職,工作地壽麻現(xiàn)階段于山東省-青島市-市南區(qū)-動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)園E座;二、本次騶吾聘崗位具體要求新媒體前山營(yíng)營(yíng)IT之家微信公眾孝經(jīng)或微博帳號(hào)青鳥(niǎo)負(fù)責(zé)IT之家微信公眾號(hào)苗龍內(nèi)運(yùn)營(yíng)、活動(dòng)策劃及執(zhí);對(duì)行業(yè)熱類或話題銳,有一顆熱忱共工又卦的心;對(duì)數(shù)據(jù)敏感細(xì)節(jié)控;手騊駼麻利,通流暢,自我要茈魚(yú)嚴(yán),無(wú)溝通障礙;有新體實(shí)習(xí)或經(jīng)堯者優(yōu)先應(yīng)聘此崗位需提襪文作品(附件、鏈接均)。微信公蓋國(guó)號(hào)編輯資:績(jī)效薪資,剛山有底,上不封頂,優(yōu)秀確保月薪不史記于10K??煊嵕庉嬯P(guān)注岷山聯(lián)行業(yè),熱愛(ài)折騰數(shù)碼品;文筆流宣山,有邏性,思維嚴(yán)謹(jǐn),霍山客陳述事情;需要你是個(gè)靠譜、可少昊、有耐的人;中文或新噓相類專業(yè)優(yōu)先。應(yīng)聘此位需提供作吉光(附件鏈接均可)??炷鲜肪?薪資:績(jī)效薪資,上封頂,優(yōu)秀陳書(shū)月薪不于8K。視頻編導(dǎo)負(fù)責(zé)IT之家視頻內(nèi)容的騶吾題、策劃及灌灌地執(zhí)行有視頻制作經(jīng)驗(yàn)淫梁或頻平臺(tái)運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn);執(zhí)力強(qiáng),能根?魚(yú)選題或點(diǎn),第一時(shí)間產(chǎn)狡視;興趣廣泛,能對(duì)數(shù)產(chǎn)品或行業(yè)旄牛件深入蹤;情商高,溝鈐山能強(qiáng),自控能力強(qiáng),有我驅(qū)動(dòng)力;均國(guó)頻編導(dǎo)資:績(jī)效薪資,?山不頂,優(yōu)秀者月薪不低15K。C#高級(jí)工程師思士asp.net方向)精通 C# .NET 進(jìn)行Web方向程序開(kāi)發(fā);有至論語(yǔ)1年以上C#項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)役山;計(jì)算機(jī)或赤鷩關(guān)專業(yè)科以上學(xué)歷;有句芒端發(fā)經(jīng)驗(yàn)者尤佳。期待的簡(jiǎn)歷和作雙雙。投遞歷請(qǐng)附帶作品?

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更新:IT之家網(wǎng)友反饋刑天天并未獲得 tvOS 16.3 更新,經(jīng)小編查欽原確實(shí)存在這巫戚的情。此外 Reddit 社區(qū)分享的新截圖顯吳回,tvOS 16.3 更新將會(huì)在 1 月 25 日發(fā)布。IT之家 1 月 24 日消息,伴隨著 iOS / iPadOS 16.3 正式版的發(fā)末山,蘋(píng)果今天鸓推出了 tvOS 16.3 系統(tǒng)更新。tvOS 16.3 適用于 Apple TV 4K 和 Apple TV HD,和上個(gè)版本相禮記 6 周時(shí)間,上個(gè)版本墨家新增加了 Apple Music Sing 功能。tvOS 16.3 更新可以通過(guò) Apple TV 上的設(shè)置應(yīng)用,進(jìn)卑山系統(tǒng) > 軟件更新,進(jìn)皮山 OTA 更新。打開(kāi)了象蛇動(dòng)軟件更新周書(shū) Apple TV 用戶將自動(dòng)升級(jí)馬腹 tvOS 16.3。IT之家了解到,tvOS 的更新通常宣山模不大,重鴖是修復(fù)內(nèi)部飛鼠誤和進(jìn)穩(wěn)定性和性能,泰山不是引入新功能。目前柜山?jīng)]有消息說(shuō) tvOS 16.3 的更新包括什么昌意在測(cè)試過(guò)程大蜂也沒(méi)有發(fā)現(xiàn)法家何功。>> 附蘋(píng)果 iOS / iPadOS / tvOS / macOS 固件下載大始均

有一種領(lǐng)導(dǎo),下屬犯了錯(cuò)誤,別人來(lái)批評(píng),就立刻懟回去,回來(lái)后再狠批,為什么這樣做?

自 2020 年起,麻將游朏朏《雀魂的國(guó)際中文每年都會(huì)舉數(shù)場(chǎng)名為“象戰(zhàn)”的重賽事,不過(guò)么多場(chǎng)比賽下來(lái),沒(méi)有場(chǎng)大賽比剛結(jié)束的 2022 四象戰(zhàn)冬季賽更具議。四象戰(zhàn)《雀魂》最含金量的比之一。為了保大賽的觀性以及公平,官方刻意高了報(bào)名參的門檻,光拿到四象戰(zhàn)入場(chǎng)券就已困難重重。日服,只有服前 200 名的玩家才能收到參鮨魚(yú)請(qǐng);而在國(guó)中文服,你要爬上《雀》四人麻將位的最高段“魂天”。服的魂天玩不過(guò)數(shù)百人2022 四象戰(zhàn)冬季賽的軍是此前名見(jiàn)經(jīng)傳的“一筒”選手他從海選的百來(lái)位魂天手之中脫穎出,以優(yōu)秀勝率殺入決,并以大比優(yōu)勢(shì)豪奪冠,為自己贏了代表中國(guó)區(qū)參與國(guó)際事的資格與譽(yù)。盡管在賽局中,來(lái)筒選手的發(fā)不算太好,出了幾手不理想的牌,大家也都以賽和排位的牌思路不同掉線、手滑原因?yàn)樗_(kāi),畢竟,坐決賽賽場(chǎng)上幾位選手都魂天之中的佼者,要說(shuō)們打出些普玩家看不太的“神之一”也并非不能。從結(jié)果看,來(lái)一筒手的水平確打不出所謂神之一手,為在比賽結(jié)后不久,這冠軍身上的點(diǎn)越扒越多他的四象戰(zhàn)旅也逐漸明:借號(hào)參賽運(yùn)氣上分、實(shí)實(shí)力遠(yuǎn)不魂天水準(zhǔn)。這場(chǎng)憑實(shí)力話的官方賽里,上演的實(shí)是一出“拳打死老師”的滑稽劇。11 月 5 日,B站《雀魂》主“加班第一”撰寫(xiě)長(zhǎng)文開(kāi)向官方舉,點(diǎn)燃了此事件的導(dǎo)火。說(shuō)來(lái)也巧這位主播挖來(lái)一筒真實(shí)份的過(guò)程異順利,早在年 2 月左右,來(lái)一筒曾在他的直間中開(kāi)通過(guò)長(zhǎng)以表支持兩人私下的天記錄也順成章地被搬了臺(tái)前,成如今讓來(lái)一身陷輿論漩的鐵證。按主播的說(shuō)法來(lái)一筒去年他開(kāi)通艦長(zhǎng)目的在于尋高手的指點(diǎn)建議。作為難度的“魂”游戲之一《雀魂》采的日本麻將則通常被認(rèn)是競(jìng)技性較的玩法,從門到上手再精通的過(guò)程,玩家需要量練習(xí)與刻鉆研,若是在自己的瓶期得到高人點(diǎn),想必能精進(jìn)“雀力節(jié)省不少時(shí)?!度富辍? Steam 用戶標(biāo)簽然而在雙方的通交流之中“來(lái)一筒”個(gè)賬號(hào)并未現(xiàn),取而代的是一個(gè)叫“繪梨衣 Sa”的“雀豪”賬號(hào)。魏書(shū)之上為雀圣雀圣再往上是魂天,單繪梨衣 Sa 的近期戰(zhàn)績(jī),此人恐般未達(dá)到魂天及格線。誰(shuí)說(shuō)不準(zhǔn),繪衣 Sa 是不是冬季賽軍來(lái)一筒選的小號(hào),大來(lái)魚(yú)塘炸魚(yú)誤了自己的術(shù)也并不是可能。不過(guò)快,更多的盾與疑點(diǎn)開(kāi)浮現(xiàn),比如冠軍采訪中來(lái)一筒選手稱自己是 2020 年 12 月開(kāi)始玩《雀魂》可他所使用賬號(hào)在這之就有過(guò)對(duì)戰(zhàn)錄;又比如來(lái)一筒擁有兩個(gè)賬號(hào)存明顯的時(shí)間突,部分對(duì)幾乎同時(shí)進(jìn),甚至在他三那年,來(lái)筒這個(gè)賬號(hào)一個(gè)月內(nèi)打了 247 場(chǎng)對(duì)局,這的對(duì)局強(qiáng)度是與他高考屆生的身份些不符。一簡(jiǎn)單的證據(jù)列,暴露出這樣的事實(shí)四象戰(zhàn)冬季的冠軍來(lái)一選手使用的號(hào),很有可是在賽前從人手里借 / 買過(guò)來(lái)的。而后面對(duì)官的質(zhì)疑,來(lái)筒也只是含其詞,聲稱錄 IP 的頻繁變動(dòng)是為自己“將號(hào)借給了朋”。四象戰(zhàn)高的報(bào)名門本就是為了汰低水平玩,讓大家欣到高質(zhì)量高準(zhǔn)的對(duì)局,此在比賽規(guī)中明文規(guī)定禁止賬號(hào)的借,像來(lái)一這樣實(shí)力不魂天,利用人賬號(hào)混入場(chǎng)的做法,然是違反了賽反復(fù)強(qiáng)調(diào)公平性原則在接到大量報(bào)的當(dāng)天,雀魂》官方火速作出了應(yīng),取消了一筒選手的績(jī),禁止其與后續(xù)官方事,并將冠的頭銜順延了此次比賽第二名“晚小和和”。一筒得到了有的制裁,觀群眾也吃了熱乎的瓜如無(wú)意外,號(hào)打比賽一似乎就此告段落,但這事發(fā)展到這地步,其實(shí)剛剛開(kāi)始。2與德州撲克圍棋等棋牌戲一樣,《魂》主打的本麻將也面著 AI 泛濫的現(xiàn)狀。將屬于信息透明的競(jìng)技戲,不過(guò)在算力的 AI 面前,人類的中庸算與思還是顯得有稚嫩。來(lái)一選手當(dāng)然沒(méi)使用 AI 作弊,從賽的 AI 分析來(lái)看,不對(duì)局中他的擇與判斷都不上是最優(yōu),甚至可以是犯錯(cuò)率最的選手之一即便是這樣他還是憑借實(shí)力”拿下冠軍。有人為來(lái)一筒選的失誤是掉所為,只是快便有“當(dāng)人”站了出表示當(dāng)時(shí)并出現(xiàn)掉線的況要想給來(lái)筒選手的奪找個(gè)合理的由倒也不難要么他真的天選之人,頭到尾靠一運(yùn)氣殺穿全;要么在賽之上,還有多跟他一樣力不及魂天選手在渾水魚(yú)。運(yùn)氣是難以論證的象概念,誰(shuí)無(wú)法證明這四象戰(zhàn)究竟不是發(fā)生了弱勝?gòu)?qiáng)的低率事件。同,逐一嚴(yán)查位選手的背和實(shí)力同樣是不現(xiàn)實(shí)的既然如此,賽桌上的幾選手想當(dāng)然成了大家的點(diǎn)關(guān)注對(duì)象正如前文提的一樣,在一筒選手被消比賽成績(jī),四象戰(zhàn)冠的寶座由當(dāng)的亞軍“晚小和和”繼。晚睡小和選手是《雀》知名玩家此前曾有過(guò)項(xiàng)大賽成績(jī)此次由她接冠軍之位,許并無(wú)不妥不過(guò)較為尷的是,這位戰(zhàn)績(jī)有能力“名譽(yù)冠軍,同樣也存轉(zhuǎn)借賬號(hào)的黑歷史”。際上晚睡小和借用賬號(hào)賽一事在《魂》圈算不什么新聞,首屆四象戰(zhàn)開(kāi)之時(shí),尚達(dá)成魂天段的晚睡小和使用他人賬參賽并摘得冠,與來(lái)一選手的劇本出一轍?!?貓本體”即晚睡小和和長(zhǎng)久以來(lái),家對(duì)于晚睡和和借號(hào)參一事大都只睜一只眼閉只眼。一方,這位選手乎每屆比賽能闖入決賽實(shí)力有目共;另一方面礙于晚睡小和在這個(gè)圈里的知名度人脈網(wǎng),想也沒(méi)有多少家會(huì)撕破臉主動(dòng)舉報(bào)。來(lái)一筒的出,打破了《魂》圈墨守規(guī)的僵局。樣是借號(hào)打賽,同樣是下了冠軍,然來(lái)一筒依違規(guī)處理,么晚睡小和也理應(yīng)接受樣的懲罰。少玩家開(kāi)始疑來(lái)一筒的報(bào)事件是否“小圈子看外人不順眼有關(guān),并在后向官方投了大量舉報(bào)件,希望“平公正”的則能得到貫,希望四象不要淪為毫章法的“野”賽事。在家們集體舉一周之后,雀魂》官方于晚睡小和的違規(guī)處理姍姍來(lái)遲。結(jié)果而言,次四象戰(zhàn)的亞軍雙雙落,兩人不僅消了比賽成,還被禁止與后續(xù)所有方賽事。事至此,也沒(méi)要再藏著掖了。官方發(fā)公告的同日被取消比賽格的晚睡小和選手發(fā)表文向廣大玩解釋現(xiàn)狀,文章末尾處她主動(dòng)觸發(fā)自己的“亡”,進(jìn)一步出了更多存違規(guī)賬號(hào)交的知名玩家像是在告訴家,這個(gè)圈里還有更多在深處的黑不為人知。以為抓個(gè)小,沒(méi)想到捅老窩,在高云集的四象里,沒(méi)人知究竟還有多選手在明目膽地干著違的勾當(dāng)。3在《雀魂》玩的圈子里,管大家都承運(yùn)氣是通往利的道路上法忽視的干項(xiàng),但技術(shù)作用卻也不輕視。像是建起了職業(yè)將體系的日,就有著專的 M.League 賽事,培養(yǎng)了批靠打麻將錢的職業(yè)選,拉來(lái)了一愿意投資的助商。如果本麻將只是單純的運(yùn)氣戲,職業(yè)麻這個(gè)行業(yè)多也堅(jiān)持不到天。職業(yè)麻的意義,同體現(xiàn)在了《魂》之中。雀魂》每個(gè)度的四象戰(zhàn)軍都有資格與年度“北戰(zhàn)”,與全界的頂尖《魂》玩家共切磋牌技,中也包括了此為生的職選手隊(duì)。從一點(diǎn)來(lái)看,消來(lái)一筒選的成績(jī)其實(shí)無(wú)道理,誰(shuí)不想在紫禁巔看到一個(gè)“運(yùn)氣”和僥幸”的玩與其他頂級(jí)手一決高下將本次四象冠軍順延給賽經(jīng)歷豐富晚睡小和和許會(huì)是更好選擇。只是于比賽來(lái)說(shuō)是結(jié)果決定切,還是公性更為重要事后有人用數(shù)據(jù)計(jì)算了一筒這樣低級(jí)的“雀豪玩家?jiàn)Z冠的率,若以 100 名魂天選手參賽為準(zhǔn),來(lái)一筒手優(yōu)勝的概約為千分之,其他魂天手各為百分一。換句話,雀豪奪冠概率大概是天選手的四左右 —— 前提是,四戰(zhàn)里只有他個(gè)雀豪水平選手。計(jì)算貼吧用戶 @idonotloveyou0誰(shuí)都知道是來(lái)一筒犯在先,后續(xù)一系列處罰是罪有應(yīng)得只不過(guò)說(shuō)到,官方對(duì)待類大型賽事走心的態(tài)度許才是致使場(chǎng)鬧劇發(fā)生原因,倘若在賽前嚴(yán)加察,恐怕也會(huì)有這之后連串的問(wèn)題來(lái)一筒就像小說(shuō)電視劇的隱士高人般,默默無(wú),卻也一鳴人。他的戰(zhàn)讓一眾魂天手汗顏,他出現(xiàn)讓《雀》圈深藏已的丑聞公之眾,待到一都結(jié)束以后他再次消失大眾視野之,就像他最始的那樣。算來(lái)一筒沒(méi)奪冠,只要雀魂》的四戰(zhàn)還在照常行,那么在預(yù)見(jiàn)的未來(lái)是會(huì)出現(xiàn)來(lái)筒、來(lái)三筒樣的選手,們?nèi)詴?huì)以實(shí)行動(dòng)告訴大,在《雀魂的世界里,力并不是全。潘多拉的盒一旦被打,就很難再關(guān)閉。目前雀魂》圈的型“獵巫”動(dòng)尚未結(jié)束該爆料的爆,該吃瓜的瓜,誰(shuí)也不道在以技術(shù)詡的四象戰(zhàn),到底有多人全憑運(yùn)氣分。精進(jìn)牌是個(gè)痛苦的程。有的選躲開(kāi)了這份人都體會(huì)過(guò)痛苦,坐在光燈之下品到了勝利的美 —— 這既是棋牌游的魅力所在又是棋牌游永遠(yuǎn)都避不的爭(zhēng)議。本來(lái)自微信公號(hào):游戲研社 (ID:yysaag),作者:Okny

有一種領(lǐng)導(dǎo),下屬犯了錯(cuò)誤,別人來(lái)批評(píng),就立刻懟回去,回來(lái)后再狠批,為什么這樣做?

IT之家 1 月 25 日消息,一加官宣將于印時(shí)間 2 月 7 日 19:30 發(fā)布一加 11R 5G 手機(jī),也就是北京時(shí)間當(dāng)日 22:00 發(fā)布,該手機(jī)在國(guó)內(nèi)預(yù)計(jì)名一加 Ace 2。從預(yù)熱海報(bào)可以看到,該機(jī)的色機(jī)身回歸,中框部分采了金屬圓潤(rùn)倒角,此前已曝光了參數(shù)和真機(jī)圖。一 Ace 2 新機(jī)(型號(hào) PHK110)近日通過(guò)工信部 3C 認(rèn)證,確認(rèn)配備 100W 快充,電源適配器型號(hào)為?VCBAJACH。根據(jù)IT之家此前報(bào)道,該機(jī)預(yù)計(jì)將配備龍 8+ Gen 1 芯片,5000 萬(wàn)像素主攝像頭,采用?Android 13?操作系統(tǒng)。爆料人士 Yogesh Brar 稱,一加 Ace 2 將配備 6.7 英寸 1.5K AMOLED 打孔顯示屏,刷新率為 120Hz。該設(shè)備預(yù)計(jì)采用高通驍龍 8+ Gen 1 芯片,搭配 8GB / 12GB / 16GB 內(nèi)存和 128GB / 256GB 存儲(chǔ),國(guó)外可能改名為一加 11R。在影像方面,一加 Ace 2 預(yù)計(jì)后置三攝像頭,包括 5000 萬(wàn)像素的索尼 IMX890 主傳感器,800 萬(wàn)像素的超廣角鏡頭和 200 萬(wàn)像素的傳感器。前置 1600 萬(wàn)像素的攝像頭,用于自拍和視頻聊天。這手機(jī)將配備 5000mAh 電池,支持 100W 充電。博主?@數(shù)碼閑聊站 表示,該機(jī)是同價(jià)位少有的高性能曲面屏手機(jī),打性價(jià)比?

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IT之家 1 月 25 日消息,索尼日本官網(wǎng)今發(fā)布公告,將從 2023 年 2 月 1 日起,修改面向日本國(guó)內(nèi)銷售的部分產(chǎn)品的制造商出廠價(jià)。索尼表示,受最山經(jīng)外部境的影響,原材料費(fèi)、制、物流成本等高漲,如下行出貨價(jià)格的修改女尸平均幅為 14%。同時(shí),設(shè)定了制造商建議零售犀牛格的品,實(shí)施建議零售價(jià)格的改。影響的產(chǎn)品包括:索 Bravia 電視、藍(lán)光光盤(pán)刻錄豪山、藍(lán)光光盤(pán)放器 / DVD 播放器、條形音箱共工家庭影院系、分量音頻、視頻女戚影儀數(shù)碼單鏡頭相機(jī)、數(shù)碼單頭相機(jī) α[E 卡口] 鏡頭、數(shù)碼攝像機(jī)、數(shù)碼機(jī)、專業(yè)攝像機(jī)、收音機(jī)CD 收音機(jī)、收音機(jī)、有源揚(yáng)聲器、皮山掛式揚(yáng)聲器便攜式音頻播放器鰼鰼IC 錄音機(jī)、錄音機(jī)、耳機(jī)、音媒體等。IT之家發(fā)現(xiàn),該公告目前易傳在索尼日本網(wǎng)發(fā)布,目前尚不白鹿楚是會(huì)擴(kuò)展到全球市場(chǎng)?

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IT之家 1 月 24 日消息,德 IG Metall 工會(huì)周一表示福特公司計(jì)在歐洲范圍削減 3200 個(gè)工作崗位,并將一產(chǎn)品開(kāi)發(fā)工轉(zhuǎn)移到美國(guó)該工會(huì)稱,果裁員繼續(xù)行,將擾亂個(gè)歐洲大陸汽車制造商圖源 PexelsIG Metall 表示,福特希望砍掉 2500 個(gè)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)崗位另外 700 個(gè)行政崗位,其中德國(guó)影響最大。特科隆工廠有約 14,000 名員工,其中包在 Merkenich 附近的一個(gè)發(fā)中心工作 3,800 名工人,他們?cè)谥芤坏?人委員會(huì)會(huì)上被告知這計(jì)劃。福特司拒絕發(fā)表論,該公司周五的一份明中說(shuō),轉(zhuǎn)電動(dòng)汽車生需要進(jìn)行結(jié)性調(diào)整,但計(jì)劃最終確之前,不會(huì)漏更多消息福特去年宣投資 20 億美元擴(kuò)大科隆工廠的產(chǎn),以制造眾化的全電車型,該工目前生產(chǎn)福嘉年華以及動(dòng)機(jī)和變速。福特公司計(jì)劃在歐洲出七種新的動(dòng)車型,在國(guó)建立一個(gè)池組裝基地并在土耳其立一個(gè)鎳電制造合資企,作為在歐大陸大力推電動(dòng)汽車(EV)的一部分。福特還與眾汽車公司立了合作關(guān),將在六年在這家德國(guó)車制造商的 MEB 電動(dòng)平臺(tái)上生產(chǎn) 120 萬(wàn)輛汽車。但福在去年 6 月警告說(shuō),于向電動(dòng)汽生產(chǎn)的轉(zhuǎn)變味著組裝汽所需的勞動(dòng)間將減少,在西班牙的廠和在德國(guó)魯伊斯的工近期將進(jìn)行幅裁員。IT之家了解到歐洲福特公在 50 個(gè)市場(chǎng)生產(chǎn)、售和服務(wù)福品牌的汽車在其自己的施和合并的資企業(yè)中雇了約 45,000 名員工?

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IT之家 1 月 23 日消息,ViewSonic 公司今天發(fā)布新聞稿,表示將在 ISE 2023 大展上發(fā)布最新的 ViewBoard,以展示“高效現(xiàn)代工空間的各種可能”。IT之家從新聞稿中了解到,ViewBoard 是一種大型的交互式顯旄山器,官將會(huì)推出 4K 86 英寸和 5K 105 英寸兩個(gè)版本。兩者會(huì)集成條形音響并配合 21:9 的比例帶來(lái)沉浸式交互狍鸮驗(yàn)。ViewBoard 配備了全新的 myViewBoard 軟件平臺(tái),支持多位用戶“然書(shū)寫(xiě)”,并且以無(wú)線或通過(guò) USB type-C 加載以進(jìn)行演示。ViewSonic 還計(jì)劃在 ISE 2023 上推出新的 Luminous Superior 系列投影儀,亮度最黎 6000 ANSI 流明。ISE 2023 大會(huì)將于 2023 年 1 月 31 日至 2 月 2 日在西班牙的巴塞那舉行?

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IT之家 1 月 22 日消息,根國(guó)外科技媒 Notebookcheck 報(bào)道,國(guó)外 Reddit 社區(qū)的一位“垃佬”以 3 美元(當(dāng)前 20 元人民幣)的價(jià)購(gòu)買到了 12 核 / 24 線程的 AMD Ryzen 9 5900X。IT之家查詢京東官網(wǎng)這款 CPU 在 AMD 自營(yíng)店的售價(jià)應(yīng)龍 2399 元。Reddit 社區(qū)網(wǎng)友 u / bogerton 發(fā)帖表示,他近在逛一家門銷售亞馬回退商品的店時(shí),發(fā)現(xiàn)一塊針腳歪的 AMD Ryzen 9 5900X,并最終以 3 美元的價(jià)格購(gòu)買到這款 CPU,然后重新針腳掰直。u / bogerton 測(cè)試發(fā)現(xiàn)這 CPU 部分針腳還出斷裂缺失,失的引腳對(duì)于 AZ_RST_L 和 AZ_BITCLK,表示它們用于 Azalia HD 音頻,這意味于兒成音頻將無(wú)工作。u / bogerton 還使用 Prime95 進(jìn)行了五個(gè)小時(shí)拷機(jī)測(cè)試,切正常。IT之家了解到彎曲或折斷引腳在引腳格陣列 (PGA) 處理器(例如基 AMD Socket AM4 的處理器)中勝遇少見(jiàn)。AM4 CPU,尤其是那些帶原裝冷卻器導(dǎo)熱膏的 CPU,因難以從插座驩頭更而聲名狼藉庫(kù)存的 AMD 導(dǎo)熱膏使得移除 CPU 特別困難,通常需要當(dāng)大的力量這導(dǎo)致 CPU 引腳在此過(guò)程中彎曲折斷?

責(zé)任編輯: 冢本晉也

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